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【MHWilds】スラッシュアックススレ 変形250回【MHR:SB】

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2024/11/29(金) 10:09:22.26ID:iJWLPN5B0
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★次スレを立てるときは↑のコマンド「!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/4」が3行以上になるようにコピペして下さい

いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!

※ここはモンスターハンターシリーズのスラッシュアックス専用スレです。

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前スレ
【MHWilds】スラッシュアックススレ 変形249回【MHR:SB】
https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1731045326
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/4: EXT was configured
2024/12/13(金) 00:21:39.82ID:fDvwp9CD0
ワイルズは大技スラゲ大量消費の踏み倒しも狙わせるような仕様にしてあるけど強撃ビンの属性解放突きルートは使い所難しそうだったなぁ
強撃や麻痺以外のビンだと簡易F圧縮でも覚醒いけるぽいからDPS等次第で色々選択肢が増えるかもしれないけど
296 警備員[Lv.4][新芽] (オッペケ Sra5-4Hmg [126.156.203.145])
垢版 |
2024/12/13(金) 01:39:46.14ID:Db8TJ1Rqr
つーか大幅に変えること明言してるから
β時代の事をグチグチ言ってもしゃーないし
かといってどう変わったか発表されてないから賞賛も愚痴も言えなくなってるからなぁ
詳細発表まではこのスレも静かやろな
2024/12/13(金) 01:54:33.66ID:fD7CclCV0
ベータの事はもう考える必要が無い上にスラアクは名指しで大幅改変がされると言われたらもう実物を見るまで黙ってるしかないわな
2024/12/13(金) 03:06:07.71ID:fDvwp9CD0
テスト版で想定よりあまり使われてなかったような部分にも調整入るとしたら剣スライド関連とかも該当するかもなぁ
2024/12/13(金) 03:56:13.72ID:TioQWWtT0
>>294
まあフルスラをもっとここぞって時に使えるくらいの技にしてくれたら
Nowの属性解放→零距離みたいに出来るかもしれん
Nowのスラアク見てるとやっぱ螺旋充填いらねえわってなった
300名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 61e7-thkz [2001:268:9bdc:9dab:*])
垢版 |
2024/12/13(金) 15:49:39.21ID:9rEN1aLe0
フルスラはボタン長押ししてる間スラゲ消費して消費した分だけ覚醒ゲージが溜まる技にすれば良いんじゃねぇの?覚醒中は即出し出来るなら使いやすいやろ
301名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7138-N88W [112.71.182.176])
垢版 |
2024/12/13(金) 15:59:49.30ID:BBnfdhUF0
nowのスラアク見たけど、これスラアクの理想形じゃねーの?
斧使えばサクサクゲージ回復できるし、ストレス無さ過ぎるだろw
2024/12/13(金) 16:39:12.10ID:fD7CclCV0
初めてナウのスラアク見たけど新技の突進解放突き便利すぎるだろ
というか本家の棒立ち解放突きがアホすぎるだろ
2024/12/13(金) 17:05:52.87ID:KGy6Uoqw0
本家()の4やWでゴミなのに傍系や派生作品では好評な謎武器
2024/12/13(金) 18:35:49.06ID:c+tEwXiW0
未だに本家とかナンバリングとか気にしてるのは藤岡と一部のユーザーだけだから
2024/12/13(金) 22:48:07.94ID:UUW3v6V/0
流石にソシャゲよりは降ってて楽しい武器になってくれる事を願ってる
2024/12/13(金) 23:15:51.59ID:QZ2wnILJ0
複雑そうに見えてシンプルなとこがここで活きてくるとは
307名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51e9-Eu0R [2404:7a82:3d00:8000:*])
垢版 |
2024/12/17(火) 14:06:12.91ID:BIaFavqG0
サンブレでメインのチャアクが装備整ったんでスラアク作ろうかなって思ってるんだけど蓄撃リコン強いって話ですが属性通る相手なら流石に属性盛り強属性の方が強い?
