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【MHR:SB】ランススレ 225突き目【MH:Wilds】

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2024/11/03(日) 18:57:49.85ID:UBfr1G7J0
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モンスターハンターライズ:サンブレイクにおけるランサーのためのスレッドです
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※前スレ
【MHR:SB】ランススレ 223突き目【MH:Wilds】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1729042283/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/3: EXT was configured
【MHR:SB】ランススレ 224突き目【MH:Wilds】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1730435203/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/3: EXT was configured
2024/11/06(水) 13:24:32.66ID:bThwskbW0
ジャスガからまるでリターン出ないのが俺は面白くなかったから、返し突きと大返し突きの派生を溜めカンと三段突きにしろって送った
後半のモンスって大体小技→大技だからこれなら溜めカンも取れるだろ
953名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ ff40-gPyh [2400:2200:7e4:cad7:*])
垢版 |
2024/11/06(水) 13:27:17.62ID:2mzvwKhy0
つまらないものは、それだけでよい武器ではあり得ない
954名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ ff40-gPyh [2400:2200:7e4:cad7:*])
垢版 |
2024/11/06(水) 13:38:39.72ID:2mzvwKhy0
まさか手抜きでサンブレかアイボーと同じもん持ってこられた方がマシに感じる事になるとは思わなんだ、新規で派生やモーション変えた上でこれとかどこ目指して欲しいんだよ
2024/11/06(水) 13:39:08.50ID:CJWy2ki40
開発としてはXXサンブレイクみたいなユーザーが多少なりともアクションをビルドする方式はバランス調整がめんどくさくてやりたくないんだろうな
本当はみんなぼくの考えた最強の〇〇をやりたいんだけど
2024/11/06(水) 13:44:21.33ID:QqV+OmMN0
集中モードは切り替え式じゃなくて
1個の操作方法で纏めて欲しかった
957名も無きハンターHR774 警備員[Lv.61] (スプッッ Sd1f-DxC+ [1.79.89.177])
垢版 |
2024/11/06(水) 13:46:03.84ID:baWkbL4Ld
Mハシさんの動画、見てくれたかな??
2024/11/06(水) 13:49:37.76ID:FN67aH+m0
方向修正突きは削除されてるから集中モードにしないと全く方向変えられないんだよね
従来の視点で戦いたい人にもNOを突きつける
2024/11/06(水) 14:11:42.64ID:lnaZ8hwj0
そもそも通常モードの存在意義が、集中モード人気でしょ?って言うために残したとしか思えないわ
960名も無きハンターHR774 警備員[Lv.110][UR武][UR防][苗] (ワッチョイ ff2b-yqWN [2400:2200:91a:5df2:*])
垢版 |
2024/11/06(水) 14:18:49.29ID:XutOhq160
投稿者先行プレイでこのスレでも人気だったozuも今作のランス楽しくないってツイートしてるわね
2024/11/06(水) 14:27:57.60ID:08I8CTsv0
正直ゲーム全体が楽しくなさそうだな
2024/11/06(水) 14:29:57.93ID:dXY8+M4v0
少なくとも楽しそうな新しい要素は一切ないな
2024/11/06(水) 14:30:00.25ID:3Ntkdkm90
ランスに限らず全体的に「これどういう意図の変更なの?」みたいな調整ばっかり
たぶん宇宙人に開発させたんだろうな
2024/11/06(水) 14:30:51.23ID:6jcEngM10
集中モードの旋回能力を活かしたどの向きにもツンツンできる操作は新鮮ではあるし強みでもあるのは間違いない
でもそれって水平移動突きを集中せずとも全方位に出せるようにして上突きの向き修正力を上げて速度を過去作のまま据え置きにするだけで良くなかったか?ってなる
ハンマーとか触ると「集中モード入らずにこんなに攻撃中旋回させてもらって良いんですか!?」ってなるし

