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【MHR:SB】狩猟笛スレ 330曲目

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1名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc7-WvqW [126.182.82.7])
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2023/01/23(月) 22:58:49.04ID:qxT+AkY4p
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                ∫∫ /|               Kari P World!!         _ (ズンズンタランタッタランタ)
 ヒヒョーピョヨヒヒヒ           { {  ハ/{ ,rジャズズジャズザ                     /V  | クココココロ…
   (ドワアアァァァァアン)       丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\                      〈_ノレイ´]  (ズンズンタランタッタランタ)
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ           `゙{ハ||||ノ:;!ミ  ∫∫     .__ピーヒョロロロ         [ ZЖN´]
.   (ドワアアァァァァアン)           ヽ||||::/:ミ  //   ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ      [フノA〈フ]
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         r::ニミ , 、        ||||/,ハ      | {_ノ ノ::ノ》           .ハ_ハレ/
 ハ_.ハ       //,、 }。〉           0|||゚∀゚)      \_//巛》  ハ_ハ      (゚∀゚l:b
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能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
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◆前スレ
【MHR:SB】狩猟笛スレ 329曲目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1672444629/
◆ワッチョイスレ立て
>>1の本文の頭に
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を貼る
過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6354-83R/ [60.109.95.48])
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2023/01/25(水) 14:06:31.78ID:P6qNcxCs0
たておつ

音の防壁を演奏する権利をやろう
2023/01/25(水) 14:33:43.09ID:eNXU8CuL0
アプデ情報まだかなー
復活古龍用に風圧無効吹けるTHEグレゴリア装備作ったよ
2023/01/25(水) 14:50:50.13ID:PrkOPdIEr
まさかのムフェトジーヴァだったりしてなハハハ
2023/01/25(水) 15:04:53.87ID:kz2rWr4Tr
たておつ
ラスボスの強化版って来ないのかな
2023/01/25(水) 17:07:55.33ID:BPfW7Ksrr
出来ればあのバリスタは触りたくない
ナルハタ速射砲は気持ちいいからヨシ!
2023/01/25(水) 17:16:30.70ID:+lGteHd40
あれ一回は確定でビーム吐かれるのダルいわ
2023/01/25(水) 20:36:45.02ID:FXS3KJHOa
笛練習中なんだが動き速いモンスについていけなくて辛い
2023/01/25(水) 21:03:47.83ID:no5ivGa40
詳しく書いたら優しいスレ民が教えてくれるよ
2023/01/25(水) 21:29:56.03ID:aXfbHebY0
安心しろカリピストは全員敵においていかれてるから
11名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6354-83R/ [60.109.80.127])
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2023/01/25(水) 21:35:08.59ID:C1pMAH2B0
ガンスはジェット噴射で空を飛ぶしランスは突進するしワイヤーで飛ぶし、ヘビィは追いかけなくてもいいし…
笛もなんかで飛ばせてくれ
2023/01/25(水) 21:36:52.25ID:hDD9+y3Vd
演奏でヘイト稼いで敵をおびき寄せるんやで
2023/01/25(水) 21:49:26.83ID:3Pu4DO+Rd
ステージ全域に音波当たるようにしろ(過激派)
2023/01/25(水) 22:00:58.01ID:FXS3KJHOa
>>9
攻撃モーションが遅くて相手の攻撃避けて反撃すると絶妙なタイミングで避けられるの多くて悔しい
距離3で間合い詰めやすくしてるけどうまくいかん
2023/01/25(水) 22:22:18.56ID:DmDLwV5zr
わかるわー
俺は響打でアーマー受け意識したら結構変わった。あと泡沫3回避3でフレーム回避する立ち回りならうまくいくかも
16名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f7b-+bQE [111.237.127.242])
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2023/01/25(水) 22:24:25.73ID:fPbX9aug0
反確食らうのってジンオウガくらいじゃね?
亜空間強いのも王域の恥しかいないし懐に潜り込むのがよし
早めに位置避けしといて攻撃判定が終わるのと同時に距離詰めが終わるくらいを意識するのよ
2023/01/25(水) 22:35:50.79ID:aXfbHebY0
距離3は飛び過ぎるから1か2にしろ
2023/01/25(水) 22:55:28.57ID:no5ivGa40
>>14
回避の判断が遅い・位置が悪い
モーション選択が間違っている
攻撃をするタイミングではない

回避距離多いのは敵の動きの理解にはいいけど反撃には向かないよね
自分は距離0性能3と位置避け派
例えばどのモンス?
2023/01/25(水) 23:08:39.16ID:FXS3KJHOa
>>18
ティガに圧されてて手も足も出なかったのはディアブロって感じ
距離で攻撃範囲外に出るムーヴに慣れすぎて大体の武器でやっちゃうんだよね
性能積んで避けたり早めに攻撃切り上げて備えたり練習してみようかね
2023/01/25(水) 23:16:29.21ID:+lGteHd40
ティガとかデァアの突進系なら響打のアーマーで受ければええやん
2023/01/25(水) 23:23:18.26ID:no5ivGa40
>>19
ディアはWikiのモンスター別立回りのヌシディアにめっちゃ書いたから古いけどいくらか参考になるはず
MR頭突きは角折るまで範囲が広いからアーマー受けが吉
ティガも幸い記事に突進の脇潜りが解説してあるね
2023/01/25(水) 23:37:28.04ID:FXS3KJHOa
>>21
丁寧なアドバイスどうもありがとう
他の皆さんにもわざわざ答えてもらってとても有難い
参考にして精進に励みます
2023/01/26(木) 01:05:56.56ID:jxh9vCwVa
まあ実際、歩きも攻撃もトロくてカウンター技も無いからなあ笛
回復厚いから響打で受けてまえ精神になってる
2023/01/26(木) 01:13:33.37ID:avCQWErb0
まともな笛に出会う確率低すぎて、最近はもうちゃんと属性使い分けてる人に会ったらそれだけでギルカ送っちゃってるわ
25名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-Zsht [126.103.147.71])
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2023/01/26(木) 01:18:55.01ID:n1KmTWxH0
最近はもうずっと171~200モンスター指定なしで回してるけど普通にテオ笛見かけるわ
2023/01/26(木) 04:34:08.26ID:WdmB5Hw80
マジでテオ笛が腐ってることだけは今すぐにでも各企業wikiに転載して欲しい
2023/01/26(木) 05:06:19.28ID:h3374UKh0
状態異常値もいくらかは響打に乗るようにしようぜ
28名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-Jpma [126.187.47.136])
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2023/01/26(木) 06:29:00.05ID:CgFva2ki0
テオ笛は腐ってるけど広域化はありな気がしてきた
マルチだとピストン運動させられるときに割と納刀移動したりするし
種を3分ごとに飲むやつなんてそういないしそもそも全く飲まない奴もいるし
2023/01/26(木) 07:23:16.08ID:+ObmCgzO0
だからって他人の介護する必要なくない?
2023/01/26(木) 07:36:25.05ID:CgFva2ki0
必要はないけどマルチに求めるのは他人と遊んでる感覚だから選択肢としては個人的にはありだと思うのよ
2023/01/26(木) 07:56:50.12ID:j5PsTr6Xr
シャトルラン始まるとクラッチクローと傷付けシステムが恋しくなってくる
次回作でも移動速度が変わらずカウンターも無しのままにするんならいっそクローホルンって武器種にしてくれ

弱特は傷無しでも会心50%にしてもろて
2023/01/26(木) 07:58:27.11ID:j5PsTr6Xr
傷付け有りだと傷付けしてやくめでしょ言わそうだからやっぱクローだけ下さい
2023/01/26(木) 08:42:52.24ID:qP9Dww3Ja
buff目的の広域自体は普通にありだと思うよ
野良で蔓延ってる大半はヒーラー運用のつもりだろうけど
2023/01/26(木) 08:59:04.26ID:SFQWggyD0
自分は回避距離あんまり付けないから、もう納刀→疾翔ジャンプ抜刀でモンスに接近する立ち回りが癖になってるなぁ
マルチだとそっから三音捩じ込む機会も割とある
2023/01/26(木) 12:16:19.00ID:WdmB5Hw80
攻撃さらに載せたいとしても鬼人の粉塵撒くだけでよくない?
粉塵と旋律以上のサポートしたがるのはただのオナニーでしょ
同じスロットで火力積むより広域積んで種食ってる方が強いなら俺も積むけど
2023/01/26(木) 12:46:54.19ID:UrL8Ntvp0
100歩譲って薬バフ維持や緊急介護目的の広域するにしても笛より片手の方がまだ適任だしな
旋律でバフ撒けるからって薬バフまでわざわざ笛でやる意味は全く無い。せいぜいお遊び枠・初心者介護枠かな?

粉塵持ち込んでガンガン撒くのは良い事だと思うけどね。スキル枠も喰わないしメリットしかない
2023/01/26(木) 12:52:31.68ID:52GKk4Mer
早食い無いと種食うにも時間掛かりすぎて粉塵使う前に接敵しちゃうから4スロ2個か4+2スロになる
自分は100%使う前提なら広域入れる4スロにアイテム使用強化入れて早食い1のが効率的
2023/01/26(木) 12:53:44.91ID:euO//ZF00
野良で笛にあって嬉しくなったのにモンスから離れた場所でテオ笛吹いてるだけのカカシだった時のガッカリ感
2023/01/26(木) 13:10:46.86ID:6PGliWbHd
そもそも笛は納刀速度が特別早い方でもないからその時点で広域との相性はよろしくない
納刀術3が基本装備の太刀か納刀要らずの片手で広域を使うほうがまだマシ
2023/01/26(木) 13:26:17.01ID:/2gSWr6h0
笛と広域化の相性云々を度外視しても野良で笛被って装備とスキル見たときに広域化ついててちゃんと旋律と気炎が回ってる奴ほぼ見たことないから同じ笛担いでてもそのまま行ってしまうわ
2023/01/26(木) 13:43:47.48ID:UrL8Ntvp0
まぁ、おんたま響打旋律維持しながらしっかり敵に食らいついてダメージも出そうとするとそれだけでも十分忙しいしな
そこから更に広域化で仕事一つ増やそうとか無理があるっつーか、余程の腕に自信ニキか、自分の仕事を理解してない地雷かの二択だろうしな
2023/01/26(木) 14:54:34.11ID:sPh9c85U0
今日のイベクエのティガとディアも咆哮や突進を頻繁にするモンスだから、響打でいなすかティガの3回突進なんかもカウンターないから避けまくるしかないもんな。
響打に回避性能が付いてたらいいけど。
カウンターあれば咆哮にカウンター使ったり突進に使ったり出来るけど。
おんたま置くぐらいしか出来ん。
2023/01/26(木) 15:08:21.31ID:CgFva2ki0
>>35
仲間の1人に効果があれば攻撃+10だし3人に効果があれば+30だから強いぞ
まあ傀異錬成でたまたま広域Lv1以上がついてないならわざわざ広域Lv5にしようとは思わんが
2023/01/26(木) 15:16:14.28ID:CgFva2ki0
あと大半の人が飲んでないであろう鬼人薬Gも広域化出来るから割と大きな効果になる
2023/01/26(木) 15:18:11.38ID:nbOYAxH+a
どっかのYouTuberが広めればいいのにな、広域と笛について
2023/01/26(木) 15:21:45.32ID:qo+Hpi/+0
笛に広域悪くないと思ってるとか言ってる笛使いYouTuberおったし期待薄
2023/01/26(木) 15:34:50.54ID:FUxyQMp5r
広域介護笛vs脳死防壁笛の熾烈な縄張り争い見たい
2023/01/26(木) 15:37:00.70ID:CgFva2ki0
>>39
素の納刀速度は全武器中4位ぐらいだから早い方だぞ
片手や納刀術つけてる太刀と比べたらそりゃ当然遅いけど
2023/01/26(木) 15:40:39.13ID:CgFva2ki0
ちなみに俺が広域付ける理由は種と鬼人薬Gのためだけな
回復するなら粉塵撒くわ
2023/01/26(木) 15:49:20.76ID:h3374UKh0
狂化状態で自分のために温玉+回復大で延々攻撃し続ければ回復砲台と化す
2023/01/26(木) 15:54:33.67ID:avCQWErb0
笛が納刀と相性悪いのは納刀速度じゃなくて立ち回りルーティーンの中に納刀って選択肢が基本的に無いから
って答えはワールドの頃からずっと言われてきてる話だしな
2023/01/26(木) 16:03:25.89ID:CgFva2ki0
サンブレイクの笛は機動力が無さ過ぎてマルチで納刀移動する機会があることと
受け身で納刀するから過去作とは状況がだいぶ違うぞ
そりゃ俺だって過去作では広域化なんて絶対に付けなかったわ
2023/01/26(木) 16:07:38.42ID:UrL8Ntvp0
素直に回避距離伸ばそう。な?
張り付き性能上がれば手数が増えて火力も気炎ゲージも伸びるぞ
必須スキルやそういうスキル足してまだ余ってる超錬成装備ならその先は好きにしたら良いよ
2023/01/26(木) 16:11:04.91ID:WdmB5Hw80
受け身で納刀するのはどの武器も同じだし
戦闘中に納刀移動しながらバフするならそれこそ粉塵で充分だし
どの武器にも同程度適性があると言えなくもないけど響打音珠で忙しい笛でやる意味は無いよね
ライトで鬼人弾撃った方が強えんじゃねえの
2023/01/26(木) 16:15:47.65ID:0mkJdcjs0
笛でやるシナジーが全く無いわ
てかこの話題ライズで完結してないんだ
2023/01/26(木) 16:15:51.09ID:SFQWggyD0
怪異ライゼクス強くね
野良マルチで2乙まで追い込まれて粉塵飛び交う極限状態まで追い込まれたわ
あと属性が渋すぎる、20超えるのが電荷状態の尾先だけて
2023/01/26(木) 16:18:55.28ID:avCQWErb0
ライトの鬼人弾ってなんの儀式もなくアレを味方に撃つだけで研磨鋭や攻撃upと同等の斬れ味補正1.1倍付与って中々ヤバいよな
2023/01/26(木) 16:47:15.40ID:8MFjDeIh0
よく「笛でやる意味がない」というがそれを言ったら大抵の近接武器で「その武器をやる意味がない」ってなるだろ
2023/01/26(木) 16:56:10.99ID:cH/lWiOA0
じゃあ笛でしかできない音の防壁吹くわ
2023/01/26(木) 16:56:27.36ID:taEMOLSb0
ふえぇ……
2023/01/26(木) 16:59:14.40ID:FUxyQMp5r
意味のない演奏だよ
2023/01/26(木) 17:00:44.92ID:WdmB5Hw80
それはつまり大抵の近接武器で広域する意味は無いってことでしょ
2023/01/26(木) 17:08:44.23ID:nxpC8cxGr
やる意味がない、を突き詰めたら最終的にはモンハンをやる意味が無い
2023/01/26(木) 17:12:38.94ID:/2gSWr6h0
ヒーラー気取りで己の弱さを正当化してるタイプの広域化は論外だけど >>30 で言ってるような理由なら別に好きにしたら良いと思うわ
野良でやってる以上効率もクソもないし
2023/01/26(木) 17:26:17.76ID:xmYkBUira
ライズ、サンブレ笛にとって広域は
あって使えないレベルではないけど、あえて付けるほどの価値はない
でFAだと思ってる
2023/01/26(木) 17:27:05.04ID:cDnZ08qgr
噂の鬼人弾バフを経験してみたいもんだけどマルチで一度も撃たれたことない(´・ω・`)
2023/01/26(木) 17:33:14.81ID:a71U+LF6r
>>42
ライズでガンス杭に憧れた記憶
立ち位置で攻撃変わりそうだけどそこまで詰められなかった
雷防壁があれば楽しそうだけど
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1448663391690629129/pu/vid/640x360/IkjAtXSZQzQVoAVb.mp4
2023/01/26(木) 17:42:21.10ID:SFQWggyD0
俺も鬼神弾撃たれた記憶ねーなぁ
気づいてないだけかもしれんけど
2023/01/26(木) 18:05:15.40ID:VF6tzy+Ka
バルク笛だとスロ余るから広域化いれてるわ
2023/01/26(木) 18:09:00.08ID:XZYz/un0r
>>39
片手に限らず風纏採用ビルドは>>51の理由でなるべく納刀したくないから広域する暇あるなら全力で張り付きに行くし、場合によっては受け身も取らないのよね
向き不向きで言えば射線確保で動き回れて狩場全体を俯瞰出来るライトが1番向いてるけどロングバレルはお帰り下さい
2023/01/26(木) 18:10:46.52ID:r70L9I3Z0
広域笛ってだけでもう警戒しかしない
必死こいて鬼人薬とか種とか撒いても野良じゃ他のメンバーの強さに強く期待できないし
趣味でやるにしてもにわかが装備真似ようとして広域マンが増えても困るし
2023/01/26(木) 18:12:37.86ID:vwRCOc6tM
>>69
広域入れるのが正解とは思わないけど、バルク笛だと音珠管理不要な分まだ広域の余裕はあるかな
2023/01/26(木) 18:34:55.33ID:h3374UKh0
アプデ詳細は来週木曜の朝8時からか
2023/01/26(木) 18:36:49.97ID:K2Q3o60Xd
全武器強化先追加して♡
2023/01/26(木) 19:02:01.50ID:t5gXZB9Cp
4スロ4なのが悪い
3スロ5だったら積極的に採用してたかも
76名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6310-DmZS [124.110.132.181])
垢版 |
2023/01/26(木) 20:16:41.58ID:fS7f1Zhs0
今傀異レベル160くらいだけどいつまで経っても属性笛よりテオ笛の方が早く狩れるんだが
誰か俺をテオ笛の呪縛から解放してくれ
2023/01/26(木) 20:33:13.90ID:WVn5kzMrr
そんなことある??
振り下ろし叩きつけ演奏ループ、振り下ろし連撃(演奏)ループ、三音演奏あたりを意識すればどうやっても絶対属性の方が強い
2023/01/26(木) 20:33:29.85ID:0hgTvfCJa
ナルハタや雪ミクよりテオの方が速いだって…!?
79名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c37b-hrn7 [14.12.145.0])
垢版 |
2023/01/26(木) 20:35:55.12ID:Fr2WDcfu0
響打を維持してない
担ぐ属性合わせてない
属性通りにくい頭以外殴ってる
物理盛り過ぎて属性盛れてない
こんな感じ?
2023/01/26(木) 20:43:49.32ID:JX41hDPV0
釣り針デカすぎ
もうちょっとがんばろうか
2023/01/26(木) 20:53:43.52ID:SFQWggyD0
おいおい釣られすぎだろ
ガノトトスか?
82名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6310-DmZS [124.110.132.181])
垢版 |
2023/01/26(木) 21:01:06.50ID:fS7f1Zhs0
釣りだったらいいなって俺も思ってるよ
赤いカニで見ると4分19秒がテオ笛の最高記録なんだけどナルハタ笛でこれを超えられない
攻撃旋律無いってだけでもう無理
2023/01/26(木) 21:06:37.99ID:XZA9y7XYd
はいはい
2023/01/26(木) 21:08:20.43ID:ht2hXV9Dr
あっ釣りかー
経験なさすぎてバカみたいに釣られたわ
2023/01/26(木) 21:11:41.68ID:1n4NsFs10
悲報カプコンTVで出演者マガド笛担ぐ
86名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6310-DmZS [124.110.132.181])
垢版 |
2023/01/26(木) 21:15:27.46ID:fS7f1Zhs0
お前らが一切タイム晒さないって事はそういう事なんだね
2023/01/26(木) 21:35:33.04ID:Q8wHcgy00
解散解散
2023/01/26(木) 21:54:01.48ID:8MFjDeIh0
盟友いれば攻撃旋律いらんだろ
2023/01/26(木) 22:04:10.39ID:avCQWErb0
次の方どうぞ
2023/01/26(木) 22:07:06.85ID:WdmB5Hw80
叩きつけて100+100出る武器と叩きつけて100+30出る武器比較して100+30出る武器のが強いのはなにか根本的に間違ってると思う
2023/01/26(木) 22:14:24.53ID:jXK8QqGVr
赤いカニさんは物理運用でもそこそこタイム出るって去年の夏頃に見た記憶ある
より肉質渋い青い方でどうぞ
2023/01/26(木) 22:28:41.39ID:c3AiWZkoa
爆破ダメージ一発1000くらい出てるのかな
2023/01/26(木) 22:35:27.90ID:wEC+YeYra
よーし俺も野良にテオ笛で突っ込むぜ!!みんな待っててくれよ!
2023/01/26(木) 22:38:06.05ID:r70L9I3Z0
テオ笛4人とかこれマジ?無敵すぎるだろ
2023/01/26(木) 22:59:10.79ID:j27wJ59ur
久々にカニさんやろうとしたけどカニ単体クエが無かったわw
Lv200★5辺りから★低いクエ引くの地味にしんどくね
96名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6354-83R/ [60.109.90.82])
垢版 |
2023/01/26(木) 23:03:49.67ID:xDjgNNNG0
もう持ってる人に貰え
97名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3327-XYFd [112.138.27.28])
垢版 |
2023/01/27(金) 00:46:53.24ID:7syjq2Lv0
この武器ってさ

