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【MHWilds】スラッシュアックススレ 変形256回【MHR:SB】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2025/03/09(日) 06:12:54.43ID:orzSUqjQ0
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★次スレを立てるときは↑のコマンド「!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/4」が3行以上になるようにコピペして下さい

いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!

※ここはモンスターハンターシリーズのスラッシュアックス専用スレです。

◆モンスターハンターワイルズ
┗◇公式サイト
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/

◆モンスターハンターライズ
┗◇公式サイト  
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/

◆モンスターハンターライズ:サンブレイク
┗◇公式サイト  
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/

●関連サイト
┣◇MHWildsスラッシュアックスwiki
https://www.wicurio.com/mhwildswitchaxe/
┗◇MHRise スラッシュアックスwiki
  https://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/
●便利サイト
┣◇スキルシミュレータ(泣)
https://mhrise.wiki-db.com/sim/
┗◇ダメージシミュレータ
  https://kuroyonhon.com/mhrisesb/d/dame.php

次スレは>>980が立てて下さい。

前スレ
【MHWilds】スラッシュアックススレ 変形255回【MHR:SB】
-https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1741169128/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/4: EXT was configured
2025/03/09(日) 08:17:53.50ID:v8NNkvyT0
サンブレイクまとめ
■モーション・コンボ解説
・詳しい立ち回りは上記wikiに乗っているのでそちらを参照、立ち回り、モーション、ウィキリンク
://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/index.php?%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E8%A7%A3%E8%AA%AC
・各モンスターのカウンターポイントウィキリンク
://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/index.php?%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E6%94%BB%E7%95%A5
■有用なスキル
・スキル、ウィキリンク
://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/index.php?%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E8%80%83%E5%AF%9F
覚醒時の追撃、竜剣、0距離の追撃と爆破などは会心が発生しない
・百竜装飾品
スロ3 変撃竜珠(推奨) オロミドロ亜種討伐で開放
・武器、ウィキリンク
オススメ武器はこちらに乗ってます
://www.wicurio.com/mhriseswitchaxe/index.php?%E5%89%A3%E6%96%A7%E6%80%A7%E8%83%BD%E4%B8%80%E8%A6%A7%28MR%29
■防具 最終候補
最終装備はスキルシミュレーターなどを利用しお守りと錬成運を加味して自分で決めましょう
■よくある質問等まとめ
MHRise_SBスラッシュアックスモーション値・Q&A
://docs.google.com/spreadsheets/d/1VrQUkAbF-qjpxKPZDwLaGp_HKZpH15Kd-GjSzf0Q9S8/edit?usp=sharing

ワイルズ新要素
■システム
ビンの種類でスラッシュゲージの溜まりやすさが変わるように
斧強化は斧ダメージ&覚醒ゲージアップ
斧モードでの高出力追撃削除
斧モードでのスラッシュゲージ自然回復削除
斧モードの攻撃にスラッシュゲージ回復効果
■アクション
▼New
□剣モード
圧縮解放斬り R2+△+○ / 解放突き(初撃)からR2 / 解放フィニッシュからR2
フルリリースラッシュ 高出力状態で上記長押し
変形突進縦斬り R2+○
カウンター斬り上げ R2+△(大成功でダメージ減少大に修正)
全体的にベータより攻撃力を上方修正
□斧モード
螺旋充填斬り上げ 横斬り/変形斬り/変形二連斬り/圧縮解放/フルリリースラッシュ後に△
相殺斬り上げ △+○
▼派生変更
ゼロ距離解放突き 高出力で△+○長押しに
変形二連斬り上げ 叩き付け/螺旋充填斬り上げ派生に
変形二連斬り 左斬り上げ/右斬り上げ/カウンター斬り上げ派生に
二連斬りからの高速解放突きが削除
突進斬りから横斬りに変更
振り回しは左振り下ろし開始に変更
抜刀攻撃は斧縦斬りに変更
▼その他
剣モード△連携は前後左右に踏み込みながら攻撃可能に
剣:変形二連斬りからの派生アクションは、左スティック入力を行うと、360度好きな方向攻撃可能
回避から変形斬りは集中モードを使わないと自由方向に変形できない(未修正)
縦斬り・横斬り派生の振り回しは右振りから開始で強化叩き付け派生まで1振り増える(未修正)
リロードはモーション終了時にゲージ回復に変更(未修正)
□便利サイト
ワイルズスラアクwiki(作成中)
://www.wicurio.com/mhwildswitchaxe/
ワイルズ版ダメシミュ(作成中)
://kuroyonhon.com/mhwilds/
2025/03/09(日) 08:22:15.28ID:v8NNkvyT0
今スレは変形257回目、次スレで258回目なので修正お願いします>>900
2025/03/09(日) 08:22:55.14ID:v8NNkvyT0
>>3
900じゃなくて>>980でしたすいません
2025/03/09(日) 09:22:08.96ID:uzbGs6gir
ゲージ管理難しい
2025/03/09(日) 09:22:14.42ID:uzbGs6gir
ゲージ管理難しい
2025/03/09(日) 09:23:36.42ID:uzbGs6gir
連投してしまったスマン
2025/03/09(日) 10:49:58.18ID:j8+/qjZsH
個人的モンスターハンターワイルズアンケート下書き
流石にやっつけすぎたので書き直し
螺旋充填の不満は言語化出来なかったのでとりあえずカットしました
【アンケート回答期間】
2025年2月28日~ 2025年3月27日
オープンベータテストアンケートホームページ
http
://jp.research.net/r/5VD7D9R?lang=ja


※スラッシュアックスに関する要望
○新システム「集中」について
・剣モードの弱点集中攻撃フィニッシュ後、フルリリースラッシュ派生時にモンスターとの距離が離れすぎてフルリリースラッシュがヒットしない事が多いので改善してほしい。
・剣モード弱点集中攻撃のフィニッシュに覚醒時間延長効果をつけてほしい
○フルリースラッシュについて
・集中モード時にフルリリースラッシュを使用した場合にモンスターの方向に移動するようにしてほしい

○覚醒、斧強化関連
・覚醒時の追撃を斧モードでも発生するようにしてほしい。
・覚醒時の追撃の属性値のマイナス補正を無くしてほしい。
・斧強化状態に移行しにくい
○武器関連
・属性武器の属性値が少なく武器選択の幅を狭めている。
・武器の種類が少ない。
・武器とビンの組み合わせのバランスが悪い。

○モーション・派生・硬直関連
・見た目や効果が似たようなモーション(例:突進斧縦振り、斧縦振り、変形突進斧縦振りや剣カウンターと斧相殺など)が、異なるボタンの組み合わせで派生するため直感的に操作しづらい。
・空中での攻撃モーションに「飛翔龍剣」に相当するモーションを追加して欲しい(例:空中圧縮解放突き)。またそれを零距離解放突の終了後の派生先として使用したい
・スキル高速変形の高速化が一部モーションで適応されていないもしくは適応されていても効果が少なく感じる、ライズと同様の効果を期待していたので落胆した
・螺旋充填攻撃が出しにくくダメージが弱く硬直が長いのにスラッシュゲージ維持のために使用しなくてはいけないのがストレス


○カウンター・相殺関連
・相殺のタイミング、判定の持続が弱く相殺が成功しにくい。
・斧相殺の蓄積値、威力が弱く相殺した時のリターンが少ない。
・剣カウンター成功時に覚醒時間延長の効果を付与してほしい。

○剣モードと斧モードについて
・斧モードのメリットを全く感じない、剣モードの方が火力が高くステップと変形攻撃により移動力は剣モードと同等で相殺よりカウンターが強く螺旋充填切りも剣モードから変形攻撃を経由して出した方が早く出せる等、斧攻撃は使用するが斧モードは不要な状態になっている
・斧モードの移動速度を向上させ、剣モードとの差別化を明確にしてほしい。
・斧モードにジャスト回避技を追加してほしい
・斧モード時スラッシュゲージを納刀状態より早く回復するようにしてほしい
2025/03/09(日) 10:51:40.23ID:2C29Zfsed
相殺とカウンターを併せ持つ強武器だとでも公式は思ってそうだからすごい
2025/03/09(日) 11:02:48.22ID:Hz9VXMLR0
フルリリ振ってると必然的にスラゲ0で斧に戻るからスラアク史上でも最悪のペナルティアックスを実現してるのよね
2025/03/09(日) 11:09:22.65ID:Hz9VXMLR0
>>6
今作のスラゲは管理するものじゃない
いかに0に近い状態でフルリリを多く撃って踏み倒せるかが重要
12名も無きハンターHR774 (スッップ Sdff-Ax8v [49.98.168.166])
垢版 |
2025/03/09(日) 11:10:27.89ID:Z/yRD50kd
なぎ払い変形の斧部分に高速変形ダメージアップ乗ってるのをバグと報告したYouTuberいて笑えないわ
代わりの強化貰える保証もないのに弱くなる方向の報告とか何がしたいのか全く理解できない
13名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM6b-fNSR [122.25.148.115])
垢版 |
2025/03/09(日) 11:12:37.46ID:PN1Ax6w+M
単にバグ発見したら報告するのが義務だと思ってるだけでは……
2025/03/09(日) 11:17:39.39ID:ucTdLCXh0
というか薙ぎ払いにダメージ乗るのがバグなのか
薙ぎ払いが高速化しないのがバグなのか
その辺はっきりしてくれって気持ちは分かる
15名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6767-48p6 [2001:ce8:131:cd1a:*])
垢版 |
2025/03/09(日) 11:24:39.92ID:KG5mQUOM0
ダウンには属性解放突き→フルリリの踏み倒しコンボ入れるのが丸い気がしてきた
フルリリ撃って螺旋充填して変形切りしてフルリリは工数多すぎて繋がらん
2025/03/09(日) 11:27:12.86ID:5XCznJGy0
各地のベースキャンプで討伐してゴアマガラの話が出て来るとこまで来たけど、連撃と攻勢どっちがいいの?

珠そんないいのなくてヒラバミ頭とバーラ足と何かで回避距離3付けて適当な上位装備組み合わせて来た
アイアンアクセル3使ってます

攻略サイト見たらオドガロン4カ所にレイアとか攻勢つけるのとかサイトによってバラバラで装備整えるの悩んで進めなくなってしまった…
2025/03/09(日) 11:32:08.07ID:d+j43icxd
連撃って状態異常の属性値にも乗るの?
2025/03/09(日) 11:32:20.71ID:wqwjElw/d
攻略中の装備とかフィーリングでいいだろw
19名も無きハンターHR774 (アークセー Sxdb-8+TD [126.151.154.83])
垢版 |
2025/03/09(日) 11:43:52.50ID:kVOva3vNx
全部のスラアク作ってる最中でボーンスマッシャー君の剣覚醒状態とリリース時の美白イケメンさに気付いた
しばらく強さ度外視で護系以外に担いでいくわ
2025/03/09(日) 11:46:56.12ID:g8dokFEU0
ダメージ計算してきたけど、だいたいの状況でクロムアクセル超会心5が他より条件緩くて強い…
アーティア武器は瓶変えれたらワンチャンあるけど強撃が重すぎる
2025/03/09(日) 11:49:54.99ID:SqFFCKiQM
カウンター気持ちよすぎてずっと使っていんだが……斧モードかゲージどうにかしてくれないかという本末転倒
2025/03/09(日) 11:55:52.89ID:d+j43icxd
螺旋でしかマトモにゲージ回収させないくせに螺旋がすぐ出せないのホントクソ何が気持ちいいサイクルだよ
2025/03/09(日) 11:59:23.88ID:HVjEe/jB0
今作のスラアク触ってみたけどフルリリースって覚醒ゲージ消費しないのかよ
これひたすら撃ってる武器ってことでいいのか?
必殺技みたいなの使いたくて触ってみたけど撃ちまくるのはなんか違うんだよな
チャアクも超高出力より斧ガリガリのほうが強いらしいしハンマーはカスだしやっぱ大剣か
2025/03/09(日) 12:01:03.97ID:ltG3kLU90
>>22
螺旋とその他の差がえぐすぎるよな
隙が大きい時は螺旋で~とかじゃなくて螺旋やらないと非効率レベル
2025/03/09(日) 12:01:31.10ID:GMLonS2N0
単発フルリリでも薬液半分くらい消費するから2回も打てばカツカツだぞ
しかもクッソ溜め長いからダウン時以外は狙い修正しても敵の位置ずれて思ったよりフルヒットしないしで苦痛だぞ
どうしてこうなったせめて薬液消費半分にしてくれ
2025/03/09(日) 12:04:21.21ID:uQSnWRK70
連撃は状態異常値には乗らなそうで攻勢は毒になってる時間の割合が低めだったりするし他スキル優先でいいと思うよ
2025/03/09(日) 12:04:31.63ID:CnTjWqks0
麻痺アーティア弱くね
ラバラバの方が強いわ
2025/03/09(日) 12:07:15.09ID:j8+/qjZsH
>>24
スキに差し込もうとも出しにくいしダメージ出ないし硬直大きいし使いたくないけどスラゲ無いからしょうがなく出す
2025/03/09(日) 12:09:28.90ID:uQSnWRK70
連撃の方はLV1の性能高めだし3スロとか珠が有ったりしたら優先度高めでもいいかも
30 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 27d4-3i4G [2404:7a80:33c0:5100:*])
垢版 |
2025/03/09(日) 12:19:47.85ID:1Ho3MtqS0
爆破スラアク作ったら切れ味1攻撃4ついたんだけど復元で会心つけて15%くらいにしたほうがええんか?
2025/03/09(日) 12:23:27.56ID:EyutIbno0
猫タル相手だと会心より攻撃盛ったほうがダメ出てた
2025/03/09(日) 12:31:02.57ID:uQSnWRK70
麻痺武器多いPTで部位破壊とか状況によっては破壊王より攻勢のが有効な場合なんかはもしかしたらあるかもしれない
2025/03/09(日) 12:31:34.52ID:LDuRaKok0
螺旋に回収性能集中させるくらいなら全体的にゲージ回収性能均一に高めて欲しかった
2025/03/09(日) 12:33:10.04ID:lhNcWGn+0
ジンダハド討伐時点でジャナフ4部位ジン足で挑戦者5渾身3無尽蔵2護石フリー出来たわ
ストーリー進めた方が効率的だろうけど道中で都度最強装備作ってくのが楽しいんじゃ
2025/03/09(日) 12:38:49.79ID:g8dokFEU0
>>30
攻撃のが期待値高い
超会心3/昂揚+匠/集中+匠or攻撃3
↑穴に突っ込めばいいと思う
2025/03/09(日) 12:43:22.33ID:Bg/ZxjJj0
これフルリリ溜め部分にHAないの予想外やわ溜め終わってからHA付くのか
フルリリ棒になってしまうからか?
浅チャパ勢の俺からしたらもうずっと剣でいさせてほしい
2025/03/09(日) 12:46:43.36ID:mWp4Q/KZ0
前スレでアーティアいらんって意見あったけど、昨日護鎖刃一式揃えようとして1日素材集めしてたら攻撃III超心III連撃III出たからどうにか活かしたい
作るなら爆破と麻痺みたいだけど今使ってるラバラスラアクで剣ゲージの溜まらなさがキツく感じるなら無属性のほうが良いのかな?
2025/03/09(日) 12:51:24.08ID:RItcunbA0
強撃ビンは始動遅すぎるんよね
2連もうちょい強くていいだろ
2025/03/09(日) 12:52:19.60ID:uQSnWRK70
会心100%超会心3→5で約1.045倍、倍率200後半なら攻撃+11〜13相当だし高会心構成なら攻撃3珠で攻撃+7より超会心2珠優先でもいいかも
2025/03/09(日) 12:54:01.74ID:LDuRaKok0
フルリリの後が螺旋直派生して螺旋フルヒットしたらゲージ半分以上回収するから即剣切り替え→フルリリでループになるって時点でスラアクがフルリリ棒として使えと言ってる様なもんなんだよな
41 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 27d4-3i4G [2404:7a80:33c0:5100:*])
垢版 |
2025/03/09(日) 12:54:18.22ID:1Ho3MtqS0
>>35
ほえ〜そうなんだサンクス
2025/03/09(日) 13:03:09.01ID:lhNcWGn+0
>>40
フルリリ後の螺旋充填がスカろうと被弾しようとお祈りでもほぼセットで使わなきゃいけないクソムーブ過ぎる
43名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff87-Hu9M [240b:11:51e2:e700:*])
垢版 |
2025/03/09(日) 13:05:35.27ID:HVXIQ6qZ0
>>40
今作フルリリ棒になるのは避けられないし楽しく振れれば個人的にはそれでいいので、もうちょっといろんな制約緩めて高難度やMRでも立ち回れるようになってほしいわ
現時点で火力も立ち回りも他武器に置いていかれ気味なのが心配
2025/03/09(日) 13:10:10.07ID:LDuRaKok0
今作フルリリ棒だけどパンパンゼミと違って流石にフルリリだけする立ち回りだとすぐ死ぬし結局ダウン時とか隙ありそうな時に差し込めるかって感じだよね、ならもちっとリターン増やすかフルリリ無しでも火力上げてくれよぉ…
2025/03/09(日) 13:12:06.86ID:RItcunbA0
マルチだとタゲが散ってフルリリ棒がキツい
2025/03/09(日) 13:16:09.95ID:1DebU1j+0
ひとしきりガンスで遊んでスラアクに戻ろうと思ったら何これ…ってなってる
47名も無きハンターHR774 (アークセー Sxdb-8+TD [126.151.154.83])
垢版 |
2025/03/09(日) 13:16:46.78ID:kVOva3vNx
マルチなら他の武器が火力出してくれるから気にすんな
2025/03/09(日) 13:21:05.87ID:lhNcWGn+0
>>46
ガンスに勝る要素ってローリングができる事しかないんじゃねーかな
2025/03/09(日) 13:22:07.67ID:LDuRaKok0
他武器渡ると隣の芝生現象出るから俺はスラアク一本で行ってる、てか俺の頭じゃ他武器まで覚えきれない。
2025/03/09(日) 13:25:04.64ID:fQ+VgXXL0
他武器に行くと火力の違いにびびる
高出力状態でやっととんとんくらいだ
2025/03/09(日) 13:26:23.37ID:CBO46Mml0
どこのロビー行ってもスラアク使いほとんど見かけなくて草
2025/03/09(日) 13:29:00.51ID:v8NNkvyT0
味変で握った別武器の方が適正ありそうな時が一番悲しくなるけど、それはそれとして本気モード(⭐︎5アルベド・ゴア)の時はスラアクを握るよ
2025/03/09(日) 13:29:35.04ID:yGesLEDH0
体感でしか無いけどライズサンブレはそこそこ見かけたスラアクを今作では野良だと見ないよな
2025/03/09(日) 13:30:37.36ID:iIHNXN1H0
常に覚醒スラゲMAXだとしてもたぶん壊れないあまりにもあまりな設計
2025/03/09(日) 13:31:03.00ID:LDuRaKok0
俺みたいなめんどくさい奴だと「ったく…こんな武器好んで握ってるの俺だけだっつーの…w」になるから野良で見かけると何だと…?って思っちゃう、立ち回り参考にしたい。
2025/03/09(日) 13:33:11.82ID:C/RvDLDe0
野良でスラアク3人までは一度だけなったことある少し嬉しかった
2025/03/09(日) 13:34:29.47ID:RItcunbA0
救援信号とかの検索を自分の言語じゃなくてグローバルに変えるとスラアクユーザーの割合が一気に増える
2025/03/09(日) 13:36:04.45ID:pUHbNoXu0
>>55
スラアクがマイオナ武器なわけねーだろ
そういうの出来んのはハンマーな
2025/03/09(日) 13:37:03.42ID:IKFGUv1w0
スラアクってどんなに雑魚でもそれなりに使ってる人はいるイメージがある
体感では野良を10回やれば2人ぐらいはいる
2025/03/09(日) 13:39:10.62ID:6Ged6m/I0
割といるよねスラアク
61名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6762-Hu9M [2405:1206:1fb:1d00:*])
垢版 |
2025/03/09(日) 13:49:06.09ID:seizrX+20
ゴア斧の見た目は最強なのに強撃・属会ってなんでやねん…
2025/03/09(日) 13:53:30.98ID:hNzrPrsg0
せめてフルリリと△コンボが同じくらいのDPSなら安全に立ち回って
チャンス時にフルリリ決める安定感ある武器になるんだけどな
2025/03/09(日) 13:58:44.39ID:6sM1Ph3m0
蝕攻着てる状態の時が1番スラアクらしい立ち回りで火力出せてる感ある
というかまぁ火力バランス的にも蝕攻の追撃だけ抜いたぐらいの火力の剣と斧ビン追撃追加した斧くらいにしたら絶対バランス良いのは確か
フルリリはHAで祈って極力狙う技では無くここぞの時に使う技にしてくれほんと
2025/03/09(日) 13:58:47.77ID:hi3If7Bp0
もし武器調整あるなら半年後とかになるのかな?
2025/03/09(日) 14:00:22.21ID:LDuRaKok0
シリーズ新作無印から追えたの今作初めてで知らないんだけどMR解放の追加タイトル出る前に武器修正って入るの?
2025/03/09(日) 14:01:45.16ID:Hz9VXMLR0
入ることもあるけど強武器放置して大して強くない武器に追い打ちかけたりするからなカプンコは
2025/03/09(日) 14:03:16.55ID:iIHNXN1H0
ライズのガンランスが砲撃の威力上げてもらうだけで何ヵ月かかった思い出せ
期待できん
2025/03/09(日) 14:04:13.91ID:kW2ZpyY50
武器重ね着はよ....!!!!

有利なバグばっか修正してるんとちゃうぞ
2025/03/09(日) 14:07:17.26ID:hNzrPrsg0
ワールドの時は第1回アプデの時にライトヘビィ以外の全武器に調整入ったから
同じチームだしやらないなんてことはないとは思う
まぁ欲を言えばタイトルアプデ関係なく調整パッチ入れてほしいけども
2025/03/09(日) 14:12:12.19ID:LDuRaKok0
なるほど、なら無印時点でも修正入る望みはあるのね。個人的には剣斧モードでの火力高めてくれればフルリリ1択にならなくて良いかなって、後カウンターはジャストの時はせめて状態異常やスタン値も防いでくれ…
2025/03/09(日) 14:13:02.39ID:mD4WRlGh0
零距離特化したら1回でどれくらいダメージ出るの?
2025/03/09(日) 14:13:50.40ID:6sM1Ph3m0
ワールドは発売から2ヶ月後にアプデだったからある程度発売してからの評価を受けた調整入れてたけど
ワイルズは既に4月と発表してるから発売後評価と製品版アンケとかどこまで反映して調整やってくれるかはわからんな
ただまぁ次のアプデで新たなレベルの挑戦って高難易度を示唆する発表はあったからそれに合わせた調整は期待してぇけどなぁ
2025/03/09(日) 14:13:51.03ID:uQSnWRK70
回避装備で△コンボから要所要所で小まめにステップ剣変形スタイルは対応力あって使い勝手悪くはない気がする
74名も無きハンターHR774 (アークセー Sxdb-8+TD [126.215.145.74])
垢版 |
2025/03/09(日) 14:22:09.64ID:kasc609Px
>>73
元々の使い方が位置避けステップコロリンでモンス捌いて張り付き続ける武器
今作だとそれに加えて余裕ある時にガードと相殺挟みながらチャンス時ブッパしてるわ
2025/03/09(日) 14:27:14.60ID:LDuRaKok0
斧相殺と剣カウンターと集中モードの位置調整で過去一立ち回り考えるの楽しいんだよね
2025/03/09(日) 14:28:14.42ID:/0zdu7uS0
大剣の相殺が羨ましい
77名も無きハンターHR774 (アークセー Sxdb-8+TD [126.215.145.74])
垢版 |
2025/03/09(日) 14:45:19.08ID:kasc609Px
武器二つ持ち込めるんだし食わず嫌いせず気軽に他武器使ってみるいい機会だと思うんだけどね
IBはスラアクメインで全武器触ってたけど個人的には太刀・双剣・笛辺りのガード無し近接使いやすかった
2025/03/09(日) 14:50:40.87ID:g8dokFEU0
防具はもうこのどちらかでいい気がしてきた
://i.imgur.com/QrNlzQn.png
://i.imgur.com/Q5q4drQ.png
2025/03/09(日) 14:51:06.26ID:pBaYgIbO0
剣ブンブンの動きに関してはマジで過去最高に楽しい
後は火力がもう少し欲しい
80名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff87-Hu9M [240b:11:51e2:e700:*])
垢版 |
2025/03/09(日) 15:00:26.65ID:HVXIQ6qZ0
大剣片手双剣使って大剣片手つえーってなってるるけど
太刀だけは手が出せないんだスラアクと比べて悲しくなりそうだから IBではお世話になってたんだけど
2025/03/09(日) 15:00:27.96ID:/0zdu7uS0
シーウー4部位とレウス胴の巧撃5こんがり肉バフ早食い珠も楽しいぞ
2スロット多いから性能も距離も逆襲も詰める
まぁ逆襲と巧撃でチグハグ感はあるが
2025/03/09(日) 15:05:00.66ID:LDuRaKok0
雑にゴア4部位と護4部位防具セットしか組んでないからオススメ装備どんどん教えて欲しい
2025/03/09(日) 15:11:01.27ID:4be1wnpgd
太刀は全てが揃っててストレスフリー過ぎて他武器使うのがアホらしくなる
84名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6798-dA+Y [220.211.197.175])
垢版 |
2025/03/09(日) 15:13:44.11ID:ucTdLCXh0
マイオナでスラアク使うのは無理がある
今作ですら片手の方が少ないと思うぞ
85名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fb3-LEIg [2001:268:7250:8ec5:*])
垢版 |
2025/03/09(日) 15:14:02.21ID:zPj3eusC0
>>80
今回の太刀はそりゃまぁ強いけど
赤刃ループの地味さとかカウンターや回避の変な発生遅延とかで
ライズのときみたいな「圧倒的感」みたいなのはそんな感じないからやっていいと思うわ
「こんだけ強くても太刀は太刀なりにだるいとこあるんだな」って感じになる
色々やったけど現状一番
「スラアクやってんの馬鹿みたいだな」って感じになったのはガンス
2025/03/09(日) 15:18:32.77ID:bzsyiKP60
動き回るやつを相手にするのがキツい
フルリリ当たらないよ先生
2025/03/09(日) 15:22:44.67ID:mD4WRlGh0
そこで零距離ですよ
2025/03/09(日) 15:23:30.87ID:RItcunbA0
ストーリー終わってからアーティア素材集めるためにガンス使ってたけど格差は感じた
2025/03/09(日) 15:25:31.79ID:v8NNkvyT0
スキルシミュを回せば要望通りのスキルが載った防具がわかるぞ
こんだけゴリゴリアルベド回してれば珠が無いなんてことはないだろう
速変3匠1の珠持ってません(小声
2025/03/09(日) 15:30:37.63ID:LDuRaKok0
俺は早々に速変匠珠2個手に入ってやったーって思ったけどこのスレの流れ見ててあんまり要らんのかこれ…って気になってきてる
2025/03/09(日) 15:32:49.76ID:g8dokFEU0
ぶっちゃけ一番使うのは超心珠なんよな…
次点であると嬉しいのが昂揚匠
2025/03/09(日) 15:33:55.08ID:Hz9VXMLR0
昂揚と超心関係以外の珠はあんま使いどころ無いからな
2025/03/09(日) 15:35:36.39ID:RItcunbA0
業物匠取って喜んでたらレア8武器みんな白ゲージ長くて真顔になったわ
94名も無きハンターHR774 (アークセー Sxdb-8+TD [126.215.145.74])
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2025/03/09(日) 15:36:23.25ID:kasc609Px
位置避け回避メインで立ち回ってるからその珠1個下さい
高速無しには戻れねぇ
2025/03/09(日) 15:36:41.57ID:C/RvDLDe0
高速変形は火力出すなら本当に無くても困らんね
ただ体感の気持ちよさに影響があるなら外せない人はいるかもね
96名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6767-48p6 [2001:ce8:131:cd1a:*])
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2025/03/09(日) 15:37:45.24ID:KG5mQUOM0
そういやノンチャで撃てる圧縮解放くんはどうなの
2025/03/09(日) 15:41:08.56ID:+lr/RpX10
HR200なのに変形突進縦斬りあるの今知ったわ
ゲージに余裕があったり距離詰めたいときはこっちのがええな
2025/03/09(日) 15:41:49.02ID:pX4FzoVQ0
属性解放突きいらないから剣モードのカウンターも△○同時押しにしてほしい
2025/03/09(日) 15:42:38.22ID:eikpxGmG0
あんまネガネガしたくないんだけど他の評価高い武器使うとマジで性能差にビビるわ
特に驚いたのが片手剣 派手な必殺技がない代わりに全てがスラアクの3倍速くてほっそい剣のくせに覚醒剣並みの火力が出る
2025/03/09(日) 15:43:11.47ID:hNzrPrsg0
なんだかんだ剣:変形斬りと変形突進縦で立ち回るのが楽しいから高速変形は外せないわ
特に対ゴアの時は割と生命線に感じる
2025/03/09(日) 15:44:50.11ID:uQSnWRK70
動き回るやつ相手する時には剣ステップ剣変形あたりが使い易いし高速変形入れてたりするなぁ
2025/03/09(日) 15:56:59.01ID:+lr/RpX10
不遇なのはそうだろうけど気にならないな
どうせ4人でボコボコにして倒すだけだし自分が使ってて楽しい武器が一番や
まあ一つ文句つけるなら何をフルリリースしてるのか教えてほしい、気持ちか何かか?
2025/03/09(日) 15:56:59.51ID:ucTdLCXh0
>>99
片手使ってろよゴミ
2025/03/09(日) 16:01:06.81ID:b7LZjfQS0
フルリリ当てるタイミング覚えるとなかなか楽しい武器かもしれん
105名も無きハンターHR774 (アウアウ Sa4f-LEIg [59.132.27.89])
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2025/03/09(日) 16:01:16.62ID:LB9+k0doa
現状のマルチでは不遇じゃないってのが救い
カウンターに一切依存しないしフルリリもやり放題で
雑に強い部類の武器になれる
ただ今後高難易度化したらどうしようもなくなるんだろうけど
2025/03/09(日) 16:07:33.87ID:ucTdLCXh0
サンブレのスラアクを持ち上げてるやつは片手でもやってろ
こっちはフルリリ当てることに快感を覚えてるんだわ
フルリリ受け入れられないやつにワイルズスラアク使う資格なし
107ダークネスロスト†サタンちゃん ◆xyrvFz3bl2 (ワッチョイ df32-Yhlg [2400:2410:afe0:7600:* [上級国民]])
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2025/03/09(日) 16:07:50.97ID:aXITlz0c0
アルベドに割と剣カウンター取れるようになってきたら逆に乙が増えたw

