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【MHR:SB】ランススレ 225突き目【MH:Wilds】

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2024/11/03(日) 18:57:49.85ID:UBfr1G7J0
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次スレを立てる時には
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モンスターハンターライズ:サンブレイクにおけるランサーのためのスレッドです
ワイルズやW:IBの話題も語っていきます

■公式サイト
モンスターハンターライズ
https://www.monsterhunter.com/rise/ja/
モンスターハンターワイルズ
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/

・テンプレ案もこちらで議論しましょう
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・無理なら安価にて指定してください

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※前スレ
【MHR:SB】ランススレ 223突き目【MH:Wilds】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1729042283/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/3: EXT was configured
【MHR:SB】ランススレ 224突き目【MH:Wilds】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1730435203/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/3: EXT was configured
272名も無きハンターHR774 警備員[Lv.78][苗] (ワッチョイ 7fdb-HmBG [61.87.61.29])
垢版 |
2024/11/04(月) 17:24:51.47ID:H1QkEN+00
>>266
ないぞーw
2024/11/04(月) 17:26:32.33ID:iBoYnbQj0
アイボーのときにランスの他に別武器を覚えたのは正解だったようだ
まさかここまで酷いことになるとは
274名も無きハンターHR774 警備員[Lv.78][苗] (ワッチョイ 7fdb-HmBG [61.87.61.29])
垢版 |
2024/11/04(月) 17:27:12.14ID:H1QkEN+00
>>271
そら他武器はジャスガ追加されたがメインはカウンターじゃない強い技あるからね元々
ランスは強い技もともとなくて追加もカウンター武器だから弱め、ジャスガも狙いやすくしたから火力もさげた
2024/11/04(月) 17:39:48.89ID:Gl1wCnFr0
徳田と藤岡的にランスはこんなもんでいいって通してるから調整してる奴は悪くないぞ
2024/11/04(月) 17:40:44.55ID:sayJbs8R0
そういえば鍔迫り合い成功から突進とかガーダ派生も無かったな
2024/11/04(月) 17:41:19.83ID:l8y4XTON0
鍔迫り合いのあとどう繋ぐのが正解だったんだ
とりあえず突進してみるくらいしか無いんだが
278名も無きハンターHR774 警備員[Lv.69] (ワッチョイ ff4c-JqMr [2405:6581:c500:3900:*])
垢版 |
2024/11/04(月) 17:42:18.94ID:8lFqtw/N0
盾で受けるだけでも削りやスタミナのリスクがあるんだからリターンあって良いし
直前まで無防備なジャスガはより大きいリターンが期待されるのは必然
その上で「反撃しても既に敵が離れてる」って点まで検討して旧作ではケアしてたのに今作は本当に情けない
2024/11/04(月) 17:44:57.47ID:0CpE8ORS0
普通に考えたら鍔迫り合いで離れるんだからそこで追撃突進出させてくれないとな

ジャスガから密着した状態ですれ違うように突進したいヤツがどこにいるの
280名も無きハンターHR774 警備員[Lv.50] (ワッチョイ 7f62-XYkR [133.206.128.224])
垢版 |
2024/11/04(月) 17:46:00.60ID:ZKAmPOHP0
この流れは盾パンがやたら強化される
間違いない
281名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 7fb2-CyeO [2001:268:73c3:e340:*])