機動力下げられたせいで昔のスラアクみたいにコロコロ転がって敵の前までたどり着いてさ、そんでそしたらバフのためにまたぴょーんって後ろにジャンプするでしょ

ゴミだよな



ゴミ
2023/01/27(金) 00:50:09.67ID:1OwAwVAMr
>>91
属性肉質高いほうがナルハとテオで差開くんじゃないのか?
2023/01/27(金) 01:21:29.68ID:3x7e3GW+0
ただ今制限を設けております
2023/01/27(金) 09:26:06.67ID:UvOMlJZZ0
前のアプデからやってなくて最近またやり始めたけど
怪異レベル上げるの時間かかるな
弱属珠とか構築に必須レベルだけどまだ作れん
101名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc7-+bQE [126.182.70.1])
垢版 |
2023/01/27(金) 10:36:34.72ID:QB/+4j9fp
属性笛は32本もあるんだから武器錬成用の傀異素材集めてればすぐだよ
120時点で属5攻1までやっちゃってるならちょいきついかもしれんが
2023/01/27(金) 10:45:53.64ID:oyE1e4iiM
普段遣いのレギュラー笛の強化だけで200まで来ちゃったわ
テオ笛とかゼクス笛の強化まで手回ってない
103名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa7-rlUe [106.133.235.166])
垢版 |
2023/01/27(金) 11:46:01.96ID:Ei9jGTR4a
バルク笛とガイアデルム笛の優劣というか使い分けみたいなものを
誰か解説してください
2023/01/27(金) 12:02:40.56ID:BKqqDP2La
竜が通れば火力はバルク優勢
属性やられ無効が欲しければガイア
2023/01/27(金) 12:04:10.26ID:UvOMlJZZ0
研磨イブシ笛作ってみようかな
防壁吹かないように意識すればマルチでもいけるっしょ😊
106名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc7-+bQE [126.182.70.1])
垢版 |
2023/01/27(金) 12:56:10.81ID:QB/+4j9fp
>>103
会心が上振れした場合物理と切れ味で勝る分ガイアの方が強くなるのでTA向きの性能してる
普通のプレイなら使わなくてもいい
107名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc7-+bQE [126.182.70.1])
垢版 |
2023/01/27(金) 13:05:01.73ID:QB/+4j9fp
ちなみに響打ダメは普通の狂竜装備で58と67の9差
斬れ味補正のせいか数値の割にあまり差が出ない
2023/01/27(金) 13:37:50.64ID:aVCSAj3/0
龍弱点が全体的に渋めだから会心と攻撃力差でバルク笛との属性値差を埋める感じだね
バルク笛で響打追撃70ダメ前後なら他の龍笛でも(おんたま込みで)追いつけ追い越せな関係
2023/01/27(金) 13:59:50.07ID:JVeULHIe0
龍は迷ったら旋律と属性が高水準のバルクでいいけど、氷の雪ミクみたいに一つが突出して独走状態ってわけでもなく選択肢があって良い
2023/01/27(金) 14:27:11.35ID:UvOMlJZZ0
俺はセロヴィ龍が好きだなぁ
っていうか龍属性多すぎるんだよ、8種て
2023/01/27(金) 14:29:27.05ID:BO84P0pjd
みんなちがってみんないい
2023/01/27(金) 16:44:18.61ID:SrToUxeWa
龍笛は互いに食い合ってるのが残念
まあ大体マガラ種のせいなんだが
2023/01/27(金) 16:56:17.71ID:OdLEy+2Yr
サウンドofドゥーム「」
2023/01/27(金) 18:21:10.21ID:QB/+4j9fp
ドゥームくんは旋律超絶強化で会心分ゲシュライより有利になったでしょ!
2023/01/27(金) 19:54:43.98ID:yfJ7pJ0T0
火力ないけどハンマーよりは面白いわ
音の防壁をいかに使いこなすかが笛最大のキモだな
2023/01/27(金) 19:58:42.87ID:i+J3+cJV0
だとするならば、俺などはまだまだ狩猟笛道の入り口にすら立てていないな…
2023/01/27(金) 19:59:37.00ID:rMpvm/+Ir
龍って渾沌笛がさいつよだよな
2023/01/27(金) 23:14:47.18ID:XHgRr9/9r
はぴーみたいな尖った鈍器枠来ないかなあ
2023/01/27(金) 23:40:36.18ID:WaqEWboj0
渾沌笛はまあ強いんだけど使いにくすぎる
2023/01/27(金) 23:40:46.51ID:J8QtC8sA0
はぴーきたら嬉しいけど切れ味緑なら攻撃力500くらいないとボロスに追い払われそう
2023/01/28(土) 07:43:23.28ID:K2AO+R13a
パッケージモンスターの武器が弱いわけがないのでゲシュライくん好きです
研がなくてもいいし
2023/01/28(土) 07:52:36.37ID:9twvj3570
癖になってんだ
旋律と響打と音珠管理しつつ剛刃研磨するの
2023/01/28(土) 08:13:54.78ID:dooTsRja0
防壁も維持して❤
2023/01/28(土) 09:09:42.87ID:QeRnpn03a
パッケ武器にしては珍しく産廃じゃないよね
2023/01/28(土) 10:44:13.36ID:C3xijvKG0
オウガとかブラキとかセルレギオスとか昔のパッケ武器はむしろ強かったのに
126名も無きハンターHR774 (スフッ Sd72-op1Z [49.106.213.135])
垢版 |
2023/01/28(土) 11:37:16.22ID:AXzG2Keid
PS5版始めたけどライズ笛は笛吹いてる感じがしないな…
シンプルでわかりやすいがバフの出る鈍器というか
2023/01/28(土) 12:38:55.97ID:NrA3ki4z0
ライズ以降の笛は楽器じゃなくて武器だからな
2023/01/28(土) 12:50:48.38ID:eqzq9k/q0
IB時代の回復笛ほぼ産廃だったしこれはこれで許容してる派
解毒4音符とか本当にゴミ
2023/01/28(土) 13:05:33.43ID:MyvO3YCNa
まぁ攻撃できる時間は増えてるからね
重音とかも好きだったけどスピード重視したらこうなるわね
2023/01/28(土) 14:26:50.40ID:NIyHfToxr
アイスボーン以前だと青緑・青黄・空青・空黄辺りが微妙旋律だったんだっけ?
2023/01/28(土) 14:35:57.35ID:mZEKni18d
特殊装具消費軽減(白青空)の悪口言った?
2023/01/28(土) 14:48:25.48ID:NrA3ki4z0
アイスボーン以前は攻撃旋律吹けない笛はほぼ全部微妙だった
笛被りした時は攻撃旋律が腐るから攻撃ガン盛りムフェトとか使ってたけど
2023/01/28(土) 15:15:02.69ID:hMna5bqmr
笛被りをしても相手が攻撃大旋律を吹いたり維持してくれる保証がないから結局自分も攻撃大を吹ける笛を使わないと地雷と変わらん
ってワールドだかアイスボーンの頃の笛スレで言われてたの思い出した

サンブレイクは全ての笛で攻撃旋律が吹けるようになったからやっと気兼ねなく旋律遊びが出来るようになったってことなんかな
2023/01/28(土) 15:45:37.68ID:E5Ic3v2q0
>>133
でもその分笛自体が攻撃・気炎前提のバランス調整されてる感あるから、攻撃・気炎が被る笛二人以上パーティー自体が非効率な訳で…
他の笛に気兼ねせず旋律遊びできるどころか、他に笛が居るなら自分は笛以外使った方が良いって仕様なのでは?
2023/01/28(土) 15:59:07.02ID:C3xijvKG0
火力重視の時の選択肢が旋律から属性値になっただけでは
2023/01/28(土) 15:59:18.73ID:/nztqAkc0
でもみんなで演奏会すんのも楽しいじゃん?
2023/01/28(土) 16:06:46.49ID:NrA3ki4z0
演奏会楽しいけど音色が1種類に戻ったから前程楽しくない
2023/01/28(土) 16:08:51.53ID:/nztqAkc0
たしかにそれはそうだ
2023/01/28(土) 16:52:55.85ID:9twvj3570
怪異ジンオウガで救援募集したら見た目魔法ステッキ使いが入ってきたから、大丈夫か!?って思って装備確認したら重ね着したナルハタ笛だったわ
よかったよかった😊
2023/01/28(土) 16:55:15.18ID:2rTgR9lq0
PS4版でライズデビューして動画とか色々見てるんだけど
操作が簡単で狩猟笛オススメされてたから使ってみたけど結構難しいんだよな
確かに操作自体はカンタンだけど過去作に比べて武器出し移動の足が遅くなってるから被弾多い
演奏開始時に無敵時間あるけど演奏モーション自体が長くてコレを回避に組み込むのも難しい・・