剣カウンター成功→オート反撃後の硬直中に2連目の叩きつけ喰らう→気絶😵→無慈悲な両手叩き付け(判決は…死刑!)
108名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff87-Hu9M [240b:11:51e2:e700:*])
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2025/03/09(日) 16:08:17.48ID:HVXIQ6qZ0
>>85
そーなんだ。まぁもう少しスラアクで進めたら触ってみようかな。
>>99
両手でデカい剣振ってるんだからもっと火力高くあってほしいよね
2025/03/09(日) 16:10:55.17ID:pX4FzoVQ0
G級と歴戦古龍が出たらフルリリース戦法は通用しないと思うわ
パンパンゼミの仲間だし
2025/03/09(日) 16:11:56.10ID:fQ+VgXXL0
せめて斧高速2連とゲージ回収位は戻してくれんかね
ついでに斧変形にビンも乗ると嬉しい
他武器使うと悲しくなってくる
2025/03/09(日) 16:12:43.58ID:YU5jw733M
剣カウンターとか決まるとめっちゃ格好いいだけに剣モードを常時使いたい
2025/03/09(日) 16:12:47.36ID:ucTdLCXh0
他武器と他武器とーってわざわざ比較してくる奴は頼むからその武器に移ってくれよ
こっちまで落ち込むような話題を持ち込むなゴミ共
フルリリブチ当てて楽しい武器なんだわワイルズスラアクは
2025/03/09(日) 16:15:37.12ID:1DebU1j+0
マルチで雑にフルリリして気持ちよくなってソロは他の武器使うのがストレスたまらんのかな
2025/03/09(日) 16:15:37.12ID:fQ+VgXXL0
まぁサンブレのスラアク最高に楽しかったし
2025/03/09(日) 16:17:34.23ID:C/RvDLDe0
マルチよりソロのがフルリリこすれるでしょカウンターも相殺もやりやすいし
マルチこそモンスターのタゲ移りまくるから蝉けっこう使ってる
2025/03/09(日) 16:17:34.54ID:hNzrPrsg0
ゲージ回収量と剣火力は優先的に調整してほしいね
2025/03/09(日) 16:21:07.80ID:saBM8OAW0
クソ運ゲーすぎるだろマカ剣錬金1000連で集中匠出ねえわ
ゲームなんだから運要素やめろよ、クソ強い対戦相手に勝ったら賞品貰えるでいいだろ
2025/03/09(日) 16:21:24.42ID:fQ+VgXXL0
傷回収ありきで考えてるんかねゲージ回収
カウンターもゲージ回収してるようでしてないしゲージ関連まじでなんとかして欲しい
2025/03/09(日) 16:24:41.38ID:ucTdLCXh0
>>114
だったらサンブレだけやってれば?
それかサンブレスラアクみたいな片手に移ってくださいな
120名も無きハンターHR774 (アウアウ Sa4f-LEIg [59.132.27.89])
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2025/03/09(日) 16:27:27.12ID:LB9+k0doa
>>115
傷破壊忖度停止とか鍔迫り合いだの相殺だの環境利用だの麻痺だので
モンスターが元気に動いてる時間なんてほぼないやんマルチ
121名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f28-TiVM [153.191.30.3])
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2025/03/09(日) 16:46:48.16ID:C/usHZtv0
てかマジで全体的に火力高すぎてインフレしてるから全武器弱体出来ないならモンスターの体力上げてくれ
意味わからんぐらい溶けるの早すぎる
2025/03/09(日) 16:48:54.76ID:UdcZ0DdW0
歴戦ゴアはフルリリのアーマーで耐えて撃つ!で行けるけどG級以降は無理そうな予感ビンビンだね
2025/03/09(日) 16:49:53.88ID:C/RvDLDe0
>>120
まじ?外人混ざりまくりの歴戦ゴアばかりやってるからかそんな戦況には中々ならないわ
そんな感じなら確かにフルリリこすれそうだね
124名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87e8-JIpj [202.226.8.37])
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2025/03/09(日) 16:51:39.55ID:sPWS5yW50
もうフルリリース棒なのは受け入れるから
フルリリース棒なのにそのフルリリースの性能がカスいのは何とかならんか
せめてフルバレットファイアみたいに突っ込んでから爆発してくれ
2025/03/09(日) 16:52:23.68ID:pX4FzoVQ0
ソロのほうが腹下でフルリリ当ててそのまま充填斬りまで当てられるんだがマルチだと位置合わせされるしな
2025/03/09(日) 16:52:31.82ID:C/RvDLDe0
防御と機動力まで捨てたんだからもう少し火力は欲しいよね
127名も無きハンターHR774 (スッップ Sdff-Ax8v [49.98.131.68])
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2025/03/09(日) 16:54:09.55ID:3llkjbdZd
文句にずっとイライラしてる固定IP居て笑う
フルリリ棒じゃなくなると困るのかな?
2025/03/09(日) 16:55:44.04ID:fQ+VgXXL0
防御はある方じゃない?カウンターに斧コロリンに
まぁ距離ないと俺無理だけど
2025/03/09(日) 17:01:20.26ID:ucTdLCXh0
>>127
別にフルリリが消えたら消えたで別にいいけど
他武器持ち出してネガってるやつがキモいから早く移って欲しいってだけ
スラアクスレってネガネガするのが正義なん?
130名も無きハンターHR774 (スップ Sd7f-Ax8v [1.75.159.135])
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2025/03/09(日) 17:03:39.34ID:GJeWbzJpd
特定の流れが気に食わなくてイライラするようじゃそもそも5ch向いてないよとしか
2025/03/09(日) 17:04:18.89ID:Hz9VXMLR0
スラアクに限った話じゃない
徳田藤岡のおきにと政治の上手かった武器以外露骨にカスになってる以上ネガり続けるのが究極的な正義で水を差すのは利敵行為だぞ
2025/03/09(日) 17:05:10.52ID:Izie2waj0
>>127
そいつサンブレイクアレルギーも発症してるし触らん方が良いぞ
133 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 27d4-3i4G [2404:7a80:33c0:5100:*])
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2025/03/09(日) 17:05:49.57ID:1Ho3MtqS0
笛大剣チャアク片手双剣虫ライト弓やったけど割とスラアク楽しい
斧相殺と剣カウンターごっちゃになるけど使いこなせるとフルリリもあるし爽快感あるわ
2025/03/09(日) 17:06:05.54ID:/0zdu7uS0
スラアクあるある~w
アルシュベルドの叩きつけ反対移動叩きつけ攻撃の初段カウンターして後から鎖攻撃食らうやつ~w
2025/03/09(日) 17:06:42.74ID:v8NNkvyT0
狂竜化したスラアク使いで草
楽しいっちゃ楽しいけど他武器との格差が気になるなって話にイラついてるのならそもそもスレオンしない方がいいんじゃない?
2025/03/09(日) 17:06:58.22ID:ucTdLCXh0
マジでスラアク民ってキモいのな
一生他武器を羨んでネガネガしてればいいよ
お前らは開発に嫌われてるゴミ同然だなからな
2025/03/09(日) 17:08:56.81ID:v8NNkvyT0
>>134
2連鎖叩きつけは初段カウンター→サイドステップ→2段目カウンターって出来るからおすすめだぞ
問題は螺旋斬り挟まないからスラッシュゲージがやばいのと気絶値その他諸々が蓄積されまくること
2025/03/09(日) 17:14:00.49ID:Izie2waj0
まじでカウンターはもうちょいゲージ回収してくれても良いと思うんだけど
せめてプラスにはなってくれよとは思う
今のスラアク色々不便というか不満が多い
2025/03/09(日) 17:15:28.63ID:EYyhbGW40
属性フルリリ派手で楽しいけど属性ろくに通らないモンスターばっかなのなんなんすか
2025/03/09(日) 17:15:39.43ID:ucTdLCXh0
フリリリ強化してくれってアンケ送るわ
その他のすべてナーフしてもいい条件で
141名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f28-TiVM [153.191.30.3])
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2025/03/09(日) 17:18:14.35ID:C/usHZtv0
まだアプデない状態でこんだけ火力出てるの異常だぞ
モンスターも傷付きまくるし怯みまくりでハメに近い
マジで異様
142名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fb3-LEIg [2001:268:7250:8ec5:*])
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2025/03/09(日) 17:18:48.67ID:zPj3eusC0
政治ってワード産んだのストリートファイター界隈だし
同じカプコンゲーとして政治は大切って話やな
143名も無きハンターHR774 (スッップ Sdff-Ax8v [49.98.175.246])
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2025/03/09(日) 17:19:15.61ID:oTC7H5NBd
思えば三馬鹿で一番マシとか火力さえあれば良いみたいな雰囲気になってた時点で政治下手くそだったな
OBTスラアクを変形突進縦だけで逆張り高評価してた奴もいたし強くしないで欲しい奴が一定数居た
2025/03/09(日) 17:19:21.50ID:/0zdu7uS0
フルリリそのままでいいから剣攻撃1.5倍くらいして欲しいわ
でもやっぱりフルリリ糞だからもっと前に踏み込んで
2025/03/09(日) 17:20:58.07ID:pX4FzoVQ0
2連の火力とゲージ回収がもの足りんのよな
これも大技なはずなんだが
146名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fb3-LEIg [2001:268:7250:8ec5:*])
垢版 |
2025/03/09(日) 17:22:21.49ID:zPj3eusC0
>>143
まぁ3馬鹿の中で一番マシだったのは実際そうだし
火力さえあればいいって要望すら通ってないんだからそらこうなる
2025/03/09(日) 17:22:48.38ID:ucTdLCXh0
どうせフルリリしかやらないんだしその他の行動弱くてもいいだろ別に
剣縦とか誰が使うんって感じだし
カウンターはゲージ増加量だけ上げてくれれば満足
2025/03/09(日) 17:25:36.36ID:RPuE4jn50
機動力含めた生存性が低く、火力を出すのに手間もかかるのがな
トップ武器郡が生存性も火力も化け物というのが…
稼働当初は武器バランス良いとか言われてたけど他のシリーズに比べたらマシなだけでまだまだバランスは悪いよね
火力はもっと上げてほしい
2025/03/09(日) 17:27:56.74ID:/0zdu7uS0
集中持続変形で武器の珠埋まるのも糞だしそこまでしてもね…
2025/03/09(日) 17:29:55.80ID:Izie2waj0
壁殴りの性能上げられてもつまらんしな
フルリリ以外の火力も欲しいけどそれよりもまずゲージ周りの改善先して欲しいかな
151 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 27d4-3i4G [2404:7a80:33c0:5100:*])
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2025/03/09(日) 17:30:01.61ID:1Ho3MtqS0
剣の集中弱点破壊斧で貯める方のゲージ消費無しにしてってわがままかね
2025/03/09(日) 17:30:40.14ID:ucTdLCXh0
>>149
持続以外ゴミじゃん
変速なんて入れてるやつさすがに地雷だわ
2025/03/09(日) 17:30:45.53ID:b7LZjfQS0
剣カウンターがダメージ受けるの今でも納得できない
2025/03/09(日) 17:33:19.34ID:lhNcWGn+0
ランク開放後もジャナフ亜種装備強いな
ジャナフβごさαジャナフ(αかβ)ごさβジンダハβ
汎用的で好きな武器使える会心重視装備ね
2025/03/09(日) 17:33:47.58ID:Hz9VXMLR0
>>151
その後のフルリリでどうせスラゲ無くなるんでそこが治ってもあんまり…
まぁちょびっとは螺旋振らされる回数減るか?
2025/03/09(日) 17:35:18.54ID:/0zdu7uS0
まぁモンハンは武器バランス調整来てもどうせロクでもない調整しかしないよ
157名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f2f-Hu9M [2400:2200:745:b0df:*])
垢版 |
2025/03/09(日) 17:36:19.79ID:Y/Tbwqpk0
俺の妄想🤓
剣の威力up
ジャストカウンター 外しても斬り上げに派生しない、ノーダメ、一定時間攻撃力会心率up
斧威力up
斧強化 45秒→60秒に。威力1.3倍、斧モード時の移動速度up、回避性能3発動、追撃ダメ発生
相殺 ボタン長押しで溜め、溜め移動ができる
フルリリース 威力up、25秒のクールタイム、フルリリ使用後は剣と斧の威力up

フルリリはクールタイムつけたら完璧だろ、知らんけど
現状だと使い放題が問題視されてるからな
158名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f28-TiVM [153.191.30.3])
垢版 |
2025/03/09(日) 17:38:45.11ID:C/usHZtv0
火力落としていいから斧にも無敵くれってんならともかくこれ以上に火力欲しいとかほんとにプレイしてんのかってレベルだわ
159名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-156f [49.97.97.195])
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2025/03/09(日) 17:41:45.01ID:8I9I+Pppd
剣のフルリリ棒以上に斧の螺旋充填棒っぷりが深刻だと思う
160名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f2f-Hu9M [2400:2200:745:b0df:*])
垢版 |
2025/03/09(日) 17:49:41.57ID:Y/Tbwqpk0
斧ガー斧ガーとは言うけどシリーズで斧が明確に使われたのってなかったから今更だわな
サンブレだって変形攻撃が使えてただけで斧モもしっかりと差別化できてたとはいえないだろ
螺旋でゲージ回収させるのは苦肉の策で開発も斧モに関してはもうどうしたらいいかわからないんだろうな
俺もわからんわ、誰かいいアイデアある?
2025/03/09(日) 17:49:50.71ID:pX4FzoVQ0
火力を望むのが駄目なら他の武器種の火力下げろって話ですよ
2025/03/09(日) 17:50:58.83ID:ucTdLCXh0
スラアクの火力は高い方なので不要です
163名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 877b-48p6 [106.73.19.129])
垢版 |
2025/03/09(日) 17:51:38.89ID:cMmXgTWj0
フルリリ1500ダメージ出るからなあ
2025/03/09(日) 17:53:36.28ID:LDuRaKok0
毎回勝手に新作出る度に斧に希望を見出しては結局何も変わらねぇ…を繰り返してる俺
2025/03/09(日) 17:53:56.69ID:ucTdLCXh0
他武器と比較するのが大好きなお前らに事実を言うと
スラアクと最上位の差より最下層の武器のほうが他との差が大きいので
もし火力調整があるとしてもスラアクなんて来るわけが無い
2025/03/09(日) 17:57:38.73ID:wqwjElw/d
剣縦の火力上げてくんないとお祈りフルリリ連発するしかなくなるんだよな
167名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2714-vVUT [14.14.68.93])
垢版 |
2025/03/09(日) 18:05:41.88ID:V8S0o1vA0
単純火力よりフルリリースソードになってる事が問題じゃないのか
半端に変形要素残ってて開発がコンセプト見失ってる感
2025/03/09(日) 18:06:28.69ID:FDblcEoN0
カウンターを剣と斧で同じ操作にしてくれ
ペナルティアックスに関してはバランス調整できないから仕方ないけど操作面に関してわざと不便にするのは違うだろ
169名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fb3-LEIg [2001:268:7250:8ec5:*])
垢版 |
2025/03/09(日) 18:06:44.59ID:zPj3eusC0
スラアクの問題は「最低レベルの防御の癖して火力も大したことない」ってことじゃなくて
「最大ポテンシャルを発揮できない場面での火力が低すぎる」ってこと
「スラアクの最大ポテンシャルを上げろ」なんて要望通したら
ただ単にフルリリの火力が更に上がるだけで終わる
スラアクに欲しいのはそんなところじゃなくて
「フルリリできない場面での最低保障火力をもっと寄越せ、他武器はそうなってんだろうが」
ってことでしょ
170名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f2f-Hu9M [2400:2200:745:b0df:*])
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2025/03/09(日) 18:07:10.75ID:Y/Tbwqpk0
だからフルリリにクールタイムつけたら解決するんだけどな
剣と斧の火力そのぶん上げてもらって
171名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f28-TiVM [153.191.30.3])
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2025/03/09(日) 18:09:02.65ID:C/usHZtv0
>>161
そうだよ、他武器も異常に火力高い
でも全武器弱体なんて現実的じゃないからモンスターの傷耐性や体力上げてから武器の調整してくぐらいじゃないとどうにもならん
弱体で調整しなかった失敗
2025/03/09(日) 18:09:19.79ID:L2fLH22r0
毒編成なら攻勢5、蛮勇2、キノコで2分間攻撃45まで盛れるのか
連撃1で50
盛るならここらへんが限界かな?
2025/03/09(日) 18:32:04.12ID:QNAueUHe0
速変匠と集中匠は結構すぐ出たのに
よりによって持続匠が出ねぇ
もう古びた400個はばーちゃんから開封してんのにクソ過ぎ
2025/03/09(日) 18:33:14.84ID:Izie2waj0
だからゲージ関連なんとかしてくれって話なんよな
壁殴りの性能上げられたところで新モンスにG級来たらどうなるんだって話
属性でもいいからもうちょっと乗るようにしてさ
2連からの高出力コンボとかもサンブレイクみたいに元に戻してくれてもいいじゃん
2025/03/09(日) 18:39:33.96ID:b7LZjfQS0
サンブレイクのモーションにフルリリ追加すれば最高だったんだろうな
2025/03/09(日) 18:39:39.77ID:hNzrPrsg0
高難易度来たら今のHA甘えたフルリリ擦りまくり環境死ぬのを見越した調整をしてくれるといいが・・・
2025/03/09(日) 18:40:23.34ID:BdvNkL4q0
>>89
速変なんて今作弱いから要らんぞ
持続匠、集中匠、業物匠これがサブ合わせて2個ずつあればゲームクリア
2025/03/09(日) 18:43:09.85ID:vIFIQN+w0
小難しいことはいいから全部のモーション値上げてくれそれぐらいできるだろ
2025/03/09(日) 18:46:16.35ID:BdvNkL4q0
なんでアーティア爆破がいいのか分からんのだが、切れ味の問題?
アルベドの方が攻撃力たかいしこっちの方がいいのでは?匠5で白ゲ運用、業物ないからちょっとこころもとないけど
2025/03/09(日) 18:46:55.44ID:Izie2waj0
何で武器にしか装飾で属性つけれないんだろうな
付けても雀の涙なのに貴重な武器スロ使うとかほぼ選択肢ないようなもんで少し悲しい
2025/03/09(日) 18:49:12.63ID:ucTdLCXh0
優先度
持続>業物(武器によりけり)超心などの威力上昇系>集中>>>>>>>速変

速変はそもそも入れないが正解
2025/03/09(日) 18:55:25.87ID:TfudnDcK0
使い始めたけど剣モードのカウンターいっつも変形に化けて上手く使えないな
2025/03/09(日) 18:56:13.39ID:hi3If7Bp0
無属性のアーティア生産する時パーツの属性バラバラにして作って復元ボーナス付けたら属性強化入ってるんだが無属性だと復元ボーナスの抽選から属性強化って外れるんじゃなかったけ?
2025/03/09(日) 18:56:14.08ID:g8dokFEU0
://x.com/DaTa_jp/status/1898021115404103999?t=QJH16LHSOLg2ht2cy9L3SQ&s=19

もう斧部分これにして分離しよう
2025/03/09(日) 19:10:28.96ID:vPeHDTLp0
高難易度クエストが来る追加パッケージ版ではクラッチクローで敵に乗れるようにして鈍足のスラアクでも敵に付いていけるようにするぞ
今使われてないクラッチクローも零距離解放突きもリサイクル出来て丁度良いでしょ
2025/03/09(日) 19:13:23.92ID:JjY12ipn0
>>184 アクセルアックスっぽいな
まあ機械の武器なのにずっと原始的に頑張ってるのもアレだしもっとメカメカしくなってほしいね斧は
187 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 27d4-3i4G [2404:7a80:33c0:5100:*])
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2025/03/09(日) 19:17:20.90ID:1Ho3MtqS0
装飾分の超会心3しかつけれんくらいなら業物匠のがええんかね?
2025/03/09(日) 19:20:04.54ID:B0syqzyo0
攻撃力と会心率と切れ味による
2025/03/09(日) 19:20:24.77ID:v8NNkvyT0
>>177
変形3ないともっさり感があって絶望するから、火力スキルとしては積んで無いのだ
体感回避距離と同じ枠
スラッシュゲージの消費が重くて結局変形攻撃ちょい当てで様子見してしまう
2025/03/09(日) 19:24:17.69ID:uv0NVF+z0
フルリリ以外の攻撃ゲロ吐くほど弱いからな
新要素使わせたいんだろうけどそれ以外をゴミにするなよ

ワールドの大剣見てるようだ
191名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47e3-Hu9M [2001:ce8:162:5781:*])
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2025/03/09(日) 19:27:39.16ID:uJ8IOPcV0
スラアク渡ってきたけどやってることほぼ超出チャアクやな
楽しいけどネガる人の気持ちもよく分かる
2025/03/09(日) 19:27:59.98ID:ucTdLCXh0
>>190
フルリリが正義なんだからそれ以外はどうでもいい
フルリリが気に食わないやつはワイルズスラアク使うな
2025/03/09(日) 19:30:29.69ID:ucTdLCXh0
>>191
ネガるくらいなら渡れよゴミが
二度とスラアク触るな
194名も無きハンターHR774 (スププ Sdff-lXec [49.96.18.169])
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2025/03/09(日) 19:36:11.31ID:6u8AvDQxd
>>192
フルリリは正義だね
じゃあこれからフルリリ振れない相手がいっぱい来ると思うけどどうするのかな?
195名も無きハンターHR774 (オッペケ Srdb-PmZ+ [126.254.206.206])
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2025/03/09(日) 19:38:12.34ID:BUmf59Chr
振るんだよ!!
196 警備員[Lv.10] (オッペケ Srdb-48p6 [126.166.144.78])
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2025/03/09(日) 19:40:19.84ID:vU81Qfptr
インタビューで今まで剣に比べて斧が使われてないから
今回は斧も使えるようにしたって言ってたのに
今まで以上のスラッシュソードになってるの意味わからんわ
いやソードでもないか、フルリリ螺旋棒か
2025/03/09(日) 19:41:45.69ID:uv0NVF+z0
斧にしてる時間が長ければ長いほど火力が出てない証拠だからな
2025/03/09(日) 19:42:23.19ID:Izie2waj0
何でサンブレイクで出来てたことを出来なくしたんだろうか
改変はするのは別にいいけど前より不便にしてたら意味ないだろ
199名も無きハンターHR774 (オッペケ Srdb-PmZ+ [126.254.206.206])
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2025/03/09(日) 19:42:58.59ID:BUmf59Chr
スラアクの斧使わせようとしてくる勢力とは話が合わない
2025/03/09(日) 19:47:17.17ID:fCzd5LqH0
つまりスパイラルリリースソード
略してスパリリ
2025/03/09(日) 19:47:26.55ID:ucTdLCXh0
>>194
下手くその自己紹介やめて
202名も無きハンターHR774 (スププ Sdff-lXec [49.96.18.169])
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2025/03/09(日) 19:58:07.87ID:6u8AvDQxd
>>201
下手くそとかそういう話じゃないね
難易度簡単って言われてるんだからもっと難易度が上がれば当然今より回数は減る
回数が減ればフルリリに頼ってるんだから当然今よりも武器としてさらに下の扱いになる
当たり前の話をしてるんだよ、理解出来なかったかな?
203名も無きハンターHR774 (スッップ Sdff-Ax8v [49.98.137.240])
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2025/03/09(日) 20:01:54.86ID:0zrq4/sAd
>>196
これヤバいよな
これで斧モード救済の調整を行なったと思ってるんだぞ
204名も無きハンターHR774 (オッペケ Srdb-PmZ+ [126.254.206.206])
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2025/03/09(日) 20:02:45.40ID:BUmf59Chr
他が今のゲージ回収で螺旋なくなったらキレるわw
2025/03/09(日) 20:05:27.95ID:RItcunbA0
縦斬りステップ縦斬りに慣れておかないとG級は無理だろうな
攻撃頻度が上がるしスリップダメージで殺しにくるからフルリリ芸に頼ってたら床ペロする
2025/03/09(日) 20:05:32.63ID:TtpFVfPe0
全てが快適になれば楽しいってわけでもないからな
快適ゲーはサンブレ開発に任せよう
2025/03/09(日) 20:09:21.31ID:JjY12ipn0
別にゲージで縛るのは最悪いいとしてさ
ゲージでストレスを与える以上は相応のカタルシスがないと釣り合わないよね
それ分かった上で全武器種の調整したのかな
208名も無きハンターHR774 (スププ Sdff-lXec [49.96.18.169])
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2025/03/09(日) 20:10:48.34ID:6u8AvDQxd
>>207
βのスラアク見て調整してたと思う?
明らかにモーション追加しただけで調整放棄されてたけど
209名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 877b-48p6 [106.73.19.129])
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2025/03/09(日) 20:13:55.86ID:cMmXgTWj0
フルリリを剣じゃなくて斧じゃないと発動できないようにすれば、斧推し派とフルリリ派の両方を救えるな
210名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfad-LEIg [2001:268:d239:6f95:*])
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2025/03/09(日) 20:18:28.51ID:CX7Zp/vT0
フルリリ自体はストレスに対してのリワードとして十二分な性能しとるやろ
問題は他武器なら大抵はそれ以外の部分も及第点の火力を最低保障されてるのに
なんでスラアクだけストレスに耐えないと100点満点中15点とかにされるのって話だろ
2025/03/09(日) 20:19:01.44ID:JVFO+c440
隙減るとフルリリどころか螺旋挟む暇も少なくなって倍で状況悪くなるからな
斧モードからだと突進横切り螺旋すら割とギリギリの奴いるし
2025/03/09(日) 20:19:36.83ID:lC9f4LhP0
https://i.imgur.com/u0mmkT7.gif
2025/03/09(日) 20:19:48.40ID:ScQizFxUd
フルリリあるから今作全然セミを開拓できてないなあ
2025/03/09(日) 20:21:31.95ID:ucTdLCXh0
>>202
どんな相手でもフルリリを当て続けるだけでしょ
それが無理ならさっさとスラアク辞めてくれ
あんたの妄想は聞いてない
215名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0770-Vv+1 [2001:268:98a8:ba22:*])
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2025/03/09(日) 20:21:50.21ID:jO3Lj6Pi0
>>213
フルリリや火力抜きにしても今回のセミつまらんだろ
モンスターが戦う気ないならすぐ振り落とされるし、双剣とかも立体機動装置で乗れる演出あるからオリジナリティもないし
2025/03/09(日) 20:22:32.71ID:ucTdLCXh0
フルリリ無理だと思ってるやつは辞めてもらって結構です
どれだけ相手が強くなろうとフルリリしかやることがない武器なのは変わらないから安心しろ
2025/03/09(日) 20:24:51.94ID:fog0I4dlM
突進(縦)斬り→螺旋に直で繋がればいいのに、なんでわざわざ横斬り挟まないといけないんだろうな
斧がゲージ溜めモードのはずなのに、剣から変形した方が素早く螺旋できてゲージ回収しやすい謎の設計
218名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfad-LEIg [2001:268:d239:6f95:*])
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2025/03/09(日) 20:26:06.95ID:CX7Zp/vT0
剣に変形もできないようなゲージ状況なのに斧でいることに対するペナルティだからだろ
2025/03/09(日) 20:26:37.58ID:6sM1Ph3m0
高出力状態中の斧は蝕攻着てる時状態と同じ火力UPと追撃あってもよくない?
2025/03/09(日) 20:29:56.48ID:Hz9VXMLR0
始終ひたすらお祈りし続けるだけだから敵の強度が上がれば当然フルリリは死ぬぞ
221名も無きハンターHR774 (オッペケ Srdb-PmZ+ [126.254.206.206])
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2025/03/09(日) 20:30:10.82ID:BUmf59Chr
強撃ビンは使ってるとキチゲが溜まる
やっぱ毒か滅龍だわ
2025/03/09(日) 20:30:39.29ID:6sM1Ph3m0
>>219今このレスしててふと思ったんだけど
もしかして蝕攻の斧攻撃時の追撃にもゲージ回収乗るから
簡単にゲージ回収されると悔しいor斧追撃だけゲージ回収消すのめんどいからって理由だけぇ斧追撃消したんじゃ…
223名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfad-LEIg [2001:268:d239:6f95:*])
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2025/03/09(日) 20:32:10.40ID:CX7Zp/vT0
>>222
装衣着たら斧のゲージ回収やばくね?
って考えに到達すらできない開発だしむしろそれはないと思う
2025/03/09(日) 20:32:56.89ID:gd4NBVwB0
フルリリがエンドオブハートみたいでかっこいいな
これもうガンブレードだろ
225名も無きハンターHR774 (オッペケ Srdb-PmZ+ [126.254.206.206])
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2025/03/09(日) 20:34:49.58ID:BUmf59Chr
強撃使ってるとまじでこの武器嫌いになりそう
スラアク使いを壊す強撃ビンを許すな
2025/03/09(日) 20:35:29.06ID:n+QvYB/40
スラッシュゲージも覚醒ゲージも踏み倒す方法無いから脱法感無くて面白く無いはあるかもしれない
お祭り騒ぎしてるのを横目に行儀よくさせられているからストレス溜まる
227名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a729-LEIg [2404:7a80:9840:1600:*])
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2025/03/09(日) 20:37:47.58ID:yM2bC3nE0
本人は弱くないけど他の奴らが無法ムーブ持ちすぎてて
相対的に最低Tierってスト6のリュウかよ
2025/03/09(日) 20:38:05.65ID:ucTdLCXh0
>>225
辞めてもらって結構です
辞めて!今すぐ辞めて!
2025/03/09(日) 20:39:07.18ID:ucTdLCXh0
>>227
リュウもスラアクも最低tierにはいねぇよ
2025/03/09(日) 20:40:28.75ID:1hiAXyk30
慣れるとちょくちょく相殺やれるな
主にフルリリ後に殴られる場合
231名も無きハンターHR774 (オッペケ Srdb-PmZ+ [126.254.206.206])
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2025/03/09(日) 20:40:58.40ID:BUmf59Chr
>>228
お前こそさっさとスラアク辞めろ
スラソはおれのものなんだよ
2025/03/09(日) 20:45:25.33ID:6sM1Ph3m0
>>223
斧強化を火力&ゲージ回収量UPに改変してるから分かった上でやってる可能性はこのチームならあり得そう…
233名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a729-LEIg [2404:7a80:9840:1600:*])
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2025/03/09(日) 20:47:36.22ID:yM2bC3nE0
そもそもスラアクの集中弱点攻撃のボーナスを斧強化程度に留めるなら
虫棒のボーナスなんてエキス1種類でいいし
太刀なんて居合抜刀斬りの練気回復buffだけで良かっただろ
2025/03/09(日) 20:48:03.48ID:Gpef2L7N0
>>232
そういうとこまで考えてやってたらまだ何か形になることを期待できるけどな
実際はなんも考えてないから救えないよ
2025/03/09(日) 20:50:23.63ID:1DebU1j+0
強撃以外選択肢がなかった時代が嘘のように強撃使う気しねぇ
236名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e766-QNNI [2400:2653:e0a0:9b00:*])
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2025/03/09(日) 20:51:05.37ID:3JadV33l0
剣のカウンター使いにくくない?
2025/03/09(日) 20:51:44.54ID:ucTdLCXh0
>>231
フリリリを愛してる俺がワイルズスラアク辞める意味なくて草
フルリリを受け入れられないゴミが辞めろよ
238名も無きハンターHR774 (オッペケ Srdb-PmZ+ [126.254.206.206])
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2025/03/09(日) 20:52:05.18ID:BUmf59Chr
毒か滅龍でザクザク剣できってダウンしたらフルリリの繰り返しだけで太刀と同じ火力出せるのが理想
覚醒剣の△ループを赤刃ループ並みの火力してほしい
2025/03/09(日) 21:10:50.28ID:OJ/s8s/e0
>>227
スラアクが最低ティアだとは思わないけどその例えだとジャギかなぁ
覚醒とスラゲ踏み倒してフルリリブッパ武器になるとアイスボーンの装衣着てクラッチセミを思い出すからあんまり楽しそうでは無いな
2025/03/09(日) 21:12:40.57ID:uv0NVF+z0
>>217
こういう部分ホントキモいよな

