【MHRise】モンスターハンターライズ HR1633【CS総合】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■モンスターハンターライズ
発売日 2021年3月26日(金) NS版 / 2022年1月13日(木) Steam版 / 2023年1月20日(金) XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 Best Price 3,990円(税込) / パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) Switchのみ
対応ハード Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam / Windows 10 / Windows 11
ジャンル ハンティングアクション
プレイ人数 1人 (オンライン 1〜4人)
通信プレイ インターネット・ローカル対応
■モンスターハンターライズ:サンブレイク
発売日 2022年6月30日(木) NS Steam版 / 2023年春予定 XBOX Win PS版
希望小売価格 ダウンロード版 4,990円(税込)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※このスレはコテハン非推奨です
・荒れる原因になるため、名前欄はデフォルトを推奨します
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・重複した場合は古いスレッドから使って下さい
・悪意のあるスレタイ、テンプレ改変、ワッチョイが導入されていないスレッドが立った場合、そのスレッドは破棄します。気づいた人が報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.65【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1676523597/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part38
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1678620684/
■前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1631【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1679225554/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ID:+RDRUqUr0
http://hissi.org/read.php/hunter/20230322/K1JEUlVxVXIw.html
エアプバレ
893名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-kI7A [126.34.157.33])2023/03/22(水) 21:04:08.66ID:+RDRUqUr0
>867
最初から予定通りのアンロックだぞ
東急レベルでも
入手した時のレベルまで下げられるように改善します!!^^
↓
入手時のレベルがデータにある時点で最初から予定してただろ
って即バレて突っ込まれてたしな 悪い
ちゃんと確認しないでスレ立てしちまったから一部修正してなかったわ
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR1632【CS総合】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1679487649/l50 NPCのボイスはオフ安定
チッチェやミレーネの待機ゼリフはとにかくウザい
ナカゴのはライズ重ね着実装前から実は好き ブッチェみたいな臭いノリが好きなのが企画担当にいるようじゃ未来は暗いな 遂にぺちおまが合法入手できると思うとワクワクが止まらないな(白目) そういや阿吽召喚以降スレの名言もとい迷言が出ないなあ… 怪異錬金2個追加!
うおおおおおおぉぉおとぃおっっっづっ!!…れ!!!!れ! >>14
0540 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6354-SUdz [60.147.235.102]) 2023/01/26(木) 22:53:28.65
頭:死中に活1翔蟲使い1霞皮の恩恵1逆恨み1弱点特攻【属性】-3
胴:逆恨み1超会心1攻撃1弱点特攻-4
腕:攻勢1翔蟲使い1連撃1防御力-48
腰:蓄積時攻撃強化2翔蟲使い1毒属性強化1奮闘-3
脚:攻勢2蓄積時攻撃強化1防御力-48
こいつは?このチート錬成して野良で狂化伏魔火事場するアホ 2016年か2017年あたりにデジモンのソシャゲスレでも阿吽召喚って言うやつがいてコラ画像まで作成されてたの思い出した 弱特-4ほんま草生える
>>12
自分なら下かなぁ
太刀の冰気にそこまで強さ感じれなかったので >>19
惨めにモンハンするためにジョブレス進化しような😁 太刀の氷気やっぱり強くないんかなぁ
もうどれが強いのかわからんくなるな てか太刀で毒麻痺居合やろうとするなら確蓄功撃乗せた方がよくね?
煽衛とか入れてさ
氷気太刀使うなら睡眠やら麻痺やらで確実に貯めて当てるとかの方がよさそう 錬金で普通のモンスター素材使わなくなるならこれ売れば金に困らなくなるな >>22
カプンコって多様性の意味間違えてそうだよな
なんでもかんでも確率発動とか相手の攻撃運次第とかであやふやにするのは頭悪い XXのスタイルみたいにスタイルごとにやる事全く違って狩技も含めていろんなことで楽しめるのは良いけど、スキル弄り回してステータスとか体力スタミナ翔蟲管理だけしか変わらない今の環境はあまりにもクソ 合気なくして最初から疾替えに無敵判定設けといてくれ
合気必須スキルすぎるわ ってかいつになったら改から進化するの?
鬼神斬破刀改とかダサすぎやろ!早く鬼哭斬破にしろ アプデのアクション周りの修正でこっちの攻撃判定もう少し雑にしてくれんかなぁ
これ当たってないの?ハァァ?ってのが多いんよ特に大剣と太刀 スペプロは4/1って聞いたよ
アプデは4/31だって >>37
告知は4/13か4/20になると思われるのでまだまだ先 その告知は告知の事なのか告知の告知の事なのかどっちなんだい ラオシャンロンの太刀また使いたいな
デザイン好きだった 錬成覇気はランダムだから、ピンポイントで狙うなら確率エグすぎるやろ
極光にスキルが増えれば、結局そっちがメインに回しそう 野良だと太刀はラヴィーナ胴腕腰に蓄積攻撃強化の人多いな クソコテと馴れ合うとか終わってんな
全員NGした方がいいか 依頼主:タンジアの港の看板娘
依頼内容
軽く炭火であぶるもヨシ、
こってり甘辛く炒めるもヨシ、
お鍋にしてクツクツ煮るもヨシ…
…あぁっ、聞いてるだけで、
ヨダレがっ! というわけで、
絶品と評判のモンスターのキモの
納品、よろしくですっ!
氷海
モンスターのキモ5個の納品 ヤマツカミって何だっけって思ったら木のやつだったわ、なんか使ってたわそういえば 攻撃Ⅱ達人Ⅱがようやく来るからランダムでもそこまで問題は無い
問題は珠で付けれないスキルが覇気のラインナップにあるかどうか 攻撃達人は関係なくないかそれ
まあ伏魔とか狂化とかはあるだろな ネコ嬢の英雄の証をロビーbgmにしたいんだけどまだですか? あとは護石の理論値を更新できるかと高い値が出やすいかだな
結局16スロ相当が限度だと言うほど変わらないし
いい護石が出る確率が低いと回す意味も無いし ♪レタビエー ダウラフィレアー フロディーア ディレボーター ヒーノーアー タレメナ メメヒセア ヌーゴシテー プロテーリア チートエラー 第一スキル指定(抽選確率10%)
第二スキル指定(5%)
スキルポイントとスロットはもちろんランダム
なんかこんなの用意してきそうでな… 正直次回作に切り替えつつある
昔なら全武器そこそこ扱えるぐらいまでやり込んでたんだけど
今作は錬成システムがきついよー😭 いい加減天井がないランダムは糞だって顔面に彫刻刀で刻み込んでやらないとわからないのかここの開発は 次回作間隔空き過ぎじゃね、こんなもんだっけ
Wで掴んだ外国人も忘れてるんじゃね ライズみたいな半端なの出されるくらいならじっくり作ってくれたほうがいいよ… 来年20周年だし20周年記念作品とか言って新作だいぶ先延ばしして大作だしたりしてな ライズの下はないだろ…コロナ禍とハゲ補正が悪魔合体して出来た奇跡の産物だぞアレ
と思ってた時がありましたってならなけりゃいいが 体験版の時点でサブレに未来は無いと思ってました🙋♂ 蟲技が追加されたせいかアクションが複雑になり過ぎて、気軽に他の武器を使えなくなった感じがする そなへんは武器単体の深さとトレードオフだしまぁ
特定武器専からすりゃありがたいんじゃないの今作の方向性は ホットクーラー廃止、自マキ見極めデフォとか狩りやすくはなってるんだけど
武器の操作がな
そこはもうシリーズの宿命なのかね モンハンの黒歴史として終わって欲しいわ多少不便でもいいから虫技だけはやめてくれ 話変わるけど必殺技(狩技、蟲技)路線とリアル路線交互に出してほしい WベースのXX的なの出してくれ
狩技システムは割と好きだった、産廃技ばっかだったけど 複雑化したおかげで使う分にはすごく楽しくなったけどね
俺は歴代使わなかったチャアクや蟲棒も今作は使ってるし
昔のモンハンが好きな人はXXが最高のゲームになると思うわ 鉄蟲糸技は今回限りでいい
というか間違っても続投すんなよこんなクソゲー要素 虫技よりは狩技の方がすき
というか移動回避と攻撃技を同じゲージで管理してるのが最後まで気に食わんかった
まだ終わってないけど 複雑になっても結局どれもカウンター路線だからアクションが単調というか武器変えてもやってること同じじゃねってなってくる
カウンターゲーにするにしてももっと気持ちよくしてくれんかね
体幹ゲージとか付けろ 攻撃して溜める狩技と時間に制限される蟲技、どっちがプレイヤーにとって便利かは明白 確かに武器の個性が死んでしまっている感はある
ランスの盾なんてもういらないでしょ だから重い盾系はもうスキル無しでほぼ全ての技を防げるようにしていいわ
ヘビィはシールドともっさり回避撤廃で 盾を持ってる武器はガンランスだけ盾で殴るボタンがない
これまめちしきな リバブラがケツと見せかけて盾構えて突撃してるから… アマツ早く来てくれ
なんとなくだけど第6弾まであるとしたら水弱点の奴が来そう 武器作ってるゴミども全員クビにした方がいいよつまんねえ ランスガンス→デフォでガ性ガ強フル
太刀→カウンターの無敵4~6F
チャアク→超出高出の後隙GP変形可能
操虫棍→赤無しモーション廃止と空中威力増
これで完璧な調整だよ、真似していいよ開発 言うてシリーズ上今回より武器面白いのXXくらいじゃね ヌシジンオウガはアマツの影響でした
というかムービーは無くていいからワールドでやってた前座クエ使ってでもある程度のシナリオ展開はしてくれよ
きゃぴおらの話聞いて緊急クエやって終わりだとあっけないぞ 理想
・盟勇カゲロウ(途中離脱
・クエ前クエ中クエ後ストーリームービー
・琵琶法師
・特殊ギミック
・ヌシジンオウガ操竜
・霊峰
・形態変化3段階
・BGM変化
・MR10から受注可能(推奨MR500
・クエストクリア演出
・武器防具新スキル
・素材を使った特殊錬成
・真エンドロール
現実
・クエ前クエ中後ストーリームービー無し
・フィオレーネ
・特殊ギミック無し
・乱入なし盟勇無し
・獄泉郷
・形態変化従来通り
・BGMクソアレンジ
・MR10解禁で受注可能
・新スキルなし
・弱い ストーリーなんてエルガドできゃぴオラと話してチッチェに赤吹き出し出てそれで終わりだぞ
カムラの里のメンツは黄色吹き出しもしないしアマツを倒しても何もセリフが変わったりしないんだ 俺の中でXとライズは外伝という事にしている
でなければ精神が保てないのだ xxまでのモンハンは正直どっこいどっこい。Wが新時代のモンハンってだけ そういや昔はP系は本家という言葉の中には含まれてなかったな クロスは一瀬がうっかり外伝云々言っちゃったんだよな、ユーザーの萎えに繋がりかねないからかその後は言わなくなったけど
ライズは例の流出の時に次次回作がMH6でライズがsnowだったから外国人にやっぱまだ内部でナンバリング続いてんじゃねーかとか言われてたな そりゃ一瀬も外伝外伝言われりゃ萎えるよ、しょうがない
辻元が悪い