結局、武器をしまって抜刀大剣コロリンみたいな運用になっちゃってる・・
回避距離とか入れれば世界は変わるのかな?
2023/01/28(土) 16:56:36.03ID:Z4chQUiE0
距離1おすすめ
それ以上盛るかは好みが分かれる
2023/01/28(土) 17:36:09.83ID:E5Ic3v2q0
狩猟笛は手数武器の割に敵に張り付く性能低いから回避距離は1は欲しいよね
あと回避は攻撃後にディレイかけて奏演奏で回避するのも楽しいけど、火力も出しやすくて簡単なのは隙が少ない響演奏に回避性能足す方法だと思う
入れ替え技の響は結構早い段階で開放されるし
2023/01/28(土) 17:45:57.03ID:7nWfoyNAr
>>139
魔法ステッキのほうがマシまであるなw
いやないか。
2023/01/28(土) 17:47:13.52ID:P/0nQDGrM
切れ味消費軽減笛にはいつもお世話になってます
これからもよろしくお願いいたします
2023/01/28(土) 18:07:57.45ID:ZA9uT70L0
ガンナー3人来て斬れ味旋律笛しぶしぶ持ち替える時の切なさ
2023/01/28(土) 19:45:58.07ID:T6IrAD2Y0
わっかるー
2023/01/28(土) 20:05:07.21ID:ph7DlLI30
そういえば斬れ味補助ないのって雷だけか
今からでも3種盛りでカガチ笛とかこねーかなー
148名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-tlAU [14.12.145.0])
垢版 |
2023/01/28(土) 20:05:46.98ID:g/8jx3Tx0
>>140
この武器だけ昔のターン制バトルを強要されてるからな
ここまで硬派にならなきゃ勝てないの少ないよ
回避距離1は前提条件でつけた方がいい
2023/01/28(土) 20:34:28.06ID:6k3iWr720
笛を使ってから他の武器を使うとガードやカウンターのありがたみがより分かる
響打もランスのアンカーレイジみたいに通常の立ち回りの一貫でバフをかけられたら楽しかったんだろうけど30秒に一回全く関係ない動きをしないといけないのはストレスを感じる
150名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-tlAU [14.12.145.0])
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2023/01/28(土) 20:38:36.25ID:g/8jx3Tx0
ハンマーのインパクトバーストなんか動かないしハイパーアーマーも無いのに攻撃部分だけで響打の数倍強いからな
無駄に宙返りしたりハイパーアーマーつけてる暇があったらまともな攻撃として使えるようにして?
2023/01/28(土) 20:41:01.99ID:xA16zG8a0
せっかく演奏簡単にしたのに響打やってんのアホだよな
2023/01/28(土) 20:44:45.52ID:E5Ic3v2q0
響打はせめて全方位好きにもっと大きく飛べて、着地即攻撃や回避に連携出来れば使っててもう少し楽しかったろうな
今の響打は「維持しなきゃ火力クソゴミだから嫌々使わされる」ぐらいのストレス要素でしかないし。他武器のアーマー技の爽快感とは大違い
2023/01/28(土) 20:49:18.87ID:dooTsRja0
スラビの存在意義なくなるけどスラビみたいな動きに響打の効果ついてくれたらよかったのにな
せめて着地方向だけでも選べたら崖ギワ響打で崖下にカッコよく着地することがなくなったのに…
2023/01/28(土) 21:01:35.10ID:WSuiOwifa
音珠はまぁ効果が効果だからいいとしても死んだの後隙どうにかなりませんかね…
2023/01/28(土) 21:10:12.53ID:E5Ic3v2q0
ゲームスピードは上がってるのに笛だけは全体で見るとむしろスピード落ちてるのほんと草
156名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e7b-8rbk [111.237.127.242])
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2023/01/28(土) 21:31:30.67ID:ph7DlLI30
ソレゼンテイソレアリキとか言われるかもしれないけど鉄虫糸技専用の強くて特殊な旋律とかあってもよかったよなと今更思ったり
温玉の攻撃旋律とか響打の自己バフがそれに当たるんだろうけどどうせなら一定時間転身の装衣+絶対回避臨戦の効果付与(発動は一回まで)とか5秒間味方の攻撃のヒット数が2倍(その間自分は演奏してるので動けない)とか
2023/01/28(土) 21:38:11.63ID:NrA3ki4z0
もう響打バフ90秒とかにしつつ発動直後から着地まで謎のカウンター判定設けろ
それでほぼほぼ解決する
2023/01/28(土) 21:40:49.16ID:dooTsRja0
ジャンプ中に攻撃受けたら叩きつけ演奏(音符消費なし)でカウンターとかでええやんな
2023/01/28(土) 22:02:14.06ID:9K0vYQQG0
>>155
演奏だけは早くなったけど移動速度と蟲周りがことごとく遅くて収支で言えば大きくマイナスなんだよな
160名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-7ggb [126.103.147.71])
垢版 |
2023/01/28(土) 22:36:12.02ID:QDiOKt1M0
音符を消費してソニックブラストダッシュできるようにだな
2023/01/28(土) 22:36:53.82ID:dnjI3Q1B0
友達に狩猟笛勧めたら戦闘中ずっと30秒に1回なんの意味もないポーズ決めなきゃいけないのダルいからいいやって言われて何も言い返せなかったわ
2023/01/28(土) 22:38:19.66ID:7QDcTNlI0
錬成で防御面ぼろぼろになってるからってのもあるけどアーマーで耐えるのもキツくなってきてるしな
163名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-7ggb [126.103.147.71])
垢版 |
2023/01/28(土) 22:44:42.57ID:QDiOKt1M0
なんもかんも虫技の響打が前提バフなのが悪い
2023/01/28(土) 22:49:28.56ID:NrA3ki4z0
火力上がったし基本的には使いやすくはなってるけど武器としても楽器としてもつまらなくなった
それでも笛使うけど
2023/01/28(土) 22:52:03.63ID:I2mlB2ELa
でもマルチで吹くとみんなお礼言ってくれるからなんかいいことした気分になるし...
2023/01/28(土) 22:52:22.08ID:I2mlB2ELa
でもマルチで吹くとみんなお礼言ってくれるからなんかいいことした気分になるし...
2023/01/28(土) 23:38:50.67ID:Z4chQUiE0
だれだよおんたま置いたやつ
2023/01/29(日) 02:29:18.10ID:rGTnkXzU0
ライズで一応いろんな笛担いじゃいるが気付いたらジャナフ笛鈍器で振り回してしまうわ
テオしばいてHR解放した位なんだがテンプレの匠攻撃防具でもとりあえず目指しとるんだがええか?
紫玉落ちなすぎて早くも精神崩壊しそう
2023/01/29(日) 05:17:49.89ID:QOqs0x1m0
アップデートで響打90秒でジャンプ時に回避性能付かないかな。
傀異クエストレベル300になるんか999になるんか知らんけど、このままカウンターも防御も回避もないならジリ貧になるね。
剛心2でやるしかなくなるんかな。
2023/01/29(日) 05:24:44.13ID:BxZhBD0c0
っていうかここから強化されるなんてことあり得るんかいな
171名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-tlAU [14.12.145.0])
垢版 |
2023/01/29(日) 05:30:19.45ID:OmDNDP4r0
双剣強化されたしガンスも実質強化だしスキルで太刀を救おうとする意思は見えるから笛もその対象に入ってることを祈るしかない
172名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-H6LA [60.109.83.20])
垢版 |
2023/01/29(日) 05:44:09.23ID:/QEwQU+n0
かといって他武器並のスピードと火力手に入れたらPT員へのバフがある分、笛優遇環境になっちゃう
173名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-tlAU [14.12.145.0])
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2023/01/29(日) 05:51:51.13ID:OmDNDP4r0
そうなっても今のガンナー×4からガンナー×3笛が最適になるだけでむしろ環境としては改善されてるでしょ
近接は強化してもし足りないよ
2023/01/29(日) 08:22:09.74ID:BxZhBD0c0
現状龍気スキルが死んでるから怪異バルクが来たらテコ入れか上位スキル来るんだろうな
それでも無属性笛の復権は厳しいだろうけど
2023/01/29(日) 08:44:17.31ID:1kSk+31ia
次のアプデに期待
176名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e7b-8rbk [111.237.127.242])
垢版 |
2023/01/29(日) 09:32:46.71ID:AEvkNtYQ0
計算してないけど異常笛もスラアク民並みに錬成頑張れば少しはやれそうだしワールド仕様の無撃珠が来れば一部無属性笛の復権もありえそう
2023/01/29(日) 10:33:31.08ID:XBfo0PmWr
ファンガサナルが環境になる可能性が微レ存
2023/01/29(日) 11:19:46.57ID:L8S5MTXR0
>>176
蓄撃は音波にも響打にも乗らない時点で…
2023/01/29(日) 11:22:19.45ID:Tv2Kkl2Y0
ファンガサナルってファンガスアナルだよな
2023/01/29(日) 11:40:43.59ID:d3IeT6MD0
>>174
体力7割上限でそれ以上回復しないとかならワンチャンあるけど、一式で呪われて剛心使えなくなるなら微妙ボロよね
2023/01/29(日) 17:37:15.03ID:5j6D61fHd
おーおー、好き勝手ファンガなさる
2023/01/29(日) 17:57:09.96ID:BxZhBD0c0
こんなくだらないのにツボっちゃった
2023/01/30(月) 05:17:30.29ID:mzIPqps90
笛の移動速度を元に戻して響打の効果時間を60秒にしたところで何かバランスが崩壊するんだろうか?
しないならさっさと上方修正してくれ
184名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e7b-8rbk [111.237.127.242])
垢版 |
2023/01/30(月) 06:19:36.11ID:3/lCFk2A0
震打
クソ長後隙と35秒虫2使って頭1200ダメ
さくたま
クソ長隙とクソ長儀式で20秒虫2使って1000ダメ
スラビ
入力即発動のアーマー付き移動技で音波込み4ヒットの10秒虫1使って頭550ダメで音波と同時に回避派生できて気炎も打てる
ついでに響演奏なら旋律発動もする

このようにスライドビートはとても強く見える技で響打との相性も良くて
ついでにライズ時代に角度の不満が多かったので同時に採用できないようになっておりますクソが
2023/01/30(月) 08:20:56.85ID:mzIPqps90
火力は全武器中最弱でいいから快適な操作性にしてください
2023/01/30(月) 14:40:00.69ID:1TD72ZRm0
紅蓮でのマギクローシュ事故率高いな
普段は回復して油断したところで防壁多段ヒットがコツ
2023/01/30(月) 14:42:48.32ID:kYuVf3L80
スラビ→後方は攻撃力高めの笛で会心軸なら響打なしでも1虫1000ダメ前後は出るから割と今でも使い方次第
…なんだけど頭あんまり動かなくて後隙タップリで刺さる相手がナルハタくらいしか居ないっていう
2023/01/30(月) 15:20:35.37ID:smcAGwn4a
音壁は怖すぎてNGですわ
2023/01/30(月) 15:30:23.60ID:Dvs/jSnhd
恐怖心を克服したカリピストだけが真の力を手に入れることができる
2023/01/30(月) 15:30:48.09ID:1d7S41WFd
音波にスキル乗らない云々っての見てると
ガンスの砲撃と同じこと言ってるなって感じる
2023/01/30(月) 16:13:58.62ID:fYdDUeaSr
攻撃力系のスキルは乗るから全く同じではないけどね
2023/01/30(月) 17:11:41.37ID:FWSJonqB0
ガンランスも笛も使ってるから音波と砲撃が似てるってのは実感として解る
ただ乗るスキルが多いぶん明らかに笛の方が自由度が高い
蚊帳の外感のある何かが乗らないシリーズの中でも僻地中の僻地にいるのが砲撃

響打が良くなれば不満は大きく減るのになあ
2023/01/30(月) 17:36:57.96ID:Wm7ruWezr
>>187
マガマガとオロ亜種はスラビ使いたい
2023/01/30(月) 19:08:08.96ID:qRvYTW750
スラビは響打との両立が予想以上に面倒
30秒毎にシャキンジャンプシャキンって挟まないといけないから
2023/01/30(月) 19:36:59.11ID:9QFkrDRW0
フレーバーとしては延ばした蟲糸を腕に巻き付けるだからスラビでも出来るはずだよな響打バフ
2023/01/30(月) 20:20:50.30ID:eS4HUw2G0
巻き付けるだけなら飛ばなくていいじゃねえか
2023/01/30(月) 20:28:49.88ID:HyvnlB30M
お前そんなこと言うと3秒位かけて巻きつけるアーマー無しのモーションに変更されるぞ
198名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-tlAU [14.12.145.0])
垢版 |
2023/01/30(月) 20:34:33.56ID:fJSaAuoA0
>>197
響打より数倍強いわあれ
2023/01/30(月) 21:27:21.28ID:R2hRCdd4a
ハンマーのあれは結構モーション進まないとバフかからないから出始め潰されるとハゲるぞ
2023/01/30(月) 22:22:31.60ID:qRvYTW750
救援でディアバゼ部屋に迷い込んで気まずかった

もう一人笛がいて会心構成の激ラー笛だった
旋律目的なんだろうけど、響打で追撃100ダメ近く出す雪ミクにはどうしても劣るよね
2023/01/30(月) 22:51:13.45ID:R2hRCdd4a
ディアバゼの旋律目的ならバルクでいいしな
聴覚保護大が落ちぶれてしまってげキラー笛はさらに評価落としてる
2023/01/30(月) 23:01:43.37ID:1TD72ZRm0
野良ディアバゼに期待するな
2023/01/30(月) 23:20:56.83ID:lX+qfi37r
激ラー笛とテオ笛って雷弱点だと激ラーの方が強いのかな
2023/01/30(月) 23:28:31.61ID:IsB0v9/j0
ずっと激ラー笛とか攻撃力も属性もクソ過ぎて担ぐ価値なしって思ってたわ
ナルハタ担いでおんたま置いときゃいいもん会心とか積んでる奴は大抵100%行ってるし
2023/01/30(月) 23:40:56.65ID:R2hRCdd4a
テオ笛より弱い属性笛を探す方が難しいわ
206名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e7b-8rbk [111.237.127.242])
垢版 |
2023/01/30(月) 23:45:29.78ID:3/lCFk2A0
攻撃7死中3狂竜1連撃3斬れ味紫会心70%
肉質50属性20
属6攻1激ラー弱属1属性5
振り下ろし:130
多重演奏:137
音波:126
響打:51×3
合計:546

攻4テオ通常蓄撃3
振り下ろし:134
多重演奏:143
音波:143
響打:26×3
合計:498

ほんとどうしようもねぇな
2023/01/30(月) 23:47:29.16ID:fJjR5Etnd
テオは業鎧と狂竜を低リスクで運用できるから...
2023/01/30(月) 23:48:36.67ID:CcP90/whd
タイタンズロックに勝てるやつはいないだろうな
防壁、振動、スタミナ軽減という類稀な旋律構成に加えて防壁はしっかり赤音符に対応してる隙の無さ
2023/01/30(月) 23:48:54.46ID:R2hRCdd4a
業鎧と狂竜採用しないボロスに勝てるの?
2023/01/30(月) 23:53:47.11ID:R2hRCdd4a
辛うじて及第点のボロスやキノコ笛にすら逆立ちしても勝てないのがテオ笛
2023/01/30(月) 23:56:24.26ID:/E5GuvhW0
テオ笛とか強くはないが強くない笛なんていくらでもある
くだらん議論はよせ
2023/01/30(月) 23:59:47.98ID:R2hRCdd4a
弱いって言い続けないとなぜかテオ笛は増殖するから
他の笛はそんなことない
下手すると平均くらいの強さはあると思い込んでるからタチが悪い
213名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e7b-8rbk [111.237.127.242])
垢版 |
2023/01/31(火) 00:01:45.26ID:NV/AheHo0
攻4ボロ会心40%攻撃7連撃3
振り下ろし:119
多重演奏:126
音波:145
響打:26×3
高周波:33
合計:501

流石のボロスさんでもスキルスカスカだと古龍と同格か
2023/01/31(火) 00:46:06.59ID:PyzPRTwO0
思い立ってイブシ笛専用装備を組んだ
切れ味を活かすために攻撃7属性5弱特1の剛刃研磨鋭、
さらに精霊王と防壁を活かすために加護3・剛心1で被ダメを削りつつ、根性3鋼龍3回復3で根性ラインまで体力を自動回復する堅牢なスキル構成に仕上がった

