その考えあり
覚醒は奮闘を殺すから無駄なところが多いけと奮闘の+値は削らない
中盤以降体力回復しつつ火力も維持する安定スキル
相手選んでソロならさっさと部位破壊なるけど

チャアクの場合覚醒発動が超出決めたタイミングでそこから次の超出撃つ時間を考えると効率悪い