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【MHWilds】スラッシュアックススレ 変形253回【MHR:SB】

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2025/02/15(土) 16:51:38.83ID:TmAnWfVd0
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★次スレを立てるときは↑のコマンド「!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/4」が3行以上になるようにコピペして下さい

いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!

※ここはモンスターハンターシリーズのスラッシュアックス専用スレです。

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前スレ
【MHWilds】スラッシュアックススレ 変形252回【MHR:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1739014527/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/4: EXT was configured
2025/02/15(土) 22:52:33.18ID:X2YBjaBD0
>ビンの種類でスラッシュゲージの溜まりやすさが変わるように
>回避から変形斬りは集中モードを使わないと自由方向に変形できない
>縦斬り・横斬り派生の振り回しは右振りから開始で強化叩き付け派生まで1振り増える このへんはもう消しちゃってもいいかも
2025/02/15(土) 23:36:14.50ID:gxxFAxL40
ライズのスラアクの調整はなかなか理解度高かったけど今回マジで心配
武器の性能差のバランスとかだいぶ不安だわ
5 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 71a3-1V4e [240a:61:51d4:2810:*])
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2025/02/15(土) 23:55:34.05ID:TAPxXOgx0
立て乙
6名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6941-a+gQ [202.94.56.139])
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2025/02/16(日) 00:25:32.62ID:xt9Tw2Q50
スラアク結構好きだしライズサンブレも1番使ってたけど今作のはマジ無理
ナーフしかされてなくね?何この悲しい武器
7名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e6b-Pozc [2400:2200:6c5:f8f6:*])
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2025/02/16(日) 00:26:24.88ID:Gz9sLpFB0
サンブレスラアクは奇跡の完成度だったからな
アレと比較されるのも可哀想な気はする
2025/02/16(日) 00:31:22.59ID:sH56ck9i0
今回零距離弱いのは分かってるんだけど放った後のあの剣から斧へ変形しながらのズサーッ好きすぎてついやってしまう
9 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 71b8-vA3c [240d:1e:43:4400:*])
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2025/02/16(日) 00:53:30.34ID:kj2gAfIX0
サンブレイクも武器全体みたらゴミバランスだったけどな
要望とかバランスを理解したわけじゃなくて適当に調整した結果が奇跡的にスラアク民が好むものになっただけ
モンハンが始まって以来20年一度たりともまともな武器バランスだったことなんて無いから諦めろ
2025/02/16(日) 00:55:52.58ID:Wn9JwncS0
操作はこれでいいけど火力と相殺判定の発生なんとかして欲しい
あと、カウンターの同時押し判定もうちょっと受付緩和して欲しい、突進縦は問題ないのにカウンターは変形斬りに誤爆する時がある
2025/02/16(日) 01:04:04.19ID:iw5bOBQa0
サンブレは世紀末環境だから相対的な火力差エグいけどそんなに気にならない
これがドスみたいにトップのハンマーとか以外は人権ない超デフレ環境だと厳しいが
12名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e6b-Pozc [2400:2200:6c5:f8f6:*])
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2025/02/16(日) 01:08:50.33ID:Gz9sLpFB0
サンブレスラアクはスラアクの歴史中どころか全武器中一番使ってて楽しかったわ
2025/02/16(日) 01:10:28.47ID:jkB1CXEH0
上位が青天井だけど下も最低限苦行じゃない程度の火力と動きはできたんだよなサブレ
ワイルズのβスラアクは下方向に突き抜けてた
2025/02/16(日) 01:17:10.24ID:QPyD23bV0
超個人的な意見だけどモンハンのゲームサイクル的に極論モーションの違う武器間のバランスは下の武器が苦しすぎるって言うの以外は割とどうでもいいと思ってる
結局同じカテゴリの武器の中で期待値とか効率とか求めて武器とかビルドとか突き詰めていくゲームとして楽しんでるから
2025/02/16(日) 01:23:54.64ID:4FWraskD0
スラアクが好きなんじゃなくて「サンブレのスラアク」が好きなんだよなぁ
2025/02/16(日) 01:30:17.73ID:Wn9JwncS0
まあサンブレとかxxは路線違うだろうからしょうがないんじゃない?
どっちも任天堂でしか出てなかったし、低年齢向けでしょ
2025/02/16(日) 01:48:20.60ID:0RJG7Q8R0
>>3
了解
剣→斧の変形攻撃のスラゲ回復と振り向き変形が復活すると思うけどとりあえずテンプレに追加しなくて良いよね?
というかもう発売までいじらなくても良い気もする
2025/02/16(日) 01:54:51.69ID:oL/1jPpQ0
高年齢もサンブレスラアクほうがいいです
2025/02/16(日) 02:26:18.93ID:5b3qteBZ0
年齢関わらず高い難易度と素早いレスポンスがトレンドのゲーム業界に一石を投じるのかと思いきや
そもそも投げる石が完成してなかった模様
20名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5af6-gW// [240f:b0:f21:1:*])
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2025/02/16(日) 02:35:24.46ID:1yOYCorX0
スラアクからスラッシュゲージを無くして剣覚醒と斧強化だけにして剣の必殺技が零距離、斧がフルリリにする・・・
そして両方強化する事により使える新たな必殺技が!!!・・・どんなのになるだろう
21名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd54-YdM/ [60.94.184.185])
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2025/02/16(日) 03:11:27.63ID:y8b8TCo80
スラアクとチャアクの差に唖然とした
本当に火力差埋まるんかこれ?
22名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de1c-xt5A [143.189.139.99])
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2025/02/16(日) 05:19:19.89ID:nv9Jl5o60
チャアクも手足取られてるしなんなんだろうね太刀弓はサンブレの入れ替え技合体しました!みたいな便利さで火力もアホほど出してるのにな
2025/02/16(日) 05:43:34.92ID:5b3qteBZ0
剣と盾で溜めて剣と斧で放出する強い武器があるのに斧で溜めて剣で放出する弱い武器考えた奴は一生ベータスラアクだけ使って生きて欲しい
2025/02/16(日) 05:46:04.90ID:U7JFbxXg0
担当者が変な思想持ってると終わるガチャ
25名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e6b-Pozc [2400:2200:6c5:f8f6:*])
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2025/02/16(日) 05:54:30.70ID:Gz9sLpFB0
逆に考えるんだ
弱いからクリアまで時間かかって他武器より長く楽しめると
26名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e12-xt5A [240b:253:4742:2200:*])
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2025/02/16(日) 06:45:30.16ID:GaU2LD5n0
ビンとか強化とか取っ払って相殺の斧とラッシュの剣で使い分けるシンプルな武器にした方が楽しそう
2025/02/16(日) 07:33:08.32ID:O5TNTS6n0
低年齢層向けスラアクに何一つ勝てない大人のスラッシュアックス

