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【MHR:SB】ガンランススレ 277発目【MHW:IB】

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2023/04/14(金) 10:50:40.61ID:tTFGdF2l0
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MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。

sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。
愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

◆公式サイト
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/

◆ガンランスwiki
https://gunlance.wicurio.com/

前スレ

【MHR:SB】ガンランススレ 276発目【MHW:IB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1680520698/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2023/04/16(日) 17:54:27.68ID:dgzRer1z0
一般人プレイヤーとばっちりすぎ
え?、ガンス使う一般人なんていない?
ごもっとも
2023/04/16(日) 18:10:13.42ID:XHGTVxPs0
うろ覚えだけどWIBって属性天井あってそれに対して不満の声あったよな
属性壊れてる現状見てしまうと属性天井って必要だったのではと思えるな
開発も今頃「お前らの言う通り天井撤廃したぞ?ほらな…?」って感じなんじゃない?
2023/04/16(日) 18:15:38.38ID:z0j0bXU30
属性ちゃんと合わせた方が強いのは武器沢山作るゲームだからそんなに抵抗ないんだけど、どこまでいっても砲撃に属性が乗らないのが足引っ張るな
115名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1528-kNEX [180.32.69.7])
垢版 |
2023/04/16(日) 18:55:16.52ID:dMrssjEF0
結局砲撃の威力よな
チャアクの樽弾みたいに攻撃乗るとかもうちょい火力上げてくれても壊れたりしないだろうに
2023/04/16(日) 18:59:51.59ID:gTGbrWGp0
チャアクの榴弾はいくら攻撃を盛る手段があっても掛け算しないから全然属性に追いつけないぞ
属性5しか通らない相手への属性超出と肉質無視の榴弾がだいたい同じダメージだ
117名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f5b2-0eWR [164.70.219.16])
垢版 |
2023/04/16(日) 19:04:16.04ID:vQO/s5HN0
もう肉質無視じゃなくても良いから攻撃力載せてくれないかな。
爆杭のみ5倍以上の威力になるんだからちゃんと肉質20以上の所殴れば今より火力出る方が良いよ
2023/04/16(日) 19:04:20.27ID:JOjQCKxk0
もっとチャアク使いのふりして榴弾ネガるべきだったか
2023/04/16(日) 19:06:28.66ID:9SdhXgb8d
>>111
竜杭グリッチ発見されたのライズ発売後だぞニワカ君
そうなると元々ライズ陣営はガンランスを強くするつもりがn
2023/04/16(日) 19:09:50.09ID:v2A3oOci0
狂化双剣の装備流用して属性値イカレポンチにしたヴィクトル作ったけど弱すぎて話にならなかった
高めた属性値を活かす手段がチクチクするしかないし爆杭の維持は必要だし
ガ性重すぎて入んねえからガードすると削られて狂化のスリップが進行するしでもうゴミミゴミ
2023/04/16(日) 19:13:01.90ID:XHGTVxPs0
砲撃は肉質無視+固定値+火属性だけど笛とチャアクはどうなのかイマイチわかってない
肉質無視+α(攻撃力、属性)で固定値ではないよね?
2023/04/16(日) 19:13:41.02ID:rSwCqLnG0
次の新武器名は肉棒銃槍イカレポンチに決まりだわ
2023/04/16(日) 19:20:49.95ID:XHGTVxPs0
>>120
属性特化って当たり前だけど属性補正あるモーションありきなとこあるからなあ
ガ突き上げに属性補正ないし手数が重要な属性の中で唯一属性補正あるモーションが手数とは無縁なイルカだけだしとガンスで属性遊びは絶対出来ないんだわ
凪払い強叩き付けが物理モーション高めなのは良いとして突き切り上げは属性補正入れて欲しいよな

昔ここで爆杭で全モーション属性補正1.3倍!とか嬉々として言ってる寝ぼけた奴いたわ
124名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa9-0eWR [106.146.42.121])
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2023/04/16(日) 19:34:55.55ID:tHDH2+K/a
>>121
ガンスの砲撃
モーション値×砲術スキル×〇〇特効×(あれば地裂バフ)+モーション火属性×モンスター属性肉質

