ワイルドハーツもやり込んでモンハンに戻ってきたんだが、1つモンハンに輸入して欲しい要素がある
ワイハでは強敵や高難易度クエストは1乙、制限時間20分になる。モンスターも馬鹿みたいにつよいんだが、この制限のお陰でだれることもなくめちゃくちゃ緊張感のある戦いになる
これらの制限は正確には傀異調査クエで導入されてるんだが、モンハンは歴史があるから色んな層に配慮してたり、多様性を持たせるために強制的ではなく選べる仕様になってる
高難易度はワイハーくらいめちゃくちゃにしてもいいと思う。むしろG級作品はそういう作品であってくれ
初心者配慮は無印だけで充分なんだよな
サンブレイクのモンスター自体は出来かなりいいし、克服バルク辺りから本気感じるし、ワイハみたいに初弾アプデからそうであれば本当に言うことないゲームだモンハンは