使う日は多分来ない
2023/01/31(火) 01:24:48.89ID:wUoArHER0
研磨術付いてる防具がもうちょっとあればなあ
うちのマキヒコは古のボロス胴ジャナフ腰だわ
2023/01/31(火) 06:47:16.21ID:JVU9r4YB0
「サンブレイク 狩猟笛」でググるじゃん?
上2つのサイトを参考にするじゃん?
そりゃ初心者はテオ笛を使いたくなるわけだよ
2023/01/31(火) 08:04:53.92ID:b/PPtdJA0
YouTubeで「狩猟笛」で検索して装備や動きを参考にする人もいるんだろうけどなぁ…
あそこもモンハン歴○年!笛使用回数○○!みたいな一見やりこんでそうな人が一切響打せずにナンニデモ電鼓してる様子を延々ライブしてたりする魔境だしな(´・ω・`)
2023/01/31(火) 08:08:20.75ID:BxtC3qWY0
そういや今でも音波に状態異常は1ポイントしか乗らない仕様のままなの?
2023/01/31(火) 08:18:16.85ID:X8xazPwZr
どっかのアプデで響打の音波に状態異常は乗らなくなった
2023/01/31(火) 08:20:27.48ID:PyzPRTwO0
1でも乗れば蓄積強化が適応されたのになぁ!
221名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e7b-8rbk [111.237.127.242])
垢版 |
2023/01/31(火) 08:24:17.63ID:NV/AheHo0
>>218
蓄撃実装時に潰されたよ(´・ω・`)
響打の物理部分なんて25ダメ前後しかないんだから1.2倍したところで30止まりだから修正なんか完全に無駄だし開き直って響打でも異常蓄積するようにしたところでキノコが激ラーにちょっと有利くらいでしかないから結局環境にかすりもしないのよね
そもそも確蓄撃ってそんな強くないと思う
2023/01/31(火) 12:01:37.91ID:1rCCroui0
ググッたら検索結果一覧の中で既にこれだもんよ
https://i.imgur.com/Oi2Ucp2.png
2023/01/31(火) 12:15:41.06ID:YAUVJKl3a
つべは笛専で響打使ってるのはいいけどナンニデモナルハタ笛のプレイヤーもいるしマジでカオスだわ
2023/01/31(火) 12:53:33.25ID:vdpf3nRhM
最近は企業wiki共がやっとテオ笛推しを控えるようになったからかなんにでもテオよりなんにでもナルハタを見る印象
カニ漁ならいいけどジンオウガやゼクスに担いでくるやつは属性という言葉を知らんのか
2023/01/31(火) 13:06:00.80ID:9ElMyg6kM
ナンニデモテオよりは回復してくれる分ナンニデモナルハタの方がマシ
と言いたいけど雷効かない相手ならダメージ出ないしどうせおんたま置かないからバフも無いしなんなら回復にも期待できないしでゴミ具合は上かもしれんな
2023/01/31(火) 13:07:10.13ID:0T/q6R9j0
旋律目当てじゃね
雷相手は気絶無効が刺さるし
2023/01/31(火) 13:13:22.08ID:T2CcJf6T0
気絶無効つけてないやつおらんやろ…
2023/01/31(火) 13:13:27.87ID:PyzPRTwO0
気絶無効と継続回復なら雪ミクがあるしなー
赤の回復(大)と言えども実際PTの生存率なんてそれほど変わらんよね
回復が主なら粉塵を調合分まで持ち込んだほうが良い
2023/01/31(火) 13:17:25.08ID:9ElMyg6kM
やべえダメージは追い付かないけどちょっとしたダメージならナルハタが回復してくれるから安定感は高い
ただしちゃんと回復してさえくれればだが
2023/01/31(火) 13:17:52.15ID:EdBwHw85d
ジンオウガやライゼクスならボロス笛も良いボロよ。オウガは3音の後隙特に食らいやすいし、ゼクスは属性控え目だし。ナルハタよりもオススメボロよ
2023/01/31(火) 13:22:43.50ID:0T/q6R9j0
>>227
野良じゃピヨる奴結構いるぞ?
俺はナルハタは使わないけどな
2023/01/31(火) 13:38:23.53ID:JuZLJVMI0
ソロなら気絶無効なんてアーマー技ゴリ押しとかしないなら要らんけど、マルチだとなぁ
2023/01/31(火) 14:33:12.35ID:A0JMVVzua
だって野良は回復しないと死ぬし気絶もするからなぁ
2023/01/31(火) 14:35:47.14ID:Z0nQilUua
いくら回復しても死んでくのが野良なんだぜ
2023/01/31(火) 14:44:42.88ID:HuwHeOBD0
気のせいかも知れんけどサポに関しては回復よりおんたまリコーダーが1番安定してるわ
2023/01/31(火) 14:58:31.72ID:YYGBg1BIM
野良の酷いのは即死するから回復してやっても無駄なのでは
小技で死ぬかどうか変わる位か
2023/01/31(火) 15:09:43.29ID:JVU9r4YB0
素ムラの攻撃力330に4スロが付いて
精霊王の加護とのけぞり無効と気絶無効が吹ける傀異討究での介護にぴったりな笛があるらしい
2023/01/31(火) 15:25:36.25ID:PM6UNL2+r
響打の必要性と仕様をどの企業wikiを見ても書いてないからそりゃあナンニデモ○○で野良が溢れることになるよなっていうね…
2023/01/31(火) 16:02:17.98ID:SCgzWGt8d
野良で使う回復旋律はどっちかっていうと強めの野良と自分でなるべく火力出すためにカスダメを回復してる気持ち
なお弱い野良が回復しなくなって乙ることは少なからずある
2023/01/31(火) 16:35:00.98ID:n2nPek4Ua
ナンニデモしたいならキノコにしろ!
2023/01/31(火) 16:45:52.35ID:PM6UNL2+r
尻もち事故と気絶事故と(確率で)即死事故が防げる安全第一ファンゴ笛くん好き

意地でもナンニデモしたい連中はこれ持てばいいのに
2023/01/31(火) 17:04:19.21ID:m/7jwsGUa
ナンニデモとまではいかずとも雑に持ち出せるからボロを推すボロ
243名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a690-Rm6y [1.73.130.147])
垢版 |
2023/01/31(火) 17:24:06.45ID:YqFeUO0K0
過去作のイメージで演奏をあまりせずに右ぶん左ぶん後方をメインにしてる野良もいるくらいだし
2023/01/31(火) 17:27:31.89ID:YiAZPVh2r
>>228
他人が食らってる時は自分も避けてるか追い掛けてるかのどっちかで演奏してないもんな
自分が食らってる時は当然演奏出来ないけど巻き込まれ以外で他人は食らわない訳だし
2023/01/31(火) 18:33:20.01ID:c+u/DYQPd
避けながら演奏できる入れ替え技やアーマーで受けながら演奏できる蟲技があるらしい
2023/01/31(火) 18:57:49.69ID:HuwHeOBD0
次の発表が仮にカーナだったら冰気みたいなスキルが来るだろうけど相性どうなんだろう
やっぱィマィチかなあ
2023/01/31(火) 19:03:45.38ID:PyzPRTwO0
個人的にネロミェールが来て欲しいけど今更属性解放は無いよなぁ
2023/01/31(火) 19:38:01.88ID:6isuiF4Cd
武器的には氷優等生ポジだったカーナに来て欲しいけど設定的には和風なライズシリーズのラスボスやれそうなアマツも欲しい
2023/01/31(火) 19:44:50.96ID:aYCB99NMa
水属性の属性強化はよこいや
2023/01/31(火) 19:50:10.51ID:0DgT9MNX0
>>249
251名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-H6LA [106.133.136.247])
垢版 |
2023/01/31(火) 19:53:29.25ID:WU4MiF1Ua
まともな水笛をよこせ、と言っているようです
2023/01/31(火) 19:54:48.13ID:c+u/DYQPd
なるかみの回復旋律で伏魔のデメリット消せるからあれが実質水属性の属性強化
2023/01/31(火) 19:59:13.78ID:vYQEGg/JH
属性up旋律が吹ける水属性の笛をくれってことでは?(マジレス)
2023/01/31(火) 20:09:05.14ID:eQkG7c41a
あの旋律そんないいの
255名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-tlAU [14.12.145.0])
垢版 |
2023/01/31(火) 20:40:50.91ID:6O+E7pX90
>>243
実際俺が笛に渡る時攻撃する時はレバーを入れないようにしましょうとかいう笛初心者向け動画もあったよ
2023/01/31(火) 20:55:49.25ID:3tyUlQEfd
1.1倍とかいう雀の涙の属性旋律
2023/01/31(火) 21:05:52.68ID:8DH/5Xver
1.1倍ってそれなりに強くない?属撃みたいなもんじゃん
2023/01/31(火) 21:13:01.69ID:PyzPRTwO0
乗算系はスキル重ねていくと強いよね
2023/01/31(火) 21:22:41.92ID:0vcrhzty0
攻撃旋律持ちは所詮おんたま置かなくて良くなる程度のもんだしな
属性旋律持ちは攻撃旋律と両立してる訳だから火力は更に加速した
2023/01/31(火) 21:25:48.21ID:3G87gEMQM
属性1.1倍が強いかどうかは武器によるんだろな
もはや物理より属性ダメージの方が大きい双剣なんかはすげえ嬉しいはず
2023/01/31(火) 21:35:19.87ID:eMCLgluta
周りがちゃんと弱点属性担ぐレベルでさえあれば属性旋律は吹き得
2023/01/31(火) 21:42:39.51ID:JuZLJVMI0
属性だけとはいえ1.1倍はモンハンのバフの中ではかなり良い方だわな

問題は属性値高い装備じゃないと効果薄い事か
笛も一部除いて属性旋律持ちの笛自体は属性値低めな傾向なのが痛い。錬成6で随分マシになったけどさ
2023/01/31(火) 21:52:15.46ID:UperrqyDr
今日はプケ笛とオカリナ担いでもいいのか!
2023/01/31(火) 22:25:08.91ID:eMCLgluta
プケ笛はマルチなら普通にナルハタとタメはれるレベルで強い
2023/01/31(火) 22:31:18.50ID:PyzPRTwO0
せやろか…?
2023/01/31(火) 22:33:27.44ID:wUoArHER0
狂化と相性は良さそうだけど本体火力はハテナマーク付くような
2023/01/31(火) 22:39:33.46ID:0vcrhzty0
火がちょっとでも効くならカクトスの方が火力出そう
2023/01/31(火) 22:42:46.70ID:eMCLgluta
雷属性強化5だけつんだナルハタが実数値100
属性強化5+旋律込みでプケ笛が実数値95
2023/01/31(火) 22:43:26.77ID:vJIgsamnp
プケ笛はマルチなら普通に(ナンニデモ)ナルハタとタメはれるレベルで強い

こうかな?
属性旋律は奮闘伏魔狂竜で肉質ガバ想定でも響打ダメが10も増えない程度なのがな
2023/01/31(火) 22:53:21.98ID:eMCLgluta
本体火力は僅差で負けるけどマルチで回復大必要ないメンツなら、属性旋律の分プケの方が強いまである
属性旋律いまいちと思ってる人達は多分ソロメインか周りに恵まれてない
2023/01/31(火) 22:55:31.42ID:0T/q6R9j0
もしかして:フルフル
2023/01/31(火) 22:56:41.53ID:20Imz6Z30
攻撃力を上げて物理で殴ればいいボロ
273名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp27-8rbk [126.182.94.60])
垢版 |
2023/01/31(火) 23:00:36.94ID:vJIgsamnp
ああもしかしてライズ時点での話か?
それなら響打無いしナルハタなんかよりプケプケの方が火力出…ないわ
白ゲ差ありすぎだしテオカエルシャダーで鈍器するわそれなら

サンブレなら響打差でナルハタが俄然有利だし属性旋律分なんか周り三人が狂化奮闘弓だとしても±0だぞ
2023/01/31(火) 23:03:26.27ID:eMCLgluta
周りだけじゃなく本人のレベルもだいぶ低いみたいだな
2023/01/31(火) 23:04:34.65ID:PyzPRTwO0
SB以前か…今となっては懐かしいな
去年の1月は事変レウス叩き落としたり強化淵源に蹂躙される野良マルチを楽しんだな
2023/01/31(火) 23:25:33.28ID:wUoArHER0
>>268
プケ笛は毒だぞ
2023/01/31(火) 23:57:22.41ID:eQkG7c41a
>>276
フル笛
2023/02/01(水) 00:05:39.85ID:YVV2LeaS0
あー、そういうことか
フル笛とプケ笛の単なる言い間違いかよ…
なんでそこ間違っちゃうんだよ…
2023/02/01(水) 00:18:28.14ID:+AbxV/es0
旋律ふたつ被ってるから混同…しねーよな
>>274のレベルが別次元で低かったんだ
2023/02/01(水) 00:22:06.90ID:4aD4YJp/r
ああなるほどなw
プケ笛そんな強いか?て思ってたけどやっと理解した
2023/02/01(水) 00:31:31.65ID:tHUVMG9A0
プケプケフルフル
まあハ行で二文字が連続するという繋がりはあるっちゃあると言えば…
2023/02/01(水) 00:46:37.70ID:OStkPJcw0
キモカワ枠でもあるだろ!
2023/02/01(水) 01:09:38.44ID:ARuBhczrp
なるほどなぁ話が噛み合わないわけだよ
しかしフルフルもライズの攻撃130止まりが嘘みたいに出世したよね
2023/02/01(水) 01:19:54.08ID:eVEHX6Old
プケ笛が属性強化を持ってたばっかりに…
2023/02/01(水) 01:26:15.14ID:+MiYHQqC0
フルフルートならナルハタと双璧張る雷笛だな
斬れ味がちょっと辛いけどナルハタと違ってスロあるから刃鱗磨き入れるとかしてなんとかできない事もないし
2023/02/01(水) 01:40:02.07ID:TktMfuYgr
ナルハ笛被ったとき用の伏魔フル笛作ったけど一度も使ってない
2023/02/01(水) 01:42:45.32ID:OStkPJcw0
雷属性の敵にはナルハタ笛担いでくるやつ見かけるのに雷弱点の敵ではナルハタ笛見かけない謎
2023/02/01(水) 01:45:51.86ID:HUT/ns6e0
そもそも旋律被らないようにする必要はない
2023/02/01(水) 04:08:36.66ID:M08bsybsr
そうなんだよな
でもせっかくなら色々な笛担ぎたいじゃないか
2023/02/01(水) 07:16:56.14ID:G5GpX19+0
もうアッパー調整は諦めたから笛の音量上げてください
2023/02/01(水) 09:02:33.32ID:m+2KYsvBM
おんたまを更に大きくしました
2023/02/01(水) 09:06:40.47ID:BNlgEcHEM
うどんか何かの広告にしか見えない
2023/02/01(水) 09:23:06.43ID:1GNO3hVJd
釜揚げ【大】が発動しました
2023/02/01(水) 10:44:21.18ID:WIO3i0OVa
食いたくなってきた昼うどんにしよ
2023/02/01(水) 10:56:41.85ID:9Dlq30m50
明日朝8時にスペシャルプログラムか。
ずっと夜やったのに、なんで朝にしたんやろね。
9時からアプデなら嬉しいけど、ゴシャハギと重ね着のイベクエやろうし。
来週か。
2023/02/01(水) 11:10:44.25ID:YVV2LeaS0
とりあえず震打の時間を短くするのと音の防壁の調整を望むかな
あとは属性解放や闘覇に似たスキルの実装
297名も無きハンターHR774 (スッププ Sd72-Rm6y [49.105.96.193])
垢版 |
2023/02/01(水) 12:22:41.50ID:Vgk4igF3d
狩猟笛だけモーションをわざわざ弄るなんてないだろうし取り回し関連は望み薄かなぁ
震打はモーション値をやけくそに上げるか技の出始めからアーマー付与するとかならできそうだけどしないだろうな
2023/02/01(水) 12:58:55.23ID:ZWjUSCxN0
さすがに今回のアプデで調整来ると願いたい
2023/02/01(水) 13:07:30.34ID:Csezsi8W0
震打、炸裂音珠の威力を上げました
2023/02/01(水) 13:12:07.04ID:cEFDgRxkd
久々に震打使うとリキャスト長すぎてびっくりする
2023/02/01(水) 13:25:39.20ID:m6Y9VKu2r
言うて調整つってもエンドコンテンツでのスキル保管での装備での調整だろ?
ライズからスタートしたPS勢には特に関係無さそうだ
2023/02/01(水) 13:28:01.89ID:PdkC5snU0
30秒さえどうにかしてくれれば後は適当に楽しんどくから其処は頼む
2023/02/01(水) 13:46:29.97ID:+h2M2vGqa
響打の効果時間30秒が癌すぎて立ち回りの幅がくっそせまいんだよなぁ
時間が伸びてくれればスラビとの連携もやりやすくなるんだけど
2023/02/01(水) 14:50:53.71ID:fMQR2nwg0
小刻みなゲージ管理と時間管理が多すぎて疲れるんだよこのゲーム
もうあらゆる要素の効果時間を2倍に伸ばしてくれ
2023/02/01(水) 15:14:52.02ID:F9Y9IevV0
ミク亜笛あんまり好きじゃないな。やっぱり自分も味方も守れてスリルも味わえるマギクローシュこそ至高よ
2023/02/01(水) 15:51:37.66ID:gCX+XjGf0
響打は儀式的なうんちモーションだから効果時間長くしろって言われてるんだと思うけど
響打を含めた立ち回りでDPS上げていくのがテクニカルなところとしてあってもいいんじゃねとは思うから
30秒をどうにかするより攻撃中にうまく差し込んでDPS落とさずに更新できるようにモーション変更してほしい
後はおんたまの超遅クソモーションと蟲ゲージの一つ目回復を超高速化かな
2023/02/01(水) 15:56:21.24ID:WIO3i0OVa
この前の狩猟笛スタッフチャレンジで響打時間短すぎは
さすがに話題になっただろうからね
明日が楽しみだわん
2023/02/01(水) 16:11:50.17ID:Csezsi8W0
パッチノートが来れば笛の変更点があるか分かるだろうけど動画だけだとガンランスの時みたいに触れられないだろうな
2023/02/01(水) 16:14:06.65ID:ypS5keZS0
>>306
後ろに下がらなくなるだけですごく使いやすくなりそう
欲を言えば今の下がる距離でいいからスティックの方向に移動して欲しい
2023/02/01(水) 16:20:04.24ID:YRxrr/fLd
スタッフの人そこまで考えてないと思うよ
2023/02/01(水) 16:59:16.02ID:5fQFSTro0
蟲技はXとA好きなとこに設定できるとか疾替えできなくなる代わりにZL+X+Aにも設定できるようになるとかそういうのでもいいよの
2023/02/01(水) 17:34:09.08ID:+HhiFeKv0
もう虫棒みたいにニュートラルが今のジャンプでスティック入れたらその方向にジャンプにしてくれよ
2023/02/01(水) 17:36:49.25ID:A71ehZjnr
X長押しでジャンプ時間調整しよう
2023/02/01(水) 17:44:16.68ID:hb9IGPmXa
タイミングよくXボタンを押すと再度ジャンプxn回
2023/02/01(水) 19:51:59.35ID:YVV2LeaS0
あと半日でアプデ情報か
みんな何があっても友達でいようね🥺
2023/02/01(水) 20:32:09.27ID:WcTb+79Nd
孤独のカリピ
2023/02/01(水) 20:35:04.28ID:F132iuaor
自己強化の移動速度上昇
後方攻撃のスタン値上昇
叩きつけのモーション値上昇
奏の演奏攻撃の無敵時間増加、巧撃等の回避スキル適用
響打は効果時間45秒で回復速度中、発動スティックニュートラルで真上派生、スティック入力で方向指定可能、ボタン入力でジャンプ叩きつけ派生可能
スラビは方向指定角度、距離、移動速度、停止条件を片手のシールドバンプ仕様に
震打は回復速度速、二段目発動後即回避派生可能
おんたまは発動時間中、玉に大奏竜珠効果付与
さくたまは設置後即演奏攻撃派生可能、気炎ゲージ満タン時は設置後即爆発+気炎発動

