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【MHWilds】スラッシュアックススレ 変形256回【MHR:SB】

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2025/03/09(日) 06:12:54.43ID:orzSUqjQ0
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★次スレを立てるときは↑のコマンド「!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/4」が3行以上になるようにコピペして下さい

いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!

※ここはモンスターハンターシリーズのスラッシュアックス専用スレです。

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前スレ
【MHWilds】スラッシュアックススレ 変形255回【MHR:SB】
-https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1741169128/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/4: EXT was configured
2025/03/11(火) 13:02:18.72ID:i5BR+4Dqd
考えてみたらフルリリにシナジー有るスキル全然ねえよな………
2025/03/11(火) 13:08:02.09ID:KhSR2BC90
スラアクだけじゃないとは思うけどこれだけ作品続いてて毎回武器種毎に文句出るの凄いと思うわこのゲーム
2025/03/11(火) 13:09:05.83ID:Xu+StRjR0
フルリリの溜めに集中が乗らないのは溜めじゃなくてただの光る硬直モーションだから
実際何も溜まってないし消せ
2025/03/11(火) 13:10:19.38ID:EmAnNjLg0
段階的な溜めじゃ無い溜め攻撃系にも集中乗るのに
フルリリに乗らないのマジで納得いかない
2025/03/11(火) 13:12:52.18ID:5GEoN1zK0
>>658
もう既に無理なんか…
2025/03/11(火) 13:16:19.84ID:lK/a3Qv7d
無敵カウンターじゃ無いから状態異常は通るのはまぁわかるけどそこはカウンター決めて欲しかったな
2025/03/11(火) 13:17:18.08ID:fjyJ669p0
変形斬りに相殺判定を付けろ
666名も無きハンターHR774 (スッップ Sdff-ATkk [49.98.115.167])
垢版 |
2025/03/11(火) 13:28:37.05ID:pRFHqigyd
>>665
すげぇわかる
敵の攻撃に合わせて変形たまにやっちゃうから
2025/03/11(火) 13:41:37.16ID:tyntKLpIM
>>644
まぁ、どの武器も結局高威力技ぶっぱが基本だもんなぁ
そういえば何でスラアクは太刀みたいに段階がないんだ?

