>>560
君がゲーム会社の経営の素人なことはわかったから頑張らないでいいよ。
それに言いたいことはそこじゃないから。
短期的な指標で収益最適化することでゲーム性を損ねてしまい、結果コンテンツが短命に終わるパターンに陥ってるんじゃないかってこと。