何が気持ちいいサイクルだよ嫌がらせしてるじゃねえか
2025/03/09(日) 21:17:22.84ID:iC/me5yQd
サイクル気持ちよくて言ってるくせして全然斧改善されてないよな
2025/03/09(日) 21:20:03.06ID:TtpFVfPe0
剣になれるうちにいい感じに螺旋はさめよってことだろうな
受け入れてる派と嫌ですよ派が居る印象
2025/03/09(日) 21:20:29.55ID:6Ged6m/I0
ワイルズスラアクは多少の不満はあれどこれはこれでスラアクの完成形の一つだからなぁ
あとはマジで斧追撃くらいか
244名も無きハンターHR774 (スププ Sdff-lXec [49.96.18.169])
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2025/03/09(日) 21:24:14.81ID:6u8AvDQxd
>>214
あーあ、逃げたね
普通に頭悪すぎるから消えた方がいいよ
2025/03/09(日) 21:31:32.36ID:Hz9VXMLR0
>>233
集中弱点のボーナスはゲージ空から剣モに移行できることなんで…
2025/03/09(日) 21:39:13.82ID:BdvNkL4q0
>>189
そんなこといったらサンブレより超もっさりしててつけてるのか分からん
2025/03/09(日) 21:41:23.78ID:6Ged6m/I0
>>246
流石に高速変形3つけて違い分からんは感覚おかしい
2025/03/09(日) 21:42:08.42ID:BdvNkL4q0
切れ味見るならアーティアだけど火力だけなら匠5積んだアルベドでよくね?
249名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfe8-k3jN [2405:7000:494::*])
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2025/03/09(日) 21:43:51.48ID:P6lnx+sd0
片手剣使ってみてるけど普通に1発殴った時の火力がスラアクより強ない?あとスラアクにもスライディングください
2025/03/09(日) 21:44:03.65ID:LDuRaKok0
楽しんでるけどやっぱり握ってて不満はあるからそこは言うよ、悪い所は悪いと言えずに全肯定するのは良くない。
2025/03/09(日) 21:44:33.23ID:BdvNkL4q0
>>247
そもそも高速変形バグまみれだし
252名も無きハンターHR774 (オッペケ Srdb-PmZ+ [126.254.206.206])
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2025/03/09(日) 21:46:19.96ID:BUmf59Chr
火力がないこと以外に不満はないけどこの武器火力あることのほうが珍しいから諦めるしかないという
2025/03/09(日) 21:46:33.28ID:g/6Jgdrs0
サンブレよりもっさりしてようが
変形二連以外のよく振る変形攻撃はちゃんと高速変形3で速くなってるし
つける意味はわかるだろ
254名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 673c-48p6 [2001:ce8:131:cd1a:*])
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2025/03/09(日) 21:48:07.27ID:KG5mQUOM0
カウンターしたら後隙狩られて死ぬ攻撃あるからある程度は避けないとなんだよな
カウンターの後の二連切りは強制じゃなかったらまだマシだったんだけども
255名も無きハンターHR774 (スププ Sdff-lXec [49.96.18.169])
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2025/03/09(日) 21:49:19.33ID:6u8AvDQxd
>>247
主要コンボに組み込まれてる変形が始動しか早くなってなくてヒットストップ込みで早くなってる実感なんてないだろ
256名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f7d-RnSD [101.142.75.103])
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2025/03/09(日) 21:51:04.39ID:Zxkf1ZaX0
変形アクションを使うなら高速変形による快適さはある
ただ武器スキルの枠がそこまで多くないからどうしても枠空ける時の候補になっちまう
2025/03/09(日) 21:54:11.76ID:6Ged6m/I0
>>251
確かにバグはあるけど
違い分からんはありえん
2025/03/09(日) 21:57:34.80ID:6Ged6m/I0
>>255
常に弱点切ってるわけでもないし
てか実際高速変形3付いてるスラアクと付いてないスラアク振ったら
実感できないなんて嘘だってわかるが
2025/03/09(日) 21:58:27.41ID:BdvNkL4q0
>>257
じゃー違いわかってバグあってモーション一部早くなってなくて、倍率も乗ってないから付けない
これでええか?
2025/03/09(日) 21:59:29.76ID:JVFO+c440
ダメージアップだけは乗ってなかったっけ?
2025/03/09(日) 21:59:42.02ID:6Ged6m/I0
>>259
いいんじゃね?
むしろ必須よりその方がいい
2025/03/09(日) 22:00:25.02ID:B4DKPYj00
ダメージも最終ダメージじゃなくて攻撃力に倍率かかってるぞ
2025/03/09(日) 22:01:30.98ID:6Ged6m/I0
とはいえモーション速度バグってるのはマジだから早く直して欲しいな
間違いなく今より快適になるし
264名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 673c-48p6 [2001:ce8:131:cd1a:*])
垢版 |
2025/03/09(日) 22:02:54.30ID:KG5mQUOM0
ワイルズスラアクからの新参者だけど超心つけた方がスウジでて気持ちいいから速変外してる🥺
2025/03/09(日) 22:11:50.19ID:FKGesHyv0
火力上げてくれれば解決
266名も無きハンターHR774 (スププ Sdff-lXec [49.96.18.169])
垢版 |
2025/03/09(日) 22:11:52.39ID:6u8AvDQxd
そりゃ高速変形はダメージもナーフされてるし、フルリリ棒周りの変形が遅すぎるし、フルリリ棒擦るならベースダメージがカスの剣と斧のダメージが増えたところで...
2025/03/09(日) 22:20:15.52ID:6Ged6m/I0
>>265
そうだけどどうせ火力上げるなら斧追撃復活が嬉しいわ
あのバチンバチーンって音が爽快感あって好きなのよ
2025/03/09(日) 22:23:14.84ID:g/6Jgdrs0
斧モードの火力と利点増やすのが先だよ
どうせ螺旋充填のために斧振らされるのは確定なんだから
269名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfb4-k3jN [2001:268:73be:ff8e:*])
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2025/03/09(日) 22:28:24.92ID:rP36jK7/0
普通に攻撃する時の火力がもっと欲しい
270名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4726-EcVh [2400:2200:911:125:*])
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2025/03/09(日) 22:29:16.27ID:TNY8eKyH0
いやせっかくほぼ専用スキルあるのにつけてもつけなくても良いはあんまりだろ
つまりはやくバグ治してくれ
2025/03/09(日) 22:29:48.22ID:YlW3U9RQ0
火力上げてくれて構わんけどモーション速度上げてフルリリの溜め消してくれ
斧モードでゲージを貯めて剣モードで放出するサイクルが気持ちよくなる修正いつすんの?
272名も無きハンターHR774 (オッペケ Srdb-PmZ+ [126.179.9.135])
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2025/03/09(日) 22:34:29.77ID:FThORm4Zr
火力以外いらない!!
2025/03/09(日) 22:40:08.45ID:pBaYgIbO0
非覚醒時の△コンボで片手程度の火力は出したいわ
2025/03/09(日) 23:22:57.26ID:pgvyyqw10
新米だけど
剣のカウンター切り上げが使えるときと使えないときがあるのはなぜ?
2025/03/09(日) 23:27:59.72ID:cEI0rWBP0
クロムアクセルとレイア斧
縦3連420前後
フルリリ1050前後だけどもっと出てる?
攻勢蛮勇でもゴアシュバ編成でも似たくらいしか出ないんだよなあ
2025/03/09(日) 23:32:22.75ID:fQ+VgXXL0
カウンター使えないのは斧モードになってるとかじゃない?
2025/03/09(日) 23:47:12.58ID:lhNcWGn+0
強化持続も集中も高速変形も甘え
俺は漢の見切り全ツッパ強撃
278名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6799-Hu9M [2405:1206:1fb:1d00:*])
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2025/03/09(日) 23:47:19.07ID:seizrX+20
今作のスラアクが強くないの泥纏ってないからとか言われてて草
確かに5部位呪われてたしなんなら武器も離婚で良かったから6部位呪いだったもんなぁ
2025/03/09(日) 23:50:57.96ID:eEo60sDS0
オロミドロ神よ、高速変形を救いたまえ
2025/03/09(日) 23:54:23.57ID:RItcunbA0
シリーズ毎に前回使った部分を潰されてるんかね
何だかんだで強撃ビンに戻ってきたわ
2025/03/09(日) 23:56:29.75ID:M7y+z1nv0
クエスト類やること少なくなってきたしマジでサンブレイク戻るかもしれん
フルリリ棒がパンパンゼミとほとんど変わらんからつまんねえ
なんで剣横2連から斧変形2連消したん?悔しいから以外理解できんわ
2025/03/10(月) 00:06:12.81ID:DkkHFslv0
一ノ瀬を敵視してるから
283名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f2f-Hu9M [2400:2200:745:b0df:*])
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2025/03/10(月) 00:08:26.48ID:yC8sj3bA0
>>281
あえて言ってやるよ、レス乞食しねよ
さっさと戻って二度とかえってくんなよ
いや頼むからかえってこないでくれ
本当に気持ち悪いお前みたいなやつ
2025/03/10(月) 00:11:29.20ID:roX86xPU0
ダメージとフルリリ気にしなければ剣モードは過去最高に面白い
2025/03/10(月) 00:13:48.45ID:6M9S26hV0
>>281
今回はダメージソースこれじゃないですよーって優しく教えてくれてるんだと解釈したよ
俺ももなかなか2連だす癖が抜けん
2025/03/10(月) 00:15:35.48ID:yKgsJq8c0
俺もサンブレやってるぞ今
救援だしても誰もきてくれないけど
287名も無きハンターHR774 (アークセー Sxdb-8+TD [126.213.36.231])
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2025/03/10(月) 00:16:00.90ID:lV37uXHex
剣の立ち回り楽しいよね
フルリリ棒扱いしてる人って冗談抜きで大剣の方が合ってそう
2025/03/10(月) 00:18:41.82ID:mKngs1LL0
傷口に集中でぶち込んだはずなのにミスったら硬直するのイラッとするよ
けっこうシビアだよな
2025/03/10(月) 00:20:05.47ID:VUXdY3pd0
うーんゴマアルベドにカウンター安定しない…てか怖くて余程行けそうなタイミングじゃないと出来ないわ
2025/03/10(月) 00:23:32.38ID:GtT0fKhP0
飛天が儀式になってしまったけど今まで通りダメージソースとしても使いたいよなぁ
2025/03/10(月) 00:24:07.79ID:tAd7Dpqj0
斧モードも過去一楽しいぞ
相殺、集中モードぶん回し変形&突進縦
あと斧追撃があったら完璧だった
2025/03/10(月) 00:27:44.40ID:zV36kBFY0
剣は行動の択増えたからおもろいよね
トレモの属性肉質が30だから属性の通りがいいと強属性ビンは剣のDPSがフルリリにかなり近づいてくるんだけど
大半が嫌がらせレベルの20以下の渋い属性肉質だから結局物理にテコ入れ来ないと剣の雑魚火力は変わらねぇんだよな・・・
293名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fbd-Hu9M [133.149.87.52])
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2025/03/10(月) 00:39:35.90ID:ACv0Q+QW0
剣と斧の火力上げてフルリリにクールタイムつけてくれ
それで解決するんだってマジで
2025/03/10(月) 00:40:42.97ID:3wM2Y37Y0
なんかワイルズのコンセプトがわからなくなってきたぞ
カウンター主体で立ち回ったほうが明らかに火力出るし回避距離いらないんじゃないかこれ
なおすぐゲージなくなる模様
2025/03/10(月) 00:42:11.50ID:lSESP35N0
螺旋以外のスラゲ回復ショボい&剣での消費キツいのが斧ぶん回し変形やるとよくわかる

斧ヒットするたびにチビッチビッチビッって貯まってラストに変形して剣振る時はガツンと減るんだよな マジで死ねや
2025/03/10(月) 00:42:18.49ID:vRHfu8OD0
剣のカウンターと斧の相殺を同じボタン操作同じモーションにしてくれ
ゲージ溜め強要とかフルリリ棒とか武器の強弱に関する調整は無理だろうけど操作性ぐらいはユーザーに寄り添ってほしい
2025/03/10(月) 00:48:24.44ID:P6BpACg/0
今回強撃使用防具用のスキルどうすればいいかな逆襲護石固定で弱特5無我3渾身3でやってるけど全部噛み合ってしまったら会心100%超えちゃうしなんかしっくり来ない、ちなみに装衣は不動
2025/03/10(月) 00:49:20.93ID:8a/yoek80
スラアクでやりたかったことを大剣に取られて
儀式の必要な真溜め棒押し付けられたとかマジで哀れだな
2025/03/10(月) 00:50:21.94ID:5nddKOVh0
剣モードでも片手剣並みの火力しか出なくね
2025/03/10(月) 01:01:39.05ID:sQQyn3bA0
>>297
俺はそれに加えて力の解放2までつけてるけど、全部噛み合う事なんてそこまでないから気しなくてもいいと思う
どうしても気に入らないなら、無我捨てて精霊の加護か気絶耐性で調節したらいいのでは?
301名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fbd-Hu9M [133.149.87.52])
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2025/03/10(月) 01:01:56.46ID:ACv0Q+QW0
>>298
そうだよな、お前の人生哀れだよな
顔も性格も気持ち悪いもんな
2025/03/10(月) 01:13:10.99ID:GtT0fKhP0
剣カウンターの△R2入力が地味にダルい
R2ボタンをトリガーストップのメカニカルスイッチにしてるけどそれでも同時押しがズレるときがある
2025/03/10(月) 01:24:28.50ID:yKgsJq8c0
剣モードで片手並ってこっちは制限あるけどな
向こうは常時だけど
2025/03/10(月) 01:25:40.61ID:P6BpACg/0
>>300
すまん、会心に寄ってて攻撃力を伸ばすのが逆襲くらいしかないからなんだかなーってな感じなんだ
まあ全部噛み合うなんて確かにそこまで多い訳じゃないし力の開放か、距離1は欲しいから解放1か挑戦1入れてみる
2025/03/10(月) 01:48:07.89ID:An3iyEHf0
HR100でスラアクしか使ってないけど
今日初めてモンスターにくっついて属性解放した。あれどうやって出たんだろう
306名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 673c-48p6 [2001:ce8:131:cd1a:*])
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2025/03/10(月) 01:59:38.58ID:cVJI81UZ0
剣モードの高出力モード中に△+⚪︎長押しでモンスターに取りついてゼロ距離属性解放できる
通称パンパンゼミ
307名も無きハンターHR774 (アークセー Sxdb-8+TD [126.250.63.110])
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2025/03/10(月) 02:00:35.88ID:Sp46nVYWx
空中で斧や剣状態からも出せるからトレモで確認してみ
308名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 877b-48p6 [106.73.19.129])
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2025/03/10(月) 02:20:36.17ID:BxCQ911M0
もはや覚える気ないだろ
309名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 673c-48p6 [2001:ce8:131:cd1a:*])
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2025/03/10(月) 02:24:27.12ID:cVJI81UZ0
>>302
これホンマ
俺もpcでやってるからトリガーストップついてるパッド使えてるけどps勢はマジでキツそう
310名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e7e7-QNNI [2404:7a87:4c60:3d00:*])
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2025/03/10(月) 02:27:11.01ID:p9ACkH6L0
R1R2入れ替えあるから大丈夫
2025/03/10(月) 03:33:24.31ID:UiwBGdNG0
modで状態異常の挙動調べてたんだけどちょっとおもしろいことが判明した
麻痺320フルリリで平均45前後入るのにたいして
ゼロ距離だと100以上、まれに200ちかく異常値入るわ
2025/03/10(月) 04:18:43.96ID:rz9cQb9c0
クラッチで直に張り付いてのゼロ距離のことを揶揄したのがセミなのにゼロ距離自体がセミって呼ばれる風潮好きじゃないわぁ
2025/03/10(月) 04:23:55.32ID:DkkHFslv0
単純に状態異常のモーション係数が違うだけやん
314名も無きハンターHR774 (アークセー Sxdb-8+TD [126.250.63.110])
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2025/03/10(月) 04:37:00.61ID:Sp46nVYWx
零距離をセミ呼びしてるのそいつ自身がタイミング考えず乙りまくってた渡りゼミだろうから気にすんな
315名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a754-Hu9M [126.187.50.45])
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2025/03/10(月) 05:00:18.66ID:mgACpMcm0
ジャナフ2部位付けると渾身がほぼ常時発動するからステップから立ち回りやすくなってオススメ
2025/03/10(月) 05:50:10.42ID:MVT7U8fz0
属性解放も圧縮解放もまぁ弱い
高出力でも△連打してりゃいいじゃんって
2025/03/10(月) 06:33:16.45ID:zQMK0WWb0
サンブレでやり過ぎたんだ…
2025/03/10(月) 06:48:11.10ID:f4yq7zkT0
昂陽匠全然出ねぇ
2025/03/10(月) 07:30:22.52ID:oVlTGN520
>>317
SBも強さは中堅定期
320名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fbd-Hu9M [133.149.87.52])
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2025/03/10(月) 07:36:45.32ID:ACv0Q+QW0
剣と斧の差別化するなら斧にスタンつけるだけで斧に明確な役割できて良いんだけどな
ハンマー云々はシラネ
2025/03/10(月) 07:48:10.35ID:rr/wO3WE0
零距離の爆発後に隙が出きるのすげえ勿体無い気がする
竜剣で突撃したい
2025/03/10(月) 08:18:11.69ID:sQQyn3bA0
今んとこ零距離使うことほぼ無いけど、竜剣あるなら場合によっては使おうかなという気持ちはある
2025/03/10(月) 08:21:35.37ID:vLjuBPbe0
属性解放消してそこにカウンター入れるだけで使い勝手かなり改善されるよね
2025/03/10(月) 08:27:08.47ID:GtKLdvix0
零距離消されてら俺が困る
2025/03/10(月) 08:28:38.38ID:6M9S26hV0
R2押しっぱから△押すとカウンター誤爆しにくいよ
2025/03/10(月) 08:29:33.12ID:EGs1QVLad
相殺とカウンターが違うボタン配置なのすげ戸惑うしやり難いてフレが愚痴っててまぁそうだな感じた
2025/03/10(月) 08:47:22.62ID:VUXdY3pd0
でぇじょうぶだ、そのフレも俺等みたいにいずれ慣れる。
2025/03/10(月) 08:48:42.41ID:YqbmyFYu0
斧のやる気なさそうな軽いモーションどうにかならんのかな
突進切りとかこだわりかのように採用し続けてるけどいらんだろあんなクソモーション
2025/03/10(月) 08:53:17.68ID:RcvmzzGo0
ボタンの数足りないからしゃーないけど
変形アクションがR2に割り当てられてるのに
変形しないアクションでR2押しが入るのが
なんかモヤモヤするんだよな
2025/03/10(月) 08:57:14.57ID:L7s9YPK10
ゼロ距離はモンスターがエリア移動するときに使うといいぞ
高速で移動するモンスターにくっつくことで
「なにっ!あいつやりやがる!」って思ってもらえるかもしれない
2025/03/10(月) 09:00:17.88ID:RcvmzzGo0
エリア移動に零距離は今作でも振り落とされたぞ
アイボしかできない
2025/03/10(月) 09:04:10.17ID:L7s9YPK10
いやできるが、それプレイヤー侵入不可エリアに入るときだけだろ
2025/03/10(月) 09:37:00.70ID:EByzvoHI0
HR60超えまでオトモずっと初期装備だったけど麻痺武器持たせたら凄いのな
さっき歴戦護レウスに開幕一撃で麻痺らせて途中でも1回麻痺らせてくれたわ
ソロはもうこれで良いな麻痺オトモ強い
2025/03/10(月) 09:39:31.88ID:HA0p5PBX0
昔からオトモは麻痺武器1択にしてる
2025/03/10(月) 09:49:00.96ID:BcblXTvud
早くてフルリリ当てられねえと思ったら
パンパンゼミよ
グラビモス相手にパンパンゼミ誤爆した時に足に刺したのにヌルヌルと上に滑って翼に刺したことになったのを見たときは爆笑したわ
2025/03/10(月) 10:07:24.20ID:94vNZaEk0
>>325
トリガーボタンがヘアトリガーすぎて変形斬りが出てしまうんよ
2025/03/10(月) 10:15:16.61ID:P6BpACg/0
>>300
何度もレスすまん
解放の仕様把握した、解放積むわ
338名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 277b-drLE [240a:61:50ac:920e:*])
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2025/03/10(月) 10:18:47.95ID:eCkKAEbi0
ゼロ距離強化で良かったのにフルリリと言うのを使えよ?強いだろ?と圧を掛けてくる調整は要らないデース
2025/03/10(月) 10:22:36.90ID:94vNZaEk0
フルリリは斧モードの大技にすべきだったな
2025/03/10(月) 10:25:02.39ID:YqbmyFYu0
まあ強化形態が剣になってる以上どこまでいってもスラッシュソードでしかないよ
2025/03/10(月) 10:25:24.21ID:P6BpACg/0
別にフルリリでもいいんだけど集中の短縮乗って欲しかったのと、今の仕様で発動部分だけ斧発動にして欲しかった、ついでに出来れば斧で振り回して欲しかった
カウンターあって今作のスラアク剣は特に好きだけど本当はデカい斧で戦う武器を使いたいんですよね
342名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e759-XEaS [2404:7a82:3d00:8000:*])
垢版 |
2025/03/10(月) 10:27:42.53ID:pyPY4bJi0
張り付いてパンパンするゼロ距離解放より地に足つけてどりゃあっと斬るフルリリの方が見た目好き
2025/03/10(月) 10:28:09.20ID:VUXdY3pd0
フルリリ振った後斧になるから実質斧攻撃って事にしないか?個人的に螺旋からの派生でも良いから直接フルリリに行かせて欲しい、フルリリループする時に剣変形攻撃挟むからテンポがね。
344名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e759-XEaS [2404:7a82:3d00:8000:*])
垢版 |
2025/03/10(月) 10:30:16.95ID:pyPY4bJi0
>>341
チャアク使うか
・・・いやあれは斧じゃ無くてチェインソーかw
2025/03/10(月) 10:31:07.27ID:94vNZaEk0
斧だったらもう少しリーチ伸びてたんかな
2025/03/10(月) 10:35:57.74ID:QVDkRVc3d
傷集中とか乗りフィニッシュとかの、システムで出すダメージと普通に剣や斧振って出すダメージの差がエグ過ぎて嫌になってくる

他の武器はそういうのに頼らなくても真っ当にダメージ出せるのにな
2025/03/10(月) 10:42:26.61ID:w/moF5mf0
なんでフルリリダサいのかと思ったが溜め中に根元で排煙してるのが発動後も排煙してるからずっと体真っ白になってんだな
348 警備員[Lv.16] (スップ Sd7f-3i4G [1.72.4.211])
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2025/03/10(月) 10:42:34.91ID:4tdXXnHGd
虫とかチャアクは弱点破壊が素直に武器の儀式をスキップできるのにスラアクは剣の時はしっかり斧ゲージ減るのもニョル
2025/03/10(月) 10:50:24.19ID:EByzvoHI0
護鎖αシュβシュβ護鎖βトゥナムルβの快適装備作った
加速再生1破壊衝動1体力回復量up3加護3におまけでフルチャージが付いてるんだけどやたらタフだしフルチャの通知出まくって楽しい
なんか結構回復すんだけど傷破壊したのか連続攻撃の効果なのか今一分からん
そしてトゥナムルβ脚が変態過ぎる…
最初間違えて女装備作ったかと思っちゃったよ
2025/03/10(月) 11:03:20.78ID:vLjuBPbe0
ゴア4部位でもっと気持ちよくなろうぜ
2025/03/10(月) 11:07:35.44ID:EByzvoHI0
>>350
いま作った装備でゴア狩ってるよ
破壊王3付いてるから触角も零距離で直ぐ折れる
でも闇玉が出ねえ…
352名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a716-dA+Y [2001:268:9a76:65c4:*])
垢版 |
2025/03/10(月) 11:09:51.29ID:cHAyTJkx0
結局1番面白かったのはライズ体験版だな
あのスラチャと簡易解放あれば楽しめた
2025/03/10(月) 11:19:50.44ID:QVDkRVc3d
早漏解放クソ強かったな(笑)
肉質無視でコレやれるのか!とワクワクしてたらお仕置きされてしまったが
2025/03/10(月) 11:21:27.75ID:yKgsJq8c0
なぜサンブレのスラアクを基準にしてくれなかったのか
2025/03/10(月) 11:28:39.56ID:9Y69ZC720
ライズ体験版はスラチャの無法感と簡易解放の無法感と蟲とガルクの移動の快適さとマップ散歩の楽しさが合わさって新しいモンハン感がすごかった
356名も無きハンターHR774 ころころ (ワッチョイ ff35-KrdS [2400:4053:c2c0:3800:*])
垢版 |
2025/03/10(月) 11:39:59.86ID:OfvImOdz0
>>354
快適すぎて満足される懸念があるんだろ
新要素使って欲しいから、それ以外は弱くするね…みたいな理論掲げてるのなら知らん
2025/03/10(月) 11:40:00.61ID:czIy3sPL0
新米には死中無しのゴア装備+無我の強さをいまいち実感出来ない…
ゴア装備+無我が強いんじゃなくてゴア装備そのものが強いだけなのかな…
2025/03/10(月) 11:40:39.47ID:P6BpACg/0
フルリリの一振り目で剣で切り裂きつつビンの薬液を散布、そのまま遠心力の乗った二撃目斧で強烈に振り抜きつつ薬液に着火、炸裂させるみたいな斧と剣が活きた技なら良かった
現実は振りぬいてるというよりビンの出力に振り回されて一撃目からなんか爆発してるみたいな感じだけど
まああくまで表現の話なのでどうでもいいと言えばいいんだが
2025/03/10(月) 11:43:43.64ID:QVDkRVc3d
>>358
それなら高速変形も乗って速度アップ威力アップして良い感じだな
2025/03/10(月) 11:44:21.79ID:kD/HDn710
モーションやコマンド変更は大型アプデでないと無理だろうし
手っ取り早く高出力の追加ダメージ上げてくれたら当面我慢するけどなぁ
2025/03/10(月) 11:45:27.99ID:5EcQQi0i0
ゴア4は簡単に火力アップ条件満たせるってだけで
しっかり使いこなすなら火力系も利便系も全部積める他でいいでしょ
2025/03/10(月) 11:49:36.18ID:p+7JY6l30
ゴア4部位は体術活かせる弓以外は2部位でいいと思う
頭と足
2025/03/10(月) 11:53:35.19ID:P6BpACg/0
頭と足しか考えられないが怯み軽減ってスラアク的にはなんか損した気分、そんなもんαにつけろよって思っちゃう
フルリリ溜め中でものけぞりくらいはデフォで無効なんじゃないか?
364名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27d5-QNNI [180.15.29.113])
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2025/03/10(月) 12:08:13.49ID:BoUV+0V60
にょわーモンスター転んでるのにゲージ溜まってないなりー
って時にしか属性解放突きしなくなったセミは全くしなくなった
フルリリ溜め中に向き変えれるらしいけど集中モードにしろってことか?
今日できねーから楽しみにしとくわ
2025/03/10(月) 12:15:10.37ID:czIy3sPL0
ゴア4ですらちょっと悩むのにTAやってる人が2箇所+無我で構築してて、
理由あるんだろうけどわからない
会心率上げるためなのかもだけど、それなら他にもありそうなのになぁ
2025/03/10(月) 12:16:46.36ID:YqbmyFYu0
火力上げが武器スロ限定になったからゴアセットと会心しかつけるものないのがなあ
2025/03/10(月) 12:20:54.70ID:w/moF5mf0
克服しても攻撃5しかあがらないゴア4よりほかのが期待値あるのでは?
2025/03/10(月) 12:23:32.78ID:sQQyn3bA0
ゴア2は死中に活とセットで良い感じだと思いました
2025/03/10(月) 12:27:30.70ID:czIy3sPL0
ゴア4は克服前もあがるからそこがメリットかなと
でもやっぱゴア2やるなら死中いるよね…
370名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffd5-TiVM [2400:2200:656:c836:*])
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2025/03/10(月) 12:31:37.27ID:6SBLoiwU0
ドシャ武器が最強だと思ってる
龍やられなるなら物理強けりゃいいという考え
371名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4781-48p6 [2001:240:2479:4c0b:*])
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2025/03/10(月) 12:32:42.72ID:91TEICSe0
死中もゴア4も重いからゴア2が最適解
372名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM6b-fNSR [122.25.148.115])
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2025/03/10(月) 12:34:20.22ID:Eqtok5jQM
回避性能が好きならゴア4よいよ
そうじゃないなら死にスキル多すぎてな
2025/03/10(月) 12:45:28.30ID:P6BpACg/0
ごしゅごしゅご逆襲石でやってるわ
374名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dff0-fNSR [2400:2410:8001:5f00:*])
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2025/03/10(月) 13:08:11.29ID:cYqlZBDj0
ゴアのマルチってどう戦えばいいんだ。あっちこっちで動きまくるしヘイト向いた時に相殺バンバン決めるしかないのか
2025/03/10(月) 13:12:44.19ID:EByzvoHI0
力の解放ってどうなんだ?
ゴア2部位(黒蝕一体1)+ヌシ3部位(死中に活)
で組む時に入れやすいし跳躍の護石も使えて
開放5渾身3逆襲3逆恨1距離3無我3とか組めるっぽいんだけど
2025/03/10(月) 13:13:17.42ID:L8XvZw4f0
最近使い始めたけど、理解進めばスラアクってめちゃくちゃ強くない?
カウンターこれ実質猶予長いジャスガだし、剣状態さえ維持できれば死なないじゃん
安定して高火力も出せるし、実質ガンランスだろこの武器種
2025/03/10(月) 13:16:12.76ID:qudDiCVnd
雑な釣りやめーや
2025/03/10(月) 13:17:19.14ID:P6BpACg/0
>>375
ワールド以来だから解放まで5分だと思ってたけど2分らしい、短縮仕様も有り
弱特が不安定だから有りだと思った、渾身と相性がいいのも良い
2025/03/10(月) 13:17:28.47ID:GYqpkT8e0
カウンターは全然ジャスガじゃないし普通に死ぬ
火力出すにはフルリリをアーマーゴリ押しぶっぱする必要があるから安定感はない
劣化ガンランスってならまだ分かる
2025/03/10(月) 13:19:53.85ID:EByzvoHI0
>>378
ありがとう
結構強いっぽいね
俺はレダウになってしまう
381名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f0e-8JAk [2001:268:c214:9d33:*])
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2025/03/10(月) 13:20:08.77ID:3ac4jCX00
1スロに余裕のあるゴシュゴシュゴと回避性能盛れるゴシュゴシュレウスでずっと悩んでいる
2025/03/10(月) 13:27:19.78ID:Wl1CnqeD0
そのジャスガ使ったらなんかゲージが減ってしまってぇ
383名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dff0-fNSR [2400:2410:8001:5f00:*])
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2025/03/10(月) 13:34:45.69ID:cYqlZBDj0
あーゴア腹立ってきたこいつ。ワンパン級の攻撃は咆哮で猶予与えて、高火力お手もそこまで早くないネルギガンテを見習え
2025/03/10(月) 13:49:48.95ID:QVDkRVc3d
仲間とマルチでやってる分には仲間が麻痺太刀や麻痺ハンマーで痺れさせたりスタンさせてくれてフルリリ気持ちいいんだけど、ソロになると途端につまらなくなるクソ武器だな 