>>109 地獄やんけ、でもこれが現実なんだよなぁ…メインシリーズの事実上ラストアプデなのに…これじゃ一瀬も鈴木も泣くよ
辻元が悪い なんかハンター強すぎとか言われてるけどXXのハンター味わった後だと全てが爽快感も強さも感じられないよな そういやライズも発売初期に
こんなに売れるとは思わなかったとかって言ってたよな
やっぱ次のモンハンまでの繋ぎでしかないんだよな いや言葉通りかなり売れたからでしょ
利益率じゃ一位みたいな話なかったか ライズに関してはストーリーズ2もあったしな、モンハンの名前がついてるしプロデューサー辻本だし金は流れてんだよなモンハンマネーがよ
コロナにST2に外伝扱い…かわいそう スペプロに金魚のフンみたくくっついてきてでしゃばってきたからな
それで既プレイ民から絆(笑)って言われてんでしょ?せめてアクションだったらなぁ… >>120
ワールドの後でワールドに届かない本数でかなり売れたなんて
もともと大した数値を目標にしてなかったってことだぞ
多分予算も少なかったと思う
アプデもすぐに息切れしたしな 無印P>無印G
P2G>ドス
3G>3rd
XX>4G
SB>IB
評価的にはこうだから基本P系列のほうが面白いんだよな
本家チームは大体ゴミみたいなバランス調整しかしないし この売上で開発費はワールドより遥かに低いだろうから利益率一位の可能性は高い 普段ゲハを毛嫌いしてるくせにゲハ並みの妄想レス垂れ流すのやめて ワールド
平成30年4~12月期連結決算は、売上高が前年同期比28・3%増の612億円となった。営業利益は92%増の134億円、最終利益は2・068倍の91億円でいずれも過去最高を更新した。
ライズ(同時期にWIBの売上を足して)
2021年3月期の決算説明会をオンラインで開催した。発表した連結決算は、売上高953億800万円(前の期比16.8%増)、営業利益345億9600万円(同51.6%増)と増収増益となり、8期連続の営業増益を達成した。
これもう反省どころかカプコンの全盛期だろ 本家って2や3みたいに世界観を表現しようとして変な要素ついて評価落とすのが結構あるしね
Wも世界観重視でちょっと怪しいところあったけど従来のモンハンからかなり進化したおかげで評価良かった ライズの時本スレ消滅しかけてたの思い出してちょっと笑えてきた >>131
なんか失敗扱いにしたいらしいけどどう考えても大成功だな 大成功だと思うけどライズは嫌い
サンブレイクは全然マシ ストーリーズ2もポケモンみたいなバケモンと比べられて失敗みたいな扱いだけど世界100万とかめちゃくちゃ売れてるんだよな あんだけ宣伝に成功して今までモンハン触ってない層にもアプローチ出来た、ある意味売れすぎのWの後なら、出来に関わらず売れて瞬間的な商業的成功はしただろうと個人的には思ってる
中身は知らん 落ちぶれてく大タイトル多い中ようやっとる
和ゲーム界のTier2ぐらいにはいる
XXの頃とかあと数年でオワコンになるなと思ってたもん >>131
裏で動いてたタイトルの開発費とかも分からない以上机上の空論だろ 魔界村とかロックマンとか…もっと和風なのだせ
アマテラスは良かったよ >>109
ヨモギの故郷滅ぼした云々があるんだから何かしら用意しておいてほしいところだ 新しい錬金のぶちこみ素材、1クエで琥珀なみに出てくんないかなぁ
そしたら9999個貯めてからガチャ始めたいわ 蓄積時攻撃強化と状態異常確定蓄積を間違えた
何でこんなそのまんまな名前なん? 4スロ…6個中4個に2スロ付いてて草なんだ
バカかよ スラアクとかヘビィのカウンターはどうやってノーダメに抑えてんだよ それをいうなら太刀のカウンターだろ、なんだよあんな細身で全て受け切れるわけないだろいい加減にしろ
盾なしカウンターはブレスとか持続強攻撃とか無敵終了後に攻撃範囲内なら喰らうようにしろ
ブレスはカウンターできなくてもいいだろ >>157 盟勇カゲロウキャピオラ俺様が一緒に参戦するよ
途中で離脱して一騎打ちになるよ 何で盾の有無なんかで今更カウンターがどうのと言い出してんだこのクソコテ
んな事言い出したらどんな高所から落ちてもノーダメとかの方が変だろ 公式ツイのリプやばいな
プレイヤーがこれじゃ開発は学ばんだろ🙄 モンハンに限ったことじゃないけど公式ツイートにリプとかいうのがちょっと頭がイってる奴がするような行為なわけで、
そんな奴らの言なんか公式のほうは何の参考にもしないよ、そのぐらいカスコンでもわかってるよ 基本信者の戯言だしね、アンチは下手したら消されるし まあここがガチすぎるだけでライト層はアプデしてくれるだけで嬉しいからな サンブレイクのボリューム不足感って全てライズが原因だよな
百龍が超大型くらいの存在感でヌシが特殊許可クエみたいだったらサンブレイクでも討究以外やることあっただろうに
ライズが遺したもん何もねぇ マガイマガドって負の遺産やん
デザインパッとしねえし強さ盛られすぎだし せめてヌシ系の防具があればな
着せ替えで使えるなら今からでも遅くは無いが >>172
つまりゲーム内容はどうでもいいってことか マガマガってオウガじゃなくてゴア骨格らしいんだけど未だによくわかんねえわ 次に出るW系列の新作にしれっと居るよマガド君
再利用で金節約する事しか考えてないから 正味な話、どれだけエロい装備が組めるかにしか興味がねえ どうして夜中にばかり夜行が起きるんだ...?
>>178
特徴的なステップ以外はマガラ骨格ぽさはないのが凄いよな 護石追加ワラタwww
またガチャと怪異効率連戦が加速するのかよwww
Twitter見てるだけで笑えるわwww コインと傀異素材満遍なく求めて依頼中心で回してるけど研究レベル全然上がらんな まだ130だわ >>188
設定上危険度の高いモンスターで自分にとっては弱いモンスター揃った連続クエストいけばいいよ 投入素材が違うだけで特別仕様とかは無いんだろうな
風纏とか蓄撃とかが候補になるだけで普通の護石と差別化するんだろう https://imgur.com/S9sos4m.jpg
武器解放しまくったから
クエスト2000越えてるのに傀異素材こんだけしかないのだが 崖から突き落とされても向こうから追ってこないし登るのだるい
いくらなんでも高低差つけすぎだろ 怒ってたら追いかけてくるよ
そして狙われてるやつが登ると
モンスターはいったり来たり 崖上に上がろうとしてくるやつに閃光当てて落としまくるやつワールドで修整あった気がするけど、同じ事できるの? 大谷×トラウト凄い取り上げられてるけど何がどう凄い対戦なんか分からんモンハンで説明して ダッシュ中ZLでガルクが変な走りして加速するやつってなんなの?
マリカで言うドリフトかなにかか 今更だが値段落ち着いたからメルゼナamiibo買ったわ >>197
これ速いのかと思ったけど意味なくない? メルゼナamiibo意外と安いな
てかこれないとマトモに錬金回らないのやめろや >>196
ミラボレアスとミラルーツの縄張り争いや >>185
マガラっぽさはあとは開幕咆哮くらいだな。 未だに油クエないの意味わからんよな、ワールド鳴神XXブラキ炭鉱と続いてんのに
どんだけ悔しいんだよ、実装してるシステム殺して何目指してんだか >>201
胸熱やんか!そんな凄い対戦やったんやな >>200
転売ヤーが値段釣り上げてたけど、最近は量販店で普通に買えるから価格安定したね >>197
チュートリアルではドリフトとか説明してた気がする
操作性はゴミだけど はっ!?
4スロが実装されない夢を見た…おのれ鈴木…早く4スロ解放しろ… 先週末ジャスコ行って暇だったからぶらっとゲーム売り場見てたらamiiboコーナーにマガマガだけポツンと置いてあったわ
なんで仕入れたし イベクエ今日は1つかあ これでアプデ4/27確定したな amiboって上の出来良くないよな、下目当てで買うには高杉ル 来週から2つずつなら4/20もありえるんじゃないんかね イベクエ
来週 ルナガロン2頭 新人クエ
4/6 イースター オトモ重ね着
4/13 重ね着 烈禍茶ナス
4/20 MR上げ
4/27 アプデ週
>>216
一度3つ同時配信しないと20に間に合わないよ なんでタダでさえ全く面白くもないゴミクエなのに闘技場に狩猟対象外ぶち込む嫌がらせしてくんの? イベクエ ver14
3/30
ルナガロン 2頭 ウツシヒノエポーズ 最大最小新人ハンター歓迎クエスト 星1
4/6 イースタークエ クルルヤック、ウルクススオオナズチ エスピナス オトモフェアリー装備
4/13
マガドラージャン レニガン重ね着
4/20シャガルマガラ 闘技場 MR上げ
烈禍襲来 エスピナス亜種(肉質強化、行動変化)
フロンティア重ね着クエは2つ配信されないみたいだし、こうなりそう 討究300で発掘装備落ちるようにするだけでしばらく遊べるな >>220
どのみちアプデが4月末確定したしまだまだ先は長いな
>>222
あいつ新作予想()の動画でPS4やスマホSwitchはクラウドだのSwitchの後継機はクラウド特化になる!とかアホみたいなこと言ってて公認とは思えないわ... ゴールデンウィーク直前にアプデくる感じかね
バイオやって気長に待つか >>214
箱は他にやるゲーム無いのか…
買わなくて良かった カプコンはバイオもエグゼも控えてるし、今はモンハン落ち着かせたい感がすごい >>229
うおおおおおおおおお\\\\٩(≧Д≦)و//// イベクエまた闘技場でオトモ付きかよ
ほんと悔しさに溢れているなぁ メルゼナamiiboでやる作業を想像したら萎えたわ
やはり錬金はクソ 護石も錬成もUIもクエストも武器も属性もスキルも装飾品もモンスターもフィールドもぜーーーーーんぶ悔しい
プレイヤーに簡単に楽しまれてしまっては、該当作で満足されてしまう恐れがあり、次回作の購買欲が減衰する可能性がある。 なんか明らかに通勤通学勢が居るよね
多分電車の中でスマホでレスして9時に急に勢い落ちる・・・説 そりゃできるだけE3と近づけたいからな、辻元の事情ってやつさ イベクエ当然のようにライゼクスいて草
この前のラージャンの奴で完全に味しめやがったなこのクソ開発 最低限不愉快でないクエストを出すべきだとは思うが
開発はプレイヤーが憎いんだろうな
そう解釈するのは自然だと思う イベクエオトモウザすぎてだるいから散弾でマルチ行ったら金レイア相手に貫通弾持ってきてる奴からグッド返って来なくて草
大目に見てたけど今日からナンニデモ貫通アンチになるわ だから開発は高難易度クエでこれやれよと
何で普通のクエで2頭同時やって高難易度は単体別湧きなんだよw ちなみにデベロッパーチャレンジはこのクソクエをHUDなしでやるらしいっすよ 嫌がらせしてるというより
イベクエで特別感出そうとした結果無意識に嫌がらせになっちゃってるんじゃない? ガイアはともかくメルゼナ空気すぎんだろ看板モンスだぞこれでも >>255
メルゼナさんは血氣と刧血で何時も見守ってくれてるし特殊個体がデータだけチラチラしてるからセーフ
寧ろ土竜の方がよほど…… いつもと同じモンスターをいつもと同じように倒して面白かったら開発も苦労しないよ
「新しいクエストを出した」という行為が事務的に大事なのだよ
ありがたくお食べなさい データ移行出来るようにすればPC版の売上ものびるだろうに 新衣装のやつ
ヤツカダスカートと違って走ったら脚突き抜けたり、食事中に椅子がはみ出たりしなくて良いね
地面には埋まるけど 実際移行できたら買ってるなpc版
Wibも移行できなかったがMOD目当てで買っちゃったけど
サブレは今のところモンスター関連のMODがガワ変えるくらいしかないからなぁ >>252
虹ありだし鳥寄せを超回復にしてやったが
回復要らないくらいのダメやん メルゼナは9年前に登場したメインモンスター差し置いて特殊個体が内定してるんで… かいいか素材大量にぶちこんで錬金されるのが攻撃1滑走強化1s1とかが大半なんだろ
もう終わりだよこの錬金術 ワールド以降は間違いなく大剣が最弱武器種だよな
まともな攻撃技が隙だらけの真溜めだけって しんための向き自在になったとしても外しまくる自信がある ソロ2回で3枚づつチケット出たけどもう闘技場2頭ランダムは飽きた強化個体でよくないか 今日のイベクエの金レイア、最小更新って出たけどすでに持ってたはずのサイズだなあ 大剣はアベレージが超不安定でマルチ適正無いだけで理論上最強格だからしゃーない
上手い奴程アベレージ安定させたりマルチでも真溜め叩き込めるようになる 300x5x10=15000
1200x10=12000
新錬金、カムラポイント地味にヤバイ またレイアかテオ辺りと大して変わらない見た目装備
Wの頃のサンバとかマッスル1段階目とか攻めた見た目装備はいつになったら来るんだ てか火星でダメージ喰らわないようにしないか?