覚醒→超覚醒からのフルリリ打ちたい(笑)
2025/03/11(火) 13:42:38.11ID:i5BR+4Dqd
>>667
ダメだそんなもん実装しても超覚醒状態で今と同じ威力のフルリリ打てるようになるだけで弱体化にしかならない(予言)
2025/03/11(火) 13:45:19.57ID:qF80dbsF0
今作ガード武器が全員超優秀なジャスガあるからスラアクカウンターが無敵になってもなんら優遇でも壊れでもないどころか逆襲とのトレードオフになるんだから全然無敵にしてくれていいよ
2025/03/11(火) 13:52:38.45ID:19NHAMXnM
>>668
フルリリがあまりに簡単で連発出来るのでもう少しパワー蓄積してドカーンとやりたいんだよな
2025/03/11(火) 13:55:06.99ID:Pm+qxy47a
剣カウンターで成功しても気絶値溜まっていくのかこれ
なんで?
2025/03/11(火) 14:01:02.29ID:KhSR2BC90
痩せ我慢してるから、いやマジで急な被弾で即気絶するなら安全策取るなら咆哮以外カウンターするななんだよな、リターン大して無いし。
でもカッコいいから振っちゃう!
2025/03/11(火) 14:06:19.10ID:fjyJ669p0
普通にステップ回避したほうがいいよね
674名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a771-8JAk [2001:268:906a:719b:*])
垢版 |
2025/03/11(火) 14:12:44.97ID:S6nIhe840
切り上げは相殺できるほど威力あるんなら攻撃力もうちょい上げてもいいよな
2025/03/11(火) 14:13:43.14ID:RUt5r27x0
あんま使ってた人いないだろうけどサンブレイクの合気に近いわ剣カウンター
合気するにしてもメリットが薄い状況があるから使いこなすには回避とカウンターと合気の3択を選ぶ感じが似てる
逆にそこまでワイルズ上手くなれてないけど
2025/03/11(火) 14:23:39.36ID:EmAnNjLg0
今作回避距離微妙だとは思ってはいたが片手剣装備にしてるの忘れてて回避距離1ついて無い装備で
立ち回ってもついてないこと気づかなかったから回避距離外したわ プラシーボ回避距離だった
677名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f70-48p6 [240b:250:8681:9600:*])
垢版 |
2025/03/11(火) 14:28:25.16ID:ZqwV+yvy0
>>676
今作の回避距離は3ないと効果感じれないよね
逆に3付けると例のごとく中毒になって外せねえけど
2025/03/11(火) 14:32:58.55ID:RH9qK+3M0
スラアクは鎖刃刺撃割と効果あるってマ?
2025/03/11(火) 14:33:58.09ID:H5fd3iwr0
>>638
これ更に進化してていいね
3スロに入れるなら連撃を1個だけ入れるかな、属性寄りのスキルだけど物理攻撃も伸びるし連撃LV1でも5でも最低保証の+5は変わらないし
680名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dffa-Hu9M [2400:2200:440:3071:*])
垢版 |
2025/03/11(火) 14:39:20.38ID:z1WJ1iis0
>>655
俺もそう思う
特に斧の良調整なんて不可能レベル
だからもう剣の火力だけでも雑に上げてくれよ
もう少しくらい火力くれたっていいだろ
スラアクしか楽しくないんだから頼むよ
2025/03/11(火) 14:40:00.94ID:RUt5r27x0
ワールドは距離2、ライズは距離1が呪いだったけどワイルズは距離3積まざるを得ない
距離3性能2が呪いで巧撃1付けてまぁリターンあるかなってしてる
2025/03/11(火) 14:41:44.48ID:Kz9CMwIuM
質問
覚醒を寸止めにしておいて、サブ武器使うとゲージリセットされる?
されないなら麻痺片手サブに入れてみようかと
2025/03/11(火) 14:43:38.72ID:i5BR+4Dqd
好きな部分がフルリリのエフェクトくらいしかなくてつらい
2025/03/11(火) 14:44:17.95ID:yy3eMFSrd
強いのは強撃なんだろうけどフルリリースした時のピンクの煙が嫌すぎる
毒、麻痺、属性はちゃんと色が違うから強撃は使ってない
ゲージ溜まらないのが嫌だというのもあるけど何でピンクにしたの?
強撃担当したスタッフはモリバーなの?桃色は大変素晴らしいですよ
聞きなさいスラアクのものもの、桃色を崇めるのです、寛大!!ってことなの?

強撃さえ使わなければ集中スキルを除外できるので楽ですよ ものもの
2025/03/11(火) 14:45:20.78ID:wYta6smT0
今更だけど今回麻痺ビン無いんだな
あったらワイルズ初期環境で活躍できたかもしれんのに
エフェクトも黄金で綺麗だったろうな
2025/03/11(火) 14:46:05.52ID:EmAnNjLg0
>>677
やっぱそうよなぁ・・・0に慣れるか3積んで楽になるかで中途半端は一番効果感じづらいな
2025/03/11(火) 14:47:08.42ID:H5fd3iwr0
>>638
これ腰をゴアαにしたらスロ3×1、スロ1×4になるんだな
敵によって使い分けるのもありかも、今回αでもたまにだけど利点あるのが有って良い
アイボーの時はエスカ腕くらいしか無かった気がする
688名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dffa-Hu9M [2400:2200:440:3071:*])
垢版 |
2025/03/11(火) 14:50:00.38ID:z1WJ1iis0
>>685
ババコンガスラアク「誰か忘れてない?😭😭」
689名も無きハンターHR774 (スッップ Sdff-ATkk [49.98.115.167])
垢版 |
2025/03/11(火) 14:50:09.36ID:pRFHqigyd
今作割と斧使ってるから俺は開発の手のひらの上で転がされてる
相殺が気持ち良すぎるのと斧集中の範囲クソ広い
2025/03/11(火) 14:52:32.00ID:yy3eMFSrd
みんな視界からクック武器とかババコンガ武器とか自然に無視するよね
見た目大事ってことよね
2025/03/11(火) 14:56:51.88ID:FlxafiWJ0
ババコンガ斧はスキルさえまともなら割と一線張れそうな雰囲気はあった
なんやねんW抜刀術って
2025/03/11(火) 14:56:55.80ID:wYta6smT0
>>688
本当に気が付かなかった…
2025/03/11(火) 14:58:15.91ID:KhSR2BC90
フルリリの斬撃が×字にエフェクト残るのすき
2025/03/11(火) 14:58:57.85ID:yy3eMFSrd
俺もピンクのエフェクト嫌いで強撃だと視界から消してるからね
人のことは言えないのだ
695名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a771-8JAk [2001:268:906a:719b:*])
垢版 |
2025/03/11(火) 15:00:32.38ID:S6nIhe840
ピンクの剣そんな嫌か?ビームサーベルみたいでいいじゃないか
2025/03/11(火) 15:03:24.49ID:RH9qK+3M0
>>690
強かったらキモくても使うぞ
2025/03/11(火) 15:04:55.38ID:KhSR2BC90
クック先生火武器の中でも重宝しない?まぁその後レウススラアクになったし最終的に麻痺アーティアになったけど
2025/03/11(火) 15:05:16.18ID:pOBanSwY0
麻痺かつぐならラバラで良い感
2025/03/11(火) 15:05:42.96ID:fjyJ669p0
爆破斧がアーティアしかないねん
700名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67a9-5yxm [2400:4053:73c1:5400:*])
垢版 |
2025/03/11(火) 15:10:29.21ID:76J5HBZn0
爆破だけアーティアで作って終わりなんや🥺
2025/03/11(火) 15:13:26.40ID:i5BR+4Dqd
テオ待ち
2025/03/11(火) 15:15:13.84ID:RUt5r27x0
俺も装備貼るぜ
無尽蔵×渾身と回避補強がコンセプトで残り火力って感じ

