>>570
>>576
中台韓で先行配信して苦戦→1年後に日本含むグローバル版を出したが

・課金要素をナーフ
・配布も超絶ナーフ
・常設コンテンツの報酬も簡悔仕様で取りづらくする(高難易度側に報酬を固めて課金圧↑)
・新規実装された恒常キャラが恒常入りしない(大陸版ではすぐ恒常入りした)
・キャラ実装間隔が短い
・でもゲーム内容の虚無は大陸版の初期をなぞります

こんな感じで運営した結果日本鯖以外が逝った