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【MHWilds】スラッシュアックススレ 変形256回【MHR:SB】

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2025/03/09(日) 06:12:54.43ID:orzSUqjQ0
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!

※ここはモンスターハンターシリーズのスラッシュアックス専用スレです。

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前スレ
【MHWilds】スラッシュアックススレ 変形255回【MHR:SB】
-https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1741169128/
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2025/03/11(火) 04:15:23.16ID:umUJhu/a0
三馬鹿毎回いらねーよ
2025/03/11(火) 04:25:40.93ID:mMShQriq0
色々武器使ってきたけど今作のスラアクが実は神だった件
斧で相殺、剣でカウンターとか楽しすぎるだろ
更にゲージ見ながら立ち回りとかフルリリース射精連発とかホント最高だわ
とはいえマルチだとモンスが変な動きするから回避性能積むか迷うよなぁ
スラアクだと毎作迷うが
2025/03/11(火) 04:39:05.76ID:u6rd0UG90
回避性能2は効果感じるから積んでる
回避距離派の人もいると思う
2025/03/11(火) 04:41:03.85ID:BSxjwdX80
思ったんだがフルリリは斧の技で良かったわ
剣はパンパンで良い
562名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6798-dA+Y [220.211.197.175])
垢版 |
2025/03/11(火) 05:14:48.31ID:GMr7WWf20
もう斧は諦めろ
2025/03/11(火) 05:29:57.05ID:CDcVDTS60
やっぱりスラアク固有の強みはパンパンゼミやな
フルリリは単なる高火力の大技だから真溜め棒とやってること変わらん
564名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27d5-QNNI [180.15.29.113])
垢版 |
2025/03/11(火) 05:32:12.08ID:p16XTERB0
フルリリを構える螺旋をすぐ出して当てるフルリリを打つ螺旋を
2025/03/11(火) 06:09:12.22ID:RUt5r27x0
アーティア武器の見た目がかなり好きでモチベ上がったわ
ギミック武器すこなんだ
2025/03/11(火) 06:10:03.07ID:/0H/yFld0
というか立回り方完全にガードのない超出チャアクだよね
2025/03/11(火) 06:19:21.67ID:RUt5r27x0
ゲージ残量ギリギリで立ち回りつつ最小限の回避やカウンターで低燃費フルリリぶっぱの機を伺うのがワイルズスラアクだから超出チャアクとはなんだかんだ結構違うと思う
2025/03/11(火) 06:34:59.08ID:M+dnlXaJ0
攻撃5積んでる人いる?
装飾品で単品3は出るけど複合が全然出ない
569名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf36-LEIg [2001:268:d239:6f95:*])
垢版 |
2025/03/11(火) 06:42:44.78ID:in+6Deed0
出ないも何も存在せん
570名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f5c-3WDN [2001:f77:d040:b00:*])
垢版 |
2025/03/11(火) 06:51:47.13ID:M+dnlXaJ0
まじか。じゃあ5積むには武器スロ2つ使うのか・・・
諦めるか
2025/03/11(火) 06:55:37.21ID:yvhmPzAk0
おまけで攻撃ついてくる複合持ってた気がするけど
2025/03/11(火) 07:15:54.37ID:Xu+StRjR0
スラアク単体で見たらまぁこんなもんかって感じだけど
全体で見た時ガバガバ判定のジャスガと回避と高火力貰ってる武器が多くてな
スラアクは相殺とカウンター貰ってるけどリターンが薄いし
地道で堅実な立ち回りは出来ないし
マルチでは傷欲しいし
573名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf36-LEIg [2001:268:d239:6f95:*])
垢版 |
2025/03/11(火) 07:18:41.74ID:in+6Deed0
>>571
あぁごめん 「〇〇・攻撃」はあるけど
