【MHRise】モンスターハンターライズ HR1702【CS総合】

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2023/06/03(土) 23:27:21.44ID:g/Yl80DQ0
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応


■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年 XBOX Win PS版 2023年4月28日(金)
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)

・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/

・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/

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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.67【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1683124067/

MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part39
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1682814870/

■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1701【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1685694765/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2023/06/04(日) 18:12:44.64ID:Pm+wbFKc0
近づくとなぜかステータスが上がる謎の鳥の場所覚えて集める作業とか誰も望んでないんだよね
2023/06/04(日) 18:13:10.58ID:YRVGoaBBr
狂化ナーフは無いだろ
分かってるからこそ護石で錬金必死に回してねって事
554名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d54-/C8i [126.78.146.79])
垢版 |
2023/06/04(日) 18:13:55.14ID:Wa6mnsIz0
>>550
ナーフされるにはもう遅すぎる
今頃ナーフしたらそれこそ総スカンくらいそう
2023/06/04(日) 18:14:09.52ID:7CxwRnX+0
>>550
もう結果出てるから虚しいだけだけどな
2023/06/04(日) 18:14:43.54ID:q4VBIDaWa
>>552
鳥と猟具生物を拾うルートを自分で作り上げるまでは楽しかったけどねー
できあがっちゃうとまぁ作業やね、自分で組まずにweb見たりする人なら尚更そうやろな
2023/06/04(日) 18:15:31.87ID:SqHS2Ewkd
定期的に狂化ナーフしたいマン湧くよな
2023/06/04(日) 18:15:32.86ID:0tdw1RkUa
>>515
マルチのウロウロは個人的には別にいいかなぁ
基本ソロで気分転換にマルチ潜る、って程度の使い方だったからだろうけど

鳥集めるかどうかでワンパンされる度合いが明確に変わったり、攻撃鳥も討伐タイム自体変わるから周回では集めるのが前提にあるのが気になってた
マップ探索への誘導にしてはルート覚えたら後は固定だしな
2023/06/04(日) 18:16:26.37ID:jyVO8+BtM
ライズで壊れてたゲームバランス調整してからわけわからん装備追加してゲームバランス壊して終わった謎のゲーム
560名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad47-NEQQ [118.240.183.10])
垢版 |
2023/06/04(日) 18:22:02.14ID:2FIPIBez0
今更ナーフなんてリスキーなことする理由がない
もう終わるんだからどうでもいい
さっさと次回作作れ
2023/06/04(日) 18:22:33.91ID:HVokuCFh0
CAPCOMは良くゲームソフトの安売りするけど初期に1万円以上掛けてライズとサンブレイクを買った人達の事疎かにし過ぎ
562名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e304-cTOE [123.1.12.252])
垢版 |
2023/06/04(日) 18:22:44.44ID:zOT3ctoh0
属性値n倍系列のスキルは色々出たけど物理関係は全く新しいスキルがないのは駄目だったとは思う
てか属性ゲーは武器を一通り作るまでは楽しいけど最後はマイセットカチカチするだけだしやっぱり属性が強いのと物理が強い武器はハッキリ分けて欲しいや