垢版 |
2024/11/04(月) 17:51:16.82ID:Ryw7ZY5d0
ワールドの頃から思ってたけど開発って回避よりガードの方が強いって思ってるよね
だから回避はお手軽で素早くて無敵だけどガードは鈍くて削りダメあり、ガー不もありとデメリットマシマシ
そしてワイルズまで回避はまだ強化されてるからもうガードが強化されるのは望めないね
2024/11/04(月) 17:53:07.01ID:0CpE8ORS0
勝手に出る盾パンで怯むのキモイんじゃ
あとやっとの思いで成功させた溜めカウンター2連撃の一撃目で怯むのもキモイ
283名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ ffba-tJt6 [2400:2200:84c:d698:*])
垢版 |
2024/11/04(月) 17:54:06.27ID:8lff5RkM0
一生懸命作ったモンスターの突進も尻尾もブレスも全部R押してるだけで防がれたら悔しいじゃないですか
2024/11/04(月) 17:59:13.66ID:hrokGwlv0
防げないようにノックバックや削りを設定した上でガードあるから火力無くていいでしょとされてるのがランス。まじでゴミ
2024/11/04(月) 18:02:55.65ID:GJJ0jXea0
鍔迫り合いとかいうガード持ちの特権みたいなのがベータですら既に通用しない敵いるしな
ガード嫌いすぎだろ
2024/11/04(月) 18:04:12.18ID:McFIZjXR0
それでもモンスに張り付いて攻撃にどう対処するかの
選択の応酬は楽しかったから使い続けてたのに
2024/11/04(月) 18:04:22.97ID:n7G/a6m30
なんか何もないランスが鍔迫り合い取ってんじゃねぇぞとか思われそう
2024/11/04(月) 18:07:54.50ID:6Aa8cxb70
今まではここをこうして欲しいなとか要望もあったけど今作はそれすら思わない
こんなゴミ作る奴らが4ヶ月で何が出来るんだ下手に調整して無駄に強いだけのゴミは作ってくれるかもしれないけどね
289名も無きハンターHR774 警備員[Lv.108][SSR武][UR防][苗] (ワッチョイ df08-yqWN [2400:2413:8ce0:7800:*])
垢版 |
2024/11/04(月) 18:09:13.44ID:FXYxP0K10
相殺はどのモンスターにもできる
鍔迫り合いは一部のモンスターにできる

俺は力自慢が盾持ちに向けたメリットになると思ってたけど相殺にも適用されるって聞いて呆れた
ただの相殺の劣化版じゃんな
2024/11/04(月) 18:09:28.90ID:pOuyeXA10
>>281
そんな感じはする
その上で難易度の比較的高いジャスガからであればダメ取れて良いと思うんだが、
それも今作はかなり簡単なので結局火力は出ないようにされてる感
2024/11/04(月) 18:12:12.05ID:pOuyeXA10
火力出ないのはこんな理屈であったとしても機動力まで奪われてんのはどうかと思うけどね
常時集中が便利なのも本当に意図されてんのか謎だし
2024/11/04(月) 18:12:49.77ID:iBoYnbQj0
ランス まともになるのはMR追加のときだと思う
2024/11/04(月) 18:14:54.67ID:17l66rr3H
突進初動しかりガーダしかり上段突きしかりもっとキビキビ動いてくれねえかな
2024/11/04(月) 18:14:59.91ID:accmGgCZ0
ガード回数だけは確実に全武器中トップだと思うからレダウに鍔迫り合いあったら
結構な頻度で発生してただろうな
2024/11/04(月) 18:17:22.68ID:0CpE8ORS0
ガードすると火力出ないから鍔迫り合いとったところで意味無いんですけどね
2024/11/04(月) 18:18:12.86ID:mhUihwBj0
そもそも盾に鍔なんてないんだけど
297名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14] (ワッチョイ ffe7-Eaw9 [153.184.230.172])
垢版 |
2024/11/04(月) 18:20:48.06ID:fVdwjLne0
鍔迫り合いはキャラ限なのも酷いが、なんであの後の派生に追撃突進がないんだ
2024/11/04(月) 18:21:06.01ID:pjuiYR/w0
モンスにも鍔ないんだから全ての武器で言えるだろ
鍔と鍔の競り合いだぞ
2024/11/04(月) 18:21:19.92ID:6Aa8cxb70
ガードのしやすさはほぼ同じ
ジャスガのメリットも気持ちよさも負けてる
機動力も負けてる
火力はもちろん負けてる
同時押し含め操作性も負けてる
切れ味消費も負けてる
操作難易度はランスが段違いに上
モーションの作り込みも負けてる

うーんランスって存在してちゃいけないの?