「攻撃・〇〇」の珠はないよって意味ね
2025/03/11(火) 07:20:26.65ID:0JmLbya20
ハンターくん大剣担げば攻撃溜めれるくせになんでスラアク担いだ瞬間溜めずに相殺出しちゃうの?
575名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf36-LEIg [2001:268:d239:6f95:*])
垢版 |
2025/03/11(火) 07:23:06.54ID:in+6Deed0
片手剣のガード斬りとかもう訓練所の案山子の攻撃に盾構えながら
画面見ずにボタン連打してるだけでも8割くらいジャスガするからな
2025/03/11(火) 07:48:17.36ID:gX7zsY9AM
パンパンゼミといいフルリリースといい、なんでこうスラアクって毎回一発屋芸人みたいなんだろうね
ライズみたいにガチャガチャ変形させながらコンボ出すのが剣も斧も使えて理想だと思うんだけどなぁ
今作は通常攻撃が全てフルリリース出すためだけの儀式みたいになってるのが残念
577名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f28-TiVM [153.191.30.3])
垢版 |
2025/03/11(火) 07:53:39.88ID:nG7Kc2Q30
立ち回りに関してはワイルズがスラアクの完成形ではあるけどカウンター時のこちらへの異常蓄積も下げてくれってだけだわ
578名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e7b2-lXec [182.166.180.20])
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2025/03/11(火) 07:59:36.99ID:aTkBfFd40
フルリリしないならハンマー以下だしな
剣ステップで立ち回ってる〜とかアホすぎる
それこのゲームで1番弱い武器です
2025/03/11(火) 08:02:42.04ID:SNmsiLfN0
斧モードが終わっとる
バランス調整してこれなのか
2025/03/11(火) 08:10:17.22ID:5gVDg2Tv0
恩恵の薄い斧強化状態で斧追撃発生するようになったら神
581名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df47-Ax8v [240a:6b:310:b61a:*])
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2025/03/11(火) 08:11:32.59ID:39BjeAiF0
斧モードって誰?
螺旋充填・相殺モードなら知ってるけど…
2025/03/11(火) 08:11:58.71ID:M+dnlXaJ0
フルリリしようとしたらひるんで当たらないのむなしい
相殺も変形斬りは当たらないときあるのなんでだ
相殺くらいは確定で追撃入れさせてくれよ
2025/03/11(火) 08:18:54.21ID:0SSa6zUl0
>>555
言うてモンハンはフワッと直上にジャンプする事少ないじゃんと思ったけどパルブレならホバリングに当たるからキカク+パルブレ並みにホーミングしてから2回切ってくれるならパルブレでも良いかもな
無ホーミングなら斬撃が飛ぶ月光にしてほしい
2025/03/11(火) 08:19:18.10ID:O16wPddSd
>>578
ホンマこれよな 開発の連中はフルリリ有るから他の部分弱くしなきゃ…!って使命感でも有ったの?w
2025/03/11(火) 08:30:06.88ID:1rUO1Klh0
英語圏の掲示板で貼られてた動画なんだけど これどういうバグか分かる人いる?
集中3?付けると発生するらしいよ
https://www.youtube.com/watch?v=gE1wg70kTaM
2025/03/11(火) 08:32:27.06ID:1rUO1Klh0
>>585
すまん間違えたw こっちだw
https://www.youtube.com/watch?v=L8omNniTOk8
2025/03/11(火) 09:04:42.43ID:Xu+StRjR0
フルリリが全スカりした時はフルリリーススカッシュって技名叫んでる
588名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 476a-Hu9M [2001:ce8:162:5781:*])
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2025/03/11(火) 09:12:06.10ID:fCii6xUY0
見た目の割にリーチ短いよなフルリリ
最初の頃はこれ届かないの!?ってのめちゃ多かった
2025/03/11(火) 09:13:35.93ID:pOBanSwY0
踏み込みが足らん…! ってなる事多すぎる
2025/03/11(火) 09:15:10.51ID:O16wPddSd
フルリリは振る時にキー入力したら踏み込ませて欲しい