あまり馬鹿なこと言わん方がいいよ
2025/02/16(日) 07:37:16.68ID:33EzQQdHM
常時集中モードやめたわ
今更だが集中モードはホールドにする
じゃないと回避が出来んわ
集中モードだと左右の回避がステップになる
アルシュベルドの飛ぶタックルが剣の集中だと避けれん
2025/02/16(日) 07:42:46.51ID:w+DGSIQ50
obtスラアクは高年齢向けだから!ゴミじゃないから!
2025/02/16(日) 07:53:49.60ID:O5TNTS6n0
新要素についていけないのは老人だけだからね!
2025/02/16(日) 07:54:40.16ID:KFH2loyn0
高齢者向けで弱くなるなら低年齢向けスラアクでいてくれた方が良いかな...
2025/02/16(日) 08:22:34.40ID:qwbQjKm+0
サンブレスラアクで相性悪い敵とかいなかった気がする
適当にヤーステして斬ってれば全部それで終わった
2025/02/16(日) 08:35:17.14ID:eLL75ndM0
高齢者向けの方が不便になってるじゃねぇかくそ!
34名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e12-xt5A [240b:253:4742:2200:*])
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2025/02/16(日) 08:38:48.00ID:GaU2LD5n0
ゲームで高年齢層向けってチクチク言葉では?
2025/02/16(日) 08:39:01.87ID:5pebUFYb0
高齢者向けとかそんな優越感どうでもいいわ
2025/02/16(日) 08:44:41.82ID:S9AtnOWu0
スラゲ不要構想の人は剣がナーフされるのと斧がアッパー調整されるのとどっちのイメージなのかな
剣はスラゲ消費する代わりに斧より強いって前提が無くなるわけだけど
まあ流石にナーフ方向を希望するわけないか
37名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e01-Pozc [2400:2200:6c5:f8f6:*])
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2025/02/16(日) 08:52:11.00ID:Gz9sLpFB0
でもお前らなんだかんだスラアクから離れられないだろ?
文句いいつつ使うしかないんだ俺たちは
38名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a28-dWyy [240b:10:c640:91f0:*])
垢版 |
2025/02/16(日) 09:01:07.30ID:pFvTVONo0
悪いけど今回はガンランスで行こうと思う...
2025/02/16(日) 09:04:59.81ID:ZrlWh5BN0
触った感想として脚止めたら死ぬ武器でフルリリまで出し切るのはちょっと無理
高速変形3と回避距離1でちょっと不便なスラアクに戻ることを期待したい
2025/02/16(日) 09:08:34.45ID:8LFPjAA50
回避距離付けて過去作のように転がれるかどうかでスラアク続けるか判断するかな

