【MHRise】モンスターハンターライズ HR1702【CS総合】

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2023/06/03(土) 23:27:21.44ID:g/Yl80DQ0
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■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1~4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応


■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年 XBOX Win PS版 2023年4月28日(金)
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)

・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/

・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/

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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.67【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1683124067/

MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part39
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1682814870/

■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1701【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1685694765/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2023/06/04(日) 17:47:09.51ID:vFZf7BF40
本当はエルガドの闘技場作る予定だったけど工数削減でカットしてギャグで流したのは容易に想像できる
2023/06/04(日) 17:47:19.43ID:+ZLxzXmpa
ワールドの拠点は4とワールドのマップ担当がいかにも作りそうなオナニー構造って感じ
2023/06/04(日) 17:47:22.78ID:XRfSUw1pa
>>513
そこかしこにお邪魔NPC配置するのやめてくださいよ
○すぞムカつくんじゃ!
2023/06/04(日) 17:48:14.59ID:7CxwRnX+0
スポーツ路線にしろっていうけどその結果浅さが露呈したのがこのライズシリーズなんだよな
2023/06/04(日) 17:48:19.12ID:NxjHDVRC0
>>513
つまりサンブレの拠点でいいやんって話になる
521名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d54-0juX [60.114.38.118])
垢版 |
2023/06/04(日) 17:49:04.50ID:G/tC4WM20
>>518
なんかしらんけど落ち着け 
2023/06/04(日) 17:49:41.15ID:HGsDkxKud
PS2のモンハンでももっと大勢入れるオンライン拠点が有ったんだからSwitchの性能は関係ないと思う
2023/06/04(日) 17:49:57.43ID:+ZLxzXmpa
拠点というか
施設を利用する時にキャラを過剰にアップにするのは次からはやめて欲しい
2023/06/04(日) 17:50:17.11ID:NxjHDVRC0
>>515
昔みたいにマップのどこからスタートするか入った人ごとにバラバラで地図もねえって時は
みんな割とすぐには接敵出来なかったけどそこに戻るよりはマシじゃね
525名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ba4-2fL0 [217.178.200.64])
垢版 |
2023/06/04(日) 17:50:38.89ID:o7CiI2sP0
IBの集会所が至高だよ
ショップ娘も調査クエ受注する娘も受付嬢もみんな可愛いからな
2023/06/04(日) 17:50:39.43ID:q4VBIDaWa
炊飯器のスイッチ入ってなくて草
2023/06/04(日) 17:51:27.02ID:q4VBIDaWa
>>523
愛弟子ィ!😭
2023/06/04(日) 17:51:32.52ID:YRVGoaBBr
今はクエ掘りという重大な使命があるからウロウロしてます
2023/06/04(日) 17:52:16.11ID:NxjHDVRC0
>>522
読み込む画像やマップ容量が違うわ
PS2ぐらいの画質まで落として今時のゲームは出来ん
そもそもカメラが固定されてたから見せられない場所はポリゴンもテクスチャも作ってない時代だからな
2023/06/04(日) 17:52:52.19ID:nYg/PfLGd
どうせ鳥拾うならいろんなをステータス高めたいし
ついでに調合に使うハチミツや虫、傀異採集ポイント探しもやらないと効率悪いじゃないですか
モンスターに直行する人って上手いのかと思えばちょいちょい死んだりして効率落としたりしてるし頭悪いですよね(笑)
2023/06/04(日) 17:54:16.81ID:8CX7WdSba
なんかみんなが合流するまで一人で戦ってても増えた敵HPに対して相対的に自分の与ダメージが減ってるようなもんだし虚しくなるよね
2023/06/04(日) 17:54:56.05ID:IYAHXn1x0
特殊メルゼナってシャガルより強いんだろ
やばくねえか
2023/06/04(日) 17:55:20.79ID:+ZLxzXmpa
まぁ何にせよライズ産仕様に碌なものはないって事だな
2023/06/04(日) 17:56:26.55ID:A2ZAL5Ga0
サンブレイクはサンブレイクで楽しかったなぁ
2023/06/04(日) 17:56:27.71ID:ejXa+XQ90
参加型配信とか覗くとtuber推してるのに集会場4人なのは何だかなぁと思う
16人と比べたら倍率5倍変わるから相性悪くね
2023/06/04(日) 17:56:39.36ID:HGsDkxKud
>>529
そりゃ当然データのサイズは違うけどメインメモリ容量も1000倍ぐらいになってるし性能不足以外の意図が有っての設計だと思うわ
2023/06/04(日) 17:56:46.02ID:XRfSUw1pa
>>532
狂化潰しできなきゃ雑魚呼ばわり狂化潰せば他の奴らも当たり前みたいに巻き添え食らって簡悔簡悔の大合唱
詰んでるぞ
2023/06/04(日) 17:57:46.86ID:3jWgSgE9d
劫血やられと狂化運用は相性良いから難なく倒せると思う

今更になって狂化の運用やってみたけど、これに慣れると後は作業になるからナーフしないと駄目だわコレ
2023/06/04(日) 17:58:18.96ID:bJDoEbmca
狂化なんて出さなければ良かったのでは?