2023/06/04(日) 18:23:04.12ID:q4VBIDaWa
>>554
まあねぇ

>>555
まあねぇ
2023/06/04(日) 18:23:28.72ID:nYg/PfLGd
狂化奮闘業鎧使ってみてナーフが頭に過らない奴の方がどうかしてるぞ
リスクを管理する必要性が無くなってアクションゲームというジャンルの筈なのに養分が補給できなくなったわ
せめて火力TOPクラスなのどうにかしろ
2023/06/04(日) 18:23:29.16ID:YRVGoaBBr
本当に狂化をどうにかするつもりなら護石で出したのが間違いなんだよね
せめて弱いケイオス腕足必須にしておいて、ちょっと足すスキルに制限がかかりますよ、くらいでまだバランスとれたんだけど
護石で出した時点で第二スキルも含めそれをゴールに掘ってねって事
566名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d54-Hxdw [60.114.38.118])
垢版 |
2023/06/04(日) 18:26:44.30ID:G/tC4WM20
ミラってセミを完璧に使えて行動パターンもわかってれば一発クリアもできるのかな
2023/06/04(日) 18:27:30.73ID:Pm+wbFKc0
狂化に鋼殻の恩恵乗るのがおかしいわ
2023/06/04(日) 18:27:32.16ID:NxjHDVRC0
>>548
セミは挙動としては楽だが別にタイム早いとかではないし他の武器の最適解見つかったら徐々に消えていったよ
そもそも誰でも簡単にある程度戦える程度の戦法だったから
569名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-afBK [49.96.237.115])
垢版 |
2023/06/04(日) 18:29:51.25ID:bCAwCvTRd
ライズの頃の太刀より今の双剣のが壊れてるよな
2023/06/04(日) 18:30:06.60ID:A2ZAL5Ga0
それはさすがにない
2023/06/04(日) 18:31:52.80ID:qIhyXr0TM
この有様じゃ太刀のナーフは不要だった気もする
2023/06/04(日) 18:32:18.70ID:njgAUK7z0
最初太刀をあれだけナーフしたのに最後に狂化奮闘弓双剣なんてお出しするのは何か深い考えがあるはずだよ
まさかシンプルに調整能力が無いとかそんな事あるはずがないだろ
2023/06/04(日) 18:32:52.34ID:dKFjz9Oor
狂化憎すぎてスレで狂化してるやつおるけどナーフとかいらねえよ
サンブレ初期の太刀ナーフも間違いなく失敗だったし
574名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd1e-tVFH [180.197.145.57])
垢版 |
2023/06/04(日) 18:34:05.25ID:pgLQr1y00
カプコンがもうダメだわ
モンハンっていうブランドを他企業に渡して欲しいわ
2023/06/04(日) 18:34:45.92ID:q4VBIDaWa
>>574
スクエニ「まかせておけ」
2023/06/04(日) 18:35:12.72ID:jyVO8+BtM
ライズ太刀の代案が貧弱だったのが失敗なのでは
2023/06/04(日) 18:37:04.47ID:qIhyXr0TM
転身の装衣の使い方に
まさかあんな使われ方するなんてって驚いた開発に何も期待してない
狂化奮闘もさぞかし驚いてるだろうよ
578名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e304-cTOE [123.1.12.252])
垢版 |
2023/06/04(日) 18:37:13.08ID:zOT3ctoh0
太刀の弱体はメタ的にはなるけど開発前の話から察するに和風から離れるための部分もあったろうしな
2023/06/04(日) 18:37:16.46ID:DSTyZAGqa
双剣に関してはそれ自体が壊れてるというよりも狂奮と属性アッパーのシナジーがバケモノを生み出した感じだな
素で圧倒的スペックを誇ってた太刀とはまた違う
どっちがやばいかと言われれば多分双剣
2023/06/04(日) 18:37:35.05ID:Pm+wbFKc0
空舞ゲーつまらない…わかりやした、地上モーション強化しときやすぜ…
へっへっへっ…双剣さん…新スキルですぜ その名も狂化奮闘 絶対に即死しなくなりスタミナが無限になり属性値と会心率も上がりやす
スタミナが無限ですから渾身もずっと発動…双剣さんにピッタリなスキルでごぜえやす…
螺旋斬と突進連斬をさらに強化しやした…へっへっへっ…
今なら傀異錬成で武器の属性も爆盛りできやすぜ…ゴマスリゴマスリ
2023/06/04(日) 18:37:59.59ID:njgAUK7z0
色補正下げて蟲のCT長くしてクソ技追加したのはやりすぎだと思うけど居合と兜割り弱くするぐらいは必要だったと思うけどな
2023/06/04(日) 18:38:42.70ID:it2VSOHz0
アイスボーンのときは次回作なんて望まれてなかったのにサンブレイクはこんだけ次回作待望されてるの何で?
