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【MHWilds】チャージアックススレ チャージ9回目

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1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f2dd-YJc8 [2001:268:9492:2e1d:*])
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2025/03/12(水) 18:38:29.00ID:6GOKjebg0
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【MHWilds】チャージアックススレ チャージ8回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1741398413/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/1: EXT was configured
707名も無きハンターHR774 警備員[Lv.74][SSR武+5][SR防] (ワッチョイ 4eb7-EMmI [240b:c010:601:2d50:*])
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2025/03/16(日) 15:38:20.83ID:0v8cA7xz0
>>706
最初から盛ると下げなきゃいけないから抑えめにしてた、とかは贔屓目が過ぎるかね
でも現状でも強属性ビンで弱点属性なら結構強いと思うけどな
708名も無きハンターHR774 警備員[Lv.35][苗] (ワッチョイ 8f58-SmPA [240a:6b:d50:c1c0:*])
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2025/03/16(日) 15:42:18.24ID:ThIi4ro40
でもチャアクはSSSレートだから…
2025/03/16(日) 15:43:53.15ID:blogAEub0
>>704
希望的観測で話されてもな
超出がどれくらいの強さになるか分からんのに必殺技感増してるとか言われてもピンと来ない
710名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (スププ Sd42-HLFF [49.97.37.49])
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2025/03/16(日) 15:50:41.59ID:p/eAAOdId
一通り進め終わって歴戦チケット集めをかねてアルシュベルト狩りまできたわ
麻痺チャアクでスタン麻痺傷口破壊で拘束しまくるの楽しい
ただgpからのガチャガチャ変形とか剣強化とか超出力とか使いにくかったり使い所なかったりで少し悲しい
まあ使いこなせてないのかもしれんが…
711名も無きハンターHR774 警備員[Lv.74][SSR武+5][SR防][苗] (ワッチョイ 4eb7-EMmI [240b:c010:601:2d50:*])
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2025/03/16(日) 15:53:03.14ID:0v8cA7xz0
>>709
必殺技感が増してるって話は数値の話じゃないプレイフィールとしての話だよ
Wブッパ時代よりタイミングを選ぶ分フルヒットさせるだけでも嬉しさに繋がると思う

勿論そのダメージが1桁台しか出ないクソ雑魚なら俺も文句言ってただろうけど、ちゃんと使えるくらいにはダメージ出てると思うし
712名も無きハンターHR774 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 0e80-pKjK [240b:253:4742:2200:*])
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2025/03/16(日) 15:53:52.36ID:5q5jz/gp0
>>705
竜撃砲みたいな制限設けるのが一番丸い気がするわ
撃ち放題かつ一辺倒にならない調整なんて不可能に思える
2025/03/16(日) 15:56:42.42ID:lAr2n3bO0
?「なんで皆、最初から必殺技を使わないんだろうなぁ。」
714名も無きハンターHR774 警備員[Lv.74][SSR武+5][SR防][苗] (ワッチョイ 4eb7-EMmI [240b:c010:601:2d50:*])
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2025/03/16(日) 15:57:46.62ID:0v8cA7xz0
今作のチャアクは「器用貧乏な武器だけど使いこなせれば強く楽しい」な仕様にしたいんじゃねーかな
とはいえ最初からそれだと使ってもらえないから最初は斧強化が強い調整にした
と思ってる