ネコ火事場じゃなく通常火事場を使わされるのアホやん すまん傀異化モンスより通常モンスの方が楽しくね?
DPSチェック付きで装備も戦い方も縛られる傀異化とか無かったことにして通常個体で遊ぶゲームにしてくれよ 樽なし呵成はむずいけどエッジ棒も簡単に見えてわりとむずい… 怪異のDPSチェックなんてあってないようなもんだろ 傀異化は狂竜化の二番煎じなのがな
もうモンスターの◯◯化はいらない DPSチェックと言っても即死口撃去れる訳でもないし
バーストされた所で鈍化までのダメージがリセットされない温い仕様
モンスによっては鈍化してる方がフラフラ動いてやりづらいまであるが >>283
強い技装備してそれに特化した構成組んで、強い技を延々擦り続ける戦闘すれば突破できるけど単調で何も面白くない
普通の戦い方したら火力水準違いすぎてバースト引っかかって即死する >>289
普通の戦い方ってなんや?
そしてバーストでは死なないけど
バーストで死ぬ可能性あるのは
アーマーで本体と弾に連続で当たることだが
これは普通の戦い方ではないよね >>289
強い技と強い装備で単調になるって具体的になに? >>286
砲撃連打するゲームも弾かれないゲームも無敵でゴリ押すゲームもバフ作業するゲームもしたくないので砲撃レベル6の青ゲの拡散ガンスをエッジと竜杭で使ってるけど無理
通常8に砲術積んで爆杭リバブラ装備してフルバループ延々繰り返す戦い方してると突破できるけど何も面白くない >>274
最小金冠の中にも3つくらい段階があるんだけど限界最小を引いたのでは? ガンランスは諦めろ
俺は諦めながらガンランスを使ってフルバ擦ってるぞ そりゃお前が慣れてないだけ
俺も傀異化の仕様とちぐはぐになってるモンスや変なモヤモヤによるビジュと視認性劣化は嫌いだが
ところで傀異凶化って凶化してから一定時間は解除されない的な仕様あるのかな >>293
気絶耐性3を積みたくないから気絶コンボで死ぬ
積まない理由は敵の閃光攻撃の類が虚無ボーナスタイムになって虚無だから というか君、多分だけど強迫観念にやられてると思うから色々休んだ方がいいぞ >>280
たまに通常クエやってみると怪異化でいかにモンスターの特徴とそれに対するプレイヤーの本来の立ち回りが殺されてるか分かるよな 回避ガンサーでひたすら殴ってるだけでも怪異鈍化行けるぞ
ガ突き振り上げを信じよ >>301
プシューって鳴ったら30秒後にバーストや
避けろよ >>301
それは普通じゃなくて
縛りプレイでは? なぁに皆最終的にはHP10万の開国古龍しばいてっから わざわざ自分で縛っといて死ぬからクソゲーと愚痴るのはさすがに頭ヤックですわ >>305
これマジ?
あのエフェクト出た時点でバーストのタイミング確定するってこと?
マジならまだ許容できるわ、核が移転して狙う部位が変動する仕様だけは面白いから 拡散チクボンしたいって話ならわかるけど青ゲとか砲撃レベル6とか何で武器性能まで縛ってるんだ・・・?
まあアフィだろうなこれは 痛撃-4とか平然で言うやつもおるからまだ可愛いもん ボンボン爆ボンとか以外と戦えるけどな
スパアマ移動とか無敵カウンターとか
ガリロとかわりと弱くはない >>310
近接が回避不可能の攻撃があったとして、そのモンスターの設計が面白くないって言ってる奴は回避できるライトがあるのに敢えて担がないガイジってこと? ガンランスのフルバ以外が戦えるってのはチャアクがオバヒ剣や高出力主体の戦法、非斧強化ブンブンでも戦えるというのと似た感じと捉えてる アマツがガンナーの弾全部弾いてくれるから心配すんな これは"本物"か業者か判断が難しいな
>>319のレスを見るに自閉症か何かの可能性を捨てきれない 攻撃当てまくってゲージ溜める逆冰気錬成みたいなスキル追加してくんないかな
冰気錬成使えない武器種の物理物理強化してくれ >>308
ググったら傀異克服クシャルダオラLV220が76,000でクルルヤックLV220の79,000以下だったわ
そら2分とかで死ぬわな なんで克服古龍のHPこんな少ないんだろうな
いやまあ15万とかにされたら流石にしんどいけどさ 克服は傀異核ないからな
少ないというかハンターの火力がおかしいんだよ アイボーの歴戦王や禁忌ですら6万くらいだったというのに ガルクと盟友いなかったらそこそこ丁度いい難易度になるよ テオクシャの多段ブレスでカカカンッってなってるランスガンス多いけど
そんな戦いやすいの? >>324
本物認定してくれて構わんけど、そもそもガンスでエッジ担ぐのも竜杭担ぐのも砲術積まないのも、デフォ装備ではそうだった以上開発が本来想定したプレイスタイルのはずであり、最適解では無いにせよこれで戦えはするようにゲームが設計されているはずでは
そうであれば傀異バーストを全部阻止する前提では無いはずで、上に出ていた30秒後バーストの話がマジならまあギリギリ納得はできる 特別戦いやすいかどうかはわからないけど今のランスは相手選ばない強さがある >>338
このレスだけ見るとまあ話はわかる、あくまでこのレスだけね
バーストはわかりやすい前兆あるから早めにブラダで距離取るといいよ 今のハンターは纏ってたり狂ってたり怪異化してたり人間辞めすぎ >>343
耐久力からみるにもともと人間じゃないからセーフ 気絶で乙るとわかっていて耐性つけないのはなぜなのか なんか部屋汚いのに手だけ延々洗ってるやつのイメージ >>348
>>349
うおおおおおおおおおお\\\\٩(≧Д≦)و//// >>347
ビシュテンゴとかイソネミクニの閃光攻撃を上手いこと躱しながら戦う面白さが潰れて戦闘が退屈になるから >>347
ユーチューバーが外してるからね
ゆうたは動画で紹介されたスキル構成が全てなんよ
組み替えるとか自分なりにアレンジするみたいなのは脳のキャパ的に無理 >>352
確かにビシュテンゴもイソネミクニも戦ってて楽しいモンス筆頭だしね バーストを上手いこと躱せてないから乙るんじゃないですかねぇ >>354
モンスターによっては予備動作とか無いレベルで唐突に来るから無理
原種バゼルとか誰が避けれんのってレベル
30秒後ルールがマジならテオタイマーの再来で面白くは無いけど許容はできる 俺も気絶耐性はつけないわ
気絶しなかったら完全に死にスキル
10戦やって仮に1戦気絶しようがオトモが解除してくれます 原種バゼルとか全身弱点で野良救援でもバースト見る機会ないわ このヘンテコな言い分を仮に飲むとしてもビシュテンゴやイソネのときは外して傀異化個体なら耐性つけて使い分ければいいだけなのでは 人の拘りにケチつける気はないがそれを前提にゲームを語られるのはイヤだね ガード強化つけたら避ける面白さが潰れるのかもしれない >>366
開国バルク足は皆様方に安全と安心をお届けします…!! ガンス使いの盟友にチーターいるよな、これだからガンサーは... 気絶耐性って保険でつけるようなスキルだし気絶しないから死にスキルっていうのはなんか違う気がする
大剣やエアダチャアクならつける意味ちゃんとあるし バカ犬が駆け寄ってバウバウ吠えるの見て笑ってたけど
似たような状態は結構起きるな >>373
太刀もな
威合でバーストに突っ込むから >>365
拘りも何もカプコンがデフォルトで提示した基本プレイスタイルなんだけど
別に踏み込み突きや叩きつけが面白くないから使わずに戦うとかそんなこと言ってる訳ではなくて このガイジが言ってることをまとめると、自分が避けれる攻撃しかしないモンスターをメインにしたモンハンにしろって言ってるだけだからな >>379
お前は仮に近接のアクションで対処出来ずライトでしか戦えない敵が出ても歓迎ってこと?
デフォルトで提示されたアクションでまともに戦えない敵がいて、特定の構築にした場合のみ戦えるんだから文句言うなってそういうことやぞ
それゲームの設計ミスってるだろとしか思わんのだけど デフォルトってなんのこた言っとるんや?
初期入れ替え技のことか
入れ替え技は入れ替えて使うものだぞ スキルも戦い方も好みで自由にすりゃいいと思うのだけど双剣は双剣で狂化奮闘業鎧してないヤツは論外みたいなムラが出来上がってて面倒臭えと言うか熟成し過ぎて腐ってると言うか コスト-15×2の代わりに3s付く錬成きたけどどれに移植するか悩むな
リバカイ辺りにつけるか >>382
お前が対処できないだけ
設計ミスなのはお前の脳みそ まずアーマーで受けたのに気絶はしっかりしますっておかしくね?
アイスボーンではなかったよな >>387
お前が強いんじゃなくてお前の装備が強いだけじゃね? >>391
誰も強い弱いの話なんてしてないが頭大丈夫か?
お前は10秒に1回バーストするような別のモンハンでもやってんのか? サンブレイクの難易度で文句言われるんだから開発も大変だよな 提示されてる物を強制させるなとか言ってるくせに自分で遊び方強制してできないクソゲーとか言ってる時点でガチの精神障害者
それに対してガンナーでしか戦えない云々とか極論で反論してるのも意味わからんし
この話はこれで終わっている
ちなみにティガだけど220レベを>>295の戦法でやってみたけど普通にバースト前に解除できたからマジで下手なだけです
NGポーイ >>384
論外と吐き捨ててるやつどこにおるの
思ったより野良で狂化奮闘に会わないなあって声は見たが G級に上がってすぐイズチ装備作った
防御あげても強い攻撃食らったら半分減るんだがこのゲーム難しいな まーたガチャか
ユーザーに残ってもらう手段がガチャしかないとか終わりすぎだろ >>394
ん?
「お前が対処出来ないのはお前が弱いから、俺なら対処できるぞドヤァ」って意図で言ったんじゃないの?
口調が攻撃的だからそういう意味だと思ったんだけど >>389
来るかもしれない
ただあったとしても大層なモンスターは期待できないな >>400
全然違うな。仕様を理解してないお前以外は誰でも対処できるが正しい。 >>400
まず自分が下手だということを認めろ
ゲームを理解してない下手糞の段階でヘンテコ装備構成なんかしたらそらクソゲー化しますわ >>396
だから自分で遊び方強制でも何でもなくて、カプコンがこのゲームの基本として提示したデフォルトアクションで遊んでるだけって言ってるんだが
基本アクションで戦うと難しくなるならともかく対処不可ならゲームの設計がミスってるだろってそんなおかしい事言ってるか?
30秒バーストのルールがあるらしいんで、それがマジなら確かに納得はできるし許容するわとも言ってるのにお前は何が気に入らんの? 直撮りでもいいからご自慢のガンサーとしての立ち回りを見せてくれよ😁
誰が見ても上手いのにバースト連発されるんだったらみんな認めてくれるよ そういえば怪異化モンスターってクエスト開始後かモンスター合流後の一定時間は絶対鈍化しないんだっけ
1分半〜2分くらい? 気絶耐性積まない理由が閃光攻撃が虚無になるからとか言うが、閃光攻撃してくるやつとかパッと思いつく限りだとイソネミクニとヨツミワドウだけだろ😅 >>328
そもそも70000台は本来超体力側だぞ。レイアとかプケプケ君とかもっと体力あるけどそれはふにゃふにゃで核割られると1000くらいポンポン減ってく前提で体力作られてるから >>409
そいつらだけ気絶外せばいいのでは…?って思ったらだめなやつなのかな >>406
サンブレイク最初期に疾替えのチュートリアルが始まっただろ?