欲張りだけどこれくらいいじって欲しい
2023/02/01(水) 20:51:15.72ID:fMQR2nwg0
>>317
そんなに上方修正したら笛が普通の武器になっちゃうだろ!
2023/02/01(水) 21:43:35.05ID:a8NNAjCd0
バフ技にサマーソルトとか設置するのに切断属性とか要らないから、その分隙短くして欲しいよね
響打とかサマソ&後ろに下がった分回避行動で詰めるまでがセットなのイライラする
他の武器種の蟲技より明らかに無駄が多い
2023/02/01(水) 21:44:12.22ID:kGlqtvaEr
片手の刃薬に斬れ味回復付いたみたいにモーションそのまま数値弄って別の効果付与してお茶濁すのがせいぜいじゃないの
2023/02/01(水) 21:47:00.52ID:B+Q3/c/I0
もう、なんというか、、、何かしら調整してくれたら良いよ…無調整放置でさえなければ…
2023/02/01(水) 21:58:11.24ID:Vq5HkX7e0
ちゃんと強くしてって言わないと狩猟笛を好きな人は強くしないでくれって言ってると思われちゃうぞ
2023/02/01(水) 22:01:58.77ID:+MiYHQqC0
強いに越したことはないけど別に強くなくてもいいから快適にして
2023/02/01(水) 22:07:26.40ID:mBoq61BX0
おんたまが更に美味しくなって新登場するだけかもしれん
2023/02/01(水) 22:13:39.47ID:F132iuaor
もっさりモーション&後隙たっぷりモーションとかはどっちも修正自体は手間じゃないと思うのよ
スタッフの笛のプレイ動画観たけど多分笛そんな使ってなかったんだろうし、今回プレイして動画上げる時に流石に問題点気付いてくれただろうし改善案出してくれてると思いたい
2023/02/01(水) 22:19:23.07ID:F9Y9IevV0
期待し過ぎだろ
せいぜい真打のモーション値アップ!ぐらいだわ
2023/02/01(水) 22:20:50.65ID:Mr1Txqd70
聴覚保護小はMR最終強化なら全部大にしてほしい
地形ダメージ無効はテオのダメージも防がせて
他にも旋律なにかちょうだい🥺
あと響打で鬼火置かせて
328名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp27-8rbk [126.182.94.36])
垢版 |
2023/02/01(水) 22:35:50.65ID:2fl2sVpQp
ある程度ダメージ出せる現状でも広域テオヒーラー()が野良で闊歩してるから近接最強くらいにしてもらっても構わないぞ
2023/02/01(水) 22:57:20.69ID:SGZSIemna
音の防壁の持続時間が40秒になりました!
2023/02/01(水) 23:06:50.69ID:8jrMSSKur
防壁が無効になる代わりに攻撃力が倍になるスキル実装しろ
2023/02/01(水) 23:11:56.71ID:Fq3oQPh2r
やはり音の防壁を防御up&精霊王の加護にするしか…
2023/02/01(水) 23:22:52.21ID:hYYdRACf0
もし音の防壁が防御UP&精霊王だったら今の評価ひっくり返るくらいには強そう
333名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-7ggb [126.103.147.71])
垢版 |
2023/02/01(水) 23:26:40.71ID:VoBcA2F+0
攻撃&会心があるんだから防御&精霊王があってもいいよね
2023/02/01(水) 23:35:21.80ID:JFbYIDg20
ライズで旋律変更って希望を見せておいてサブレで潰してくるの正気の沙汰とは思えないんだよな
通常版と拡張版のディレクター同士で縄張り争いするのやめて欲しいわ
2023/02/01(水) 23:49:44.45ID:2ITPluhH0
鬼火使わないから分からないんだけど
響打で鬼火設置って開幕早々にダウンとっていいの?
あと死中も死にそうだけど
336名も無きハンターHR774 (スププ Sd72-op1Z [49.98.65.180])
垢版 |
2023/02/02(木) 00:43:48.07ID:MJMMYqWvd
武器次第では鉄蟲糸技はスライドビートメインって人もいるんでしょうか
2023/02/02(木) 00:46:38.37ID:rstMkp4Ca
設置できるのってスラビだけじゃね?
338名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp27-8rbk [126.182.94.36])
垢版 |
2023/02/02(木) 01:25:48.70ID:pe+7Grq9p
>>335
鬼火コンボの仕様はモンス怒りで発動して死中誘発、設置か被弾で災禍発動して死中消える→モンス怒りから20秒経過で再鬼火して死中誘発(最低でも10秒間は災禍併発)、その後20秒ごとに鬼火初期化で死中継続&災禍誘発を繰り返し
上記の効果が怒り中永続でLv4だと怒り解除後1分間続く
響打で鬼火が置けるようになれば突進を響打受けしてダウン取れるしチャンスタイムと同時に響打更新できてるからチャンスタイム中に後ろに下がるあの情けないムーブがなくなる
開幕ダウンの是非については周りと足並み揃えろとしか
2023/02/02(木) 02:29:43.11ID:RDN2EFRB0
開幕ダウンは全員がエリアに揃って儀式を終えたであろうあたりを見計らうんだ
2023/02/02(木) 04:00:13.69ID:caZ2/NQsr
鬼火は確定ダウンあるし死中災禍が同時発動するし、もしかして泡沫より強いのかな~
2023/02/02(木) 07:07:27.38ID:lB3+Hu9Aa
鬼火は泡沫と逆でゴロゴロ転がると解除されるから微妙に使いづらい
2023/02/02(木) 07:36:09.25ID:x1EafoTwH
回避行動多い&回避性能欲しい=泡沫
回避行動そんなにしない&ダメージ欲しい=鬼火
どっちが強いとも言えないから自分のプレイスタイルに合わせて好みで選ぶのだ
2023/02/02(木) 07:39:14.04ID:/LKVcFHt0
回避行動そんなにしないけど回避性能欲しい&ダメージ欲しい=?
2023/02/02(木) 07:43:53.80ID:hX2p+Y9z0
>>338
ああ怒りが条件だったね
2023/02/02(木) 07:44:41.31ID:RDN2EFRB0
>>343
剛心さまを崇めよ
2023/02/02(木) 07:47:38.44ID:x1EafoTwH
>>343
お、鬼火&回避性能盛り…
2023/02/02(木) 07:51:27.32ID:TvFnoYV30
泡沫も死中災禍併発するけど常にゴロゴロしてる人向けだね
2023/02/02(木) 07:58:41.71ID:cdVjEVYa0
そわ…そわ…
2023/02/02(木) 07:59:14.42ID:m7ubkWr00
体術効果と回避性能効果があってついでに火力もアップするから死中災禍を実質併発してるようなスキルがあるんですよ
あれほんとに性能効果あんの?
2023/02/02(木) 08:05:01.90ID:/LKVcFHt0
バハリこんなキモオタじみてたのか
2023/02/02(木) 08:05:47.67ID:cdVjEVYa0
冰気スキルも実装されんのかなぁ
俺の回避距離付けずに納刀→疾翔→抜刀攻撃の立ち回りが報われる時が来たか
2023/02/02(木) 08:17:28.98ID:6gK83Egpr
雪ミク笛に並ぶ最強の氷笛来てくれ
2023/02/02(木) 08:21:37.50ID:OtzZH13ld
また三島平八が吹けるのか
2023/02/02(木) 08:25:42.58ID:FkrjEuc2d
アイスボーン時代
氷琴アイスフィール
攻270氷27匠1から紫
旋律 攻防体力風圧

なんとなく氷版ジャナフ笛的なものと予想
355名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfb0-oefz [118.9.177.143])
垢版 |
2023/02/02(木) 08:29:03.97ID:+pGa6cik0
武器の🐚🦑錬成欄にあった解放ボーナスで属性20プラスされてたのが気になる
356名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e7b-/38B [111.237.127.242])
垢版 |
2023/02/02(木) 08:35:54.30ID:m7ubkWr00
https://imgur.com/qjPz2O2.jpg
これだな
大剣だから属性の数字が大きめに出てるとしても属6攻1笛の強化が2倍化と思うとドキがムネムネする
2023/02/02(木) 08:38:09.76ID:nsp6n86bd
カーナ笛の性能も気になるところだけど雪ミクがさらにぶっとんでしまう
2023/02/02(木) 09:14:01.10ID:heZiBwSC0
結局カーナかアイボーから来たからまたお前かって感じが凄いな
2023/02/02(木) 09:15:52.50ID:/LKVcFHt0
もうヤマツカミとかシェンガオレンみたいな特殊な骨格のはお蔵入りかもね
2023/02/02(木) 09:20:50.89ID:heZiBwSC0
もしアマツが絶対出るものとしたらこれもうワールドにおけるミラみたいなラスボス中のラスボスみたいな調整で出るってことか?
舞茸オバケに蹂躙されるとか楽しみになってきたな
2023/02/02(木) 09:21:35.80ID:m7ubkWr00
そう考えるとジンオウガめちゃくちゃ優遇されてるな
2023/02/02(木) 09:32:35.19ID:NdUvQ60H0
https://imgur.com/a/YGIXlS6
冰気錬成見てたらめちゃくちゃ強そうやけど、納刀して攻撃せなあかんのやろ?
笛は遅いし、回避性能付けてコロリンしまくらなあかんのか。
2023/02/02(木) 09:37:47.30ID:cdVjEVYa0
納刀速度のことを言ってるなら、今作の笛納刀は速い方
冰気ゲージの蓄積速度は武器種によって違うからまだなんとも
2023/02/02(木) 09:44:24.66ID:x1EafoTwH
アイスフィールの音色がどうなっているのか気になるな
IBの使いまわし一種類だとせつない
2023/02/02(木) 09:54:13.15ID:KyvZskaDa
氷はまだ防御アップ笛ないからアイスフィールが攻防アップ旋律持ってきて攻守バランスいい優等生ポジになりそう
……斬れ味を攻撃力に振った氷版イナリ?
2023/02/02(木) 10:03:16.05ID:FdzQRqocd
ぶっちゃけ冰気錬成は大剣専用スキルって認識で問題ない
こっちはアイスフィールに期待しとくのが一番だ
367名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e7b-8rbk [111.237.127.242])
垢版 |
2023/02/02(木) 10:03:52.97ID:m7ubkWr00
>>365
旋律的に考えると攻撃、防御、精霊王、耳栓あたりが候補にくるけど多分やられ無効のけぞり無効とか入ってきそうなのと氷だしスタミナダブルみたいな嫌がらせされそうな気もしてる
2023/02/02(木) 10:07:18.83ID:cdVjEVYa0
っていうか冰気がIBと同じ仕様かもまだ分からんしな
激昂みたいに片方の書で溜める→疾替えで発動かもしれん
2023/02/02(木) 10:26:35.11ID:DapTBkAQa
氷は攻撃旋律持ちを温存してる感はある
2023/02/02(木) 10:34:20.47ID:clLpNUDXr
震打に乗るかどうかと抜刀後方が気になる
2023/02/02(木) 11:11:33.69ID:6PVWJ5a50
傀異克服で全属性扱えるようになったバルファルクの素材を使って全属性ステレジアが作れるようになったりしろ
2023/02/02(木) 11:17:31.46ID:x2aAV66G0
アイスフィールは最低でも属性値30以上は欲しい
攻撃旋律持ちのスムラで取り回しに優れるアイスフィール、最大火力の雪ミクって感じになると予想
2023/02/02(木) 11:18:10.94ID:1RaF6/ynd
開国バルク防具の専用スキルで龍気みたく龍属性以外消えるやつがきて知らずに全属性ステレジア担ぐ地雷キッズが誕生するんですねわかります
2023/02/02(木) 11:32:25.11ID:NdUvQ60H0
イベクエのゴシャハギ、リコーダーで8分だった。
攻撃力めちゃくちゃ高い。
火曜日のアップデートで笛の修正来るようにお願い。
2023/02/02(木) 12:17:47.65ID:56Pm+3QIa
今作旋律面めちゃくちゃ弱くなったのに強い旋律効果渋り過ぎではないか?
攻撃&○○アップ旋律とかもっと採用して欲しいし、なんなら新しく風圧&咆哮無効とか新しく作って欲しい
マスターランクになってもせいぜいか回復小が大になった程度だし、もうちょい笛の個性強くしてくれてもいいよね
2023/02/02(木) 12:22:46.39ID:2Ab+Wjkl0
>>375
・旋律面弱くなったのに
・強い旋律効果渋り過ぎ
言ってる事同じだろ
意味わからん
2023/02/02(木) 12:24:17.17ID:1RaF6/ynd
攻撃アップ&音の防壁の旋律を追加しました!
2023/02/02(木) 12:25:50.42ID:xH1uTrjkr
武器の錬成で旋律変更来る!
2023/02/02(木) 12:28:37.69ID:FdzQRqocd
攻撃旋律こそが諸悪の根源
これらの火力上がる旋律を廃止してその分素の攻撃力を上げろ
2023/02/02(木) 12:31:30.47ID:FkrjEuc2d
開国バルクに劫血やられ無効とかつけばワンチャンあるかも
2023/02/02(木) 15:00:26.27ID:zKsj7yDWr
>>376
前者は吹ける旋律が3つだけになったのにってことじゃない?
382名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-mSgI [126.156.227.120])
垢版 |
2023/02/02(木) 18:24:21.83ID:IocO+GoBr
これ以上属性値を上げたら雪ミクが壊れてまう
2023/02/02(木) 18:46:02.24ID:cdVjEVYa0
今作は属性値の上限無いんだっけ?
2023/02/02(木) 18:47:43.28ID:xIkc+qOq0
笛が三人のクエスト引いてクソ楽しかったわ…
385名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e7b-8rbk [111.237.127.242])
垢版 |
2023/02/02(木) 19:08:39.12ID:m7ubkWr00
>>383
存在しないかまだとどいてないか
笛よりも大剣とかのが先に上限引っかかるだろうしあまり気にするほどでもないな
2023/02/02(木) 23:44:14.14ID:7/3oPeEu0
全解放ボーナスとやらで無属性のみ攻撃力ボーナス2倍とかにならないボロかね
2023/02/02(木) 23:51:58.09ID:cdVjEVYa0
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
2023/02/02(木) 23:53:38.22ID:JdAIpeqx0
やべ にすいに水とか
みんなが何言ってんだか全くわからんわ
ニワカ笛吹きでスマヌゥ…
2023/02/03(金) 00:01:44.34ID:Wbi5z77R0
俺も分からん
寝ぼけてタイプミスしてないか?
2023/02/03(金) 00:04:54.83ID:+Qy86mYL0
イヴェルカーナの別名が冰龍で専用スキルが冰気錬成っていうねん
冰は「ひょう」って読むから出ないなら辞書登録しとけ
2023/02/03(金) 00:11:01.42ID:Wbi5z77R0
「冰」って漢字の話か
常用外の文字だからな
2023/02/03(金) 00:13:00.78ID:DLsQCwzG0
このゲーム同じような意味の違う漢字使うからな
槍と鎗とか槌と鎚とか
2023/02/03(金) 00:20:10.29ID:uMeswCp50
砕竜と氷砕竜とかな
2023/02/03(金) 00:32:45.67ID:Wbi5z77R0
ぶん回し連撃使ってる?
気炎溜めるために積極的に狙っていったほうがいいんかな
2023/02/03(金) 00:43:04.38ID:VW9DxuQO0
ぶん回し連撃セットしてるはずなのに出したことない
2023/02/03(金) 00:44:59.97ID:nscQtJC/0
酔っ払っちまったみたいなモーションのやつな
軸移動でしか使ってない
397名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-7ggb [126.103.147.71])
垢版 |
2023/02/03(金) 00:47:12.24ID:2DYh+j1y0
セットしておかない理由はないが使う理由もない入れ替え技の話はやめろ
2023/02/03(金) 00:57:51.17ID:58wBXEeL0
左右ぶん回し使わないと出ない時点で空気過ぎる
いくら威力やらなんやらが優れてると行っても使わないモーションが前提条件になってちゃ意味がねえ
2023/02/03(金) 01:01:23.58ID:8wZ/gBGDr
キンタマ相手ならぶん回し反復横跳び強そう
400名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-7ggb [126.103.147.71])
垢版 |
2023/02/03(金) 01:24:49.21ID:2DYh+j1y0
奏モードなら使うはずなのに奏を使う理由も消えてるからなぁ
2023/02/03(金) 01:39:47.09ID:58wBXEeL0
適当に響打と旋律維持しつつ振り下ろし演奏
チャンス時は連撃振り下ろしブンブン丸
犬が鎌持ったら脳死三音マン
これだけで大体完結するから奏もぶん回し連撃も出番がねえ
2023/02/03(金) 02:12:52.53ID:+ivNYqR9d
軸ずらす攻撃なんだから状況に応じて単発で出せればまだ使い道あっただろうになぁ
403名も無きハンターHR774 (スッップ Sd72-Rm6y [49.96.228.172])
垢版 |
2023/02/03(金) 03:25:38.28ID:orzvxV5Cd
一瞬の隙に差し込んで軸ずらしたい場面あるのにね~
2023/02/03(金) 03:29:57.44ID:8wZ/gBGDr
単発で出すとしたらどういうボタン入力になるんだろう
右ぶん左ぶんの入れ替えで出せるとかかな
2023/02/03(金) 06:45:30.17ID:H+qlZ5Fza
カーナの笛風圧無効入ってるし一枠潰されそう……
勘弁してくれ~
2023/02/03(金) 06:49:02.06ID:++wIbOQI0
動きよく分かってない相手に右ぶん-ぶん連で様子見て危なそうならキャンセル回避とか稀にやる
2023/02/03(金) 10:05:56.78ID:9cu0yGJx0
難易度の低下のために派生演奏攻撃を全削除という暴挙はしたけど
奏も響も良いところあるし三音演奏や気炎はシンプルに強いし
スラビ、震打、温玉の楽しさもあるってのがライズの感想だった
楽しさダウンしたけどその分の保管で強くはなったんだな
これがサンライズになったら30秒に一回儀式するだけの武器になるってマジ?
2023/02/03(金) 11:42:44.15ID:zxDz4OZB0
わーい伏魔奮闘回復笛仮組できたよー
https://i.imgur.com/yAKysw2.png