2023/06/04(日) 18:39:41.85ID:Pm+wbFKc0
居合と兜割下方するまではいいとしてなんで気刃斬り含む通常技がソレアリキのゴミ威力のままなんですかね
申し訳程度にモーション値上げてたけど練気補正下げられたからプラマイゼロだろあれ
584名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d54-/C8i [126.78.146.79])
垢版 |
2023/06/04(日) 18:39:43.24ID:Wa6mnsIz0
ナーフ必要ないって言ってる奴のギルカの武器使用回数見てみたいわ
2023/06/04(日) 18:40:03.14ID:njgAUK7z0
ライズの時は徹甲ゲーでサンブレイクでは狂化ゲーとアクションとしてどうかしてるからじゃない
2023/06/04(日) 18:40:23.11ID:DSTyZAGqa
>>566
セミは他人(または他猫)ヘイトの扇を着地に合わせられたらどうしょうもないというデメリットを孕んでるから安定は無い
2023/06/04(日) 18:40:59.44ID:UR3xnZZv0
モンハン開発はガイだけどカプコンはだいぶマシだけどなぁ というかモンハンもスクエニの無数のゴミ見たあとだと神ゲーすぎる
2023/06/04(日) 18:42:01.42ID:tviwuBMja
次回も特定キャラに入れ込んでそう
今全力でそれをやってる奴が次いきなり治るわけないもんね
589名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa91-7Pg3 [106.146.70.228])
垢版 |
2023/06/04(日) 18:42:31.73ID:0bs/BST4a
太刀のナーフは必要だったと今でも思うけど調整内容が馬鹿すぎて話にならん
590名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b28-0IQc [153.243.49.135])
垢版 |
2023/06/04(日) 18:42:58.14ID:tlupLDJj0
実は未だに300到達してないです
アマツ装備とかの錬成もロクにしてません
アプデ来てもよっぽどじゃないとまたやらなさそう
次がないならなおさら
591名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa91-cTOE [106.131.229.205])
垢版 |
2023/06/04(日) 18:43:48.48ID:bNFAGE0pa
まあ格差とはいうけど逆に言えばクリアが不可能になるレベルの武器がある訳でもねぇからな
結局どこまでいっても最後は自分の武器かどうかとしか
2023/06/04(日) 18:43:53.81ID:AxabUg09d
第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100
投票受付中
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/music/25545/1682866442/
2023/06/04(日) 18:44:46.77ID:njgAUK7z0
ガンナーゲーに狂化奮闘双剣はある程度意図してやってるとは思うよ
あれぐらい簡単じゃないと討究無理だろって人は居るし
太刀は双剣で被弾しまくってる人見るにカウンター使うなんて無理だからナーフだぞ
2023/06/04(日) 18:44:47.07ID:Q3E0Mmuf0
>>590
モンハンの楽しみ方は人それぞれ
やりたくなったらやればいいし終わりにするならそれもいいさ
余暇活動に義務感だったり劣等感だったり感じるのは馬鹿らしい
2023/06/04(日) 18:46:24.95ID:nsSPP5Zz0
なんか根本的に間違ったガイジが武器アクション作る中心にいるんだろな
アスペのガイジがさ
いるからな固定観念持った糞ガイジが
スト6みたいにそれまでのガイジはゴミ袋に入れて次世代の人材入れた方がいいよ
2023/06/04(日) 18:46:45.12ID:nYg/PfLGd
太刀ナーフは飴と鞭が上手ければまだ良かったんだが
貰った飴が円月とかいうアレなのがな…
2023/06/04(日) 18:49:19.91ID:nsSPP5Zz0
まじ笑えるよ
双剣の空中に浮くだけの糸技とか何に使うの?
