もう前スレのこれをテンプレで貼っといたほうが良いんじゃないの
現状の場合で~ のとこだけ変えるか?


407 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 171e-/q6G) sage 2023/12/12(火) 02:24:03.98 ID:sWOhMKfb0
・ガードの基本性能
敵の攻撃を盾で受けた時に【被ダメージをカット】する。
ガード時のノックバックの大きさでダメージカット率が決まっている。

ガード時のノックバックの大きさとカット率は

ノックバック【小】=カット率95%(ガード成功時にほぼ動かない)
ノックバック【中】=カット率85%(ガード成功時に少し下がる)
ノックバック【大】=カット率70%(ガード成功時に大きく仰け反る)

の3段階がある。

・カウンター
ガード中に下フリック
成功時にノックバックを1段階下げる。ノックバック【小】の時のみカウンター突きが出る。
カット率はガードの基本性能と同じ。
※ただしカット率はカウンター成功時のノックバック軽減効果は無視される。

・ジャストガード
攻撃を食らう直前でガードすると成功。守勢を付けてる場合は発動する。
成功すると【ダメージカット率が上昇】する。
※ノックバックは通常のガードと変化なし

ノックバック【小】=カット率100%(ガード成功時にほぼ動かない)
ノックバック【中】=カット率100%(ガード成功時に少し下がる)
ノックバック【大】=カット率85% (ガード成功時に大きく仰け反る)

・ジャストカウンター
攻撃を食らう直前でカウンターを発動すると成功。守勢を付けてる場合は発動する。
成功すると【ダメージカット率100%】になりダメージを食らわない。
※ノックバックは通常のカウンターと変化なし

・スキル【ガード性能】
従来のMHシリーズ通りのシステムで説明すると、モンスターの行動の威力値やガード値などの説明が必要になり長くなるので、ざっくりと言うなら【ガード時のノックバックを軽減するスキル】。

ノックバックを軽減する事によりダメージカット率が増えるのでスキル説明文の通りであるとも言えるが、実質ガード性能のスキル自体にダメージカット率の上昇効果は無い。

現状の場合で大まかに言うと、ガード性能Lv1でノックバックを1段階、Lv3でノックバックを2段階ほど引き下げる効果がある。
※ただしジンオウガの背中アタックなど、Lv3でもノックバック【中】以上になってしまう攻撃も存在するのでLv3以上積む意味もある。

・ガードとガード性能と防御力
ガードはダメージを割合でカットする行動なので、カット率が高いジャストガードやジャストカウンターを常時高確率で出来るわけでも無いならガード性能を付けてカット率を上げるのと同時に防御力を上げる事も重要。
(例えば防御力がスカスカで150ダメージ食らうノックバック大の攻撃をガードしても45ダメージも貰ってしまい防御手段としては弱くなってしまう)