2023/06/04(日) 17:58:44.01ID:vFZf7BF40
そんなスペック厳しいなら何でマルチで集会所から出て里ウロウロできるようにしたんだ
おかげでナカゴの存在価値無いやん
2023/06/04(日) 17:59:53.75ID:NxjHDVRC0
>>536
MMOネトゲみたいに繋げてる人全員がロビー集合出来るような形の広場作るとかか?
まぁやってやれなくはなさそうだがチャットウインドウとかの作り込みとか色々あんだろな
一番は人間同士で起こす問題の方だろうな
2023/06/04(日) 18:00:36.00ID:NxjHDVRC0
>>540
ナカゴは割と人気あるだろ
CRナカゴとして
2023/06/04(日) 18:01:58.45ID:XRfSUw1pa
>>541
やっぱ月額取らないとな
2023/06/04(日) 18:02:35.88ID:Pm+wbFKc0
>>514
何言ってんだこいつ
545名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d54-/C8i [126.78.146.79])
垢版 |
2023/06/04(日) 18:03:35.52ID:Wa6mnsIz0
セミ対策と称した技を搭載されたアルバや王カーナも最初こそ叩かれたけど普通に良モンスだからすぐに称賛されてたぞ
だから日和らず狂化潰していけ
そもそも狂化潰すのなんか行動封じ高速スリップ赤ゲ粉砕で済むから他の装備はさして影響ない
2023/06/04(日) 18:04:23.97ID:NxjHDVRC0
>>544
何がおかしいのか分からんな
2023/06/04(日) 18:07:35.80ID:URNUOQQjd
サンブレイクは討究レベルと武器格差以外は結構いいと思う
アイボーは合わなくてめんどくさくなってティガ亜種登場くらいでやめちまった
2023/06/04(日) 18:07:54.62ID:DSTyZAGqa
ボレアスもパッと見はセミ対策されて無くて最初謎にセミが流行ってたけど
周回してるうちに減っていったな
単純にセミを選択するようなプレイヤー層が早々に卒業していったのもデカいが
2023/06/04(日) 18:08:06.94ID:qIhyXr0TM
ソロ盟友とやったり闘技場選んだり
鳥が原因の選択肢
2023/06/04(日) 18:11:16.78ID:q4VBIDaWa
狂化対策を刻メルゼナに織り込むんじゃなくて、単純に狂化をナーフした方がゲーム全体のためになりそうな気がするな
最終アプデ終わっても続ける人が残りやすいか否かに影響出るところやと思う
2023/06/04(日) 18:11:59.91ID:YRVGoaBBr
アマツも空中判定多いし、空舞対策されてんなーとも思う
けど代わりに蟲棒もやりにくくなるのは草なんだ
2023/06/04(日) 18:12:44.64ID:Pm+wbFKc0
近づくとなぜかステータスが上がる謎の鳥の場所覚えて集める作業とか誰も望んでないんだよね
2023/06/04(日) 18:13:10.58ID:YRVGoaBBr
狂化ナーフは無いだろ
分かってるからこそ護石で錬金必死に回してねって事
554名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d54-/C8i [126.78.146.79])
垢版 |
2023/06/04(日) 18:13:55.14ID:Wa6mnsIz0
>>550
ナーフされるにはもう遅すぎる
今頃ナーフしたらそれこそ総スカンくらいそう
2023/06/04(日) 18:14:09.52ID:7CxwRnX+0
>>550
もう結果出てるから虚しいだけだけどな