溜めカウンターの存在を忘れてダメージ量と切れ味消費に目を瞑って距離取られた時の間合いの積める手段の貧弱さに耳を閉ざせばワイルズランスの使用感は良いほうだよ

要するに現状ゴミということなのだけども
2024/11/06(水) 14:31:52.64ID:AEnmWl+g0
とりあえずガードした時にもっさり殴りじゃなくて即ダメージが入るようにして、突きのモーション1.5倍くらい早くしてくれたらまだ戦える
2024/11/06(水) 14:32:58.49ID:KBFFXQrid
任天堂ハードに出ないモンハンってクソゲーばっかだなって改めて思ったわ
2024/11/06(水) 14:36:07.26ID:6jcEngM10
↓このへんにP2GとP3で育ったおじさん
2024/11/06(水) 14:41:52.84ID:FN67aH+m0
P3のランスは糞
ワイルズランスより糞
2024/11/06(水) 14:49:59.91ID:MmmN2b/F0
P3はヌルゲーすぎてちょっと…
2024/11/06(水) 14:50:30.83ID:EvnGgRzUa
2Gは普通に太刀使ってました…
2024/11/06(水) 15:04:24.27ID:Vlq3HBI2d
4,クロスで育った兄ちゃん達 バーサス 過去作老害おじさん
972名も無きハンターHR774 警備員[Lv.59] (ワッチョイ dfa5-4b4N [2400:4053:35a0:4100:*])
垢版 |
2024/11/06(水) 15:05:30.65ID:a6kZih5M0
>>961
アイスボーンみたいにずっと人のが居続ける特異点みたいなゲームにはならないだろうね
モンハン史上最も面白いモンハンはアイスボーンで決まり!
ベータの時点でそれはわかった
2024/11/06(水) 15:06:54.82ID:aTtWszm+d
モーション早くって言ってる人マジ?
もう少し早くなってもいいけど、あまり早くなられても集中エイムしんどいからノーサンキューなんだけどどうなん?
というか中段突きはSB並だからよくね?
上段突きは以前の中段突きみたいにあんまり出番無い子と逆転しただけだしあんま関係なくね?
2024/11/06(水) 15:07:06.19ID:QA2Xda8n0
>>939
あいつ愚痴ばっかじゃね
2024/11/06(水) 15:11:22.27ID:dXY8+M4v0
このランス使って愚痴でないとかその方が怖いわ
2024/11/06(水) 15:11:39.15ID:MmmN2b/F0
モーション早くって言うかゲームスピード自体ちょっと遅すぎるわ
どの武器でもモンスターとの距離詰めるのが絶妙に遅くてイラっとする
ワールドアイボーが最適かつ最下限の遅さだったからあそこからさらに遅くなっちゃいけなかった
2024/11/06(水) 15:13:35.63ID:xVpIzGt00
そもそも常時集中モードさせれることに疑問を持った方がいい
移動突きがそのまま出るなら溜めカンの向き調整と弱点集中攻撃したいときだけつかわせりゃいいんだ
追撃突進真後ろ向くのも集中モードじゃないほうがスティック真後ろに倒すだけでいいから楽だし
2024/11/06(水) 15:14:47.87ID:0bRVC46p0
モーション速度よりモーション値とリーチ伸ばして欲しい
モーション速度早くしたら硬くはなるしdpsも上がるけど劇的に早くできんだろ
モーションキャプチャーで撮り直せないだろうし
2024/11/06(水) 15:18:06.05ID:bg2Hr4eo0
でもこの荒れてる状況🤓ならゲラゲラ笑ってそうな気がするんだよな
2024/11/06(水) 15:18:39.37ID:aTtWszm+d
>>976
前方への詰めが物足りないのはわかる
でもそれは飛び込み突きが伸びればまあいいや
というか飛び込み突きとか早くなるだけじゃ駄目、頼む伸びてくれ

>>977
カプコン擁護するわけじゃないけど常時集中はランスに限った話じゃないからどうにもならんわ
その言い分(照準エイムではなくキャラコンエイム)はすげえわかるけどTPS化の強みもあるっちゃある
路線戻した次回作に期待!であってワイルズでの議論はもう無い
2024/11/06(水) 15:25:37.43ID:QJqGywbL0
使い込むと武器レベルがアップしていく仕様で、ランスは大器晩成型なだけな可能性が微レ存
2024/11/06(水) 15:27:18.38ID:dXY8+M4v0
モーション作り直して今ある要素削るくらいしないと使ってて楽しいランスにはなりそうも無いのが絶望感ある
2024/11/06(水) 15:29:45.70ID:vsWeY8x0a
>>974
ライズ→サンブレの時のランスのヤケクソ強化とかは誉めてたぞ

