>>154
薙ぎ払いは限定的ではあるけど、ひるみ軽減を積んでいない時に逆ガードできないモーションに対してSA付与して無理矢理殴るという択が取れる
例としては四つん這いミラの弱噛みつきとか

IBの飛び込み突きは単体の火力じゃなくて位置調整のついでに殴れたり、クラッチ怯みの時に飛び込みで近づきつつ突き1or2回からのクラッチで延長みたいな感じで小回りが効いて手数も稼げるモーションだからそもそもの用途が違う