あとフルリリ関係無いが螺旋充填出す前にほぼほぼ横斬り挟ませるのやめろ
591名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dffa-Hu9M [2400:2200:440:3071:*])
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2025/03/11(火) 09:15:37.71ID:z1WJ1iis0
>>586
これアカンやろ...
2025/03/11(火) 09:16:02.67ID:O16wPddSd
突進縦斬りから即螺旋出来るだけで使用感だいぶ変わると思うんだよ 

まあそもそも他のモーションでもゲージ回収出来ればそれが一番だろうけど
593名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0757-QNNI [2400:4053:1362:9200:*])
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2025/03/11(火) 09:16:10.07ID:p+rKd/1X0
届けぇぇええええ!!!くらい力入る
2025/03/11(火) 09:16:35.01ID:gCLCW30O0
>>586
まったく増えてないやんってバグでしょ
595名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a771-8JAk [2001:268:906a:719b:*])
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2025/03/11(火) 09:26:10.90ID:S6nIhe840
円形の攻撃で雑に振ってもあたるのがスラアクが他の武器より秀でている部分の一つだったけど今作全武器集中モードでエイムの問題解決してるからスラアクの強み減ってるよね
596名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf36-LEIg [2001:268:d239:6f95:*])
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2025/03/11(火) 09:29:53.40ID:in+6Deed0
まぁ新要素だろうがなんだろうが
弱くて一切使われない死に技になるか
強くてそれ擦るだけになる武器になるかの二択にしかならんのは必然でしょ
βでゴネられてなけりゃこの有様から更にフルリリすら取り上げられた性能でお出しされてたわけだし
開発は「スラアクなんてこんなんで十分やろ」としか思ってない
597名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f28-TiVM [153.191.30.3])
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2025/03/11(火) 09:31:08.53ID:nG7Kc2Q30
ワイルズは弱特じゃなくて無尽蔵だな
両方積めりゃそりゃいいがゴアで足りるからいらない、その内無尽蔵がテンプレになる
2025/03/11(火) 09:34:41.52ID:RuOeA7dO0
螺旋充填なんてなくても
二段連携あればそれでいいよ
二段連携返して
599名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf36-LEIg [2001:268:d239:6f95:*])
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2025/03/11(火) 09:42:56.75ID:in+6Deed0
赤刃の調整ミスのせいで太刀当人は全く使ってないけど
フルリリの本来あるべき姿は練気解放無双斬りだったんだろうな
フルリリを覚醒即終了の大技にして
普段はカウンターや素殴りで立ち回って覚醒終わり際にフルリリする
みたいなデザインの武器にすべきだった
「既存攻撃モーションの数値テコ入れ」を是が非でもしたくないあまり
大技のフルリリにだけ不足しすぎたDPSを丸ごと乗せて帳尻あわせるなんて頭の悪い調整しかできなかったんだろうけど
600名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f28-TiVM [153.191.30.3])
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2025/03/11(火) 09:45:00.17ID:nG7Kc2Q30
>>599
それいいな
フルリリース使い切りで斧の火力ほんのちょっと上げたら解決じゃん
2025/03/11(火) 09:51:43.66ID:QJ+QpaDJ0
剣の上下斬りループ返してほしいと思ってるの俺だけですか?
2025/03/11(火) 09:55:31.64ID:E1b9h/T00
強撃のゲージの溜まらなさがイライラして集中積むんだけどみんな積んでないの?
603名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dffa-Hu9M [2400:2200:440:3071:*])
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2025/03/11(火) 09:55:37.94ID:z1WJ1iis0
フルリリにクールタイムつけて威力あげろ
剣と斧の威力あげろ
これだけ全て解決する
2025/03/11(火) 09:57:40.00ID:/eF8mS850
剣縦斬り上げループ帰ってきて欲しいなぁ
右上げ左上げはニコイチにして飛天の後限定の派生でいいと思う
△は縦、◯は横のほうが直感的でいい
2025/03/11(火) 10:02:23.92ID:QrJvp6Qs0
俺も元々はマルチで転かさない為にスラアク握って縦ループしてたんだよな
606名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0757-QNNI [2400:4053:1362:9200:*])
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2025/03/11(火) 10:05:19.43ID:p+rKd/1X0
製品版になって操作に慣れた頃にコンボや順番そのものが変更されたことってあるのか?
2025/03/11(火) 10:07:46.71ID:47Y+A+jGd
高速変形3出たんだが、誰か砲術3と交換してくれねえか?
608名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf36-LEIg [2001:268:d239:6f95:*])
垢版 |
2025/03/11(火) 10:10:55.56ID:in+6Deed0
>>606
ない、というかそもそも途中でバランス調整アプデきたのってワールドだけじゃね
基本はG級DLC追加のタイミングでしか武器調整なんてこない
今作は「既に調整アプデ後」扱いだろうし多分武器調整はG級追加までないでしょ
2025/03/11(火) 10:24:19.06ID:DUQzFE190
>>607
ガンサーだが3つあるからいいぞ
スラアクの高速3なかなかでないんだよな
610 警備員[Lv.4][新芽] (スッップ Sdff-3i4G [49.98.174.100])
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2025/03/11(火) 10:27:08.67ID:J/zn6AVod
昔大剣やって今作から初めての笛片手双剣チャアクライト虫ガンランスとやりスラアクにきたがなんか妙にストレスあるのが逆に癖になってストーリーで笛やってた分抜かすとスラアク1番使ってるわ
2025/03/11(火) 10:28:37.35ID:wYta6smT0
スラアクの集中3はマジで無意味だろ
ワールドの頃は必須みたいなところあったけど他に付けるものも無かったし
612名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffd2-oaNA [2405:6582:8b40:5700:*])
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2025/03/11(火) 10:29:23.28ID:mb44hwQJ0
スラアクやりたいけどゲージが増えててわかんないから教えてください
2025/03/11(火) 10:29:57.53ID:KhSR2BC90
速変と集中要らないなら逆に何積む?特にアーティアみたいなスロ3×3のやつとか、雑に超会心や攻撃積めば良いのかな。
614 警備員[Lv.5][新芽] (スッップ Sdff-3i4G [49.98.174.100])
垢版 |
2025/03/11(火) 10:31:59.54ID:J/zn6AVod
強撃は集中ないとやってらんなくね
高速はあんまり実感ないけどあったほうがなんとなく安定してる気する
615名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a771-8JAk [2001:268:906a:719b:*])
垢版 |
2025/03/11(火) 10:44:10.56ID:S6nIhe840
剣でコロリンして斧変形で移動する動きとか高速変形ないともっさりしすぎで嫌になる
2025/03/11(火) 10:50:06.61ID:aYqeNJ2G0
いまだに集中モードが何のことか分からない
2025/03/11(火) 10:53:19.68ID:O16wPddSd
>>616
流石にそれはワイルズに適応出来てないぞ……
2025/03/11(火) 10:55:21.83ID:nCdlz7h90
雑に攻撃や超会心を積めばいいと思う
個人的には強撃でも集中はいらない派だな
だいたい強撃以外は大体飛天連撃までの1セットで強撃は2セットで溜まる
もちろんゲージ状況やビンの種類次第で途中の縦斬りや2連で溜まりきることもあるだろうけどプレイアビリティにさして影響がないと感じる