動画出してほしいわ
こういう風に使いますみたいな
2023/06/04(日) 18:49:38.60ID:HVokuCFh0
太刀は現時点でライズの時より火力出るようになったからサンブレイク初期のナーフ無意味
2023/06/04(日) 18:50:00.74ID:2ZC/9SUC0
延々と次回作の妄想レスが続いてると思ったら7日のアプデがラストなのね
順番的にPS5でワールド2(仮)だろうけどワールド組が開発するから期待出来ないわな
痕跡探し・真溜め斬り・古代樹の森とかいう糞マップ、どれを取ってもストレスしか無かった
2023/06/04(日) 18:51:10.72ID:OAuMJkmj0
怒らないでくださいね
最早太刀のナーフの意味がないじゃないですか
2023/06/04(日) 18:51:34.35ID:lOjA5vA00
居合はアイボーに戻して急襲突きも返せ
2023/06/04(日) 18:52:03.41ID:A2ZAL5Ga0
真溜め継続どころか強化撃ちを没収された溜め大剣に渡されたのが呵成
こっちから攻められないのストレスだわ
2023/06/04(日) 18:52:05.72ID:nn8h/Cnxa
>>599
次のPVが気取ったくっっさいセリフから始まるまでは予想できる
2023/06/04(日) 18:52:19.09ID:DSTyZAGqa
>>597
アレはライズ時代は使われてたんよ
空中で出したらめっちゃ長い無敵あるから櫓使ってるとギリギリまで空舞で攻めれた
鉄柱斬糸派の人もいたしそこは各々の趣味だったな
サンブレでは螺旋斬の入れ替えだし使われる事は全く無いけどな
2023/06/04(日) 18:52:59.04ID:nsSPP5Zz0
太刀とか別に周りもまあいいんじゃないのみたいな感じなのに
開発のガイジだけが顔真っ赤にして「太刀はそんな使い方じゃないんだ!うわあああ」みたいナーフして
結果、ほぼ全員太刀使ってた奴がゲームから消えて終わり
頭の病気だよまじ
2023/06/04(日) 18:53:59.07ID:s/OplT/tp
アイボーの居合は当身はそもそもおまけでゲージ吐いてダメージ出す技だったのになぜあそこまで性能盛ったのか
2023/06/04(日) 18:55:10.60ID:TETsasB1d
近接武器って最強になったら次から一気にゴミみたいな強さになるの多いな
調整ってそんなに難しいものなのか
2023/06/04(日) 18:55:11.24ID:ORIyOb2l0
アプデ毎にちょいちょいモーション値とか色々弄ってくれるけどボーナスだしどうなんだろうなぁ
609名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d54-/C8i [126.78.146.79])
垢版 |
2023/06/04(日) 18:55:20.83ID:Wa6mnsIz0
双剣の櫓はマルチで淵源の大技撃つまでの時間ギリギリまで追撃して撃墜してドヤ顔する時に使えるぞ
2023/06/04(日) 18:55:43.46ID:/bUqhNvT0
>>603
十中八九同じスタッフだろうからな
あの手のガイジライターは死ぬまで改善しないと思っていい
でもセリフ周りはサンブレも大概きもいけどな
深刻なライター不足かよ
2023/06/04(日) 18:56:11.78ID:Pm+wbFKc0
太刀はそこそこの大技から繋ぐ大技で色上げって概念が出てから怪しくなりつつあったが
色上げをショートカットする技と色消費する大技が出てからソレアリキでそれ以外の技がペナルティみたいな歪な武器になった
マジで基礎モーションが弱すぎてカウンターも桜花もできん場合の罰ゲームみたいな存在
色消費技は赤ゲージを吐き出さないとカスだから赤ゲージ未満は過去の比じゃないゴミ
赤ゲージになったら速やかに大技ぶっぱ
威合はハイパーアーマーでもうイメージめちゃくちゃ
出す前から決まる色消費と無駄に踏み込んで三段斬りするスカりやすい仕様で余計なストレスを与える
もう何もかもリセットして作り直してくれねえかなこの武器
612名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp49-i0eK [126.245.44.222])
垢版 |
2023/06/04(日) 18:56:17.54ID:M7wbIkKhp
太刀と大剣が両方弱いのは流石にまずい
両方愛用者が多い人気武器なのに
2023/06/04(日) 18:56:48.87ID:nsSPP5Zz0
兜割もうざってえコマンド追加みたいになったしな