チャアクの榴弾ビン
モーション値×攻撃力×砲術スキル×〇〇特効×(GP補正)

笛の衝撃波(属性追撃なし)
モーション値×攻撃力×斬れ味補正×笛吹き名人スキル×〇〇特効

のはず
2023/04/16(日) 19:40:23.01ID:gTGbrWGp0
そうだよな
あまりにも掛け算が少ないというか属性が多すぎるんだけども
2023/04/16(日) 19:42:08.67ID:4GbmYU/Ra
カプコンが掛け算なんて分かるわけないだろ
砲撃Lv8までエクセル手打ちしてるんだぞ
2023/04/16(日) 19:44:55.49ID:v2A3oOci0
他武器のことは知らんので俺も調べてみたんだが

笛の音波……武器の攻撃力×斬れ味補正×専用の補正

榴弾ビン……武器倍率×砲術スキル×砲撃術×ビン補正×属性強化補正×属性強化の斧への補正×全体防御率×怒り補正×状態異常補正

って出てきた
何が正しいのかわからんが使わないからいいや
ちなみにダメシミュのサイトに載ってた
2023/04/16(日) 19:47:14.74ID:a84IZfXu0
>>124
こうやって見ると
ガンスだけ攻撃力参照し忘れてるだけなのではと…
2023/04/16(日) 19:52:27.24ID:FGGcG6Gx0
じゃあれだ
武器攻撃力を砲撃威力に変換するスキルをだな
2023/04/16(日) 19:55:35.37ID:z0j0bXU30
全部スキルで解決しようとすなウンコタレボケカス~~~!
131名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa9-0eWR [106.146.42.121])
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2023/04/16(日) 19:56:50.37ID:tHDH2+K/a
>>128
砲撃は砲撃レベルが上がる事によってモーション値があらかじめ高めに設定されていてそれと引き換えに攻撃力が乗らないんだと思ってる
だけど攻撃力ってほとんどの攻撃方法で参照されてるし、まず武器のレア度が上がれば勝手に伸びるし、上昇させる既存スキルも多いし、新スキルも攻撃力を伸ばすものばかりだから普通に毎作相対的に砲撃が弱くなっていく
2023/04/16(日) 20:00:54.35ID:ntuKE2+G0
とりあえずスキル量しんどいんで何とかしてくれませんかね
2023/04/16(日) 20:07:33.78ID:v2A3oOci0
まー今爆杭とかあるしそもそも数値ベタ打ちだから攻撃力乗せるのは無理だろな 次回作以降
とりあえずベタ打ちの数字を打ち替えるのが一番楽だろうからサブレはもうそれでいい
めんどくさいだろうからLv8だけでいいよ ついでに突きのモーション値の数字も打ち替えといてね
2023/04/16(日) 20:09:03.70ID:Md+GUBei0
普通の火力スキル積んでも半分である槍の部分しか強化されないから勿体ないし虚しい
闇討ちみたいに1つで両方強化できるスキルがもっと増えないと他武器の半分しか強くなれないまま
2023/04/16(日) 20:17:02.01ID:uhoQ75a40
通常Lv2(だっけ?)フルバ補正乗ってない問題とかあったくらいだからなあ
エクセルすらマトモに使えてないゾ
136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f5b2-0eWR [164.70.219.16])
垢版 |
2023/04/16(日) 20:17:27.58ID:vQO/s5HN0
砲撃の「あらかじめ高めに設定されているモーション値」がアプデを何も考慮していないのがね…
アプデのたびに攻撃力や属性に関わるスキルを増やすなら砲撃レベルも9、10と上げれば良いんだけどそうすると既存の8レベル以下が死ぬ

