俺が運営だったらボックス拡張は課金要素にしないなあ
まずは快適性を最優先にして無課金含めたユーザー総数を増やし流行ってる感を出す
そうすればゲームを頑張るやりがいや競争心が生まれ自然に剥ぎ取りや回復薬で売上は上がる