>>612
動画で解説みればええさ
ダメージ面なら剣モードで長く戦いつつフルリリーススラッシュをぶち込む武器だと思っとけば問題ない
変形攻撃に相殺にカウンターに回避はステップ、最高に楽しい武器だぞ!
蝕攻の装衣着たら1斬りでダメージが3つ出て気持ちがいい
619名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e779-XEaS [2404:7a82:3d00:8000:*])
垢版 |
2025/03/11(火) 10:56:32.20ID:gbUPBz1Z0
適応珠10個つけろ
2025/03/11(火) 11:02:12.98ID:wYta6smT0
>>614
集中を外して昂揚か超心を入れた方が良いと思う
斧強化して螺旋した方がよっぽど目に見えてゲージ回収増える
覚醒ゲージ回収は元の効率が終わってるせいで15%とか残念ながらほぼ変わらん
2025/03/11(火) 11:04:35.58ID:O16wPddSd
強撃に持続は入れた方が良いというかもはや必須だと思っていたのは俺だけか
2025/03/11(火) 11:05:14.55ID:xzuHf3sr0
アーティアで切れ味ない奴が出たから業物匠が欲しい
2025/03/11(火) 11:07:44.34ID:KhSR2BC90
強撃だと昂揚3はスラアクならマストだね特に強撃ビンだと、〇〇匠が全然無いから昂揚+匠+超会心でやってみようかな、うちのアーティア会心5%だけど。
624名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf36-LEIg [2001:268:d239:6f95:*])
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2025/03/11(火) 11:07:46.29ID:in+6Deed0
カウンターにリターンが依存しない武器特性に加えて
傷システムとかアーティア麻痺環境も相まって
ある程度まともなメンツが集まったマルチだと大抵モンスターが案山子状態になってフルリリ叩き込み放題なせいで
現状、表面上はそこそこ強い方の武器と化してて
ハンマーみたいな不遇感が薄いから今後の調整も望み薄なのがまじで救えない
2025/03/11(火) 11:09:26.33ID:swqSS8Tj0
歴戦くらいまでくると飛天入れる余裕がおもったよりない
ゴア基準だとフルリリも入れるのキツくなる
とはいえ今更強属性を握る気にもならないジレンマ
2025/03/11(火) 11:20:01.81ID:QJ+QpaDJ0
今作攻撃珠ってどうなの
前作ほど積んでる人少なくない?
2025/03/11(火) 11:21:06.57ID:KhSR2BC90
4で以上で会心が上がらないのと武器にしか付けられない珠だからね。
てか見切りも会心率弱体化されてるのがね…
2025/03/11(火) 11:21:18.98ID:O16wPddSd
>>624
マルチとソロの使用感全然違う武器だよな