そらそうだよな、フルリリのエフェクト位しか面白い部分無いんだもん
2025/03/10(月) 13:50:49.18ID:NuUQmiHK0
不具合の所に高速変形載ってないからこれこのままなのかね
フルリリ以外にも選択肢増やしてくれよまじで悲しい武器になっちゃってるよ
2025/03/10(月) 13:51:36.54ID:GYqpkT8e0
ランク解放まで済んだけど今やる事は修正される前に一夜花マラソンして毒麻痺爆破あたりのアーティア1本くらい作っときゃいいかね
387名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 673c-48p6 [2001:ce8:131:cd1a:*])
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2025/03/10(月) 13:53:37.28ID:cVJI81UZ0
鎖刃刺撃がついてない護鎖刃竜とゴアの2セットにレウス脚で安定した
弱特+渾身+無我の境地で武器含めて会心100にできるし回避性能も3〜5くらい積める、慣れたら抜いて逆襲IN
388名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fa1-1dFr [153.204.223.152])
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2025/03/10(月) 14:03:05.68ID:M9YNNtxH0
今更だけどカウンターするよりコロリン回避した方がその後のリターン大きい気が
開幕咆哮と動きがよく分からんタコとかの懐でカウンター(外してもオケ)⇒変形斧2連⇒螺旋でスラゲ回収には使ってる
2025/03/10(月) 14:06:59.40ID:YqbmyFYu0
そういやヒラバミの親玉みたいなのが載ってたスクショって結局ジンダハドたったんか?
2025/03/10(月) 14:07:36.82ID:BcblXTvud
カウンター頑張る価値があるのはゲリョスの閃光くらいよ
あれしくじってもノーダメだしな
カウンターが入ってしまったが故に設定通りの行動中に別の攻撃くらって余計な被弾するケースが多すぎる
2025/03/10(月) 14:16:53.62ID:GYqpkT8e0
>>388
ジャスト成功ならスラゲ消費なしで殴れる
逆襲のトリガー
くらいか
あとは回避性能や距離なしで広範囲攻撃等をいなさる当て身技っていう防御性能そのものとか
覚醒してフルリリぶっぱモードに入ったらゲージ踏み倒すことになるし逆襲ないならあんま意味ないな
2025/03/10(月) 14:18:10.09ID:P6BpACg/0
逆襲の破格なバフと弱特なんかで張り付きたいポイント貼り付けるのと渾身維持、強撃ビンでも苦にならないどころかおいしい覚醒ゲージの上昇量考えたら考えたらカウンターのがいい気がするけどな、回避よりもフレーム猶予あると思うし
マルチの話なら知らん
2025/03/10(月) 14:23:34.01ID:GYqpkT8e0
連続技の初段カウンター後とかフルリリぶっぱ後とかどうしてもフレーム回避しなきゃならん状況があるから"真面目に"フルリリぶっぱ棒として向き合うなら回避性能ってほぼ必須スキルになるかな
ライフで受ける脳筋かフルリリぶっぱから逃げるなら要らんけど
2025/03/10(月) 14:26:11.02ID:yKgsJq8c0
>>391
これどゆこと?
出した瞬間にスラゲ消費してるしジャスガ関係ないような気がするんだけど
9割くらい回収されるだけでスラゲ踏み倒して回復しないんだけど誰かやり方おしておくれー
395名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 673c-48p6 [2001:ce8:131:cd1a:*])
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2025/03/10(月) 14:29:03.68ID:cVJI81UZ0
アルベドくんでもサマーソルト→叩きつけは初段カウンターしたらオート反撃のせいで叩きつけ喰らうからフレーム回避せざるを得ないね
こういう場面結構あるから回避性能は割と必須級だと思ってる
2025/03/10(月) 14:31:54.44ID:5EcQQi0i0
カウンターはよぉ、気絶値しっかり蓄積されるのがクソ
ボコスカ殴られて吹っ飛ばされまくっても全然ピヨらないのに、カウンター決めまくって気持ちよくなってる所に1ミスするだけで何でピヨるんだよ
2025/03/10(月) 14:32:06.87ID:GYqpkT8e0
>>394
ジャストで成功させてバカーンって音したら消費した分10割回収してない?
俺の目が悪いだけかもしれんが
2025/03/10(月) 14:33:45.03ID:vLjuBPbe0
カウンターの追撃は自動じゃなくてパリィ後の追加入力にしてほしい
399名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 279d-8JAk [2001:268:9068:6361:*])
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2025/03/10(月) 14:37:21.26ID:VkCIRSSQ0
アルシュベルドの後ろに回り込む連撃をうっかりカウンターしたら反確になるのつらい
2025/03/10(月) 14:46:24.44ID:QVDkRVc3d
カウンターに旨味ほんとねえよな
2025/03/10(月) 14:51:37.88ID:fB+UnFRUd
剣のモーション高速化してくれないかなスラアク一本だと気にならないけど他武器から帰ってくるともっさり感やばい
402名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e759-XEaS [2404:7a82:3d00:8000:*])
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2025/03/10(月) 14:53:00.49ID:pyPY4bJi0
>>396
さらに属性やられももらうぞ!
2025/03/10(月) 14:53:46.44ID:yKgsJq8c0
>>397
それジャスガ関係ないと思うよ
カウンターは成立したらスラゲ回復する
使った分よりほんのちょっとだけ少ない印象だけど
2025/03/10(月) 14:54:05.22ID:usqJfF7v0
準備は整った!フルリリだ!って溜めてるときに咆哮で解除されるのまじでクソ。耳栓採用も視野に入るレベル。そんな枠ないけど
2025/03/10(月) 14:58:10.26ID:5EcQQi0i0
カウンターとか特定モーションからフルリリ繋ぐと高速化とかあってもバチ当たらないと思うの
2025/03/10(月) 15:00:38.50ID:BcblXTvud
耳栓の護石で聴覚保護1付けてるが割と便利よ
咆哮小食らっても途中で動けるようになるからフルリリチャンスになる
2025/03/10(月) 15:03:53.90ID:MKpeGvt+0
本体のぱっとしなさをごまかすために毎回スラチャ剣鬼だのクラッチ零距離だのヤーステ充填カウンターだので魔改造するけど
しょせん外付け要素でスラアクの力じゃないから次作ですぐ没収されての繰り返し
今回の弱点集中攻撃も、強いけど外付け要素だから強いのか?と思うとちょっとな
ある意味変幻自在
2025/03/10(月) 15:07:26.16ID:QVDkRVc3d
>>407
弱点集中→フルリリは当たりさえすれば火力は出てると思うけど、まさに外付け要素を活用してるだけでスラアクの地力じゃないもんな…
2025/03/10(月) 15:12:58.68ID:BcblXTvud
外付けとか言い出したらもう何も始まらんでしょ
アホくさい自虐はやめるべき
アイスボーンならみんなクラッチ傷つけ吹き飛ばしカベドンやらんかったんか?

こんな新要素は外付けだから俺は使ってない!!
こんなの自慢にもならんでしょうよ

今回の追加要素が強いならそこは強いから上手く使っていくという方向にメンタルを持っていかないとネガるだけのモンスターになるぞ
2025/03/10(月) 15:13:53.40ID:jw5HJeNG0
結局耳栓も回避も攻撃も確保するガロンになるのか…?
411名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4781-48p6 [2001:240:2479:4c0b:*])
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2025/03/10(月) 15:17:53.69ID:91TEICSe0
ジンダハドのアレにカウンターで耐えれるんだなw
2025/03/10(月) 15:21:36.16ID:EByzvoHI0
エグゾルスβ
レダゼルトβ
レダゼルトβ
ゴアβ
ゴアβ
跳躍の護石

黒蝕1死中1雷々1解放5渾身3逆襲3逆恨1距離3無我3スタ急1体術2ひるみ1スロ1×2

死中強いらしいし解放も悪くないみたいなんでとりあえずこれ目指して作ってみるよ
会心過剰だから解放4にして連撃1でも入れようかな…
413名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e7b2-lXec [182.166.180.20])
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2025/03/10(月) 15:30:45.14ID:18HQEMJ20
>>369
TAで克服前とかなくない?克服直後にクエスト開始するなら2でいいやん
2025/03/10(月) 15:33:57.30ID:p+7JY6l30
克服前10の克服後15だから
ゴア2+死中=ゴア4克服前<ゴア4克服後
2025/03/10(月) 15:34:52.66ID:ceoZygRs0
カウンターで気絶値蓄積されるってどっかのタイミングでカウンター成功したのに気絶するってこと?
416名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4729-Hu9M [2400:2200:5e3:72c8:*])
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2025/03/10(月) 15:39:54.94ID:130kq+kP0
>>407
ここまで頭悪いヤツ久しぶりにみたわ
417名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a771-8JAk [2001:268:906a:719b:*])
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2025/03/10(月) 15:47:12.84ID:Ql2CM0BV0
>>415
今作たぶん吹っ飛ばされた時に気絶値が規定値以上なら気絶する仕様のようなのでハイパーアーマーやカウンターで攻撃が気絶で途切れることはないっぽい
2025/03/10(月) 15:49:29.73ID:P6BpACg/0
>>412
俺は距離1まで下げるけどこれいいね
弱特よりは能動的に会心アップ狙えないけどフルスラでどうしても良い肉質に当てれない時はあるし死中の分弱特構成より基礎攻撃力高いのも良い、解放時間も長いし
体術と解放のスタ減が計50%が上限らしいのも良く言えば調整可能部分だし何れにしても渾身と相性良い
スラアクの加速再生ゴミだしね
419名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 673c-48p6 [2001:ce8:131:cd1a:*])
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2025/03/10(月) 15:57:21.39ID:cVJI81UZ0
>>412
レダウ装備気になってたから試してみるか
2025/03/10(月) 16:01:45.80ID:CmfzvCf+0
ちなみにネルスキュラの睡眠針はカウンター取れない、そのまま眠る
2025/03/10(月) 16:03:22.58ID:sxeJUGCe0
護火竜β
護雷顎竜β
護雷顎竜β
ゴアβ
ゴアβ
痛撃護石

装飾品込で弱特5渾身3無我3回避距離3回避性能2体術2適応1緩衝1積めたからこれでナンニデモします
2025/03/10(月) 16:14:42.24ID:P6BpACg/0
泣き回して>>412の距離を1でいいなら怯み1と逆恨み1消えて体術3と性能1になるレレゴゴレかな
LV2が1枠、LV1が3枠の空きあるっぽいから距離2にする事も出来る
あとはヒキ()に自信あるなら解放装飾調整でLV3も開けれる
2025/03/10(月) 16:28:22.81ID:lDvnvHlV0
カウンターしても気絶溜まるわモンスターどっか行くわで事故率高めてるだけなんだが
2025/03/10(月) 16:34:18.88ID:zV36kBFY0
逆襲が調整されるか否かはよ調整日時出してくれ・・・
2025/03/10(月) 16:36:35.42ID:BoUV+0V60
俺は自分が気持ち良くなるために、誰も見てないマルチでカッコつけるために相殺カウンターをしている
2025/03/10(月) 16:43:45.38ID:VUXdY3pd0
逆鱗足りなくて試せなくて悲しい
2025/03/10(月) 16:48:50.98ID:zV36kBFY0
調整パッチ10分後に来るやんけっ
2025/03/10(月) 16:53:36.50ID:ZwgNpc4nd
グッバイ白金魚
グランドエスカナイトを探す周回のついでに稼がせてもろたで
2025/03/10(月) 16:56:23.69ID:DZ45W/t40
ワイルズになってから集中付けてる人たまに見るけどこのスキル何も強化されてないよな?
15%ゲージ回収が増えても強撃の補佐にはならないから無意味ってのが今までの認識だったと思うけど
2025/03/10(月) 16:58:44.18ID:GYqpkT8e0
うわ一夜花マラソンも魚もしそびれたわ
まぁやむなし
2025/03/10(月) 17:02:56.28ID:VUXdY3pd0
レダウマラソンして逆鱗ゲットしてきた!今組んでるビルドが弱特→力の解放になった感じだ、早くメンテ終わってくれ~
2025/03/10(月) 17:04:28.59ID:P6BpACg/0
ナナイロカネと華粉は出来なくなるだろうけど各金チケットだけでいいなら多分朝コイン周回は出来そうな気がする
もしくは1週間くらいアップデートしない手もあるマルチも激運チケもいらんでしょ
2025/03/10(月) 17:15:17.49ID:CsyZnlkV0
>>432
アップデート切っちゃった
アーティア1本分と多少のポイントくらいはズルしちゃお
434名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f28-TiVM [153.191.30.3])
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2025/03/10(月) 17:15:42.35ID:702c6Mts0
花なんて使いきれんしポイントもやってりゃ余る
何も影響ない
435 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 2714-vVUT [14.14.68.93])
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2025/03/10(月) 17:18:01.58ID:qzIDVDnv0
アプデ後も逆襲はカウンターで発動して安心した
解放とかが常時発動するバグの修正だな
2025/03/10(月) 17:18:18.36ID:zV36kBFY0
逆襲HA発動調整なしだったわ やったぜ
2025/03/10(月) 17:22:48.41ID:CsyZnlkV0
まだ逆襲も力の解放も使ったことないけど力の解放の被弾でリキャスト早まる効果は逆襲同様にカウンターで発生するの?
今は挑戦者5を優先してるけど攻撃+20会心15だから逆襲も力の解放も能動的に使えるなら逆襲3力の解放2で攻撃+25会心+20にしたい
438名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f28-TiVM [153.191.30.3])
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2025/03/10(月) 17:24:55.64ID:702c6Mts0
カウンターで龍やられになるのだけやめてくれりゃ文句無しの出来なんだがな
439名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dff4-156f [240a:6b:a30:c533:*])
垢版 |
2025/03/10(月) 17:28:27.81ID:1gfxkfyL0
>>147
その使い方するから余計に溜め2に相殺欲しいよなあ
440名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a716-dA+Y [2001:268:9a76:65c4:*])
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2025/03/10(月) 17:31:44.67ID:cHAyTJkx0
逆襲消えてたら流石にやめてた
ただ結局強化無いならやめた方が幸せなのではなかろうか
441名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4766-DttO [2400:4152:8620:f00:*])
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2025/03/10(月) 17:32:22.80ID:wUa9BbEh0
剣カウンター逆襲許されたか
まあ気絶蓄積値受けてるわけだからこれくらい許してな
442名も無きハンターHR774 (オッペケ Srdb-PmZ+ [126.179.7.190])
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2025/03/10(月) 17:35:45.98ID:9Iw56ykmr
カウンター逆襲今作のスルメ要素だからな
奪われるわけにはいかない
443名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4766-DttO [2400:4152:8620:f00:*])
垢版 |
2025/03/10(月) 17:36:50.96ID:wUa9BbEh0
剣カウンターは弾いてるように見えるけど我慢してるだけだから
2025/03/10(月) 17:39:40.33ID:8a/yoek80
逆襲ナーフされなくて良かったな
2025/03/10(月) 17:44:55.94ID:P6BpACg/0
逆襲も守勢も乗って相殺もしやすくてガードまで出来る大剣さんがいるからスラアクカウンターで逆襲乗る程度じゃ問題ないよ
他にも巧撃乗って逆襲も乗るハイパーアーマーあって移動速度も速くて攻撃の隙も少ない太刀とか
遠距離攻撃で隙少なくて移動速度速くてガバガバテンプレ立ち回りで巧撃乗る弓さんとかもいる
2025/03/10(月) 17:55:55.23ID:TSA33jnC0
うわーおもしれー
447名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2714-vVUT [14.14.68.93])
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2025/03/10(月) 17:57:54.51ID:qzIDVDnv0
狂竜症克服で死中に活切れるようになってる
ゴア4部位に装備組み直しだぁ
2025/03/10(月) 18:01:24.54ID:OfvImOdz0
鎖刃刺撃がうんkになったっぽいし狂竜ウイルスキメるか…
装備組み直しじゃ
2025/03/10(月) 18:06:11.69ID:BcblXTvud
>>448
スラアクはちゃんと発動してるらしいぞ
ちゃんと発動してなお微妙なので意味はないと確定した
2025/03/10(月) 18:07:22.73ID:CsyZnlkV0
>>448
スラアクは普通に使えるスキルじゃねーの
各武器に発動しないモーションがあるけどスラアクは大抵のるらしいし
2025/03/10(月) 18:08:00.57ID:OfvImOdz0
>>449
マジ?ちゃんと発動してアレ!?
2025/03/10(月) 18:10:35.61ID:OfvImOdz0
>>450
えぇ…マジか…
それでも微妙ってことは追撃には適用されないとかそんな感じなのかな
2025/03/10(月) 18:11:02.02ID:ZUoqQG1M0
>.>367
黒蝕一体2は感染時攻撃+10→克服後は攻撃+15(攻撃+10+5)会心+15
黒蝕一体1は感染時攻撃変化無し→克服後は会心+15のみ 
だからゴア2構成からゴア防具+2部位で攻撃+15弱はシリーズスキル中では性能いい方じゃないかな
2025/03/10(月) 18:23:06.43ID:8a/yoek80
ゴア自体のスキルが弱いからプラマイゼロな気もしなくない
455名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4766-DttO [2400:4152:8620:f00:*])
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2025/03/10(月) 18:27:19.67ID:wUa9BbEh0
ゴア4種になったら弱特積むのしんどいなあ
456名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67b7-48p6 [2001:ce8:131:cd1a:*])
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2025/03/10(月) 18:29:58.01ID:cVJI81UZ0
マルチで相殺8回くらいキメたのにリザルトで出てこなかった🥺
2025/03/10(月) 18:30:36.38ID:zV36kBFY0
死中が以前と同じ仕様に戻ったのに逆襲だけ修正されてないのも怖すぎるよな
ほんと開発のさじ加減でバグ扱いにも仕様扱いにもされるからなぁ・・・
458名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2714-vVUT [14.14.68.93])
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2025/03/10(月) 18:42:21.19ID:qzIDVDnv0
ゴアは体術と奮起があるので渾身積むのが良いかも
胴だけレダβのゴアβ4部位で
逆襲3渾身3気絶耐性3無我3体術3弱特2性能2距離2災禍1連撃1スタ急1ひるみ軽減1
最大会心65%構成、アーティアの5%と蝕攻で100%になる
2025/03/10(月) 18:42:57.50ID:DZ45W/t40
ゴア装備普通に1-2乙するんだけど確かに火力上がってるわ
460名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a716-dA+Y [2001:268:9a76:65c4:*])
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2025/03/10(月) 18:53:16.01ID:cHAyTJkx0
刺撃がまともに使えるなら安全装備として使おうかな
スラアクの傷破壊はリターン高いしなにより安全なのがでかい
2025/03/10(月) 19:07:13.61ID:k2i2VPlo0
取り敢えず背面ボタンはフルリリと剣カウンターに割り当てれば良いか
462名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e7b2-lXec [182.166.180.20])
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2025/03/10(月) 19:13:17.17ID:18HQEMJ20
>>451
斧振り回しが発動しないらしいが、そもそものスキルが確率発動なのでゴミってだけ
2025/03/10(月) 19:13:18.93ID:Z6dzQVUB0
もういいフルリリボー、戦争は終わった
一緒にカムラ村に帰ろう
2025/03/10(月) 19:19:04.92ID:fH73oVQI0
オロミドロ様じゃないと高速変形の真の性能は発揮できないみたいだしスラアク民はカムラに閉じこもるしかないのかもしれない
465名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67b7-48p6 [2001:ce8:131:cd1a:*])
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2025/03/10(月) 19:25:16.81ID:cVJI81UZ0
相殺狙おうとすると高速変形あったほうが嬉しい
コンボ終わりに剣変形切り下がり→相殺切り上げの動作が早くなるから差し込みやすくなる
2025/03/10(月) 19:25:55.62ID:ceoZygRs0
夏のDLCはオロミドロかもしれない
467名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6734-Hu9M [2400:2200:7ac:7efc:*])
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2025/03/10(月) 19:27:48.22ID:AVsAXrsm0
4月アプデのあと夏って....
468名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f12-48p6 [240b:250:8681:9600:*])
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2025/03/10(月) 19:30:17.32ID:wnbcyu480
>>467
無印ワールドでも言えたけど何故追加DLC前はエンコン実装してくれないんだろうね
粛々と珠揃えとかやってるけど完成したところで振るうコンテンツがないの地味に致命的なんよなぁ
2025/03/10(月) 19:39:46.95ID:sQQyn3bA0
>>466
海竜種ばっか出すのはまずいのでガムートです
470名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff39-48p6 [2001:240:2479:d0c4:*])
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2025/03/10(月) 19:39:56.67ID:Qmm3TJeg0
フルリリより高速変形がのるトランスラッシュだったら文句はなかったのか?と思ったが、実質集中変形連斬がそれだったわ
471名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fff4-Hu9M [240b:11:51e2:e700:*])
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2025/03/10(月) 19:46:25.89ID:J8lCdkIq0
>>287
剣楽しいけど結局火力はフルリリだから言われるんじゃないかね?
2025/03/10(月) 19:46:58.56ID:VVX5xBBS0
高速変形つき変形切り下がりだけ爆速すぎてこいつだけ別世界から来たみたいに感じる
2025/03/10(月) 19:50:40.05ID:MVT7U8fz0
派手でモーションの長い攻撃は火力上げて欲しい・・・
2025/03/10(月) 19:51:05.21ID:ZUoqQG1M0
鎖刃刺撃は傷無しトレーニングのせいなのかトレーニングでもなのかわからないけどかなりややこしい仕様になってそう
白傷まで50ダメ必要な強さ星1に鎖刃エフェクト800ダメ前後蓄積で無属性140ダメ発生
白傷まで205ダメ必要な強さ星7に鎖刃エフェクトダメ多分星1の4.1倍?くらいの蓄積で無属性140ダメ発生(確率1/3ならエフェクト適用技で1万ダメ以上分の攻撃が必要?)
ふり回しが対象外で追撃も?怪しいからフルリリなんかは物理部分対象で追撃部分は対象外かもしれない

まぁ実践データで調べないとはっきりとしなそうだけど対象外技が有って星で無属性ダメの期待値が変わる可能性がある感じ
2025/03/10(月) 19:51:35.04ID:VUXdY3pd0
相殺カウンター剣攻撃はエクシア斬りっぽくてすき
476名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 671c-Hu9M [2405:1206:1fb:1d00:*])
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2025/03/10(月) 19:51:35.72ID:ZH0qrIkr0
オドミドロ神が降臨すれば高速変形が救われると信じてるわ
今はまだ泥に塗れる時よ…
477名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f02-BMrj [153.231.57.227])
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2025/03/10(月) 19:53:22.20ID:bErtTdWA0
オドガロン亜種相手にするときって武器どうしてる?
水強属性だとカウンターで龍やられくらうのきつい
2025/03/10(月) 19:59:14.36ID:ZUoqQG1M0
>>474は鎖刃刺撃LV1でトレーニング傷ありだと蓄積リセットかなにかの仕様がありそうだったので傷無しトレーニング設定の場合の挙動ね
2025/03/10(月) 20:01:05.65ID:sxeJUGCe0
あれ無尽蔵渾身死んだ?
装備揃えたばっかなんだけど?
2025/03/10(月) 20:03:49.83ID:lSESP35N0
無尽蔵渾身ってそういう風に使えよって訳じゃなかったのか?ちょっと酷くねえかコレは
481名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a754-jOrE [126.103.174.5])
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2025/03/10(月) 20:04:02.45ID:IDrOGmtZ0
死んでないでしょ
2025/03/10(月) 20:12:48.24ID:FQmrgJNE0
死んだのはゴア死中じゃね
2025/03/10(月) 20:19:28.92ID:ZUoqQG1M0
無尽蔵渾身はアップ後も剣→ステップ→剣変形ループなんかは維持出来てたままだったよ
2025/03/10(月) 20:21:05.64ID:lSESP35N0
勘違いだったか
485名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f02-BMrj [153.231.57.227])
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2025/03/10(月) 20:38:25.65ID:bErtTdWA0
ガンスの竜杭砲凄い音するな
ゼロ距離もこんな音してほしかった
2025/03/10(月) 20:51:37.92ID:mzMXqEtM0
鎖刃刺撃がスラアクと相性良いって聞いたけどどの辺が?
一部攻撃しか適用されないらしいけどスラアクは何が適用されてるの?
そもそも適用されたとしてそんな明確に効果を感じるくらいの強さはあるの?
2025/03/10(月) 21:12:38.00ID:rf7+UNBC0
まぁ相性自体は良いかもしれない
相性良くても積む意味がほぼ0っていうレベルで弱いだけだから
488名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e7cf-BMrj [182.166.230.45])
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2025/03/10(月) 21:13:27.52ID:neI6/KuM0
カウンター手軽に決めれるのはいいけど何も無いところに剣振り回すの虚しすぎだろ
2025/03/10(月) 21:14:09.93ID:o9kQdVhW0
スラアクは適用されない攻撃(例えば片手剣の盾攻撃とか)がほぼないから相性が良いと言われてるのでは?
490名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f28-TiVM [153.191.30.3])
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2025/03/10(月) 21:14:54.08ID:702c6Mts0
気絶積まなくて良くなってるなこれ
全然気絶せんわ
2025/03/10(月) 21:15:07.64ID:k8xi1x6a0
高速変形+強化持続付いた珠ってある?
まだ一度もみないがないかな
2025/03/10(月) 21:24:15.03ID:VUXdY3pd0
アーティアの3スロ×3に積める珠で昂揚はマストとして速変と集中は賛否ある様だけど代わりに積むなら何が良いんだろう
2025/03/10(月) 21:25:27.55ID:ZUoqQG1M0
蛮勇の食卓1は2分倍率+15、2は2分倍率+25 再使用で上書き可 同カテゴリーの怪力種と同時に使用だと効果の高い蛮勇が優先される
アイテム強化は効果なし、装備中の効果でシーウー以外の装備に着替えると効果は消える
2025/03/10(月) 21:31:00.44ID:k8xi1x6a0
サイト見たがなさそうだな
匠1つきのはあるからこれがゴール目標か
495名も無きハンターHR774 (アークセー Sxdb-8+TD [126.250.63.110])
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2025/03/10(月) 21:33:30.49ID:Sp46nVYWx
>>471
火力メインで担ぐなら制限多いフルリリ棒してるより素直に大剣でダメ出した方が良くないかなって思ったんだよ
自分は一応全武器それなりに使えるけど火力より立ち回り楽しむのメインでスラアク担いでる
2025/03/10(月) 21:53:06.34ID:DZ45W/t40
スラアクより大剣や太刀のが強いのは明らかなんだけどコイツじゃないと駄目なんだよな
2025/03/10(月) 21:54:01.77ID:0S23+paA0
もう楽しいって自分に言い聞かせないと存在意義すら感じないレベルで使えないからなスラアク
498名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e759-XEaS [2404:7a82:3d00:8000:*])
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2025/03/10(月) 21:56:19.52ID:pyPY4bJi0
マルチ歴戦ベルドだとフルリリ撃ちまくれて楽しい
499名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffff-Hu9M [240b:11:51e2:e700:*])
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2025/03/10(月) 21:57:27.78ID:J8lCdkIq0
>>495
なるほどー スラアクは全力出すまでが制限あるからね
自分も大剣こりゃ強いわーって言いながらスラアクチャアク担いでるわ
2025/03/10(月) 22:05:39.49ID:mzMXqEtM0
フルリリの連打いい加減怠いんだけど
ホールドとかで良くないか
2025/03/10(月) 22:08:39.10ID:IVzz5Trn0
>>490
マジか、耐絶抜いてええんか!?
2025/03/10(月) 22:10:27.29ID:utV2urro0
ワイルズのスラアクってライズより簡単?難しいです?
2025/03/10(月) 22:10:59.02ID:5nddKOVh0
楽しくて火力出るのが一番だから剣モードのダメージもうちょいくれ
504名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff91-QNNI [113.32.186.175])
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2025/03/10(月) 22:16:59.99ID:evcxlaOm0
>>490
なんかカウンター主体の立ち回りにしたら、めっちゃ気絶するようなった…
2025/03/10(月) 22:17:25.90ID:mzMXqEtM0
大剣も太刀もイマイチしっくりこなかったけど片手はヤバい
スラアクの理想が詰まってる
片手最高!
2025/03/10(月) 22:19:07.81ID:A/t/fdCM0
>>500
フルリリって連打必要なくね?
属性解放から繋げるより単発でフルリリ振ったほうがいい
2025/03/10(月) 22:24:52.94ID:gwRcYrAu0
今までラバラバリナの強撃使ってたけどアーティア滅龍ビン作って集中いれたらゲージ関連かなり緩くなって楽しいわ
2025/03/10(月) 22:27:20.40ID:A/t/fdCM0
>>493
ステ自体は黒触一体2より黒触一体1+蛮勇の食卓1付けるほうが優秀なんよな
回復薬の代わりにこんがり食うのはありかもだけど早食い入れないと砥石並みに時間かかるのがネック
これの為だけに早食いはあまりにナンセンスだし悩みどころ
509名も無きハンターHR774 (アークセー Sxdb-8+TD [126.250.63.110])
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2025/03/10(月) 22:29:27.32ID:Sp46nVYWx
>>497
マスター前に弱いのはもう様式美だと思ってるよ
W初実装時の零距離は剣△コンボ以下のネタ枠でフルリリと比べるのも失礼なレベルだったけどスレも穏やかな好事家の集まりだった
だからこそ立ち回りメインでソロベヒ無乙討伐出来た時は脳汁出たぜ
2025/03/10(月) 22:30:26.10ID:sQQyn3bA0
アプデ後自分の結論装備できたわ
ウォークライ味方の火力も上がるから便利
https://i.imgur.com/0Zp8hxq.jpeg
2025/03/10(月) 22:34:20.02ID:mzMXqEtM0
ぶっちゃけ武器が弱くてもそれ以上にモンスが弱いからどうでもいい
ただワールドの流れを見るに極ベヒまでは行かずともDLCでそれなりのやつは出てくるだろうし
その時にスラアクの弱さが露呈する可能性はある
どこかで調整入るといいけど期待薄だな、入ったとしてもハンマー笛までだろう
512名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf4b-QNNI [119.230.209.86])
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2025/03/10(月) 22:37:38.92ID:TjElICs40
サンブレとの落差で葛藤してるやつ多そう
2025/03/10(月) 22:39:07.65ID:U7I51cT+d
真面目に楽しさとか抜きでスラアクが
大剣、太刀、片手剣に勝る点ってなんだろうな?
フルリリ棒?パンパンゼミ?
2025/03/10(月) 22:46:38.02ID:ceoZygRs0
レイアのサマーソルトカウンターして飛んでる間に解毒薬飲む瞬間が本当に悲しい
515 警備員[Lv.12] (オッペケ Srdb-48p6 [126.166.144.78])
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2025/03/10(月) 22:51:58.79ID:Bi3XunJMr
大剣使いが相殺ジャスガあるから気絶耐性の呪いからやっと解放されたって喜んでて草