我ながら贔屓目ありきの言い分だとは思うけど、今後のアプデで超出は盛られてガリガリダメージは少しナーフされるってのは普通にあり得ると思ってるよ
2025/03/16(日) 16:01:21.35ID:4WbX4jxV0
エアプ調整の結果価値の有るモーションが斧ガリしかなくなったんですけどね
2025/03/16(日) 16:03:54.13ID:gATD2MCb0
ガンスみたいなお手軽ではないけど弱くはないと思うよ
2025/03/16(日) 16:03:55.62ID:p8RPLPqg0
>>714
元々そういう使い込めば楽しい武器だったのを斧一辺倒にされたからブチギレ三昧なんだろうが
一体どこで何見て書いてんのか知らんがいい加減にしてくれ
2025/03/16(日) 16:04:45.15ID:1DtIvF1I0
超出で戦えばいいじゃん
アーティアを攻撃で厳選、増弾、砲撃、攻撃4までできればそこそこ出るんじゃないの
2025/03/16(日) 16:08:45.26ID:MSQmcUhl0
竜撃砲の威力が許されてるなら超出200×5で良いと思うけどな
斧ガリし続ければ火力は出るけどそれ以外に火力出せる行動がないのは間違いない
片手モードも片手剣より遅いし不便なのに半分以下の火力しか出ないし
2025/03/16(日) 16:09:27.47ID:e2MWIKlq0
弱いとは思ってない
チャアクより弱い武器はある
2025/03/16(日) 16:14:11.41ID:tP2YTx3Vd
ビンというリソース共有してる限り超出高出解放は一番強いやつしか使われなくなるから
解放の消費0や超出派生制限で単純なビンの奪い合いの構図を崩したのは悪くないと思う

問題は威力のバランスで消費0の解放が最強で一番重い超出が最弱ならそりゃ解放しか撃たないよねって話
コストを無視した単純なDPSでさえ解放が最強ならなおさら

最後の火力バランスで普通に台無しになってるから早急に調整してほしいわ
722名も無きハンターHR774 警備員[Lv.74][SSR武+5][SR防][苗] (ワッチョイ 4eb7-EMmI [240b:c010:601:2d50:*])
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2025/03/16(日) 16:15:23.00ID:0v8cA7xz0
>>717
ただの斧強化アンチで懐古厨なだけじゃん
多分お前はきっと超出が一番強くなきゃ許せないんだろうな

現状は斧強化前提な調整は認めるけどライズのような斧モードのままでいなきゃいけない訳じゃないし俺は斧強化でのガリガリそのものは嫌ってない
2025/03/16(日) 16:19:07.88ID:BHbIaId00
>>719
盾強化剣強化という儀式を終えてもようやく片手剣以下のガードと火力だからな
2025/03/16(日) 16:26:11.14ID:p8RPLPqg0
>>722
な?初心者だろ?
結局SBから来たようなエアダマンはこれだから困る

臨機応変を捨ててガリに振ってるから文句言われてるのが
今の今に至って欠片も理解できてない
725名も無きハンターHR774 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 0e80-pKjK [240b:253:4742:2200:*])
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2025/03/16(日) 16:27:10.62ID:5q5jz/gp0
盾強化→剣強化とかいう二重課税みたいな儀式
2025/03/16(日) 16:27:40.67ID:e2MWIKlq0
斧強化忘れてるぞ
2025/03/16(日) 16:28:45.75ID:Az7Rmec5d
ライズみたいな究極のカスを引き合いに出して擁護しないといけないレベルだって白状しちゃってるじゃん
2025/03/16(日) 16:31:41.11ID:/LnYsXAs0
「モーションが長い攻撃は強い」
なんでこんな単純なことができないんですか?
2025/03/16(日) 16:33:55.23ID:lIhWYUbR0
剣強化はもう少し強くしてくれてもいいとおもうのよな
730名も無きハンターHR774 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 0e36-/v1u [240a:61:5000:6a75:*])
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2025/03/16(日) 16:36:27.00ID:aZ24nIGO0
>>707
ベータ版とかなら別にそれでもいいけどこれ製品版なんだわ
731名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 4e49-avMV [2405:6581:bde0:3510:*])
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2025/03/16(日) 16:41:33.81ID:+bk2xMgx0
自分の思う◯◯像と違うってのはどの武器というか何にでもいるんだろうしきりないからな
自分は超高至上よりは今の斧◯連打の方が好きかな
シリーズ通して使いこなせてる感も無いんだがw
732名も無きハンターHR774 警備員[Lv.74][SSR武+5][SR防][苗] (ワッチョイ 4eb7-EMmI [240b:c010:601:2d50:*])
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2025/03/16(日) 16:42:47.58ID:0v8cA7xz0
>>724
俺はサブレやってないぞ
ライズのチャアクが全体的に気に入らなかったから買う気がなくなった