あれでムカついてこのクソゲーとか言ってゲームやめた配信者見たわ
頭の病気でしかないから全員くびにした方がいいよ武器作ってるガイジ
2023/06/04(日) 18:58:45.64ID:Q3E0Mmuf0
まあでもガンサーを増やしたのはサンブレの功績ではあるな
2023/06/04(日) 18:58:57.73ID:njgAUK7z0
太刀はサンブレイクでほんとにカウンターだけになったな
ライズの時は兜割りで殴りに行く価値あったけど今は水月に使う蟲の無駄
ダウンしてても攻撃なんかより蟲とって円月貼り直せ
2023/06/04(日) 18:59:03.55ID:nYg/PfLGd
ベーゴマとゴキブリステップでチョロチョロして3段切りの本命がよくスカる残念な武器
立ち回りが強く兜で気持ち良く戦えるのはおそらく開発の想定外だったんだろう
2023/06/04(日) 18:59:06.57ID:A2ZAL5Ga0
>>612
弱かねーけどダウン時の最高火力が自爆呵成ってダサすぎよね大剣
2023/06/04(日) 18:59:24.54ID:lOjA5vA00
ライズの居合は簡単すぎるし色上がるのせこいしエフェクトダサいしレイアのサマーソルトに居合しても当たんねーし使ってて気持ちよくないしつまんねーよほんと
ほんまにアイボーのやつに戻してくれ
2023/06/04(日) 19:00:49.42ID:HBOuC3fM0
ハンマーの調整はすごくいいんだけどな
2023/06/04(日) 19:01:04.06ID:A2ZAL5Ga0
新作はワールドとライズの糞なとこを暗黒融合するぞ
ユーザーごときが楽しめるとか悔しいからな
2023/06/04(日) 19:02:38.51ID:YRVGoaBBr
大剣も通常溜攻撃が死んでるのヤバないか
2023/06/04(日) 19:04:11.18ID:Pm+wbFKc0
ゴキブリステップまじでキモいわ
ケツ向けてバクステしたほうが速いからザリガニっぽくもある
2023/06/04(日) 19:04:31.30ID:DSTyZAGqa
なんか今日はやけに澱みが溜まってる人多いな
取り敢えず要石で流しときまーす💎🌊
2023/06/04(日) 19:05:05.44ID:/bUqhNvT0
>>620
次はどの無価値要素に工数大量投入するかな
2023/06/04(日) 19:10:45.17ID:YRVGoaBBr
新作はまだ"浅い"だろうな
XXみたに3DS最後の集大成みたいに過去のモデルが蓄積しないと大ボリュームにならないのは分かったし
PS5最後のモンハン、スイッチ(又は次世代機)最後のモンハンが出ないと神ゲーは無理だろう
2023/06/04(日) 19:10:56.93ID:EO1fYppY0
Gステップもキモいが三河氏移動も正直同じくらいダサいと思ってる
2023/06/04(日) 19:12:23.79ID:Pm+wbFKc0
まあ結局一番イラつくのはUIとガチャ作業なんですけどね
2023/06/04(日) 19:13:10.10ID:UKmaMHnZa
>>597
こんなんがどうこう言ってるのか
2023/06/04(日) 19:13:38.64ID:lOjA5vA00
まーワールドもライズも土台みたいなもんだしマスターランクで捨てられるうんちに無駄に力入れようが技を没収してクソみたいに武器にしようがソシャゲもビックリなクソみたいなゴミガチャ増やそうが許すよ俺は

大事なのは"次"、すなわち"20周年モンハン"😏
630名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ba4-2fL0 [217.178.200.64])
垢版 |
2023/06/04(日) 19:14:04.10ID:o7CiI2sP0
集大成でもレイギエナは出さなくていいよ
2023/06/04(日) 19:14:42.87ID:fIQC9/qH0
代わりに凍て刺すレイギエナを出しますね
632名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MMeb-rp6m [133.226.183.72])
垢版 |
2023/06/04(日) 19:15:28.49ID:/WfPRXruM
ランサー僕はサンブレイクの調整大満足ですよ
ジャスガは残してくれよなぁ
2023/06/04(日) 19:16:15.74ID:YRVGoaBBr
>>629
俺はその土台がまだ少ないと思うよ
いくら20周年でもまだ次世代作は二作しかないし
たぶん30周年モンハンくらいにならないとその土台ができない