龍気変換血氣覚醒の属性盛りなら防具使いまわせる強属性強いと嬉しいんだけど
2024/12/17(火) 16:14:09.11ID:TpX8tvxs0
属性強属性>>チクチク強撃と蓄撃リコン
リコンは使いやすいだけで強さはそこそこ
スラアクは天衣無縫で組む事が多いので狂化寄りです
龍気変換なら斬れ味対策に匠や業物達人芸と刃鱗を組み合わせるのがおすすめ
チャアクのビンは属性値が全てだけどスラアクのビンは物理属性斬れ味が乗るからどれも無駄にできない
あと殴りの部分も大事なんでそこそこの会心率と超会心はあった方がいい
2024/12/17(火) 16:53:42.76ID:GHzjJNT60
パンパンするなら狂化
変形ループするなら龍気変換
2024/12/17(火) 18:05:56.12ID:wKOG0TCy0
チャアクからスラアクなら装備流用で龍気変換になりそ
俺はスキルきつすぎるしセミもしたかったから狂化に逃げたけど
311名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51e9-Eu0R [2404:7a82:3d00:8000:*])
垢版 |
2024/12/17(火) 18:27:25.50ID:BIaFavqG0
はえーみんな詳しくありがとう
強属性強いのいいっすねえ
とりま使い回しの龍気変換で遊んでみます!
2024/12/19(木) 13:58:49.72ID:Ror88G/N0
https://m.youtube.com/watch?v=DpwFWEaknKE
今日の夜調整内容来るぞ
2024/12/19(木) 14:22:55.19ID:XQIYA3qE0
審判の日や
2024/12/19(木) 14:30:45.11ID:wxrlnpsG0
全身ほぼアマツで狂化も変換もしてないけどやっぱ火力差あるのかな・・
2024/12/19(木) 14:35:02.88ID:woXULzda0
遂に来たか・・・ワイルズスラアクの命運が決まる
2024/12/19(木) 14:38:06.93ID:UHDUnlrD0
違う、そうじゃない事を祈る
2024/12/19(木) 14:39:25.67ID:X07WpGNQ0
そんな酷いこと祈らないで
2024/12/19(木) 14:40:33.01ID:c0XbJKxW0
あーどうなるかなかなりの変えるって名言してたし楽しくなってることを期待したいな
2024/12/19(木) 14:47:14.11ID:woXULzda0
いつもの調整内容と同じ表現ならアップとダウン表記で正確な数値は発表しないが
最低でも足回りとカウンターとゲージ周りやフルスラの使い勝手の調整の是非は今日で分かる訳だ・・・
2024/12/19(木) 15:22:58.78ID:T2224nfW0
足回り改善の有無で買うか決めようと思ってるハンターさん多そう
2024/12/19(木) 15:31:57.40ID:woXULzda0
変形攻撃メインや堅実に戦えるスラアクはインタビューの発言を経て切り捨てられてしまったし
足回りすら一切手を加えられなかったら実質ライズスラアクの良さを1個も引き継いでないスラアクになるのは流石に回避して欲しいね・・・
2024/12/19(木) 15:42:09.15ID:XO/i+xeC0
そもそもアイスボーンのスラアクが異端だっただけなのを
エアプ藤岡徳田がパンパンセミ寄生だけの需要で渡りが起きた結果スラアクはこういう大技メインの武器が望まれてるんだと勘違いした結果の
フルスラメインコンセプトになってしまった可能性が高いのが本当に怖い
マジでどういう調整になるか緊張してきたわ
2024/12/19(木) 15:51:55.69ID:yW892GNB0
MR防具ではゴミスキル削除する方針かと思いきやジャン鉄だけきっちり引き継いでるのもアイボー班はデータ分析できない疑惑が…
2024/12/19(木) 17:50:34.14ID:IDEnh6eM0
>>322
んなこたーない
ワールド時点では斬れ味消費が最悪で武器の斬れ味ゲージの量も最悪なザコザコだったから、フルスラのような斬れ味消費の少ない大技は求められていた
そのくらいワールドスラアクの性能が低かったのは間違いようのない事実
あの頃から情報をアップデートできていなければフルスラが出てくるのは自然の流れ
逆にワールドの頃の問題点をきっちり把握したうえで回答叩きつけてきた部分だけは評価できる
時期を完全に逃しているのはバカなの?って思うけどwでも一応ちゃんとあの当時なら歓迎されただろうなって程度には理解度があるよ
行動が老害っぽいだけw
2024/12/19(木) 18:11:26.34ID:O57DiUsd0
意図してる遊び方にも誘導していくように主にモーション値やゲージ関連の調整にかなり手を加えた結果、手触りに違いが感じられるようになるみたいな場合もありそうだけどどうだろうなぁ
2024/12/19(木) 18:41:23.78ID:T2224nfW0
座して待つしかない
2024/12/19(木) 18:47:29.35ID:X07WpGNQ0
情報前なのに逆によくそこまでネガれるな?