>>730
W出た当初超出ブッパが流行ってその後ナーフされたろ
それを危惧したのかもしれんね
733名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ d7e4-SmPA [220.152.97.182])
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2025/03/16(日) 16:43:36.71ID:sOiBElyF0
現状の性能を受け入れてその中で楽しもうって姿勢は俺も好きだけどこのゲーム体験版→製品版でかなり調整入った武器があるから次のアプデ迄はゴネれば改善されるんじゃないかと期待してる人は多いと思うよ

それで改善されたら実際ありがたいしな
734名も無きハンターHR774 警備員[Lv.74][SSR武+5][SR防][苗] (ワッチョイ 4eb7-EMmI [240b:c010:601:2d50:*])
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2025/03/16(日) 16:45:59.54ID:0v8cA7xz0
>>724
あと、今作の斧強化が臨機応変を捨ててるのってのが意味が分からん
具体的に教えてくれ

ライズのように剣に戻したら強化が切れるなら分かるし俺も同じこと言ってる
でも今作は戻しても切れないし斧強化維持したままジャスガやGP駆使してプレイできてるぞ俺は
735名も無きハンターHR774 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 4e01-/v1u [2400:4052:21a0:d000:*])
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2025/03/16(日) 16:47:25.59ID:MOp1RvtQ0
>>722
そりゃお前超出が一番強くなきゃおかしいだろビン全消費で後隙消せない大技なんだから

せっかく最近殆ど死んでた高出が後隙消せるようになって撃ち分けが効くようになったのに今度は超出が死んでんだよ
736名も無きハンターHR774 警備員[Lv.74][SSR武+5][SR防][苗] (ワッチョイ 4eb7-EMmI [240b:c010:601:2d50:*])
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2025/03/16(日) 16:48:45.77ID:0v8cA7xz0
>>733
俺が言ってるのは「超出強すぎナーフしろ」と他の武器のプレイヤーからゴネられるのを危惧して最初は抑えめにしたんじゃないかと言ってる
2025/03/16(日) 16:49:35.60ID:Nw4oQ5pH0
>>736
何言ってんだお前頭おかしいのか?
2025/03/16(日) 16:49:48.73ID:1wBJddfy0
GPまともに機能するようにしてよ
GP前提なら最高性能のガードだったと思うけどいきなり最弱クラスになるのはちょっと理解できない
最速で出せるガードが素ガード(ジャスガ)ならまだわかるけど出せないしなぁ
739名も無きハンターHR774 警備員[Lv.74][SSR武+5][SR防][苗] (ワッチョイ 4eb7-EMmI [240b:c010:601:2d50:*])
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2025/03/16(日) 16:50:50.09ID:0v8cA7xz0
>>737
今片手に対してそんな声多いだろ

>>738
それは俺も同感
2025/03/16(日) 16:53:29.91ID:uvUlkogj0
剣使う場面はDPS的に考えて
先読みジャスガ高出力しかまともな択がない
臨機応変さに欠けるよ
741名も無きハンターHR774 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 0e36-/v1u [240a:61:5000:6a75:*])
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2025/03/16(日) 16:55:12.74ID:aZ24nIGO0
>>736
フルプライスの製品版で今後の調整ありき拡張ありきで作ったモノ出してんじゃねえよとしか言えんけど
完璧なバランス作るのは無理なのは百も承知だけど製品として出してる以上バランスに不備あったら文句出まくるに決まってるだろ

将来的にナーフされるよりは今弱い方がマシとか寝ぼけた事言ってんのか?
今の問題の話してんだけど
将来的に不当なナースが来たらその時に文句言やいいんだよ
742名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ c628-yOYU [153.243.83.5])
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2025/03/16(日) 17:01:46.78ID:is2Y430I0
アーティア麻痺って攻撃優先か属性優先かどっちなんだ
マルチなら麻痺飽和してるし攻撃上げたいソロなら麻痺何回も取りたいから属性
2本作ることになるのか
743名も無きハンターHR774 警備員[Lv.74][SSR武+5][SR防][苗] (ワッチョイ 4eb7-EMmI [240b:c010:601:2d50:*])
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2025/03/16(日) 17:04:55.44ID:0v8cA7xz0
>>741
何度も大型無料アプデするゲームだし、アプデで調整していくというのは今のゲームのスタンダードだと思うからそこに関していちいち怒ったりはしなくなったわ