スラアク必須スキル多すぎない?
太刀使いなんてスロ1は良いの無いから適当に環境適応でも突っ込むしかないって言ってるのに
2025/03/10(月) 22:52:27.64ID:YqbmyFYu0
>>510
ウォークライどうなん...?
2025/03/10(月) 22:52:55.24ID:DZ45W/t40
おいおいワールドのクソ雑魚ゼロ距離と切れ味消費(大)の乗り攻撃に惚れて使いだした奴もいるんだぞ
2025/03/10(月) 22:56:26.84ID:sQQyn3bA0
>>516
リングメニューから出せて動作も短く効果時間3分だから便利だぞ
4人全員にかかれば攻撃力+12のスキルだ
2025/03/10(月) 23:06:02.52ID:WaAX/zFW0
マルチで使う分には楽しいんだけどな
ソロは正直つまらない
ハンマーや狩猟笛もそうだけど、もう少し生存のための動き増やしてどうぞ
2025/03/10(月) 23:12:47.03ID:DI3RV8FC0
剣のリーチ短く感じて辛い
521名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47ef-48p6 [2400:2200:78a:63e2:*])
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2025/03/10(月) 23:17:05.92ID:0ZEuUgyt0
剣カウンターだけは進歩感じるよ剣カウンターだけ
2025/03/10(月) 23:17:47.00ID:mzMXqEtM0
マジで気絶耐性は直ったの?
2025/03/10(月) 23:22:03.84ID:dalNcqsn0
ウォークライってそれぞれの攻撃上がるだけで自分にまとめてバフかかる訳じゃないでしょ??
524ダークネスロスト†サタンちゃん ◆xyrvFz3bl2 (ワッチョイ df6a-Yhlg [2400:2410:afe0:7600:* [上級国民]])
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2025/03/10(月) 23:22:37.07ID:EY9K3Zhj0
>>518
鬼神の粉塵と併用可能ならアリかも
525ダークネスロスト†サタンちゃん ◆xyrvFz3bl2 (ワッチョイ df6a-Yhlg [2400:2410:afe0:7600:* [上級国民]])
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2025/03/10(月) 23:25:29.31ID:EY9K3Zhj0
剣カウンターは気絶値特盛に属性やられ喰らう諸刃の剣
回避性能5積んだステップが最強
2025/03/10(月) 23:26:14.60ID:/14tW3mb0
剣カウンターマジで楽しいと思ってたけど
ランス使ったらカウンターし放題で気持ちよくなっちゃった
2025/03/10(月) 23:29:06.70ID:mzMXqEtM0
>>526
片手ならさらに無敵避けも張り付き能力も何もかも上だぞ
2025/03/10(月) 23:59:26.45ID:VUXdY3pd0
直ってないぞ(白眼
2025/03/11(火) 00:07:40.92ID:Yum4XeCW0
怪力の種攻撃+10 鬼人の粉塵+10 怪力の丸薬20秒+25(種カテゴリーで効果時間は個々) 鬼人薬グレート攻撃+7
忍耐の種防御+20 忍耐の粉塵+20 丸薬90秒防御1.3倍(裸時防御1で加算系の前に計算) 硬化薬グレート+25 種粉塵類は3分

キノコ大好き LV1アオキノコ回復 毒テングダケ活力剤 LV2ニトロダケ鬼人薬攻撃+5 マヒダケ硬化薬防御+15 LV3鬼ニトロダケ強走薬3分 ドキドキキノコ効果ランダム

アイテム使用強化効果時間1.5倍は乗るのでキノコ大好きアイテム強化満足感等の装備を街中で使用しバフ盛ってから戦闘用に着替えてクエ開始可能(効果時間長いの以外はセーブ後タイトルに戻ると消える)
2025/03/11(火) 00:20:28.89ID:U/jZ465O0
別につまらなくはないけど現状強くないのに将来性皆無なのがしんどいな
ベータと比べりゃマシなんだがゴネとかないとハンマーみたいになっちゃうしネガキャンするしかねぇ
2025/03/11(火) 00:23:35.43ID:gCLCW30O0
まだソロでやってるけど興味本位でオンライン行ってみたけど77人中スラアク俺以外に一人だけだったわ
しかもHR76だけどスキル見るに明らかに初心者の
532ダークネスロスト†サタンちゃん ◆xyrvFz3bl2 (ワッチョイ df6a-Yhlg [2400:2410:afe0:7600:* [上級国民]])
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2025/03/11(火) 00:31:39.62ID:tXlPWDtg0
>>529
これめっちゃ凄いじゃん!使わせてもらいます
ありがとう!
533ダークネスロスト†サタンちゃん ◆xyrvFz3bl2 (ワッチョイ df6a-Yhlg [2400:2410:afe0:7600:* [上級国民]])
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2025/03/11(火) 00:33:35.27ID:tXlPWDtg0
>>531
そんな少ない訳ないだろ
と思って自分もメンバー見てみたら74人中自分含めて4人だったわw
これはサンブレからの武器使用率エグいくらい下がってるな
534ダークネスロスト†サタンちゃん ◆xyrvFz3bl2 (ワッチョイ df6a-Yhlg [2400:2410:afe0:7600:* [上級国民]])
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2025/03/11(火) 00:34:08.05ID:tXlPWDtg0
64人だった
2025/03/11(火) 00:41:28.50ID:S3Sgzysd0
カウンターだけは剣と斧で同じモーション同じボタン操作にしてくれ
欲を言えば同時押しやめてくれボタン足りないのは分かるんだけど何もかもがプレイヤーに優しくないわ
536名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6734-Hu9M [2400:2200:7ac:7efc:*])
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2025/03/11(火) 00:46:53.84ID:gkbBDkv90
エンコンないから救難してるけどくそ面白い
上位ジンダハド一向にクリアできねえw
救難がエンドコンテンツだったんだな
2025/03/11(火) 01:09:16.89ID:0SSa6zUl0
集中モードフルリリ狙って使っても相手が怯んだりダウンしたりで動くとフルヒットしないのマジでストレス
AC6のレーザーブレード見習ってクソ長ブレードを前進しながらホーミングで出してくれよ
538ダークネスロスト†サタンちゃん ◆xyrvFz3bl2 (ワッチョイ df6a-Yhlg [2400:2410:afe0:7600:* [上級国民]])
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2025/03/11(火) 01:11:13.23ID:tXlPWDtg0
>>529
採取(探索者の幸運)と拠点バフ兼ねた装備一式とバフ専用ポーチ作った
ついでに広域5積んでネコにもバフ入れといた
最強ー!
539ダークネスロスト†サタンちゃん ◆xyrvFz3bl2 (ワッチョイ df6a-Yhlg [2400:2410:afe0:7600:* [上級国民]])
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2025/03/11(火) 01:14:02.14ID:tXlPWDtg0
フルリリって所詮はサンブレの一閃モドキだから
歴戦ゴアマガラでダウン中以外でフルリリとか自殺行為
540名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f70-48p6 [240b:250:8681:9600:*])
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2025/03/11(火) 01:18:04.01ID:ZqwV+yvy0
今作もワールド経由だったら楽しいんだろうけどサンブルとかいう極上よスラアク味わった後だからな
でも他でも言われてるけどマルチする分にはフルリリ棒としてそこそこ戦えるからそんな嫌いじゃないよワイルズスラアク
それよりやることなくなってきたことの方が問題
541名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27d9-Hu9M [2400:2200:4c6:b672:*])
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2025/03/11(火) 01:25:16.21ID:snfNqoZn0
4月アプデがタマミツネ()だもんな
しかも次が夏ですよ
2025/03/11(火) 01:34:32.26ID:DUQzFE190
タマミツネだけはないはず...5体くらい追加してくれ
一体はエンコン向けのつよつよモンスターで
543名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67b7-48p6 [2001:ce8:131:cd1a:*])
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2025/03/11(火) 01:35:58.81ID:zsDBjotI0
>>500
実は△+⚪︎の部分は単押しだけで充分でR2だけ長押ししてればフルリリになるよ
544名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 877b-48p6 [106.73.19.129])
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2025/03/11(火) 01:36:36.47ID:uPhi3DOm0
5体くりゃ掌返すけど、勿体ぶってないでとっとと家貸すって叩かれそう
545名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spdb-Hu9M [126.182.178.17])
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2025/03/11(火) 01:39:06.45ID:nIVjO+Aip
グラが良くなったことの弊害だな
今は1体のモンス作るのに金がかかりすぎるんだろう
2025/03/11(火) 01:44:45.06ID:4uQcyyUS0
予想はタマミツネとは別にみんな大好きイビルジョー()かガルルガかバゼルあたりをシークレットで乱入モンスターとして実装かな
ワールドの時イビルジョーをサプライズでなく普通に実装したのはセンスないなと思ってたから反省してどこかに仕込むくらいはしてほしい
タマミツネだけじゃさすがにね…
2025/03/11(火) 01:45:49.64ID:oUja10ug0
xxまでなら適当にモンスターを配置するだけでよかったけど今は通常プレイではほぼ見れない生態行動とか無駄に拘ってるし簡単には追加できないんやろね
2025/03/11(火) 01:59:03.50ID:MgnehriH0
予定決まってる開発コンテンツなら作り切ってから発売してくれよな
549名も無きハンターHR774 (JP 0H0b-fTyL [194.195.89.103])
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2025/03/11(火) 02:11:19.41ID:ZiTvUGVEH
なんか変形が面白いスラアクないね
2025/03/11(火) 02:24:11.26ID:nCdlz7h90
システム開発に関わってないと大変さは理解できないだろうな
なんでこんなにボリュームが、とかバグが、とか思うだろうけど想像の何倍も大変だから勘弁してやれ

関係ないけどなんでフルリリーススラッシュって技名にしたんだろう
名前が勘違いさせるからよくないよな、普通に属性解放斬りでよくねえか
2025/03/11(火) 02:40:09.27ID:5GEoN1zK0
相応の金払って購入してるのに何言ってるんだ
552名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 877b-48p6 [106.73.19.129])
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2025/03/11(火) 02:47:09.99ID:uPhi3DOm0
開発はめちゃくちゃ大変だと思うし頑張ってると思うよ、「開発」はね
決算間に合わせるためか、Switch2発売前に出したかったのか知らんが、この出来でこの発売日を決めたのは経営者のほうだからな
553名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27d5-QNNI [180.15.29.113])
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2025/03/11(火) 02:47:43.38ID:p16XTERB0
モンハンの残念な所はこれで100%分です
今からのは無料のサービスですって捉えられない所
先に50%出します1年かけて10%ずつ補填します
残った10%は追加料金いただければ50%に水増しできますがどうしますか
554名も無きハンターHR774 (JP 0H0b-fTyL [194.195.89.103])
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2025/03/11(火) 02:49:58.36ID:ZiTvUGVEH
ミツネ剣斧好きだけど全武器実装されるのかね
レダウなかったしなんか不安
2025/03/11(火) 03:08:37.66ID:xgwFt+xF0
>>537
言うてレザブレは縦に動かれるとスカるからな
結果パルブレが安定
2025/03/11(火) 03:58:26.95ID:SNmsiLfN0
古龍が少なすぎるんよな
クシャル、テオ、シャガルあたりを歴戦ゴア以上の強さで頼む
557名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a72b-LEIg [2404:7a80:9840:1600:*])
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2025/03/11(火) 03:59:15.75ID:JMMLdVjD0
そらエンジニアは頑張ってると思うけど
プロデューサーとディレクターが本当にただの無能
2025/03/11(火) 04:15:23.16ID:umUJhu/a0
三馬鹿毎回いらねーよ
2025/03/11(火) 04:25:40.93ID:mMShQriq0
色々武器使ってきたけど今作のスラアクが実は神だった件
斧で相殺、剣でカウンターとか楽しすぎるだろ
更にゲージ見ながら立ち回りとかフルリリース射精連発とかホント最高だわ
とはいえマルチだとモンスが変な動きするから回避性能積むか迷うよなぁ
スラアクだと毎作迷うが
2025/03/11(火) 04:39:05.76ID:u6rd0UG90
回避性能2は効果感じるから積んでる
回避距離派の人もいると思う
2025/03/11(火) 04:41:03.85ID:BSxjwdX80
思ったんだがフルリリは斧の技で良かったわ
剣はパンパンで良い
562名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6798-dA+Y [220.211.197.175])
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2025/03/11(火) 05:14:48.31ID:GMr7WWf20
もう斧は諦めろ
2025/03/11(火) 05:29:57.05ID:CDcVDTS60
やっぱりスラアク固有の強みはパンパンゼミやな
フルリリは単なる高火力の大技だから真溜め棒とやってること変わらん
564名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 27d5-QNNI [180.15.29.113])
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2025/03/11(火) 05:32:12.08ID:p16XTERB0
フルリリを構える螺旋をすぐ出して当てるフルリリを打つ螺旋を
2025/03/11(火) 06:09:12.22ID:RUt5r27x0
アーティア武器の見た目がかなり好きでモチベ上がったわ
ギミック武器すこなんだ
2025/03/11(火) 06:10:03.07ID:/0H/yFld0
というか立回り方完全にガードのない超出チャアクだよね
2025/03/11(火) 06:19:21.67ID:RUt5r27x0
ゲージ残量ギリギリで立ち回りつつ最小限の回避やカウンターで低燃費フルリリぶっぱの機を伺うのがワイルズスラアクだから超出チャアクとはなんだかんだ結構違うと思う
2025/03/11(火) 06:34:59.08ID:M+dnlXaJ0
攻撃5積んでる人いる?
装飾品で単品3は出るけど複合が全然出ない
569名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf36-LEIg [2001:268:d239:6f95:*])
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2025/03/11(火) 06:42:44.78ID:in+6Deed0
出ないも何も存在せん
570名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f5c-3WDN [2001:f77:d040:b00:*])
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2025/03/11(火) 06:51:47.13ID:M+dnlXaJ0
まじか。じゃあ5積むには武器スロ2つ使うのか・・・
諦めるか
2025/03/11(火) 06:55:37.21ID:yvhmPzAk0
おまけで攻撃ついてくる複合持ってた気がするけど
2025/03/11(火) 07:15:54.37ID:Xu+StRjR0
スラアク単体で見たらまぁこんなもんかって感じだけど
全体で見た時ガバガバ判定のジャスガと回避と高火力貰ってる武器が多くてな
スラアクは相殺とカウンター貰ってるけどリターンが薄いし
地道で堅実な立ち回りは出来ないし
マルチでは傷欲しいし
573名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf36-LEIg [2001:268:d239:6f95:*])
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2025/03/11(火) 07:18:41.74ID:in+6Deed0
>>571
あぁごめん 「〇〇・攻撃」はあるけど
「攻撃・〇〇」の珠はないよって意味ね
2025/03/11(火) 07:20:26.65ID:0JmLbya20
ハンターくん大剣担げば攻撃溜めれるくせになんでスラアク担いだ瞬間溜めずに相殺出しちゃうの?
575名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf36-LEIg [2001:268:d239:6f95:*])
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2025/03/11(火) 07:23:06.54ID:in+6Deed0
片手剣のガード斬りとかもう訓練所の案山子の攻撃に盾構えながら
画面見ずにボタン連打してるだけでも8割くらいジャスガするからな
2025/03/11(火) 07:48:17.36ID:gX7zsY9AM
パンパンゼミといいフルリリースといい、なんでこうスラアクって毎回一発屋芸人みたいなんだろうね
ライズみたいにガチャガチャ変形させながらコンボ出すのが剣も斧も使えて理想だと思うんだけどなぁ
今作は通常攻撃が全てフルリリース出すためだけの儀式みたいになってるのが残念
577名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f28-TiVM [153.191.30.3])
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2025/03/11(火) 07:53:39.88ID:nG7Kc2Q30
立ち回りに関してはワイルズがスラアクの完成形ではあるけどカウンター時のこちらへの異常蓄積も下げてくれってだけだわ
578名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e7b2-lXec [182.166.180.20])
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2025/03/11(火) 07:59:36.99ID:aTkBfFd40
フルリリしないならハンマー以下だしな
剣ステップで立ち回ってる〜とかアホすぎる
それこのゲームで1番弱い武器です
2025/03/11(火) 08:02:42.04ID:SNmsiLfN0
斧モードが終わっとる
バランス調整してこれなのか
2025/03/11(火) 08:10:17.22ID:5gVDg2Tv0
恩恵の薄い斧強化状態で斧追撃発生するようになったら神
581名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df47-Ax8v [240a:6b:310:b61a:*])
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2025/03/11(火) 08:11:32.59ID:39BjeAiF0
斧モードって誰?
螺旋充填・相殺モードなら知ってるけど…
2025/03/11(火) 08:11:58.71ID:M+dnlXaJ0
フルリリしようとしたらひるんで当たらないのむなしい
相殺も変形斬りは当たらないときあるのなんでだ
相殺くらいは確定で追撃入れさせてくれよ
2025/03/11(火) 08:18:54.21ID:0SSa6zUl0
>>555
言うてモンハンはフワッと直上にジャンプする事少ないじゃんと思ったけどパルブレならホバリングに当たるからキカク+パルブレ並みにホーミングしてから2回切ってくれるならパルブレでも良いかもな
無ホーミングなら斬撃が飛ぶ月光にしてほしい
2025/03/11(火) 08:19:18.10ID:O16wPddSd
>>578
ホンマこれよな 開発の連中はフルリリ有るから他の部分弱くしなきゃ…!って使命感でも有ったの?w
2025/03/11(火) 08:30:06.88ID:1rUO1Klh0
英語圏の掲示板で貼られてた動画なんだけど これどういうバグか分かる人いる?
集中3?付けると発生するらしいよ
https://www.youtube.com/watch?v=gE1wg70kTaM
2025/03/11(火) 08:32:27.06ID:1rUO1Klh0
>>585
すまん間違えたw こっちだw
https://www.youtube.com/watch?v=L8omNniTOk8
2025/03/11(火) 09:04:42.43ID:Xu+StRjR0
フルリリが全スカりした時はフルリリーススカッシュって技名叫んでる
588名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 476a-Hu9M [2001:ce8:162:5781:*])
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2025/03/11(火) 09:12:06.10ID:fCii6xUY0
見た目の割にリーチ短いよなフルリリ
最初の頃はこれ届かないの!?ってのめちゃ多かった
2025/03/11(火) 09:13:35.93ID:pOBanSwY0
踏み込みが足らん…! ってなる事多すぎる
2025/03/11(火) 09:15:10.51ID:O16wPddSd
フルリリは振る時にキー入力したら踏み込ませて欲しい

あとフルリリ関係無いが螺旋充填出す前にほぼほぼ横斬り挟ませるのやめろ
591名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dffa-Hu9M [2400:2200:440:3071:*])
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2025/03/11(火) 09:15:37.71ID:z1WJ1iis0
>>586
これアカンやろ...
2025/03/11(火) 09:16:02.67ID:O16wPddSd
突進縦斬りから即螺旋出来るだけで使用感だいぶ変わると思うんだよ 

まあそもそも他のモーションでもゲージ回収出来ればそれが一番だろうけど
593名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0757-QNNI [2400:4053:1362:9200:*])
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2025/03/11(火) 09:16:10.07ID:p+rKd/1X0
届けぇぇええええ!!!くらい力入る
2025/03/11(火) 09:16:35.01ID:gCLCW30O0
>>586
まったく増えてないやんってバグでしょ
595名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a771-8JAk [2001:268:906a:719b:*])
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2025/03/11(火) 09:26:10.90ID:S6nIhe840
円形の攻撃で雑に振ってもあたるのがスラアクが他の武器より秀でている部分の一つだったけど今作全武器集中モードでエイムの問題解決してるからスラアクの強み減ってるよね
596名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf36-LEIg [2001:268:d239:6f95:*])
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2025/03/11(火) 09:29:53.40ID:in+6Deed0
まぁ新要素だろうがなんだろうが
弱くて一切使われない死に技になるか
強くてそれ擦るだけになる武器になるかの二択にしかならんのは必然でしょ
βでゴネられてなけりゃこの有様から更にフルリリすら取り上げられた性能でお出しされてたわけだし
開発は「スラアクなんてこんなんで十分やろ」としか思ってない
597名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f28-TiVM [153.191.30.3])
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2025/03/11(火) 09:31:08.53ID:nG7Kc2Q30
ワイルズは弱特じゃなくて無尽蔵だな
両方積めりゃそりゃいいがゴアで足りるからいらない、その内無尽蔵がテンプレになる
2025/03/11(火) 09:34:41.52ID:RuOeA7dO0
螺旋充填なんてなくても
二段連携あればそれでいいよ
二段連携返して
599名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf36-LEIg [2001:268:d239:6f95:*])
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2025/03/11(火) 09:42:56.75ID:in+6Deed0
赤刃の調整ミスのせいで太刀当人は全く使ってないけど
フルリリの本来あるべき姿は練気解放無双斬りだったんだろうな
フルリリを覚醒即終了の大技にして
普段はカウンターや素殴りで立ち回って覚醒終わり際にフルリリする
みたいなデザインの武器にすべきだった
「既存攻撃モーションの数値テコ入れ」を是が非でもしたくないあまり
大技のフルリリにだけ不足しすぎたDPSを丸ごと乗せて帳尻あわせるなんて頭の悪い調整しかできなかったんだろうけど
600名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f28-TiVM [153.191.30.3])
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2025/03/11(火) 09:45:00.17ID:nG7Kc2Q30
>>599
それいいな
フルリリース使い切りで斧の火力ほんのちょっと上げたら解決じゃん
2025/03/11(火) 09:51:43.66ID:QJ+QpaDJ0
剣の上下斬りループ返してほしいと思ってるの俺だけですか?
2025/03/11(火) 09:55:31.64ID:E1b9h/T00
強撃のゲージの溜まらなさがイライラして集中積むんだけどみんな積んでないの?
603名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dffa-Hu9M [2400:2200:440:3071:*])
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2025/03/11(火) 09:55:37.94ID:z1WJ1iis0
フルリリにクールタイムつけて威力あげろ
剣と斧の威力あげろ
これだけ全て解決する
2025/03/11(火) 09:57:40.00ID:/eF8mS850
剣縦斬り上げループ帰ってきて欲しいなぁ
右上げ左上げはニコイチにして飛天の後限定の派生でいいと思う
△は縦、◯は横のほうが直感的でいい
2025/03/11(火) 10:02:23.92ID:QrJvp6Qs0
俺も元々はマルチで転かさない為にスラアク握って縦ループしてたんだよな
606名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0757-QNNI [2400:4053:1362:9200:*])
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2025/03/11(火) 10:05:19.43ID:p+rKd/1X0
製品版になって操作に慣れた頃にコンボや順番そのものが変更されたことってあるのか?
2025/03/11(火) 10:07:46.71ID:47Y+A+jGd
高速変形3出たんだが、誰か砲術3と交換してくれねえか?
608名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf36-LEIg [2001:268:d239:6f95:*])
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2025/03/11(火) 10:10:55.56ID:in+6Deed0
>>606
ない、というかそもそも途中でバランス調整アプデきたのってワールドだけじゃね
基本はG級DLC追加のタイミングでしか武器調整なんてこない
今作は「既に調整アプデ後」扱いだろうし多分武器調整はG級追加までないでしょ
2025/03/11(火) 10:24:19.06ID:DUQzFE190
>>607
ガンサーだが3つあるからいいぞ
スラアクの高速3なかなかでないんだよな
610 警備員[Lv.4][新芽] (スッップ Sdff-3i4G [49.98.174.100])
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2025/03/11(火) 10:27:08.67ID:J/zn6AVod
昔大剣やって今作から初めての笛片手双剣チャアクライト虫ガンランスとやりスラアクにきたがなんか妙にストレスあるのが逆に癖になってストーリーで笛やってた分抜かすとスラアク1番使ってるわ
2025/03/11(火) 10:28:37.35ID:wYta6smT0
スラアクの集中3はマジで無意味だろ
ワールドの頃は必須みたいなところあったけど他に付けるものも無かったし
612名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffd2-oaNA [2405:6582:8b40:5700:*])
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2025/03/11(火) 10:29:23.28ID:mb44hwQJ0
スラアクやりたいけどゲージが増えててわかんないから教えてください
2025/03/11(火) 10:29:57.53ID:KhSR2BC90
速変と集中要らないなら逆に何積む?特にアーティアみたいなスロ3×3のやつとか、雑に超会心や攻撃積めば良いのかな。
614 警備員[Lv.5][新芽] (スッップ Sdff-3i4G [49.98.174.100])
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2025/03/11(火) 10:31:59.54ID:J/zn6AVod
強撃は集中ないとやってらんなくね
高速はあんまり実感ないけどあったほうがなんとなく安定してる気する
615名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a771-8JAk [2001:268:906a:719b:*])
垢版 |
2025/03/11(火) 10:44:10.56ID:S6nIhe840
剣でコロリンして斧変形で移動する動きとか高速変形ないともっさりしすぎで嫌になる
2025/03/11(火) 10:50:06.61ID:aYqeNJ2G0
いまだに集中モードが何のことか分からない
2025/03/11(火) 10:53:19.68ID:O16wPddSd
>>616
流石にそれはワイルズに適応出来てないぞ……
2025/03/11(火) 10:55:21.83ID:nCdlz7h90
雑に攻撃や超会心を積めばいいと思う
個人的には強撃でも集中はいらない派だな
だいたい強撃以外は大体飛天連撃までの1セットで強撃は2セットで溜まる
もちろんゲージ状況やビンの種類次第で途中の縦斬りや2連で溜まりきることもあるだろうけどプレイアビリティにさして影響がないと感じる

>>612
動画で解説みればええさ
ダメージ面なら剣モードで長く戦いつつフルリリーススラッシュをぶち込む武器だと思っとけば問題ない
変形攻撃に相殺にカウンターに回避はステップ、最高に楽しい武器だぞ!
蝕攻の装衣着たら1斬りでダメージが3つ出て気持ちがいい
619名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e779-XEaS [2404:7a82:3d00:8000:*])
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2025/03/11(火) 10:56:32.20ID:gbUPBz1Z0
適応珠10個つけろ
2025/03/11(火) 11:02:12.98ID:wYta6smT0
>>614
集中を外して昂揚か超心を入れた方が良いと思う
斧強化して螺旋した方がよっぽど目に見えてゲージ回収増える
覚醒ゲージ回収は元の効率が終わってるせいで15%とか残念ながらほぼ変わらん
2025/03/11(火) 11:04:35.58ID:O16wPddSd
強撃に持続は入れた方が良いというかもはや必須だと思っていたのは俺だけか
2025/03/11(火) 11:05:14.55ID:xzuHf3sr0
アーティアで切れ味ない奴が出たから業物匠が欲しい
2025/03/11(火) 11:07:44.34ID:KhSR2BC90
強撃だと昂揚3はスラアクならマストだね特に強撃ビンだと、〇〇匠が全然無いから昂揚+匠+超会心でやってみようかな、うちのアーティア会心5%だけど。
624名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf36-LEIg [2001:268:d239:6f95:*])
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2025/03/11(火) 11:07:46.29ID:in+6Deed0
カウンターにリターンが依存しない武器特性に加えて
傷システムとかアーティア麻痺環境も相まって
ある程度まともなメンツが集まったマルチだと大抵モンスターが案山子状態になってフルリリ叩き込み放題なせいで
現状、表面上はそこそこ強い方の武器と化してて
ハンマーみたいな不遇感が薄いから今後の調整も望み薄なのがまじで救えない
2025/03/11(火) 11:09:26.33ID:swqSS8Tj0
歴戦くらいまでくると飛天入れる余裕がおもったよりない
ゴア基準だとフルリリも入れるのキツくなる
とはいえ今更強属性を握る気にもならないジレンマ
2025/03/11(火) 11:20:01.81ID:QJ+QpaDJ0
今作攻撃珠ってどうなの
前作ほど積んでる人少なくない?
2025/03/11(火) 11:21:06.57ID:KhSR2BC90
4で以上で会心が上がらないのと武器にしか付けられない珠だからね。
てか見切りも会心率弱体化されてるのがね…
2025/03/11(火) 11:21:18.98ID:O16wPddSd
>>624
マルチとソロの使用感全然違う武器だよな