これで次回のアプデに雷の恩恵装備出てきたら泣いちゃう
ところで笛って合気必要?痛みに我慢しながらアーマー受け?
2023/02/03(金) 11:47:45.31ID:nscQtJC/0
一応出来る時は出来る
息吹も入れると復帰が楽になる
2023/02/03(金) 11:50:43.08ID:zxDz4OZB0
合気もアリか
これ気絶耐性入ってないからもうちょっと錬成粘ってみるか
2023/02/03(金) 11:52:15.85ID:6XNmmEX00
なるほど
響打も温玉も必要ないテオ笛が流行るわけだ
2023/02/03(金) 12:31:43.53ID:zxDz4OZB0
あ、回避距離1下げたら気絶3詰めたわ、そんな訳で笛デビュー!
討究200で被弾しまくる笛が居たら宜しくお願いします
2023/02/03(金) 12:37:10.87ID:Q6uPGoNfr
合気入れるほど翔蟲使う武器じゃないからな~
強いて言えばボロ笛の炸珠に使うか?温玉も使うから疾替えの管理難しいし風纏でいいという話ではある
2023/02/03(金) 12:44:44.72ID:+/1hPBlaa
笛の合気はカウンター目的
2023/02/03(金) 12:48:38.75ID:uMeswCp50
疾替え(替えない)(ポーズ決めるだけ)
2023/02/03(金) 12:53:39.74ID:sldLhBjid
疾替えのアレの色が変わるだろ!!
2023/02/03(金) 13:00:35.70ID:+MBQLfWu0
そもそも伏魔と合気の相性がビミョー
2023/02/03(金) 13:09:30.15ID:zxDz4OZB0
それもそうか
419名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 32dc-mSgI [147.192.71.120])
垢版 |
2023/02/03(金) 13:50:12.49ID:Wd8e9FYn0
響打に慣れきっちゃったから箱でライズやったら泣いちゃった
2023/02/03(金) 14:49:51.99ID:zxDz4OZB0
わ…ァ…
2023/02/03(金) 18:31:21.36ID:Wbi5z77R0
今更ながらステレジア装備組んだけど傀異バルク来たら組み直す可能性高いな…
2023/02/03(金) 19:01:08.67ID:sldLhBjid
怪異ナズチもテオクシャも武器の強化派生は無かったから気にしなくていいぞ
2023/02/03(金) 19:01:43.04ID:1IHySuYva
バルク防具のことだろ
2023/02/03(金) 19:11:55.95ID:Wbi5z77R0
そそ、龍気スキルの上位版が来そうだから龍属性武器はそっちで組み直すことになりそうだし
2023/02/03(金) 19:14:01.21ID:2PWCCEjb0
バルクの恩恵スキルは龍気活性で龍以外の属性も消えなくなるとかありそうじゃない?
2023/02/03(金) 19:29:36.84ID:1IHySuYva
劫血やられ状態でも維持可能にならないと使い物にならん
2023/02/03(金) 19:37:00.58ID:nscQtJC/0
もう着るだけで龍気活性した方が手っ取り早くね
傀異がメインコンテンツなんだし
2023/02/03(金) 19:50:53.44ID:Wbi5z77R0
SBの火力スキルを見るに何かしらのデメリットはやっぱ付くんじゃないかなぁ
逆に体力一定以上で発動とか
429名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-7ggb [126.103.147.71])
垢版 |
2023/02/03(金) 22:13:17.14ID:2DYh+j1y0
【HP○%以下で特殊な龍属性やられを発症し、全ての属性耐性が○に、攻撃力が○倍になる。】
これをHP○%以下をトリガーとして龍属性やられ、属性耐性、攻撃力の三つの効果が発動してると考えるからどうしようもなく見える

①HP○%で特殊な龍属性やられを発症する
②特殊な龍属性やられの時、耐性値と攻撃力が上がる
と言う効果なら別の方法で特殊な龍属性やられになれればHPマックスでも効果を受けられるようになるのでは?!

赫耀の恩恵
LV1 龍の属性攻撃値を1.05倍にする
LV2 龍の属性攻撃値を1.1倍にする
LV3 常に特殊な龍属性やられ状態になる
LV4 なんか

これで解決よ
2023/02/03(金) 22:13:43.43ID:+MBQLfWu0
カーナがMR10組で嫌な予感しかしない
希ツネ笛みたいになりそう
2023/02/03(金) 22:22:32.74ID:RdCD8ENV0
追加モンスはみんなその辺だししゃーない
2023/02/03(金) 22:24:40.55ID:Wbi5z77R0
赤か青に回復(大)持った氷笛が欲しい、防壁は無しで
2023/02/03(金) 22:34:44.07ID:DLsQCwzG0
10で挑めるようにする事で何のメリットがあるのかわからん
MR10相当の装備でも余裕で勝てるとも思えんしまして装備作りの為に周回とか無理じゃね
2023/02/03(金) 22:41:41.73ID:ZcRZAhCg0
ぶん回し連撃は演奏攻撃後にスティック入力の有無でぶん回しに派生できるようにするか、同じコマンド二回目の入力で発動するようにしてくれれば多少は使いやすくなるのかな
無印の後方攻撃に派生できなかった頃と比べればマシになったけど、もうちょい攻撃派生は工夫して作ってほしい
響打後の派生とか、X+Aだけスティック入力の有無関係なく後方攻撃に限定した意図がわからないわ
2023/02/03(金) 23:31:40.17ID:uMeswCp50
多分だけどMR3桁とか行ってる方が少ないんだと思うの
2023/02/03(金) 23:36:40.00ID:qneP83R90
MR10で挑戦して勝てなかったら目標が出来ていいじゃん?
倒したい相手がいるってのは幸せなことだよ
437名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-tlAU [14.12.145.0])
垢版 |
2023/02/03(金) 23:52:30.99ID:YYjzj+WR0
>>433
ライト層にやらせたいんでしょ
これで100以上とかだったらゲーム開きもしないと思う
438名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-Z2Es [49.96.228.172])
垢版 |
2023/02/04(土) 00:25:57.62ID:hFnMJqUsd
5属性抜きならボロス最強とか言われてるけど蓄激3ファンガサナルの方が火力高いから浮気します
伏魔も採用しやすいし
2023/02/04(土) 00:41:35.09ID:5R97emZW0
蓄撃が音波に乗らない時点で蓄撃ファンガサナルが火力で勝るわけないんだが
440名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-Z2Es [49.96.228.172])
垢版 |
2023/02/04(土) 00:56:25.13ID:hFnMJqUsd
>>439
俺もそう思ってたから今まで触ってすらなかった
暇つぶしに蓄撃3期待値以外同じスキル構成でレイア相手にシミュ回すとファンガサナルの方が多重演奏で40高くて叩きつけに至っては100も上回ってるんだけどシミュがおかしいんかな?
衝撃波の45程度じゃ追いつけないくらい差があるんだけど
2023/02/04(土) 01:06:18.24ID:hVRaNSvLp
マイナス会心と斬れ味補正差、キノコに攻勢が積めることを考慮すれば多分キノコのが上なんだけど現状だとキノコがボロを上回るだけのスキルを積むことができないのでかなり贔屓目に見ても互角くらい
解放ボーナスのスロ6の属性+20のとこで無属性のボロは攻撃か会心が伸びると思うけどキノコは毒属性値が上がりそうなのも向かい風
2023/02/04(土) 01:14:46.86ID:bAftL31oa
ボロは温玉自体の衝撃波と温玉による旋律のコピー含めての高火力だから単体では程々しか出ないんだよなぁ
443名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-Z2Es [49.96.228.172])
垢版 |
2023/02/04(土) 01:29:35.45ID:hFnMJqUsd
温玉置いた時衝撃波も2重になるの忘れてた
ごめんなさい
2023/02/04(土) 01:35:08.32ID:V4gOx/GGd
ごめんなさいできるのはいい子
2023/02/04(土) 01:45:50.02ID:5R97emZW0
気焔の溜まりスピードもあるしな
446名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2312-qdck [219.99.196.89])
垢版 |
2023/02/04(土) 01:52:19.56ID:Sa3bEctk0
野良4人PTで200回す場合の精気琥珀の最高効率クエってなにがよさげですか?自分はゴアヌシレウス怨嗟で20分60琥珀くらいなんですが。
ヌシミツネは自分のプレイヤースキルだと安定しなくて・・・。
2023/02/04(土) 03:55:16.47ID:jkUBK9ukp
野良3頭クエは真面目に参加するやつはまともだから早くなりやすいけど3頭ってだけで抜けるやつが必ず巻き込まれてそいつらのマッチ分タイムが不安定になるから2頭がおすすめ
存在するか知らんが笛的には銀茶とか紅蓮激昂なんかが欲しいな
2023/02/04(土) 05:37:21.17ID:q0EERkX0a
>>446
琥珀効率だけ考えるなら怨嗟は遅延の部類
金レイアヌシミツネが最高効率
2023/02/04(土) 07:33:34.47ID:bF7sjHaR0
結局はそのモンスターに合った装備・面子をしてるかどうかに拠るからなぁ…野良だと何が一番って言うのは難しいと思うぞ
だからこそハズレを引いた時の3頭クエは悲惨だし、2頭で回した方が良いとは思う
2023/02/04(土) 08:00:34.30ID:Ku3pv51t0
バサル カダキ カダキ亜(傀異)
偶々救援に入ったのが肉質硬めの三頭だったわ
25分もかかって疲れたね
2023/02/04(土) 11:07:30.45ID:FmqNoiSlM
野良3頭は抜けずに参加する人は強い事が多いけど貼り主が激弱な事が多い
2023/02/04(土) 12:55:09.48ID:GZVzYBb7r
3頭クエは秒で抜ける4人目を眺めるクエ
ガード武器(ヘビィ含)は割と付き合ってくれる人が多い印象ある
2023/02/04(土) 12:58:28.58ID:5suyKKsh0
銀withバルク激ラー(1乙)のクソクエをソロで育ててる
200になったらマルチで地獄めぐりくるんだ
2023/02/04(土) 13:00:16.42ID:5R97emZW0
開国バルク追加されるこのタイミングで?
2023/02/04(土) 16:14:48.70ID:DFnqC4hs0
最近回避で発動するスキルにはまって睡眠笛でマルチいってる
2023/02/04(土) 16:22:49.50ID:fIQ5d9f90
>>455
寝たところにさくたまタルG×2が楽しい
でもミクネ笛以外に選択肢ないよな
2023/02/04(土) 16:51:54.87ID:5YP6D0Jnr
蓄撃で殴り続けてやわやわ肉質なら後方1400とか出るし、大剣に譲るなりも出来るしオルドマキナでもいい気はする
2023/02/04(土) 17:47:21.20ID:6hs+/eJeM
龍木の古笛が待ち遠しい
2023/02/04(土) 20:19:51.79ID:Ku3pv51t0
時々笛見るけど属性積まずに会心構成多いなー
多分試しに笛触ってみた勢なんだろうね
2023/02/04(土) 21:03:01.88ID:t13fzRQN0
ガッツリ会心構成しない武器なんて笛くらいしかないからな
461名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-Z2Es [49.96.228.172])
垢版 |
2023/02/04(土) 21:05:55.84ID:hFnMJqUsd
スラアクも見切り3止めとか結構見るよね
462名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3dc-fknE [147.192.71.120])
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2023/02/04(土) 22:03:19.10ID:TXWiZ7Xk0
あとはガンスとか
463名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spd1-rq4H [126.35.238.132])
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2023/02/04(土) 22:20:31.03ID:w6sNFdAep
呪いが多いほど会心は後回しになりがち
笛は笛名人だけって言われるけど実際は攻撃属性距離対絶笛名人だから近接トップクラスに重いし
2023/02/04(土) 22:44:59.51ID:1TLFcTKD0
>>463
それは名人以外どの武器でも必須だから別に重くないぞ
2023/02/04(土) 22:48:37.37ID:1TLFcTKD0
てか実際笛に会心いらないって嘘だからな。
2023/02/04(土) 22:51:26.01ID:Ku3pv51t0
念願の狂化魔法少女装備組んだから早速使ってみたぞ!