2023/06/04(日) 19:16:53.69ID:TETsasB1d
法則的には
次回作→次回作G→お祭り→お祭りGだから真のモンハンなるものは後5年くらいかかりそう
2023/06/04(日) 19:19:10.71ID:2ZC/9SUC0
>>621
コレ
激昂斬と真溜め斬り以外の技が全部、罰ゲームレベルのゴミ威力
2023/06/04(日) 19:20:27.50ID:vO6z3ogr0
次回は大剣でもパリィ出来るようにしてほしい
2023/06/04(日) 19:20:35.50ID:0tdw1RkUa
スラアクのセミ消していいから何か地に足付けて使える技くんねーかな
2023/06/04(日) 19:22:06.63ID:DSTyZAGqa
>>628
ちょっと前もアイボアルバも御せてない人が大剣どうこう言ってたしな
もしかして…
2023/06/04(日) 19:24:20.68ID:q4VBIDaWa
>>637
斧側に一芸ほしいかなーと
2023/06/04(日) 19:25:10.08ID:Q3E0Mmuf0
>>636
忘れてるかもしれないが火星はチャンス時に小タルを使って大ダメを出す技じゃなくてパリィ技なんよ…
2023/06/04(日) 19:25:44.51ID:lOjA5vA00
長々とパンパンせずにぶっ刺したら圧縮解放フィニッシュでいいんじゃないの
これで尻尾切ったり空中撃墜しなよもう
2023/06/04(日) 19:25:53.31ID:Pm+wbFKc0
少なくともこの数日ずっとそいつがいない時まで個人粘着してる奴いるけどどっちがやべーやつなのかわからん
2023/06/04(日) 19:26:38.87ID:xEwZHSbjd
大剣ガイジはマルチアルバ無理でソロでやれたって言ってたな
644名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ba4-2fL0 [217.178.200.64])
垢版 |
2023/06/04(日) 19:26:56.24ID:o7CiI2sP0
>>639
斧でなんかやるのはチャアクがやってるんで……
2023/06/04(日) 19:27:14.71ID:SYb/+9PT0
大剣ちょっとだけ使ってみたけど全力で拘束して小タル使ってかないとマジで火力出ねえ
流斬りは流斬りでいちいち大振りで扱いづらい
こんなもんマルチで使えねえよ
2023/06/04(日) 19:27:38.60ID:xEwZHSbjd
大剣がクソモーションなのには変わらん
消して良いよ
2023/06/04(日) 19:28:06.58ID:Q3E0Mmuf0
>>642
1つ気になったのだが
なぜ「居ない」と解るのだろうか
2023/06/04(日) 19:28:36.94ID:vO6z3ogr0
>>640
虫2消費技じゃなくてデフォでカキーンてやれるようにしてほしかった
別に威力あがらんでいいから
649名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa91-HRVN [106.130.182.224])
垢版 |
2023/06/04(日) 19:29:08.67ID:Wjdy9Ctqa
次回作はワールドベースで水中復活だろうな
水中のメインモンスターに水中のラスボス、水中ネロミェール、水中アルバの超大作になる
650名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f527-emBE [42.126.249.133])
垢版 |
2023/06/04(日) 19:30:00.33ID:bUH9r5hq0
https://i.imgur.com/q37yw7M.jpg
この装備で狂竜症消してるのに戦闘中狂竜症になるんだけどなんでなのか誰かわかる人いない?
ネフィリムヘルムの説明文見て隠しスキルかと思ってググッても出てこないし
2023/06/04(日) 19:30:07.53ID:nYg/PfLGd
>>638
依る年波でモンハンごときに付いていけなくなったおじさんがエアプアンチになって懐古してるだけだからな
モンハン以外の自分に合った何かをやればいいのに
前頭葉が退化してるand過去にモンハンをやり込んだという自負、謎のプライドがある為にそれもできない
統計も出てる
2023/06/04(日) 19:30:50.16ID:A2ZAL5Ga0
>>650
シャガルと戦ってね?
スキル全部見せろよ
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