【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 22乙目【MHRise】
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【PS/Xbox】モンスターハンターライズ 21乙目【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1697858722/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 薬飲むの遅いって言うけどさあ
お前らの方が飲むの絶対遅いよね ヌルゲーヌルゲーいいながら鳥集めダルい回復飲むの遅いは笑う 鳥集めダルくない奴とか存在するんだ
クソしょうもない遅延行為 回復はワールドに比べればマシにはなったけど、まぁイライラはするな 鳥なんか集めなくても倒せるんだからダルいも糞もないだろ
あんなのダラダラ安定狩りしたい時に拾うもんだ
装備も腕も無く決戦場クエ拾う事すらできない幼児は大人しく補助輪を使えばええねん 回復のための納刀したくないから緑2つは絶対に取ってたわ
風纏消えるし
今は決戦だからもう無いけどさ ・エルガド入りするまで鳥はガチで要らない
・MR入りすると敵火力は上がるが適切に装備を更新すればワンパンなんてまず起こらない
あったとしてもそれは喰らう方が悪いレベルの技
・鳥寄せ団子で緑を2.3匹拾うだけで一気にヌルゲーになるレベル、ロスはというと直行と比較してもせいぜい10~20秒程度で済んでしまう
・討究も進むと100から虹鳥付きの決戦場クエストが拾える
・タニンガー→なんで効率部屋か盟友ソロでやらないんですか? 決戦場がLv100から出るモンハンがあるってマジなのですか? 下限101かと思ってたら181だったのか… そこはすまん
そろそろメガネ買うか 鳥集めめんどくさいって奴はNoob、もうとっくに決着付いてるんだよね
きのこたけのこ戦争みたいなもん 猟虫回収してると大体鳥回収ルートと一緒なんよね
山登り登り達人みたいに慣れたハンター感演出しててよくね 何かを得ようとしたらトーレドオフ
そうしてある、そうでなければゲームとして成立しない
面倒くさくて時間かかるが体力得る
めんどくさくなくて早いけど体力少ない
これはどちらも選べるようになっている 傀異克服シャガルマガラ
金冠狙いで本腰入れて狩り始めたら
傀異脈動状態のコンボの長さに気付いて驚いた。 むしろ決戦場エリアのクエのがアクションや知識の否定で妙味が薄くなるから好きじゃないな
ハンター自身の戦闘は苦手でも色んなものを駆使して倒せるのに効率だDPSだで鬼周回作業ゲー化させるし、もうランダム生成クエストは要らないよ そもそも可愛い鳥さんをイライラしながら集めてる時点でマヌケだよね 決戦場クエスト自体は通常フィールドより体力多い環境生物少ないで今でも差別化されてるんじゃないの? イライラしながらゲームし過ぎじゃない?
別にアプデ終わったゲームなんだからのんびりやりゃいいじゃん 虹鳥があるのはレベル上げてクエ集めた人が楽しめるステージ、エンドコンテンツの一つ
レベル1から虹鳥あったら、鳥の存在する意味がないし、上手い人と下手な人のクリア時間など差が出ない。
IBは体力をスキル枠に入れることで、上手い人と下手な人で選べるようにしてた
それとも上手い人も下手な人もおててつないでゴール目指すのか? もうちょっと簡単に体力増えたら良かったのにな
一個+25とかさ
体力増強スキルはほぼ強制でスキル枠奪われて俺は好きじゃなかったは >>4
回復モーションのカプんこのメッセージは
モンスの攻撃くらわないようにしろ
だ。
くらったデメリットに
ちぬリスク
アイテム減少
そして、タイムロスと更にちぬリスク
これをグビグビモーションで表現している
これらのデメリットが少なくなればなる程、下手くそと上手い人の差が無くなるし、そもそも攻撃を避けなくなって、ボタン連打ゲーになるのよ
>>28
簡単に手が入ったらいがないの、差がつかなくなる。ゆとり教育そのもの
IBもスキル外す腕が無かっただけ >>28
簡単に手に入ったらいけないの、差がつかなくなる。ゆとり教育そのもの
IBもスキル外す腕が無かっただけ
要らない人が輝くように、わざと手に入れるを面倒くさくしてるの 極論被弾しないなら直行でいいと思う
直行して死ぬくらいなら大人しく鳥集めろそれも面倒なら狂うかPS磨け ランダムで水没林なんかに行くともうMAP忘れてるんだ ibで積むの悩むのラヴィーナぐらいじゃん
サンブレイクの決戦マップまでは100時間、ibのドラゴンまでは50時間なんだがらウジウジ言ってないで惨めにやれよ ミジメにやるシリーズだからみんなミジメに仲良くしようぜ とうとう傀異克服バルファルク最小で金冠コンプだ。
特別討究100回まであと16回。それまでに出て欲しいな。 ロビー番号#X3Q-ukKx-44DA
バス2255
参加条件討究221以上
好きなクエ順貼り、今から2時間くらいやりましょう
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家族・友人に紹介したり、通常タスクをこなせば更にポイントを追加でゲットできます xboxでサンブレイクをやってるけど
攻撃II珠を2つ作ってゲームクリアした気分
ここまでソロを堪能させられるとは
救難参加じゃなくて募集すれば誰か入るのかな 人が多い日や時間帯でなければSNSとかで呼び掛けた方がいいかもね 自分もソロで200までやったは
最終アプデ終わってから買ったから快適で超楽しかった
ライズからちまちまアプデ待ちでやってたら、こんなに楽しめなかっただろうなって思う >>44
ロビーはいくつかあるんだけど
HR6の人が主だったりで
入るとつまらなくしそうだから自重した
外で探した方がよさそうやね
>>45
Switch版をやってたから寄り道せず駆け抜けた
マカ錬金も防具錬成も最低限だけで進めたから
まともな装備は天衣無縫ぐらいしかない
ライズ部分って百竜夜行が進行上不可避だけど
緊急マキヒコで萎えて投げる新規もいそう 100上限の頃は検索したらどのモンスターでもヒットしたからなあ
全モンス25集めは楽だったよ >>47
百竜はマスター装備一人でも来てくれりゃ問題ない 野良百竜だとうんちだったホウ酸ライトもマスター装備なら役に立つんだろうかね ポータルでサンブレイクなりアイスボーンなりやった人いる?
遅延とか気にならずSwitchの携帯モードくらいサクサク遊べる? >>52
ガチでゲーム楽しむときは大画面のがいいけど、適当に周回するときとかには持ってたら楽かなくらいにはいい
ライズトロコンのための収集物とかの作業系はテザリングでいけるか外でた時に試す >>53
Xperia1iiでリモプしたときプレイ出来なくはないけど遅延ハッキリって感じだったんで
うちの回線平均して下り750上り300くらいなんでリモプ特化のポータルなら大丈夫かな
さっき淀で予約してたポータルのヤマトからのお届け済のメール来たんで楽しみにしとく >>54
そう、ながらでだらだらソロ周回するときにめっちゃ良いやんと思って買ったんだよね 個人的にはポータルはスマホに対するスマウォのような存在
あれば便利だけどなくても困らないような周辺機器
AndroidベースらしいからPSPのときのようにハック系が盛り上がらないかなと思ってるが難しいだろうし こんなスレのレスなんてアクセス数稼げないからもう他のスレの奴転載してるよ ポータルでやってて気になったのはテレビ本体とモンハンのソフト側でHDR設定して、しっくりくる色味にしてたのにポータルだとHDR機能がないせいもあるのかHDRオンにすると色味が変になるしちょうどいい塩梅にすると今度テレビでやるとき違和感がある
かといってオフにすると本来の色味なんだろうけどHDRに慣れてると薄く感じてしまう ポータルどんなに回線良くても遅延あるよ
モンハンはともかく、格ゲーとかFPSとかシビアなアクションゲーはキツいかも 双剣使ってて強いは強いんだけどリーチと属性の都合上部位破壊ガン無視安定なのがやってて合わんわ
部位破壊するためにモンハンしてるまであるし、そういう奴は太刀スラアク虫棒あたり使うのがいいんかね?
虫棒はあんまり強くないらしいのが頭抱えたくなるけど… 自分が楽しいのが1番だぞ
双剣が火力と操作の簡単さ・マルチ適正でぶっちぎってるが
それに比べたら他近接はどんぐりの背比べみたいなもん
野良やってると武器種云々より中身が大事やなって痛感するから好きにやった方がいい >>66
部位破壊ならガンスに決まってんだろう?
戦法は過去1限定されてるが操作性も過去1だ >>50
百龍はボウガンなら何でもいいんじゃね
余程グタらなければ上位が3人居てもマキヒコが第2ステージの門突破することはないよ 部位破壊ならボウガンしかない
貫通弾売ってたら勝手に全部ぶっ壊れてる 部位破壊楽しいとかヤツカダキ永遠にやってられるじゃん ホウ酸ボウガンは流行ってて使ってみて直ぐぽいした思い出
あれ百竜でもちゃんと打ち合わせ無いと駄目駄目だろ ガンスは細かい動作というか狙った部位だけ攻撃するの苦手だよ
まあぶっちゃけ部位破壊も弱点以外無理に狙う必要もなくなったよね 放散で百龍やるのは完全にながら作業用
武器使う時なら移動する手間も狙う手間もいらない
最終エリアで他のに持ち変え >>72
ヤツカダキ本当に楽しいわ
破壊王つけてヒャッハーできる
不評が理解できない 弱特通らないのが不評
誰でも延々殴り続けられる雑魚だから弱特通ったら瞬殺になるだけだが 亜種くんに氷属性で来る奴が多過ぎる現象に誰か名前を付けてくれ そんなハンターはもうこおりごおりだよってか
ブハハハハ PS版でサンブレ太刀初めて触ってるけどめっちゃいいな
ある程度形になるまでの護石ガチャと錬成のハードルめっちゃ低くて相手と気分によって居合カウンター型と威合桜花型で使い分けれて万能
エンコンの果てに待ってる化け物武器共のいい繋ぎになれる
って思ったんだけど全く形になってない狂化双剣のがもしかして強い? その太刀にある達成感やらカタルシスは無いぞ
まあ太刀もカウンターはスキル前提にしてもらわないとちょっとなとは思うけど 太刀はサンブレイクの売りである疾替えをある程度立ち回りに組み込む必要があるからそこは良い点だな
業鎧とかスキルで書が固定になりがちな環境になったのは残念だったけどね 混沌ゴマの狂化でも太刀超えてるからなあ
アマツ太刀使ってコンスタントに円月水月を弱点に叩き込めてればどっこい程度か…もちろんソロで >>82
太刀が桜花で100ダメ連発してるとこを
双剣は螺旋で300ダメ連発 >>87
各属性準備しなくちゃならなくなった変わりに圧倒的立ち回り能力を得たブレヘビだな
そのくらいの火力差はある
何故かヘビィ自身は今回もしっかり強いけどな 疾替え固定されるスキル引っこ抜いて快適にやるのも楽しいけどな
すいません合気大好きです 狂化脱ぎ捨てて天衣伏魔合気でエンジョイすんのが1番楽しいって結論に落ち着いたわ
ククク…合気ミスと業鎧の色が噛み合うと死ぬぜ… レベル上げ中は火力不足補うために修羅3防御7積んでたけど
241まで来てから抜いて天衣でお気楽プレイ
2回早替えがだるすぎる 相手の錬成した防具賭けて勝負するモードとか実装してくれ モンハンで対人やったらガン盾散弾ヘビィで溢れかえりそう モンハンで対人といえばXXハンターは今頃何をしているのだろうか 討究241で達人Ⅱ作ったらなんかゴールした感すごい
ここから300まで何をモチベーションにすればいいんだ… それこそ本当に好きなモンスターを好きな狩場で倒せばええやろ
その為に装備育ててきたんだろうが >>97
XXまでなら楽しくマルチプレイとかやるんだけど
ワールドからは一生ガチャから逃れられない 各武器各ビルド用の理論値錬成と理論値護石で固めるまでまだまだ遊べるドン >>98
ミラボレアスで低MRハンターを
キャリーするような遊びがないのは残念 緊急アマツ、緊急原初に狙って入れなくしてるのクソすぎるよな
これどういう理由で出来なくしたんやろ 男女Now配信者宣伝、Now配信者応援、優良なNow配信者発掘、まとめだやるべき事だNowクソ動画濫造の配信者批判、悲報朗報、LIVEの視聴者数(Now以外も可)、おもしろい画像、やたらオリジナル攻略法を作りたがる不思議なNow配信者への評価、モンハンNow配信者の他ゲーム配信の動向、顔を出したいのか出したくないのかよくわからない不思議なNow配信者のこと、Now自宅撮影では出してるのにNow自宅外(ホテル室内一人でも)では急に顔を隠したがるNow配信者の謎、ふふ氏に脅迫や誹謗中傷するフフガーなんでも大歓迎です
モンハンNow配信者界隈を楽しく盛り上げていきましょう
(注;今回はNowを日常的にプレイしてない配信者はスレチになります)
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限定イベント用意してやるから初見くらいはソロでやれというCAPCOMからのお達しだぞ 新作はソシャゲ化したからね
もうコンシューマ作るのバカらしくて出ないんじゃね 利益率考えたらスマホゲーが一番効率良いからなー
大量の開発費かけても一個8000円程度でしか売れんし中古にも流れるし、コンシューマゲームはコスパ悪すぎると思うは なんだかんだでスクエニのソシャゲは利益出してるからねぇ…
見切りつけるの早いけど長期間続いてるのも複数持ってるし いやスクエニはソシャゲで稼いだ金でクソゲー出しまくってくれるじゃん 称号1788あるのか
結構集めたのに1747しかないわ
無いやつ探すのさえ面倒だわ だいたい夜行100回、各盟友100回、重要調査50回、あとはモンスターの50頭、古龍・追加モンスター30頭とかじゃないか。
ガイアデルムなんて30回も行かないし残ってそう。 行き着く先はスクエニじゃなくホヨバでは?