汎用快適装備
ジャナフβ護鎖βジャナフβ護鎖βレウスα挑戦者護石
挑戦者5渾身3鎖刃刺撃3巧撃1
回避性能2回避距離3属性やられ耐性2(空きスロ1)
無尽蔵1破壊衝動1竜都の護り1

会心率15+30で45%、武器に超会心3見切り5積む想定(アーティア強撃、切れ味2攻撃2会心4)
非常に快適(俺基準)


上の装備の火力寄せ
ジャナフβゴアαジャナフβゴアαジンダハドβ逆襲護石
挑戦者5渾身3無我3逆襲3巧撃1
回避性能2回避距離2体術2
無尽蔵1黒蝕一体1

会心率15+30+10+15で70%、逆襲in、距離は3積めない
まだ作ってないけど多分強い
2025/03/11(火) 15:26:09.41ID:HbqMUKbu0
アーティアはせめてギュインギュインしてほしいかった
2025/03/11(火) 15:37:33.43ID:sESnAh6e0
集中匠も抑揚匠も変速匠も出ねぇよ…
2025/03/11(火) 15:46:11.95ID:mMShQriq0
でもまぁクッソ楽しいけどソロ向け武器ではあるよな
カウンターはミスらんけど相殺はミスると被弾しちゃうしなぁ
ガードないからマルチだとモンスが変な動きするんで回避性能積むと火力面で若干落ちるわけだし
どっちにしろ斧だろうが剣だろうが早く敵の攻撃来ないかなって思ってる時点でソロでやれって話だしソロ向けだよな
2025/03/11(火) 15:48:06.20ID:H5fd3iwr0
爆破アーティア以外で作るなら雷なんだろうけど別に無くても強い対戦相手いないしな
それにもしラギア来たなら多分それで十分な性能ありそうだし
ミツネは戦った事無いけどどうせ初見含めても10:0レベルの雑魚でしょ
2025/03/11(火) 15:48:25.91ID:mMShQriq0
大剣は火力盛ったままでマルチしても特に問題ないんだよな
相殺は起動モーションに入ってればボタン離すだけだし、相殺途中で転がれるし、ガードがあるのがデカいわ
2025/03/11(火) 15:50:22.55ID:UxR74PT/0
>>671
悔しいから
2025/03/11(火) 15:50:39.11ID:i5BR+4Dqd
>>705
俺は逆にマルチ向けだと思ってるわ