スラアクは機動力低い武器では決して無いと言いたい
2025/02/16(日) 09:26:15.06ID:w1I7z/DQ0
機動力低い言ってるのは剣モでトロトロ素歩きしてる奴だけだと思う
42名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4ad4-vqoJ [2404:7a81:4b40:d800:*])
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2025/02/16(日) 09:37:31.77ID:DaC64J1/0
ワイルズスラアクは隙あらば変形突進縦で張り付き続ける意識が重要だとβで感じた
特にアルベドはこれ覚えると大分戦いやすくなった
43名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8588-6Mu4 [110.135.211.10])
垢版 |
2025/02/16(日) 09:41:17.35ID:3N1FPp4e0
実際製品版触ってみにゃわからんがそれにしたって零距離後の竜剣はマジで欲しい
使い勝手よし威力よしカッコよさよし
2025/02/16(日) 10:02:36.55ID:QNSNJaS60
スラアクとか大剣が機動力低いって言ってるやつ本当にゲームやってるのか怪しいと思ってる
ランスですら回避ランサーグイグイ動いて張り付いていたのに
というか機動力って何だ?モンスターのエリアチェンジに武器出し状態で移動してんの?
2025/02/16(日) 10:19:20.98ID:pDIGCm/y0
この武器は根っこがもう終わってるからな
主力になる剣モードの足遅いうえにガードとかの防御がないのって前提として守りがきつすぎる
2025/02/16(日) 10:29:12.87ID:XDxC2VNwd
機動力低いですガード出来ません火力もないですでもゲージ3つ管理する上に、スキル構築の幅も狭いそんな素敵な武器ですスラアク
2025/02/16(日) 10:34:14.27ID:WfFOSaRb0
フルリリ後のリロードって充填斬りすればリロードされるっけ?絶対リロードは挟んじゃうのかな
2025/02/16(日) 10:34:38.58ID:paCqDtvZ0
大剣さんは真溜めという苦行を強要されてた時はこっち側だったからな
サンブレで大剣がまさか使用率あんな落とすとはと驚いた
2025/02/16(日) 10:37:07.31ID:C7pV/p+W0
なんというかこう、このスレの賑わいがなくなった途端話題作りの荒らしかのごとく逆張り君が湧いたなって
オロ神様を信仰しながらガチャガチャしてた平和なあの頃が恋しいぜ
2025/02/16(日) 10:40:43.68ID:5AeoxzGA0
>>41
メディア記事のプレイでも変形突進縦使いこなせてる人全くいないし
そもそも普通にやってたら変形突進縦気づいて無い人もザラだから
剣モ極短ステップとドッスン回避連打して被弾しながら機動力無いって言ってる人はいると思う
今回変形突進縦でステップ回避挟まずに移動できる強み知ってるかどうかで使い勝手天と地だし
2025/02/16(日) 10:41:09.75ID:W34AYt6/0
>>48
結局触らなかったけど流れ切りは楽しそうだなって思ってた
デカイ剣をブンブン振るのは楽しそうに見える
2025/02/16(日) 10:42:39.63ID:paCqDtvZ0
他武器使ったらもっと楽なことをPSで無理に介護するの虚無作業すぎやん
2025/02/16(日) 10:48:08.81ID:x6Y2psoJ0
今回のスラアク不満はあれど高速変形復活確定と剣:変形斬りの方向転換に変形突進縦あってそれでも機動力無いと思うって流石に下手なだけだと思うけどなぁ…
2025/02/16(日) 10:57:41.87ID:pDIGCm/y0
今はまだアルシュベルド程度だからどうとでもなるけど
脳内の黒竜やDLCラージャンと戦わせてみ
ストーリーボスなんて数回しかやらん程度の通過点やぞ
2025/02/16(日) 11:07:53.25ID:5AeoxzGA0
>>54
それ機動力じゃなくてフルリリ棒だからきついって話では・・・?
2025/02/16(日) 11:14:13.78ID:x6Y2psoJ0
>>49
機動力云々の話は前スレからあったぞ
というか修正後を踏まえたらライズですらできなかった動きもできるようになるし
そもそもゲームスピード自体は全体的に遅くなったから基本的なもっさり感や機動力の低下は他の武器も共通で言えることではある
フルリリやカウンターの不満は共感できるけどあの調整を見た後で未だに機動力無いは流石に叩きたいだけだろって思うけどなぁ…
2025/02/16(日) 11:28:00.66ID:4lfqhwex0
>>17 >>2
発売されてからじゃないと整理できないけど
・充填斬り上げの派生元→変形斬り下がりが抜けてる
・ゲージ切れを踏み倒して変形斬りができない(変形斬りに派生せず強制変形になる)
・βから変更:リロードを回避でキャンセルできるようになった