あのクオリティでスマホゲー作れるなら全然いい、というか目指せるなら目指すべきだと思うわ イベラーにダオラで螺旋斬ぶちこみ続ければ割とすぐだぞ 326 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b58-f5/H [2404:7a82:82e1:3a00:*]) 2023/11/18(土) 05:52:17.08 ID:sh/ZA9bp0
11/18(土) 0時
MHR 16,143(23時 15,958)
MHW 39,058 (23時 38,598) 称号はコンプしてるけど追加モンスの金冠とマキヒコの重ね着が数個残ってる ワールド人気だな
言うほどそんなやることあったっけなあれ ワールドもライズもやることないよ
ミラもテンポ悪いし飽きた >>126
なうが流行る
ワールド産モンスター大量
復帰やなうからの新規の流入 コミュニケーションツールとしてはワールドの方が機能してるからな コミュニケーションつっても野良は自動定型文のネタか無言グッジョブ位しか見かけなかったわ アイボー今やるとやること少なすぎて虚無感やばいわ
こんなの5000時間もやってたのは我ながら病気 アイボーは3000時間ぐらいで完全に飽きたな
もうチャアクの液漏れとか耐えられなさそうだから二度とやらないから
サンブレイクは2500時間で飽きた
ゲームは楽しくなかったけどパチンカスだから錬成は楽しめた
100連ぐらい実装してほしかったけど アイスボーンは無駄に500時間くらいやったけど若いからできたは
サンブレイクはストーリークリアしたらエンドコンテンツ30時間くらいやって計100時間で終わりだな自分の場合は
ガチャとかアホらしすぎて冷静になってしまう 久しぶりにアイスボーン やろうかと思ったが開幕ビンタぶっとばし傷つけとかめんどくさくなっちまったな
サンブレイクはその辺なんも考えなくて良いから楽 500時間も一本のゲームに費やしてくれたのならスタッフも本望だろ 新作も当然やるけど今までみたいに馬鹿みたいにやり込まないだろうなー
PS5のモンハンもどうせエンドコンテンツガチャ回すだけなんだろうな >>134
どっちもエリア数1で群れも2なんだけど、里クエは群れ第2陣になってからもちまちま雑魚モンスを倒さないとメインが出てこない。金獅子ブチギレは第2陣開始と同時に討伐対象のラージャンが出てくるから虚無の時間が少なくて済むよ!
気が向いたときに好きな方やればいいよ!じゃないと疲れちゃう Xから始めて、ずっと称号までコンプまでやってる。
新作でる度に、もうそこまではやらないと思いながら
意外ともう勲章コンプ近いから勲章コンプするか
ここまでやったし意識しながら称号も一応集めるか
コンプ近くなったからコンプするかみたいな感じになる。 マルチ行くとバルクバルクバルクシャガルバルクバルクシャガルで頭おかしくなりそう ワイはバルク派だがシャガルのが多くね検索でも1:2くらい
ホストしても入ってくる人シャガルのが早い その下の古龍も面白くないからな
クシャ 飛ぶ糞
ナヅチ 消える糞
テオ 粉塵撒き散らす糞(まだマシ) 逆に克服シャガルぐらい暴れてくれないと物足りなく感じてきて気づいたらシャガル検索してる 私はティガやディアと乳繰り合ってるんでいいです
ホント今作最高の癒し 双剣でまだMR50くらい開国も出してない段階だけど、リスク付き火力スキルに手を出してみようと思う
狂竜症蝕と伏魔ってどっちがいいかね
大辞典読み流した限りだとスリップがキツくなる伏魔より狂竜蝕の方が使いやすそうには感じる モーション値激低の双剣は狂竜蝕と相性悪いぞ
スライド斬り連携とかの物理モーション値高い入れ替え技使うとか工夫いるんじゃね? 正解は狂化奮闘です
貴方も一緒に(先ずは)フルケイオスで融けましょう
テイクイットザワールド!!! 狂化1護石は大半が持ってるだろうし最初からネプネリリorラで組んだ方がオススメ どうせ慣れてないだけなんだろうけどライズの頃からほんとマガイマガド大嫌い
モーションの終わり側が分かりづらい、明らかにカメラから外れるための挙動ばかり、後隙もそんなに無い、後隙消し爆発、長い割にリターンのないモーションの数々と腹たってばっかり
特殊ダウン多めだからその分隙少なくしたって感じでアイスボーン本編やってるみたい 多分シャブリリの真似してるんだと思うけどあれtake the worldじゃない? >>154
(そういうのはコソッと教えて欲しいありがとう) 4系列ではシャガルめっちゃ得意だったのに開国はさっぱりだなあ
連続攻撃が増えたのもあるけど、やっぱり城塞高地になったときのシャガルがクソ過ぎ 4ってかXX以前のシャガルは禁足地か未知の樹海かで地形とか乱入とかのストレスかなり少なめでやれてたのはデカそう
まぁ4Gで地雷が本体になったりはしてたけど 古龍が居たら他のモンスターは逃げるって設定どうなったの? >>143
濃龍血ひとつでぴったりマカ一回分だから
あきらめるしかない >>149
ボウガンだと伏魔で削れた赤ゲを狂竜克服で回復する感じやで
その頃には剛心貯まってるから一石二鳥 火事場ふくま はさすがにプロハン向けなのか?
ボウガンと言えと被弾はわりとするのかな レシピ見てたら凶爪が71から出るらしいけどどいつが落とすんだ
傀異関連複雑すぎて分からん >>161
そんなんで立ち回れる奴見たことない
オフでソロ専だなやるにしても
タゲ散って盟友すら危うい 速射3変換2の護石出たからライト装備でも組もうかな
何かしら当たりを見出さないと周回が無駄になるみたいで頭おかしくなる ブラフラセールで買っちゃったわみんなが話してるようなとこまで行けるかわからんけどとりあえずクリアまでは頑張ろう しかし傀異やって改めて片手剣のゴミさが浮き彫りになるな
低リーチ武器は核狙いに不向きだし片手剣唯一の存在価値昇竜もスタン耐性爆上がりで単なる劣悪燃費中火力技に成り下がる
双剣みたいな火力もなければ核破壊もできない元からスタンもさせてもらえないって片手剣くん何もないじゃん
君もう次回作まで帰ってていいよ そもそも傀異化がカス
いい加減〜化で水増しゴミ仕様化やめろ そもそも見た目がね...
アマツのムービーでニンジャソード出た時の情けなさ...そんなちっさいナイフでやる気あるのかとw 別に核なんか狙わないで弱特発動するとこだけ殴ればいいんだぞ
七星剣で研磨鋭積んで物理特化しろ 🗡🗡😭🛡🛡 80 80 80 120
🐝🗡🗡🤪🗡🗡🐝 3500 片手はどう見ても弱かったのに何故か片手剣は弱くない!とか言い出すガイジばかりなせいで強化貰えず終わったからね
ラセンがぶっ壊れてた双剣はずっとまだ弱いまだ弱いとネガり続けた結果誰もがぶっ壊れだと認められてた状況なのに尚も強化され続けたけど 蓄蓄七星剣でバルク頭に斬り一発200以上出るんだがやってるゲームが違うらしい 誰と誰の対立煽ってるの?
片手剣スレはもう消滅したんだから対立する軸がないよね? >>178
触ったら調子に乗るぞ
ID:D38NT7A20をNGでとりあえず終わる >>180
正直荒らしは無視する時代じゃなくなってる
外部板に引っ越して遮断する時代に変わっていってる 片手で対立煽りなんかしても人口の少ないマイオナ武器だから「へーそうなんだ~ふーん」で終わるんだよな
どうせなら太刀でやれ PS5でサンブレ買い直すかめちゃ迷い中
1からまたやんのさすがにめんどそうなんよな 太刀ももう弱いの周知されて太刀に親殺された民ももう居なくなっちゃったよ 太刀は300バルクシャガル非火事場盟友なしで3分台とかソロは近接の中でも頑張ってるほうなんだがな
大半はTAなんてやらんしマルチ適正で強弱つける人が多いから弱いという意見はしゃーない マルチだと太刀は虫足りなくて通常攻撃ばっかりしてる人が多い 桜花連打マン水月外すマン円月張って視界不良にさせるマン
ネタは絶えません ぶっちゃけ大型アプデは終わってもあと数回は武器調整アプデ入ると思ったよね
まさかゴミ武器はゴミのまんま放置で強武器をさらに強化して終わりなんて夢にも思わなかったよ
モンハン20周年の新作に人が必要だからそもそもからして手抜きだったのは分かるけどさ >>189
流石に突出してるからな
が、双剣が突出し過ぎてほかをどうすりゃ良いのか点で解んねえや まぁ趣味武器担いでも双弓がダメ稼いでくれるから安心してエンジョイできるんだけどね 迅練炭クエあんなにクソマップでクソ体力にする必要あったの?
ほんとズレてる >>185
tadpsで下から4番目
下はガンス笛虫棒 >>183
Switch版どれだけやってたかによるんじゃない?
俺はあっちのライズを200時間金玉周回やったくらいでさすがにグラきついし底も浅いし萎えてやめたけど、PS5版のほぼロードなしかつ60fps固定の快適環境かつ、◯ボタンで決定設定あるって知って買って今めちゃくちゃやってる モンスターが円から出ず機嫌よくて
カウンター決めまくってやっと下から4番目や >>194
その表見たけど集計の内訳と走者を知りたいんだけど
集計サイトどこかな?
仮にSB初期からのトータルならライトが1位とか最終ver.の強さの指標として当てにならんぞ 定期的に貼られるあのDPStier表だろうな
アレといい同接煽りといい情弱はあんなの真に受けるからチョロ助だわ あの怪異強化もSB実装に伴う属性関連の強化も計算外にされたランキングで双剣ネガり続けた結果の超強化だから双剣使いにとって勝利の証なんだよね チラ裏とか便所の落書き参考に武器の調整してるとしたら控えめに言って終わってるだろ開発 まとめたいのかただレスバしたいのかどっちでも良いけど同じ話題ばっか蒸し返すな 重ねアドセンス着でアフィシュドゼロとか各ブログ管理人が好きな広告収入載せれるようになったのは良かった
片手まとめ人としては混沌ハーブとコカインフォースキメたかったけど サンブレの追加モンスター隙潰しに次ぐ隙潰しに次ぐ隙潰しばっかやん
アイスボーンは本編は酷かったけど後発追加組はそれなりに後隙の概念と難易度両立してたのに
IBアルバの後にエスピナス亜種やって落差に涙出たわ >>43
Xboxでやってるけど全然マッチングせんな
PS版はするのかね? 最近双剣始めたんだけどマルチで双剣以外の近接武器を沢山見かける様になった
みんな錬成終えてボウガンや双剣からメイン武器に戻ったのかね 普通の後隙を1としたら0.5の後隙でずっと動いてるイメージ 茶ナスって状態変化してから螺旋斬適当に刺しまくれて超楽しいイメージしかない 双剣の移動力だとメガフレアも怖くないしな
めったに無いけど間に合わなかったら朧でも良いし 次回作は揺らぐ悔しい方の開発か
まあどちらもアレな部分だらけだから変わらんか 威合構えてモンスターエリア移動を必死にステップで追いかけようとする太刀のアホがいるなか
双剣はアホみたいなステップの速度でモンスターを追いかける >>214
ぶっちゃけゲームバランスやゲームとしてのクオリティはゆらぎ開発の方が上だからなぁ なんでもいいよ受付嬢が可愛ければどんなモンスターだって狩ってやるよ
受付ジョーは勘弁な >>217
すまん流石に怪異討究とかいうゴミよりまだ導きの地の方がマシだしこのゴミみたいなゲームバランスよりもIBのバランスの方が遥かにマシなんだ
それは未だにIBがSteam同接上位に入る事すらあるほどの人気作である事からも証明されてる 使用率低い武器はちゃんと強化して平均を目指すべきだろって思うんだけどな
特にガンスとか、この武器はマイナーな武器だからこそ良いんだよwみたいなキショイ逆張りいらんわ 肉質無視がダメージの大部分を占める武器だぞ?それが平均になって良いはず無いでしょ
派手だけどダメージ出ない、マルチだと使い勝手良い、くらいの今が丁度いいんだよ その肉質無視も開発が枷として付けてるだけの要素だから環境に付いていけるんなら捨てていいよ DPS自体は高くないガンナーがこんなに強いのも安定して火力出せるからなんだし肉質無視の火力上げるのはガンナーの二の舞になるだけ
まぁSBは弓と双剣以外のバランスは取れてる方だよ
この2つの壊れ方が過去最高に壊れてるせいで全てが台無しになってるけど 狂い化が全て悪い
スキルによってHPゲージを緑判定にしたり赤判定にしたり
どちらか片方だけの判定ならよかったのに >>228
砲撃が砲撃lv+強化も乗らない火属性で威力決まる
このデメリットの代わりに肉質無視あげるよってバランスなんだから
大したメリットにならん肉質無視なんか捨ててくれてもいいだろ ウツケジョーと傷つけぶっ飛ばしがなければアイボーはまだよかったよ ガンスだって火力出そうとしたら弱点狙うのに肉質無視のせいで頭打ちの砲撃が結局足引っ張るんだよ ガンスの個性無視してまでダメージ効率良くしたいなら別の武器使えば良いのでは? 新大陸はシナリオとうん地とスリンガーと痕跡ガチャと装飾品ガチャとクソッチと各種クソモンス勢と期間限定イベクエを除けば楽しめた ガンスはまだ華というかライズでたくさんオモチャ貰って使ってて楽しさはあるだろうしなぁ
片手も今作奮わなかったたけど、虫棒は毎回悲惨なことになってるからそろそろ平均上位くらいの調整にしてやってほしい 天衣無縫手に入れた
ガンスは歴代最高の面白さだと思う そら投票なんてライト層によるものだからね
プロハンには関係無い話よ でも5chでイキってるのは9割9分プロハン(笑)様だよね >>161
バルク300をキレる前に倒すポテンシャルはあるぞ
2分台で終わるがやり始めたらある意味終わり 調和教、クラッチ、ゴミ拾い、この三つがアイボーの最糞要素
あとモンスター高速化したくせにチャアクに調整入れなかったのもゴミ
ワールドにボリュームだけ継ぎ足せばよかったものを余計なことするから 最終的に疲労しない古龍か実質減気怯みだけの傀異だらけになるなら打撃武器に傀異と古龍に与ダメージ5%増加くらい付けろ 334 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b85-f5/H [2404:7a82:82e1:3a00:*]) 2023/11/20(月) 04:44:21.62 ID:KCAvAMQZ0
11/20(月) 0時
MHR 15,986(23時 17,214)
MHW 38,540 (23時 40,405) 2GとかG級って言いつつモーション一個追加しただけ
モンスターの数多いって言っても亜種とかいう色変えただけの手抜きだし
思い出補正以外の何物でもない
モンハンと言えば2Gみたいな風潮あるけどな 散々文句言われた獰猛と同じような事してるもんな
それでも壁ドンクソゲーはやらんけど >>244
脚部に特効があって転倒誘発しやすいとか良くね?
頭が高いやつも脚→転倒→頭いけるとか 最近のモンスターは足殴ってこかして頭殴るみたいな事ほとんど出来ないよね
つまらないよほんと 少なくともバカ体力だの傀異核だの異常耐性爆上げだのやってなかっただけマシではあったけどな 普通に歴戦個体みたいな感じで良かったんじゃねって思っちゃうんだよな
かいいかは体力多すぎてしんどくなるんよ 疲労ってむしろプレイヤーへの嫌がらせなんだからない方が戦いやすいやろ
抜刀大剣の振り向き溜め3への抵抗として車庫入れと共に入れられたものなんだし 敵毎に戦略的に闘いを楽しむのが失せてきてるのはある
尻尾切断でリーチ減とか
翼破壊で滞空行動減とか…
ほとんどプレイヤー側の調整で楽しんでるだけだからな
相手に合わせるのは属性を弱点に合わせるだけ
あとは弱点肉質にいかに被弾せず叩き込むか
顕如盤石やら剛心で本来対策が必要だったのが不要でその分バ火力ゲーにもなった
まあXX系列だから納得できるけど モンスターの体力はかなり増大したがプレイヤー側の火力インフレがとんでもないので
過去1レベルの早さでモンスターがすぐ死ぬ、それがサンブレイク
火事場猫火事場無しでコレ ハンター側の火力がインフレって言ってもボウガンとか双剣の話であって
他の武器は普通に時間かかってダルイだけなんよなー… 全部揃ってかつ最適行動ガチャ成功したTAの結果だけ見て体力設定してるよな XXの時も思ったけど進むにつれて〜化モンスとしか戦わなくなるのクッソつまらねえから特殊仕様で水増しするのやめてほしいわ ハンター側の火力はインフレ(殆どの武器はIB大差無い火力) 難しいと感じて、それを楽しめなくなった時点でエンコンの対象者から外れてるんだよね...