相殺やカウンター狙わずに周りがスタンや麻痺させてくれてる間にフルリリブッパ&傷見付けたらすかさず傷集中からのフルリリを徹底しとる
2025/03/11(火) 15:51:49.64ID:UxR74PT/0
>>682
回答
片手だけ使え
2025/03/11(火) 15:53:35.84ID:mMShQriq0
そういえば傷口マナーの序列ってどうなってんだろうな?
太刀?スラアク?双剣?あとなんだっけ?
傷口マナーって言うなら傷口を攻撃する武器序列も作れって話だよな
2025/03/11(火) 15:56:21.93ID:fjyJ669p0
それはマルチというより姫プ、、、
2025/03/11(火) 15:56:54.56ID:mMShQriq0
>>682
スラアクと大剣使ってるけどサブには片手麻痺入れてるわ
基本的にマルチに入った時は最初から片手麻痺で2~3回麻痺させてから大剣かスラアクにするか、最初から大剣かスラアク使った時は途中から片手麻痺使って一気にフィニッシュまで持ってくかだわ
大剣かスラアクの相殺やカウンターがアホみたいに決まってる時は片手麻痺は使わんけど
2025/03/11(火) 15:58:57.46ID:mMShQriq0
ちなみにマルチでもソロでも一番安定感あるのは片手だな
ガー斬りでパリィ取れるのがマジでヤバいわ
元々ランスも好きなんだけど今作は片手のガー斬りパリィで間に合ってるから作ってないもんな
2025/03/11(火) 16:03:53.80ID:Vmz3brKIM
>>713
サンクス!
ただ、いつのまにか片手がメインなりそうで怖い(笑)
2025/03/11(火) 16:04:42.82ID:Vmz3brKIM
>>710
スラアク使いたいんや(涙目)
717名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6798-dA+Y [220.211.197.175])
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2025/03/11(火) 16:10:33.59ID:GMr7WWf20
アーティアの属性強化が武器毎に差あるの初めて知ったわ
そしてスラアクが低い方と知って泣いた
ただでさえ属性運用カスなのにそこまでする?
2025/03/11(火) 16:12:25.65ID:QJ+QpaDJ0
爆破アーティアのボーナスは切れ味1つに他攻撃力でok?
2025/03/11(火) 16:14:22.17ID:swqSS8Tj0
そもそもスラアクで属性アーティア作る意味が薄いからつくらんでいいっていう
爆破一本あればいい
2025/03/11(火) 16:15:12.77ID:KhSR2BC90
麻痺で作っちゃった🥺討伐までの麻痺回数ラバラと比べて-1回されてる🥺
721 警備員[Lv.8][新芽] (スッップ Sdff-3i4G [49.98.174.100])
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2025/03/11(火) 16:25:19.47ID:J/zn6AVod
大剣だと全然つかんくせに爆破スラアクに切れ味基礎4ついちまった
装飾なにいれっかなぁ
2025/03/11(火) 16:27:55.68ID:RUt5r27x0
>>718
エリチェン0〜1回で倒せるくらいなら切れ味1じゃ足りないかな
2か装飾品でケアする必要がある
あと会心80%以上くらいにはいくように調整した方がいんじゃない
残り攻撃って感じで
723名も無きハンターHR774 (スフッ Sdff-48p6 [49.104.23.221])
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2025/03/11(火) 16:30:27.82ID:RT2l58fSd
>>718
ボーナスはパーツとの調整次第だけど基本はそれでいいて言われてるね
あとは自分の装備と相談して会心率どこまであげるかじゃない?大体の人は15~20%で決まりそう
724名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f28-TiVM [153.191.30.3])
垢版 |
2025/03/11(火) 16:37:26.88ID:nG7Kc2Q30
麻痺1回で爆破分のダメージ取り戻してる感覚あるからどっちでもいいんじゃね
725名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dffa-Hu9M [2400:2200:440:3071:*])
垢版 |
2025/03/11(火) 16:42:56.01ID:z1WJ1iis0
やっぱクソ面白いわこの武器
剣斧の火力上げてくれたらいうことないんだが
2025/03/11(火) 16:43:29.16ID:o0KDdFr60
最近まで強撃一択だったけど、マルチだとそんなに差が出ない事に気づいてからは強属性アーティア作って遊んでるわ
シンプルな火力は強撃に負けるけど色が派手だしやっぱ使ってて最高
業物・属性
昂揚・属性
速変・属性
集中・属性
せっかく↑みたいな装飾品が揃いつつあるから色々試したいしな
まだまだやる事あるから楽しい
2025/03/11(火) 16:44:33.77ID:igKMwDP/0
ちょうどアーティア何作るか悩んでたんがやっぱ爆破くらいしかないのか
前スレかなんかでも麻痺はラバラでいいって言われてたし
2025/03/11(火) 16:46:13.61ID:i5BR+4Dqd
超心のみの3は有るが複合珠ほしいな超心匠とか
2025/03/11(火) 16:47:02.57ID:JJ14NBDS0
俺、帰ったら属性強化3、属会、チャージマスター積んでフルリリぶっぱするんだ…!
楽しみだなあ
2025/03/11(火) 16:48:02.44ID:QJ+QpaDJ0
>>722
>>723
あとは好みでって感じよね
オプションはこれじゃなきゃダメってほど今作難易度ないし気楽に作るかあ
2025/03/11(火) 16:49:26.46ID:KhSR2BC90
ワイルズ時点でのスラアク生産武器は雷氷弱いしどうせならアーティア作ろうって思ってるけど生産と強化ボーナス振り分けどうすれば良いんだろ
732名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f28-TiVM [153.191.30.3])
垢版 |
2025/03/11(火) 16:51:28.61ID:nG7Kc2Q30
麻痺中にフルリリース1回当てたらクエスト1回分の爆破ダメぐらいかそれに近いぐらいは絶対いってるよ
733名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfaf-Hu9M [2400:2200:6e0:a0b4:*])
垢版 |
2025/03/11(火) 16:53:21.47ID:Ue7hocnV0
強属性フルリリのエフェクト良いよなあ
2025/03/11(火) 16:53:24.49ID:EmAnNjLg0
>>731
トータルで切れ味1基礎攻撃5会心2にしてるな。それだと体感では強撃とそこまで大差なく戦える
とにかく現状手数並みの属性値&追撃減算補正&属性肉質渋いモンスが多いから属性ボーナスはハズレ
2025/03/11(火) 16:55:24.51ID:KhSR2BC90
>>734
それなら攻撃3素材で作って切れ味1会心2攻撃2狙えば良いのか成る程、参考にするわセンキュー!
2025/03/11(火) 17:00:17.63ID:RUt5r27x0
とりあえず爆破アーティア1本作ったけどあんま恩恵感じないし麻痺作っときゃって後悔してる
ラバラも強いけどもうちょい火力欲しい
2025/03/11(火) 17:07:17.43ID:i5BR+4Dqd
麻痺アーティアの数値クソ低いけどあれマトモに麻痺取れるん?
738名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47ad-ismD [2404:7a82:9040:b500:*])
垢版 |
2025/03/11(火) 17:09:29.81ID:D49mg10j0
笛ガンス片手ときてこの武器触って慣れもあるけど1番難しくて笑う