>>975
これ
「ワイルズのランス」で誉めてるのを見たことが無い
2024/11/06(水) 15:41:52.63ID:9dxINvIP0
パワガをアンカーレイジ仕様にしたら多少よくなったりしないかな……
985名も無きハンターHR774 警備員[Lv.32] (ワッチョイ ffa0-NPKA [2404:7a80:83e0:2400:*])
垢版 |
2024/11/06(水) 15:49:51.12ID:svX95++f0
>>957
1日経たずに24.5万再生はすごいな
ランサー以外も多数見てるんだろうがコメント欄は賛同するランサーまみれや
2024/11/06(水) 16:00:21.49ID:i0o1swxF0
こんなにワクワクしないモンハン新作は初めてだ
2024/11/06(水) 16:08:15.38ID:cOn6Z+Hn0
担当者さんは頑張って作ってるとは思うんだけどさー。まるで新人さんのモーション作成研修用にでも当てられたのかなと思えるくらいの残念な出来なんだよなぁ、ワイルズランス…
988名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ ff5a-3pjF [2001:268:9b9c:dc2b:*])
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2024/11/06(水) 16:10:40.54ID:4XRz95RS0
でもさぁ
君らOBT開始2,3日は普通に楽しいとか褒めてたよねえ
常時集中でジャイロにすれば快適ィ!的なレスよく見たヨォ?
2024/11/06(水) 16:15:36.52ID:6jcEngM10
>>988
前情報ほぼ無しでガラッと仕様変更してるものに触れたから初めはそりゃ新鮮さを覚えるさ
そもそも集中モードで快適!って話も元々は「突きの向き調整効かないにも程があるだろ!」から始まって
「集中モード常に発動でいけるやん!」だったしあの時点で「新要素触らせるために従来の要素弱くするな」ってなってたでしょ
2024/11/06(水) 16:16:03.63ID:MmmN2b/F0
だって全武器がそうでランスの強みも強化ポイントも何もなかったんだもん
2024/11/06(水) 16:16:12.18ID:AnHjfY9D0
>>981
成長率0.7倍になりそう
2024/11/06(水) 16:19:30.36ID:olBa2yT90
そのときのことは覚えているよ
PS+限定の期間な
ジャイロ適応の民がいてそいつは楽しそうだった

それはそれで良いことだと思うわ
正直落石TAのあたりから批判の声に遠慮が無くなってきたわ
ちょいと虫が良すぎる雰囲気は感じてるよ
2024/11/06(水) 16:20:55.23ID:sup0y7So0
P2Gおじさんだが
ランスと言えばカウンターには異論
定点攻撃とガードで攻撃をいなして貼り付ける
隙が少なく無駄振りしないから弱点のみ性格に狙えるのが特徴だと思ってた

カウンターはそこにモンスターの攻撃タイミングで攻撃可能になって結果的にこちらの攻撃密度が上がるもので基本は堅実に攻めるものって認識

最近のカプコン的にもカウンターと言えば太刀なんだろうしそこは諦めた
隙の少なさを返せ
ガー不(スキルのガード強化すら無効)やめろ
2024/11/06(水) 16:22:37.61ID:lnaZ8hwj0
ランスに限らず常時集中モードアリキだから通常モードが存在している意味が無い

新要素の集中モードが人気だと主張するためにあたかも選択式かのように通常モードを残したとしか思えない
2024/11/06(水) 16:26:13.17ID:olBa2yT90
>>993
結構同意
ランスって張り付き手数武器のうちの一つだよな
張り付き続けるためのメカニクスとしてランスはガードアクションを採用している
置ける上テンポの良い自動カウンターはたしかに強い面白い楽しいの三拍子揃えていて最高だったけど、それが本体じゃない
ワイルズはガード派生が味気ないことと、肝心の張り付き感触が良くないことが問題点だわ
2024/11/06(水) 16:43:49.51ID:pO8bFVa40
ガ強とかいうスキルも無くしていい
パワガ中はガ強発動するようにしろ
2024/11/06(水) 16:55:25.24ID:1MXJ3iGn0
そもそも通常のジャスガの恩恵が全くないまだ受けてスタミナ回復しますみたいな弓みたいな仕様でもよかったんだよあっちはジャスト回避でスタミナ回復かつ溜めバフかかる様な仕様をランスになんでよこさんのだ十字もそうだがランスの独自性だけパクっておいて他武器からのフィードバックは受けれないのかよ
2024/11/06(水) 17:05:16.88ID:wsCwahma0
他のガード武器が楽しくガードできるようになることは良いことだしなあ
999名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 5fd0-ArDb [240b:12:c80:3d20:*])
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2024/11/06(水) 17:20:49.35ID:iH3I+S2W0
>>74
ジャスガのシールドバッシュでも切れ味消費するのやめてほしいわ
1000名も無きハンターHR774 警備員[Lv.79] (ワッチョイ ff13-FbEV [2001:268:9055:162f:*])
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2024/11/06(水) 17:30:40.93ID:CVkxvDfj0
🥹🛡🛡🐸
10011001
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