やっぱり砲撃レベルって糞システムだわ
次回作ではぜひ廃止して攻撃力参照にして欲しいしそっちのが開発も楽だろう
2023/04/16(日) 20:19:03.08ID:aBCM2kyG0
まあ少なくとも砲撃レベル上げられる今作で攻撃反映とかやってもな感じはあるし次回作以降に期待しとけばいいんじゃないの
片手くらいモーション値上がったらどうなるんだろうな
2023/04/16(日) 20:21:12.76ID:v2A3oOci0
今のフルバ補正は倍率かけてるわけじゃなくてフルバ用の数字を直打ちしてるだけ
んでサブレ直前にLv4と5だけ数字打ち替えて3以下は触ってないから通常2のフルバは修正されないまま
2023/04/16(日) 20:23:13.90ID:gDYpfKHtF
職人が一本一本手打ちしてます
140名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f5b2-0eWR [164.70.219.16])
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2023/04/16(日) 20:28:43.24ID:vQO/s5HN0
完璧に計算し尽くされた手打ちなら良いけどミスってるわインフレ考慮されてないわで意味ない努力だよな
次回作は1モーション1モーション値に設定してあとは攻撃力なり属性補正なりで管理した方が絶対調整も楽
2023/04/16(日) 20:48:52.68ID:616iSAjX0
仕事してる感出すためには必要だから……
2023/04/16(日) 20:50:19.42ID:8NTxsMMid
無能が仕事してることが分かるだけなんだよなぁ…
2023/04/16(日) 21:01:10.38ID:z0j0bXU30
2ndで作られたソースコード誰も弄れなくなってそう
2023/04/16(日) 21:09:49.36ID:a84IZfXu0
コンボルート統一性がないから…そういうことか
145名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f5b2-0eWR [164.70.219.16])
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2023/04/16(日) 21:38:44.51ID:vQO/s5HN0
今作の砲撃はレベル9出すかレベル8のモーション値と火属性値いじって手打ちって感じだろうな
2023/04/16(日) 22:00:21.39ID:+GmliTev0
金と素材で砲撃レベルを強化できるシステムにしてくれよ
2023/04/16(日) 22:06:16.89ID:Js6iogvUd
次のアプデのスロ錬成ボーナスで砲撃レベル9,10を追加してくれればいいんだよなぁ
2023/04/16(日) 22:18:35.50ID:XHGTVxPs0
>>124
>>127
お二方わざわざありがとう
笛もチャアクも攻撃7死ななくていいなぁ
ガンスは狩りの半分で物理スキル死んでるしもう半分で砲術死んでるしですごいよな
2023/04/16(日) 22:28:12.10ID:vIGlFn3Ta
チャアクは榴弾自体が氏んでるけどなw
2023/04/16(日) 22:40:22.66ID:Sth9BJxWd
>>148
某紙のデータでは

・爆発ダメージ
(肉質無視ダメージ×切れ味補正×砲術スキル補正×砲術団子補正×地裂斬補正×特効補正×闇討ち補正×冰気錬成補正)

・火属性ダメージ
(火属性ダメージ×切れ味補正×砲術スキル補正×砲術団子補正×地裂斬補正×冰気錬成補正)

