DMC5は過去作のクッソめんどいギミック解除やアイテムおつかいが最小限になってて、敵との戦いに比重を置いた作品になってて嬉しかったんだよね
別チームだろうとはいえモンハンワイルズはどうしてこの方向に進まなかった。🥸🤓「一瀬が快適さやアクションを重視してるなら俺達は濃密な世界設定で勝負だ!」って経緯だとしてもあの出来は酷すぎる