2024/11/04(月) 18:21:42.10ID:txvwdWWf0
元々機動力が低い武器から更に機動力奪って一体どうしたかったのか
代わりにクソデカ火力よこしてるんだったらそういう方向もやってみたかったんだなってなるけどクソ雑魚火力だし
301名も無きハンターHR774 警備員[Lv.50] (ワッチョイ 7f62-XYkR [133.206.128.224])
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2024/11/04(月) 18:22:27.88ID:ZKAmPOHP0
>>281
ガードはちょい調整ミスると
エルデンの盾チクみたいになっちゃうし
デメリット増し増しなるんやろな
302名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ ff7a-m4Ma [2400:4051:e622:9f00:*])
垢版 |
2024/11/04(月) 18:24:03.13ID:TL4H1WBI0
無敵も他の武器種がコンボ中に軽快にだせたり、回避でうまく合わせたりでやってるのに
つんつんつん必須なのがね
成功して異常なほどの火力がでるってわけでもないし
2024/11/04(月) 18:24:32.40ID:6Aa8cxb70
他武器のガードの調整をミスったからガードを弱くしたらランスが被害受けた話する?
2024/11/04(月) 18:25:33.99ID:6Aa8cxb70
溜めカウンターの火力上がって派生元増えてそれだけ狙う武器になるのが一番最悪のパターンだけどな
2024/11/04(月) 18:26:48.06ID:GJJ0jXea0
生まれてきたことが罪だな
2024/11/04(月) 18:28:50.95ID:+6SKzaQK0
ガー不をタメカンするために棒振り三回するくらいなら納刀ダイブしたほうがよっぽど生存率高い
307名も無きハンターHR774 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 5f3f-3pjF [220.211.118.229])
垢版 |
2024/11/04(月) 18:31:54.60ID:Y5hrj8hF0
遠距離からでも火力出せます
味方にバフ撒いても火力出せます
無敵カウンターやり放題でも火力出せます
ランスはガード強いから火力出すのは許さなーーーーい
2024/11/04(月) 18:33:16.16ID:6Aa8cxb70
そもそも大技に溜めカウンター狙ってミスったら死ぬ
ジャスガに比べてもシビアで狙いづらいのに
今の猶予フレームなら俺は即死クラスの攻撃に溜めカウンター使うことは無理でーす
2024/11/04(月) 18:34:02.11ID:bP6zBw7A0
キャンプ送りになるのは攻撃するときでガードは関係ない
それがわかってないからガード不遇になってる
2024/11/04(月) 18:36:17.12ID:1WWffR4sd
大辞典とかすげえ好意的に書かれてるけどこれでええんか?
2024/11/04(月) 18:48:56.30ID:9DN3RAmp0
あれはベータ前に書かれてたからしゃーない
312名も無きハンターHR774 警備員[Lv.58] (ワッチョイ df95-4b4N [2400:4053:35a0:4100:*])
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2024/11/04(月) 18:54:28.49ID:lItJ8RmQ0
>>308
なお、太刀の特殊納刀居合はずっと待ってられます
リスク一切ありません
2024/11/04(月) 19:00:30.18ID:x+PXvrlo0
鍔迫り合いしても機動力終わってるせいですぐに追いつけないのも糞すぎる
突進の足遅すぎるのが一番実感するポイントだわ
2024/11/04(月) 19:01:31.10ID:V0ifoq6r0
カプコンも反省して心を入れ替えカンタークラッチを復活させてくれるのだ
315名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 7f80-CyeO [2400:2412:80c0:1d00:*])
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2024/11/04(月) 19:03:33.98ID:wRiqwNC20
サンブレやったらなんかいつもよりランサーいて草
2024/11/04(月) 19:05:41.34ID:bTMucwgR0
弱点集中で出るような貫通衝撃波を傷破壊なしでジャスガからの返し突きどもに付けられない?