※肉質に対して無属性部分、火属性部分をそれぞれ計算、最終的な数値の端数を四捨五入
切れ味補正は黄色以上で表記ダメージ、橙以下で0.75倍の補正

ってなってるな
これに怒り補正と睡眠時2倍を加味したのが正しいと思われる
2023/04/16(日) 22:44:50.79ID:v2A3oOci0
ついでに調べたら実は今の笛は激昂変換で30秒毎にぴょんぴょんしながら属性遊びしてるらしい
2023/04/16(日) 23:08:59.23ID:JOjQCKxk0
闇討ち補正が属性に掛からず砲撃榴弾音波に掛かるかなり都合のいい補正なんだよな
砲撃が弱いのはいつもの事として榴弾音波や盾系の無属性攻撃の救済として闇討ちと同じ種類の補正スキルはワンチャンあるんじゃないかと思ってるんだが
153名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f5b2-0eWR [164.70.219.16])
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2023/04/16(日) 23:09:30.61ID:vQO/s5HN0
やっぱりこのサンブレイク環境で属性活かせないのが痛いよな
砲撃全部火属性である必要性も疑問だし属性強化スキルで上昇させられないのも意味不明
爆杭で一律で上がるけどリロード必要だし、素で属性補正ある武器もたくさんあって優位性もない
2023/04/16(日) 23:27:20.26ID:Hf+0Piar0
笛の30秒ごとの儀式聞いただけだけどしんどそう
ガンランスもみんな爆杭ずっと維持してんの?
2023/04/16(日) 23:30:49.21ID:64H+qV2CM
原理のよく分からない儀式でバフ維持させるの嫌い
楽に火力出されたら困るけど火力出すためのそれらしいアイデアを実装できるわけでもない開発の都合でしかねぇからなぁ
2023/04/16(日) 23:39:11.99ID:v2A3oOci0
ガリロ型なら爆杭はただの攻撃手段になるから維持とか考えなくてよくなる
普通にリバブラフルバやってるときは正直めんどい
ノッてると通常リロード挟むタイミングないのに杭入れで手を止めないといけないから
157名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f5b2-0eWR [164.70.219.16])
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2023/04/16(日) 23:41:56.24ID:vQO/s5HN0
アクション調整とやらでクイリロ3回で爆杭リロードしてくんないかな
2023/04/17(月) 00:03:39.74ID:2ChUqAybd
爆杭維持はFBFで良くなるから調整いらない
2023/04/17(月) 00:25:39.03ID:rZF6Sqio0
笛の儀式は優秀なハイパーアーマー(効果時間と任意のタイミングで発動可能)だから苦にならんけどな
儀式後の連続ヒットや属性ダメージUPも気持ちいいし
2023/04/17(月) 00:25:43.94ID:QbXwn8370
カプコンは勿体ぶってないで調整内容公表してガンスに早く止めをさしてくれ
もう来ない可能性の方が大きい竜杭砲強化に淡い期待を抱く日々に疲れた
2023/04/17(月) 00:31:08.83ID:7oaYiMXP0
>>159
お前それ笛スレで言ったらクソ叩かれるぞ
さすがにあれを優秀呼ばわりは笛使って無さすぎ
というか他武器使ってないからその意見が出るのか
2023/04/17(月) 00:43:35.31ID:Bzi3cg8N0
維持前提ハイパーアーマー付きバフ技ってつまるところ地裂斬なんだけど本当にいいと思うか?
効果は地裂斬より全然高いけど
2023/04/17(月) 01:07:15.66ID:Xzvyqs/R0
>>149
死に性能と言われてるチャアクの榴弾ビンより更に性能低い砲撃を主力にさせられてる…ってコト!?
2023/04/17(月) 01:38:44.83ID:/M8g8t7T0
笛も使ってるけど30秒ごとにぴょんぴょんするの結構シンドイぞ
ただ変換やらで属性遊びできるのは楽しい
2023/04/17(月) 02:10:33.95ID:47Q+AIhG0
贅沢言わないから地裂をリキャストタイム10秒にして構える速度とモーション値倍くらいにならないかな
久々に地面擦ったら死ぬほどもっさりしてて笑っちゃった
2023/04/17(月) 02:20:33.05ID:IxlHq6Dx0
🐬や地列はリバブラの勢い見習え
2023/04/17(月) 02:39:00.76ID:cVBp9jqxa
>>163
真面目にボンボン爆ボンと非火事場榴弾超出ってどっちが強いんかなw
2023/04/17(月) 05:57:05.89ID:Wba49D/Sr
地裂も弾1消費して急加速しよう