しかも文字だけのチュートリアルじゃなくクエスト形式でわざわざやらされた
つまりサンブレイクは入れ替え技を使う前提になっている
初期アクション前提で調整されてるってのは聞いた事がないしされてたとしてもライズ部位までだろう
お前のただの思い込みだよ 予兆から一定時間でバーストなんて数回やりゃ気づきそうなもんなのにそれで文句言ってるのスゴいな 確かに昔ノヴァの予兆消されてリアルにタイマー必要だったのはクソだったな このゲームは合わないと割り切って別のゲーム遊んだほうが幸せだぞ >>412
だから入れ替え技は自分好みに入れ替えて使うものだよ ガイジの相手してやるなんてなんて優しいバカが多いんだこのスレ イベクエ来たけどまた闘技場単体(単体とは言ってない)じゃないか
ほんとやる気ねーな 何とかの一つ覚えみたいな連打するじゃん
何番煎じだよ オトモに金冠くらいつけてればまだ価値はあったかもねえ 気絶耐性付けるの嫌だと言っても
それを提示してるのカプコンなんだよね
提示されてるもの使わないで文句言うのは面倒なクレーマーだろ ID:4qb7aLL9r<馬鹿な俺でも気付く仕様にしないカプコンが悪い!!俺は悪くない!!
まとめるとコレだもんな >>420
それ以外の難易度の上げ方知らないんでしょ
実際狂化の不死身のせいで攻撃力上げても無意味だし手数増やすしか難易度上げるの無理っていう >>417
つまりボコられるような戦い方をするのが好みなんだな
だったら文句言う必要なくない? 気絶耐性ってマイナスをゼロに戻すスキルだよな
スキル組む段階での楽しさがないのがね イベクエこそフィールドでやって他は闘技場選択できるようにしてほしいわ ドスフロギィ周回疲れてくる
もう立ち回りと対処方法理解できたし、こいつにこそ出会っただけで討伐できるボタンくれ
氷結草集めるのも時間かかるし、マイセットいちいち変えたくない 続編ではXXのボリュームにワールドの世界観と生活要素、ライズのガルク込みでつくってほしいわ ワイルドハーツもやり込んでモンハンに戻ってきたんだが、1つモンハンに輸入して欲しい要素がある
ワイハでは強敵や高難易度クエストは1乙、制限時間20分になる。モンスターも馬鹿みたいにつよいんだが、この制限のお陰でだれることもなくめちゃくちゃ緊張感のある戦いになる
これらの制限は正確には傀異調査クエで導入されてるんだが、モンハンは歴史があるから色んな層に配慮してたり、多様性を持たせるために強制的ではなく選べる仕様になってる
高難易度はワイハーくらいめちゃくちゃにしてもいいと思う。むしろG級作品はそういう作品であってくれ
初心者配慮は無印だけで充分なんだよな
サンブレイクのモンスター自体は出来かなりいいし、克服バルク辺りから本気感じるし、ワイハみたいに初弾アプデからそうであれば本当に言うことないゲームだモンハンは >>413
予兆見て近づいてるのは分かるけど、固定の時間カウントが始まっているのは分からなくない?
予兆出てから手数稼げば遅らせられるかもしれないと解釈すればさらに攻めに転じる訳だし、一定時間後に手を止めて離れて様子見するなんて選択は取らなくないか 陸珊瑚リワークして続投してくれないかな
ロケーションとしては過去最高のマップだったわ >>434
お前は何度も予兆みたとしても学習できないって事?
予兆後ちょっとしたら毎回怪異バースト発動してるんだから分かるだろ ごくせんきょうの下痢便みたいな曲嫌い
専用曲をレイプしないで 新お守りすっげえ期待外れだわ
あくまで怪異素材を使えるようになる=単純に素材数2倍でガチャ引き放題ですよってだけじゃん
スキル指定不可のランダムはやばいって
それなら無限amiiboでマカ油乱獲した方が最効率
新お守りはamiiboすら買えない貧乏人しか喜ばない 予兆自体に気づかんやつ結構おると思うぞ
ソースは俺の昔のフレ
ライトな奴らは俺らみたいに観察してないんよ >>434
攻めれば遅らせれる「かも」と解釈した場合成功する場合もあれば失敗することもあるわけだ
そんで失敗した時に「かも」の部分が違ってると疑いにかかるのが普通の思考だと思うんだが君はどうなの? >>433
1乙はマルチが変な空気になるからあれだが、カーナ王とかは初見時間ギリギリで燃えたな >>436
いやそれが固定秒数なのが分かるか?って話で
これ気付く奴って時計の秒針でも見ながら戦ってんの?
普通に敵体力とか討究レベルとか敵の種類とか与ダメ状況で変動するもんだと思ってたわ じんれんたんの超大幅緩和でサンブレイクが生き返る可能性が攻撃3連撃2s31くらいある なんとなくガランゴルム狩ってたんだけど
こいつ意外と強いな、適当連打してるとダイビングプレス毎回喰らうわ
王域三公の面汚しかと思ってたけどソロでやると結構モーションわからんわ マルチで下手くそが混じってるとかならともかく基本的にバーストする前に傀異鈍化させるのが
本体の戦い方ではないのか?バーストなんて手慣れてきたらあんまり見なくなるんだけど >>443
殴っても殴らなくても爆発するんだから気付くだろ
固定秒数かどうかなんか気にした事もない 1乙とかマルチでは4人のうち誰かが落ちたら即失敗なわけでなおさらマルチしようと思う人がいなくなるだけじゃね >>443
勝手に爆発するんだから外でずっと見てればいいだろ
それもお前の言う立派なデフォルト戦略だぞ >>443
モンハンの基本は何度も戦ってモンスターの挙動を覚えることで指をうまく動かす事より反射神経よりそっちのが重要
何度も戦えば感覚的に予兆のあとの挙動を気にするようになるもんではないか?
モンハンに限ったことではなく繰り返す練習で体に染み込ませるってのは普通の事では? >>451
最後に入ったのに誰も戦ってないと
困惑するわ 討究は遠回りしてわざと遅く合流するわ
少しでも痕跡を集めとけばレベル上げ効率いいからな
ソロだと探索するほどに時間が無駄だけど、マルチなら他の奴らが少しでも削っといてくれるし
周りからすれば鳥集めてると思ってんだろうな
だから集めろって風潮は絶やすなw >>451
基本的に味方が合流してくるまで戦い始めないようにしてるな
待ちたいからとか親切にとかじゃなく開幕咆哮にカウンターしたい武器が結構多いから
揃ってる方が戦略的に有利な気がしてる >>434
傀異化の説明見る限りではバーストは鎮静化出来るか出来ないかだけで
バーストの判定を遅らせるという要素は無い >>448
いずれ爆発するというのは分かるんだけど、予兆見た時点でプレイヤーがすべき事って出来る限り手数稼いで攻めて解除に持って行くことしか無い訳
じゃあどの瞬間まで攻め続けて、どの瞬間以降は今回は阻止厳しいから離れた方がいいかなんて画面上で判断しようがない
テオタイマーが好評だったとは思えないんで、まさかその仕様を引き継いでるとは思わんかったわ 基本ホストに追従するけど
たまに他の奴が別タゲ殴りだして二派閥戦争になる事あるよな
僕が一番早くモンスターをたおせるんだ! >>457
その解除に成功したことあるの?
ないでしょ?ないのにずっと殴り続けるとか何も考えてないだけじゃん ホスト俺と残り2人で別れた時の混迷感嫌いじゃない
そう起きないが そもそも野良マルチは何回か行ってガンナーだらけだったからやらなくなったわ 何だかゲームやるのにも息苦しさ感じる人間も居るんだなって関心してるよ >>457
テオタイマーは防げないし事前に通知ないんだから内容違うだろ
そもそも時間がどうか気にするより解除出来なかった罰だと思えば
手数出せないプレイヤーが悪いんじゃないのか?
どの瞬間までというがそこまで怖いならあの音が鳴ったらもう逃げてりゃいいじゃん
音が鳴ったら来るのは分かるんだからそこから逃げても2個先のエリアまでいけるほど余裕があるんだし たかが傀異バースト一つにこんな文句出る奴初めて見たわ
爆発されたとこでなんも問題ねえだろ 一生懸命ケチ付けてる人見るとエアプなんじゃないかとどこかで思うようになってしまった イベクエただの嫌がらせじゃねえか
だからゴミって捨てられたんだよこのゲーム >>458
ヘイトが集中してくれる方が戦いやすい武器だと分担するのも決して悪い戦略とも言えないのが難しいところだな
ガンナーは大した問題じゃないが近接だと追いかけるだけしか出来ないみたいな状況になるモンスターもいるので 「普通に戦えば傀異バースト阻止できるぞ」みたいなこと言ってる奴は実装した鈴木の気持ち考えた事あるの?
通常個体とゲーム体験が変わらないことを主張したら、まるでせっかく作った傀異化個体に存在意義が無いみたいじゃないか モンハンや5chやるよりも病院行ったほうがいいよこいつ
こんなのが本当に存在してるって怖いな >>457
自分のプレイ思い返してみたがDPSが余裕で足りてる時は予兆すら出てないし
予兆が出た時点で危ないと判断して手数減らしてるわ
無理に解除する必要は無いというのも答えだろ? >>457
予兆の音聞こえた段階で離れるのが正解だぞ
聞こえてから解除できた事あってもそれはファインプレーであって狙ってやるものじゃない 気絶耐性で対策してもいい
火力盛って対策してもいい
予兆見て安定とって回避してもいい
こんなに無数に選択肢用意されてるしめっちゃ親切じゃんって彼のおかげで再確認できたな バーストでこんなブチギレてる人がワールドのベヒアルバミラやったらどうなっちゃうんだよ恐ろしい >>469
怪異個体は血やられで回復できるから通常個体より弱いぞ 自分の無能をどうしても自分のせいにできない悲しきモンスターがまれにいるよな >>465
傀異バーストなんてぶっちゃけ即死するほどのダメージじゃないから
されたところでなぁとも思うし事前の通知どうこうより
バースト始めてからでもカウンター間に合う武器も多いしそんなされていやだなぁと思ったことないな
むしろ死ぬほど出が速いモーションとかのが理不尽だし 俺は考えないし考えない人間が大多数だよ
最低限自分がどんな風に他者とズレてるかは把握しとこうな
要するに君は意味が無くちゃ行けないという思い込みがある訳だが、他の人はそう考えないんだよ? >>476
傀異克服古龍で血やられないからホントそれ思うわ
あれでだいぶ救われてたんだなぁと そういえば今作から咆哮にまたブラーエフェクトかかるようになったのいいよな。 >>474
ガ強でガードもね
こいつ気絶耐性は閃光がボーナスタイムになってつまらないとか言ってるあたりガードできるの知らなかったんだろうな 怪異化がゴミっていうか討究クエしかやることないコンテンツの少なさがゴミ 太刀使ってたときはちょくちょくバーストされてたなあ
あれカウンターが主体で「自分から攻めて火力を出す」ことが出来ないからなんだろうね
弓に変えてからはそんなことなくなった
やっぱカウンター武器なんてゴミ、あんなのただ死なないだけ ガチャ追加しました、でも討究しかやることありません、あとまたガチャ追加しました
追加モンスターも色違いと前作からの使い回しだけです
このゲーム作った奴さあ……馬鹿なの? そういえば陸珊瑚に閃光攻撃してくるやついたなあ名前忘れたけど >>490
ツィツィヤック 閃光以外何も取り柄がない >>487
というかこいつがアフィで記事作るための自作自演まであるレベル >>491
ありがとう
レイギエナとか桜レイアに喧嘩売って閃光で叩き落としたりしてたな ダメージ与えて怪異化解除は良かったけど
怪異化ダウンはやりすぎだったなナスとかの怒りギミックもってるやつと相性悪い
あと開国バーストももっと威力上げろ、カウンターの種にしかなってねぇ >>496
オーラつきは上がってるらしい
そしてそれが次のアプデで東急にもくる >>457
そもそもテオタイマーは元々怒り解除後確定ぶっぱだから怒り解けたで一応判別できたのが怒り解除モーション化したせいで予兆なしに突然時間で撃つようになったし計ってないと避けられないから別物だぞ
バーストってぶっちゃけそのタイミングで余程長いモーション放ってなければ警告された瞬間離れれば避けきれるじゃんあれ バーストって爆発予告の前にもキュインって音ならなかったっけ 今研究レベル130とかなんやがレベル上げは企業攻略ページでみた克服ナズチ周回を信じてええか? >>496
怒り解除どころか劫炎状態とか電荷状態超帯電みたいにこっちに有利な状態も解除されるのがね 劫炎状態解除されるせいで金やりたくないし >>501
間違ってはない
5分以内に周回できる7,8あたりやってりゃいいよ
3バカの骨は要求数多いからそれだけで上げきってもいい >>501
そのタイミングだとそもそも開国テオ狩って猛毒無効に出来るようになってるか怪しいから先に開国テオにゃん狩れ >>499
上でも書いてる通りモンスターによる
ナルガとかカダキとかは結構な猶予があるけど、予備動作の長さと攻撃範囲が釣り合ってなくて予め離れていないと対処不可レベルの奴もいる
そいつらは予兆出てから30秒測らないと(基本アクションでは)対処不可なので、怒り時間測って予備動作見る前に未来予知的に離れておくテオタイマーとやってる事は一緒 予兆から30秒って共通なのか?