なのに何故か去らず大声で文句言い続ける人が居るからエンコンの難易度緩和(狂化)みたいなおかしな事になるんだよね... 今回はソロクリア出来る腕の人には激烈にヌルゲーじゃね?問題はモンスターのコントロール能力が相対的に落ちてクソタフになっただけなのがダルイ事
ひたすら緩急のない長いだけのトンネル掘らされてるような虚無感があるわ 寧ろ今作は熟練者じゃなくともかなり火力出しやすくなってるんだよなあ
サンブレイクでダルいとか言ってる奴は今までのシリーズどうやって生きてきたんだよ アイボーのエンコンはなんだかんだ戦う敵自体は多かったけどサンブレはシャガバルだけに行き着くのがなー 東急は過去作からみてもいろんなモンスターと戦うほうだろ シャガルファルクしかやることなくなるレベルまでやり込んでる人はさすがに例外じゃね
色んなモンスターと戦えるっていう点においてはかなり良いと思ったな
体力多くて作業感出てくる&結局ガチャ地獄 ここで萎えてあんまやる気しねーなってなったけど 大剣の樽爆弾使う技って緩衝でも防げないの?
変な爆発で吹き飛ぶから動画見たら多分大剣の樽爆発の技だと思うんだが・・あれは樽Gと同じ扱いで絶対に巻き込まれるやつ? 重ね着の色変更箇所が増えたのとクソ仕様ガチャではあるけど装備更新の可能性がなくならないのがサンブレの良いところ
それ以外は全部アイスボーンの方が良いわ お守りに突っ込むときのUIがよければ色々なモンスター行ったんだけどなあ
そうじゃないからバルシャガの素材がピッタリ一個だからそればかりになっちゃう >>267
タル爆弾は対象外
あくまで自分から出てる判定のみ対象 マルチは寝起き以外小タル真溜めは周りに迷惑をかけるから封印してる
良識ある人なら普通そうする
ただ寝起き真溜めしたいのに頭に爆弾置く味方はIB時代から疎ましいと思ってる >>271
爆弾置かれたらよそ向いとけばよくね
水爆弱体してからは肉質が悪い所に爆風がかする程度の場所にしか置かないけど
サンブレイクはマルチなんてやる気しない仕様だからまともなのは少ないと思うよ 爆弾も置かれてないのに大剣いるのにお見合いで動かないヤツ何なの 眠らせたって事はなんかしたいのかなって思うからじゃないの? >>271
最近は睡眠もガン無視で殴ってる
済まんな いろいろな武器を手軽に使えるようにすればもっと楽しめるのになあ 周回エンコンの傀異討究で金冠出ないのが好きじゃないわ
まあその分普通のクエストの金冠確率上げたんだろうな、とは思うけど 武器自体は用意しやすいが
それぞれの最適かちょい妥協くらいの防具構成を揃えようとすると大変だな
そのへんは物理はだいたいドラゴンかラヴィγ揃えとけば良かったアイボはやりやすい方に入るか? 毎回武器変えて遊んでたのに効率考えてヌヌとボウガンしか担がなくなったな
疲れない武器でやらないとつらすぎる その2つはボタン押す回数多くて疲れる武器筆頭な気がするけど メルゼナってキュリア付けられる前はワープもしない単なるステゴロ古龍だった訳じゃん?
それに惨敗するガイアデルム弱すぎん? >>280
双が疲れる武器筆頭とか🌱 これはエアプ出ちゃったねえ >>282
確かに双剣エアプだわ。ボタン押す回数少ないの? 同じボタンを押し続けるし疲れはすると思う
でも多分ストロークの長いR2を連打するボウガンはより疲れると思う というかキュリアって結局何なんだよ
ギギネブラ希少種? 双剣はR2押しながらの操作がないし同時押しも大技だけだから楽だぞ 双剣というか鉄蟲糸技多用する武器は力んじゃってL2押す指とかが疲れがち
ボウガンはハメで使う分には最初から連打する気でやってるからそこまで うんちでるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーでるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーでるでーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー >>271
定型分用意しとけばええやん、大剣ってだけで何も言わずに寝起き新溜めさせて貰えると思うなよ 別に好きにしたらいいよ
誰かがタルに当たったら即蹴るだけだし >>271
定型分用意しとけばええやん、大剣ってだけで何も言わずに寝起き新溜めさせて貰えると思うなよ 他人の置いた小樽に居合とか火星守勢って無駄にムズいな
自分で置いたものなら連打なしで普通に100発100中なのに
小樽置きからのリズムゲーで覚えてるから他人産だと出来ない無能です
小樽マンいるときは雑火星か見切りに逃げてるわ 爆弾置かれると俺が起爆したほうがいいの?って気分になる古のガンナー >>293
マルチで小タル火星マン発見!
であえー!であえー!!! >>295
部位破壊こじらせるとFのサソリになるけどええか? >>296
他人の小樽に合わせるのがアウトなん?
意味不明すぎて草 >>297
アクラはグレンの尻尾みたいなヤケクソとは違ってまだ意図があるだけマシだぞ 周り見ずにおくカスじゃなくて周り見て頑張る子に鞭打つたぁふてえ野郎だ ヒーリング系もしくはドローンアンビエントで最強のリラックスを手に入れてください。
自然の波音も入っているので、さまざまな周波数の恩恵を得ることができます。
神経過敏でイライラしやすい人、なんらかの依存症にも少なからず効果が期待できます。
試してみてください。//youtu.be/e1IPKVrDUoM 傀異化クエストって凶素材が集め易いんだな
もっと早くに気づいてたらなぁ 残すところ最小金冠最大金冠になった
これはなかなかきついな
アイスボーンの時も最後の青ライオン最大が出なくて400回以上討伐したの思い出した やり切ったところで誰一人褒めてくれないし資産として残るわけじゃ無いけどな 自己満足です
昔からゲームはフルコンプリートするのが趣味というか貧しかったから同じゲームずっとやってたので癖がついたのかな アンジャナフってワールドからモーション減ってない?
地面突っ込んでズサァーしてたのが、ライズだとズサァーしなくなってる気がするんだけど
気のせい? 336 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b3f-f5/H [2404:7a82:82e1:3a00:*]) 2023/11/22(水) 05:46:25.50 ID:Itkma92J0
11/21(火) 0時
MHR 14,401(23時 15,052)
MHW 35,434 (23時 36,558)
11/22(水) 0時
MHR 14,252(23時 14,915)
MHW 34,518 (23時 35,490) 泣シミュ回して追加スキル検索する時、該当装備が50そこらまで絞り込めてた時の方が200オーバーで中断した時よりも重いのなんでだろ
母数が少ない方が時間かからなそうなもんだが >>315
該当パターン少ないほうが見つかりにくいでしょ >>309
金冠終わったら理論値お守りと錬成で100年遊べるな ソロでオウガに放散ぶっぱとバルク笛放置しかやってないわ
装備出来るまではまともにやる気出ない 絵ばっかりやな公式・・・
イラストレーターはSNS時代の今強いね ナズチ2分結構練習したけどバルクも2時間くらい練習しないと出来なそう でも不思議
全然興味をそそられないふえ放置
多分聞かれたら答えるつもりなんだろうけど ソロで普通に倒せるのに放置とか何のためにゲームやってるのか意味がわからん なんかソロでの放置刈りの方法らしいけどな
いや興味は無いけど バルフロを4人ではめるやつ始めてみたときはスゲーってなったわ
1分って凄いわ
フロギィの扱いが面白かった ルーチカアルローとガルクに攻撃旋律で倒して貰うって感じじゃろ まだmr50くらいでバルク武器用の装備考えてるんだけど、龍武器担ぐ相手で弱特が機能しない奴いるっけ?
いないなら会心盛って属性会心使ってみようと思うんだけど、どうせ斬れ味スキル要らんし
あと属性会心って2→3で上昇量かなり減るのにダメシミュ回したら2→3でも与ダメしっかり増えてるんだがこのゲームどんな計算式してるのか謎だわ 書き忘れてすまんね、双剣で考えてる
軽く調べてみたがガイアデルムとバサルモスは無理そうだな 属性会心って0→1→2→3の伸び幅変わらんくね
弱特属性と勘違いしてない? すまんちゃんと見たら同じだったわ
何故か1.115と思い込んでた >>334
双剣は狂化に奮闘渾身達人乗せて会心90にするのが主流だぞ
弱特も盛って1でいい >>333
プレイヤーの腕的な面での難しさは皆無だよ
運要素としてはオニクグツ当てる前の誘導と操竜ダウン後にすぐ吸引してくれるかどうか 狂化お守り持ってないから最初から考慮に入れてなかったけど、斬れ味スキル完全に切れるならフルケイオスでも属性90属性会心3連撃弱特属性1龍5まで乗るのか
ただ狂化使った事ないからスリップフォローが分からんのよな、クシャの自動回復とか狂竜蝕が良いんだっけ?
リバクシャまで行ってないし双剣で狂竜蝕の克服は大変そうでなかなか使う決心付かん ヘビィ変換奮闘伏魔火事場前提で耐性マイナスの関係上通常錬成縛りだから
普通ではない お守り掘りなら最適解だけどマルチ行く意味無くなるという呪いも懸念されるな >>339
狂竜はいらん
リバクシャ来るまで弱特伏魔奮闘でいいんじゃねえかな 鋼の恩恵を錬成で付けるって手もあるけどオススメはせんな
恩恵珠解禁まで素の狂化をやるって手もあるけど >>338
ヘビィ全く使ったことないしTA動画見てもただ撃ってるだけじゃないから難しそうなイメージだわ
今双剣でひたすら無心で前足斬り続けて5~8分かかってるから簡単に短縮できるならやってみたい >>344
言葉足らずというか脳足らずのID:oHfrZSQ10に付け加えて言うと当たり前だけどPSや観察力や武器相性あるから難易度に個人差あるよ
100人にヘビィ作らせて100人全員が仲良くバルクを2分で倒せるようになるわけじゃないし毎回絶対2分で狩れるわけでもない
結局やってみない事にはわからんけどね ナズチチャート
眠り→起きるモーション→怒る→クグツ→剛心で攻撃一回受ける(逃げちゃ駄目)→操待機盟友即乗り設定
操竜ダウンの位置3つ把握しとくのが吉→起きると同時に頭狙いダウン
脈動状態→その後の攻撃も剛心で受ける→倒す
最初避けようとしたけど伏魔奮闘に狂竜蝕入れてる理由がわかった
動画じゃ簡単にやってるけど説明不足よ うまく行ったのだけアップしてるやつじゃなく
通しでライブ配信とかしてるの見たほうがいい >>344
もちろん多少練習はいるけど自分もハメしかヘビィ使ってないし慣れたらクエ一回の時間短くて双剣よりは楽になるよ
装備とか立ち回りはYouTubeで調べたりすれば出てくると思うけど特に気を付けるとしたらこの2つかな
・オニクグツを当てる時の立ち位置は焦らずに調整する(段差側から斜めに当てると段差が邪魔になる)
・操竜ダウンしたらすぐに円糸使わずに頭が降りてくる位置見てから置く
使う武器アクションは射撃と円糸設置だけだから普段ヘビィ使う為のPSとかは必要ない たまに部屋立ってるけど4人ヘビィだと1人頭側行けばスタン取れるから位置調整いらなくて色々ラクなんだよな
2回目の雷やられ狙うのも直で行くだけで火力足りてるし おいランスが楽しいって話しろ
ヘビィライト飽きただろ?
ランス担げ ランス地味
火力ヘビィライトの半分以下
なによりうごきがダサい
うーんこの不人気武器
ぶち壊れ火力にしても人気トップ3に入らなそう… 最高効率の攻撃手段からピストン棒ってランススレ民自身が自虐してるな マルチでランサーいるとお裾分けカウンターもらいに行きやすいし敵もあまり動かないからやりやすい
俺は好きだよ
自分じゃ使わないけど 今作のランス面白いと思うけどな
シルチャ、ガーダ、ジャスガ、カウンターとやれること多いし
しいて言えばアンカー、流転、昇天が同じ枠なのが不満 面白いんだけど自分で使うと思ってるより火力出すのが難しい ランスは最近は野良だと「んーんっ、はぁーっ!んーんっ、はあーっ!」って音がずっと鳴ってる
少し前までは三連突きみたいなのしかやってなかったのに
流行り変わったのか? >>356
なんか前後にピストン運動してモンスターをfuckするんだヨ なんか途中まではピストン突き突きが最高DPSだったのに環境が属性に寄ったせいでピストン連打のが強くなったんだよなランス
レイジの有無でたまに逆転するけどやっぱ見栄え悪いわ 謎なんだけどバルクにヘヴィ周回してる人って激昂奮闘伏魔ヘヴィでしょ?
それ以上装備整えて何を目指すの? >>362
どうせMH次回作出るのになんで今作やるの?って言ってるのと同じだろそれ ランスはマジで飽きる
ガードとステップで的確な位置取りして弱点叩きます
ちょっと待って双剣で良くない?