俺の結論を言うと、今作のチャアクの方針はGPにジャスガ付かないの以外は概ね問題ないと思っていて
ダメージ云々は調整で済む話
であれば今後のアプデでバランス整うのを期待しようって感じ
744名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ c7ea-v0rO [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2025/03/16(日) 17:06:10.73ID:IgpCeL/K0
GPが弱過ぎるのと斧ガリ一辺倒になってる点は不満だが、斧ガリの物理ダメージ特化コンセプトの到達点という意味では別に悪くは無いと思う
単純に瓶ダメ特化との差別化が出来てないんよな 強属性でも結局斧強化はほぼ必須で、解放瓶爆発でダメージ出すだけだから変わり映えしないし麻痺チャ壁殴りと比較して有効な敵が少な過ぎる
2025/03/16(日) 17:06:51.67ID:MSQmcUhl0
>>742
攻撃一択
麻痺させたいならラバラでいい
746名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ c7ea-v0rO [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2025/03/16(日) 17:08:16.55ID:IgpCeL/K0
>>742
切れ味2攻撃3 麻痺が取りたいなら広域麻痺片手でも作りゃいい
2025/03/16(日) 17:08:19.08ID:tP2YTx3Vd
ズレた会話見てんのモヤモヤするな
高圧斬りの遅さくらいモヤモヤする
2025/03/16(日) 17:09:56.09ID:erZkAkFI0
超出は逆に高速変形3で速度3倍くらいにしてくれ
2025/03/16(日) 17:12:16.18ID:SeocpkgkM
超出は威力上げるんじゃなくて怯み値を上げるのが1番まるいよ
超出撃つ度に確定で相手が怯むレベルになれば良い
ダメージの斧ガリ、お手軽の超出で棲み分けや
750名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ c628-yOYU [153.243.83.5])
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2025/03/16(日) 17:14:40.94ID:is2Y430I0
>>745
>>746
なるほど
ちょうど切れ味2攻撃3見つけたから作るわさんきゅ
751名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2265-avkm [61.25.141.47])
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2025/03/16(日) 17:17:10.48ID:6vsaW6PJ0
斧強化のため、傷が付くまでめんどいなぁと思ってたけど、まずはサブ武器で戦って敵が移動したらチャアクに持ち替えてセクレトからのジャンプ乗りやその頃には傷もついてるだろうからの傷攻撃でいいじゃん!という結論になった!俺天才!
は、ジャストガード?シラネ
2025/03/16(日) 17:19:35.90ID:uvUlkogj0
ワイルズ発売直前まで強属性超出を使って欲しかったのか、それ用に装備スキルが充実してる生産武器たち見てると悲しくなるね
元々描いていた立派なワイルズチャアクの計画が何なのか知りたい
そして何故それが破綻して、ほぼプレーンの状態でチャアクがお届けされることになったのか
2025/03/16(日) 17:22:53.70ID:lHri/EWw0
チーズナンに3年かかってるんだから仕方ないだろ
754名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ c7ea-v0rO [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2025/03/16(日) 17:23:53.14ID:IgpCeL/K0
属性も武器スロ装飾品と属性スキルが潤ってきたらまだ挽回の余地はあるがな 超出素出し出来なくて悲観的になってる奴やたら多いけど、高出から超出のモーションだいぶ早いしDPSはかなり高いしここは別に良いと思ってる
755名も無きハンターHR774 警備員[Lv.133][苗] (ワッチョイ 5b33-1Ofe [240d:1a:a75:8400:*])
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2025/03/16(日) 17:28:06.25ID:MXoeGJhz0
で4月のアプデでビン強化バグは直るのか?
2025/03/16(日) 17:29:12.30ID:Az7Rmec5d
素出しの超出ですらブッパ呼ばわりされてるのに高出超出とか運用に問題があり過ぎるだろ…
2025/03/16(日) 17:33:12.17ID:T6JlaudI0
高出とガードからでしか超出撃てない現状だともう超出はモーションの作り直しからしてくれないと使う気になれない
2025/03/16(日) 17:36:41.43ID:/X7iayYH0
超出は無理に狙わなくてもいいけど狙える時は狙ったほうが強いくらいのバランスが理想なんだけどね
現状は超出を撃つ=1回の超出に使う瓶より遥かに瓶効率のいい斧ガリが出せなくなるだから超出狙える隙があるならチャージし直しの手間も考えると斧ガリしてたほうが強いっていう
超出の斧振り下ろし部分が斧モーションで下から2番目のモーション値なのも謎すぎる
どんだけ超出使って欲しくないんだよ
759名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ c7ea-v0rO [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2025/03/16(日) 17:36:45.35ID:IgpCeL/K0
反撃重視ありゃ言うことないんだが 今1番必要なのアレだろ
2025/03/16(日) 17:40:48.31ID:tP2YTx3Vd
衝撃波36はマジで86の入力ミスとしか思えんレベル
761名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ c7ea-v0rO [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2025/03/16(日) 17:41:04.09ID:IgpCeL/K0