スラアクF実装して
739名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f28-TiVM [153.191.30.3])
垢版 |
2025/03/11(火) 17:19:29.62ID:nG7Kc2Q30
>>737
1回は入るよ
猫も麻痺持たせたらいい
2025/03/11(火) 17:23:34.75ID:tk/Mijeq0
無属性滅龍アーティア勢
2025/03/11(火) 17:24:18.26ID:5gVDg2Tv0
最初ん?って感じだったけど
大体の攻撃狙ってカウンター決め続けることができるようになると
だんだん面白さわかってくるな
たしかにダメージ食らうけど取り回し軽いカウンターは簡単に脳内麻薬摂取できる
2025/03/11(火) 17:26:16.40ID:KhSR2BC90
ずっとスラアク擦ってた勢には良い感じだと思うよ今作、後は素の剣斧火力上げてくれればね…
2025/03/11(火) 17:33:28.40ID:i5BR+4Dqd
>>739
なるほど作ってみるか
744名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6798-dA+Y [220.211.197.175])
垢版 |
2025/03/11(火) 17:39:29.52ID:GMr7WWf20
螺旋しか価値の無い斧とか状態異常や気絶値は貯まるカウンターとか
随所に開発の悔しさが露見されてるのが不快
剣モードとかもっとぶっ壊れた火力出ないとおかしいわ
何も制約なく剣モードの火力出せる片手とか見てると特にな
2025/03/11(火) 17:40:16.63ID:fjyJ669p0
カウンターで龍属性やられ貰ったらって考えると強属性作るの躊躇われるんよなぁ
746名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6798-dA+Y [220.211.197.175])
垢版 |
2025/03/11(火) 17:43:19.66ID:GMr7WWf20
スラアクがゲージ貯めて機動力犠牲にして出した火力と
片手剣が適当に剣ぶん回してる火力に差ないのがヤバいね
なんなら片手の方が手数多い火力出る
フルリリの浪漫感もガンスに完全敗北だし
スラアクの強みってなんすか?
2025/03/11(火) 17:44:45.57ID:2rWEXF1A0
斧モードで殴ったらめっちゃ傷つくようにならないかな
傷特化の斧とダメージ特化の剣になったらうまく差別化できると思うんだが
748名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fd8-48p6 [240b:250:8681:9600:*])
垢版 |
2025/03/11(火) 17:48:37.86ID:ZqwV+yvy0
>>726
今作属性フルリリ時の見栄えが過去一良いから属性担ぎたくなるんよなぁ
俺も性能度外視で生産武器だけど属性担ごうかな
2025/03/11(火) 17:49:17.79ID:EmAnNjLg0
そもそも大技武器って二種類あって
当ててしまえばダメージ保証あるのが強みでそれ以外の火力も一定のライン安定して出せる(太刀など
大技に火力を偏重しているがリーチや派生などで大技を当てる対応手段が多い(超出時代のチャアクなど
これのどっちかになってないと高難易度火力的に詰むんだよね
スラアクは今更後者にするのはほぼ無理だから前者にならなきゃいけないんだけど
β→製品版でフルリリの比重をむしろ上げたこの開発が剣の火力などを素直に上げてくれるかが不安すぎる・・・
750名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6798-dA+Y [220.211.197.175])
垢版 |
2025/03/11(火) 17:49:55.69ID:GMr7WWf20
相殺→大剣に大敗
ゲージ効率→太刀に大敗
張り付き→片手に大敗
浪漫技→ガンスに大敗