https://imgur.com/a/jPNH1oH
2023/02/04(土) 22:53:53.71ID:HDK4AaD40
わからせられてんじゃねーか
2023/02/04(土) 22:58:58.39ID:5suyKKsh0
転覆してて草
2023/02/04(土) 23:32:00.96ID:CbJuJx8+a
他の武器に比べて会心の恩恵低いのは事実だけど攻撃以外に会心系より優先すべき火力スキルとかあるの?
470名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c554-k8PW [126.103.147.71])
垢版 |
2023/02/04(土) 23:45:52.91ID:KHc2liWy0
切れ味じゃね
2023/02/04(土) 23:51:03.47ID:t13fzRQN0
攻撃属性盛って災禍なり死中なり連撃なり業鎧なり癖のある奴ら盛って匠とかの斬れ味ケアに顕如気絶回避距離等でスロットがほぼ埋まるから会心盛る余裕がない
せいぜいコスパ良い弱特程度がいいとこ
プレイスタイル噛み合うなら渾身とかも
2023/02/04(土) 23:56:01.82ID:isgNWdvz0
連撃はほぼ常時発動してるみたいなもんだし要る
2023/02/05(日) 00:07:15.41ID:0LsPlVdK0
>>471
他武器じゃ会心に加えてそれらも普通に入れるし、笛でも死中とかを会心系外して入れるのは効率悪いんだが
2023/02/05(日) 00:07:55.02ID:TMeC6xKja
弱特3と狂竜克服とリバルカイザーの見切り2~5くらいで十分
切れ味フォローほとんどいらないバルクやラスボス笛なら見切り7まで積むけど
2023/02/05(日) 00:09:11.81ID:69EnxNE10
言葉だけで議論してもしゃーないからダメシミュかなんかで数字比較せんと
2023/02/05(日) 00:11:42.11ID:0LsPlVdK0
>>474
そこまでして会心100%に近づけるなら超会心まで入れたほうが明らかに強いぞ
2023/02/05(日) 00:14:01.63ID:6wrWm7oD0
あとは理論上ではそうでも実際問題つけられるかってところもあるくない?つけられるまで錬成回せ?はい…
2023/02/05(日) 00:14:12.12ID:TMeC6xKja
超会心なんかいれても1で十分
まともな防具ないし2スロ使う価値は基本ない
2023/02/05(日) 00:17:30.57ID:69EnxNE10
怨嗟マガド&バルクの裏ボス2頭クエやったけど何度も死ぬかと思った
アイツらが暴れ回るには水没林は狭すぎるんだよ
2023/02/05(日) 00:23:42.42ID:0LsPlVdK0
実際シミュ上でも7733入れたほうが使い勝手も良く安定して強い
超会心要らないって言ってるのは笛に会心は不要っていうイメージで語ってるだけだろ
リバルカイザーもあるし会心系はさほど重くない
2023/02/05(日) 00:24:29.36ID:SchJYfcL0
会心の恩恵が少ないってのは

振り下ろしループ多用で気炎をひたすら回したい

振り下ろしループは音波の割合が多い

会心の恩恵が少ない

って話だと思ってる
気炎の回転数を度外視した殴り系ループ多用してるなら多分会心積んでも強いんじゃねえの
2023/02/05(日) 00:32:17.66ID:swb00MsG0
適度に気炎しつつ三音しまくって犬に鎌振り回してもらうのが一番強いから単発火力の低さと手数の多さによる響打の比重の高さ故に会心の恩恵が低い
そりゃ積めるなら積むけど優先度低めだわ
2023/02/05(日) 00:33:46.19ID:TMeC6xKja
弱特と見切りはついてる防具(主にリバルカイザー)が強いから普通に採用できる
超会心は頭胴しかまともなのないし頭ならリバルカイザー胴ならリバルカイザクシャナの方が優先度高い
会心旋律ふける笛がのきなみ物理方面終わってるのも向かい風
2023/02/05(日) 00:41:15.99ID:kWzzT5Jv0
ライズはやたら物理だったのにサンブレイクはやたら属性だよな
なんでこんな極端なんだろ
2023/02/05(日) 00:42:46.36ID:N2K6Szug0
会心の優先度低いのは間違いないが錬成来る前みたいなスキルカツカツだった頃と違って今は防具のスキルも錬成もインフレしてるし余裕あるなら積んでもいいんじゃね?使い勝手いいし
77533連撃3距離1弱属1ひるみ1笛1に達芸3フルチャ3会属3匠3粉塵1剛心1と空きs1×3と武器sフリーで使ってるが業物より斬れ味減りにくいし悪くない
ぶっちゃけ剛刃めんどいのと他武器との兼ね合いでこうなってるから最適解は知らん
2023/02/05(日) 00:45:40.91ID:JqQfdtHb0
三音なんて会心の影響無いも同然だしな
会心100%→超心3で3%増、会心0%と会心100超心3を比べても10%上がってない
三音を軸に考えるなら弱特3から会心盛る枠でシチュー転覆積む方が火力出る
2023/02/05(日) 00:46:32.44ID:swb00MsG0
神おま手に入って防具全部神錬成でしかも攻撃4珠や見切り4珠や複合珠があれば俺だってゴリゴリのスキル組むんだけどなあ!!!!
琥珀いくつ使えばまともな錬成してくれるんですかねえ!!!!!
2023/02/05(日) 00:49:29.35ID:TMeC6xKja
剛心攻撃業物のエスピナ腕が優秀すぎるから基本業物構成になって達人芸使う意味が薄い
伏魔3にでもしない限りエスピナ腕を外す理由がない
2023/02/05(日) 01:02:26.60ID:0LsPlVdK0
狂竜だけじゃ死中は3分の1ぐらいしか発動しないから論外だし
泡沫か鬼火含めれば4スロ2個2スロ2個以上使うから明らかに効率悪いからな
しかも常時発動してるわけでもない
回避性能等の火力以外の面を重視してなきゃ入れる価値ないわ
災禍は狂竜とセットで1でいい
2023/02/05(日) 01:04:50.93ID:VprpX7IJ0
攻撃属性笛吹斬れ味ケア>連撃>弱属恩恵>(狂竜災禍/伏魔/業鎧)>粉塵纏>弱特
くらいの優先度で積んで快適系も積んだら次どうするかって話なら、たしかに超会心3が一番伸びるな
2スロ3つくらいなら余るし
2023/02/05(日) 01:10:35.56ID:SchJYfcL0
雑に振り下ろしループと蹴り上げループでカラクリ蛙殴って来たけど気炎ゲージの溜まり具合が倍くらい違うね
振り下ろしループのみだと響打中に気炎間に合うのに蹴り上げループのみだと気炎溜まる前に響打切れるくらいには差がある
会心生かすコンボ使うほど気炎の回数が減る
気炎溜めるコンボ使うほど会心の恩恵が減る
2023/02/05(日) 01:11:12.27ID:TMeC6xKja
そこまで詰んで本当に2スロ3も余るか?
2023/02/05(日) 01:16:47.25ID:69EnxNE10
>>491
一応気炎の溜まりが良くて殴打比重の大きいぶん回し連撃が…
2023/02/05(日) 01:23:22.32ID:TMeC6xKja
突き詰めると振り下ろし演奏ループと三音キープと三音演奏(気炎派生)だけになる
2023/02/05(日) 01:29:57.45ID:DgAnmwPw0
ゴリ子で弱特超会心組んでるけど蹴り上げループか振り下ろし後方くらいしか思ったような火力出んのよな
ゴアくらいしか持ち込めないし火でやるのが間違ってるか
2023/02/05(日) 01:35:13.51ID:0LsPlVdK0
別に会心活かそうとしなくても死中等入れるよりかは会心の方が良いって話なんだよな
2023/02/05(日) 01:35:14.67ID:N2K6Szug0
ワイも振り下ろしループと気炎派生の三音しかしてないわ
2023/02/05(日) 01:47:59.88ID:SchJYfcL0
気炎溜まるまでに6割乗って気炎発動するとき5割乗るスキルがどのタイミングでも10割乗るスキルに勝つにはそれこそ倍くらい違わないとダメな気がするけど
2023/02/05(日) 01:57:13.20ID:TMeC6xKja
多分叩きつけが一番会心欲しくなるけど、振り下ろし叩きつけ演奏使おうとするとその手の笛は大体叩きつけが高周波だから結局アンチシナジー
2023/02/05(日) 02:11:06.46ID:VprpX7IJ0
ごめん2スロ3つは武器によっては厳しいわ
でも2スロ2つだけだったら他の2スロスキル積んでもコスパ悪いしやっぱ超会心よ 4スロ1と2スロ1とかならなんとも言えん

狂竜感染(+死中)・狂竜克服+災禍・狂竜克服のみ3つで時間比がどうなってるかを考えれば、
一番会心の恩恵が小さい三音演奏ですら素会心0%弱特3狂竜1死中3災禍1と素会心0%弱特3超会心3狂竜1災禍1でダメージ拮抗すると思うけど
2023/02/05(日) 02:14:53.57ID:SnL4TC6j0
つまり振り下ろしに高周波付いていて攻撃力が高い笛が最高って事でいいボロ?
2023/02/05(日) 02:17:55.46ID:SchJYfcL0
>>501
氷属性も付けよう
2023/02/05(日) 02:19:29.01ID:6wrWm7oD0
氷砕竜のサプライズ復活かぁ
2023/02/05(日) 02:32:20.99ID:SchJYfcL0
アイスエイジの音好きだった
はずなのに思い出せねえ
好きな人の記憶は声から失うって聞いたことあるけどこういう事なのか……
2023/02/05(日) 03:04:38.23ID:69EnxNE10
僕のブリッツワークス…
2023/02/05(日) 03:11:18.21ID:kWzzT5Jv0
ドズルヴォンヴァ…
2023/02/05(日) 06:27:13.06ID:D/CmT1EA0
もう条件発動スキルとかの管理をしたくないから見切りを盛りたい
旋律と蟲技だけで精神的にいっぱいいっぱいなんですよ
508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db7b-rq4H [111.237.127.242])
垢版 |
2023/02/05(日) 06:31:47.49ID:KUmROsX+0
共通条件
攻撃7連撃3属性5恩恵2奮闘1弱属1
爪護符攻撃旋律
攻撃320属性55紫
肉質45属性20

死中3狂竜1災禍1会心率60%
平均(感染 災禍 克服)
振り下ろし:134(136 135 132)
多重演奏:140(142 142 138)
音波:134(139 134 130)
響打:64×3(66×3 64×3 63×3)
合計:602(615 603 589)

超会心3期待値
会心率:70% 80% 90%
振り下ろし:138 142 145
多重演奏:145 149 153
音波:130
響打:63×3
合計:602 610 617


見にくくて失礼
狂竜コンボでも会心60%くらいの構成ならほとんどの属性笛で組めるのでそれを基準にしたが超会心3の場合70%で同等、75%あたりから期待値上回るが超会心3そのものが狂竜コンボより重いし会心15%上乗せがキツすぎるから現実的じゃないね
2023/02/05(日) 07:01:00.97ID:hzsbimXwa
シチュー災禍の維持は泡沫か鬼火でするもんだと思ってたんだがそうでもないんだな
2023/02/05(日) 07:08:57.69ID:vC5Cn+Lj0
泡沫死中は試してみたいけど切れ味と基本スキルを入れたらもうスロットカツカツ
錬成を頑張ったり生存スキル切ったりするしかないのかな
2023/02/05(日) 07:49:20.75ID:9WHvw2R+a
三音演奏自体に会心の影響少ないのは事実だけど三音出すためには3回殴るから総合的にはやっぱり会心重要だと思う
肉質45響打状態で通常攻撃×3+三音の物理ダメージの半分以上は会心乗るし
2023/02/05(日) 07:56:18.94ID:ioNOfZc60
余裕があったら積むぐらいの優先度だからなあ
俺は回避性能距離欲しいタイプだからなかなか積めないけど
2023/02/05(日) 08:09:11.16ID:DAYRQMy5M
演奏ループ使わず気炎回さない笛なんて居ないほうがマシだし会心の恩恵は少ない
ソロならありかもしれん
2023/02/05(日) 08:48:46.51ID:f8VNYvX7a
おっ、旋律効果切れたし演奏するか……
みたいな笛が多いのも事実
2023/02/05(日) 09:00:53.08ID:jKlmMuWc0
三音はぶっぱするような技でもないし
気炎も溜まってすぐ使う訳じゃないから適宜叩きつけも使う
2023/02/05(日) 10:08:13.51ID:swb00MsG0
狩猟笛としてなら三音は気炎の前提条件でしかないが、犬笛としてなら三音は気炎関係無くぶっぱするぞ
鎌振り回すの強過ぎる
2023/02/05(日) 10:53:19.02ID:06Healcor
みんな距離1~2耐絶3磐石3は入れてない感じ?
2023/02/05(日) 11:05:22.41ID:2fsjZOW+0
距離3耐絶3磐石3加護3
2023/02/05(日) 11:06:36.51ID:0LsPlVdK0
>>508
いや狂竜災禍は会心構成でも入れるだろ…
520名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-Z2Es [49.96.228.172])
垢版 |
2023/02/05(日) 11:10:25.74ID:PPUzY+r9d
アーマー受けするから耐絶3は必須で磐石も出来たら3欲しい
距離は無しか1の方が頭に張り付きやすいけど2無いと突進系が避けられん
521名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spd1-k8PW [126.182.106.225])
垢版 |
2023/02/05(日) 11:56:49.66ID:Qi7md/jqp
ネフィリバカイ茶ナスジャナフ冥淵だからスロ余裕ない🥺
2023/02/05(日) 12:03:59.25ID:WPei8dwb0
プライド捨てて剛心受けしちゃえ
523名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db7b-rq4H [111.237.127.242])
垢版 |
2023/02/05(日) 12:06:11.92ID:KUmROsX+0
>>519
狂竜だけならまだしも災禍入れるのに死中切るのも論外だろ
お前が主張する狂竜だと死中が3分の1しか発動しないからいらない=30秒で克服するなら同じく30秒しか効果ない災禍もいらん
ちゃんと装備組めばわかるが狂竜コンボでも十分な会心構成は組めるし超会心はまともな部位が無いから下手に入れようとすると他に影響が出るだけ
2023/02/05(日) 12:14:49.28ID:0LsPlVdK0
>>523
1で良い災禍と3必要な死中じゃ全然違うが
災禍はマガド腰で勝手に付くし
剛心盤石等の快適スキル入れても超会心3まで組めてるわ
2023/02/05(日) 12:21:24.96ID:swb00MsG0
>>524
もう組んでるスキルとそれによる会心盛りとそうでない時のダメージをデータとて出してよ
その方が手っ取り早いし説得力ある
2023/02/05(日) 12:23:43.11ID:7DnqJ3Tyr
前スレか前〃スレで計算した気がするわ…
2023/02/05(日) 12:24:33.47ID:69EnxNE10
今夜笛部屋建てようかな
クエストのLv下げられるようになったから、傀異クエストもLv低い人に合わせて回せるし
2023/02/05(日) 12:43:30.79ID:vC5Cn+Lj0
めっきり演奏会開かれなくなってたからぜひ行きたい
他の人のスキル構築見たい
2023/02/05(日) 12:51:41.78ID:tBiyO/B50
もう47533にしたわ剛刃精神的に無理なので紫30で業物3芸3で三音多い日も安心
攻撃7じゃない分は伏魔2と逆恨み2でまぁフォローできてるやろ多分
2023/02/05(日) 13:02:32.27ID:7cemcIdG0
笛やってみたけど…やっぱつれぇわ
他の武器のちょっとした攻撃チャンスがチャンスじゃねえ
回避性能型とかあり?
2023/02/05(日) 13:05:38.12ID:0ua7GXbTa
音波のダメージ比率高い振り下ろし→多重演奏(響打状態)を肉質50に当てたと想定すると
打撃モーション値×肉質:音波モーション×1.1値=1:1になる
攻撃7護符爪とか諸々のバフ込みでざっくり攻撃力400,会心もざっくり90%とすると
超会心3は攻撃力22upに相当するから発動時間も考慮すると死中より優先すべきだと思う
532名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-Z2Es [49.96.228.172])
垢版 |
2023/02/05(日) 13:08:44.42ID:PPUzY+r9d
>>530
回避性能型もいいけど攻撃モーションが長いくせにすぐコロリンに移れないから避けたくても避けれねえ!ってなるから相性良くは無い
2023/02/05(日) 13:11:04.72ID:69EnxNE10
奏演奏に巧撃乗る調整来ないかなぁ
534名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db7b-rq4H [111.237.127.242])
垢版 |
2023/02/05(日) 13:13:17.10ID:KUmROsX+0
>>529
見切り2渾身3にすれば攻撃7つめたりしないか?
2023/02/05(日) 13:25:05.30ID:fjgN8MGsp
火力ゴミなわりに快適ってわけでもないの最高だよな
2023/02/05(日) 13:40:20.44ID:7cemcIdG0
>>532
やっぱ長いよね隙、慎重な立ち回り心掛けないとだめか
2023/02/05(日) 13:58:47.68ID:2u3hV6R/a
>>535
火力は低いとはいえゴミとまでは思わないわ
むしろ快適性がゴミ
2023/02/05(日) 14:02:13.54ID:bsPv1DIk0
アプデ前にいろいろな武器触ってみてるけど移動遅くなりすぎててびっくりしたわ
笛って移動が早いかわりにモーション遅い武器って印象あったから違和感がすごい
2023/02/05(日) 14:11:00.69ID:7sX6BZAma
笛はアーマーと剛心で無理矢理受けるゴリ押し武器だよ
慎重に立ち回ってなんとかなるレベルのモーションの大きさじゃない
2023/02/05(日) 14:13:53.15ID:ioNOfZc60
昔みたいに慎重すぎるぐらいな立ち回りするとめっちゃ時間かかると思ったからアーマー受けは大事だと思った
2023/02/05(日) 14:18:53.85ID:/lcptQJ/p
響打受けに慣れすぎて闘技大会クリアできなくなった
なんで他武器って飛び上がりモーションにアーマーついてないの
2023/02/05(日) 14:20:21.19ID:7sX6BZAma
頭狩猟笛になってるな
2023/02/05(日) 14:33:43.76ID:D/CmT1EA0
笛は完全に時代のスピードに取り残された武器になった
マルチとか距離4ぐらいほしい
544名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 257b-Igz5 [14.12.145.0])
垢版 |
2023/02/05(日) 14:37:32.43ID:kkt1N+F90
火力が低いのは100歩譲っていいとしても火力を出すための立ち回りがつまんないんだよな
2023/02/05(日) 14:44:51.13ID:DCgWaXow0
剛心が想像の3倍溜まるから響打も合わせて完全にアーマーに物を言わせたゴリ押し武器だよな
2023/02/05(日) 14:46:10.36ID:swb00MsG0
火力をサンブレイク基準にしたIB笛が欲しい
2023/02/05(日) 15:00:09.52ID:N2K6Szug0
まあ会心上げると属性会心がまともな火力スキルになったり達人芸3で紫30でも結構維持できるようになるからな
ワイの場合風圧-2攻撃1弱属1のシルソル421頭そこそこのお守りがあったから組めただけなんですけどね
2023/02/05(日) 15:02:55.28ID:tBiyO/B50
>>534
詰めそうな気もするけど、戦闘中の移動全て回避距離つけたコロリンだから渾身結構辛いのよね
2023/02/05(日) 16:34:10.83ID:VprpX7IJ0
>>523
奮闘は倍率わからんから除外したけど大体条件揃えて三音比較した