>>758
むしろルート制限の影響でそれに近付いてると思うけどな 単品で擦り過ぎるのは弱いが締めや入る所に高出超出入れ込むのは強いし、増弾も使いやすくなって強属性は瓶溜めや盾強化周りも楽だし
2025/03/16(日) 17:58:18.83ID:o0njeWMg0
斧ガリ用と超出用でビンを分けてくれってくらい共存できない
いっその事武器を分けて欲しい
2025/03/16(日) 18:00:10.48ID:WLnCelTw0
超出は特化してアーティア武器使えばごく一部以外には良い数値出るから火力に関しては問題ないんだよ
アルベド相手に属性が死んでるのはチャアクに限った問題じゃないし
兎にも角にもGPが死んで立ち回りの幅が狭まってるのがよくない
2025/03/16(日) 18:07:11.46ID:OicYkf8KM
GPがクソ雑魚で超出も斧ガリも無かった時代と比べれば随分使いやすくなったと思うよ
2025/03/16(日) 18:10:12.92ID:5nHUabjx0
もしかして一番武器スキルの煽り受けてんのってチャアク?
必須スキル多いって未完成の裏返しだよな
武器/防具スキルに分けんじゃなくて武器は特定のスキル、防具はなんでもはめられる使用ならもうちょいなんとかなってたわ
根本原因では絶対ないけど
766名も無きハンターHR774 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイ c76d-HYGE [2404:7a86:4800:a500:*])
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2025/03/16(日) 18:16:03.31ID:VYCyyE2m0
やっと強属性アーティア用意できたから超出ビルド組んで頂点数回行ったけど意図的に属性弱くされてる感すごいな
しっかり属性通る部位がごく一部すぎてまともに使えねえ
2025/03/16(日) 18:16:15.10ID:1wBJddfy0
本当なら集中増弾砲術ガ性ガ強高速変形と積みたいスキル一杯あるのに全然積めない
2025/03/16(日) 18:17:19.86ID:FJkcmJMU0
チャアクは積みたいスキル多すぎるからなぁ
他の武器が積みたいスキルに加えて増弾砲術が加わるのがエグい、ガンスみたいにそれだけでいいって訳じゃないし
769名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ c7ea-v0rO [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2025/03/16(日) 18:19:05.80ID:IgpCeL/K0
取捨選択ってレベルじゃないよな
2025/03/16(日) 18:21:16.92ID:FJkcmJMU0
増弾集中砲術鉄壁守勢攻撃超会心見切り属性属性会心麻痺特殊会心KO全部積んだチャアク作ってみたい
771名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 4b4b-v0rO [202.238.22.193])
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2025/03/16(日) 18:24:44.66ID:oeq5CpRI0
せっかく復活したドドブランゴとグラビのチャアクが無いとは...
ライズでバサルチャアク出したんだからグラビチャアク作れよ(爆破属性無いし)
2025/03/16(日) 18:27:37.96ID:J2DemEUGd
あー、超出の時に集中使えば良いのか
方向変更がゴミクソになってるから困ってたわ
773名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ c7ea-v0rO [2400:4153:5062:7ff0:*])
垢版 |
2025/03/16(日) 18:27:49.72ID:IgpCeL/K0
どうせ武器重ね着来るし生産も一通り終わらせておかんとな
2025/03/16(日) 18:40:05.10ID:J2DemEUGd
まぁなんとなくわかってきたよ
チャージアックス使ってて超出使ってるのはGP使ってる上手いやつだけのご褒美にしたかったんだろう
じゃあダメージ3倍くらいにしろよ
2025/03/16(日) 18:41:51.23ID:+LKRO+R60
>>725
>>726
斧強化、瓶強化の4重なんですが…
2025/03/16(日) 18:41:59.93ID:Dg8u6Pso0
>>766
現状グラビとシーウーくらいしか満遍なくまともに通らないし通るモンス追加されてもヘビィで処って終わりだからな
強属性はまじで罠
2025/03/16(日) 18:47:16.89ID:R074qhH40
ジャスガ狙ってる時、傷取れない時が本当にストレス
剣強化と斧強化の操作今から逆にしてくれ
778名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 8638-HYGE [121.87.99.224])
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2025/03/16(日) 18:47:29.89ID:89P5XgjW0
どういう制作体制なのかは知らないけど、一度発売してしまったらモーションの変更は都合上できないだろうから
大型DLCまでチャアク死んだままなの笑えねぇ
ハンマーとは違って威力上げたところで根本が終わってるんだよな
2025/03/16(日) 18:53:33.18ID:FTWr/Wm7r
いやハンマーも大概だろ…
相殺死んでるのにモンスの攻撃に対応するモーションほぼないも同然だし
悪ふざけとしか思えないぐるぐるとか可哀想な武器だよ
2025/03/16(日) 19:10:25.24ID:erZkAkFI0
ハンマーなんてそれこそ溜め中△に相殺攻撃でも作ってやればよかったのにな
781名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ d7e4-SmPA [220.152.97.182])
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2025/03/16(日) 19:14:32.84ID:sOiBElyF0
剣モードと超出に関しては威力上げりゃ許容出来るしジャスガGPはシステム的な問題でそもそも出来ないのか単に忘れてただけなのか謎
2025/03/16(日) 19:16:17.81ID:XgLVT4J70
マルチやってると他武器って全然傷つけできないのか?