ところでリロード完了するまで回復しない仕様ならキャンセルしなければ100%回復してくれないと困るというか
回復薬みたいにアクション中回復し続けないとおかしくね?
太刀は力んだらゲージどんどん回復するんですけど
2025/02/16(日) 11:29:14.84ID:eLL75ndM0
明確にDPSで測れる火力ならまだしも個人の感じ方がメインの機動力で唐突にエアプだの下手だの煽ってる奴が居るなんてスラアクスレの民度も落ちたもんだな
59名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7140-Pozc [2400:2200:383:5478:*])
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2025/02/16(日) 11:29:44.83ID:ikvrl2FI0
どの武器スレも機動力というかサンブレの方が快適云々はいってるな
まあゲーム設計自体が違うから仕方ないんじゃね
2025/02/16(日) 11:31:51.32ID:3UzMpxaT0
突進縦無し常時集中で不慣れとかだととっさの解除&回避の操作を意識付けるのは難しめだし動きを重く感じるとは思う
2025/02/16(日) 11:33:29.84ID:pDIGCm/y0
>>55
機動力の認識にちょい違いがあるな
起き攻めがきついんよね
張り付き性能は問題感じない

虫受け身なくなって代わりの犬受身が制御むずくて暴発被弾がわりとあるから、この武器単体での対処が大変に感じる
納刀なり足の速さがあるなら早けりゃここら辺も解決できるんやがね
2025/02/16(日) 11:38:48.44ID:5AeoxzGA0
リロードはガチャってビン入れた時に回復でその直後に被弾しても別にリロード無かったことにされるわけではないから
今回のリロキャンがビン入れる前しかキャンセル受付タイミングがないのか
ガチャってした後の武器持ち直しモーションをキャンセルできるか次第じゃね
2025/02/16(日) 11:43:56.75ID:5AeoxzGA0
>>61
まぁそこはスラアク以外でも普通にキツい武器多いからワイルズ自体の問題ではある
セクレトで起き上がりの方がむしろセクレトの挙動が信用できなくてリスクあるから
寝っぱでタイミング見て起き上がるほうがマシな時すらあるし・・・
2025/02/16(日) 11:49:29.17ID:x6Y2psoJ0
>>58
具体的なこと言わずに機動力無い無い言ってる人に対して
ワイルズのゲームスピードや過去作の動きと比較して機動力無いなんて事はないって話すのがダメなら民度もクソもねぇだろw
2025/02/16(日) 11:51:24.29ID:3UzMpxaT0
被弾が多い武器だしセクレト呼び回復は便利でよく使ってるけどNGそうな状況もあるぽいね
66名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f639-dWyy [2001:268:721b:866a:*])
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2025/02/16(日) 11:56:46.91ID:X6/vbdIq0
とにかく(変形)突進縦を使いこなすことが機動力不足解消への第一歩
過剰な位やってみれば快適性を理解できる
2025/02/16(日) 11:59:38.04ID:pDIGCm/y0
ジャスト回避、ガード、納刀速度の順で起き攻め耐性あるんだけどスラアクは全部びみょいのがな
2025/02/16(日) 12:20:24.63ID:QNSNJaS60
>>57
製品発売されたら追加された派生先じゃなくて
覚醒目的のコンボ(ライズなら2段→突進突き→2段コンボ)
最大ダメコンボ(ライズなら強変形ループ)
使いやすいコンボ(ライズの覚醒変形連打)
あたりの使いやすいコンボのパッケージをテンプレでまとめたいなと思っています