斧モードは常軌を逸した弱さだし属性死んでるしちょっと未来無いなこの武器
751名も無きハンターHR774 (エアペラ SD1b-ATkk [148.67.233.131])
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2025/03/11(火) 17:53:33.61ID:zYmGYtzfD
スラアクは相殺もカウンターも浪漫技もセミもそこそこ遊べて敵に合わせて戦法を変えられるってのが面白いから
↑の全部に負けてても別に俺はスラアクを使うよ
ただ、もう一つ浪漫技くれよ
なんか地味なんよ今作のスラアク
752名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6798-dA+Y [220.211.197.175])
垢版 |
2025/03/11(火) 17:54:05.68ID:GMr7WWf20
フルリリは覚醒ゲージ全ブッパでいいわ
その代わりめちゃくちゃ当てやすくしてダメージ保証あり
斧追撃戻して通常モーション値上げれば覚醒中は斧や剣で攻撃して
覚醒切れそうなタイミングでフルリリぶち当てるっていうサイクルができる
今のとりあえずフルリリ当てるってバカみたいなコンセプトなくせ
2025/03/11(火) 17:56:23.14ID:fjyJ669p0
今のところチャージスラッシュやな
754名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6798-dA+Y [220.211.197.175])
垢版 |
2025/03/11(火) 17:56:59.80ID:GMr7WWf20
開発が本当に斧使わせたいと思うなら上でもあるような傷つけやすくなるみたいな斧特有の強みよこせ
あと現状斧より剣の方が安全ってコンセプトとしてどうかと思うし斧だけ使えるヤーステみたいなの追加しろよ
2025/03/11(火) 18:02:43.28ID:QJ+QpaDJ0
斧の利点が高いとこの尻尾に届きやすいって部分だったけど相殺要素つけたせいで謎のクソディレイかけるようになってしまったのもまた
756名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6798-dA+Y [220.211.197.175])
垢版 |
2025/03/11(火) 18:10:32.17ID:GMr7WWf20
斧の絶望的な弱さ
フルリリのコンセプト
相対的な火力バランス

この3つが改善されれば良いわ
カウンターの絶妙な弱さや高速変形の激薄効果もまだ我慢できる
2025/03/11(火) 18:11:26.26ID:E1b9h/T00
斧にもカウンターよこせや
2025/03/11(火) 18:16:24.83ID:2rWEXF1A0
相殺確定傷
カウンター成功から即ゼロ距離に移行
これでいこう
あとフルリリ踏み込みいらないから上に射程伸ばしてください
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