斧ブンブンジャーしてたらすぐ傷つくから、弱点特攻もそれなりに発動するし、破壊衝動で体力回復するからアルベドが脱げない
783名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][苗警] (ワッチョイ a288-HVp6 [59.169.135.112])
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2025/03/16(日) 19:37:00.26ID:aS54+OKi0
ハンマーは頼みの綱の溜めステップもゴミだし
クソ使いにくい相殺の後に追撃まともにできないし
あんなグルグルしてあの火力って嫌がらせだろ
784名も無きハンターHR774 警備員[Lv.32] (ワッチョイ a2ea-uu20 [2400:2650:1000:1500:*])
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2025/03/16(日) 19:44:27.01ID:37p2v4Oi0
攻撃4切れ味1来たわ嬉しい
2025/03/16(日) 19:48:29.57ID:FTWr/Wm7r
ハンマーは数値上げるのは大前提だからね
最大DPSの溜め3が片手の△△○に負けるって聞いて涙出たよ
786名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 8f8e-iVew [240a:61:50ac:920e:*])
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2025/03/16(日) 19:51:47.64ID:3Jbw8oEt0
集中モードが上手く使えないしジャスガもほとんど成功しないので全然デブカッター出来ないんだが?
他の武器行くわ
2025/03/16(日) 19:52:47.58ID:fvd+qqS80
グラビ麻痺スタンで嵌めないと結構台パンしそうになる…
2025/03/16(日) 19:58:55.56ID:5XKQqy+c0
チャアクは儀式が大変と敬遠してた層に斧ガリチャアクは単純で大人気! 