ジャスガが楽しいだけなのでSEKIROやりましょう
昇天は使いどころ見極めて威力発揮するいい技だがモーションがこれじゃない
あとバランス調整の都合なんだろうけど、攻めの守勢やレイジがデバフ解除に相当するのがつまんね
バフ管理してしつこく攻撃差し込んでも弱い・・・
エフェクトSEが全体的に軽い
結局ひたすら強行動擦りまくる単調な作業系武器
プレイヤーの行動に変化を与えるためのバフ要素なんだろうけど、こっちはモンスターと戦いたいのであってバフ切れのストレスと戦いたいわけじゃない うんちでるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww wwwwwwwww PS4版買うか迷ってますが参加要請は今でもマッチングしますか? ps4ぶりゅーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーでるでるががり勉」!、!、!、!wwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwうんち >>367
時間帯により過疎っていますが、まだまだ遊べますよ 339 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7bc8-f5/H [2404:7a82:82e1:3a00:*]) 2023/11/23(木) 02:30:19.79 ID:sV01MIyl0
11/23(木) 0時 (祝日)
MHR 15,801(23時 16,199)
MHW 36,872 (23時 37,569) >>370
ps版とSwitch版持ってるけどマルチ目当てならps版は辞めておいた方がいい
本編クリアまで救難なんて出してもほぼ人が来ない
クリア後のエンコン最上位のレベルでやっと人がほんの少しだけ居るぐらい
Switchはそれなり人が居るけどカックカク
俺はサンブレの方が好きだけど、正直アイスボーン未プレイならそっち勝った方が満足度高いよ 20周年までの時間稼ぎで二軍のゴミ共が作ったクソゲーだからな
一軍が時間かけて作ったワールドに劣るクオリティなのはもう仕方無い 一軍も時間かけてあのザマだったしもう駄目だこのシリーズ そりゃ旧作から全部一新してるからね
使い回し続投だらけのライズなんかとは労力からなにから桁外れよね これは一軍の実力だわ
避難訓練
ゴミ拾い
引っ掻き壁ドン アプデ出し惜しみしてモチベガッツリ減らしたからな
マルチしようなんて気にならんやろ ワールド以降の耐久値の雑な倍率補正はやめて欲しいわ
ライト層の連れとやるのが怠くなった ワールドの頃から薄々思ってるがマルチ補正はいらなかったと思うね、あっても4人1.5倍とかで充分
固定組むか面接()してようやくソロ超えるとかバカゲーだよ >>380
モンハンのマルチ補正がどういう物か解ってない人を久々に見た マルチで4人集まらないと効率プレイできないのをワールド以降ソロでも遊べるように改善されたんだから良い事じゃん 体力は上げていいし麻痺睡眠耐性も上げて良いけど部位耐久値と毒爆破耐性は上げるな
あとスタンもあんま上げるなハンマー可哀想だろ そういえばXXの頃に
モンハンもカジュアルになってきたしそろそろソロ勢へ配慮してGEみたいに人数での体力調整が欲しいって言ったら
ここのお前らにボコボコにされたの思い出したわ
サンブレではあの頃のお前らの懸念通り鋸とにはなってるが…
まあよかろ(始皇帝氏) >>384
なんだ後半めっちゃ誤爆してるわ
まあ解るだろうしこのままで良かろ 殆どのクエはソロの方が効率よくて、いくつかマルチ前提があるアイボ形式が正解な気がする ヘビィやライトが使う徹甲榴弾のイカレ性能によってモンスターのスタン値をアホみたいに爆増した結果近接武器でスタン取れなくなったけどヘビィやライトはスタン取れる状態が継続してるのほんま頭おかしい 未だに徹甲榴弾なんて使ってるやつそんないる?
剛射絶がデメリット踏み倒してスタン取ってるのはおかしいと思うけど 使ってる人が居る居ないとかじゃなくて傀異クエ実装時点で指摘されてた事なのにまさか最終アプデまでその姿勢を貫き通すとは思わなかったんだ ああそういう
重大事変あたりでもう耐性爆上がりしてた記憶がある
そのせいで開幕昇竜するメリットも薄れたしなぁ ワールドから入った人はマルチ補正で体力が増えてるようにしか見えないよなぁ いやワールドからなら解るか
ライズからだと判らんだろうな サンブレイクのランスおもろすぎて使用数1000回まできた
ライズの産廃はなんだったのか… 壁走りと簡単に空飛ぶ手段は続投しろよ
開発の自己満だけで作られたクソマップで閃光耐性付いたクシャ蝿レウス蝿どもと誰が戦いたがるかよ 重要調査全クリアで50クエ以上あるのに
50回クリアの称号持ってないのなんでだろ >>264
ワールドは最終的に古龍オンラインで
アイボーも大差なかったじゃん
武器強化用の導き素材を取りにいくとき
通常モンスとやるぐらいなもんで >>381
すまん何が違うんだ……?違ってたとしてもソロのが楽になりやすいのはやっぱ変だと思うけど 王マムベヒレーシェンムフェトみたくマルチ体力固定モンスはサンブレイクでも数体いてもよかったかもね
ソロ討伐一定のPSの指標になってたし
闘技もペア体力固定だからこそソロSの価値があったのにSBはソロ体力だからヌルすぎてな >>381
マルチ補正なんかワールドとライズだけだしどっちも補正違うからお前がMHの〜って言うのがいまいちわからんわ俺 横からだけど
ワールド以降のマルチ体力補正は実質ソロデュオ時の体力補正の導入だからそれがなかったら今でもソロで4人体力のモンスターとやらされることになるよ
現状のソロの方が楽になりやすいバランスは確かにおかしいけど、それは単純にサンブレのバランス調整が悪いだけ >>402
マルチに補正がかかるわけじゃなく人数が少ない時にマイナスの補正が係ると言ったほうが正しい
が、>>400さんの言う様にどっちにしろソロが楽になる=上手い人は効率を考えるとマルチにいかなくなる問題は孕んでるな
サンブレは色々あって特に顕著だ ワールドでソロ体力導入→アイボで2人体力導入→ライズで加えて3人体力導入で人数補正の完成
の流れを知ってると自ずと解る物なんだけどな
XX以前でソロはやってなくてあの体力の多さを体感してない人はピンと来ないのかもしれん >>405
MH3G以降一生ソロだったからむしろ逆にソロ前提のところにマルチが追加されたもんだと思ってたんだけど、公式的にはそういう説明だったり?
武器バランス的にMHWのソロ体力って昔の普通のソロ上位対上位武具とそこまで感覚変わらんイメージだったからさ そこまで言われると4G.XXとWで具体的にどんくらい体力差あるか気になるな
体感だとWが1~2割少ないくらいか? >>401
そういうやりがいのあるモンスは必要だと思うけど
闘技はソロ用でいい気がする
どうせ手順覚えてちゃんとやれるかどうかなだけだし 闘技大会sが楽になったことだけが有能
過去作のA位でS取れる なぜか闘技大会はマルチ体力が1.4じゃなく1.8らしいが ソロ体力の導入はどちらかと言うとマルチでの難易度を担保する為の物なんだけどな
体力補正無しでソロ勢に配慮した3rdとかはマルチはもう蹂躙でしか無かったし
それでマルチの歯ごたえを求めたら極限とか超特とか中の下ハンのソロお断りになる
ワールドでの調整導入は良いタイミングだった XXまでは事実ソロだと怠いだけのクソゲーにしかならんしソロ難易度に盟勇とかは純粋に評価できる
元々マルチ前提だからソロなんてクソでいいと言われたらまあ仕方ない >>409
作品が違うから単純比較は出来ないな
4人で行く場合はクロス系が1番少ない様に思う ランスは物理でいいって聞いてたけど
ルナルガ相手にルナルガランスで5分前後だったのが
鮫ランス作ってみたら3分前後になって
属性の方が大分強いんじゃ?ってなってる ピストンしかしてないんじゃね
物理は溜め薙ぎ使うんだよ >>417
いうてランスの錬成カスタムは攻撃2属性8が基本になるくらいだけども 物理でいいってのは属性ビルド組むの怠いなら物理で戦っても大差ないしいいよっていうニュアンスでしょ
でも変な話、物理寄りの方がプレイスキルとか知識必要なんだよな
それに属性武器でも茶ナス武器だけは使わないわけにはいかないし ランスは天衣着て物理する派閥がなんか多いんだけどダメシミュ回せば並の肉質してるヤツ相手は普通に狂化奮闘が優勢なんよね
物理は流転昇天に特化したいか狂化が嫌ならどうぞって感じ 全武器においてランスぐらいの属性と物理のバランスにして欲しかった… どうせガチャ石の操作少ないヴァルファルクかシャガルしか狩られないからなんでもよくね 今日部屋でも建てようかなと思うけど誰か来る?
夜なら20時くらい 全方位攻撃と接近拒否とガン逃げを連発して時間を稼ぎながら安定した傀異バーストを狙うオドミドロは糞 じゃあ建ててみるわ
番号 aGBi-7mpQ-Nm2P
パス 1455 怪異クエストはともかく、イベクエはセールで始めた人可哀想やなあ
一人で進めるのが地味に大変なのばっかなのよねえ 342 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9be0-1fOb [2404:7a82:82e1:3a00:*]) 2023/11/25(土) 04:59:32.38 ID:bKWhFJ8K0
11/24(金) 0時
MHR 16,779(23時 17,463)
MHW 38,127 (23時 39,715)
11/25(土) 0時
MHR 18,108(23時 17,911)
MHW 41,908 (23時 41,311) ここまで発表が遅れるのは歴代モンハンでも異例だよな
新しいハードの発表を待ってるんだろうけど エクスプロアとライダーズの有り様見てモンハンのソシャゲやろうと思う? >>433
まさにセールで買ってゆるゆる進めてるけどそもそもイベクエMR6ばっかズラっと並んで入り口にも立てないぜ! 従来作が操作性特別に良かったとは言わないけど今作は特に酷いわ
傀異バーストに納刀ダイブしようとしたら壁登り暴発して喰らうの最悪だろ
モンハンお得意のYURAGI理論は全く理解できんわただプレイヤー不利にして悦に浸ってるだけじゃねえか これoffにできるんだな
オプションだと過去作にあった調合可能順の並び替えってできる? ナルハタハタハタヒメの大回転で壁登りからのダイブした時設定開いて探すよね ナルタハタの槍で壁登りとか魅せプ狙ってんじゃねえよ >>432
安価なくて通知なかったからソロやってて今気づいた
ごめんなさい やることないから新データ初めて見たけどクロオビ最強すぎてワロタ
今のとこランスでピストンしてりゃいいかなと思ってるけどほかに下位時点で不自由なく立ち回れる武器種ってなにがあるんだろう? 前は狩猟本能全開!の女ばっかだったけど最近色んな声のやつが増えてきてうれしいぜ 適当に外国人のロビーに入ったけど
ノーマル開国シャガルに7戦ぐらいして全敗
なんでそんなに乙るん?と装備を見たら
ひとりは防具未強化だったり笑
なかなかのカオスを堪能できたわ >>454
必須スキルがないハンマー
いや入れ替え解放必要だから少し扱いづらいか 傀異300付近に到達した人が増えたのか過疎ってた頃に何度もマッチしてた人達とたまにしかマッチしなくなってなんか寂しい(´・ω・`)
と言うよりか参加要請のマッチング片寄ってるよねサーバーか何かでグループに分けられてるのかね?人はもっといるはずなのに同じ面子と被る ひたすら特別討究にランダム救難参加して残り10体まで埋まったから残りは自力で埋めていこうかななんて思ってたら
手持ちのがほとんど低レベルの通常エリアだったり複数クエだったり、なんなら手持ちにないやつもいて頭抱えてる
もう少しだけ救難で粘るか… 100時間くらい狭間の地に行ってきてさっき戻ってきたが
ブランクが酷い
原ゼナに犯されたからちょっとリハビリにアマツを犯してくる 上位クエスト埋めしてんだけどイベクエ報酬がジェスチャー称号スタンプばっかだな まあ装備よりは用意するの楽かやっぱり
まとめて消化してるから別に良いんだけど、リアタイだとどうだったんだろ
歴戦王みたいなこれ装備更新できんじゃね?っていう期待感とか少なそうだし ライズの事変はそこそこ盛り上がったけどサンブレイクのイベクエなんかほとんど見向きもされない
討究あるからイベクエやる理由がない 刺激を味わいたい人は怨嗟マガドと原ゼナのイベクエ野良がおすすめ クエ梅してるなら装備より称号スタンプのが楽だろ
チケット1枚連続で5回やらされるんやぞ >>468
狂化無しでいったらめっちゃ火力高くてビビったわ 寒冷群島はヒトダマトリ集める途中でクグツチグモ、オニクグツ、雷玉コロガシのクソ強環境生物3点セット集まるから好き
逆に城塞高地はどのルートならヒトダマトリ集め効率良いのかすら分からんわ >>473
ソロばっかやってる俺は川降りてボムガエル拾いながら樹液ゾーンに崖上通りながら向かって崖淵の緑回収しながらオニクグツ拾ってた
タゲ位置次第or2頭目以降の初期位置次第でサブキャン飛んでオニクグツ2匹目と雷転がし確保
マップがなまじ広いだけあって正解はわかんね 城塞はモンスター毎に結構パターンが別れるからな
北西付近が主戦場になるモンスターとは城塞でやんない方がいい エンエンクとかで沼に引き込むセットプレイをやるなら別に城塞でもいいな
中央広場や沼周辺が絡むと雷やクグツも拾えるし緑も多いしな
沼サイッキョ 左側は雑魚ばかりで強モンスターが右にいるイメージ(城塞 北~西は車庫入れや突進で通路に自分から入って行ってグダり易い奴が多いからな
シャガルや茶ナスが筆頭
偵察隊を使わないと乙った時の復帰もダルいし緑も少ない キャンプ裏の崖から小さい塔に登って大翔蟲ジャンプ頂点あたりで沼地側に方向転換して高台着地して緑回収しつつクモ回収が多いかも 供応霞龍でヒトダマドリなんか勝手に集まってくるぜー!ってやってるとヒトダマドリ集めしなくても狩れるプロハン気分を味わえるから好き どーでもいい話だけど
>>479の「キャンプ裏」が「キャプテン翼」に見えた カムラポイントってどうしてる?
錬金回してるとすぐ枯渇するんだが
やっぱり採取ツアーで特産品マラソンしかない? 貯めるのはそれしかない
後は交易ケチったり気持ち程度フリクエで稼いだり >>484
やっぱそれしかない感じかぁ
イベクエでカムラポイント救済クエ欲しかったなぁ
個人的に狩りで完結してないのがちょっとだけダルい イベクエ「あの日の笑顔が、灯火に揺らぐ」の野良でのクリアが激ムズ LV300バルク1戦で錬金20回分以上のカムラPが手に入るはず
それで足りないなら無駄遣いしてると思うわ
お守り売らずに円環で1200P使ってるとか? 300闘技場バルク行ってきたけど8000弱しか集まらなかったぞ?