せめて確定してからネガればいいのに
2024/12/19(木) 19:38:15.28ID:XO/i+xeC0
>>324
大技求められてた…?
当時からスレ見てたがワールドスラアクの時点で大技求めてる人が多く居たなんてこと一度もなかったが
そもそもスラアクは大技擦る武器じゃないから斧との使い分けを要望してる人は多くても大技路線求めてる人なんて極々少数派だぞ
329名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 024f-2LEy [2400:2200:7c0:9d28:*])
垢版 |
2024/12/19(木) 20:00:59.14ID:ss4Jg2MX0
大技求めてるのが少数派なんてどこ情報?お前の脳内ソースだろ
なんかベータの事件のせいで変な奴増えたよな
2024/12/19(木) 20:02:35.73ID:Ufv7PySk0
古参装った新参か
2024/12/19(木) 20:08:08.38ID:c0XbJKxW0
みんな心配だから気が立ってるんだよ今日がラストチャンスだし
2024/12/19(木) 20:11:26.46ID:X07WpGNQ0
すぐネガネガするの本当に良くない
せめて情報見てからにしてくれよ 俺は前向きに絶頂待機するぞ
2024/12/19(木) 20:14:10.97ID:IDEnh6eM0
>>328
ワールドがXX後に発売されたのをすっかり忘れてるんだね
2024/12/19(木) 20:34:30.39ID:EL3Womk1M
X初期のエリアルスラアクも大概だったけどな
2024/12/19(木) 20:49:25.57ID:woXULzda0
ワールドスラアクってそもそもの火力低すぎなのとアプデ入るまでゼロ距離のダメージが終わってたから
ゼロ距離強化望まれてたぐらいでそんなゼロ距離とか開放突き偏重にして欲しい人自体はそんな多かった印象自体は無いけどな
ってかまぁこれはアイスボーンの時もだけどゼロ距離以外の火力を上げろとはずっと言われてたし
2024/12/19(木) 20:53:50.87ID:OIKnCjWn0
頭にぶっ刺してズガガガガッってやってるのに、1111117!みたいな攻撃力だったからなww
2024/12/19(木) 21:04:36.61ID:woXULzda0
ワイルズは全体的なアッパーを期待してるぞ徳田・・・
欲を言えばビンの属性マイナス補正は消すか緩和してくれ徳田・・・ッ
338名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 025d-uGJE [240a:6b:321:7c5e:*])
垢版 |
2024/12/19(木) 21:10:06.40ID:3voosIth0
強撃ソードだけ雑強化すんのやめてな頼むから
2024/12/19(木) 21:16:29.48ID:O57DiUsd0
>>337
そのへんの補正とか各ビンのスラゲの溜まりやすさの違いとか高出力時剣モーション値変更とかHAとか咆哮カウンターなんかはテストには間に合わなかった枠に入ってたりもあるかもなぁ
2024/12/19(木) 21:22:02.40ID:ee0RZLN10
覚醒したスラアクに震えて待て
2024/12/19(木) 21:22:36.48ID:woXULzda0
>>339
今回の発表ではビンに関しては解析の情報だし何も触れないんだろうけど
製品版だとそうなってる事を期待してるわ
やっぱ強属性ビン武器も担ぎてぇ
2024/12/19(木) 22:33:00.99ID:Z8lA98Yq0
ワールドのスラアクはブレイヴかえしての声ばっかみた
343名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d76-SaU4 [112.68.15.225])
垢版 |
2024/12/19(木) 23:46:58.02ID:OWzsalfA0
ランスがマシになってそうだからマジで最クソ武器濃厚で草
2024/12/19(木) 23:47:10.82ID:Pq2VHrryd
足回り良くならなさそうですね
2024/12/19(木) 23:47:15.02ID:woXULzda0
カウンターHAのままて・・・
2024/12/19(木) 23:48:31.00ID:Oi+iy+lk0
斧モード一切みせてなくて笑った
2024/12/19(木) 23:49:12.96ID:oLrEJug8d
あ、これダメかも…小手先の調整でなんとかなると思われてるかも
2024/12/19(木) 23:49:23.70ID:Me4Wn71R0
フルリリースにスパアマいるかなぁ…