69名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 897b-YdM/ [106.73.19.129])
垢版 |
2025/02/16(日) 12:35:37.97ID:6H5WiJxh0
斧と剣で相殺とカウンターに別れて、発動ボタンが違うのが気に入らんわ
サンブレイクはどっちだろうがカウンター構えに派生できて良かった
2025/02/16(日) 12:42:42.27ID:3UzMpxaT0
武器出し壁登り状態から出せる駆け上がり二連斬りは最大何ヒット技かわからないけどトレで2ヒットした場合は44.2+28.5ダメだったので推定45+29
お食事ゴリ押し術は弾かれ後数秒間攻撃350→364(倍率+4?)で剣の弾かれ無効では発動せず
2025/02/16(日) 12:45:58.67ID:QNSNJaS60
>>69
構えがちょっと遅くて咄嗟にカウンター出来ないのを隠れ蓑にその他の性能はやりたい放題な最高の蟲技だからね
緊急時のヤーステと合わせてライズとサブレの調整班は素晴らしい
2025/02/16(日) 12:52:24.75ID:0QohU9VH0
そもそも今作は機動力あってもアルベドに追いつくなんて無理だからカウンターでなんとかしたいんだけど
それすらジャストでもダメージ食らうからエンコン次第では封印安定なのがね
2025/02/16(日) 12:52:46.05ID:c3pzCgmI0
リロキャンできるならヶゼロ距離後に残りを消費して兜割くらいほしいな
2025/02/16(日) 12:55:29.80ID:zwQY6yT70
無敵&即覚醒&覚醒時間延長&それなりのダメージのカウンター技返して
2025/02/16(日) 13:06:29.60ID:5AeoxzGA0
まだ変形突進縦は前モーションからR2先行入力すりゃいいだけだからいいが
カウンターは直出ししようと思うとたまにR2先押し判定になって変形誤爆する時普通にあるのがな・・・
76名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr9d-+v22 [126.236.166.189])
垢版 |
2025/02/16(日) 13:27:12.35ID:4yy5A/jzr
やっと岩なしスラアクでアルベド討伐出来たわ
もうβは思い残す事はない製品版が楽しみだ
2025/02/16(日) 13:52:50.97ID:3UzMpxaT0
トレニングの自動選択モードで攻撃4種がランダムめでくるから各ゲージ運用や与ダメや被ダメを優先しつつ
カウンターや相殺や回避とかやってみてるけどその時のモード等で対処変えるのは難しめね

ちなみにテスト版カウンターのダメ軽減は50%くらいで闘獣の効果時間短縮不具合は残ってた
2025/02/16(日) 14:26:42.31ID:Gv/6Tm120
いいよなぁ
こんなクソみたいな調整しててお給料貰えるんだから
79名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f6f6-a+gQ [240a:61:52ac:4360:*])
垢版 |
2025/02/16(日) 16:09:18.96ID:aZyH+ysA0
調整というかサンブレから有能モーション消しただけなんだが
2025/02/16(日) 16:29:46.20ID:w+DGSIQ50
虫技消すのは当然として基本動作も出来てたことが出来なくなってるからなわざわざ丁寧に弱くする意味
2025/02/16(日) 16:31:37.94ID:3yt8YL/Xd
そもそも大きく移動する攻撃をあらぬ方向に振ることで位置避けできます、という活動自体機動力うんちだから仕方なくやってることというか
2025/02/16(日) 16:37:04.11ID:zwQY6yT70
ライズサンブレは回避距離付ければ斧モでヌルヌル動けたからな