あと迅オウガか烈禍アマツで迅錬炭集めてると圧倒的に足らんくなるくない? LV300バルク1戦で濃龍血8~11個ぐらいしか手に入らないんだから覇気11連分以上のカムラPは余るでしょ
迅錬炭救済クエストはカムラPが全然貰えないからやればやるだけ赤字になる
迅錬炭使うなら特産品採取とセットと考えておくべき あー、ごめん
濃龍血1個で覇気1回(5連)1500Pかかるね
1戦6500弱しか貰えないLV300バルクだけじゃ絶対赤字だわ
採取装備作って特産品3倍の時に頑張ってくれとしか言いようがないな
5分未満なら環境リセットされずに2~3万は稼げると思うから頑張ってくれ バルクシャガルやってると迅錬炭不足が起きるのがな
結局イベオウガかイベアマツやる必要が出てくるから採取ツアー大正義になるのはしゃーなし
素材過多になって血余らしても意味無いしね
自爆周回は苦行だし カムポは特別等級4頭がエグいと聞いた
やったことないから知らんがw >>474
城塞はそのルートやね
泥→ボム→ネムリ→クグツでHPMAX
でサブキャンか偵察に飛ぶ うんちもれるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでる PS5ってまともな連コン無いんだな無い事もないけどSwitchみたいにホリ連コンで仕事中とか寝てる時にお手軽放置稼ぎとはいかんね うんちもれるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでるーーーーーーーーーーーーーーでるでる 迅連丹1000とか貯めるけどカムラポイント50万とかそんな感じ
草むしりの作業より4体クエやろうかね
決戦場じゃないから集まりわるそ 複数クエ貼ると抜ける人多いしな
普通に単体貼った方が良いと思う >>498
1乙伏魔狂化で放置最適解よね
わざわざクソマップやらなくていいし 狂化+狂竜症(触)ってやってみたけどダルいね
狂化なら修羅の方がいいのかね 360 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ba3-1fOb [2404:7a82:82e1:3a00:*]) 2023/11/28(火) 01:18:08.25 ID:9Sn6h2Nb0
11/28(火) 0時
MHR 18,523(23時 19,272)
MHW 40,986(23時 42,739) 本スレと雰囲気変わらなくなってきたしそろそろ統合するか メインで消費する迅練炭の入手法に差があるゲーム統合するとか無理 Switchもう一個買えるくらいの金かかるけどな
違法な手段取ればタダだが いくら統合されようとしても僕らはまたPSスレを建てるよ >>502
むしろ業鎧が必須で、狂竜症を現環境で採用する利点は少ないかな 業鎧と狂化とか激昂と変換とかそう言うのがたまたま噛み合って壊れるのは仕方ないけど狂化と奮闘が同じ防具に付いてんのどう考えてもおかしいよな
案の定ぶっ壊れてダントツ最強だし 緑ゲージなのか赤ゲージなのか
片方だけならバグらなかった ヌシ・ジンオウガの最小金冠
3頭狩猟これ本当に12%もあんのか?
マジで出ねえ どうせなら全武器種儀式や制限ぶち壊すイカれたスキルばら撒いて欲しかったな
狂竜翔とか正直みみっちい 天衣無縫は十二分に壊してくれた
ガンス童貞達にはそれが解らんのです ガンスの杭がリロードできるならチャアクのビンも1本や2本でも装填してやれよと思う MR20HR20討究300って奴なんか気持ち悪い
あれ何得なんだ?
集会場の検索にも引っかかる数がレベルではじかれて相当少なくなると思うんだけど チャアクは物理モーション値上げてやれよと
片手未満の剣と変形納刀縛ってやっとそこそこな斧ってさぁ… >>518
俺もフレにそういうやつ居るんだけど、だいぶ変わってるというか正直あたおかやからあまり話しかけないようにしてる マルチはホスト救難専だけど入る人のランクや装備はいちいち見てないな
もし集会エリアに出没するならランク止めてる理由を本人に直接聞くし勝手な想像でキモイとかアタオカ言ってもしゃーない どんなものにでもイチャモンつけたいマウント取りたいガイジの集まりだからねココ 遊び方に直接ケチはつけないけど実際ランク止めるメリット何も無いからなぁ
ゲーム要素のコンプも出来ないし本人のこだわりでしかない コンプも本人のこだわりでは?
克服勢も東急の方が先に戦えるし別に弊害はないと思うぞ
集会所の検索も低ランク省いてるイキリチー牛くんを相手から消えてくれるわけだしむしろメリット
ワイは「進行順通り」にこだわりを持つ人間だから出来ないけど
出来るならやってたかもしらん
これのこだわりで右上進行で原初をラストにしたかったのに原初に優先度勝てない進行案内がいくつかあって断念した記憶ある メリットないけどデメリットはある
→だから止めてる理由は本人のこだわりでしかないって話ね
絶対無理なのがコンプってだけでイブシナルハタ自貼り出来ないとかも普通に面倒くさいだろうし 高ランクだから絶対大丈夫ってことはないけど条件つけて部屋立ててるなら住み分けの意思表示ちゃんとしてる立派なホストだと思うがな
それをイキリチー牛認定はマジで理解できんわ 頑なに武器縛りする奴もいるしギルカの討伐数に異常なこだわり見せる奴もいるからな 俺の価値観と違うやつ見つけたから叩こうぜ!
陰湿やね >>514
最後だし出ないとムカつくよね
自分も100回以上無心で回した
結果ヌシオウガが最多狩猟になってるわ… >>528
ライズも同じだよ、HRどめの奴ってやたら討伐タイムのスクショ貼ってきたり、テンプレ装備以外を駄目だしするやつ多いんよ。だからHRどめ入ってきたら蹴ってるわ >>531
どこで討伐タイムのスクショ貼られるん? カンストしてると281-300部屋以外に入りにくいから20/20は羨ましい ギルカ送りつけて俺すげーでしょはするよね。
死んだときは送らんけど。 TAする身だからギルカ送りつけられたら闘技のタイムは一番見ちゃう
あと面白い称号付けてないかなーとか
外国人から貰うギルカの称号は日本語だと支離滅裂だけど母国語だとどうなんかね 「モンスターハンターライズ」
コラボダウンロードコンテンツ配信終了予定のお知らせ
https://pbs.twimg.com/media/GAEE1zUbwAASlyz.jpg:orig
https://twitter.c;om/MH_Rise_JP/status/1729669056117227708
このダウンロードってPSアカウント依存?本体依存? アイスボーンでコラボ終了したのアサクリ/映画モンハンだけでUSJは大丈夫だった気がするけど、サンブレイクだとコラボ終了するんだな アイスボーンでコラボ終了したのアサクリ/映画モンハンだけでUSJは大丈夫だった気がするけど、サンブレイクだとコラボ終了するんだな ボルボロスの闘技大会、ヘビィで3分切りたい。
斬裂が弱体化してなきゃそこまで難しくなかったのかな。 >>541
USJのアトラクションこの夏で終わったし
アイスボーンの方も忘れた頃に停止される可能性あるぞ 367 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b10-1fOb [2404:7a82:82e1:3a00:*]) 2023/11/29(水) 05:21:01.08 ID:o4fvmkRZ0
11/29(水) 0時
MHR 19,083(23時 20,001)
MHW 42,572(23時 44,166) >>531
偏見広めようとしてるだけにしか見えんな
そういうスクショも"お前が"見に行ってるだけじゃねえの? >>533
グルチャやね、まあ別に無視すりゃいいだけやから無視しとくわ。 レベル止めしてる奴はキリトに憧れてんだよ
現実でステータスオープンって言ってそう 他人がランク止めてるってだけで何故そこまで顔赤く出来るのか... ネットの声を真に受けて火力スキルだけ盛りに盛って乙るのとか無駄に高いレベルの強いモンスター貼って乙るのやめて欲しい…
ネットの情報を鵜呑みにしないで欲しい… 言うてモンハンは例え死ぬとしても火力盛りが間違いでも無いしな
火事場とかは別な? 距離すら積まない火力盛り構成で属性10の後脚を一生切ってる奴とかな >>556
分かるんだけど死んだら火力0なんだから自分の実力に見合った生存スキルくらい付けてもいいと思うのよな
まして塔とか闘技場じゃなくて城塞高地とかならなおさら… 生存スキルの考え方にも寄るが
積んだら劇的に死ななくなる、みたいなスキルがモンハンに無いってのもある >>560
あと剛心とかか
其の辺はやっぱ生存スキルだよな
そこのところ取捨選択出来る人はそもそも他人に心配される感じにはなりにくいな 狂化双剣だけど顕如3剛心息吹は実質火力スキルとして必ず組み込んでるわ モンスの前足ばかり狙い続けて飼い猫の前足が気になって前足指でつつきたい、ついでに肉球で踏まれたい >>558
オンラインで出会う相手はNPCじゃなくて普通の人間だってのは分かってる?
普段は全然しなない上手い人でも噛み合い一つで二死、三死する時だってあるわけだし偶然その噛み合い悪い時に居合わせただけかもって考えた方が気楽じゃね?
俺と出会った奴は絶対死ぬな!って言うならここでそういう条件で部屋立てた方がいいよ
俺は絶対参加しないけど 難易度低いって言われるSBでも
TAやってるプロハンが普通に攻めたら乙るんで
言いたい事は分からんでもないけど火力盛るのも大事だからなぁ その乙の席はオレのもんだ…
お前だけに乙はさせねえぜ…! よく本スレや愚痴スレで言われてるけど
まずネットに載ってる装備にすら届いてない野良ハンターだらけなんだが
ワイだけ別のゲームやってるのかな
ここではみんな言ってるけどワイだけは違う世界が見えてる。。。
錬成無し構成です、簡単錬成お守り構成ですより火力低そうなのばっかだけど 息吹き使って常に異常から回復する血気覚醒1と
属性やられで攻撃力落ちたまたま殴り続ける血気覚醒3ではどっちが強いの?っていつも属性やられで殴り続ける人や
他にも見切りや弱特つけないで超会心盛ったりその他の火力アップつけてる人見てて思う
最終的にはPS次第なんだろうけど 集会場で999のみ熟練者集まれ立てれば9割まともなメンツしか集まらないけどな
救難参加に期待するのは間違ってる 999あるけど罠も閃光玉も環境生物もまともに使えん >>562
そのへん省いてて死んでる人は>>553みたいなことを言いたくなる気持ちは解る
だがモンハンは何も知らんよりはネット情報を鵜呑みにしてくれてる方がまだ良い 368 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bde-1fOb [2404:7a82:82e1:3a00:*]) 2023/11/30(木) 04:53:22.59 ID:yPSDpEb20
11/30(木) 0時
MHR 18,880(23時 20,072)
MHW 42,532(23時 44,723) YouTuberってよく血気を初心者でも使える生存スキルとして紹介してるけど
まともに頭を狙えない初心者にとっちゃ死にスキルもいいところだからズレてるよな 今更だけど低入力遅延120hz以上出るゲーミングモニター買ったんだけど別ゲーだなこりゃ
今までps5のスペック持て余してたわ… メルゼナにボムカエル効かなくてそれ以来環境生物とか使うのやめたな 拾うのめんどくさいからそういうギミックガン無視だぞ 逆に猟具生物つかうなら城塞高地は最高の遊園地なんだけどな 硬い部位破壊には眠りカエル→爆弾ボムカエル→泥コロガシで簡単破壊 369 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b1b-1fOb [2404:7a82:82e1:3a00:*]) 2023/12/01(金) 05:32:03.00 ID:6mesNZEg0
12/01(金) 0時
MHR 18,941(23時 19,847)
MHW 42,537(23時 44,531) もし気が狂って何かの間違いで片手剣使う時って7733蓄撃巧撃と研磨術鋭付けてルナルガ剣でいいの? 武器はそれで攻撃7超会心3蓄撃3天衣2研磨鋭2↑に会心確保が最低限
後は業鎧>巧撃>確定蓄積>死中泡沫みたいな感じで物理伸ばしたり昇竜したきゃ蟲スキル伸ばしたり アイボ片手が強かったからだろう
だが最早JR射出機となってたあの状況を嫌う片手使いも居るな
ライズくらいがちょうど良かったのか? ライズとサンブレ初期くらいは(属性インフレ前)
他武器使い「俺の使ってる武器は片手のペチペチより弱い」ってのはよく見たな バクステ後の動きをもうちょいなんとかしてくれれば今の片手は悪くない
まあ盾にも乗せろとか補正上げろとか属性周りの不満は多々あるがね 虫技弱者なのはよろしくない
昇竜くらいしか強いのないしその昇竜は重い+カウンター技だから常に蟲を封印して戦う事になる ビルドの話にでもなるかと思ったのに片手の愚痴会好きだねぇ かつてはガンサーの専売特許だったな
中にはマイオナれなくなってちょっと悲しいガンサーも居るだろうて じゃあビルドの話に戻るけど確定蓄積って必須?
フレーム回避から12秒を常に維持するって滅茶苦茶難しそうだけど
あと研磨術鋭が支えなさそうな武器は人権ない感じ? >>609
確蓄積んだ方が強いのは当然だけど、それで手数落ちてたり回避ミスで天衣切れて切れ味戻せないとかなる位なら意識しなくても良いかなと思う
武器は物理で火力求めたら多分禄存一択だけど属性とかは別にそんな事もないよ サンブレイクやり始めてから箱コンのドリフトが酷い
無意識に酷使しまくってんだな
大してやってないと思うんだが 東急部屋検索して入る
特急
次の部屋
特急
次の部屋
通常怪異クエ
ナニコレ 片手剣は全体で見れば別に火力が低いわけじゃないけど双剣があまりにも強すぎるからなぁ
IBの片手剣は強い強いと言われてるけどSBの双剣ほど壊れてないというか所詮ガンナーには余裕で負ける程度の火力だからね 片手はシリーズ進むたびに小回り効かなくなってきてる 属性貫通ばかりだったが通常ヘビィこんなに楽しかったのかクラウチンチン気持ちいい アイボは散弾がやばすぎるからな
でもアレはサンブレ双剣と違って火力以外はそれなりに犠牲にしてるからまだ良い
サンブレ双剣は流石にヤバ過ぎる 剣士枠の中では壊れだけどガンナーに火力持たせちゃってる時点でモンハンはダメだと思うの 貫通ブレヘビとサンブレ双剣はどっちがやべぇだろうな
やっぱ双剣か 鈍円で固定砲台になる今のヘビィはブレイブよりもヘビィ感ある ガンサーも原理主義者は今の姿は好きじゃなかったりするんかね? 元はかなり繊細な武器だけどサンブレガンスは割とごり押し武器だよね
これはこれで楽しいけど従来の丁寧な位置取りでチクチクやるのが好きな人にとっては微妙かもね >>624
ゴリ押し、というか差し込み性能が圧倒的だよな
8割くらいリバブラのお陰だけども 10年前のガンサーに
未来のガンランスはジェット飛行できるようになったしモンスターに尻を向けて体当たりしてるよって教えてあげたい 今日はガイアデルム10回やってベスト1:59だったわ
まあまあ良いじゃないこれ
称号コンプしたし、サンブレイク卒業かな 闘技大会12個クリアやっと終わったけどキツすぎ
知らん武器種は勿論、メイン武器でも一切使わない入れ替え技が設定されてたりしてしんどかった ボウガン系と片手ハンマーはs超簡単やったな
こいつらだけ謎に優遇されてる闘技
操作が簡単なだけ説はある ランスもピストンしてればS余裕で雑に強い
大剣チャアクあたりは考えて振らんと被弾しまくりで無理 メイン武器だから当たり前だけど
大剣だけ1回でS取れて一番簡単だったわ… ラー太刀はサイレントアプデで弱特追加されてるから今なら可能だよやってみ
あっさり行ける ラー太刀は攻撃後確定威嚇するのが何個かあるからそれまでカウンターで赤維持して飛翔兜割りするだけでSいけるぞ
変に受け身取りまくったりすると火力出せなくてタイムオーバーする 闘技の太刀チャアクはどれもきつかった
一回テンポ崩されると大体そのままグダる 06はキャンプ裏の穴から降りたとこにいるボムカエルと間欠泉でバゼル動かさずに処理すんのがいいよ
いいペースで行ってもバサルに逃亡かまされると3エリアくらい跨ぐから終わるんやけどなブヘヘ テッテテー テテテ テテテ テテテー
DE DE DE デン!!