ソロだとフルリリなんて気軽に叩き込めるもんでもないがマルチではフルリリ棒だもんなあ
2025/03/11(火) 11:28:42.36ID:RUt5r27x0
剣ザクザクタイムが増えるから強撃だが集中も強化持続もつけとらんわ
別になくてもそんな困らんし
クエスト中持ち替えてもすぐ火力出せる状態にできるようサブ武器には集中付けてるけど
強化持続に関してはスラゲ管理的にない方が良い選択もあると思う
2025/03/11(火) 11:31:54.61ID:i5BR+4Dqd
>>629
剣ザクザクって、覚醒もしてない剣振り回してどうすんの?ハンマーより火力出てないと思うぞそれ(笑)

まあ剣振り回すのが楽しい!って言うんなら止めはしないが
2025/03/11(火) 11:33:20.39ID:twx6nqxg0
メインがガンスと操虫棍でどちらもアーティアそんなに必要性感じないしこれを機にスラアクに手を出すかぁと思ったんだけど、スラアクのアーティアダサすぎないか…
2025/03/11(火) 11:34:11.43ID:KhSR2BC90
皆結構ビルド様々なんね、単純に速変昂揚集中じゃないのは面白い。個人的には斧モードで攻撃しながら軸ずらしするの好きだけど余計な行動してると火力出ないんだよなぁ…
633名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf36-LEIg [2001:268:d239:6f95:*])
垢版 |
2025/03/11(火) 11:42:26.51ID:in+6Deed0
>>626
これまでみたいに防具でスキル積んでた時代はビルド次第ではいることもあったけど
武器スロ枠にしか積めない攻撃珠なんて入れられる枠全くないでしょそりゃ
弱特のナーフで会心100%化コストも上がってるし
2025/03/11(火) 11:45:40.98ID:i5BR+4Dqd
集中でフルリリの溜め短縮されればなあ
635名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f28-TiVM [153.191.30.3])
垢版 |
2025/03/11(火) 11:46:17.45ID:nG7Kc2Q30
カウンターでゲージ回収出来るし強化持続だけあったらいいかな
多分ほとんどそんな感じ
2025/03/11(火) 11:46:35.72ID:8lkVoiiJ0
大技自体は好きだからフルリリはもっとこう大技感が欲しかったなこれじゃあ通常技だ
2025/03/11(火) 11:48:55.82ID:RH9qK+3M0
>>613
昂揚匠だけつんで超会心5にしてる
たぶん、それが理論値高め
2025/03/11(火) 11:50:19.15ID:zn+S27Vl0
>>412だけど作ってみたよ
結構解放強い…と思う
龍耐性がそこまで低くないのも良いね
でも死中ナーフされたのが痛い…

あと漸く逆襲の護石作れたんでそっちのパターンも貼ってみる
スロ3が2つ、解放を4にすればスロ3が3つ空くんだけど何積めば良いかなぁ

レダゼルトβ
レダゼルトβ
レダゼルトβ
ゴアβ
ゴアβ
逆襲の護石

黒蝕1死中1雷々1解放5渾身3逆襲3距離1無我3スタ急1体術2ひるみ1スロ3×2スロ1×2
2025/03/11(火) 11:50:21.78ID:i5BR+4Dqd
昂揚匠クソ羨ましいな それ寄こせ(血涙)
640名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf6d-QNNI [2400:2412:183:f500:*])
垢版 |
2025/03/11(火) 11:52:57.39ID:EzIcJIWB0
あれだけデカい斧と剣で切り付けて片手剣並みの威力なの何とかならないかね…
フルリリだけ擦ってろよって強い意志を感じるんだが。
641名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dffa-Hu9M [2400:2200:440:3071:*])
垢版 |
2025/03/11(火) 11:59:33.42ID:z1WJ1iis0
マルチでフルリリぶっぱ正直たのしい🤓
2025/03/11(火) 11:59:39.90ID:EyQjZnZe0
棒フルリリ二連発
誰ががつけた傷でゲージ回収
以後ループ
マルチでこれしかやってないからさすがに飽きてきた(笑)

>>636
ゲージ全部使い果たしていいから、フィニッシュは3回転ぐらいほしいところ
643名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff24-Hu9M [2400:2200:523:f1b6:*])
垢版 |
2025/03/11(火) 12:15:45.13ID:wJU1328Q0
モンスの後ろから近づく
剣出しからおもむろにフルリリーススラッシュを構える
モンスの攻撃が終わり少し移動する
盛大に空振り

↑のゆうたムーヴかましてムキーっ修正しろ‼て喚いてる奴多いなw🤔
644名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf36-LEIg [2001:268:d239:6f95:*])
垢版 |
2025/03/11(火) 12:16:01.17ID:in+6Deed0
>>642
まぁそれ言ったら太刀も△とR1交互に連打して
赤ゲ終わったら誰かが付けた傷で赤に戻すの繰り返し
操虫棍も飛天螺旋斬して傷殴って飛天螺旋斬しての繰り返しだし
645名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf36-LEIg [2001:268:d239:6f95:*])
垢版 |
2025/03/11(火) 12:17:10.97ID:in+6Deed0
>>643
実際他武器の大半はそれで火力出るからな
2025/03/11(火) 12:22:27.94ID:COpKKeumd
カウンターはゲージ全部払って無敵状態で後退→攻撃受けたら反撃でゲージ全回復して気刃大回転斬りに繋がるようにしてほしい
647名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf36-LEIg [2001:268:d239:6f95:*])
垢版 |
2025/03/11(火) 12:24:16.49ID:in+6Deed0
カウンターは成立後手動反撃にするだけでいいわ
カウンター成立させたら確定反撃貰うシチュエーション多すぎ
当てて確反とか平成格ゲーのゴミキャラじゃねぇんだからさ
2025/03/11(火) 12:28:45.20ID:RUt5r27x0
カウンターモーション中はいつでもカウンター打ち直せるくらいにはしてくれても良い
2025/03/11(火) 12:29:21.72ID:wYta6smT0
集中でフリスの溜め短縮されないの割と意味分からんよな
というか強化持続はスラアクと双剣?だけは特別待遇で効果2倍なんだし集中も倍の30%でオマケしてくれ
2025/03/11(火) 12:31:03.59ID:zgn1jqsG0
大剣はハンターが集中する事で速くなるけどスラアクは瓶ゲージチャージだから変わらないんでしょ知らんけど
2025/03/11(火) 12:35:16.35ID:COpKKeumd
それを言うならフルリリーススラッシュが高速変形で速くならないのはおかしい
変形アクションだろあれ
2025/03/11(火) 12:38:45.22ID:mrmFZD6R0
高速変形でフルリリ強化いいな
ますますフルリリ棒になるけど、もうここまで来たら突き抜けてくれてかまわん
653名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0757-QNNI [2400:4053:1362:9200:*])
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2025/03/11(火) 12:39:38.34ID:p+rKd/1X0
確かにそうだよな何で俺らだけ何も乗らないスキル多いんだ
654名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0754-8JAk [2001:268:c212:2b9:*])
垢版 |
2025/03/11(火) 12:40:18.39ID:r/MsE+9V0
ライズの頃から解放突きは乗らなかったしそもそも攻撃の反動で斧モードに戻ってしまうだけだから高速変形乗らないのはわかる
集中が乗らないのは謎
2025/03/11(火) 12:43:58.31ID:S3Sgzysd0
これだけ長い年月を掛けても斧と剣の絶妙な調整ができない以上今更期待するだけ無駄だしフルリリ棒として強化してくれればそれだけでいいわ
下手にフルリリ弱体化したらハンマー以下の鉄塊になってしまう
2025/03/11(火) 12:56:17.09ID:RUt5r27x0
taは会心100%に上げるより先に超会心盛っても会心ガチャの上振れ狙うゲームすれば良いから問題ないのか
期待値的にはどれくらい会心あれば超会心3積んでも良くなるんだろ
なんとなく80%くらいまでいったら積むようにしてるけど
2025/03/11(火) 12:59:17.18ID:5GEoN1zK0
開幕カウンター決めたら1発で属性やられ貰ったんだけど
貫通はするけどある程度は軽減されてると思ってたのに
これ麻痺とか睡眠来たらカウンター取れなくなりそうだ
2025/03/11(火) 13:01:45.51ID:RUt5r27x0
>>657
カウンター決めてもジンダハドとか凍結になるしババコンガとか麻痺るし既に終わってる
理論は分かるが納得できない奴だわ
2025/03/11(火) 13:02:18.72ID:i5BR+4Dqd
考えてみたらフルリリにシナジー有るスキル全然ねえよな………
2025/03/11(火) 13:08:02.09ID:KhSR2BC90
スラアクだけじゃないとは思うけどこれだけ作品続いてて毎回武器種毎に文句出るの凄いと思うわこのゲーム
2025/03/11(火) 13:09:05.83ID:Xu+StRjR0
フルリリの溜めに集中が乗らないのは溜めじゃなくてただの光る硬直モーションだから
実際何も溜まってないし消せ
2025/03/11(火) 13:10:19.38ID:EmAnNjLg0
段階的な溜めじゃ無い溜め攻撃系にも集中乗るのに
フルリリに乗らないのマジで納得いかない
2025/03/11(火) 13:12:52.18ID:5GEoN1zK0
>>658
もう既に無理なんか…
2025/03/11(火) 13:16:19.84ID:lK/a3Qv7d
無敵カウンターじゃ無いから状態異常は通るのはまぁわかるけどそこはカウンター決めて欲しかったな
2025/03/11(火) 13:17:18.08ID:fjyJ669p0
変形斬りに相殺判定を付けろ
666名も無きハンターHR774 (スッップ Sdff-ATkk [49.98.115.167])
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2025/03/11(火) 13:28:37.05ID:pRFHqigyd
>>665
すげぇわかる
敵の攻撃に合わせて変形たまにやっちゃうから
2025/03/11(火) 13:41:37.16ID:tyntKLpIM
>>644
まぁ、どの武器も結局高威力技ぶっぱが基本だもんなぁ
そういえば何でスラアクは太刀みたいに段階がないんだ?

覚醒→超覚醒からのフルリリ打ちたい(笑)
2025/03/11(火) 13:42:38.11ID:i5BR+4Dqd
>>667
ダメだそんなもん実装しても超覚醒状態で今と同じ威力のフルリリ打てるようになるだけで弱体化にしかならない(予言)
2025/03/11(火) 13:45:19.57ID:qF80dbsF0
今作ガード武器が全員超優秀なジャスガあるからスラアクカウンターが無敵になってもなんら優遇でも壊れでもないどころか逆襲とのトレードオフになるんだから全然無敵にしてくれていいよ
2025/03/11(火) 13:52:38.45ID:19NHAMXnM
>>668
フルリリがあまりに簡単で連発出来るのでもう少しパワー蓄積してドカーンとやりたいんだよな
2025/03/11(火) 13:55:06.99ID:Pm+qxy47a
剣カウンターで成功しても気絶値溜まっていくのかこれ
なんで?
2025/03/11(火) 14:01:02.29ID:KhSR2BC90
痩せ我慢してるから、いやマジで急な被弾で即気絶するなら安全策取るなら咆哮以外カウンターするななんだよな、リターン大して無いし。
でもカッコいいから振っちゃう!
2025/03/11(火) 14:06:19.10ID:fjyJ669p0
普通にステップ回避したほうがいいよね
674名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a771-8JAk [2001:268:906a:719b:*])
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2025/03/11(火) 14:12:44.97ID:S6nIhe840
切り上げは相殺できるほど威力あるんなら攻撃力もうちょい上げてもいいよな
2025/03/11(火) 14:13:43.14ID:RUt5r27x0
あんま使ってた人いないだろうけどサンブレイクの合気に近いわ剣カウンター
合気するにしてもメリットが薄い状況があるから使いこなすには回避とカウンターと合気の3択を選ぶ感じが似てる
逆にそこまでワイルズ上手くなれてないけど
2025/03/11(火) 14:23:39.36ID:EmAnNjLg0
今作回避距離微妙だとは思ってはいたが片手剣装備にしてるの忘れてて回避距離1ついて無い装備で
立ち回ってもついてないこと気づかなかったから回避距離外したわ プラシーボ回避距離だった
677名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f70-48p6 [240b:250:8681:9600:*])
垢版 |
2025/03/11(火) 14:28:25.16ID:ZqwV+yvy0
>>676
今作の回避距離は3ないと効果感じれないよね
逆に3付けると例のごとく中毒になって外せねえけど
2025/03/11(火) 14:32:58.55ID:RH9qK+3M0
スラアクは鎖刃刺撃割と効果あるってマ?
2025/03/11(火) 14:33:58.09ID:H5fd3iwr0
>>638
これ更に進化してていいね
3スロに入れるなら連撃を1個だけ入れるかな、属性寄りのスキルだけど物理攻撃も伸びるし連撃LV1でも5でも最低保証の+5は変わらないし
680名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dffa-Hu9M [2400:2200:440:3071:*])
垢版 |
2025/03/11(火) 14:39:20.38ID:z1WJ1iis0
>>655
俺もそう思う
特に斧の良調整なんて不可能レベル
だからもう剣の火力だけでも雑に上げてくれよ
もう少しくらい火力くれたっていいだろ
スラアクしか楽しくないんだから頼むよ
2025/03/11(火) 14:40:00.94ID:RUt5r27x0
ワールドは距離2、ライズは距離1が呪いだったけどワイルズは距離3積まざるを得ない
距離3性能2が呪いで巧撃1付けてまぁリターンあるかなってしてる
2025/03/11(火) 14:41:44.48ID:Kz9CMwIuM
質問
覚醒を寸止めにしておいて、サブ武器使うとゲージリセットされる?
されないなら麻痺片手サブに入れてみようかと
2025/03/11(火) 14:43:38.72ID:i5BR+4Dqd
好きな部分がフルリリのエフェクトくらいしかなくてつらい
2025/03/11(火) 14:44:17.95ID:yy3eMFSrd
強いのは強撃なんだろうけどフルリリースした時のピンクの煙が嫌すぎる
毒、麻痺、属性はちゃんと色が違うから強撃は使ってない
ゲージ溜まらないのが嫌だというのもあるけど何でピンクにしたの?
強撃担当したスタッフはモリバーなの?桃色は大変素晴らしいですよ
聞きなさいスラアクのものもの、桃色を崇めるのです、寛大!!ってことなの?

強撃さえ使わなければ集中スキルを除外できるので楽ですよ ものもの
2025/03/11(火) 14:45:20.78ID:wYta6smT0
今更だけど今回麻痺ビン無いんだな
あったらワイルズ初期環境で活躍できたかもしれんのに
エフェクトも黄金で綺麗だったろうな
2025/03/11(火) 14:46:05.52ID:EmAnNjLg0
>>677
やっぱそうよなぁ・・・0に慣れるか3積んで楽になるかで中途半端は一番効果感じづらいな
2025/03/11(火) 14:47:08.42ID:H5fd3iwr0
>>638
これ腰をゴアαにしたらスロ3×1、スロ1×4になるんだな
敵によって使い分けるのもありかも、今回αでもたまにだけど利点あるのが有って良い
アイボーの時はエスカ腕くらいしか無かった気がする
688名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dffa-Hu9M [2400:2200:440:3071:*])
垢版 |
2025/03/11(火) 14:50:00.38ID:z1WJ1iis0
>>685
ババコンガスラアク「誰か忘れてない?😭😭」
689名も無きハンターHR774 (スッップ Sdff-ATkk [49.98.115.167])
垢版 |
2025/03/11(火) 14:50:09.36ID:pRFHqigyd
今作割と斧使ってるから俺は開発の手のひらの上で転がされてる
相殺が気持ち良すぎるのと斧集中の範囲クソ広い
2025/03/11(火) 14:52:32.00ID:yy3eMFSrd
みんな視界からクック武器とかババコンガ武器とか自然に無視するよね
見た目大事ってことよね
2025/03/11(火) 14:56:51.88ID:FlxafiWJ0
ババコンガ斧はスキルさえまともなら割と一線張れそうな雰囲気はあった
なんやねんW抜刀術って
2025/03/11(火) 14:56:55.80ID:wYta6smT0
>>688
本当に気が付かなかった…
2025/03/11(火) 14:58:15.91ID:KhSR2BC90
フルリリの斬撃が×字にエフェクト残るのすき
2025/03/11(火) 14:58:57.85ID:yy3eMFSrd
俺もピンクのエフェクト嫌いで強撃だと視界から消してるからね
人のことは言えないのだ
695名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a771-8JAk [2001:268:906a:719b:*])
垢版 |
2025/03/11(火) 15:00:32.38ID:S6nIhe840
ピンクの剣そんな嫌か?ビームサーベルみたいでいいじゃないか
2025/03/11(火) 15:03:24.49ID:RH9qK+3M0
>>690
強かったらキモくても使うぞ
2025/03/11(火) 15:04:55.38ID:KhSR2BC90
クック先生火武器の中でも重宝しない?まぁその後レウススラアクになったし最終的に麻痺アーティアになったけど
2025/03/11(火) 15:05:16.18ID:pOBanSwY0
麻痺かつぐならラバラで良い感
2025/03/11(火) 15:05:42.96ID:fjyJ669p0
爆破斧がアーティアしかないねん
700名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67a9-5yxm [2400:4053:73c1:5400:*])
垢版 |
2025/03/11(火) 15:10:29.21ID:76J5HBZn0
爆破だけアーティアで作って終わりなんや🥺
2025/03/11(火) 15:13:26.40ID:i5BR+4Dqd
テオ待ち
2025/03/11(火) 15:15:13.84ID:RUt5r27x0
俺も装備貼るぜ
無尽蔵×渾身と回避補強がコンセプトで残り火力って感じ

汎用快適装備
ジャナフβ護鎖βジャナフβ護鎖βレウスα挑戦者護石
挑戦者5渾身3鎖刃刺撃3巧撃1
回避性能2回避距離3属性やられ耐性2(空きスロ1)
無尽蔵1破壊衝動1竜都の護り1

会心率15+30で45%、武器に超会心3見切り5積む想定(アーティア強撃、切れ味2攻撃2会心4)
非常に快適(俺基準)


上の装備の火力寄せ
ジャナフβゴアαジャナフβゴアαジンダハドβ逆襲護石
挑戦者5渾身3無我3逆襲3巧撃1
回避性能2回避距離2体術2
無尽蔵1黒蝕一体1

会心率15+30+10+15で70%、逆襲in、距離は3積めない
まだ作ってないけど多分強い
2025/03/11(火) 15:26:09.41ID:HbqMUKbu0
アーティアはせめてギュインギュインしてほしいかった
2025/03/11(火) 15:37:33.43ID:sESnAh6e0
集中匠も抑揚匠も変速匠も出ねぇよ…
2025/03/11(火) 15:46:11.95ID:mMShQriq0
でもまぁクッソ楽しいけどソロ向け武器ではあるよな
カウンターはミスらんけど相殺はミスると被弾しちゃうしなぁ
ガードないからマルチだとモンスが変な動きするんで回避性能積むと火力面で若干落ちるわけだし
どっちにしろ斧だろうが剣だろうが早く敵の攻撃来ないかなって思ってる時点でソロでやれって話だしソロ向けだよな
2025/03/11(火) 15:48:06.20ID:H5fd3iwr0
爆破アーティア以外で作るなら雷なんだろうけど別に無くても強い対戦相手いないしな
それにもしラギア来たなら多分それで十分な性能ありそうだし
ミツネは戦った事無いけどどうせ初見含めても10:0レベルの雑魚でしょ
2025/03/11(火) 15:48:25.91ID:mMShQriq0
大剣は火力盛ったままでマルチしても特に問題ないんだよな
相殺は起動モーションに入ってればボタン離すだけだし、相殺途中で転がれるし、ガードがあるのがデカいわ
2025/03/11(火) 15:50:22.55ID:UxR74PT/0
>>671
悔しいから
2025/03/11(火) 15:50:39.11ID:i5BR+4Dqd
>>705
俺は逆にマルチ向けだと思ってるわ

相殺やカウンター狙わずに周りがスタンや麻痺させてくれてる間にフルリリブッパ&傷見付けたらすかさず傷集中からのフルリリを徹底しとる
2025/03/11(火) 15:51:49.64ID:UxR74PT/0
>>682
回答
片手だけ使え
2025/03/11(火) 15:53:35.84ID:mMShQriq0
そういえば傷口マナーの序列ってどうなってんだろうな?
太刀?スラアク?双剣?あとなんだっけ?
傷口マナーって言うなら傷口を攻撃する武器序列も作れって話だよな
2025/03/11(火) 15:56:21.93ID:fjyJ669p0
それはマルチというより姫プ、、、
2025/03/11(火) 15:56:54.56ID:mMShQriq0
>>682
スラアクと大剣使ってるけどサブには片手麻痺入れてるわ
基本的にマルチに入った時は最初から片手麻痺で2~3回麻痺させてから大剣かスラアクにするか、最初から大剣かスラアク使った時は途中から片手麻痺使って一気にフィニッシュまで持ってくかだわ
大剣かスラアクの相殺やカウンターがアホみたいに決まってる時は片手麻痺は使わんけど
2025/03/11(火) 15:58:57.46ID:mMShQriq0
ちなみにマルチでもソロでも一番安定感あるのは片手だな
ガー斬りでパリィ取れるのがマジでヤバいわ
元々ランスも好きなんだけど今作は片手のガー斬りパリィで間に合ってるから作ってないもんな
2025/03/11(火) 16:03:53.80ID:Vmz3brKIM
>>713
サンクス!
ただ、いつのまにか片手がメインなりそうで怖い(笑)
2025/03/11(火) 16:04:42.82ID:Vmz3brKIM
>>710
スラアク使いたいんや(涙目)
717名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6798-dA+Y [220.211.197.175])
垢版 |
2025/03/11(火) 16:10:33.59ID:GMr7WWf20
アーティアの属性強化が武器毎に差あるの初めて知ったわ
そしてスラアクが低い方と知って泣いた
ただでさえ属性運用カスなのにそこまでする?
2025/03/11(火) 16:12:25.65ID:QJ+QpaDJ0
爆破アーティアのボーナスは切れ味1つに他攻撃力でok?
2025/03/11(火) 16:14:22.17ID:swqSS8Tj0
そもそもスラアクで属性アーティア作る意味が薄いからつくらんでいいっていう
爆破一本あればいい
2025/03/11(火) 16:15:12.77ID:KhSR2BC90
麻痺で作っちゃった🥺討伐までの麻痺回数ラバラと比べて-1回されてる🥺
721 警備員[Lv.8][新芽] (スッップ Sdff-3i4G [49.98.174.100])
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2025/03/11(火) 16:25:19.47ID:J/zn6AVod
大剣だと全然つかんくせに爆破スラアクに切れ味基礎4ついちまった
装飾なにいれっかなぁ
2025/03/11(火) 16:27:55.68ID:RUt5r27x0
>>718
エリチェン0〜1回で倒せるくらいなら切れ味1じゃ足りないかな
2か装飾品でケアする必要がある
あと会心80%以上くらいにはいくように調整した方がいんじゃない
残り攻撃って感じで
723名も無きハンターHR774 (スフッ Sdff-48p6 [49.104.23.221])
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2025/03/11(火) 16:30:27.82ID:RT2l58fSd
>>718
ボーナスはパーツとの調整次第だけど基本はそれでいいて言われてるね
あとは自分の装備と相談して会心率どこまであげるかじゃない?大体の人は15~20%で決まりそう
724名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f28-TiVM [153.191.30.3])
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2025/03/11(火) 16:37:26.88ID:nG7Kc2Q30
麻痺1回で爆破分のダメージ取り戻してる感覚あるからどっちでもいいんじゃね
725名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dffa-Hu9M [2400:2200:440:3071:*])
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2025/03/11(火) 16:42:56.01ID:z1WJ1iis0
やっぱクソ面白いわこの武器
剣斧の火力上げてくれたらいうことないんだが
2025/03/11(火) 16:43:29.16ID:o0KDdFr60
最近まで強撃一択だったけど、マルチだとそんなに差が出ない事に気づいてからは強属性アーティア作って遊んでるわ
シンプルな火力は強撃に負けるけど色が派手だしやっぱ使ってて最高
業物・属性
昂揚・属性
速変・属性
集中・属性
せっかく↑みたいな装飾品が揃いつつあるから色々試したいしな
まだまだやる事あるから楽しい
2025/03/11(火) 16:44:33.77ID:igKMwDP/0
ちょうどアーティア何作るか悩んでたんがやっぱ爆破くらいしかないのか
前スレかなんかでも麻痺はラバラでいいって言われてたし
2025/03/11(火) 16:46:13.61ID:i5BR+4Dqd
超心のみの3は有るが複合珠ほしいな超心匠とか
2025/03/11(火) 16:47:02.57ID:JJ14NBDS0
俺、帰ったら属性強化3、属会、チャージマスター積んでフルリリぶっぱするんだ…!
楽しみだなあ
2025/03/11(火) 16:48:02.44ID:QJ+QpaDJ0
>>722
>>723
あとは好みでって感じよね
オプションはこれじゃなきゃダメってほど今作難易度ないし気楽に作るかあ
2025/03/11(火) 16:49:26.46ID:KhSR2BC90
ワイルズ時点でのスラアク生産武器は雷氷弱いしどうせならアーティア作ろうって思ってるけど生産と強化ボーナス振り分けどうすれば良いんだろ
732名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f28-TiVM [153.191.30.3])
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2025/03/11(火) 16:51:28.61ID:nG7Kc2Q30
麻痺中にフルリリース1回当てたらクエスト1回分の爆破ダメぐらいかそれに近いぐらいは絶対いってるよ
733名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfaf-Hu9M [2400:2200:6e0:a0b4:*])
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2025/03/11(火) 16:53:21.47ID:Ue7hocnV0
強属性フルリリのエフェクト良いよなあ
2025/03/11(火) 16:53:24.49ID:EmAnNjLg0
>>731
トータルで切れ味1基礎攻撃5会心2にしてるな。それだと体感では強撃とそこまで大差なく戦える
とにかく現状手数並みの属性値&追撃減算補正&属性肉質渋いモンスが多いから属性ボーナスはハズレ
2025/03/11(火) 16:55:24.51ID:KhSR2BC90
>>734
それなら攻撃3素材で作って切れ味1会心2攻撃2狙えば良いのか成る程、参考にするわセンキュー!
2025/03/11(火) 17:00:17.63ID:RUt5r27x0
とりあえず爆破アーティア1本作ったけどあんま恩恵感じないし麻痺作っときゃって後悔してる
ラバラも強いけどもうちょい火力欲しい
2025/03/11(火) 17:07:17.43ID:i5BR+4Dqd
麻痺アーティアの数値クソ低いけどあれマトモに麻痺取れるん?
738名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47ad-ismD [2404:7a82:9040:b500:*])
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2025/03/11(火) 17:09:29.81ID:D49mg10j0
笛ガンス片手ときてこの武器触って慣れもあるけど1番難しくて笑う

スラアクF実装して
739名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f28-TiVM [153.191.30.3])
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2025/03/11(火) 17:19:29.62ID:nG7Kc2Q30
>>737
1回は入るよ
猫も麻痺持たせたらいい
2025/03/11(火) 17:23:34.75ID:tk/Mijeq0
無属性滅龍アーティア勢
2025/03/11(火) 17:24:18.26ID:5gVDg2Tv0
最初ん?って感じだったけど
大体の攻撃狙ってカウンター決め続けることができるようになると
だんだん面白さわかってくるな
たしかにダメージ食らうけど取り回し軽いカウンターは簡単に脳内麻薬摂取できる
2025/03/11(火) 17:26:16.40ID:KhSR2BC90
ずっとスラアク擦ってた勢には良い感じだと思うよ今作、後は素の剣斧火力上げてくれればね…
2025/03/11(火) 17:33:28.40ID:i5BR+4Dqd
>>739
なるほど作ってみるか
744名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6798-dA+Y [220.211.197.175])
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2025/03/11(火) 17:39:29.52ID:GMr7WWf20
螺旋しか価値の無い斧とか状態異常や気絶値は貯まるカウンターとか
随所に開発の悔しさが露見されてるのが不快
剣モードとかもっとぶっ壊れた火力出ないとおかしいわ
何も制約なく剣モードの火力出せる片手とか見てると特にな
2025/03/11(火) 17:40:16.63ID:fjyJ669p0
カウンターで龍属性やられ貰ったらって考えると強属性作るの躊躇われるんよなぁ
746名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6798-dA+Y [220.211.197.175])
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2025/03/11(火) 17:43:19.66ID:GMr7WWf20
スラアクがゲージ貯めて機動力犠牲にして出した火力と
片手剣が適当に剣ぶん回してる火力に差ないのがヤバいね
なんなら片手の方が手数多い火力出る
フルリリの浪漫感もガンスに完全敗北だし
スラアクの強みってなんすか?
2025/03/11(火) 17:44:45.57ID:2rWEXF1A0
斧モードで殴ったらめっちゃ傷つくようにならないかな
傷特化の斧とダメージ特化の剣になったらうまく差別化できると思うんだが
748名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fd8-48p6 [240b:250:8681:9600:*])
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2025/03/11(火) 17:48:37.86ID:ZqwV+yvy0
>>726
今作属性フルリリ時の見栄えが過去一良いから属性担ぎたくなるんよなぁ
俺も性能度外視で生産武器だけど属性担ごうかな
2025/03/11(火) 17:49:17.79ID:EmAnNjLg0
そもそも大技武器って二種類あって
当ててしまえばダメージ保証あるのが強みでそれ以外の火力も一定のライン安定して出せる(太刀など
大技に火力を偏重しているがリーチや派生などで大技を当てる対応手段が多い(超出時代のチャアクなど
これのどっちかになってないと高難易度火力的に詰むんだよね
スラアクは今更後者にするのはほぼ無理だから前者にならなきゃいけないんだけど
β→製品版でフルリリの比重をむしろ上げたこの開発が剣の火力などを素直に上げてくれるかが不安すぎる・・・
750名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6798-dA+Y [220.211.197.175])
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2025/03/11(火) 17:49:55.69ID:GMr7WWf20
相殺→大剣に大敗
ゲージ効率→太刀に大敗
張り付き→片手に大敗
浪漫技→ガンスに大敗