ソロだとフルリリなんて気軽に叩き込めるもんでもないがマルチではフルリリ棒だもんなあ
2025/03/11(火) 11:28:42.36ID:RUt5r27x0
剣ザクザクタイムが増えるから強撃だが集中も強化持続もつけとらんわ
別になくてもそんな困らんし
クエスト中持ち替えてもすぐ火力出せる状態にできるようサブ武器には集中付けてるけど
強化持続に関してはスラゲ管理的にない方が良い選択もあると思う
2025/03/11(火) 11:31:54.61ID:i5BR+4Dqd
>>629
剣ザクザクって、覚醒もしてない剣振り回してどうすんの?ハンマーより火力出てないと思うぞそれ(笑)

まあ剣振り回すのが楽しい!って言うんなら止めはしないが
2025/03/11(火) 11:33:20.39ID:twx6nqxg0
メインがガンスと操虫棍でどちらもアーティアそんなに必要性感じないしこれを機にスラアクに手を出すかぁと思ったんだけど、スラアクのアーティアダサすぎないか…
2025/03/11(火) 11:34:11.43ID:KhSR2BC90
皆結構ビルド様々なんね、単純に速変昂揚集中じゃないのは面白い。個人的には斧モードで攻撃しながら軸ずらしするの好きだけど余計な行動してると火力出ないんだよなぁ…
633名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf36-LEIg [2001:268:d239:6f95:*])
垢版 |
2025/03/11(火) 11:42:26.51ID:in+6Deed0
>>626
これまでみたいに防具でスキル積んでた時代はビルド次第ではいることもあったけど
武器スロ枠にしか積めない攻撃珠なんて入れられる枠全くないでしょそりゃ
弱特のナーフで会心100%化コストも上がってるし
2025/03/11(火) 11:45:40.98ID:i5BR+4Dqd
集中でフルリリの溜め短縮されればなあ
635名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f28-TiVM [153.191.30.3])
垢版 |
2025/03/11(火) 11:46:17.45ID:nG7Kc2Q30
カウンターでゲージ回収出来るし強化持続だけあったらいいかな
多分ほとんどそんな感じ
2025/03/11(火) 11:46:35.72ID:8lkVoiiJ0
大技自体は好きだからフルリリはもっとこう大技感が欲しかったなこれじゃあ通常技だ
2025/03/11(火) 11:48:55.82ID:RH9qK+3M0
>>613
昂揚匠だけつんで超会心5にしてる
たぶん、それが理論値高め
2025/03/11(火) 11:50:19.15ID:zn+S27Vl0
>>412だけど作ってみたよ
結構解放強い…と思う
龍耐性がそこまで低くないのも良いね
でも死中ナーフされたのが痛い…

あと漸く逆襲の護石作れたんでそっちのパターンも貼ってみる
スロ3が2つ、解放を4にすればスロ3が3つ空くんだけど何積めば良いかなぁ

レダゼルトβ
レダゼルトβ
レダゼルトβ
ゴアβ
ゴアβ
逆襲の護石

黒蝕1死中1雷々1解放5渾身3逆襲3距離1無我3スタ急1体術2ひるみ1スロ3×2スロ1×2
2025/03/11(火) 11:50:21.78ID:i5BR+4Dqd
昂揚匠クソ羨ましいな それ寄こせ(血涙)
640名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf6d-QNNI [2400:2412:183:f500:*])
垢版 |
2025/03/11(火) 11:52:57.39ID:EzIcJIWB0
あれだけデカい斧と剣で切り付けて片手剣並みの威力なの何とかならないかね…
フルリリだけ擦ってろよって強い意志を感じるんだが。
641名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dffa-Hu9M [2400:2200:440:3071:*])
垢版 |
2025/03/11(火) 11:59:33.42ID:z1WJ1iis0
マルチでフルリリぶっぱ正直たのしい🤓
2025/03/11(火) 11:59:39.90ID:EyQjZnZe0
棒フルリリ二連発
誰ががつけた傷でゲージ回収
以後ループ
マルチでこれしかやってないからさすがに飽きてきた(笑)