発生早くなるなら歓迎だけど、定点張り付きの締めにあんな硬直晒すの怖い…
2024/12/19(木) 23:50:24.11ID:c0XbJKxW0
解散今作買わない
2024/12/19(木) 23:50:27.80ID:sWdICwiLM
オロミドロ助けて……
2024/12/19(木) 23:50:54.53ID:KM0j6C200
カウンターの調整次第だが
まぁまぁ良さそう
ゲージ管理緩和の動画も見たかった
2024/12/19(木) 23:51:32.80ID:V8fx/DIk0
回避行動からの変形斬りも結局集中モード使わないと方向転換できないままだよな多分
こればっかりは慣れるしかないのか
2024/12/19(木) 23:52:57.72ID:X07WpGNQ0
フルリリースの溜め時間は変わってないっぽいか
カウンターも相変わらずカエルの攻撃ごときで削られてるし
火力上がったとか言われてもそれこそ製品版まで分からんな
2024/12/19(木) 23:53:48.42ID:oMuOSKgw0
正直フルリリより剣火力とゲージ消費
斧の回収周りを見たかったんだけどなぁ

剣で2回だけ殴ってたけど、あれモーション値どれくらいだろうか
355名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d01-zATt [2400:4052:4104:2900:*])
垢版 |
2024/12/19(木) 23:54:18.19ID:jCNlhdeP0
根本的な立ち回りの不便さは変わってないならほぼ死に武器に…
2024/12/19(木) 23:54:30.10ID:RDSaK12Ld
カウンターはなんでこんな弱いのてか相殺はどうなった?ゴミのままか
2024/12/19(木) 23:54:45.54ID:woXULzda0
結局HAでのダメージ軽減が上がってもダメージを食らう時点で
多用できないから意味ねぇんだよな
回カス実装されるかよっぽど糞デカいリターン無い限り使われない
2024/12/19(木) 23:54:58.23ID:ee0RZLN10
なんか結構大雑把だったな
翻訳時間無駄すぎる
2024/12/19(木) 23:55:01.75ID:oMuOSKgw0
カウンター軽減率自体はマシになってるのかな?
ジャスト成功でさらに軽減されたり
2024/12/19(木) 23:56:27.09ID:Pq2VHrryd
何求められてるのかも何見せたらウケるのかもよくわかんねえって気持ちが伝わってくる動画だった印象
2024/12/19(木) 23:56:37.30ID:KM0j6C200
ゲージ回復緩和
剣モード強化
カウンター強化
フルリリ強化
言われてたようなところには見直し入ってる
ただ動画だけじゃ分からなすぎる
2024/12/19(木) 23:57:39.04ID:oMuOSKgw0
ぶっちゃけ名指しされた割には変化が分かりにくかったな
2024/12/19(木) 23:57:47.38ID:RDSaK12Ld
ランス片手と違って触らないとわからない面が多いから何とも言えないけど嫌な予感しかしない
2024/12/19(木) 23:57:51.25ID:Me4Wn71R0
フルリリースは集中で発生早くならないかなぁ
2024/12/19(木) 23:58:59.90ID:IAETRB2d0
配信見てないんだけど以前の変形ガチャガチャしまくる立ち回りいけそう?
あと剣の覚醒斧に乗るようになった?
2024/12/19(木) 23:59:11.84ID:woXULzda0
>>360
操虫棍の「慣れ」とかいうとんでも発言でユーザーが使いやすくよりも自分達が考えたものを押し付けたいって
散々憶測で言われてたのが本当だったのがほぼ確になっちゃったからね・・・
ガチで藤岡徳田はユーザー目線皆無なのかもしれない
2024/12/20(金) 00:00:20.75ID:y5mrYCC10
>>365
ライズを頭に浮かべてるなら無理
斧追撃ないだろうね、あれば言及されるくらいの違いではある
2024/12/20(金) 00:00:55.64ID:kBiO7CiN0
斧モードの溜め難くさを多少緩和しつつ剣モードの攻撃を消費に見合った威力に
フルリリにのけぞり無効効果追加、カウンターの使い勝手を上げたり集中弱点攻撃後隙を短く、大技等のHSやSEの調整
2024/12/20(金) 00:01:06.11ID:zt7+v1Tg0
今回の配信じゃ正直スラアクの劇的な変更点はよく分からんけど
大幅改変された武器に名指しで入ってるし流石に変わってるんじゃないかね
2024/12/20(金) 00:02:42.71ID:y5mrYCC10
結論:スラアクが救われそうか否かは分かりません!!