カダキ亜種とか予兆→爆発がめっさ短かかった気がするが オッペケペーの弟です。
兄がご迷惑をおかけして誠にごめんなさい。 >>505
で、お前はプシュー30秒教えてからやってみたか?
ずっと「それが本当だったら」ばっか言ってるが
一回行ってみろよ >>498
ほー
開国に関わらず討究Lv上げたらもっとグンッと強くして欲しいわ イベクエのお供がガランゴルムだったけど
こいつ突進力強い攻撃連発してずっと張り付いてくるし
距離取ったらすぐ岩投げるしでお供だとほんとウザいなw レイアゴルムゴルムの3回だったな
ラージャンはギザミドロベリオだしあと1匹いるのかな 今更傀異バーストでなんでスレが荒れるんだよ
もう文句付けられればなんでも良い状態にでもなってるのか? なんか3G、4Gあたりの頃が恋しくなるな
あの頃はどんなスキル構成だろうが誰も文句言わなかったし
ワールドから体力増強はマナーだのなんだの息苦しいのなんの えまって
傀異クエってワールドの調査クエみたいな感じかと思ってたらまた星1からやんないと行けないの?
下位上位マスターで既に3回は駆け抜けてるんだけど? >>518
3DS時代だろ1番ひどかったのは
モンハンからネットミームどれだけ生まれたんだよ 荒れてはない
1人の下手くそが暴れ散らかしてるだけや 4Gは入室した瞬間に蹴られてるハンターたくさんいて息苦しさあった 闘技場こそ2vs2で分散すべきだわな
どうせ数回勝てばいいだけなんだし、イベクエくらいはマルチが最適解 狂竜化
極限化
獰猛化
?(WIBなんかあった?
傀異化
傀異克服 そいつこの前はMRバサルのローリング強すぎって発狂してたな
上位までは対策する必要無かった、初期アクション・スキル無し縛りだと強すぎるから開発はクソ!という事らしい
アホやろ >>535
僕もお前が言ってないこと適当にでっち上げたり歪曲して印象操作していい? この前4GのDL版セールやってたから買ったんだが今更始めるようなやつじゃなかったか?
アドセンスクリックお願いします
300円無駄にしたか俺 オッペケはもう自分の巣へ帰ってくれ
これ以上ガンランスを辱めないでほしい >>541
自分のことは僕っていうのに
他人をお前というのは失礼だからやめた方がいいよ
僕かお前をやめるべき >>519
星1から星8まで満遍なく素材要求してくるコンテンツだぞ
延々同じ奴だけしばき倒すよりは変化付けたきゃ付けられるんで面白いとは思うがそもそもレベル上げが苦行なのは間違いない >>541
文面の癖といいおそらく同一人物やろ
腕もイマイチそうなのに縛りプレイして文句言ってたり思い込みも激しそうなとこもソックリだ >>547
バサルと同じ方向にコロリンで回り込めば当たらないってアドバイスしたら
ガード武器だから無理と言ってたしな そもそも要求経験値が多すぎる
レベル制にするにしても201までサクサク上げれるようにするべき 金レイアボコボコ用に散弾速射ライト作ったけど通常速射よりやや早目程度だな
微妙だな 攻略段階ならギザミ胴なんかでガード盛れるんだしそれ使わない段階なら技解放されてるだろうになぁ
アホでしょ 金の糞肉質考えたバカって顔面ガイアデルムだろほんとゴミ 金は頭破壊ルートを目指す人と
破壊無視して倒す人とで野良では噛み合わない 君らライズはヌルいって不満言って高難易度を求めたのに、なんでわざわざ対策装備を作って自ら低難易度化させようとするの?
高難易度で遊びたいんじゃなかったの? 金レイアヌシミツネで3体目使って適当に操竜したりしてやっちゃうよね 散弾ヘビィでハメカスする以外の選択肢が特にないから金レイアが面白いかどうか判定したことがない >>558
そういう面倒臭い建前はどうでもいいんだわ
お前は何を主張したいんだ?言ってご覧 弱特なんてもうつけてないけどな
見切り、渾身、奮闘で十分だし ぼくのかんがえたさいきょうそうびで楽しく戦える敵を望んでるだけやろ
モンスがヒンヒン言ってすぐ死ぬことでもなければ裸で戦って無駄に時間がかかるのを望んでるわけでもない ケツやられの解答は殴り続けるだから傀異化以外の方が立ち回り考える楽しさがある >>563
多分最初らへんのレスがこいつの主張だと思う
僕が使いたい技とスキル構成で突破できない怪異化はつまらないから無くして通常モンスで遊ばせろって言ってる
別次元の思考の持ち主や >>526
たった1匹の餌に入れ食い状態なのを荒れてると言います 討究高レベが錬成装備込みの難易度なのは当然の調整だろ
それを防具もプレイも縛って本来対処できるバーストにガ強や気絶耐性も積まず突っ込んでゲームの設計ミスだとかね サンドバッグ叩いてるだけで荒れてるとか初めて聞いたわ エクリプスメテオやらエスカトンジャッジメントに比べると死ぬほど優しいだろバーストのDPSチェックなんて テオの移動DPSチェックが一番ヤバい
あいつダウンさせたりして形態移行させないとすぐどっか行きやがるんだがもはやバグだろあれ >>574
ガンスのデフォの初期入れ替え技の組み合わせだと難しいんだってさ
知らんけど 言うほど別次元の思考か?
武器変更できますよって説明がゲーム内でされるのに、俺がやりたいのは近接戦闘なのに近接お断りゲーなのは面白くない!とか文句言ってライトを担ぐような発想にも至らないのが一般的モンハンプレイヤーではなかったの? ガンランスはまず同じ技がルートによって入力ボタン変わるのやめてほしい メテオもエスカ豚もいわゆるDPSチェックと言われてイメージするものほど厳しくないとは思う 578の解読誰か頼むわ
マジで何いってるのか分かんない 着ぐるみわんこカーナの優越期間
たった1.5ヶ月かよ エスカトンは龍があんま通らないってのゲーム中だと分かりづらいのが悪い
文句言ってるのほぼ龍属性担いでたやつだろうし お前ら過去レス読んでみろよ
先ず会話が成立してない時点でガチの病人確定してるから触るのやめとけ そもそもモンハンが近接お断りゲーになったことなんかないしな
ガンナーが異常に強いことがままあるだけで近接だとクリアすら危ういなんてことは起こってない そもそも自分の叩きたい仮想敵作って叩いてるだけになってる
いわば見えない敵と戦ってる状態 >>505
そもそもバーストはダメージで阻止出来るし、何より移行後お前止められてないからそろそろ撃つぞと少し前に警告までしてくれて、それで無茶攻めして解除失敗したアホを狩る為の技なんだから全く別
4Gテオが20~30秒ほど前に警告音出してくれてればそろそろノヴァ撃とうとしてるという集中力切れる前に撃ってくるからタイマーとか要らんし、ラージャンの半分は極限化というクソで出来てるがテオの全身は優しさで出来てるとか言われてアイドル化してるよ今頃 >>581
ここにいるモンハンプレイヤーは、仮にライトでしか戦えないモンスターが出たら「装備変更できるゲームなんだからライトに持ち替えない方が悪い、持ち替える前提の設計だろ、俺の好きな構成で戦わせろなんて我儘だ」って考えてるのかなと こんなのにまだ絡むぐらいならイカ素材集めかイベクエでもやっとけよ ておにゃんは毎回強くなったように見えてすぐいつものておにゃんだと安心できる癒し枠 病人にゲーム作らせんなよ
闘技に毎回野良出現は病気
小型のAI調整したやつもだけどマジで頭おかしいから 知能指数が余りにもかけ離れていると会話は成立しないらしいな >>596
メイン武器の全解放終えて燃え尽きたんだ
油絞り作業も5000個くらいでダルくなった 小型のAIはノーベル賞ものだろ
天才だよあれ作ったの たぶん今の開発はフレマルチで楽しむゲームっていう認識な気がするな
かち上げ残してるのとかそうとしか思えん ハンターを視認するまでは仲良く談笑してるのに視認した瞬間ケンカになる小型と大型うんこたれ 夜行を起こすような荒らしどもってどうして耳栓5モラル-5の錬成してるんだ? XXのバルファルクみたいに移動した先で吸引したろwwwwwみたいなのよりはマシだけどやっぱ不自然だよな >>595
>>593
はい答え合わせ
シンプルにお前ハーゲ!って言われても本当にハゲてないと効かないのと一緒でまずここにいる人に君の考えるスレ民像が該当してないからこんなに言われてるんや >>595
そんなモンスター存在しないから考えたことないし考える必要も無い
空想を前提にすると無限に話をズラせるから止めろ アケノシルムの炎食らったら七割持っていかれたんだが フルゴアゆうたくんがタイムスリップしてきたんか?
あいつの火そこまで痛くはないやろ 100万歩譲ってライトでしか倒せない敵が出たとしても、ライトで倒した後自分の推し武器で頑張る楽しみが残るから2つも武器使えてモンハン最高!
これでいいですか? 閃光耐性付いた
けむり玉なくなった
柵の稼働時間がアホほど短い
ほとんどのモンスが高速化&ちょろちょろ飛び回るでそもそも分断が面倒くさい
この辺のおかげでサンブレイクの闘技場乱入は面白くない ライトでしか倒せない敵ってなんだよ
ソロ用前のムフェトか? こちとら黒龍に大剣で餅つきしてたジジイやぞ
若い者には負けんぞい >>611
そういうスタンスなら別にいいと思う
臨界の仕様が変わったのは近接だと滅茶苦茶戦い方が制限されて近接お断りだとか面白くないとか言われたからだと思ってるし、特定の構築前提のような設計が受け入れられてるもんだとは思わんかったわ ライトでしか倒せない敵とか成立するか?
ヘビーならまだしも サンブレって火力格差があるだけで倒すだけならどの武器でどのモンスターも満遍なく倒せるバランスしてると思うが ガンナー殺しのハンター位置指定落雷連発してくれねえかなあ
なお剣士も死ぬ模様 昔のルーツとかは拡散弾でしか倒さる気がしなかったが
最近のではそういうのはいないだろ? >>603
フレマルチだろうが戦闘中のかち上げは許さんよ? バーストの玉もガンナー殺しと見せかけて
近接がアーマー中に本体と玉の多段で殺される仕様だしなあ ハンターがインフレしすぎてモンスターを魔改造せざるを得ないから
情弱下手くそ馬鹿拘り縛りジジイが置いていかれるのはあるかもね >>621
VCなかった時代じゃあるまいしフレならそれぐらい笑って許せよww >>615
それはそれとしておいて
近接お断りの空気はサンブレイクから微塵も感じないが君はどう考えてるのかな? フレとやるのにカチ上げ武器をわざわざ担ぐのはアフィが生み出した架空の存在くらいだろ 砲撃のふっ飛ばしもハナクソもハゲージも床オナもない今の時代こそガンスが一番輝いてるだろ >>624
ガンスもいけたねw
クリアしやすい武器が限られてたってことで、、、 絶対にかち上げ消したくない発言した藤岡が消えた開発でも一向に残すってことは主犯は乳首なんだろうな
知ってたけど >>634
ハンマーとかも属性寄りだから業鎧使うらしい 部下付き合わせてんのにかち上げ武器担いでわざと吹っ飛ばしてゲラゲラしてる役員ならいるよ
>>632
爆杭はいいのか?