リーチ伸ばして無理やり当てられるようにしたうえ多段ヒットさせるしか思いつかなかった
あと溜めカウンターに不満があるのはわかるが、ガードを発動トリガーにしたら貫通に対応できなくされるだろうから当て身のままが無難そう……開発陣のガードへの謎の信頼を甘く見てはならん
2024/11/04(月) 19:05:46.19ID:YZC1a8SQ0
>>314
今のランス担当ならカウンタークラッチ成功しても10ダメージぐらいの突きで終わりにしてきそう
2024/11/04(月) 19:08:55.82ID:dUls9x8b0
前も言われてたけどガードの固さとトレードオフになってるのは機動性であって火力じゃないと思うんだけど
そこを長年かけて火力の代わりに固さを手に入れたとナチュラルに刷り込まれた節がある
319名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 7ff3-N9j8 [240d:1a:65c:4300:*])
垢版 |
2024/11/04(月) 19:10:05.77ID:DGFXczXP0
鍔迫り合いは結構好きなんだけど
そもそも特定のモンスターでは発生すらしなくて終わった
2024/11/04(月) 19:10:10.74ID:QazAifNB0
>>315
ふてくされてサンブレやってるけどマジでランサーいて草
2024/11/04(月) 19:12:03.19ID:V0ifoq6r0
ワイルズランスじゃあミラに勝てそうにないわ
2024/11/04(月) 19:15:24.90ID:YZC1a8SQ0
>>321
ジャスガで体力とスタミナが回復するみたいなゲームのルールを無視した寵愛でも受けないと厳しいな
323名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ df02-guIA [2400:4053:4044:5300:*])
垢版 |
2024/11/04(月) 19:17:15.55ID:fyBukwik0
カウンター突きって気持ちよかったんだなって気づかされたOBTでした
2024/11/04(月) 19:22:31.61ID:VBb7zKAr0
そらワールドかサンブレに回帰するよこの状況じゃ
2024/11/04(月) 19:26:12.98ID:mXJQclmp0
もうガード武器を憎んでて嫌がらせしたくて仕方ないからな
2024/11/04(月) 19:32:35.01ID:qYnIfSRz0
次回からランス使いは岩ランス使いになりました
2024/11/04(月) 19:38:57.70ID:2pH8d9QT0
これがほんとの岩(ガン)ランスってか
2024/11/04(月) 19:43:20.93ID:RcyNdBt00
ランス要素いる?
329名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ df02-guIA [2400:4053:4044:5300:*])
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2024/11/04(月) 19:45:52.07ID:fyBukwik0
個人的にワイルズのランスは気持ちよくなれるポイントが少ない
カウンター突きがあるだけでだいぶマシになるけど次々回作まで復活はないだろう
せめてR2+〇でいつでも溜めカウンター(相殺効果持ち)
溜めカウンター中に×でパワーガード
この仕様にしてくれ
2024/11/04(月) 19:46:50.55ID:RcyNdBt00
>>329
勝手に個人だけの意見にしないでくたさい
2024/11/04(月) 19:47:26.54ID:RcyNdBt00
あとカウンターはマスターランクで復活するだろさすがに
2024/11/04(月) 19:47:40.09ID:VBb7zKAr0
少なめに見積もっても3~4年はこのランスと付き合っていかないといけないという事実に震えてきた
2024/11/04(月) 19:50:53.81ID:9xJx4VrK0
>>332
どうせP系列(サンブレの次)すぐ来るんじゃないの
2024/11/04(月) 19:52:03.86ID:6Aa8cxb70
素直にランスを捨てるべきだよ
もっと言えば新規以外でこんなランス使うやつはランサーじゃないよ
2024/11/04(月) 19:54:33.58ID:QazAifNB0
ワールド班のズレたセンスから生み出されるストーリーと防衛戦にこのもっさりアクションで付き合わなければならないという事実
2024/11/04(月) 19:56:05.28ID:V0ifoq6r0
こんなのを何年も担ぐ気なんか?
正気か?