ランスは大分違う武器になってそうね
2024/12/20(金) 00:03:45.59ID:kBmNUivtd
動画だと何か変わったの?レベルだったな相変わらずカウンターはダメ喰らうし相殺はゴミだし新モーションも無いし
2024/12/20(金) 00:03:55.54ID:dHLDpdqy0
てかスラアクだけダメージ出てたのはどう言う意図があるんだ?
モーション値改善しましたって事か?
373名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6191-QZSI [2400:4050:85e2:af10:*])
垢版 |
2024/12/20(金) 00:03:58.45ID:B2wPjehd0
虫棒は操作方法変わらないのひどすぎでは?
2024/12/20(金) 00:04:52.77ID:5JUEdD/M0
“フルリリ”などを強化って強調されてるのが気がかりだが何とも言えんなぁ
「慣れ」で済まされた虫の方が悲惨な気もする
2024/12/20(金) 00:05:43.02ID:0e200du/0
>>373
は?慣れれば最高なんだが
スラアクはそう言われなかっただけマシなんだろうか…
2024/12/20(金) 00:05:50.37ID:v64qbq2B0
足回りそのままっぽいし
フルリリ棒になりそうだよなー
2024/12/20(金) 00:06:01.40ID:RJNoCVpe0
今作はダメそうだしもう次のSwitchモンハンまでスラアクは死亡だな
2024/12/20(金) 00:06:44.53ID:q2aefqbo0
サンブレから1つくらい改善要素があったらいいなぁと思ってたらこれなら据え置きの方がよかった
2024/12/20(金) 00:06:48.19ID:5/wcOEm20
>>367
ライズモーションはあるのに頑なに斧追撃追加しないのはなんでだよ・・・
なんで変形武器なのに剣と斧で独立させたいんだよ藤岡徳田は・・・
2024/12/20(金) 00:08:17.64ID:ycEHMU3L0
>>373
徳田様は慣れろとおっしゃっています
スラアクも慣れろって事だね     ・・・・ろすぞ・・・・
2024/12/20(金) 00:08:23.52ID:kBmNUivtd
てか虫棒にくそ強そうな相殺追加されてるし死体蹴りされてるじゃねか
2024/12/20(金) 00:09:40.52ID:y5mrYCC10
フルリリののけぞり無効以外、基本的に数値変更しかねえから分からんw
2024/12/20(金) 00:09:55.10ID:5JUEdD/M0
カエル相手に剣カウンターしてドヤられても困るわ
ガッツリ削られてたレダウ相手にやってくれよ
2024/12/20(金) 00:09:56.46ID:zt7+v1Tg0
実際に使ってみないと分からない系の強化されたのツラいな
斧追撃や二段変形斬り連携を新モーションで追加!くらい文字だけで強いと分かるアプデが欲しかった
2024/12/20(金) 00:10:13.00ID:kBiO7CiN0
集中弱点攻撃の後隙を短くって弱点外した時の単発の方かもしれないなぁ
2024/12/20(金) 00:10:14.21ID:U0NMxaT30
スラアクは元々数値次第なところあったしマジでわからん
387名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f2ce-b9aH [240f:b0:f21:1:*])
垢版 |
2024/12/20(金) 00:10:49.45ID:4wjlJeya0
スラアクそんな変わったか?
2024/12/20(金) 00:12:29.52ID:5JUEdD/M0
ベータまたくるでしょう
てか動画長すぎる
2024/12/20(金) 00:13:21.63ID:B2wPjehd0
これは修正内容はランスさんの一人勝ちっぽいか
2024/12/20(金) 00:13:39.14ID:kBmNUivtd
動画だからまだわからないけどかなり変わったとはとても思えない感じだったな
391名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6176-QZSI [240b:c020:4a0:49c1:*])
垢版 |
2024/12/20(金) 00:13:40.53ID:ar1i8a7b0
カウンター何が変わったんだ?ぶっちゃけ威力とかはどうでもいいからダメージ何とかしろ
2024/12/20(金) 00:14:25.28ID:5JUEdD/M0
えぇ
2024/12/20(金) 00:14:53.58ID:QokZN/If0
移動周りの言及が全くなかった・・・
2024/12/20(金) 00:15:59.90ID:RJNoCVpe0
変更後のスラアクは製品版でだってさ
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