いやー俺達いい調整したなー😤
前から使ってたやつらはなんやかんや使い続けるでしょ😁
789名も無きハンターHR774 警備員[Lv.36][苗] (ワッチョイ bf54-SmPA [126.38.140.225])
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2025/03/16(日) 19:59:55.01ID:RfeQEYSk0
HR100になってやっとチャアクの初歩をマスターした
999になる頃には使いこなせるようになりたい
790名も無きハンターHR774 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 0e36-/v1u [240a:61:5000:6a75:*])
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2025/03/16(日) 20:02:03.94ID:aZ24nIGO0
斧ガリでも盾強化儀式は必要だし斧強化儀式が増えるんだけどな…
2025/03/16(日) 20:05:52.75ID:GF3zW6Zv0
盾強化したら斧剣も強化しろ!それありきの瓶強化は強化に見合った倍率にするか消せ😡
2025/03/16(日) 20:06:35.82ID:GwWvzpTZ0
MHWorld以来にチャアク触れようかなーって思ったけど今作GPってなんか意味あるの?
マルチだと猫も杓子もジャスガして斧ガリしか見た事ないんだが
793名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイ c76d-HYGE [2404:7a86:4800:a500:*])
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2025/03/16(日) 20:07:45.27ID:VYCyyE2m0
そういや爆破に可能性ってある?
2025/03/16(日) 20:10:15.23ID:5XKQqy+c0
剣と盾強化したら斧強化になるのが1番丸いと思う
剣と盾で斧にしてるんだからそうあるべきだろ😠
795名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 9276-K+zz [101.143.110.183])
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2025/03/16(日) 20:13:31.80ID:OdWRGacK0
まぁIB方式で斧強化するmodも出てるんだが
796 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 4758-pKjK [118.83.193.110])
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2025/03/16(日) 20:16:18.46ID:jeLjj1h70
改造厨はお呼びでない
2025/03/16(日) 20:58:28.60ID:nXELlmSF0
盾強化って意味わからんから完全に斧強化に置き換えてもいいと思うわ
もちろん今の盾強化状態をデフォにして
2025/03/16(日) 20:58:43.86ID:o+F9A8Na0
β版で片手ランススラアクと同じ立場の世界線だったら
斧強化関連とか修正されてたんかなぁ
2025/03/16(日) 21:01:40.44ID:WRva+eEE0
>>794
うん、普通にそれでいいわ
2025/03/16(日) 21:04:17.98ID:wl/cPBq20
>>792
ジャスガ間に合わん時に差し込んでガードする用
801名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 52ba-LAUx [133.123.45.79])
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2025/03/16(日) 21:33:07.00ID:h7eEModi0
最近チャアク始めたんだけど楽しいな
斧ガリよりやっぱ超高ブッパが楽しい
チャアク超高ブッパだとアーティア武器どんなの作れば理想なんだろ?
802名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 4e49-avMV [2405:6581:bde0:3510:*])
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2025/03/16(日) 21:56:02.10ID:+bk2xMgx0
剣スライディングは
終わり際Lスティックで向き360度指定
終わり際R2で即ガード
◯ボタン押しっぱなしで溜め切り
とかにならんかね
803名も無きハンターHR774 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 0e36-/v1u [240a:61:5000:6a75:*])
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2025/03/16(日) 22:10:44.83ID:aZ24nIGO0
剣スライディングは挙動を今の3倍速くらいにせんとトロすぎて使い物にならん
804名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ c7ea-v0rO [2400:4153:5062:7ff0:*])
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2025/03/16(日) 22:12:54.06ID:IgpCeL/K0
>>801
切れ味1属性4
805名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 0e81-/aa0 [119.47.251.237])
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2025/03/16(日) 22:19:04.31ID:49M0hyFW0
トレモで属性値700の超出フルヒットで1300
高出ガリガリ込みで750
強属性で同じ装備なのにこれで超出撃つ意味
806名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 0e81-/aa0 [119.47.251.237])
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2025/03/16(日) 22:20:44.85ID:49M0hyFW0
間違った高出で850だわ
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