お" お" ぉ ぉ お" お" お" ん ! ! バゼルうまく行ったときに限って2匹の操竜後2匹とも即移動しやがる
2匹が移動しちゃうと次のエリアでも合流するから
一方はさらに数エリア離れたエリアに逃亡 次回作の闘技は重ね着か装備非表示を反映してくれたらモチベ上がるんだけど公式TAの場だから難しいんかね
闘技ラー太刀のミツネ一式にボロス太刀とか見た目がちょっとな 昔からの闘技場あるあるだが髪型を頭装備でキャラ付けしてた奴はいきなりハゲるわけだからな
キリンやナルガ頭の髪型人気だったし >>652
ラングロの操竜する時に舌攻撃2回当てたらそのままエリア移動して溶岩吹き出し口にぶつけに行くといい
ラングロ倒してもバサル移動してないからすぐ戦闘出来る 闘技場あんま需要ないし廃止していいよ
二人までしか入れないから友達と行きにくい
ソロでやってもあんま楽しくないし
4人まで入れる仕様ならいいけどっていう個人的な意見 公式からここでTAしてねって事で準備されてるものだが
毎回闘技TAってそのコミュニティの中でもそんなに盛り上がらんのよな やっと怪異討究レベルが300になった!容易に回れるナズチカーナ90回くらいでようやく終わった!
特別討究マークをギルカにつけてくぞーって思ったらこれクエレベル300のやつ持ってて尚且つクリアしてないと受注できないのね…辛い… どうしても特別学級とか金冠みたいな利益のない収集要素はやる気が起きねえんだよな毎回 まず闘技大会のモンスターは弱くてやり応えがない
装備やスキル、入れ替え技の構成が面白くない
後はより長い行列のラーメン屋にみんな並ぶ理論で普通のクエストの方が選ばれるみたいな 何から何まで運ゲーな非闘技クエでTAとかよくやるよなー そうか?
闘技クエはモンスター自体は弱いのにうんこ構成のスキル強制だから流行らん
通常クエは好きなスキル構成で強モンスターを決戦場でできるようになったからこっちのが好きだ どのみちサンブレのTAなんか全く流行らなかったんだし好きなことやれ やっべ原初メルゼナのモーション全部忘れた
シャガルファルクやりすぎたわ >>664
良く考えたら東急だとモンス側の運ゲー要素は無いし他でやるよりは良いな まず決戦フィールド単体25分引き当てる必要があるとかそりゃ流行らんて >>665
流行ってるTAしかやっちゃ駄目って事じゃないしな
他ゲーでも走者一桁のレギュとかいくらでもあるし サンブレイクTAが過疎ったのはsteam勢がMOD使ってロンチ護石や最小体力サイズ固定小型削除とかチートが蔓延してたからCS勢やPCバニラ走者がやる気無くしたのが原因
今は討究クエで環境良くなったしロンチに近い護石も頑張れば手に入るからプラットフォーム間での差は無くなってきてる
MOD使用動画も著作権申し立てで削除されてるしTA界隈の環境は改善されつつあるが時既に遅し そうかPCはMODでどうとでも出来るんだよな
武器スレで3分安定とか言っててもPS・XBOX限定のこのスレと違ってどの機種で3分なのかわかんないもんな
1度出た良タイムも常に出してるみたいな言い方する人もいるしYouTuberなんて殆どPC勢だもんな、あんまり他人のタイム気にしちゃ駄目だな 普通のクエストもクリアタイムがギルカに載るようにしてくれたら多少はやる気出るのに 変換ヘビィバルクとかTAみたいなもん
シャガル冰気溜め撃ち貫通滅龍もだが
あれ見てから別武器TA()としかならんのは事実 モンハンTAは武器毎のレギュって認識の人が多い不思議な風潮だから別武器使ってても300バルクヘビィ1分台!スゲー!ってならんのよ
周回目的ならすごくいいんだけどね 東急はなんだかんだで1番マシかもな過去作TAのなかだと
まず初期位置が手間か奥かくらいの違いしかない決戦場フィールドにタイムに大きく差が出る体力が固定でサイズまで調整されてるし
まあサンブレイクはTA流行らなかったけどな >>676
だってヘビィと火力低い方の近接だと火力差2倍どころじゃないし別モンと考えないとゲームにならない
バランス調整が出鱈目だからな 特別討究ってサイズ変動してるけど体力はどうなの
こっちも変動? そもそもTAは決められた装備やスキルでどれだけ差を出せるか競うものじゃない?
みんなバラバラなんでしょ? >>680
そう
だからこそ闘技で良いんだが
モンハンでは何故か苦行の通常クエでTAをしたがるんだ
やっぱSNS、動画サイト時代だし良く知らない人への見栄えを重視した結果なのかもしれないというのは俺の妄想 >>686
だったら投稿すればいい
2gとかだとそこそこ闘技あったし TAに参加してないならTA環境とかどうでもいいでしょ ヒノエとかミノトの声は好きだけどモデリングはもうちょっと可愛く出来そうだなと
ヨモギ姫様とかも
フィオレーネはかなり良い TA前提でバランス調整してた無能開発なのに狂化奮闘みたいなシナジー付き壊れ装備が無い装備制限されたTAなんてやっても無能運営の無能調整が加速するだけ TAおじさんキモいな
TAが流行ってた時期なんてねえよ 環境生物はオニクグツの使いやすさだけ頭抜けてる
オニクグツ≫雷毛コロガシ>クグツチグモ≧ボムガエル
で強いと思ってる
クグツチグモは他の操竜手段と競合する、ボムガエルはダウンまでが長め、雷毛コロガシもスタン管理よくミスるけど強い
シビレガエルは強いと思ったけど麻痺時間に対して噴霧時間長いからあんま拘束できた気がしないのよね >>695
通常価格です
今回のセールにモンハンは入ってないから
安く買いたいのであれば次のセールに期待しましょう因みに次は12/20以降だと思われます ついにラスボス倒して怪異なんちゃらが解放されたわ
ここからが本当の地獄か 381 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b7d-zrcD [2404:7a82:82e1:3a00:*]) 2023/12/04(月) 05:19:30.08 ID:x1DBAjqF0
12/04(月) 0時
MHR 19,480(23時 21,130)
MHW 45,485(23時 48,844) ここはチーター版のスレではないですよ?発達障害者さん 386 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b78-zrcD [2404:7a82:82e1:3a00:*]) 2023/12/05(火) 04:58:01.12 ID:MsrhfEB/0
12/05(火) 0時
MHR 18,325(23時 19,146)
MHW 43,047(23時 44,827) ここはチーター版のスレではないですよハッタショさん >>698
LV200までに飽きる奴が続出したからまぁ根気よく頑張ってね… キャラは喋りまくるわ俳句みたいな紹介&登場シーンもダサくて初遭遇の驚きが台無し
ボルボロスまで来たけど魔改造されたのか糸使わないと回避不可コンボかましてきてため息出たよ ボルボロスにボコされてる奴が評論家気取りで草なんだ 序盤はクソゲーだよ
素の回避距離と回避性能がゴミ
モンスターの攻撃は拍子外し攻撃が多くて、戦ってて爽快感無い 初っ端から上位防具なのに負けるわけねえだろ少しは頭使え 初遭遇の驚きを重要視するなら味を損ないまくる救済装備なんて使うなよアホ そもそもボルボロスに回避不可コンボなんかあったっけ? まあ琵琶法師はクソや
フィオレーネが良いとは言わんけど >>713
クソポエムのせいで相対的にまだ良く感じてるだけでは? 数年振りのワールドやったらガルク虫無しでストレス貯まるわ
古代樹とか探索には世界観的には良いけど戦うとなったらゲーム性終わってる
ワールドはこやし玉投げてもすぐにUターンしてくるし翔虫無いから起き攻めがひでえ
やっぱライズは細かい所が改善されてるわ
虫技やスキルインフレは好みが分かれるだろうがゲーム全般の利便性が向上したのはライズの評価点だよ まぁマルチ周りの仕様とか使いづらいUIとか悉く劣化してるんですけどね >>717
本当に救難求めてる人がスルーされてたから 「本当に救難を求めている人(or初心者)」
とかいう都合の良い架空の存在 実際、放置されてるクエスト並んでたろ
一人で20.30分もかけてる奴が 25分クエ 2/4 0乙 5分経過
50分クエ 1/4 2乙 20分経過
どちらに入る人が多いかな 392 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7bb5-zrcD [2404:7a82:82e1:3a00:*]) 2023/12/06(水) 03:51:33.93 ID:IXuRGFKj0
12/06(水) 0時
MHR 17,567(23時 18,782)
MHW 40,744(23時 43,439)
どちらに入る人が多いかな 次回作まだかよnowじゃないいつもの
ムービースキップ機能は削除すんなよ
あとライターはokmr以外で 他武器から双剣に変えて強くて楽しいけどなんか楽しくないな
なにこの面白いけど何故かモヤモヤする気持ち
急にモンハン飽きて2日も起動していないんだが双剣はパンドラの箱だったらしい はきゅん ラオート W属性速射 パチンコ
この手の雑に強過ぎる要素に渡るとそれまでの活動が全部茶番に感じて急激に覚めるからな
以来結論構成を触るのはゲームを卒業する時だけにしてるわ 双剣は火力あって被弾しにくくて被弾してもノーダメのスーパーマンみたいな存在だよね >>728
クソゲーだろ?
でもこの糞ガチャやるにはそれくらいじゃないとやってられんのよ 属性双剣作った時点でそれ以上がほぼなくなるのにじゃあなんのために素材集めるのっていう考えちゃいけないとこにたどり着くからな ぼくのかんがえたさいきょうのそうびを作りたいのであって実際の強さとかタイムはさほど問題じゃないんだ >>729
弓は一度くらいはシリーズで何かお咎めくらっても文句言われないと思うの… 頭ごなしにクソゲーだのの愚痴は本スレでやりなよ
便所は総合スレの方だぞ? ライズの弓が一番面白いな
三河氏が楽しいし強すぎる
にらみ撃ちもスタミナ回復と回避に使えて便利でかっこいい
クセのないバフ技2種持ち
開発に弓使い多いだろこれ 弓はナルシストが多いからな(偏見)
ちょいテク雰囲気と強武器ポジションが弓顧客のニーズなんすよ >>730
言いたい事はわかるけど被弾してもノーダメは別に双剣のもんじゃないだろ 狂化と奮闘と小タル自演カウンターとボウガンの調整をしっかりしてたら武器間のバランス良くなってたかもね
まあ双剣はさすがに調整ミスだろうな
IBのスタミナ管理ある地上双剣が楽しかったのに残念だ 双剣の強さって明らかに開発のデザイン入ってるからな・・・
デュアルソードマスター⚔みたいな内輪ノリでプレイヤー全員巻き添えにするのやめて欲しいわ 弓双剣はスタミナを火力に変換してるのにスタミナ無限になったら壊れるわ
この2つが好きだから次回でお仕置きナーフされたら困る 歴代MHで一番調整をミスったディレクター鈴木
しかし辻本は鈴木にもう一度チャンスを与えそうで怖い 業鎧が錬成落ちしなきゃまだマシだったんだけどね
生存力と快適性の代わりに火力は少し落ちるみたいな感じで火力特化装備と一応差別化出来てたのに
錬成落ちしたせいで意味分からないぐらいのシナジー発揮して火力もぶっ飛んで壊れちゃった 狂い化がHPゲージを緑か赤で1本化するだけで潰れない? >>743
これが許されるならガンスは常にフルリロード維持するスキルが合っても良いよね
と思ってたら天衣無縫くれたから許した
今後の作品でも欲しい 調整ミスな訳あるかよ
スタミナが重要な双剣でスタミナ無限にする奮闘があって斬れ味が重要な双剣で達人芸用に会心率を上げる奮闘と会心率を上げる渾身を常時維持する奮闘があって属性を大幅に強化する奮闘があってその奮闘を機能させる狂化が同時に追加されてんだから
転身の装衣が無敵時間に使われるのは想定外ってくらい有り得ない
意図的に壊さない限りここまで何でもかんでも揃わんわ さらに狂化で使う青の書では業鎧の属性マイナスのデメリットがなくなるからな ワールドの時も回復カスタムが原因消せって言ったら賛同者無し
ライズだと狂化で自動回復打ち消しやめろに賛同者無し
こんなんばかりよな どの武器も強くなるんなら良いけど狂化に感しちゃ双剣が頭おかしい 確かに双剣はおかしい、弓もぶっ壊れとか言われるけど弓は錬成しまくった拡散使わなきゃそんなにおかしいとか言われる程じゃないよ 405 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b02-zrcD [2404:7a82:82e1:3a00:*]) 2023/12/07(木) 04:59:07.52 ID:h4yXdVSB0
12/07(木) 0時
MHR 17,438(23時 18,221)
MHW 41,046(23時 42,700) ここはチーター版のスレではないですよ?ハッタショさん 正直真溜め潰していいから三川氏辺り大剣にくれんかな
haと儀式まみれで長モーション高火力狙えって武器だったらチャアクの方が面白いし レベル200から急に上がり辛くなったような気がするが、そういう仕様?
凶重殻とか凶剛爪とかが遠い… カンストの人のところ入って181~の決戦ステージくださいって貰ったらかなり楽に進む まずレベル制限部屋だと281−300以外ほぼ人いない
で、レベル制限のない「傀異討究クエスト」部屋は検索結果多いが
ランク高い人の部屋は高い人だけで埋まるor低すぎる乞食が集まるの2パターンが多くて
中レベル帯だと入っても旨味はないかと 克服勢の1乙2人25分をどうにかして手に入れるのが一番の近道 克服一乙は普通に事故って死ぬわ
とくにバルファルクシャガルは一乙でいける気せんw 新作見越してSwitchから快適なPS5に乗り換えて良かった
pvのハンター装備プケプケに似てるな 新作見越してSwitchから快適なPS5に乗り換えて良かった
pvのハンター装備プケプケに似てるな 今度の新作ガルクの代わりにリアルチョコボに乗るのか・・・FFかと思ったよ 双剣ばっかじゃ飽きるから片手装備でも作るかと思い立ったけど克服バルシャガ行かないと蓄撃1+7733+研磨術鋭+供応回避距離連撃の装備組めなくて草
攻撃2達人2の装飾品まで遠すぎだろIBで言う歴戦王レベルまでやりこんでようやく解禁とか あんだけ広大なマップでモンスターとか狩るの時間がかかって面倒くさそうに見えたけどどうなんだろう?
目の錯覚かリオレウスがすっごい小さく見えたし追いかけっこはストレス溜まりそう ところで毒蓄積のない盾攻撃の昇竜に蓄撃乗らなくない…?