2023/06/04(日) 18:14:43.54ID:q4VBIDaWa
>>552
鳥と猟具生物を拾うルートを自分で作り上げるまでは楽しかったけどねー
できあがっちゃうとまぁ作業やね、自分で組まずにweb見たりする人なら尚更そうやろな
2023/06/04(日) 18:15:31.87ID:SqHS2Ewkd
定期的に狂化ナーフしたいマン湧くよな
2023/06/04(日) 18:15:32.86ID:0tdw1RkUa
>>515
マルチのウロウロは個人的には別にいいかなぁ
基本ソロで気分転換にマルチ潜る、って程度の使い方だったからだろうけど

鳥集めるかどうかでワンパンされる度合いが明確に変わったり、攻撃鳥も討伐タイム自体変わるから周回では集めるのが前提にあるのが気になってた
マップ探索への誘導にしてはルート覚えたら後は固定だしな
2023/06/04(日) 18:16:26.37ID:jyVO8+BtM
ライズで壊れてたゲームバランス調整してからわけわからん装備追加してゲームバランス壊して終わった謎のゲーム
560名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad47-NEQQ [118.240.183.10])
垢版 |
2023/06/04(日) 18:22:02.14ID:2FIPIBez0
今更ナーフなんてリスキーなことする理由がない
もう終わるんだからどうでもいい
さっさと次回作作れ
2023/06/04(日) 18:22:33.91ID:HVokuCFh0
CAPCOMは良くゲームソフトの安売りするけど初期に1万円以上掛けてライズとサンブレイクを買った人達の事疎かにし過ぎ
562名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e304-cTOE [123.1.12.252])
垢版 |
2023/06/04(日) 18:22:44.44ID:zOT3ctoh0
属性値n倍系列のスキルは色々出たけど物理関係は全く新しいスキルがないのは駄目だったとは思う
てか属性ゲーは武器を一通り作るまでは楽しいけど最後はマイセットカチカチするだけだしやっぱり属性が強いのと物理が強い武器はハッキリ分けて欲しいや
2023/06/04(日) 18:23:04.12ID:q4VBIDaWa
>>554
まあねぇ

>>555
まあねぇ
2023/06/04(日) 18:23:28.72ID:nYg/PfLGd
狂化奮闘業鎧使ってみてナーフが頭に過らない奴の方がどうかしてるぞ
リスクを管理する必要性が無くなってアクションゲームというジャンルの筈なのに養分が補給できなくなったわ
せめて火力TOPクラスなのどうにかしろ
2023/06/04(日) 18:23:29.16ID:YRVGoaBBr
本当に狂化をどうにかするつもりなら護石で出したのが間違いなんだよね
せめて弱いケイオス腕足必須にしておいて、ちょっと足すスキルに制限がかかりますよ、くらいでまだバランスとれたんだけど
護石で出した時点で第二スキルも含めそれをゴールに掘ってねって事
566名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d54-Hxdw [60.114.38.118])
垢版 |
2023/06/04(日) 18:26:44.30ID:G/tC4WM20
ミラってセミを完璧に使えて行動パターンもわかってれば一発クリアもできるのかな
2023/06/04(日) 18:27:30.73ID:Pm+wbFKc0
狂化に鋼殻の恩恵乗るのがおかしいわ
2023/06/04(日) 18:27:32.16ID:NxjHDVRC0
>>548
セミは挙動としては楽だが別にタイム早いとかではないし他の武器の最適解見つかったら徐々に消えていったよ