最近はもう使ってないけど同じ類と思ってたが かちあげは開発段階では無かったけどハンマーの守護神がわざわざ復活させた説あるらしいな 次参加型放送あったらハンマーでかち上げまくってあげたい >>626
サンブレイクが近接お断りってしてる訳ではなくて、特定の装備前提のモンスター設計は臨界やルーツの変化を見る限り恐らくユーザーに不評だったはずなのに、武器変更・技変更・スキル変更に仕様的な隔たりの無いサンブレイクで、特定の技ありきや特定のスキルありきで語られるのは何なんだろうと
「このスキル付けて出直せ、この技装備して出直せ」って「この武器種装備して出直せ」と何が違うのっていう >>625
親しき仲にも前戯ありという名台詞を知らないのかよ >>646
このボスは毒使ってくるから毒対策しよう!
これゲームでは普通のことでしょ 俺でなきゃ見逃しちゃうさりげないブロント語
見事な仕事だと感心するがどこもおかしくはないな >>640
そりゃ部下は良いリアクションするよな仕事なんだから そもそも特定の装備前提のモンスなんて存在しないだろう
あくまでもこのスキルが有効、この立ち回りが有効、ってだけで他全てが無効な訳じゃない
分かりましたか? Riseの体験版ではかち上げ無かったんだよね・・・ みんなしてナナライトでマム行くのは一周回って嫌いじゃなかったよ >>648
「このボスは近くで殴ると爆発して反撃を受けるから武器種変えて対策しよう!」とか「このボスは全身硬化して肉質無視攻撃以外はどこも通らなくなるから武器種変えて対策しよう!」とかはなんで無くなったの? かちあげできないハンマーはハンマーじゃ無いとか思ってそうだなハンマーの守護神は ハンマーは使ったことないけどフレを助けるていでイチモクラブ使うのはよくやる >>656
使える武器種限定すんな!って文句があったんじ「ね カーナガルク配布は早いな
最終アプデぐらいかと思ってた ヘビィ使ってるとクラウチングしたくなる禁断症状が出る
結果乙る >>661
カーナガルクデカくて邪魔すぎるから使うのやめたわ >>646
武器種はともかく
気絶耐性つけないポリシーは分かるが
それで攻撃かわせなくて気絶して文句言うなよ下手くそ >>646
特定の武器種自体が死んでる調整は糞、ってのは至極当然な意見だが
技どころかスキル変更すら嫌うってのはだいぶマイノリティなのを自覚した方がいいぞ
この構成だとここが不便だからスキルで補強しよう!
みたいに自分でカスタマイズしてくゲームじゃないんかコレ アゴに乳首にハンマーの守護神に七光にボンボンに多いな 追加ガルク重ね着装備「なりきり冰龍シリーズ」が3月30日(木)に無料配信決定!
2月2日(木)より実施した先行プレゼントキャンペーンで入手できなかったプレイヤーの皆様は、配信後にストアへアクセスしてダウンロードしよう!
https://pbs.twimg.com/media/Fr4QdYVaMAEli1l.jpg >>660
そう
例えばハンマーの挙動で遊びたいのに、ハンマー担ぐと碌に戦えないとかね
で、僕はここで「溜め砲撃装備するのやめてブラダ装備すればいい」とかそういうレベルのことを言われてガイジ認定されている
僕は溜め砲撃の挙動で遊びたいんだけど かち上げの守護神とかハンマー使うユーザーの誰からも求められてない存在 >>668 跳ねてる場合ちゃうぞ仕事しろ上司に逆らって10連実装してワイン畑行ってこい かち上げ受けて空中攻撃したら4倍される仕様にしよう! 溜め砲撃の挙動で遊びたかったら遊べばええやんけ
お前ここの連中が死ねっつったら死ぬんか?? ハンマーも属性の恩恵めちゃくちゃ受けて強いはずなのにかち上げのせいでそれ以上に嫌われてて本当に可哀想 >>669
溜め砲撃と保護スキルを装備する事に競合性なくね
なんで両立しようとしないの? >>669
それで遊びたければ腕前磨け
文句言った所で都合のいい環境には変わらんぞ こっそりひるみ軽減Lv3に吹き飛ばしとかち上げ無効つけとけよ
対守護神のときは外しとけばバレねえだろ こういうやつは何言っても自分の主張が絶対正しくて曲げる必要ないと思ってるから構うだけ無駄
わかりあえないんだよ 1人のわがまま思想のせいでハンマーユーザー全体に迷惑かけてるのほんとひどい まぁボクに共感して欲ちいのおおおおってだけだしな、めんどくせーアホ女と一緒
マジ女々しい、気持ち悪い >>646
特定のスキルや特定の蟲技だけで語ってるのは自分じゃないのん?
リバダリバブラ構成が主流なだけで
FBFメインでもイルカ竜撃竜杭でも最悪蟲技使わなくても怪異化で十分クリアできる
スキルだって自分の腕前に合わせて取捨選択してけばいいやん
もっと自由な発想では遊べんのか? >>669
攻撃の手を緩めて離れて見てろって言ったはずだが、都合の悪いレスには反応しないよなお前 午後のお仕事終わっても一人夜行続いてて草
カムラの里に安息の日はこない😂 溜め砲撃なんて片手の盾コン以上に使われないだろ
竜杭は使う価値のないゴミでガードエッジも戦闘スピードに置いていかれてリバブラフルバにダメージ効率負けてるFBFとガンランスは体の半分ゴミで出来てるんだぞ かち上げを意地でも残したいならもうそこはいいよ
でも百歩譲っていたわりスキルは実装しろってまじで >>683
「30秒バーストのルールは知らなかった、そんな仕様があるのであれば(面白くはないけど)確かにギリギリ納得できるわ」って旨を既に上で書いてるんだけどこれ以上に何の言葉をお望み? 狂化ルナルガヘベェ見たけど完全生存用で割り切って装備してるのもいるんだな >>679
同時狩猟なら最初から同時
もしくは最後の招待状みたいに時間経過でもう1匹が来るのがいいね
瀕死になってから中途半端に出してくると何がしたいのか...となる 業鎧3でカダキ亜種のチビグモに焼かれた時
ドスの小蟹に挟まれたトラウマがフラッシュバックした >>690
そのままそっくり返すわ。納得できるのにこれ以上何の言葉をお望み? この延々とグチグチ言ってるやつ元をたどるとただ傀異爆発避けられないだけで草 >>690
それで納得してるなら解決したよね?
グダグダ喋る必要ないよね? >>695
読み返せ
僕はそこで納得したが、その後にガイジだなんだ突っ掛かられてるから続いてるんやぞ >>697
お前みたいなのがウダウダ人格攻撃しなきゃそこで終わってたよな 予兆があるのに考え無しに突っ込んで攻撃喰らうレベルなら
クック先生にしばかれる所からやり直せとしか 今日のガイジ夜行は長丁場でスタミナゲージを要求されるな ようはこのガイジ君が言いたいのはちくぼんガンランスを通常リバブラフルバ並の火力にして欲しいってことでしょ?
抜刀大剣を一戦級に復権させてほしいとかチャアクはGP高出こそメイン火力であるべきって事でしょ
もっとわかりやすく言えよ 傀異バーストは要はコナンの映画でよくある赤か白のどちらかのコードを切って爆発を解除する爆弾みたいなもん
それがないと
ヤバい!もっと頑張って攻撃しないと爆発しちゃう〜!みたいな緊張感がなくなり、刺激的なプレイにならない
故に傀異バーストみたいなDPSチェックは絶対に消してはいけない アマツはdpsチェックでエスカトンみたいに体力スリップさせてくるのを期待しとる
てかそれぐらいしか狂化ハンター乙らせられんし >>698
ガイジなのは間違いないんだからお前が自分がガイジでしたごめんなさいしないと終わらないぞ
お前のパンチはずっと誰にもあたってないからな 個人的には気になるのはバーストのDPSチェックより傀異鈍化の方だな
一部のモンスターのギミックがこれで台無しにされるのがな アマツは大技構えてる時にどこからともなく嵐に乗ってバリスタと大砲が降ってくるよ 流石は多様性の時代だな
こんな簡単に根本的にズレてる人間を観察出来る >>711
オメェのレスは毎回内容が薄すぎて中身がねえんだよ
もう少し内容を濃くしてIDを真っ赤にするのをやめろ
m9°皿°#) レスバ相手をガイジ認定するのは悪手やで
力の拮抗した相手としか成立しない高尚バトルやからな >>711
鈍化は一部モンスターの肉質硬化デバフみたいなもんだしな >>698
チクボンしか使えない
スキルの取捨選択も分からない
そのくせプライドやたら高い哀れなオッサン
ってことでこの話〆るけどいいよね? 平日昼から30レスが2人いてワロタと思ったらレスバしてないクソコテが1番レスしてて草 かち上げは絶対無くさない
百万回言われてるけど辻本が愛用してる武器だからな
テストプレイの時とか部下をかち上げまくって楽しんでるんだろう 鈍化は疲労状態じゃなくて動作速度落とすだけでいいのにな
凶化でスピード上げられてるんだからそっちの方がコード組みやすいやろうに アフィとネタ泥棒しようとしてるゴミ動画投稿者がイライラするくらい中身のないレスをしろ 珠作るのめんどくせえからクエストクリアで直接落ちるようにして欲しい
それか上位下位に盟勇連れて行けるようにして欲しい
寂しい かち上げをなくしたくない→まぁ分かる
かち上げの地位を上げる努力をしない→なぜなのか まともな奴は5ちゃんなんて見ません
突然こんなこと言ってごめんねでも本当です
俺の周りの奴ら全員Twitterやら休日はお外にお出かけしててそんなことする暇ありません かち上げで喜ぶ奴なんか一人しか居ないし
そいつのご機嫌取るのもひたすらに癪という開発の叫びだぞ >>743
おらはまだそんなにやってないからむちゃくちゃ楽しいよ ハンマー一筋と言えば聞こえはいいけど他の武器がどんな状況かは全く知りませんってことだよな あまりにもパンチの当たる殴られ屋だったから殴りすぎた。反省はしていない。 >>744 くっさ!!きったな!!!くせーー!
>>746 そんなにやってても楽しくなるよ 悪いけどガイジで遊んでるつもりの奴も十分ガイジなんだわ 仮にもモンハンの生みの親()なんて扱いされてんのに毎度更新される14武器種も一通り使いこないさないなんてな…一瀬が泣いてるよ ゲームで開発者に愛された武器やキャラはろくな目に合わない まあこれはガンランススレ民の教育が悪いよ
冰気おちんちんにかまけてチクボンを蔑ろにした罰だ 1種類しか武器をマトモに触らなくてどうやってゲームバランスを把握してるんだろう いままで虫と笛は一切触らなくて今回の笛は楽しそうだなと思ったけど
武器一覧覗いたら武器選びめんどくさそうでそっ閉じした >>753
キャラ入れ込み開発者はマジでその作品破壊するから嫌い 冰気大剣やっと作れたけどやっぱマルチじゃ攻撃当てられないね
冰気太刀ならマルチでもいけるかな ダメだなルフレ
俺のありったけちゃんに合わなさすぎる ところで14種をまともに扱えるプレイヤーってここでも少なそう、
大昔は竜に合わせて武器選ぶ余地もあったのに今は誰相手にどの武器でもクリア出来るように作れられてるせいで
今のヌル闘技ですらやめろとか出来ないとか文句出るじゃん?
全武器S前提の称号とか武具があってもいいのよ?Sなんて最低限使えるレベルで簡単に出るタイムだし 割とマジでいまだにモンハンやってる奴はハッタショなんか?配信者ですら見切りを付けてるぞ 適当に撃つか振り回すかしてりゃよかった大昔と比べて無駄に複雑化してるから無理 配信者は義務モンハンから新しい金を求めて飛び去っただけだが カス配信者がエグゾでカプの尻舐めるか期待してるわ
あいつらに人権なんてないからカプ側から舐めろって圧どんどんかけて欲しい >>763
みんな今作離れるの早くて悲しい😢
TAもあんまり盛り上がってないし…
かくいう俺もモチベ結構ひくいわ
ワールドの他人のギルカ開く度に更新されるシステム帰ってきてほしい
あれで結構モチベ保ててたんだよな~ サブレはTA向きなクエが少なすぎるからな
Wibは王古龍だの極ベヒエーシェンムフェトソロチャレンジだの色々あったけど >>296
いや、最小金冠の中では一番大きい1701.73だよ
スプレッドシートで集計してた記録もこのサイズになってたし、すでに金冠の勲章も持ってるから(金レイアって勲章の対象だよね?)、間違いなくこのサイズは持っていたはず
なのに最小サイズ更新って出た 闘技場単体クエは簡単に1対1楽しまれると悔しいので廃止しましたw
TAは小型の発覚とタゲ取りをアクセントにお楽しみくださいw 闘技ヌルいってマジ?