斧モードは常軌を逸した弱さだし属性死んでるしちょっと未来無いなこの武器
751名も無きハンターHR774 (エアペラ SD1b-ATkk [148.67.233.131])
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2025/03/11(火) 17:53:33.61ID:zYmGYtzfD
スラアクは相殺もカウンターも浪漫技もセミもそこそこ遊べて敵に合わせて戦法を変えられるってのが面白いから
↑の全部に負けてても別に俺はスラアクを使うよ
ただ、もう一つ浪漫技くれよ
なんか地味なんよ今作のスラアク
752名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6798-dA+Y [220.211.197.175])
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2025/03/11(火) 17:54:05.68ID:GMr7WWf20
フルリリは覚醒ゲージ全ブッパでいいわ
その代わりめちゃくちゃ当てやすくしてダメージ保証あり
斧追撃戻して通常モーション値上げれば覚醒中は斧や剣で攻撃して
覚醒切れそうなタイミングでフルリリぶち当てるっていうサイクルができる
今のとりあえずフルリリ当てるってバカみたいなコンセプトなくせ
2025/03/11(火) 17:56:23.14ID:fjyJ669p0
今のところチャージスラッシュやな
754名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6798-dA+Y [220.211.197.175])
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2025/03/11(火) 17:56:59.80ID:GMr7WWf20
開発が本当に斧使わせたいと思うなら上でもあるような傷つけやすくなるみたいな斧特有の強みよこせ
あと現状斧より剣の方が安全ってコンセプトとしてどうかと思うし斧だけ使えるヤーステみたいなの追加しろよ
2025/03/11(火) 18:02:43.28ID:QJ+QpaDJ0
斧の利点が高いとこの尻尾に届きやすいって部分だったけど相殺要素つけたせいで謎のクソディレイかけるようになってしまったのもまた
756名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6798-dA+Y [220.211.197.175])
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2025/03/11(火) 18:10:32.17ID:GMr7WWf20
斧の絶望的な弱さ
フルリリのコンセプト
相対的な火力バランス

この3つが改善されれば良いわ
カウンターの絶妙な弱さや高速変形の激薄効果もまだ我慢できる
2025/03/11(火) 18:11:26.26ID:E1b9h/T00
斧にもカウンターよこせや
2025/03/11(火) 18:16:24.83ID:2rWEXF1A0
相殺確定傷
カウンター成功から即ゼロ距離に移行
これでいこう
あとフルリリ踏み込みいらないから上に射程伸ばしてください
2025/03/11(火) 18:25:16.66ID:Xu+StRjR0
そう言えば今作スラアクには緩衝必要?
まぁ必要そうだけど
760名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfaf-Hu9M [2400:2200:6e0:a0b4:*])
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2025/03/11(火) 18:25:54.89ID:Ue7hocnV0
スラアクしか勝たん
他武器では満たされないんや
あ、でも剣と斧の火力も少し上げてな
2025/03/11(火) 18:27:22.01ID:fjyJ669p0
緩衝は必ず付けてるな
2025/03/11(火) 18:34:50.82ID:UtEYVobX0
緩衝ってスパアマ弱者の側が自衛の為に付けるもんじゃないのか?
ガンスや片手持つ時は付けるけどスラアク用の装備には付けてないわ
2025/03/11(火) 18:34:56.25ID:H5fd3iwr0
>>731
カウンターは今の仕様でもめちゃくちゃ有り難いし恩恵も分かるけどカウンター時方向入力でその方向に踏み込んで欲しい
あと確定傷あると嬉しい
スラアクは相対的に見たら武器コンセプト的にも火力足らん
まあワールドの時よりは全然マシではあるけどそれでも武器バランスはやっぱおかしい、特に遠距離
2025/03/11(火) 18:41:49.39ID:QJ+QpaDJ0
カウンターはβでほんとに酷かったもんな
カウンター(モロ被ダメ)だったもんな
2025/03/11(火) 18:42:40.20ID:4AxKTq6+0
マジでぶっぱ特化のスラアク、ジャスガとガリガリの堅実な火力と立ち回りのチャアクになったな、逆だったのに
766名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0771-1dFr [2001:268:98c9:31d:*])
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2025/03/11(火) 18:44:08.70ID:NuAg/fyt0
零距離のフィニッシュ爆発から張り付いたままフルリリ派生してそのままスカる事無くリヴァイ斬り
変形斧のゲージ回収量をアイボー並にするか変撃竜珠を実装して螺旋の呪いを解いてくれると使い勝手が別物になるんだがなぁ
2025/03/11(火) 18:46:15.57ID:CDcVDTS60
なんだかんだフルリリとパンパンゼミでゴリ押しが効くのは固有の強みだと思うで
あと攻撃面のレパートリーの広さか
防御面は壊滅的だけど
2025/03/11(火) 18:51:59.85ID:RUt5r27x0
お気持ちとか希望ある人は一回アンケで思いのまま書き殴るとだいぶスッキリするぜ
2025/03/11(火) 18:53:16.27ID:KhSR2BC90
ゼロ距離圧縮解放した後の隙めっっっっちゃデカいのも気になるんだよなフルリリしろって事なんだろうけど
2025/03/11(火) 18:54:53.01ID:wYta6smT0
見聞を広めるために他武器触るとフリス以外の火力が全然足りてない不都合な真実に気付いてしまうよね
それでいてゲージ管理・ガード不可・相殺難しいと改めてクセが強い武器だなってなる
2025/03/11(火) 18:55:54.90ID:2rWEXF1A0
ライズがおかしかっただけでゼロ距離後に隙あるのは当然っていうか
772 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 6721-QNNI [240b:11:84e0:6b00:*])
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2025/03/11(火) 18:57:14.66ID:yKGHEhc10
なんやかんやかなり楽しめてるわ
斧強化と相殺はあんまり使ってないけど
2025/03/11(火) 19:01:09.23ID:umUJhu/a0
俺がスラアク使ってる理由?マルチで斬撃とともに噴く炎を見せびらかすためや
2025/03/11(火) 19:06:25.74ID:y+ayERp30
儀式終わったあとがめっちゃ強いのは当たり前なんだよね
問題は儀式中でも強いかどうか
今作のスラアクにはそれがない
2025/03/11(火) 19:08:21.22ID:M+dnlXaJ0
睡眠攻撃カウンターしてみたらほんとにそのまま寝て笑ったw
時々ジャスガならって見かけるけど関係ないよね?
守勢付けてみたけど発動してないしこれジャスガ?ジャスト回避?って言う概念あるのこの技?
2025/03/11(火) 19:13:16.81ID:EzIcJIWB0
自分の腕だと防御回避回復系スキルマシマシじゃないと無理だと悟った。
2025/03/11(火) 19:15:03.32ID:o0KDdFr60
>>773
誰も見てないぞ

ガンスの竜撃砲やドリルの方が強くて派手なんよ
2025/03/11(火) 19:17:46.03ID:6NbAoaOM0
属性解放突が前転一回分くらい前に跳躍してくれたらなー
フルリリの踏み込み不足も解消できるし、集中モードで上狙って尻尾にも刺せそう
今の属性解放突はせっかくかっこいいのに使い所がかなり限定されるのがもったいない
779名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47f4-Vv+1 [2001:268:98c1:84d0:*])
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2025/03/11(火) 19:24:48.08ID:dYgDy9Bf0
スラアクのフルリリエフェクトって弱いから許されてるとこある気がする
ガンスみたいにお手軽高火力出てたら「お手軽武器使ってる厨房の爆炎うぜー」って思われてるガンスみたいに不快に思う人増えるだろ
2025/03/11(火) 19:28:25.31ID:Y83o+GXH0
装衣縛ってたけど蝕攻クソ強いんだな
サブ武器に蝕攻前提の会心率で超会心5積んだ短期決戦用強撃とか添えて遊んでみよっかな
781名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff8b-Hu9M [240b:11:51e2:e700:*])
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2025/03/11(火) 19:29:25.69ID:iDccEi3V0
>>777
やめれ いいんだ それでも
2025/03/11(火) 19:32:07.02ID:4hZfkC2f0
>>772
今回は斧強化で斧追撃乗るようにすれば斧モードの選択肢も増えて結果的に相殺も狙いやすくなっていい感じになると思う
ワイルズスラアクはスラアクの完成形まであと一歩感
2025/03/11(火) 19:35:52.49ID:cQLza1RO0
うるさいこと言わないから属性解放からのフルリリは属性解放の反動分踏み込め、または伸ばせと。

武器指南にコンボって紹介されてるだろ、なあ?これ
2025/03/11(火) 19:36:08.84ID:KhSR2BC90
アーティアリセマラしてたら5本目で攻4切れ味1引けたわラッキーこれで雷作るか
2025/03/11(火) 19:39:28.09ID:M+dnlXaJ0
緩衝じゃなくてひるみ軽減付けてるわ
マルチメインだと前者の方がいいのかな
2025/03/11(火) 19:40:04.39ID:FlxafiWJ0
通常解放からのフルリリリとか誰なら安定して入るんだよ
トレモだけで調整するのやめろ
2025/03/11(火) 19:42:14.40ID:y+ayERp30
斧強化で斧追撃乗る
斧始動の変形or斧攻撃で覚醒ゲージ貯められるようにする
この2つ導入するだけでペナルティアックス感はほぼなくなると思う
2025/03/11(火) 19:42:21.65ID:SNmsiLfN0
もう属性解放いらなくね?
789名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 07fe-Hu9M [2001:268:982a:b67:*])
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2025/03/11(火) 19:42:23.52ID:7DSYxJe80
>>768
βの時のアンケートと全然違くてここにこんな要望書き込んでいいんか?と不安になってまだ送ってない
790名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f28-TiVM [153.191.30.3])
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2025/03/11(火) 19:43:06.31ID:nG7Kc2Q30
相殺にならなくてもやればゲージ回収出来るから使えればかなり強い
2025/03/11(火) 19:44:10.60ID:zn+S27Vl0
>>679
ありがとう
やっぱ連撃良いよね

色々会心率考えて
解放3挑戦4渾身3黒蝕1無我3
30+10+30+15+10
の95%にしようかと思ってる
2025/03/11(火) 19:59:52.55ID:aYqeNJ2G0
傷口攻撃はスラアクに譲るのがマナーらしいぞ。やったぜ
2025/03/11(火) 20:02:32.56ID:wYta6smT0
譲ってくれなきゃゲージ0でリロードするぞ怖いか?
2025/03/11(火) 20:04:34.64ID:SNmsiLfN0
マナー(介護)
795名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0757-QNNI [2400:4053:1362:9200:*])
垢版 |
2025/03/11(火) 20:17:13.83ID:p+rKd/1X0
傷壊していいよtier上位なのか気にせず壊すわじゃあ
2025/03/11(火) 20:21:04.57ID:qF80dbsF0
斧強化とかいうウンチがもっと手軽に発動する手段があれば譲るけど
こちとら足止めてぶん回し叩きつけなんてゴミムーヴしたくないから傷もらうね…
2025/03/11(火) 20:22:55.21ID:e18rNh0od
スラアクは始動が当てやすいのもよい
2025/03/11(火) 20:27:11.31ID:Xu+StRjR0
ゴアちゃん動き早すぎて傷口当たんないです
2025/03/11(火) 20:28:36.85ID:KhSR2BC90
スラアクって連続集中リターンってどんなんだっけ、てか野良パだとガンナーが即破壊するから触れないイメージ。
2025/03/11(火) 20:39:26.87ID:QJ+QpaDJ0
爆破スラアク作って何回かクエストクリアしてたんだよ
いつの間にか普段使ってるヤオガルケン握ってたわ
2025/03/11(火) 20:42:23.45ID:TUIuUv6x0
マルチでスラアク握ってる時は執拗に傷狙ってるわ
ゲージ踏み倒してフルリリースねじこむのはなんだかんだでオンリーワンの楽しさある
ただ一連の行動の中に敵との対話は一切ないからすぐ飽きる
そしてしばらくするとまたやりたくなる
2025/03/11(火) 20:44:58.58ID:Bntv/a0N0
>>747
斧強化の効果がそれであって欲しかったなぁ
2025/03/11(火) 21:27:46.69ID:9G3tZsMV0
剣より斧のほうが動作が重くて威力が高いってイメージがある
804名も無きハンターHR774 (アークセー Sxdb-1dFr [126.151.113.195])
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2025/03/11(火) 21:39:25.66ID:NA5JqxpAx
アイボー斧:部位破壊しやすくなります、大剣やチャアクいなきゃ爆弾起爆はぶん回し変形二発目か斧強化叩きつけ任される程度に単発火力あります
サブレ斧:二段変形でゲージ管理余裕です、高威力の変形斧2連は最後まで主軸でした
2025/03/11(火) 21:48:53.87ID:Yum4XeCW0
>>678
歴戦アルベド2人PT(PTメンバー鎖刃有無不明)に鎖刃1で追加140ダメ入ったのを確認出来た回数は2回の場合が多そうな感じだったかな

ソロ傷ボーナスは基本168ダメで青傷218.4ダメ(1.3倍?)、集弱2連続5/3倍で280ダメ、ソロ集弱6回内2連2回の場合でボーナス合計約1300ダメだったから破壊王1付けてとしたら130ダメ上乗せくらいとかかも
2025/03/11(火) 21:52:46.64ID:uiUTrE3N0
高レベルの力の解放と超会心って組み合わせ難しくないですか
解放のリキャスト中腐る気がする
2025/03/11(火) 21:54:01.95ID:M+dnlXaJ0
サンブレは斧でもビン乗ってたし斧でも気持ちよかったんよな
まぁ主に変形だけど
808名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 07fe-3WDN [218.216.224.6])
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2025/03/11(火) 21:56:44.12ID:cAN0nG0q0
スラアク使ってると属性エフェクトの違和感感じるな
爆発なんであんなピンクなん・・・
809名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0782-32mc [2400:4052:9be1:b100:*])
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2025/03/11(火) 22:01:37.30ID:CLhPs/Ar0
スラアクってラバラ武器で終わるから現状のエンコン触る必要なく終わるくない?
一応爆破作ったけど固定マルチなら分からんけど野良だと明らかに麻痺武器の方が安定しそう
810名も無きハンターHR774 (アークセー Sxdb-1dFr [126.151.113.195])
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2025/03/11(火) 22:05:35.48ID:NA5JqxpAx
>>780
トレモで触攻試したら剣△斧△と一部の変形で追撃出るのね
こんな形で斧追撃と再会するとは思わんかった
2025/03/11(火) 22:16:02.60ID:RH9qK+3M0
>>805
サンキュー
1だけつけるのがコスパ良さげな感じかな
2025/03/11(火) 22:16:56.80ID:Yum4XeCW0
>>811
体力の低そうな狂竜化ヒラバミ相手だと4回くらい入ってたから星少ないと効果高くて星が多いと低くなるのはありそう
2025/03/11(火) 22:34:39.88ID:Xu+StRjR0
ライズは剣に飛翔竜剣、斧に金剛連斧とどっちも優秀な技貰ってたな
特に序盤はスラチャと連斧しかないから本当に斧にお世話になったわ
814名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7b3-LEIg [2404:7a80:9840:1600:*])
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2025/03/11(火) 22:38:05.46ID:JMMLdVjD0
>>809
スラアクのラバラ程度で妥協できるなら他近接武器全部そうやろ
815名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfaf-Hu9M [2400:2200:6e0:a0b4:*])
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2025/03/11(火) 22:39:46.71ID:Ue7hocnV0
ジンダハドマルチでイキった俺と太刀使い2人が大技にカウンター決めようとしたら3人とも失敗して全滅ワロタ
2025/03/11(火) 22:44:43.88ID:wYta6smT0
斧の大技にフリスが欲しかったって意見も分かるけど
個人的にはサンブレの二連変形を大技というか少し大げさなエフェクト付けて続投してほしかったわ
2025/03/11(火) 22:51:17.80ID:TUIuUv6x0
ラバラでいいなんて近接武器だいたいそうなんだよな
818名も無きハンターHR774 (アークセー Sxdb-8+TD [126.151.113.195])
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2025/03/11(火) 22:55:27.96ID:NA5JqxpAx
>>816
斧二連変形はあるっちゃあるよ、剣カウンター後に変形したら出る謎仕様だけど
2025/03/11(火) 22:57:01.30ID:TUIuUv6x0
一応剣三角の二段目とかからも出なかったっけ
そっから出すことホントにまるでないけど
2025/03/11(火) 23:01:16.93ID:M+dnlXaJ0
>>818
斧二連変形は派生であるぞ。サンブレと確か一緒のはず
ただオロミドロ神の加護が無くなった
821名も無きハンターHR774 (アークセー Sxdb-8+TD [126.151.113.195])
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2025/03/11(火) 23:01:31.42ID:NA5JqxpAx
試したら剣△×2と剣△×3からの変形でも出るのね、知らんかった
2025/03/11(火) 23:02:58.10ID:TUIuUv6x0
斧なんて一刻も早く螺旋して欲しいから
二連への派生はディスアドまである
2025/03/11(火) 23:05:08.08ID:EmAnNjLg0
今作は斧二連どころかステップからの剣:変形も使う頻度減ったわ
ゴアなんかは△コンボ→カウンターor変形突進縦を軸に立ち回る事が多い
2025/03/11(火) 23:19:05.86ID:wYta6smT0
>>818
すまん、サンブレ限定の二段変形斬り連携のこと
好きな技だったのにいつも名前間違える
825名も無きハンターHR774 (アークセー Sxdb-8+TD [126.151.113.195])
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2025/03/11(火) 23:24:49.54ID:NA5JqxpAx
>>824
二段の方か、出すタイミングで二種類あって動きがどっちもイケメンだったね
2025/03/11(火) 23:31:25.99ID:M+dnlXaJ0
変形突進の後に突進縦出せたら便利なんだけどな
いつも1回コロリンしてから出して距離詰めてるわ
827名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffd2-oaNA [2405:6582:8b40:5700:*])
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2025/03/11(火) 23:39:28.14ID:mb44hwQJ0
高速変形絶対つけてる?
828名も無きハンターHR774 (アークセー Sxdb-8+TD [126.151.113.195])
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2025/03/11(火) 23:45:25.43ID:NA5JqxpAx
好みだろうけど俺はつけてる
変形多用する立ち回りだし剣〇二連より剣△→変形切り下がりの方が攻撃スピード早くてなんか笑える
829名も無きハンターHR774 (JP 0H0b-fTyL [194.195.89.45])
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2025/03/11(火) 23:50:49.67ID:Cq4Aa3S0H
何にでもレイア剣斧でいい気がしてきた
超会心5積めるし会心100やりやすいし武器スキルも優秀だし
2025/03/11(火) 23:55:35.13ID:EmAnNjLg0
個人的には高速変形は必ずつけてる
まぁ効率考えてフルリリ棒運用だと必要はないんだけど
ゴアはあった方がストレスフリーだしないより変形攻撃で動き回りながらスラアクらしく戦いたい・・・
2025/03/11(火) 23:59:45.08ID:qF80dbsF0
高速変形入れてフルリリをお祈りしない立ち回りに慣れるようにしてるわ
まぁやっぱフルリリの回数が露骨に影響してるからタイム落ちまくって萎えるけど
今後高難易度来た時に嫌でもフルリリゴリ押しできなくなるだろうしなぁ…
2025/03/12(水) 00:02:25.79ID:KLq8DaMA0
変形切り下がりから螺旋充填がジェネリック変形二段
高速変形3だと変形切り下がりがライズ使用の爆速変形攻撃でちょっと面白い
剣縦から出る強変形も螺旋並みにゲージ回復すれば良いのにな
833名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2788-fNSR [110.135.211.10])
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2025/03/12(水) 00:03:30.80ID:f7TOpEVs0
スラアク使いの証というか意地というか気持ち的な意味でつけてる人多そう高速変形
2025/03/12(水) 00:10:11.30ID:xD6x+LIc0
>>832
モーション似てるのに全然回復しないもんな
2025/03/12(水) 00:10:11.77ID:KLq8DaMA0
自分は別に高速変形にこだわりとか無いかな?
ライズ以前にはなかった物だし
あったら便利だけど無くてもライズほどは困らない
2025/03/12(水) 00:12:59.68ID:WY0l+p3h0
今思うとコンクエってまぁまぁ見た目かっこいいし減気ビン使いやすいし最高の汎用武器だったな
2025/03/12(水) 00:14:56.71ID:KUrHy/Sh0
破壊王ってあんま強く無い?
2025/03/12(水) 00:15:03.13ID:NbLN4JWb0
護闘斧に可能性感じてるんだけど弱特捨てて他で逆襲開放渾身盛るの期待値的にどうなんだろうな
白出すのに匠3必須だから微妙か
2025/03/12(水) 00:16:28.67ID:KLq8DaMA0
>>834
変に剣縦から硬直長い強変形出るせいで逆に罰ゲーム感が否めない
斧変形剣2連も出しにくい上に硬直長い螺旋から派生なせいで使いにくいし個人的に今回の派生ルート考えた奴は嫌い
ライズの派生ルートは解りやすい上に使い勝手良くて素晴らしかったな
840名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfc2-KrdS [219.104.166.20])
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2025/03/12(水) 00:18:46.44ID:oBJsq7H00
フルリリ螺旋→56mps
なぎ払いF→55mps
変形斬り下がりループ→54mps

そんな強くないね
2025/03/12(水) 00:26:06.75ID:15IeKU3V0
片手剣の
○ループチョップのmpsが59
ジャスラのmpsが58なんだけど
やっぱおかしいよな
2025/03/12(水) 00:26:26.89ID:UJQiQJE60
>>838
250青ゲの物理攻撃力は約225の白ゲ相当だから
それにマイナス会心15はちょっときついね・・・強撃ビンならワンチャンあった
2025/03/12(水) 00:26:49.77ID:tKn6GC810
薙ぎ払い変形
お前はモーション全てを高速化してスラアクの柱になれ
2025/03/12(水) 00:29:11.59ID:vgSxc6O20
匠5業物3の実質白ゲ80護シャグマ斧が結構強くて滅龍アーティア作成が先延ばしになってるわ
素倍率250とおまけながら400もある龍属性値
2025/03/12(水) 00:32:41.22ID:tKn6GC810
斧に乗らないとはいえ強属性の属性値280相当だから思ったより高いよね
2025/03/12(水) 00:38:53.83ID:UJQiQJE60
そっかスロ331だから匠5業物3行けるのか
なんか面白そうだから無理矢理会心スキルガン積みで組んでみるか
847名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfaf-Hu9M [2400:2200:6e0:a0b4:*])
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2025/03/12(水) 00:41:45.84ID:zKCsYVgY0
アーティアのデザイン嫌すぎて生産斧しか担いでねえ
848名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f02-BMrj [153.231.57.227])
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2025/03/12(水) 00:43:50.84ID:zkmzlGgi0
アーティアはオロ斧を模しててかなり好きなんだが
2025/03/12(水) 00:47:43.73ID:KZNUHQ5s0
武器重ね着はアプデで追加ってオチなのかね
強属性ビンエフェクトのシーウースラアクとかラバラスラアク使いてぇんだが
850名も無きハンターHR774 (オッペケ Srdb-PmZ+ [126.194.208.129])
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2025/03/12(水) 00:47:47.17ID:SYYToMsIr
ゴシャグマスラアク可能性感じるよなw
851名も無きハンターHR774 (スッップ Sdff-156f [49.98.149.157])
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2025/03/12(水) 00:48:09.31ID:wmoWiDsvd
強撃一択環境で唯一まともな生産強属性として頑張ってた時は個性としてウケてたイメージなのに
やはり外装強制なのがマイナスか
2025/03/12(水) 00:49:02.69ID:UJQiQJE60
アーティア武器なのに表面に傷がついてるからアーティア装備とはそんなに合わないんだよね
同じ色に染めたハイメタとかの方がそれっぽい見た目になる
853名も無きハンターHR774 (オッペケ Srdb-PmZ+ [126.194.208.129])
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2025/03/12(水) 00:54:06.76ID:SYYToMsIr
これから滅龍がデフォで調整してほしいわ
強撃のゲージ回収渋すぎてガチ勢以外つかってられないだろこれ
854ダークネスロスト†サタンちゃん ◆xyrvFz3bl2 (ワッチョイ df6a-Yhlg [2400:2410:afe0:7600:* [上級国民]])
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2025/03/12(水) 01:06:52.14ID:CBSiej3+0
属性3切れ味1出たから爆破アーティア作ったけどよっわ
爆破250(150ダメ)でもマルチ最大4回くらいしか発動しないしこれなら麻痺アーティア一択だわ

基礎3切れ味2の麻痺アーティア持ってるけど何だかんだ切れ味2が使い勝手いい
スロは昂揚超会心2個で埋まるし
855名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f9c-48p6 [240b:250:8681:9600:*])
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2025/03/12(水) 01:08:51.48ID:kF4JosUA0
>>827
ここでは賛否両論だけど俺は変形連打すること多いから必須だと思ってる
まあフルリリとカウンター多めの人は確かになくてもいいかもしれない
2025/03/12(水) 01:23:38.71ID:7Wr+dAcZ0
片手剣確かに強いけどフルリリ無くて物足りねぇや
太刀のほうが渡り力高い
2025/03/12(水) 01:24:19.57ID:zn8cPWrT0
俺も今は付けてないな
アーティ武器じゃないとスロ3個自由に使えないし欲しいけど枠がないんよな
強化持続あると凄い快適だし
強化+高速 業物+高速 各属性+高速を狙ってるけど全然出ない
攻撃5も積みたいけどスロ全然足りない
858名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 07fe-3WDN [218.216.224.6])
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2025/03/12(水) 01:30:06.09ID:O5qOIppC0
数ある武器のなかでスラアクて奇襲攻撃にも価値あるんよね、斧強化できて

で、思ったのがこのゲームなんで寝てるモンスターに奇襲できないんだろうか・・・睡眠爆破使わせたいの?そんなんより斧強化だろうがよぉ
859名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67e7-Vv+1 [2001:268:9859:7c91:*])
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2025/03/12(水) 01:31:35.69ID:zXMguPFw0
爆弾置いてる時間で殴った方が早いだろこんなゲーム
ダメージ可視化されてなきゃ使ってたかもしれんがあのダメージ見ちゃったらもう無理だわ
860ダークネスロスト†サタンちゃん ◆xyrvFz3bl2 (ワッチョイ df6a-Yhlg [2400:2410:afe0:7600:* [上級国民]])
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2025/03/12(水) 01:32:33.56ID:CBSiej3+0
アーティアは武器スロで超会心5付けようとすると生産の321でいいってなるのがな
装備スキルがないから突き詰めても生産武器と対して差がないように思える
861ダークネスロスト†サタンちゃん ◆xyrvFz3bl2 (ワッチョイ df6a-Yhlg [2400:2410:afe0:7600:* [上級国民]])
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2025/03/12(水) 01:33:38.27ID:CBSiej3+0
>>858
野蛮人かよ
捕獲して逃して差し上げろ
862名も無きハンターHR774 (JP 0H0b-fTyL [194.195.89.45])
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2025/03/12(水) 01:33:45.58ID:JTOJpksBH
でも野良で睡眠爆破でみんなの意思が揃うとなんかこう嬉しいし
863ダークネスロスト†サタンちゃん ◆xyrvFz3bl2 (ワッチョイ df6a-Yhlg [2400:2410:afe0:7600:* [上級国民]])
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2025/03/12(水) 01:36:11.25ID:CBSiej3+0
周りがタル置いてるから俺も置こうとしてアイテムスライダー回してる間に起爆して俺ごと吹き飛ばすのやめてください
864名も無きハンターHR774 (オッペケ Srdb-PmZ+ [126.194.208.129])
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2025/03/12(水) 01:36:21.32ID:SYYToMsIr
最近のモンハンは風情がないよな
爆弾とかあほくさいもん
2025/03/12(水) 01:41:44.99ID:zn8cPWrT0
寝たら安全タイムだったんだよな昔だと
爆弾置いて研いで調合してさ一旦休憩
調合も素材選んで数指定しないと作れなかったしG級がほんとにDEAD OR ALIVEだったのに今はタイム競う位の余裕あるよな
2025/03/12(水) 01:42:39.19ID:MVCUKA4e0
高速変形3集中3強化持続3匠3で爆破使ってたけど
いつの間にか強化持続3超会心5匠1になってた…
トレーニングエリアで試したら
集中が覚醒まで手数1発分位しか変わらないし
でっかい数字が出る快感に負けて超会心入れてしまった
フルリリで1824とか出る
ただ3スロに超会心2を詰めるの勿体無いよね…
2025/03/12(水) 01:51:25.96ID:ULAv3zHc0
強撃の覚醒はマジで酷いけど麻痺なら使う価値ある
爆破はとにかく火力出したい・TAしたい人向けだと思う
868名も無きハンターHR774 (アークセー Sxdb-8+TD [126.151.113.195])
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2025/03/12(水) 01:52:55.50ID:cKZO+actx
集中はワールド以降産廃だったのにワイルズで急に使う人出て困惑
せいぜいアイボーの頃に渡ってきたエアプ配信者と取り巻きがスレ荒らしながら集中推してた位か
2025/03/12(水) 01:54:26.03ID:EnzyG/D50
ワイルズのスラアクって傷がない状態ってどう立ち回れば良いんだ?
傷があれば破壊からのフルリリでイキり散らせるけど傷なくなった途端何もできなくなってしまう
相殺もその後普通に回避不能で被弾するし...
ワールドの初期は剣の三角丸のコンボ使ってた記憶あるけど今作それじゃ全然火力出てる気がしない
870名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67e7-Vv+1 [2001:268:9859:7c91:*])
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2025/03/12(水) 01:56:42.87ID:zXMguPFw0
どう立ち回るも何も斧でゲージ溜めて剣でゲージ溜めてフルリリよ
それ以外何もできないし何もしようがないのがスラアクだぞ
871名も無きハンターHR774 (オッペケ Srdb-PmZ+ [126.194.208.129])
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2025/03/12(水) 02:00:05.62ID:SYYToMsIr
集中使う人はもう強撃のこと捨てたんだとおもう
でもその他のビンもスラゲ回収とか別にそこまで困らんし
強化持続も集中も切って火力に回したほうがいい気もする
872名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fbd-Hu9M [133.149.87.52])
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2025/03/12(水) 02:06:06.60ID:5BDc66wu0
やることがフルリリって明確だからわかりやすくていいわこの武器
いまのモンハンはどの武器も複雑になり過ぎ
873名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM6b-fNSR [122.25.148.115])
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2025/03/12(水) 02:07:54.41ID:HyoWALqvM
ワイルズのスラアクがフルリリするだけのバカみたいな武器なのって
ワールドのスラアクがパンパンするだけのバカみたいな武器だったからなの?
2025/03/12(水) 02:18:23.94ID:EnzyG/D50
今作斧変形ぶち当てたり斧強化したりは人権ない感じか...
875ダークネスロスト†サタンちゃん ◆xyrvFz3bl2 (ワッチョイ df6a-Yhlg [2400:2410:afe0:7600:* [上級国民]])
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2025/03/12(水) 02:19:27.70ID:CBSiej3+0
ワールド、サンブレのパンパン蝉はコンボの締めに使ってモンスのターンにも攻撃延長出来るのが魅力だったけど
サンブレの一閃を2連にしたフルリリはHAゴリ押しで擦り続けてるとバカになるのは間違いない
で、マルチだと歴戦ゴアマガラ以外のモンス大体麻痺ったり怯んでる時間長いからフルリリ馬鹿になるしかないって感じ
2025/03/12(水) 02:20:03.11ID:/tNkT2xf0
R2で変形斬り主体で立ち回るのがスラアクらしさって思ってたのに
877名も無きハンターHR774 (アークセー Sxdb-8+TD [126.151.113.195])
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2025/03/12(水) 02:20:31.64ID:cKZO+actx
ワールドの零距離なんぞ剣コンボ以下だしアイボーのクラ零対策されたアルバ・王カーナ辺りには渡りゼミは別武器に渡ってたぞエアプ
2025/03/12(水) 02:23:04.00ID:2UYV/P2M0
相殺技は相殺成功した時だけでもいいからもっと硬直縮めて欲しいよな
相殺1回入った後のアルベドの床ズリズリどうしたらいいのか分からんすぎる
カウンターしても硬直狩られるし
前ロリしてもかわせないことも多いし
2025/03/12(水) 02:45:05.39ID:O3MQpgdV0
突進斬りが全く突進してなくなって使いづらすぎる
縦斬りの方は遅いんだよなあ
880名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f02-8JAk [153.231.57.227])
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2025/03/12(水) 02:46:51.95ID:zkmzlGgi0
相手が動く直前に2連斬りゼロ距離やるの好きだったのになんで繋がらなくしたし
881ダークネスロスト†サタンちゃん ◆xyrvFz3bl2 (ワッチョイ df6a-Yhlg [2400:2410:afe0:7600:* [上級国民]])
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2025/03/12(水) 02:54:43.92ID:CBSiej3+0
>>877
ミ   ラ   ・   ボ   ・   レ   ア   ス

