>>186
ライズのときはコロナやら辻本に提示されたスケジュールでどうしようもない感あるけど、ワイルズの場合は発売後にノロノロ問題点修正する姿勢見てると、アイボーで終盤大まかな不満点修正して最後にミラボレアス追加して神ゲー評価になった成功体験確実に引きずってるよな