戦闘終了までヒートアップ出来るはず!
2023/04/17(月) 06:43:46.81ID:NfeSjm980
イルカも地裂も技の出だしがすごい冗長的なんだよな
どっちもガンス振って慣性利用法しつつ蟲に手助けされてあのもっさり具合な訳だけど爆速リバブラは一切蟲使わず砲撃一発しか使ってない
砲撃ってただ撃つとぽんこつだけど加速装置としてみた場合超優秀だよね
170名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa9-0eWR [106.146.41.131])
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2023/04/17(月) 07:37:59.51ID:+qjvIjzja
>>158
FBFが現状のままなら全然よくならなくね?硬直デカすぎてリバブラ叩きつけ回してたほうが火力出る
2023/04/17(月) 07:46:27.30ID:47Q+AIhG0
爆杭維持の為に30秒に一回fbfなんか使ってたらリバブラ全然使えなくなってdpsガタ落ちしそう
2023/04/17(月) 07:53:16.55ID:4CJHo7Vsa
FBFが超火力になるなら問題ないでしょ。合気あるんだし
173名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa9-0eWR [106.146.41.131])
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2023/04/17(月) 07:55:05.56ID:+qjvIjzja
超火力になるの?
2023/04/17(月) 08:06:30.10ID:774vca2ud
なりません
2023/04/17(月) 08:14:14.81ID:U68z/YaWd
FBFがおちんちんのままってことはまともな砲撃への調整がないという意味で終わりってことだ
2023/04/17(月) 08:18:26.12ID:NfeSjm980
でも後退りする形でダウンするモンスがほとんどだからそういう時はFBFで距離詰め&爆杭維持兼ねて殴れるな
爆杭切れた状態でダウンモンス殴るってことはなくなりそう
2023/04/17(月) 10:11:38.82ID:+u0PgADna
仮に砲撃が全部大幅強化されたとしてもその場合は結局おちんちん出すより普通に殴ってた方が強いから、
おちんちんに補正かけないとおちんちん出す意味ないんだよな
2023/04/17(月) 10:21:53.75ID:0tVFR5LP0
使用後の反動大きくしてもいいからもっと常軌を逸して欲しい
フルバ7連発しながら竜杭を5本貼り付けて竜撃砲を3倍出す感じで
2023/04/17(月) 10:33:13.71ID:VehZZSlv0
常軌を逸したおちんちんG早よ
2023/04/17(月) 10:36:24.94ID:RrprqN5Ad
とどめを刺した時はもっと爆発を派手にして炎の中立っているのは我一人みたいな演出ほしいよな
2023/04/17(月) 10:43:14.91ID:9FwVpRNcd
XXのAAおちんちんは普通にフルバとかするより強かったのに
どうして前にできていたことができないのか
2023/04/17(月) 11:00:34.04ID:U68z/YaWd
おちんちん竜杭砲だとフルヒットせず暴発する早漏仕様なの微妙に悔しさが見えててクソ
翔虫2匹にサポして貰ってるんだから補正かけていつもより力強く出してよほら
183名も無きハンターHR774 (オッペケ Src1-WGNI [126.253.184.87])
垢版 |
2023/04/17(月) 11:11:53.51ID:6YEqFsxGr
>>182
たしかFBFの竜杭砲部分はヒット数少なくなった代わりにダメージ上がってるから総ダメージは変わらないはずだぞ
まあ今のままじゃFBFも竜杭砲も弱すぎて使う気にはなれないが
2023/04/17(月) 11:14:40.39ID:o7GRdrGDd
おちんちんは結局「そのまままとめて出してるだけ」で常軌も何も逸してないというか
蟲2つも使うんだからせめて3倍くらいは倍率かけろ
2023/04/17(月) 11:17:26.88ID:YbKoRNGE0
それもこれもインフレが悪い
ワールドでFBFできればこうはならなかった
2023/04/17(月) 11:26:09.57ID:KzArivMNd
竜杭砲FBFの竜杭多段ダメは通常型でもちょっとだけ強いんじゃなかったっけ?
2023/04/17(月) 11:48:42.14ID:9cfDIq5Wr
fbfのクールダウン15秒にしよう!
2023/04/17(月) 11:50:23.58ID:79DRNrjs0
竜撃砲でリバブラして相手に突っ込む技の方が常軌を逸してるからそっちにしようぜ
