ちょっと過去のインタビューとか調べたけどライズとかの携帯機向けは手軽に遊べるのがコンセプトなんだな
据え置き機向けはワールド発売前のインタビュー動画を見る限り 例えワールドワイドだろうと低難易度にせず歯応えのある難易度設計で作ってるっぽい