>>476
ブラ炭とか滅日とか作業なやつはあったけど、
・アクション要素がゼロで、
・ほぼ同じ画面固定されて、
・絶妙にめんどくさい操作を、
・数百回単位繰り返して、
・スキル飛ばさないよう微妙に気も抜けない
要素なかなかないよ、Fは知らんが

要は10連実装の検討を加速しろクソがってことだ