2024/11/04(月) 19:56:22.36ID:nO9WcYVR0
よし俺が留守番しといてやっから、お前らいつでも別武器に渡ってくれて全然構わんぞ
2024/11/04(月) 19:59:59.24ID:txvwdWWf0
ワイルズ自体は狩りゲーしたいと思う心はあるかもしれんが
このままじゃランスは気が向いた時にちょっと触ってうわよえーって実感したい時しか使わん
ランス触るならswitch引っ張り出してSBやった方が万倍楽しめるわ
多分switch引っ張り出すの面倒だからそれもしないだろうけど
2024/11/04(月) 20:02:50.06ID:GJJ0jXea0
ゲーム作りとか詳しくわからんけど、イチからモーション作り直せとは言わんから派生弄ったり数値弄ったりバフ追加したり
それくらいは4か月でできたりしないか?してくれないと困るが
2024/11/04(月) 20:08:21.12ID:snHeqYrN0
15年近くランス使ってたけど今回のは流石にダメだったわ
弱いだけじゃなくてガチでおもんない
鈍足でほとんど前しか攻撃できないからステップやガーダで位置調整する、3突きしたらステップしなきゃいけない、その代わり3突きのどこかしらにカウンターを挟める、このルールの上でモンスターの攻撃いなすのが楽しい武器だったのに
常時集中モードだし溜めカウンターはすぐ出ないし4段目の後の硬直無くなったからもっさりアクションでメリハリ無くツンツンしてるだけになってしまった
流転棒してた時の方がまだ楽しかったわ
あと4ヶ月でリワークなんてするわけないし渡るしかないな
2024/11/04(月) 20:09:22.73ID:accmGgCZ0
移動突きと三連突きで壁殴り性能は確実に上がってて俺はカウンターよりいつまでも殴っていたいからそこまで不満じゃないんだよな
IBみたいなクラシカルな仕様だったら火力はさらに悲惨になってるぞ
カウンターはnow以外はマジで普通の突きと同じモーション値だからな
2024/11/04(月) 20:11:43.29ID:RcyNdBt00
まあ今回のこれでランス触ったら開発がこのままでいいんだってなる可能性あるしここは不使用運動といこうや
2024/11/04(月) 20:13:25.70ID:bb2AWkwP0
>>340
ガンランスにおいでなさい
ジャスガの楽しさがガンランスにはあるぞ
2024/11/04(月) 20:14:33.62ID:ZrNzZ25Ea
なんか気のせいかもしれないけど本スレとか他武器スレの奴ら俺らに気を使ってない?
なんかいつもならもっと「不人気武器www」とか「地味ww」みたいにイジってきたような気がするんだけど
345名も無きハンターHR774 警備員[Lv.58] (ワッチョイ df95-4b4N [2400:4053:35a0:4100:*])
垢版 |
2024/11/04(月) 20:17:11.59ID:lItJ8RmQ0
今回のはガチでやばい
他が大幅な強化されてるのにランスはワールドよりも劣化してる
優遇されてる武器にわたってくださいってのは見え見え
346名も無きハンターHR774 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 5f3f-3pjF [220.211.118.229])
垢版 |
2024/11/04(月) 20:17:34.13ID:Y5hrj8hF0
>>329
これ良いな
元々カウンター中にバツでパワガだったんだし違和感ない
2024/11/04(月) 20:17:40.01ID:uukzgLKw0
超えちゃならねえ一線ってのはあるんだよ
2024/11/04(月) 20:17:49.75ID:nO9WcYVR0
ネタに出来ないレベルという事かもな
2024/11/04(月) 20:19:52.19ID:V0ifoq6r0
他に同じようなことをされてる武器があったら気の毒すぎていじれねえよ
2024/11/04(月) 20:20:07.27ID:bP6zBw7A0
武器換えするなら大剣ガンランス太刀が感触良かった
ガンナーはわからん
351名も無きハンターHR774 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 5f3f-3pjF [220.211.118.229])
垢版 |
2024/11/04(月) 20:21:23.04ID:Y5hrj8hF0
まぁスラアクはランスと並んでるレベルだと思う
ただあっちは修正簡単そう
2024/11/04(月) 20:21:29.91ID:XpVNKWOG0
今のガードの仕様ならカウンターはいらんけど