サンブレスラアクはセミの爆発で吹き飛んだ直後に竜剣で突撃するコンボが最高に楽しかったなァ
882名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67cf-48p6 [2001:ce8:131:cd1a:*])
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2025/03/12(水) 03:38:19.00ID:5PCSoo8d0
回避性能と耐絶3が必須スキルすぎて笑えない
ちょっと調子に乗って抜いたらボコボコにされたわ
ビルドの幅が狭すぎる
2025/03/12(水) 04:07:29.95ID:LhVXtrS/0
ゴアマガラtaとかこれもうお祈り運ゲーフルリリぶっぱするクソゲーかこれ
ワイルズスラアクはta用の立ち回りと安定した立ち回りが全然違うだろうし普段狩りでどの程度のタイムならそこそこ早いのかもイマイチ分からんわ
884名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf67-vVUT [240a:61:1120:5344:*])
垢版 |
2025/03/12(水) 04:39:59.42ID:ZKTPXC6C0
なんか斧モードでの移動速度が今までより遅く感じない?気のせい?
2025/03/12(水) 05:01:44.07ID:7Axi4HVe0
どっかの動画でワールドのクラッチパンパンのDPSは斧ブンブン叩きつけコンボ以下って検証されてなかったっけ?
886名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2f-Hu9M [2400:2200:523:f1b6:*])
垢版 |
2025/03/12(水) 05:26:19.93ID:chro1mGb0
クラッチ零距離は飛んだり動き回るモンスにも弱点に集中出来るっちゅう意味で実戦火力が高いからの🤓
DPSwとか命中率を勘定に入れないガバガバ机上論よ🤓
887名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf23-Hu9M [2001:268:9a55:b302:*])
垢版 |
2025/03/12(水) 05:32:16.63ID:TNj9zmG+0
隙があるときは普通に殴ってモンスの離脱に合わせて貼り付けばいいしな
ミラが実装直後の頃はスラアクの枚数で明らかにクリア成功率が変わった
みんな慣れてきたら大剣とか太刀あたりが増えたけど
2025/03/12(水) 05:33:38.89ID:erlEFDfm0
王ガーナはクラッチ0距離やりたい放題なんだけど分からずにやめていく人多かったね
889名も無きハンターHR774 (アークセー Sxdb-1dFr [126.151.113.195])
垢版 |
2025/03/12(水) 06:45:57.60ID:cKZO+actx
王カーナはクラッチアレルギーで閃光中やセクシーブレス中みたいな特定のタイミングか直挿し零しないと吹き飛ばされて乙るからまぁ
野良だとスラアクほぼ会わない
2025/03/12(水) 07:50:05.52ID:Qc86MV1j0
アルベドにめっちゃ転がされるんだけど
見てから回避も相殺も間に合わん
剣モードならカウンターでいなせるけど二発目かわせないし
2025/03/12(水) 07:58:12.68ID:NVGDkB4T0
攻撃を欲張りすぎないのとディレイを意識するのがステップ回避のコツ
2025/03/12(水) 08:06:27.14ID:1Qol/PLK0
クラッチクローがあればゼロ距離も表立てるのにな
2025/03/12(水) 08:24:25.70ID:gmoCgpQJd
そいや零距離の耳栓効果は今回あるんか?
894名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a743-8JAk [2001:268:c201:ae34:*])
垢版 |
2025/03/12(水) 08:49:43.82ID:9pVRHJ0/0
>>893
ハイパーアーマーだから耳栓もある
ゼロ距離の仕様はライズと同じ
2025/03/12(水) 08:52:24.63ID:KHA1R6UY0
同じスラアク使いからこいつできるなってマルチで思わせる動きなんかある?
2025/03/12(水) 08:54:22.83ID:tKn6GC810
Wだったら薙ぎ払い変形ねじ込めてるの見たらやるなと思ってたけど今回はフルリリの方が強いからなぁ
897名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a743-8JAk [2001:268:c201:ae34:*])
垢版 |
2025/03/12(水) 08:56:20.77ID:9pVRHJ0/0
>>893
すまん894の説明不十分だな
ワールドみたいな耳栓ではなくハイパーアーマーで咆哮が効かないんだ
2025/03/12(水) 08:56:23.34ID:j5nCxxaW0
他の武器をちょっと触ってみたりしてたんだよ
アーティア武器って本来はかっこいいものなんだな
なんでこんな刃の傾いた不良品ピザカッターなんだ
2025/03/12(水) 08:59:02.08ID:QsK8oGXRd
斧がピザカッターなのは許せるが剣も丸っこいのはダサ過ぎる

ボルシュレッド見習えや
2025/03/12(水) 08:59:56.55ID:0Lxmw3Po0
アイボーのパンパンゼミ耳栓4で微妙に悔しさ見せてたのなんだったんだろうな、後フルリリはチャージ時点でHA欲しいわ。
2025/03/12(水) 09:08:34.50ID:u8c6WrsT0
正直サンブレイクの仕様が完成形だと思ってる
パンパンしてもブンブンしてもヨシ
902名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67cb-YzyB [220.211.210.247])
垢版 |
2025/03/12(水) 09:38:42.21ID:NhZI6ByB0
フルリリ中ってなんか防御バフついてるの?
なんか攻撃されてても出てさえいれば無傷感ある
2025/03/12(水) 09:41:39.57ID:y44lREzV0
>>902
製品版では溜めてる間はないけど攻撃判定部分にはアーマーついてる
アーマーはふっとび耐え+ダメージ半減
904名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0757-QNNI [2400:4053:1362:9200:*])
垢版 |
2025/03/12(水) 09:42:04.21ID:4ZFIDmVs0
斧だって上手く使ってすぐゲージ溜めるのも大事だ
距離離された時は突進縦切りからの股下振り回しで斧強化
突進縦切りで行きすぎた時は切り下がりや変形切り下がり
敵が暴れてるタイミングは突進切り下がり突進切り下がりの方がいい
カエルあたりで変形封印、斧だけで立ち回りしてみて欲しいわ
2025/03/12(水) 09:46:32.75ID:y44lREzV0
斧の立ち回りはかなりやりこんだけど、やり込んだ上で
螺旋充填斬りと集中弱点以外のゲージ回収率が気になって斧を使う時間をなるべく減らそうって思考に至ってしまう
なんなら螺旋充填も減らそうって思考になる
2025/03/12(水) 09:46:46.28ID:aCPf3LXY0
斧の動作テンポ悪くて気持ち良くない
907名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a754-Hu9M [126.187.50.45])
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2025/03/12(水) 09:51:30.78ID:pJRZmAUU0
斧モードにも横入力で移動しながら斬る攻撃ほしいよな、剣より機動力があることが売りなんだし
2025/03/12(水) 09:52:03.99ID:y44lREzV0
覚醒ゲージの溜まり方を比較した動画を探してるんだけどないな、、、集中スキル込みで見たいんだけど
2025/03/12(水) 09:54:03.57ID:15IeKU3V0
片手剣の滑り込み斬りとかいう最強の移動技
スラアクにも欲しいっす
910名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf62-7Rfg [111.102.187.33])
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2025/03/12(水) 09:58:26.82ID:ILjtmgTi0
つまり今あげれば再生数稼げるぞビジネスチャンスだ
911名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e795-XEaS [2404:7a82:3d00:8000:*])
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2025/03/12(水) 10:05:23.29ID:4tcreed70
全武器欲しいだろあれ
912名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67cb-YzyB [220.211.210.247])
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2025/03/12(水) 10:09:02.83ID:NhZI6ByB0
>>903
半減するのですか。
フルリリの前進分でモンスターの下に潜り込んでたわけじゃなかった
913名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67cb-YzyB [220.211.210.247])
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2025/03/12(水) 10:12:47.65ID:NhZI6ByB0
ゲージ貯めて必殺ってのはよくあるけど
わざわざ斧モードでゲージ貯めて‥ってのが面倒なだけの普通の武器になった感

なのに使用人口が高くて面倒さもない片手や太刀の方が忖度で強くされちゃった。
逆だろカプコン、片手や太刀の人が以後、スラアク使う理由が全くなくなるじゃん
914名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a7c9-ismD [2400:2200:8c5:9915:*])
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2025/03/12(水) 10:13:33.08ID:aShs4dr90
あとフルリリ発動中は咆哮も効かなかった気が
2025/03/12(水) 10:17:47.81ID:ajL2QOEK0
片手増えたよなーガンスと共に
スラアクに会うのは珍しくなってしまった
2025/03/12(水) 10:21:18.07ID:yHwXHKt80
斧相殺慣れてきてアルベド相手に5回くらいは決められるようになってきたけど
何も考えずお願いフルリリお願い螺旋を繰り返してた時の方が絶対強かったと言う悲しみ
2025/03/12(水) 10:31:40.26ID:y44lREzV0
>>912
その可能性は全然あるといえばある
2025/03/12(水) 10:35:13.65ID:fbVL/oJE0
さっき闘技場いったら全員スラアクだったわw
2025/03/12(水) 10:47:36.73ID:yHwXHKt80
半減どころか4分の1くらいに感じるけどな
2025/03/12(水) 10:47:39.77ID:y44lREzV0
まだスキルがあんまり強くなくて基礎攻撃力も低い環境だから
ワンチャンアーティア使うより、基礎攻撃力一番高いガルグマケンに速変3剛刃3匠2(白ゲージ出てくるまで)入れた方が強いんじゃないかと思い始めた
帰ったら試そう
2025/03/12(水) 10:52:11.21ID:jvjtO5300
麻痺アーティア考えてるけどラバラが優秀なので強化は何狙いが良いか悩む
2025/03/12(水) 10:58:30.13ID:6Iar7x7F0
アーティア切れ味ケア無しだとボロボロ削れるな
923名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df62-Hu9M [2400:2200:421:4c52:*])
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2025/03/12(水) 11:02:12.55ID:so1UXKkZ0
片手太刀ガンス使ったけど全部クソつまらんかったわ
やっぱ俺にはスラアクしかないんだ
2025/03/12(水) 11:03:18.32ID:0Lxmw3Po0
〇〇匠揃いきって無いから切れ味1のアーティアに匠3入れてるけどエリチェンされないと青ゲ見えてきちゃうな
2025/03/12(水) 11:06:37.74ID:mGna/5LS0
厳選せずに切れ味2と残り攻撃会心の爆破アーティア作っちゃったけど脳死で振り回せて良いぞ
火力落ちてるのさえ気にしなければストレスフリー
926名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df62-Hu9M [2400:2200:421:4c52:*])
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2025/03/12(水) 11:08:04.05ID:so1UXKkZ0
ああ、チャアクだけは面白かったわ
ピザカッターになってたけど
2025/03/12(水) 11:12:19.80ID:yHwXHKt80
ランス中々面白いぞ
絵面は地味だけど、フルリリない頃の堅実な剣ザクスラアクに優秀なカウンターがくっついた感じ
928名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df62-Hu9M [2400:2200:421:4c52:*])
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2025/03/12(水) 11:20:40.08ID:so1UXKkZ0
今のスラアクでも俺にとっては一番楽しい武器には違いないが
もう少し剣と斧の火力あげてくれや
それだけやってくれたら何の文句もないんや
2025/03/12(水) 11:25:13.59ID:6Iar7x7F0
・カウンターに属性やられや気絶値蓄積を無しに
・スラゲ回収を螺旋以外にも上がるようにする(螺旋が上がりすぎるってのもあるのである程度足並み揃える)
・斧の強化をしてほしい
930名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e7f5-dA+Y [2001:268:9a55:9b9b:*])
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2025/03/12(水) 11:26:12.88ID:kBC0ZWLa0
>>913
片手は元々スラアクに比べて遥かに不人気武器や
今作でも強くはされたけど派手さが皆無なのであんま増えんと思う
俺も使ってみたけどこれならフルリリパナしてた方が楽しい
931名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e7f5-dA+Y [2001:268:9a55:9b9b:*])
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2025/03/12(水) 11:31:08.58ID:kBC0ZWLa0
アイボーでもヤケクソ強化されたのに人口は最下層の片手
サンブレで超お手軽武器化したのに人口最下位のランス
片手ランス笛はマイオナ御三家
ガンスはライズであまりにも魔改造されて人減らしたけど今作で戻るだろうね
932名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e7b2-lXec [182.166.180.20])
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2025/03/12(水) 11:32:15.05ID:6OVdAGj+0
質問いいですか?
スラアクって高速変形も集中も効果ないんですよね?
2025/03/12(水) 11:33:52.80ID:3bOuwCp6d
無いっていうか薄い
2025/03/12(水) 11:34:39.85ID:TBrmp60J0
>>931
戻るつっても元々ガンスはアイボーもサブレも3%だからどこに戻るんだ
935名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df62-Hu9M [2400:2200:421:4c52:*])
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2025/03/12(水) 11:35:40.12ID:so1UXKkZ0
マルチずっと潜ってるけど片手ランス笛はマジでみないな
スラアクはまあまあいる
逆に太刀は多すぎ、1人は絶対いるわ
2025/03/12(水) 11:36:12.59ID:QsK8oGXRd
せめてフルリリにシナジー有るスキル1個は欲しかった
937名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e7f5-dA+Y [2001:268:9a55:9b9b:*])
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2025/03/12(水) 11:36:27.30ID:kBC0ZWLa0
>>934
アイボーもハナクソ炙り棒だったからワールドだな
2025/03/12(水) 11:38:37.61ID:UQwAXt3s0
集中でフルリリースの溜め時間短縮すればいいのに
2025/03/12(水) 11:40:26.14ID:PrSjRziW0
麻痺瓶はコンガ斧しかないの?
2025/03/12(水) 11:42:05.58ID:KMUyQOqQ0
無印ライズでインパクトクレーターしか火力出なかった頃のハンマーに面影を重ねてしまう
2025/03/12(水) 11:42:25.11ID:D7JvEimU0
ラバラバリナ
2025/03/12(水) 11:42:58.24ID:D7JvEimU0
すまん麻痺瓶か
コンガしかないよ
943名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e7f5-dA+Y [2001:268:9a55:9b9b:*])
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2025/03/12(水) 11:43:53.90ID:kBC0ZWLa0
>>940
似てるな
明らかに欠陥なのに不遇な面でもあまり目立ってない感じが
2025/03/12(水) 11:49:46.85ID:PrSjRziW0
麻痺瓶の黄色いエフェクト好きなんだよね
945ダークネスロスト†サタンちゃん ◆xyrvFz3bl2 (ワッチョイ df26-Yhlg [2400:2410:afe0:7600:* [上級国民]])
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2025/03/12(水) 11:56:06.61ID:CBSiej3+0
麻痺、毒、減気は色綺麗だよな
一回状態異常瓶使ったらもう強撃に戻れなくなるな
ゲージ爆速で溜まるのが快適過ぎて
スラアクは儀式がクッソつまらないからアーティア投げ捨てたわ見た目もクッソダサいし

色々武器作って試し斬りしてるけどゴアマガラ武器とかいつもの安定した格好良さと強さだし
クック武器は鳴き声とかのギミックあるかと思って作ったら何にもなくて青ゲだし本体に比べて武器弱くて悲しい
2025/03/12(水) 11:56:14.71ID:0Lxmw3Po0
雷属性の青白い閃光がフルリリにめっちゃ似合う
2025/03/12(水) 11:56:39.57ID:y44lREzV0
調べてみたら剛刃珠って単体のしか出ない感じ?
剛刃・匠【3】ってのがあれば良いのにって思ったのに
2025/03/12(水) 12:04:50.40ID:cDPJRGFM0
力の解放の発動までの時間の短縮って今回は被弾がトリガーなのね
これダメージ総量依存なのかな
カウンターの削りでも短縮出来るならかなり実用的なんだけどどうなんだろ
949名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df62-Hu9M [2400:2200:421:4c52:*])
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2025/03/12(水) 12:19:53.84ID:so1UXKkZ0
ジャナフ亜のスラアクなんであんなザコなん
2025/03/12(水) 12:32:07.73ID:QsK8oGXRd
ラギアとミツネ武器にご期待ください
2025/03/12(水) 12:34:07.36ID:mGna/5LS0
集中でフルリリの溜め時間短縮して高速変形でフルリリのモーション速くしてくれ
斧も剣も調整できない無能だし今作はフルリリ棒だと割り切るからとにかくフルリリぶっ放せるようにして俺たちを気持ちよくさせてくれ
952名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f43-48p6 [2001:240:24a6:267:*])
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2025/03/12(水) 12:36:40.68ID:4YR+kWmV0
攻撃3 属性4 斬れ味1の麻痺アーティアつよいな
攻撃7 斬れ味1も作ったが、普段使いは前者のほうが快適
ちなみに装飾品は超会心3、麻痺3、昂揚3匠1にしてる
2025/03/12(水) 12:38:31.00ID:tHZh2LkO0
マルチは誰かが麻痺持ってるやろって睡眠にしてるけど誰も麻痺持ってないよう
2025/03/12(水) 12:47:30.63ID:PrSjRziW0
生産全部作ろうかな
アーティア興味わかない
2025/03/12(水) 12:50:55.36ID:zQMC6dMv0
確かに野良だと同志に会うこと減った気がするよなまぁスラアク好き意外で今のスラアクを敢えて使う理由無いからしゃーないか
2025/03/12(水) 12:51:25.87ID:cDPJRGFM0
力の解放は3確保しておくと色々便利だな
力の解放の発動までの時間が2分で解放3で会心30%
蝕攻の装衣の発動時間が2分で最大会心30%
ちょうど装衣が脱げたくらいで解放が発動する
957 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 07fe-3WDN [218.216.224.6])
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2025/03/12(水) 12:52:24.68ID:O5qOIppC0
アーティアはまじで開発の思考停止感はんぱないよね
どれ持ってるかわかんねーんだよ、速く武器の重ね着実装してくれ
いずれランク9.10とかのきたらスキルもランダムでついてくれないかね
正直今の攻撃や会心、切れ味の抽選なんてガチTA勢以外とくにやり込み要素に感じないでしょこれ
2025/03/12(水) 13:10:28.76ID:yHwXHKt80
フルリリ棒がスラアクと思えない層もいると思うぞ
俺もワイルズ来るまでは変形を絡めた緩急ついた戦いこそスラアクのスラアクたる所以と思ってたし
959名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf83-48p6 [2001:268:9ac7:17e3:*])
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2025/03/12(水) 13:19:16.85ID:wWGDyxBp0
相殺しようと思って斧の比率上げると火力出にくくなる罠
基本剣モードにしてるんだから変形相殺切り上げみたいな技貰えないと回避かカウンターでいいよねってなっちゃう
2025/03/12(水) 13:19:32.05ID:RWD+Mzzr0
スラアクで緩急ついた戦いなんてしてた作品今まであった?
2025/03/12(水) 13:19:52.02ID:cDPJRGFM0
と言うことで力の解放3にした装備貼る

レダβレダβレダβゴアβゴアβ逆襲の護石
黒蝕1死中1雷々1挑戦4解放3渾身3逆襲3無我3体術2距離1スタ急1ひるみ1スロ1×2

解放3挑戦4渾身3黒蝕1無我3
30+10+30+15+10=95%

アーティアが素の会心5%だから95%で良いかなって
962名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 07fe-3WDN [218.216.224.6])
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2025/03/12(水) 13:30:29.64ID:O5qOIppC0
サンブレイクのスラアクは変形楽しめたよ、圧縮だけ一生ゴミだったけど
竜剣ブッパやカウンターとか色々手段あったよね
今作はスラアクに限らず結局コレしとくしかないよな、て武器ばっか
2025/03/12(水) 13:38:27.18ID:UJQiQJE60
フルリリ以外はスラアクらしさ残してるのと変形突進縦とカウンターと相殺で
基本の立ち回りの幅が拡がったから使えてるとこある
これでフルリリ棒&基本モーションがワールドに戻されてたら使わなかったな
964名も無きハンターHR774 (JP 0H0b-fTyL [194.195.89.76])
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2025/03/12(水) 13:40:08.54ID:ulgil4KZH
高速変形実装、主力は変形ループ、ゲージ切らしても2段階連携、優秀で個性ある虫技
楽しかったね
965名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df15-7Rfg [2001:268:9b6a:3594:*])
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2025/03/12(水) 13:41:00.54ID:oY8EQoI/0
なんならフルリリ棒の方が緩急はついてないか
サンブレスラアクはひたすら殴ってた
966名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e7b2-lXec [182.166.180.20])
垢版 |
2025/03/12(水) 13:43:05.04ID:6OVdAGj+0
フルリリ棒が緩急?
どこに急があるんですか?
2025/03/12(水) 13:46:04.40ID:yL/Khudv0
急いでゲージ溜めてる時かな
968名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0739-KrdS [240a:6b:a60:2ac:*])
垢版 |
2025/03/12(水) 13:48:34.30ID:kO6bs3/O0
今作のスラアクは過去一面白いね
フルリリースもダウン&拘束のみに限定するのが結局は安定して強いし、コンボ中の踏み込みや位置調整が改良されててかなり満足はしてる
2025/03/12(水) 13:49:27.46ID:7Axi4HVe0
麻痺ビンがカッコいいって噂聞いたから作ってみたけどなんだこのカッコ良すぎる黄金エフェクトは...しかもバチバチって専用SEまであるし
コンガスラアクにしか実装されてないの勿体なさすぎる程の作り込みだろ
970名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 07fe-3WDN [218.216.224.6])
垢版 |
2025/03/12(水) 13:53:13.76ID:O5qOIppC0
サンブレの竜剣カバーのせいか、今作の零解放のあと隙が絶望すぎて
雑魚雑魚にしか使ってられないのなんとかしてほしい。反撃もらわないタイミング狙いなら100%フルリリ狙うし
もっと貼り付ける&1点集中の利点を活かして使っていきたいのに
2025/03/12(水) 13:56:27.84ID:cDPJRGFM0
せめて鳥受け身が取れるとか救済があればなー零距離の後隙
でも結構使っちゃうけどねゴアの角とか
2025/03/12(水) 13:57:51.83ID:KZNUHQ5s0
>>968
安定して強い…?それ他の武器触ってないから強いと錯覚してるだけでは…
そんなヒヨったフルリリ頻度じゃそれよりも安定した立ち回りで遥かに火力出る武器ばっかだぞ
その理屈なら溜め2溜め3で立ち回るハンマーは安定して強いって言ってるようなもん
2025/03/12(水) 13:58:44.47ID:oDVXgloP0
〇〇で溜めて△△で放出する一撃が重い変形武器って言われたらチャアクだろ
でもこれ今作のスラアクのコンセプトなのよね
武器としての仕上がりはともかくこれだけはちょっとよくわかんないです
2025/03/12(水) 14:00:20.89ID:qaUMPeb2d
素殴りホント終わってるよな

こんなゴツい武器をそんな速くもない速度で振り回して片手と同じくらいのダメージ出してんの見ると絶望するわ
2025/03/12(水) 14:05:37.81ID:PrSjRziW0
エンコンまで来たら武器の強いも弱いも分からなくなってきた
ゴアアルベド以外にも2~3体は強敵が欲しい
2025/03/12(水) 14:10:11.46ID:zQMC6dMv0
フルリリ使わないと火力は本当に酷いよなこれでもベータよりは多少マシになってるとは言えそれでもまだまだ低い
977名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e795-XEaS [2404:7a82:3d00:8000:*])
垢版 |
2025/03/12(水) 14:10:29.64ID:4tcreed70
チャアクは剣で溜めて斧で放出だけどスラアクは斧で溜めて剣で溜めて剣で放出だ
2025/03/12(水) 14:12:29.54ID:UJQiQJE60
>>973
ほんそれ
今回のスラアクが好きって人が居るのも分かるけど
旧作からスラアク使ってた身としては太刀が真溜め狙う大剣みたいな武器になったようなもんだから違和感が凄い
アイスボーンのセミはそもそも異質すぎてこんなもん続投しないだろと思ってたけど
だからと言って大技要素残してまんまチャアクみたいな武器にしろとは誰も言ってねぇ・・・
979名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f8f-Hu9M [2400:2200:400:5dae:*])
垢版 |
2025/03/12(水) 14:17:25.33ID:VXbwfsI/0
ラバナ斧つよくね
生産じゃ破格の性能だろ
2025/03/12(水) 14:29:51.28ID:k3ub4iaRd
クロムアクセル握ってマルチ行った時に麻痺アーティアのスラアク使いと一緒になったんだが二人でほぼ同時にフルリリ溜め始めてぶっぱしたら光と闇が混ざり合って最強に見えたよ
2025/03/12(水) 14:32:34.13ID:k3ub4iaRd
すまん、建てられなかった990頼む
2025/03/12(水) 14:40:33.84ID:2NxN+jhd0
次スレいってみる
2025/03/12(水) 14:45:22.28ID:2NxN+jhd0
建てました

【MHWilds】スラッシュアックススレ 変形258回【MHR:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1741758112/
2025/03/12(水) 15:24:09.89ID:XnhM6izW0
立て乙
ランドからラバラに乗り換えようか悩むな
2025/03/12(水) 15:26:26.15ID:0Lxmw3Po0
立て乙ソロはともかくパーティーだと大体誰か麻痺武器担いでるから火力武器でも良いのかなって思っちゃう
2025/03/12(水) 15:27:10.10ID:LhVXtrS/0
>>983
縦乙
蝕攻装衣をよく使うとして装備調整難しいぜ
会心が過剰だったり足りなかったりする
987名も無きハンターHR774 (JP 0H0b-fTyL [194.195.89.44])
垢版 |
2025/03/12(水) 15:29:30.72ID:5vPuksYWH
レイアラバラ両方担いでマルチの状況見て交換してる
会心率一緒だから便利
2025/03/12(水) 15:31:50.51ID:YBHSO9He0
ワイルズは麻痺無しの歴戦ゴアが一番楽しい
2025/03/12(水) 15:34:22.39ID:cDPJRGFM0
立て乙
ソロの麻痺はオトモに任せてるなぁ
きっちり麻痺取るし俺より優秀だわ

オトモに毒持たせて自分もレイア斧で攻勢頼りとかどうなんだろう
毒漬けに出来るかな
2025/03/12(水) 15:35:21.35ID:qaUMPeb2d
コンガ斧は武器スキルに目を瞑るとして性能はどうなん?
991名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f9c-48p6 [240b:250:8681:9600:*])
垢版 |
2025/03/12(水) 15:52:42.89ID:kF4JosUA0
>>989
攻勢自体はちょくちょく注目されるがスロットが重すぎて実装しんどいんよね…
そのうち追加防具でスキル追加されたらワンチャンあるかも
2025/03/12(水) 15:53:01.89ID:5PyeoyXJ0
片手のインチキスライディングが許されるんだからスラアクにもワイヤーステップみたいな回避行動あってもよかったよな。
2025/03/12(水) 15:55:45.78ID:1Qol/PLK0
回避性能10ついてる滑り切りにガードが途切れないガード切り
状態異常になるカウンターに置きか未来予知する相殺

どうして
2025/03/12(水) 16:13:14.56ID:PoXT30uQ0
抜刀中にアイテムが使える代わりに無敵スライディングとノーリスクジャスガとゲージ管理の必要が無い火力を持ってるだけだから問題ないぞ
995名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e7f5-dA+Y [2001:268:9a55:9b9b:*])
垢版 |
2025/03/12(水) 16:14:06.26ID:kBC0ZWLa0
でも片手にはフルリリも蝉もないよ?
996名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-Hu9M [2400:2200:5e7:f2d0:*])
垢版 |
2025/03/12(水) 16:17:20.64ID:39cECfgt0
片手厨うぜーんだよ、片手スレからでてくんな
997名も無きハンターHR774 (オッペケ Srdb-PmZ+ [126.179.37.37])
垢版 |
2025/03/12(水) 16:21:45.99ID:Qyxhpxv8r
盾とか甘え
2025/03/12(水) 16:23:45.52ID:KMUyQOqQ0
何でカウンター成功した後被弾するとピヨって死ぬんだよ普段ボコスカ食らってもピヨらんくせに
これを不具合として認識してないのが怖いわ馬鹿しかいねえのかここの開発は
2025/03/12(水) 16:24:51.40ID:0Lxmw3Po0
そもそもβスラアク出した時点で馬鹿、これだけアッパー調整してもまだ本調子じゃないし。
2025/03/12(水) 16:27:57.94ID:wR3gzucA0
フルブレード
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