装備考えてから改めて片手剣と噛み合わせの悪いスキル余りにも多すぎて…その、なんかすごいなこれ 毒片手ってそもそも物理火力マシマシだから普通に昇竜強い方だぞ
回避出しやすいから巧撃確蓄活かせて天衣研磨鋭で物理盛れてってスキルの噛み合わせも良いと思うけど
属性武器種より弱いってんならそれはそう 新作のワイルズ発売がだいぶ先だから、来年いっぱいはこのゲームやってても損しないことがわかったので少しやる気出てきた タイプ1とかタイプ2でポリコレ配慮してます感出してるけど
防具のデザインが一方のしか使えなかったり
ストーリーで庇われるキャラが女で庇うのが男だったり
全然配慮してないよね。 狂化1のスロ2-1出たわ
狂化2は気が狂うほどのレアらしいが1なら割と出るもんだな 狂1なら第2スキルにも出現するから困らない程度には出る
問題は狂2で第1スキル側でしか出現しない
頑張れ 今日尾奈良と間違えて漏らしたから物理スラアクでも作ろうと思う
今でも離婚担いで蓄撃してれば良いのん? シムタスでもタナトスザリエラでも猫斧でも良いぞ
組むのが楽なのはリコンだけど >>783
おけ
そのへんは確蓄も合わせてって感じたな
よしタナトスで行こう 10戦くらいやって、やっとアマツマガツチをクリア出来たよ!
戻り玉10個以上使ったから、アマツもウツシも苦笑いしとったわwwww
でもよ、不思議なものであんなに苦戦したのに、一回勝ってからは負けなくなった。
人間ってやっぱ学習する生き物なんだね😄 ハンターは死の淵から復活すると戦闘力が大幅にアップするのだぁ! 2週間前に始めたけど装備完成したわ
目標がなくなって寂しい 茶ナス114クリアしたら次117になってて3しか上がらなかったんだが、100以降は複数じゃないとろくに上がらないとか採取しないと上がらないとかある? クエストのレベルなのか研究レベルなのか
クエストのレベルなら研究レベルが離れてれば上がりやすくて
自分が300ならそのレベル帯は一回で40.50とか上がる
200超えると20ずつくらいに落ちてくが
お前の研究レベルが117付近ならクエストのレベルそれ以上にはならない
研究レベルなら1回で3上がるなら上々だろ
そのレベル帯の上がり方とかもう忘れたが これでもアプデでレベルが5倍くらい上がりやすくなったらしいけどな
アプデ前にやってた連中どんだけドMだったんだよ ゲーム内の設定が強いモンスターで自分にとって弱いモンスターの
単体なら25分、2頭なら30分で乙数の少ないもので人数が2人のものをやってりゃいい
制限が強い克服なら単体でも一回で7000とか8000ポイントとかいくよ
補正かかってる間ならね >>787
錬成欠けなし固有2フル装備とお守り固有2の理論値? 研究レベルの上限いってたわ
一回3としてあと60回は行かないといかんとかマジ? 300手前のころは
バルシャガ25分単体で800ポイントくらいで
1レベル上がるのに2000くらいだよ
5回で2レベル上がるくらい 固有s2はフルではいらんやろ
大体は固有s1で足りる
2スロ増えで3スロになるとこ多いしコストの無駄 えぇ……?
それはやり込みというか苦行と言うんじゃ無いの?
つっても素材更新が241で最後ならそれ以上上げる意味は無いのかもだけど 最終アプデ後に始めたが
最短で行くとMR300研究レベル300くらいになるよ
マスターランクと変わらん 固有s1も大変だけど固有2って冰気奮闘とかの次元な
耐性マイナスどころか+の変換ヘビィ作り終わって琥珀カンストしてても無理ゲー お守り出ないと琥珀なんて使い道殆ど無いからな
なんだこのクソバランス シャガル慣れると普通に面白いから全く苦痛に感じなかったわ
300近くになるまでずっとパターン作りで周回してた R1とR2入れ替えたけど、それでも×との同時押しが上手くいかなくて回避になってしまう。コツみたいなのあるかな? 同時押しはトリガー側をやや早く押す
入れ替えは知らん 単に色んなフィールド飛び回って地形とか活かして狩りを楽しみたいだけや
モンスターと格ゲーしたい訳やないんや これってライズとサンブレの合体パックでこれ買えば普通に遊べましよね?
https://i.imgur.com/D8b1eDf.jpg >>806
これは限定DLCセット版だからライズは入ってないぞ >>807
わかりました
もう一回ライズとサンブレ合体パック探してみます >>805
少数派だけどワイもその楽しみ方のほうが好きだ、モンスターと格ゲーのしたくないという言い回しで腑に落ちたわ 12/11(月) 0時
MHR 22,897 (23時 24,497)
MHW 63,550 (23時 67,785) ここはチーター版のスレではないですよ?ハッタショさん 脳死でペタペタ貼ってる奴に注意したって理解できないよ オンライン人口だと思うんだけどワールドってオンじゃないと不利な要素でもあんの? steamは起動してたらソロプレイでもオンでカウントされる
ワールドibは6万人以上が遊んでる
ライズSBは2万人ちょっとしか居ない
今のワールドibはサブレのアマツ追加直後と同レベルの賑わい IBはマルチ耐久固定のモンスがいるから本人の腕前次第じゃオンじゃないと不利な人も出てくるだろうな
上位の極ベヒとAレーシェンはマスター装備で行けばソロでも楽
MRのムフェトはソロ体力有りに調整されたけどマルチのほうが素材獲得の効率が良い
上位の王マムは1周クリア前提だとマスター装備使ってもソロクリアできるかどうかのミラ討伐なんてヌルいと感じる隠れ最高難易度コンテンツになる
その王マムの報酬の鑑定武器はマスター用に強化出来て属性武器は最終環境でも武器種によって使うことになる ワールドはマルチゲーだったねー
ライズはソロ推奨すぎてマルチの楽しさが薄い ワールドはマルチじゃないとまともにクエストにありつけなかったな
ライズはマルチする必要もないしな 有識者ありがとう
ライズサンブレでマルチ推奨だったの百竜ぐらいだったしなぁ
ソロプレイヤーにはありがたいけどね >>818
ソロゲー過ぎてマムベヒが実装された程度にはソロゲーだったよ、救難のせいもあるけど
まあ結果的にマルチゲーにはなってたな ライズからマルチ無くしたらライズ遊ぶ理由がなくなるよ!今年の生き甲斐なのに
来年の生き甲斐はまだ未定 131で開国シャガバル解禁されるのに300まで存在する意味とは…?
あと開国ドス組の中でクシャ一番嫌い、なんか原初メルゼナ味あるというか 打ち上げて追撃とか無敵無しダウンから追撃とかそういうデスコンボやるくらいならハナっから超火力でええわ感あるな 盟友使えないからイベクエ埋めるのにマルチやりたいんだけど今夜部屋建てたらやれる? >>816
セールとワイルズ発表後とはいえスゲーな >>826
おまたせしました
識別番号
axYm skuQ KYwY
主の目的はイベクエ埋めだけど入室順クエ貼りで回しましょう
満員なったら報告します、よろしくお願いします >>829
なんか変なタイミングでワールドをアプデして新言語追加してたカプコンが偉い
諸々予想通りの展開なんだろう 220超えたあたりが急激に研究レベル上がらなくなって萎えた
そういう嫌がらせ仕様いらねーんだよ… いや300まで入れてくれ
長くやらせるために必死だな そりゃ討究300にする為だけに遊んでるから辛いだけじゃないの?
241でほぼ全解放だし特級やるなら尚更装備そのまま駆け抜けてる場合じゃないし 240までの20が遠すぎる
まぁもう良いかなって感じはするからめちゃくちゃ不満がある訳じゃないけど 今200超えたところだけど220から伸び悪くなるのね…
マルチで遊んでりゃその内行くだろうから気にはならんけど
しかし錬成ガチャで攻撃全く付かないな、500回くらいはやってるけど一度も出てこない 怒らないで聞いてくださいね
240になってもやる事同じなんですよ 12/12(火) 0時
MHR 21,840 (23時 23,092)
MHW 64,079 (23時 67,961) 普通に売上で勝ってるんだから売上持ってくりゃあいいのに
チー牛の人数ペタペタするのは
その売上がタダで配布されたものだからっていう後ろめたさからなんだろうね 最新作とはいえ外伝だしな
ナンバリング相当のタイトルにはそりゃあ勝てないべ >>848
ライズは外伝と言ったら怒る人がいるからやめとこう
とはいえ全機種に展開してるから流石に売上ぐらいは超えるかなと5血獅ワでは思ってbワした 発売時期の問題もあると思うけどな
ライズ飽きたからもう一回ワールドやるかって流れだから
先にライズが発売されてたらライズの方が人多かったんじゃね サンブレイク発売して最速で300万本とか言われてたのにどうしてこうなった
ライズ飽きたワールドやるかってのはわかるけど人口自体はカーナ追加辺りから既に抜かれてたと思うけど Steamのオータムセールで買って楽しんでる俺みたいなのもいる
別にプレイ人口が必要なゲームじゃないし20k人も居れば十分過ぎると思うけどなぁ ソロで完結するくらい緩いから飽きるのも早いってのはありそう 4頭クエとかはマルチでやりたいかもだけど今はガチャ期間やな やっぱ4gの発掘武器とかXXの護石とかアイボの装飾品とかモンスター倒して報酬画面ですぐ厳選出来るのが大事だと思うんだよね
サンブレはモンスター倒した後虚無錬成の手間があるから本当怠い
1連しか出来ないからモンスター倒す時間より錬成してる方が長いし本当終わってるよ 最後までほぼ通常錬成一択だったのは流石に謎よな
100連とまでは言わないけど10連くらいは出して欲しかったわ ひたすら混沌ゴア頭に通常とかいう虚無飽きたから
最近はプライマルにスキル特化超会心マイナス冰気業鎧奮闘から2つ狙いにしてる 単なる逆張りで本当に申し訳ないんだけど常時スタミナ無効+どんなダメージも一度は無効化の狂化運用にそこまで魅力を感じないから龍気変換軸の双剣組んでみたかったけど、これハードルクソ高くない…? 荒天も赫耀も付いてるスキルが物理寄りで双剣で優先度低いからね
あと1回なら攻撃耐えられるのは天衣もそうだけど狂化だと連撃食らっても死なないのも上 変換だと耐性縛りの通常錬成かつ双剣だと激昂貯めるの苦労しそうな勝手なイメージ
天衣無縫冰気たまに見るけど動画のサムネに釣られてリアル広告詐欺に気をつけてって感じw
風纏い+狂翔のが通だけど螺旋ぶっぱマンなんだなーって思うの 激昂変換は護石からしてハードルクッソ高い
狂化で感覚おかしくなるの嫌だから無理矢理組んで運用してるけどわざわざこれにする意味はないなって感じ
あとマルチだとシャトランや操竜連れ去りで天衣切れるのが最高にストレスですね…… PS版やXBOX版は数字出ないからカプコンしか分からんだろ
自分で部屋数とか調べて数えてくるしかないから自分で調べてくれ 12/12(火) 23時
MHR 23,503
MHW 72,340 ワールドってロード時間が長すぎるからダルいんだよな
でも人口は多いのか PS4proだとそこそこ時間かかるな特に導き
PS5も大差ないと聞いたけどどうなんだろ >>871
SSDに換装したPS4proよりは早いけど大差ない
ここまでの盛り上がりになってるし、有料アプデで良いからPS5対応版出して欲しいなぁワールド >>868
ほぼ無いは言い過ぎ
ソロだと爆速のこれと比べると雲泥の差ではある Steam版ライズとPS4HDD版ワールドしか知らんけど、ライズの爆速ロードには感動してる
Steamでワールド買い直そうと思ってるけどライズよりはやっぱり遅いのかね?
まぁまだ数ヶ月はライズやるつもりだけど…トロコンもまだまだだし PS5の一番の恩恵はグラとかFPSじゃなくてロードだわ
値上げしてPC買えばよくねって風潮になってるけど爆速ロードがあるおかげでPC一択って感じにならない 本当に意識低いレスで恐縮だけど、連撃1弱属1属性5恩恵2より属性を強化したくて、けど狂いたくない場合は激昂絡めない龍気が伸び良いのな
耐性値120から30くらい伸びるし、伏魔も嫌なローリスク厨の俺にはこれが一番かもしれんわ そしてマルチ行ってシャトルランにキレるまで見えたわ 最初は皆そう言っていた、そう言っていたんだ…
だがな…
この金と紫の角が…頭から取れなくなっちまうんだ… かゆうま…
動画に汚染されてるのかイベアマツにアガステヤ多いけど個人的に原メル弓のが1分くらい早いんだよなあ プライマル装備に錬成で攻撃がつかない不具合
マジで1000回やっても付かないとか、これどんな確率なんだろ…ここに対してMODに手を出すのは嫌だしなぁ 2スロ相当のスキル引いて空いた枠に攻撃珠入れよう
実はコスト的に攻撃が出る確率は奮闘1sと同じなんだ えー攻撃ってそんな低確率だったのか
奮闘s1や業鎧s1を必死こいて狙ってる横でボロボロ出るから全然意識してなかった 無属性だと血気覚醒の属性+30が死にスキルになるから微妙だよな 物理ガンナーだと血気の回復量問題もあって血気覚醒とすこぶる相性悪いんだよな >>884
羨ましいな、本当に見たことない
奮闘やら業鎧は既に何回か来てるけど欲しいのは攻撃なんだよ… 攻撃や見切りを錬成で付けるというのが分からんな
5枠しかないんだし固有つけたほうがいいでしょ
装飾品スキルつけるにしてもコスト軽い2スロスキル(納刀、虫使い、距離、弱特属性とかで使ってるのあれば)つけて攻撃は装飾品にしたほうがいいし
連撃や災禍、匠とかも攻撃よりコスト軽いぞ? 攻撃見切りは4スロ珠が追加された時点で錬成で付与する価値がだいぶ無くなった
全部珠で付けときゃいい 大剣やっててスキル考えると錬成で攻撃3つ付けたかったのよね、冷気錬成は2個付けられた
他の人のスキルも調べてみようかなぁ 大剣のテンプレ装備は防具錬成と護石の敷居低いから比較的簡単に作れるよ
アマツ大剣はファイト猫運用でルナルガ大剣は下記の挑戦者護石を蓄強3に置き換えればいい
武器:アマツ大剣
頭:リバカイ
胴:ラヴィーナ
腕:プライマル
腰:ラヴィーナ
脚:荒天
護石:挑戦者4+固有スキルとスロット
7733 挑戦者5業鎧3冰気3集中3守勢3納刀3翔蟲3ガ強1連撃1天衣1血気1血気覚醒1
(お好み枠)怯み軽減1陽動1剛心1緩衝など
防具錬成は冰気1を1箇所、業鎧1を3箇所
残りは固有スキル1個引けば完成
1スロ欲しいなら固有s1目指すといい
護石は円環で挑戦者指定で回せば良い護石出やすい まじこのゲーム、遠距離いるだけでめちゃくちゃになるからな
遠距離専用の飛び付きアクションが頻繁に抽選されるし
まじごみ >>896
ごめん
固有の意味間違えた
業鎧とか伏魔みたいなスキルってことを指すってことよね
挑戦者のサブスキルは翔蟲3とかあると組みやすいかな まだ怪異レベル140くらいなんだが、300近くになると狂化なり天衣無崩なりの体力に関係なく一度は即死防ぐスキル必須になったりする?