そもそも誰でも簡単にある程度戦える程度の戦法だったから
569名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-afBK [49.96.237.115])
垢版 |
2023/06/04(日) 18:29:51.25ID:bCAwCvTRd
ライズの頃の太刀より今の双剣のが壊れてるよな
2023/06/04(日) 18:30:06.60ID:A2ZAL5Ga0
それはさすがにない
2023/06/04(日) 18:31:52.80ID:qIhyXr0TM
この有様じゃ太刀のナーフは不要だった気もする
2023/06/04(日) 18:32:18.70ID:njgAUK7z0
最初太刀をあれだけナーフしたのに最後に狂化奮闘弓双剣なんてお出しするのは何か深い考えがあるはずだよ
まさかシンプルに調整能力が無いとかそんな事あるはずがないだろ
2023/06/04(日) 18:32:52.34ID:dKFjz9Oor
狂化憎すぎてスレで狂化してるやつおるけどナーフとかいらねえよ
サンブレ初期の太刀ナーフも間違いなく失敗だったし
574名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd1e-tVFH [180.197.145.57])
垢版 |
2023/06/04(日) 18:34:05.25ID:pgLQr1y00
カプコンがもうダメだわ
モンハンっていうブランドを他企業に渡して欲しいわ
2023/06/04(日) 18:34:45.92ID:q4VBIDaWa
>>574
スクエニ「まかせておけ」
2023/06/04(日) 18:35:12.72ID:jyVO8+BtM
ライズ太刀の代案が貧弱だったのが失敗なのでは
2023/06/04(日) 18:37:04.47ID:qIhyXr0TM
転身の装衣の使い方に
まさかあんな使われ方するなんてって驚いた開発に何も期待してない
狂化奮闘もさぞかし驚いてるだろうよ
578名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e304-cTOE [123.1.12.252])
垢版 |
2023/06/04(日) 18:37:13.08ID:zOT3ctoh0
太刀の弱体はメタ的にはなるけど開発前の話から察するに和風から離れるための部分もあったろうしな
2023/06/04(日) 18:37:16.46ID:DSTyZAGqa
双剣に関してはそれ自体が壊れてるというよりも狂奮と属性アッパーのシナジーがバケモノを生み出した感じだな
素で圧倒的スペックを誇ってた太刀とはまた違う
どっちがやばいかと言われれば多分双剣
2023/06/04(日) 18:37:35.05ID:Pm+wbFKc0
空舞ゲーつまらない…わかりやした、地上モーション強化しときやすぜ…
へっへっへっ…双剣さん…新スキルですぜ その名も狂化奮闘 絶対に即死しなくなりスタミナが無限になり属性値と会心率も上がりやす
スタミナが無限ですから渾身もずっと発動…双剣さんにピッタリなスキルでごぜえやす…
螺旋斬と突進連斬をさらに強化しやした…へっへっへっ…
今なら傀異錬成で武器の属性も爆盛りできやすぜ…ゴマスリゴマスリ
2023/06/04(日) 18:37:59.59ID:njgAUK7z0
色補正下げて蟲のCT長くしてクソ技追加したのはやりすぎだと思うけど居合と兜割り弱くするぐらいは必要だったと思うけどな
2023/06/04(日) 18:38:42.70ID:it2VSOHz0
アイスボーンのときは次回作なんて望まれてなかったのにサンブレイクはこんだけ次回作待望されてるの何で?