まあ今回も付けさえすればそうなると信じたいが
2025/02/16(日) 16:39:46.89ID:jkB1CXEH0
高速変形がそのままだったり強化持続の伸びが優遇されてたり
なんかスキルの伸びがすごい武器みたいな位置づけにされてるのかねぇ
素でも快適に戦えるようになって欲しいけど
84名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de1c-xt5A [143.189.139.99])
垢版 |
2025/02/16(日) 16:41:14.51ID:nv9Jl5o60
サンブレから正統進化した太刀弓見てるとね
2025/02/16(日) 16:43:12.30ID:3sn7dRDq0
無い物ねだりをしても仕方がない
とはいえ修正込みでもやっとスタート地点立てるかどうかギャンブルなスラアクを助けてください
2025/02/16(日) 16:51:37.87ID:ikvrl2FI0
アルベも慣れたら今のスラアクでも普通に倒せるな
今作のスラアクガチャガチャしてて好みだから製品版楽しみだわ
87名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 897b-YdM/ [106.73.19.129])
垢版 |
2025/02/16(日) 18:18:52.72ID:6H5WiJxh0
今回武器に付いてるんだろ高速変形
それじゃ高速変形ない武器ゴミじゃん、変撃竜珠と同じ運命では
2025/02/16(日) 18:24:45.72ID:jkB1CXEH0
速変珠Ⅲみたいなのあったら呪いになるやろな
2025/02/16(日) 19:09:36.62ID:7RmtU8Afd
ユーザーにとっての前作がサンブレイクだからな

まじでゲーム全体でモッサリしすぎ
サンブレイク抜きにしてアイスボーン比でもモッサリはパワーアップしてるだろ
2025/02/16(日) 19:14:48.69ID:x6Y2psoJ0
まぁ高速変形ついてない武器には集中やら強化持続の珠つけたりその逆も然りってだけじゃね
一番怠いのは必須スキル以外がついてる武器になりそう
91名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f639-dWyy [2001:268:721b:866a:*])
垢版 |
2025/02/16(日) 19:58:46.19ID:X6/vbdIq0
武器スロ格差は間違いなく過去大だな
92名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4a0d-6Mu4 [2400:2200:623:e767:*])
垢版 |
2025/02/16(日) 20:18:27.92ID:1YqHrIYI0
製品版で斧モードの火力は上がらないのかな?
2025/02/16(日) 20:21:54.83ID:r9eMqS040
高速変形無しだとクソ不便 でも高速変形付けたら攻撃7弱特見切り超会心つけられませ〜ん太刀はつけられま〜す笑笑

こうな
2025/02/16(日) 20:32:21.64ID:lvz2Fuq10
必須スキルと言う名のデバフ
2025/02/16(日) 20:37:19.88ID:XDxC2VNwd
ゲーム全体でもっさりて言っても片手やランスはモーション速度早くなってたしスラアクもモーション速度上げて欲しかったなアルベド以上に攻撃当てにくいモンスマジしんどそう
96名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aac2-f794 [219.104.166.20])
垢版 |
2025/02/16(日) 20:56:26.89ID:kLQfi+av0
今作は会心系スキルがだいぶ弱くなってるぽいからスキル自由度高くなりそう
2025/02/16(日) 20:57:39.60ID:7RmtU8Afd
サンブレイクの時点で相当な自由度があったんですがそれは…
2025/02/16(日) 21:27:17.30ID:SEiFO7Fq0
77533に高速変形、回避距離積んだ上で色々付けられたからなサンブレ
2025/02/16(日) 21:36:50.81ID:18Y2WxgL0
元から会心スキルは相性悪くて二の次三の次でしょスラアク
100名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d5c-dWyy [2001:f70:8c60:5a00:*])
垢版 |
2025/02/16(日) 21:39:10.85ID:XG0Fl+fI0
それはライズサンブレイクの話だからなあ
追撃の仕様が見えてこないし、零距離も属性解放もあまり使わない、飛翔竜剣もないだと会心は普通にいる
2025/02/16(日) 21:39:32.64ID:18Y2WxgL0
スラアク満足いくくらいに動かせるようになった後に太刀使ったらスキルないのにヌルヌル過ぎて笑っちゃった
2025/02/16(日) 21:54:16.53ID:9QyL+5Bp0
必須スキルが多い武器って本来なら必須スキル多い分他の武器より火力出るように調整するのが普通なのにカプコンは必須スキルを全部しっかり搭載してやっと太刀とかの必須スキルが少ない武器と対等の火力出せるように調整するからな
頭おかしいんじゃねーのって思うわ猿でもこんな馬鹿みたいな調整しないよ
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