ジャスガのリターンと溜めカンの儀式はちょっとな
2024/11/04(月) 20:25:36.63ID:Gl1wCnFr0
まぁ本スレでは何故かランスは好評な事にされてるからな
2024/11/04(月) 20:27:30.54ID:GJJ0jXea0
片手スラアクランスそれぞれが俺のほうが不遇なんだって言ってるんだろう
みんな肩組もうぜ
2024/11/04(月) 20:34:46.38ID:QazAifNB0
片手スラアクランス3つとも基本モーションが終わってるからリワークしないとどうにもならないけどそんな時間なくて詰んでる
356名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ ff7a-m4Ma [2400:4051:e622:9f00:*])
垢版 |
2024/11/04(月) 20:39:34.83ID:TL4H1WBI0
ジャスガしたら、レイジ+煽衛のバフ効果付与にして
溜めカンの代わりに、ジャスガで獲得したバフ全消費して超強力な飛び込み突きかなんかできるようにしてくれ
2024/11/04(月) 20:50:52.90ID:N0ak/b250
TGAで新要素発表
MHXのスタイルが復活
バードスタイル(集中モードあり) ギルドスタイル(ワールド準拠) ニンジャスタイル(サンブレ準拠)が選べます
これならメンツを保ちつつ全ての問題を解決できる
自社内の完全コピペ無調整なら4ヶ月で間に合うだろ
数値の問題がでてきたらパッチでどうにかしよう
2024/11/04(月) 20:51:11.53ID:0CpE8ORS0
3突き+4突き目の間のどこにガード挟んでもコンボ途切れないようにすれば良いと思うんだがどうだ?
ジャスガ派生はいらないからバフで
2024/11/04(月) 20:54:19.91ID:BIyfHrKNr
みんなアンケートにどんだけ要点絞って要望だしたの?
2024/11/04(月) 20:57:43.09ID:9xJx4VrK0
ランサーに限らず手数武器使いは要点絞れないよ
2024/11/04(月) 21:02:04.19ID:l9meSenh0
溜めカウンターは単体で見ればガー不にも対応できる良技なんだけどねー
362名も無きハンターHR774 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 7fb2-CyeO [2001:268:73c3:e340:*])
垢版 |
2024/11/04(月) 21:06:25.89ID:Ryw7ZY5d0
溜めカンを今のパワガの位置にパワガを従来のボタン配置にして
間に合えば溜めカン間に合わなければ削りを許容してパワガ。これでいいじゃん
2024/11/04(月) 21:09:51.14ID:8cNkI2nL0
やはりジャスガからの派生でHAスクリュー撃つしか……!
2024/11/04(月) 21:13:54.32ID:x+PXvrlo0
パワガは普通にR+×でいいよな
2024/11/04(月) 21:14:19.15ID:V0ifoq6r0
せめて大返しは申し訳程度にピョン、ではなく
ギュルギュル回転しながら飛び上がり多段ヒットし盾でぶん殴ってフィニッシュして離脱しろ
2024/11/04(月) 21:16:15.08ID:t1jhGlvJ0
いやだからタメカンをいつでも発動出来るようにしちゃうとマジでタメカン待機ゲーになるぞ
いいのか?
2024/11/04(月) 21:18:11.41ID:hOUpmmIvM
このままでもいいからデフォでガ性3ガ強くらいランスには付けてくれ
盾が本体なんだろ!!
2024/11/04(月) 21:20:00.85ID:muf3FBaH0
>>366
それな
せめて1突きから派生できるくらいが落とし所
2024/11/04(月) 21:21:57.06ID:4tK+IVwN0
今作は初めて超えちゃいけないラインを超えた作品として語り継がれると思う
370名も無きハンターHR774 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 5f3f-3pjF [220.211.118.229])
垢版 |
2024/11/04(月) 21:22:22.29ID:Y5hrj8hF0
溜めカンパワガじゃ性質違うし良いんじゃね
まぁ慣れてる奴ならガード性能捨てて溜めカンしかやらんくなるわね
2024/11/04(月) 21:24:47.42ID:o5PrpbAT0
今北産業
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