2023/06/04(日) 18:39:41.85ID:Pm+wbFKc0
居合と兜割下方するまではいいとしてなんで気刃斬り含む通常技がソレアリキのゴミ威力のままなんですかね
申し訳程度にモーション値上げてたけど練気補正下げられたからプラマイゼロだろあれ
584名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d54-/C8i [126.78.146.79])
垢版 |
2023/06/04(日) 18:39:43.24ID:Wa6mnsIz0
ナーフ必要ないって言ってる奴のギルカの武器使用回数見てみたいわ
2023/06/04(日) 18:40:03.14ID:njgAUK7z0
ライズの時は徹甲ゲーでサンブレイクでは狂化ゲーとアクションとしてどうかしてるからじゃない
2023/06/04(日) 18:40:23.11ID:DSTyZAGqa
>>566
セミは他人(または他猫)ヘイトの扇を着地に合わせられたらどうしょうもないというデメリットを孕んでるから安定は無い
2023/06/04(日) 18:40:59.44ID:UR3xnZZv0
モンハン開発はガイだけどカプコンはだいぶマシだけどなぁ というかモンハンもスクエニの無数のゴミ見たあとだと神ゲーすぎる
2023/06/04(日) 18:42:01.42ID:tviwuBMja
次回も特定キャラに入れ込んでそう
今全力でそれをやってる奴が次いきなり治るわけないもんね
589名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa91-7Pg3 [106.146.70.228])
垢版 |
2023/06/04(日) 18:42:31.73ID:0bs/BST4a
太刀のナーフは必要だったと今でも思うけど調整内容が馬鹿すぎて話にならん
590名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b28-0IQc [153.243.49.135])
垢版 |
2023/06/04(日) 18:42:58.14ID:tlupLDJj0
実は未だに300到達してないです
アマツ装備とかの錬成もロクにしてません
アプデ来てもよっぽどじゃないとまたやらなさそう
次がないならなおさら
591名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa91-cTOE [106.131.229.205])
垢版 |
2023/06/04(日) 18:43:48.48ID:bNFAGE0pa
まあ格差とはいうけど逆に言えばクリアが不可能になるレベルの武器がある訳でもねぇからな
結局どこまでいっても最後は自分の武器かどうかとしか
2023/06/04(日) 18:43:53.81ID:AxabUg09d
第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100
投票受付中
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/music/25545/1682866442/
2023/06/04(日) 18:44:46.77ID:njgAUK7z0
ガンナーゲーに狂化奮闘双剣はある程度意図してやってるとは思うよ
あれぐらい簡単じゃないと討究無理だろって人は居るし
太刀は双剣で被弾しまくってる人見るにカウンター使うなんて無理だからナーフだぞ
2023/06/04(日) 18:44:47.07ID:Q3E0Mmuf0
>>590
モンハンの楽しみ方は人それぞれ
やりたくなったらやればいいし終わりにするならそれもいいさ
余暇活動に義務感だったり劣等感だったり感じるのは馬鹿らしい
2023/06/04(日) 18:46:24.95ID:nsSPP5Zz0
なんか根本的に間違ったガイジが武器アクション作る中心にいるんだろな
アスペのガイジがさ
いるからな固定観念持った糞ガイジが
スト6みたいにそれまでのガイジはゴミ袋に入れて次世代の人材入れた方がいいよ
2023/06/04(日) 18:46:45.12ID:nYg/PfLGd
太刀ナーフは飴と鞭が上手ければまだ良かったんだが
貰った飴が円月とかいうアレなのがな…
2023/06/04(日) 18:49:19.91ID:nsSPP5Zz0
まじ笑えるよ
双剣の空中に浮くだけの糸技とか何に使うの?