2023/04/17(月) 12:15:32.43ID:sQEZbDVT0
FBFはマイナス補正掛からなかっただけマシだって発売直後にも書いたわ
2023/04/17(月) 12:50:43.50ID:5Er6ZSMFd
修正された虫消費1バグは増やし忘れた設
2023/04/17(月) 13:12:13.63ID:4ZljD6wed
お前らおちんちん使ってないのな
俺は童貞棒のおちんちんでたまに遊んでるぞ。いちばんデカいからな
病気持ちのおちんちんもアリなんだが上級者向きなんだよな
192名も無きハンターHR774 (スプープ Sd03-t4XQ [1.73.154.25])
垢版 |
2023/04/17(月) 13:17:07.64ID:qQlFghuDd
そもそもなんで虫2なんだろうな
どう見ても一匹しか使ってないやんけ
空中🐬はそもそも使ってないが
2023/04/17(月) 13:18:38.85ID:mFfQje2vd
そら潰して詰め込んどるんだろ
2023/04/17(月) 13:22:38.12ID:WBWTfGfF0
おちんちんは童貞か病気持ちが一番!
2023/04/17(月) 13:24:55.26ID:27Tp6E1fd
>>158
こういうのが曲解されて強くしないでくださいと受け取られるのかねえ?
2023/04/17(月) 13:26:48.62ID:79DRNrjs0
爆杭のためにFBFとか言ってるのアフィか荒らしだろ
そんなことだけのために蟲使うとかアホすぎる
2023/04/17(月) 13:58:19.73ID:V3gx+Lh7d
病気持ちって何のことだよ
おまえらの髪の毛が無いのは病気じゃねーぞ
2023/04/17(月) 14:00:30.41ID:o7GRdrGDd
FBFみたいな既存技全部ブッパするのも悪くはないけど、やっぱ別軸の独立した必殺技が欲しかったな
2023/04/17(月) 14:07:44.10ID:VehZZSlv0
>>197
ウォーウォーのこと
そういえばVer.14以降はあんま話題に上がってないね
2023/04/17(月) 14:15:09.28ID:U68z/YaWd
放射使うなら童貞か病気持ちしか無いレベルで強いからね
…放射ガンサーは童貞で🐬病気貰うかの2択とか酷い性事情だな
2023/04/17(月) 14:29:37.36ID:VehZZSlv0
万万が一FBFの超絶強化が来たらガンスはおちんちんぶっぱが最強、童貞か病気持ちから選べというとんでもない状況になってしまう
2023/04/17(月) 14:46:42.36ID:4Bm1he62M
ガンランス(隠喩)
203名も無きハンターHR774 (オッペケ Src1-WGNI [126.253.182.151])
垢版 |
2023/04/17(月) 14:56:57.21ID:oBCNXYxjr
放射は童貞棒、ポジのベナム、病気持ちウォーウォー、穴ガバの七星と個性豊かなおホモダチがそろってるからな
2023/04/17(月) 15:06:56.69ID:KvbdJFrar
蓄攻の錬成が全然出来てないからずっとウォーウォー担いでる
205名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa9-0eWR [106.146.21.129])
垢版 |
2023/04/17(月) 16:06:25.42ID:3fwQJow/a
FBFってあのデカい硬直が短縮、もしくは竜撃砲みたくリバブラで後隙キャンセルできるようにでもならない限り採用されないと思う
火力強化=フルバ、杭爆発、竜撃砲の強化って事だから今のリバブラフルバ型との差は全く縮まらないし
2023/04/17(月) 16:15:01.92ID:LLyp1TCv0
1500程度のダメージに虫二匹使って回復34秒とかアホ過ぎんのよな
リバブライルカ並みに軽くなってようやく距離詰めや爆杭維持に使ってもいいかなって所
2023/04/17(月) 16:25:25.32ID:o7GRdrGDd
威力が通常竜撃砲の10倍くらいで、最後萎まずに派手に炸裂するようになった覇山竜撃砲とかの方が喜ばれたんじゃね
2023/04/17(月) 16:26:01.99ID:79DRNrjs0
ビーム撃たせろ
2023/04/17(月) 16:33:14.56ID:KzArivMNd
>>205
砲撃、竜撃砲、竜杭砲が強化されてもFBFとリバブラフルバの差が全く縮まらないってのがよくわからない
2023/04/17(月) 18:03:32.71ID:CTMov2z4d
どうでもいいけど攻撃バチバチに盛ったジオブロスの超出ビンダメと放射竜撃砲がトントンくらいらしくて泣ける
お互いに
2023/04/17(月) 18:18:59.90ID:0Exk+W+wa
まだライズの途中なんだが、おちんちんて何
サンブレで出て来るのか?
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