サンブレイクの最難関コンテンツやろ
一生使わない技構成押し付けられてもダメージの出し方知らねぇんだ
太刀なんか一新されてよく分からない武器になってたし
直感的に高DPSのコンボ出せるゲームじゃないから難しいんだよね >>774
正直なあなたにはフゲンガルクとガレアスガルクを差し上げましょう ゴロン パンパンパン
ゴロン パンパンパン
S!w 選択型の必殺技あるシリーズと闘技の相性最悪だからな…
しかも1乙で通常フィールドのクエもあるとかコイン集めもガチりもなかなかエグそうだな
体力もマルチ変動あるんだっけか >>760
年寄りのジジイは基本的に新しいことにチャレンジする意欲が湧かない
ここの連中は学生時代に流行ったモンハンをずっとやり続けてる感じ なんで重ね着配布クエストに乱入者がいるんだよ
後普通に闘技金レイアやりたかったのもあるのに >>761
一作の中ではないけどサンブレは大剣スラアク棍で開国バルク
アイボでチャアクハンマー太刀双剣で悉ネギは倒せた
ガンスランス弓は共通でずっと使ってる
結構武器種使ってる方だとは思う
ヘベェと笛はマジで上手く使えない 操虫棍だけはやらされてることの意味が分からなくて扱えない やっぱ280で良かったな
なんやねん220って
200行ってない連中なんかに配慮する必要なかった >>783
闘技場で邪魔モンス放り込んだら難しくなると思ってるのかしらんけど
ただひたすら面倒臭いだけなんだよな
単一で金レイアの強化版だけとかの方がよっぽど遊べるのに 操虫棍はエキス集めてから本番なのにエキス集めても別に強くないのが… レイア一体だけ置いても220までやって錬成完璧な発達にクソデカサムネでタイム自慢されるだけだからな
悔しいだろそんなの
はぁ… おりりゅって滅茶苦茶ムズそう
エキスの時点でダルそうなのにテクニカルを盛りすぎだろあの武器 >>789
あの程度なら最初からフルスロットルで飛ばせるべきだよなあ
謎の棒だわ 急襲がありゃ許せたよ強くなくても楽しけりゃ使うから
強くもないし面白くもないゴミ武器なんて糞糞糞に改名した方がいいよ 多頭同時クエ実装するなとはいわないからせめてクエストくらい選んでくれないかね
なんで金策ラーや重ね着配信クエでやっちゃうんだ バイオのゾンビみたいに複数同時の時は忖度してくれるようなAIにして欲しい 根は開始時が0じゃなくてマイナス600ぐらいだからな
行動で強くなるじゃなくてまともになるだからヤル気しない >>789
赤取ってようやく他武器の通常モーションだからな意味分からん調整だわ
まぁ4Gはその枷あっても強すぎたけど モンハンの複数同時ってつまらないと言われてそろそろ20年になるよな >>795
最初のリアンの時は単体だったわけでこれはもうまともに決戦場フィールドで単体討伐なんて見込めないと思ったほうが良さそうだな
超強化個体や超大型に限って1vs1が遊ばせてもらえる、的な感じになりそうだ フロンティアの重ね着出すならハイメタU頭だろ!
課金防具に思い出なんてねーんだよ! >>795
高難易度と銘打ってる凶双襲来「2頭クエだけど1体目が4にかけるまで出てこないし同時でも通常フィールドクエです、ステータスもそこまで強化されてません」
金策重ね着クエ「通常個体程度のステータスですが闘技場2匹同時です、高難度ではありません」
鈴木さぁ 操虫棍使いだけどエキス集めてからがスタートラインなので
操虫棍強く無いよね?と言われたらはいそうです。って答える >>799
違う種のくせに揃ってハンターだけを目の敵にしてくるのがアレだったから、縄張り争いはじめたのは改善の兆しだとは思うわけよね
闘技場でもそうなればねぇ 乱入ばっかり押し付け操竜
小型モンスの執拗な妨害
強化はランダム運要素
入力遅延で入力したアクションが出ないアクションゲーム()
等など。
モンハン歴史上最低最悪のサンブレイク ジュラ脚で防御18
防御 ガ強 それぞれ1追加
氷−3 雷−1
これは結構いいやつなんじゃない? 小型は昔からだろ
そういやワイハーの小型はやばかったな、狙われたらずっとぴったり張り付かれてケモノと戦う余裕すらなかった
最近簡悔発言みたいなことやってていろんな意味でモンハンのあとを追ってるなと思った >>806
ソウリュウがないなら乱入がないみたいな言い方はよせ >>801
バケツなんぞ被りTONIGHT
ワシなら秘伝装備の重ね着にするぞい
担いでいった武器の秘伝になるチケットを進呈するのだ
どうだ紙集めが懐かしくなるだろう 武器ランキング
SS:マグスパ
S:渇愛 山田
A:なし
B:それ以外 乱入も昔の方がヤバかったよな
今作はほとんど使わなくなったけど肥やし玉必須に近かった >>811
操竜やらせるために、乱入の頻度上げまくってるのよ 瘴気の谷にバフバロとイビルジョーとアンジャナフ亜種でぇ…(コントローラーグチャア >>816
モンス同士タゲが向く事がほぼ全く無かった上に同士討ちダメが少ない作品も多くお互いの攻撃被弾しても怯まなかったからな
ハンター側のメリットは全く無いに等しかった
今は同士討ちダメ入りまくる怯みまくる操竜もできちゃうしな
だからといって周回クエで2匹同時は良くわからんが ペイントボールの儀式もなくなったしホットもクーラーもいらんし卵運びでコロリンできるようなったし
うーん懐かしいね 凶双みたいな高難度ならともかく周回させる重ね着や金策ラーで同時はマジで悔しいから以外に理由ないよな
サンブレはそれなりに楽しませてもらってるけどこのイベクエ選定はバカだと思うからチャレンジで存分にユーザーのストレス味わえ 旧密林のフルフルとかいうペイント千里眼ないとガチで見失うやつ 今作の小型は過去作よりは邪魔に感じないけどなぁ?
いつの間にか大型に対する攻撃の巻き添えで死体になって転がってるイメージ
強いていうなら巻き添えにするときにヒットストップと切れ味奪うのはいかがなものかとは思うところはあるけど
昔みたいに突撃生肉とか毒撒きとかのうざさはひどくはない
ゼロでもないけど
入力遅延はなんていうか無線コントローラーの宿命な気もするな
どうもいつも押したのになぜ間に合ってないの?!ってのは感じるけど
それはもう無線であるから諦めるしかないとして
入力受付の問題は何とかして欲しいわ
特にショートカットの空振りは何なのホント ワールドのうんこ爆撃機は最低最悪野郎だったからな
俺に古龍しか狩らなくさせたのはコイツが余りにもゴミだったからだ 肥やし玉が飛竜種の未発覚以外ほぼ効かない時もあった 別エリアに避難しないといけないのヤバすぎ ハンター居なかったら大型同士仲良く座って談笑してたりするよな
ハンター見つけたら急に仕事始めるけど
乱入してきてもハンター無視して大型同士で勝手に戦うし、クエストでメインモンスター討伐したら他の大型お疲れ様でしたーって解散してどっか行くし、昔よりだいぶ良心的というか、プロレスや茶番にしか見えない
どうせクエスト終わってハンター居なくなったら、死んでた(ふりした)モンスターが起き上がって帰って行くんだろうな 旧沼地フルフルもなかなか
でも時々あの手の旧フィールドをリニューアルしたものをやりたくはなる >>827
やる気になればいくらでも間に合う
1から220でもガンナーで高速周回なら2、3日で追いつく
お友達いれば常にやれる最高レベルやらして貰えばもっと速いかもな
例えば1なら20を21なら40を張って貰う感じで多頭クエスト張ってりゃ1時間で10ぐらい簡単に上がるから >>834
そうして出来上がったのが旧砂漠よ
あれはつらかった 昔は移動エリアがかなり限られてた&こやし玉投げても大抵隣のマップにしか移動しないから再合流が多かった >>832
仲良く座ってはともかく砂原や大社で高台とかから合流見てると
目の前にいても戦わないからあいつらは茶番だなと思ってる >>830
ずっとサボってたけどこれから休みの日だったら5時間くらいやろうかと
>>833
ありがとう
>>835
ソロか野良救難しかやらないけど無理か? >>810 簡悔発言とかしてるんか
でもマルチでやる同時はなんだかんだ楽しいんだ
獄泉郷のマガドレウスディアは楽しかった ライズ式マップだとエリア間ロードですっげえ移動してたマップはリメイクしにくそう
密林すらこじんまりしてるしな 同時狩猟を難易度を上げる手段と捉えるのが適切な気はしない
オトモモンスターってエリアに配置された邪魔な段差と同程度の存在意義しかなくね
すると闘技場の地形変更できるようにでもしとけば同時狩猟なんかより色んなバリエーション出るな
柱10本くらい立ててハンターが壊したらまた生えるようにしよう >>839
書かれてる通り周回装備とクエさえあればそこまではかからないかもしれないがレベル上げるためだけにクエやってると心が壊れて220になったら燃え尽きて引退するぞ >>827
今まで何やってたんだこのクソボケが
二度とツラ見せんじゃねえぞ やっとと言うか気がつけばHRが910超えてたからアプデ迎えて999まではやろうと思う
ゼルダまでの繋ぎだけど
MR?知らんなぁ 小型は接触時の大型の戦闘開始がなけりゃなぁ…武器種によるけどあれほどチンコシナシナになるもんもそうない
あとは伏魔やら狂竜で小型の小突きが過去作の日にならんほど厄介だったりするし4辺りからなら最低ってのもやむなし 縄張り争いのテンションでハンターに襲いかかってこられたら結構な難易度のゲームになりそうなのよね 縄張り争いモーションなんて全部掴み技みたいなもんだから翔虫無限でも勝てねえよ 今作の乱入が気になるのはほとんど通常フィールドしかなくて闘技場も多頭ばかりだからだな >>841 遺 ㅤ群 ㅤ嶺
縄張りモーションはやばそう メルゼナVSイヴェルカーナの時のキュリアの動きハンターにやってきたら憤死しそう PS版ライズだけど乙って途中抜けした奴をブロックしたいんだけどもしかして途中抜けされたらブロックするの不可能だったりする? マッチング中じゃないとブロックって出来ないの? Switchは遊んだ人履歴からできるけどどうなんだろうねP.S.は >>840
地形に起伏や障害物があってモンスの攻撃を避けにくかったりカラクリの設置をミスするのは意図してやりました
小石につまづくようなイレギュラーな体験を味わってくださいとかインタビューで言いだした
ただのストレス要素でしかねえ >>858
藤岡「地形に起伏や障害物があってモンスの攻撃を避けにくかったりカラクリの設置をミスするのは意図してやりました。小石につまづくようなイレギュラーな体験を味わってください」
言いそう >>848
そういう感覚に近づけようとしたのがワールドモンスのやたら早くて連続性の高いモーションなのかもしれない リアル系にするならサンブレ産のモーションじゃ早すぎて対応できなさそう、レギオスとかやばそう
めちゃめちゃ武器全体のモーションスピード落としてダメージは高くしてどうにか攻撃を当てていくって形にするんかね >>856
PS版で出来るか知らんけど
チャットメニューを開く
↓
ログ画面にする(PSだと四角ボタン?スイッチだとYボタンになってる、右下を見れば該当ボタンが書いてあるはず)
↓
右に出たログが選択出来るようになるので「クエストから抜けました」なメッセージまで移動して決定ボタン
でそのユーザープロフィールページに飛べるかも >>839
ソロで上げるのはクエストレベルが常に同じレベルになるからなかなかしんどいだろうな
仮に140上げるなら概ね倍の280クエストこなすぐらいのイメージ
多頭クエストでね
単体だと1上げるのに3回かかると思う
ガンナーならそれでも1クエスト5分かからないし武器による
自レベルより5以上高いクエストで多頭クエストでかつEXレベル高いのなら
1クエストで2上がる時もあるけども >>863