>>636
ゲージ全部使い果たしていいから、フィニッシュは3回転ぐらいほしいところ
643名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff24-Hu9M [2400:2200:523:f1b6:*])
垢版 |
2025/03/11(火) 12:15:45.13ID:wJU1328Q0
モンスの後ろから近づく
剣出しからおもむろにフルリリーススラッシュを構える
モンスの攻撃が終わり少し移動する
盛大に空振り

↑のゆうたムーヴかましてムキーっ修正しろ‼て喚いてる奴多いなw🤔
644名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf36-LEIg [2001:268:d239:6f95:*])
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2025/03/11(火) 12:16:01.17ID:in+6Deed0
>>642
まぁそれ言ったら太刀も△とR1交互に連打して
赤ゲ終わったら誰かが付けた傷で赤に戻すの繰り返し
操虫棍も飛天螺旋斬して傷殴って飛天螺旋斬しての繰り返しだし
645名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf36-LEIg [2001:268:d239:6f95:*])
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2025/03/11(火) 12:17:10.97ID:in+6Deed0
>>643
実際他武器の大半はそれで火力出るからな
2025/03/11(火) 12:22:27.94ID:COpKKeumd
カウンターはゲージ全部払って無敵状態で後退→攻撃受けたら反撃でゲージ全回復して気刃大回転斬りに繋がるようにしてほしい
647名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf36-LEIg [2001:268:d239:6f95:*])
垢版 |
2025/03/11(火) 12:24:16.49ID:in+6Deed0
カウンターは成立後手動反撃にするだけでいいわ
カウンター成立させたら確定反撃貰うシチュエーション多すぎ
当てて確反とか平成格ゲーのゴミキャラじゃねぇんだからさ
2025/03/11(火) 12:28:45.20ID:RUt5r27x0
カウンターモーション中はいつでもカウンター打ち直せるくらいにはしてくれても良い
2025/03/11(火) 12:29:21.72ID:wYta6smT0
集中でフリスの溜め短縮されないの割と意味分からんよな
というか強化持続はスラアクと双剣?だけは特別待遇で効果2倍なんだし集中も倍の30%でオマケしてくれ
2025/03/11(火) 12:31:03.59ID:zgn1jqsG0
大剣はハンターが集中する事で速くなるけどスラアクは瓶ゲージチャージだから変わらないんでしょ知らんけど
2025/03/11(火) 12:35:16.35ID:COpKKeumd
それを言うならフルリリーススラッシュが高速変形で速くならないのはおかしい
変形アクションだろあれ
2025/03/11(火) 12:38:45.22ID:mrmFZD6R0
高速変形でフルリリ強化いいな
ますますフルリリ棒になるけど、もうここまで来たら突き抜けてくれてかまわん
653名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0757-QNNI [2400:4053:1362:9200:*])
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2025/03/11(火) 12:39:38.34ID:p+rKd/1X0
確かにそうだよな何で俺らだけ何も乗らないスキル多いんだ
654名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0754-8JAk [2001:268:c212:2b9:*])
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2025/03/11(火) 12:40:18.39ID:r/MsE+9V0
ライズの頃から解放突きは乗らなかったしそもそも攻撃の反動で斧モードに戻ってしまうだけだから高速変形乗らないのはわかる
集中が乗らないのは謎
2025/03/11(火) 12:43:58.31ID:S3Sgzysd0
これだけ長い年月を掛けても斧と剣の絶妙な調整ができない以上今更期待するだけ無駄だしフルリリ棒として強化してくれればそれだけでいいわ
下手にフルリリ弱体化したらハンマー以下の鉄塊になってしまう
2025/03/11(火) 12:56:17.09ID:RUt5r27x0
taは会心100%に上げるより先に超会心盛っても会心ガチャの上振れ狙うゲームすれば良いから問題ないのか
期待値的にはどれくらい会心あれば超会心3積んでも良くなるんだろ
なんとなく80%くらいまでいったら積むようにしてるけど
2025/03/11(火) 12:59:17.18ID:5GEoN1zK0
開幕カウンター決めたら1発で属性やられ貰ったんだけど
貫通はするけどある程度は軽減されてると思ってたのに
これ麻痺とか睡眠来たらカウンター取れなくなりそうだ
2025/03/11(火) 13:01:45.51ID:RUt5r27x0
>>657
カウンター決めてもジンダハドとか凍結になるしババコンガとか麻痺るし既に終わってる
理論は分かるが納得できない奴だわ
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