天衣って一発喰らうと瓦解するわりに効果強過ぎてそれありきのスキル構成になる気しかしないから扱える気がしないわ 腕を荒天にして天衣2にしてもいいし血気覚醒はオマケだから無くてもいい
呵成スタイルだとガードで体力削られるから血気はあったほうがちょっと快適になる程度の認識よ >>903
近接だと剛心はまず付ける、ガンナーも付けたいけど1スロと相談
天衣は武器種にもよるけど大体超会心採用すると自然に入ってくるし血氣覚醒3以外ならほぼ使うかな 剛心装飾品確か201~じゃね?
エスピナ腕でいいんだけどさ >>894
ありがとうございます、参考にさせて頂きます
攻撃7必須だと思ってましたがそんなことも無いんですね 何に狩るか決めてからそれに合わせた装備作らないの? ブーストかかってるとは言え221レベルまでずっと捕獲で時短も出来ないクソダル傀異ばっかやらされるのホンマクソやね 決戦ステージが181以上じゃなければヒロ活するんじゃが >>907
スキルの7733は攻撃7見切り7超会心3弱特3のことを指すから攻撃7は入れてるよ >>909
金レイア3分クッキングでもそこそこかかるからね 俺はひたすら救難参加しまくって上げたけどそれが嫌ならカーナズチとか周回とかでいいんじゃね >>903
狂化や天衣なしでも防護術団子と剛心がクソ強いからよほど連続して被弾しない限りは大丈夫 レベル上げは何故240まで4倍補正が乗らないのか...(本当は300まで欲しいけど)
それかデフォで4倍補正並に伸びてくれる仕様でも良かった気がするんだよなぁ
240まで装飾品にロックかかると義務感出ると思わなかったのかと今でも思う このタイミングでつべでも旧Twitterでもワールドを1からやります、みたいな奴が多いんだよな。どういう理由だろ? >>916
・新作発表でワールドがセールしてたから
・新作がワールドの続編だから
・つべ等のコメ欄の「ライズは💩」発言を見た
のどれかだと思う
ライズもライズで面白いと思うんだけどねぇ...少し寂しさを覚える もちろんワールドも楽しいしグラとかもいいから最高なんだけど、ライズも楽しいよーってことを言いたい
どっちが上か下かは個人の価値観に合うかどうかだしどっちが上とか言いたいわけではないよ いや、ライズやったあとにダブルクロスはきついぞ
スピードが遅くてさ ダブルクロス?ワールドじゃなくて?
俺もゲームスピード速い方がやってて楽しいしそっちの方が好みだし使用武器の関係でライズの方が好きなんだが、ワールドのグラとか禁忌モンスが恋しくなる時があるんよね
まぁ今から始める人は多分ワイルズの影響だと思うし、ワールドがセールで安くなってて始めやすいからだと思ってる個人的に 12/13(水)
MHR 23時 23,828
MHW 23時 77,347 このクソゲーSteam版でまだ2万人もやってるとかまだまだ安堵だな ここはチーター版のスレではないッスよハッタショさん 怪異レベル100くらいまでは普通に神ゲーだったと思う
混沌ゴア追加あたりからいろいろおかしくなってしまった 2ヶ月くらい前に買った俺はライズやってて何がクソか分からん
難易度がシリーズ通しても低いなって感じるのとモンスターが妖怪っぽくて海外に受けなかったって言うならそこは分かる
でもそんなモンスターって一部だよね 直近でもスレで散々何がクソか言われてるしどこまでいけばクソになるか分かってるはずだから自分の身をもって味わえば良い 12/14(木) 0時
MHR 22,998 (23時 23,828)
MHW 74,473 (23時 77,347) アイスボーンだって最終アプデ後に始めたら良いゲームだしな
ライズの難易度はあんまり低いと思わなかったなエンドコンテンツやったら簡単になるくらいで
ストーリー攻略はアイスボーンと同じくらい苦戦した バルク絶滅させるレベルで塔に籠るハンター
モンハン史上最も金持ってるだろうミレーネさん
闇は深い アイスボーンの方はワールド発売日からやってたなぁ、初期は虚無だった記憶
サンブレイクの最終メルゼナまでクエスト失敗はしなかった
クソ要素って錬成ガチャなのかな多分、それなりに揃えば満足できるからガッツリ組みたい人と感覚ズレてるんだろうな >>931
例えばね、50時間ぐらいまでなら誰でも楽しめるゲーム
50時間超えるともう楽しめる要素がないゲーム
サンブレイクがこれにあたる
人の減りか早いのが特徴
何が楽しくない?と聞かれると答えに迷うが、何か楽しい事ある?と聞かれたら、答えは「無い」と即答。だから続けるのが苦行
いつまでもユーザーが減らないゲームはその50時間、100時間超えたあとでも楽しめる要素があるゲーム サンブレイクは100時間くらいならかなり楽しく遊べると思うし
7000~8000円そこらで100時間も遊べたらかなり良く出来たゲームだと思うが
プレイヤー側が高望みしすぎてる感じあるな アイスボーンと同じでアプデ終わってからやった人とリアルタイムでやってた人では大分印象変わると思う
今は低レベルクエストはブーストかかってるからすぐ上がるけど当時はそういうのないから低レベルのうちから1レベル上げるために2、3回クエストクリアしなきゃいけなかったし
錬成も新装備やスキルが追加されたら全部やり直し
アプデでレベルが上がりやすくなったり錬成でレアが出やすくなったのはいいけど、結局アプデ前にやりこんだ人が損しただけっていう
やりこみ勢ほど不満が出る作品 自分で言うようにIBもありワイルズも発表されてスレ立ってんのに
未だにSBに憎しみ向ける人の執念すごいね >>934
5回くらい装備更新タイムができて楽しかったぞ
疲れ萎えしない程度に錬成して更新が億劫になってきたら別ゲー遊びながらアプデ待ちしてたわ >>936
もうアプデも旬もとっくに終わったゲームの愚痴をいつまで擦ってんだよ気持ち悪いな
陰気呼び込んでないで無いでワイルズやモンハン話に花咲かせてこいよ 頑張れ自治スップ
誰もお前の言葉なんか聞かないしお前が嵐化してるけど俺だけは見守るよ!! こうして見るとコピペペタペタニートくんのワッチョイに特徴と共通点多いよな
(ワッチョイ 1bf1-08gk [2001:268:9a91:178e:*])
(ワッチョイ 9b5d-08gk [2001:268:9a55:6f38:*])
(ワッチョイ e3ba-08gk [2402:6b00:3606:f800:*])
(ワッチョイ e573-G7Uv [118.241.250.85])
(ワッチョイ 9f0a-BsLU)
(ワッチョイ 23a5-BsLU [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 232b-BsLU [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 3db9-BsLU [2001:268:995e:788f:*])
(ワッチョイ ed2a-H3nM [240b:253:61c0:6000:*])
(スププ Sd43-H3nM)
(スフッ Sd43-vuo/ )
(スッップ Sd43-MVhI)
(スッップ Sd43-xe90)
どれだけ自演してるのかってことだよね ブラウザ変えて自治してるスプが自演を指摘するとか…自分がやってるから他人もやってると思うってマジなのね >>934
なるほど、不満点がそれなりに解消された状態で遊んでるからそこまで悪いイメージが無いだけか
曲もカムラの里とかタマミツネとか良いの多いし良いイメージの方が多いや
何より受付ジョーがワールドみたいじゃないから良い ライズは禁忌モンスがいないのとランクが簡単に上がりすぎるから物足りない ワールドもマムカス配信されたあたりで見限るべきだった >>933
モンハン信者は1000時間遊べるクオリティを求めてるからな ワールド路線のモンハンはやりたくねえな…
なんか合わねえんだよなあれ
装衣とかクラッチクローとか世界観も駄目かもしれん
環境生物集めだけは好きだけど そろそろ初代の頃からの古臭いデザインの装備一掃してくれねえかな 禁忌ねぇ
いつからこの辺拘る人が出てきたのだろうか 今からやる人はエンディングか傀異中期レベル辺りまではわりと神ゲーだと思う
それで終盤にかけての討級レベル上げとか錬成ガチャとかのゴミ仕様に気付くあたりで目が覚める 自発的にやる分には別にいいんだけど数字とかでノルマや作業感を目に見える形で押し付けられるのはホンマゴミだと思うわ >>948
初めて禁忌が出なかった今回からだろうね
出るのが当たり前だと思ってた枠だからまさか出ないとはと話題になった感じ いうて討究のレベル上げできついのって220~240の区間くらいだし
錬成も最終装備に行き着くまでは雑にスロ錬成や有効スキル1個付いたらOKくらいの塩梅で進めれば良いだけだしな
ゲームで遊ぶの下手過ぎない?ゲームに遊ばれてますよ^^; ○勝手にランク上がる
✕ランク上げないと意味がない
このゲームはどっちかな 大体五倍くらい上げ幅違うから20上げるのと100あげるのがほぼ一緒の労力って考えたら
241までの壁高すぎるだろ 300、999、999民だけどマルチが楽しくて克服シャガルバルク狩りまくってたら苦もなくカンストしちゃったぞ シャガルよりバルファルクの方が強いと感じるのは自分だけか
属性通らないからどうしても時間かかるしなんか動きがトリッキーで読みづらい
必殺技のベイブレード結構事故るし テオは好き
ナズチはモーションのディレイが嫌いなのとゴリ押しが効くそれでいいや感 ぶん回し使えないから見向きもしてなかったがガンナーでも普通に鎌犬強いな 怪異は130くらいまでは顔ぶれの更新があって新鮮味あったのに、そこから新しい怪異化モンスターもいないのに300まであって241までは上げる義務あるの意味分からん
200上限じゃ何がいけなかったんだ ワールドってDPSチェックあるだけだよな以外とDPSチェック好きな人多いんだな
好きな人多いなら開国にDPSチェックあれば良かったのに
開国に即死DPSチェックあったらアルバミラの比じゃない強さでしょ
マムムフェトやベヒみたいなちょっとMMO感あるコンテンツ人気だけど同じくハクスラやMMO感がある怪異練成は不人気な矛盾
ワールドの最終的にムフェトやミラ装備に行きつくの嫌いだわ
色々なスキル試せる怪異練成の方が面白いと思う >>963
いろいろな武器種試すのにワールドは敷居が低いのがいいんだよ 色々なスキル試す為には虚無単発ガチャ錬成をやらなきゃいけないんだよなぁ
あれの方が楽しいとか正気じゃ無いだろ W好きもいればR好きもいる
ただそれだけだし互いに水掛け論にしかならん 傀異錬成みたいに頻繁にカチャカチャする作業が人気のコンテンツになるわけないわな >>963
一応特別東急だとバーストでチェック入る=ゲームオーバーじゃないけど ガチャってゲームのテンポ最悪になるし
他の武器やるにも毎回ガチャガチャ
だるすぎてゲオる原因よな
こんなん二度と作るべきじゃないよ そもそもライズの時にいろんな武器使ってほしいから素材要求軽くしましたとか言ってたんだけどな
なんでサンブレで怪異強化やら怪異錬成やら追加して手間を増やしたのか
コンセプトがブレブレ エンドコンテンツまでやる人は少数だし、やり込み勢はあくまで対象外よ
サンブレイクで一番かられたモンスターダイミョウザザミらしいしな
かいいか行くまで辞めてる人が大半 家族がNow飽きて本編やってみたいってときはライズかワールドどっちがオススメ?
Switch買い足したら隣でできる済むライズかな
自分はSwitchライズだけクリア 傷つけとかいう苦行やりたいならワールド
ストーリーさっとやるならライズ
両方ストーリーまでやったら放置がオススメ クエストクリアしてそのまま鑑定してって流れの方が好き
護石もずっとやってると投入がちまちま面倒だし傀異錬成なんて最悪もいいトコよ
固有1s1とかですら何回ポチポチする必要あんだよっていう
他の武器触るにしても防具用意する手間考えると流用できる部位が多いヤツしか無理だわ 迅練炭集めてクソめんどくさいガチャ回して全売り
苦行 12/15(金) 0時
MHR 22,433 (23時 23,506)
MHW 75,819 (23時 78,872) サンブレイクはガチャゲーだからガチャに体制無いならやめとけ なんというか装飾品ガチャだけなら割と一喜一憂できて悪くない感じするんだよな
ガチャ2つに増やされたらキツイわ、同じ批判を数年前FGOでも見た気がするが たかがsteam同接でトリプルスコア付けられたくらいで大したことじゃない ワールドの方が優れてるって言いたいのかもしれんけど、同じモンハンで煽りたい理由がさっぱり分からん…
貼ってる奴がモンハンワールド作ったって言うなら凄いねって感じだけど PSのストアでもワールドの方が売れてて草
やっぱりハイエンドが大正義ってことやな 天衣って必須スキルみたいな扱い受けてるけどそんな強いの?
維持するの大変そうだし火事場みたいなもんだと思ってたわ 2以上あれば思ってるより面倒くさくないよ
砥石不要で被弾の保険にもなって3なら渾身も維持できるからスキル一個の役割としては破格 普通に上級者スキルだから言うほどお手軽じゃないけどな
動画あげてる上手い人が天衣ばっかり使うけど中堅以下が真似してもまともに天衣維持できん 天衣無縫はソロ用だよ
使いやすいからマルチなんて行かなくなる マルチでも天衣の維持にはそんな困ったことは無いな
結局慣れよ慣れ 12/15(金) 0時
MHR 22,433 (23時 23,506)
MHW 75,819 (23時 78,872) 天衣の発動距離は広いし、無理に回避しなくても気絶無効つけてスーパーアーマー系の技で吹っ飛ばなきゃタフだぞ 距離3天衣双剣で後ろ足に突進連斬してるだけでそこらの近接よりDPS出てるよ
被弾しにくいし延々と攻撃出来るから安定したDPSは出る
DPS見るとガンナー最強なのは当たり前だがスラアクが強いわ
スラアク使いがそれなりにDPS出してるの見かける 理想的なメンツとやるならそう言えるかもしれんが野良メインでやってると決戦場以外のマップも多い上割とシャトルラン起こるから解除は普通に起こるなあ
まあだからダメとは思わんけど 12/16(土) 0時
MHR 23,880 (23時 23,226)
MHW 83,385 (23時 81,977) >>989
1運用なら難度高いが2以上で無理なら
それソロでモンスター倒せてるの?レベルだぞ 一人の発達障害者
(ワッチョイ 2357-FJ+M [2400:4153:33e4:9f00:*])
(ワッチョイ a2bf-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 2353-BsLU [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 9f22-BsLU)
(スププ Sdbf-H3nM)
(スッップ Sd42-tVYI) 一人の発達障害者
(ワッチョイ 2357-FJ+M [2400:4153:33e4:9f00:*])
(ワッチョイ a2bf-fkh4 [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 2353-BsLU [2409:11:d660:3000:*])
(ワッチョイ 9f22-BsLU)
(スププ Sdbf-H3nM)
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