おぉー 出来たよ ありがとう PS版でも同じやり方でいけた 感謝です バハリ依頼が1クエごとに変わるならまだやる気も出たかもな
仮に今そうなってももう遅いけど 傀異克服は古龍の威厳を保ったみたいなことを言ってる人いるけどむしろ逆だよね
克服したということは一度負けたってことだよな
古龍ならキュリア程度に屈しないで欲しかったわ 他にもクエややる気がある頃ならまだしも、後になればなるほど響いてくるよなバハリ依頼のルーティーン
ギルクエレベル上げでも思ったけど、同じモンスを何度もやらせる事がいかに飽きを加速させるかわかってない もし今後旧マップが復活したら森丘とか雪山にあった壊れたテントのある場所がサブキャンプになるのかな
雪山はともかく森丘は距離が近すぎて意味がなさそうだけど そういやワールドはアイテム補給可能なのと不可能なので二種類闘技場あったよな
ライズもあんな感じで補給不可能出せばよかったのに >>869
恩恵1スロでもはや威厳もへったくれもないんよ
固有スキルも早々に錬成落ちするし >>817
ダウン中ダウンモーションのゴロゴロウザすぎてオフにしたら異常な合流頻度で笑ったわ なんかさー、ライズサンブレイクって最初にやり込んでるほど損じゃね? ゴミみたいなマップに改悪された旧砂漠くんホンマ可哀想
いつか良マップになって救われて欲しい
その時はモノブロスと一緒に 結構前からやっすい作りでガチャの取手になってる古龍連中に威厳もへったくれもないわな >>875
カクカクSwitchでやり込んだのまじで後悔してる。もうCSモンハンは二度と買わない >>875
頑張った錬成が無駄になるのがキッツいわな😭
せめて付け替えできるようなシステムにしてほしかった😭 >>879
そういう意味ではワールドアイボーの装飾品ガチャは正しかった…? 別に素材やお金は無駄になってないし錬成も即上位互換出るわけじゃないし緩和されたから勿体無いとは思わないけどなぁ 東急はXXあたりでやったほうが1番楽しめたかもな
いやでも獰猛化だしなぁうーん >>881
護石も装飾品も生産でいいです…
ガチャやらせたいならギアパワーガチャみたいに天井つけてもろて 錬成で付けられるスキルは増えて初期に作った防具はゴミになるどころか護石までゴミになる可能性があるからな ライズの時の躁竜は乱入自体レアで無視してもしばらく共闘してどっかに行ってくれてたが
サンブレイクは無視するとハンターを狙うようになった
テコ入れしたからとにかくゴリ押したいのか高確率で乱入発生するし
鈴木の改悪の一つだわ ガチャは装備の見た目だけで良かった。性能に手出しするべきじゃない 発売直後の流行ってるうちにワイワイやるのは楽しい
大体2ヶ月で賞味期限切れて、そこから最終アプデまでプレイする意味がない >>876
モンスター「何やあの岩壊したろ!」
流砂「やぁ」 もう次の20周年記念作品で卒業させてもらうわ
さすがに気合い入れて作ってくるやろ
それでハンター稼業は打ち止めにするわ 開始2分で乱入してきたり、乱入モンスが操竜されなくて悔しいアタックするのってサンブレイクからだっけ
ライズの頃は決戦フィールドとヌシシリーズばかりやってたからあんま覚えてない 装飾品ガチャは強壁強弓辺りさえ無ければ護石よりは全然マシだった BBAアイスボーンの実況し始めてて草
カプコンの犬なら次の錬金のために怪異化素材ひたすら集めてろやボケ >>875
ライズのうちに各属性珠とか攻撃達人痛撃超心珠とか作らずにサンブレイク行くのもだるそうだしなあ シームレス渓流たしかに見てみたいな
橋から降りてワープするところどういう風に表現するのか ワールドの強壁はきつかったな
2000連でようやく出た記憶 攻略班が更に検証しデータを更新!!
最強武器ランキング
発売から今まで全ての武器をやり込んだデータをもとに完成!アップデートにも対応済み!!
火力こそが正義。その一点で作られたランキングになります。
メンツが上位3ランクの集まりならマルチもサクサククリア可能
SSS 変形棍
SS ハンマー
S カラクリ刀 飛燕刀 弓
A 傘
B 野太刀 大筒
ランク解説 ↓マルチで来られた時↓
SSS~異次元の強さ(一人いるだけでクリア確定レベルに跳ね上がる)
SS~かなり強い(是非とも来て貰いたい)
S~平均よりも少し強い(まあ、OK)
A~平均的な強さ(ちゃんとダメージ貢献してくれてんのか‥??とにかくパリィしてれば良いってもんじゃねぇぞ?)
B~使ってるやついるのかとわからん武器(……………) 分かってはいたけど割とマジで最終アプデまで頑張る意味ないよね。
どうせ超ヌルゲーでスキル詰めたとこで大差ない上に後々もっと強くなるんだし
言うてあまりに錬成はあまりに天文学的確率すぎてもうしばらく触ってないけども さっさとこのコケたモンハン終わらせてワールド2の開発に専念したいだろうな まともな頭してたらあの運営見た時点でsteamでMOD入れようと考えるのが普通だよ。どんだけ舐められてんだ なんでもないただのイベクエすらも闘技同時にするんじゃねぇよバカプコンが >>905
コケる要素がねえよw
最高峰のグラ、完璧なUI、操作性、数々のアクション要素
ブヒっちが絡むとろくなことにならんな
カプもわかってるだろうけどよ
次からぜってぇブヒッチで出すなよ 開国ナズチあたりで離れてスプラやらポケモンやらに浮気してからの剛心珠求めて登頂はなかなか果てしなくキツかった
けど今から4月アプデで300までやれって言われても特に何も考えず回してたら到達してそうな気はしてる >>905
とにかくSwitchから離れてくれればそれでいい。復活モンスと戦えるだけで嬉しいし >>906
これ正直全然楽しくない上に無駄にうっとおしいだけだと思うんだけど
毎回やるって事は開発間だと評判いいんかな >>911
プレイヤーがいらついてるってことが開発にとっての成功なんだろう
ということで次スレ頼んだ >>911
マルチでやる分にはタゲ分散するし身内で通話でもしようもんなら柵よろだの片方やるだのの意思疎通すら出来る
ソロは考えてないんだろ
マルチでワイワイカチあげることを推奨する開発だぞ 錬成装備型落ち問題は後で使わなくなってもそれまでその装備使ってたからええやんと思いつつも、どうせ次で激昂装飾落ちしそうだしなぁとか、これガチっても次で使わんのかもなぁとどこかモヤモヤしながら錬成やってるところはあるよやっぱ
先がある程度検討つく分結構こう思ってる人多いんじゃないかな こいつ>>907はネタだろう。
スレ民的にもライズサブレみたいな使い回しだらけのモンハンやりたくないだろう。ゲハとか関係なくWに合わせるならそれ相応のハードで出してほしい 今日は夜行起きすぎだろ
流石のカムラ人もこれはきつい IB初期の傷つけ関連とうん地関連は本当に酷かったな >>923
みそけん夜行よりはマシだから大したことないぞ こいつらはただの害獣だし まずUIがゴミなのはカプコンに問題があるから極論PCだけで出ても意味がない あと立てるなら立てるって言ってくれよ
最近打率低いんだようちの贔屓と同じで はい、いいえ がそこら中でバラバラ
上下ボタン長押しで上下で止まるか延々周り続けるかもバラバラ
カーソルが「初期」「記憶」もそこら中でバラバラ
統一しようや >>921
半ライス解散ブレイクよりはマシ定期
ハッキリと数字に出てますよ
479 名も無きハンターHR774 2023/03/23(木) 00:00:03.61 ID:X/rz6DLA0
定時報告です。
MHR 34,536(23時 35,973)
MHW 48,205(23時 50,111) 昼間の夜行のせいでゲハガイジに同接ガイジまで集まり始めたな... フゲン出陣? どれだけ手抜いたって売れるんだから本気で作るわけないだろいい加減にしろ >>934
乙
スレ終わりになるといつもこいつ暴れてるよな >>935
単純に自分が気に入らないからライズをコケたことにしたいんでしょ まあこの手のやつはワールド2だのうるさいから分かりやすいんだけどな >>932 UIがゴミすぎる
何作目のゲームだよ
ショトカのパレット ライズがコケたかどうかはこのままSwitchで次回作出せばわかるよ
そうなるかは知らんが >>934
スレ立てありがとう!
あの導きでさえカスタム強化の素材返却あったのに今作ないの辛いー 詳細には分からんけどどっちが利益的に儲かったかは見てればなんとなく分かるからなあ 紫色のヘビィが短めのセッドとカメレオンしかねえからカホウが欲しい
カダキがもうちょっと紫濃い目なら良かったんだが モンハン本編は2dos以降面白さを更新し続けてるから、次回作もワールド越えを期待するわ コケたかウケたかではなく
自分にとって面白いかどうかだろ
少なくともアプデの印象はクソ悪い 俺も1000万本越えしたソフトに向かってこれは失敗作だって言えるくらいの男になりたい >>946
switchでのモンハンはライズが最後になりそう それはともかく新作発表ありそうな6月は目が離せなくなりそう >>957
改造クエで草 次回アプデ後ならやってみたいなこのクエ 同時イベクエばかりの方針Twitterでも批判されてんな イベクエ必要分だけ回ってる時にマカ油4個とくれたから受ける人いる内に回すかと思ったら案外1個2個の時多くて萎えちゃった 多分ライズもサンブレも最初の半月だけ遊んで一年間記憶から抹消した上で最終バージョンやり込めば満足感高めの良モンハンなんだろうなとは思う
そんな遊び方出来るやつどれだけ居るんだって話はおいといて せめてナズチカーナぐらい実用性出せ
てか次周回されそうなのはこれだよなあ >>960
襲来クエならいいけど重ね着とか金策クエでやることじゃないからな すーぐラージャンな所も含めてイベクエって引出し少ないよな 久しぶりにアイスボーンやった
ジャイロだけ欲しいって思った 克服バルファルクのLv.300とか
いよいよどんな化け物になるのか想像がつかないなコレ… 久しぶりにアイスボーンやると隙潰し酷すぎだろ!ってなる…ならない? >>975
それ以前にUI動作おっせーなってなりそう >>975
視界から消えるような動きとか露骨過ぎて常に開発から虐められてる気分になるわ 襲来は襲来で遅れて登場とかヒヨったことしてんじゃねぇよって思う
王族の招宴か円舞獰乱か双獅激天ぐらいにしろ 克服バルクとかカイイカ怨嗟みたいな強いの同時とかならまだ手応えあるかもしれなくけどただの一般モンスター同時ばっかだしな
ただめんどうなだけというか 克服バルクlv300じゃ弓を倒せない
lv999くらい持ってきてくれ 一般モンスとやる度に思うけどゴウケツやられのバランスは凄く良いなと思う 最終的にオーラ付き開国バルクシャガルカーナの連続討伐とかやらされそうでワクワクするわ... 手応え感じるかな...
俺には不愉快な横槍入れられるだけの未来しか見えないや ウォーロンとかワイルドハーツと比べるとモンハンってヌルゲーなんでしょ? 渾沌ゴアや怨嗟マガドも凶双襲来に出られたけど
もう一方の相方が激昂したラージャンとか紅蓮滾るバゼルギウス…
頼むからゴリラとブルーベリーさんは家で休んでいてくれ…色んな意味で 一ヶ月に一回でいいから性能有りの防具クエ出してもろて アイスボーンのカーナいっぱいやったせいでジェネリックアブソルートゼロの氷柱に当たる ワールドまではコラボ専用モンスとか新武器出してたのに何だよこの体たらくは カプコン社員のワイン畑への恐怖がバゼルギウスを作り出した……? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 1時間 20分 33秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。