動画出してほしいわ
こういう風に使いますみたいな
2023/06/04(日) 18:49:38.60ID:HVokuCFh0
太刀は現時点でライズの時より火力出るようになったからサンブレイク初期のナーフ無意味
2023/06/04(日) 18:50:00.74ID:2ZC/9SUC0
延々と次回作の妄想レスが続いてると思ったら7日のアプデがラストなのね
順番的にPS5でワールド2(仮)だろうけどワールド組が開発するから期待出来ないわな
痕跡探し・真溜め斬り・古代樹の森とかいう糞マップ、どれを取ってもストレスしか無かった
2023/06/04(日) 18:51:10.72ID:OAuMJkmj0
怒らないでくださいね
最早太刀のナーフの意味がないじゃないですか
2023/06/04(日) 18:51:34.35ID:lOjA5vA00
居合はアイボーに戻して急襲突きも返せ
2023/06/04(日) 18:52:03.41ID:A2ZAL5Ga0
真溜め継続どころか強化撃ちを没収された溜め大剣に渡されたのが呵成
こっちから攻められないのストレスだわ
2023/06/04(日) 18:52:05.72ID:nn8h/Cnxa
>>599
次のPVが気取ったくっっさいセリフから始まるまでは予想できる
2023/06/04(日) 18:52:19.09ID:DSTyZAGqa
>>597
アレはライズ時代は使われてたんよ
空中で出したらめっちゃ長い無敵あるから櫓使ってるとギリギリまで空舞で攻めれた
鉄柱斬糸派の人もいたしそこは各々の趣味だったな
サンブレでは螺旋斬の入れ替えだし使われる事は全く無いけどな
2023/06/04(日) 18:52:59.04ID:nsSPP5Zz0
太刀とか別に周りもまあいいんじゃないのみたいな感じなのに
開発のガイジだけが顔真っ赤にして「太刀はそんな使い方じゃないんだ!うわあああ」みたいナーフして
結果、ほぼ全員太刀使ってた奴がゲームから消えて終わり
頭の病気だよまじ
2023/06/04(日) 18:53:59.07ID:s/OplT/tp
アイボーの居合は当身はそもそもおまけでゲージ吐いてダメージ出す技だったのになぜあそこまで性能盛ったのか
2023/06/04(日) 18:55:10.60ID:TETsasB1d
近接武器って最強になったら次から一気にゴミみたいな強さになるの多いな
調整ってそんなに難しいものなのか
2023/06/04(日) 18:55:11.24ID:ORIyOb2l0
アプデ毎にちょいちょいモーション値とか色々弄ってくれるけどボーナスだしどうなんだろうなぁ
609名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d54-/C8i [126.78.146.79])
垢版 |
2023/06/04(日) 18:55:20.83ID:Wa6mnsIz0
双剣の櫓はマルチで淵源の大技撃つまでの時間ギリギリまで追撃して撃墜してドヤ顔する時に使えるぞ
2023/06/04(日) 18:55:43.46ID:/bUqhNvT0
>>603
十中八九同じスタッフだろうからな
あの手のガイジライターは死ぬまで改善しないと思っていい
でもセリフ周りはサンブレも大概きもいけどな
深刻なライター不足かよ
2023/06/04(日) 18:56:11.78ID:Pm+wbFKc0
太刀はそこそこの大技から繋ぐ大技で色上げって概念が出てから怪しくなりつつあったが
色上げをショートカットする技と色消費する大技が出てからソレアリキでそれ以外の技がペナルティみたいな歪な武器になった
マジで基礎モーションが弱すぎてカウンターも桜花もできん場合の罰ゲームみたいな存在
色消費技は赤ゲージを吐き出さないとカスだから赤ゲージ未満は過去の比じゃないゴミ
赤ゲージになったら速やかに大技ぶっぱ
威合はハイパーアーマーでもうイメージめちゃくちゃ
出す前から決まる色消費と無駄に踏み込んで三段斬りするスカりやすい仕様で余計なストレスを与える
もう何もかもリセットして作り直してくれねえかなこの武器
612名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp49-i0eK [126.245.44.222])
垢版 |
2023/06/04(日) 18:56:17.54ID:M7wbIkKhp
太刀と大剣が両方弱いのは流石にまずい
両方愛用者が多い人気武器なのに
2023/06/04(日) 18:56:48.87ID:nsSPP5Zz0
兜割もうざってえコマンド追加みたいになったしな
あれでムカついてこのクソゲーとか言ってゲームやめた配信者見たわ
頭の病気でしかないから全員くびにした方がいいよ武器作ってるガイジ
2023/06/04(日) 18:58:45.64ID:Q3E0Mmuf0
まあでもガンサーを増やしたのはサンブレの功績ではあるな
2023/06/04(日) 18:58:57.73ID:njgAUK7z0
太刀はサンブレイクでほんとにカウンターだけになったな
ライズの時は兜割りで殴りに行く価値あったけど今は水月に使う蟲の無駄
ダウンしてても攻撃なんかより蟲とって円月貼り直せ
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