ドロス笛(攻撃320属性50) 斬れ味紫 錬成は攻撃1属性6
攻撃7連撃3(5ヒット~) 属性5恩恵2弱属1 見切り2弱特3
爪護符攻撃旋律アリ
肉質45属性20

平均(感染 災禍 克服)表記
死中3狂竜1災禍1 : 1163.3 (1191.8 1164 1134)
超心3狂竜1災禍1 : 1171.3 (1173.4 1185.6 1154.8)
超心2狂竜1災禍1 : 1164.4 (1168 1177.6 1147.6)

例え4スロ2スロだったとしても死中3より超心2のほうが僅差で勝つレベルだから死中積むくらいなら超心のほうがいいよ
2023/02/05(日) 16:35:23.14ID:6wrWm7oD0
>>548
ロリコンに見えた
2023/02/05(日) 16:40:08.52ID:gAsWnS1ma
これ弱得は発動率いくらで計算してるの?
2023/02/05(日) 16:44:20.80ID:gAsWnS1ma
全部弱点なぐれる前提なら弱特超会心が最強なんて猿でも分かってるで
2023/02/05(日) 17:02:39.26ID:e5JEIOLlr
超会心が想像以上に強くて割と衝撃
ライズより攻撃力が上がったから倍率が強くなった感じかな
2023/02/05(日) 17:03:24.48ID:SchJYfcL0
つまりドスバギィしばく時は超会心だな!
2023/02/05(日) 17:10:28.60ID:TJX9/xrFM
超超超超いい感じ超超超 いい感じ
2023/02/05(日) 17:19:58.88ID:VprpX7IJ0
549は100%弱点殴れるプロ想定

50%の確率で弱点殴れる(=100%殴れる想定から会心-25%(見切り-1弱特-1で実現))なら、数字は同配置で

・三音
1151.7 (1179.7 1152.7 1122.7)
1152.1 (1151.6 1167.6 1137)
1149.6 (1154.8 1162 1132)

・振り下ろしループ
655.4 (670.5 655.8 639.8)
661.0 (656.5 671.7 654.7)
656.5 (653.4 666.3 649.7)

粉塵纏さくたま諸々加味したらなんとも言えんけど、三音と振り下ろしループに限れば弱点殴れるの5割でも超会心3>死中3≒超会心2
2023/02/05(日) 17:25:15.26ID:ioNOfZc60
弱特発動し放題の豆腐のマスターマムさんにきてもらいたい
2023/02/05(日) 17:29:12.71ID:KUmROsX+0
超会心のが有利なのか、正直すまんかった
>>551
肉質と会心率は元々俺が出したのと同条件だからそこまで問題じゃないな
弱点と非弱点を殴る割合的に平均すれば常に肉質45くらいだし会心率も見切り2渾身3弱特3を想定して渾身は-5の25%、弱特は少しきつめに半分の25%くらいで考えれば常時60%と同等くらいだろうな
2023/02/05(日) 17:32:35.87ID:SchJYfcL0
超会心積むなら死中災禍なんて重いもん捨てて見切り積んで会心伸ばせってのが深夜の話題だった気がするけど
2023/02/05(日) 17:52:11.16ID:swb00MsG0
意外
超会心はギリやれる子だったか
まあ俺は泡沫死中刃鱗で斬れ味維持するから積まねえけど
2023/02/05(日) 17:57:24.67ID:ZHo0Kb5Z0
ボロスは超会心とは無縁ボロ
粉纏ってハイパーフルボロカスタマブルするボロ
2023/02/05(日) 17:57:36.35ID:YWHxkDt3a
刃鱗の快適さに慣れると外せないんよな
2023/02/05(日) 18:25:03.25ID:7cemcIdG0
>>556
これ衝撃波あり?
2023/02/05(日) 18:47:18.40ID:VprpX7IJ0
超会心ありきでスキル組むならまずは会心だろうけどそことは別口で、
他のスキル先に積むと勝手に会心上がってるから余りに入れる分には超会心も悪くないし、なんなら狂竜オンリーの死中よりは強いって話なんだが
まあスロ4422の泡死中崩してまで超会心入れるかは改めてシミュ叩かないとだけど(多分泡死中のほうが上)

>>563
ドロスだけど高周衝撃波はなし
508の条件に近いものとしてドロスを選んだだけだから攻撃・属性値のモデルケースくらいに思ってほしい
2023/02/05(日) 18:57:37.30ID:7cemcIdG0
ああ、蟲技の饗打の追撃の事
あれって会心のらないよね?
2023/02/05(日) 19:01:54.89ID:04DbCB01d
攻撃力上げる軸の方は響打追撃も重要だし何より弱点殴らなくても同じ火力出るからな…
3音やらを全部弱点に当てられる相手なんて限られるだろうし属性乗るしでそこは机上の数字以上に差出る気がするけど
2023/02/05(日) 19:05:18.06ID:JqQfdtHb0
>>559
77533と言いつつより重い狂龍災禍業鎧を後出しジャンケンで追加してくるような奴に話が通じるとは思わないのよね
匠や斬れ味ケア何積んでるかも分からないし、前スレと同じ奴と仮定すると白ゲ運用だから前提が色々変わりすぎる
2023/02/05(日) 19:10:50.07ID:ZHo0Kb5Z0
スラアクも同じ理由で会心の優先度低いからそこは無視しちゃいかんね
というか他武器からのスラアク渡りが会心主張してて全く話題で口論になってるのを向こうでリアルタイムにやってたのを見てたからただの焼き直しにしか見えない
2023/02/05(日) 19:15:38.20ID:1VG+oskc0
これが机上の空論ですか
2023/02/05(日) 19:26:29.28ID:69EnxNE10
20時半あたりに笛部屋建てるわ
2023/02/05(日) 19:27:29.05ID:JqQfdtHb0
机上のボロ論
2023/02/05(日) 19:59:00.11ID:DgAnmwPw0
ボロスでさくたま2000ダメージ目指すとむっちゃ机上のボロ論になる
2023/02/05(日) 20:24:39.64ID:VprpX7IJ0
>>565
響打追撃はアリだね
演奏攻撃で出る衝撃波も響打追撃も会心乗らないから会心の優先度が低い

なんか逆張りしてたけどやっぱシチューのほうが安定して良さそうね
カクトスとかフォルモントで遊んでたら意外と超会心強くね?って感覚おかしくなっちゃってた
2023/02/05(日) 20:29:52.47ID:69EnxNE10
部屋作ったよ
イベクエでも討究でも普通クエでも可
気負わずに楽しくプレイしましょう

識別番号: 94HL09
pass: 1492
2023/02/05(日) 20:46:43.26ID:69EnxNE10
あと1枠余ってます
クエ回してますがよければどうぞ
2023/02/05(日) 20:53:20.57ID:vrvpS+/s0
狂竜のみ死中はないでしょ
慣れるほど感染時間減って発動時間減るんだから
攻撃上げるにしても挑戦者でいい
2023/02/05(日) 20:58:03.14ID:69EnxNE10
埋まりました
2023/02/05(日) 21:54:13.61ID:swb00MsG0
狂竜の時は死中入れないで他に回すわ
鬼火か泡沫じゃないと死中が死ぬ
2023/02/05(日) 21:56:38.09ID:N2K6Szug0
やはり血氣フルチャしかないな
2023/02/05(日) 22:02:55.40ID:69EnxNE10
笛部屋来ていただきありがとうございました!
アプデが来たらまたやりましょう
2023/02/05(日) 22:03:45.79ID:uFbQhvgm0
笛部屋おつ
地面に温玉さく玉が生えまくってる絵面がまず面白いわ
2023/02/05(日) 22:10:10.51ID:vAt2IHwr0
数少ない同志と遊べて楽しかった〜
笛部屋ありがとうございました!
2023/02/05(日) 22:12:24.84ID:6/CSYOrF0
忘れられがちだけど劫血やられでも20秒は死中できるし
意識して響打受けするだけで結構な時間発動してるよ
584名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-HDgL [49.104.40.106])
垢版 |
2023/02/05(日) 22:29:18.67ID:UtMdemw5d
なんだかんだで肉質無視が便利
コンスタントにダメージとってくれるのうれC
2023/02/05(日) 22:29:43.46ID:tyIo72Szd
なんだかんだ結局条件的にも泡が楽
コストが重めってだけでその気になれば攻撃3泡沫2s100みたいな極夜おまでも満足行くのが組めるし
泡割れるだけでしょっちゅう災禍も発動する
2023/02/05(日) 22:50:36.92ID:jKlmMuWc0
泡沫死中好きだけど30秒で切れて3回回避って稼働率7割位なのに気付いてしまった
生存スキルとして見てもこれだけに頼り切れないし扱い難しい
2023/02/05(日) 22:55:33.45ID:ioNOfZc60
そこで性能3も盛ればいつでもフレーム回避出来るってハナシよ
さらに巧撃もつけて避けて火力上げて一石二鳥!
2023/02/05(日) 23:00:06.28ID:6wrWm7oD0
刃鱗もつけてまえ!
2023/02/05(日) 23:28:35.74ID:Ez8BhFera
刃鱗1のコスパの良さよ
2023/02/06(月) 00:01:43.08ID:hemXKm+Y0
泡沫はSEがブクブクしてるから可愛い
鬼火はSEこわい
2023/02/06(月) 00:03:06.20ID:gjfXT+Yq0
鬼火はなー一回置いたらしばらく纏えないのがなー
置けなくてもいいから泡みたく簡単に纏えて欲しかったけどそれなら泡でええやんてなるのもわかるという
2023/02/06(月) 01:06:33.57ID:gY9zLt0rM
回避5積んで絶対回避するマンだったけど3に減らしてみようかな
2023/02/06(月) 01:07:23.87ID:YpjMw0f3a
疾替えしてスラビか納刀して蟲ジャンプしないと鬼火設置できないのはさすがに辛い
パーティーに二人以上いると腐るし
594名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-Z2Es [49.96.228.172])
垢版 |
2023/02/06(月) 01:40:31.57ID:dJN5TCYrd
鬼火も被弾するならそこそこ剥がれてる時間あるしシチューも外してほかの火力スキル入れた方がいい気もしてきた
2023/02/06(月) 01:49:37.23ID:iWild2W20
泡沫はマルチだと大抵マラソンになってコロコロ転がる事になるから結構発動してる
刃鱗あれば斬れ味回復目当てにフレーム回避するし
2023/02/06(月) 07:12:14.52ID:nTycYZ3n0
防御もカウンターもないからお団子防護術4剛心1~2回避性能3~5にはしたい。
2023/02/06(月) 07:50:27.44ID:Lrfcqfigr
アプデ明日か
カーナ笛早く担ぎたいなー
2023/02/06(月) 08:21:23.34ID:FbBBrmpy0
武器調整は来るのかなー
2023/02/06(月) 08:56:05.08ID:uxfhaBRFa
温玉の色に温かみを追加しました
2023/02/06(月) 09:38:49.35ID:SgHGLGQRa
おんたまとさくたまの大きさをさらに大きくしました
601名も無きハンターHR774 (スッププ Sd43-Z2Es [49.105.95.59])
垢版 |
2023/02/06(月) 09:44:05.10ID:ZtQPNrXPd
響打の飛び跳ねを1.5倍にして回避しやすくしました
2023/02/06(月) 09:55:11.66ID:Y/6C/JkU0
追加モンスター2体だけで怪異レベルも20しか増えないから、せめて武器調整は山盛りであって欲しいな…
2023/02/06(月) 10:01:54.06ID:4rQFtdqIa
パッチリストが楽しみだふぇ
2023/02/06(月) 10:04:38.81ID:OFUj5FHWd
温玉をヤマツカミに変えろ
2023/02/06(月) 10:08:48.93ID:DHQqicT0d
響打の飛び上がりの着地地点を任意の方向に調整できるようにしました
2023/02/06(月) 10:55:09.72ID:/sMdif1np
音色をクリアにしました
607名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM01-gKyW [150.66.78.139])
垢版 |
2023/02/06(月) 11:57:44.94ID:stadQvT+M
音色がドルビーサウンドに対応しました
2023/02/06(月) 12:12:27.59ID:BSixKRcxd
サラウンド音波実装!音波が多段ヒットします!
2023/02/06(月) 12:43:36.04ID:3vT/6kbQa
温玉がおいしくなって新登場
2023/02/06(月) 12:45:30.18ID:ZedVaUcy0
小さくなってそう
2023/02/06(月) 12:46:43.60ID:BSixKRcxd
今考えてもおんたまが大きくなったアプデは意味わからねーな
2023/02/06(月) 12:53:51.21ID:5MM9+IPWp
あのアプデは意味わかんないんだけど温玉更新がやりやすくなったから普通に助かってるの腹立つ
もっと大きくして♡
2023/02/06(月) 13:08:09.04ID:FCXvI6x/M
いっそ視認性の向上も兼ねてハンター並の高さまでデカくなってくんないかな
ヘボハンだからいっつも知らん間に効果切れてる
2023/02/06(月) 13:17:34.19ID:ldE46qPza
おんたまの色を変更出来るようにしました
2023/02/06(月) 13:21:56.03ID:Y/6C/JkU0
おんたまさくたまのデザインが笛毎に違うようになったら神アプデ
2023/02/06(月) 13:44:48.81ID:FbBBrmpy0
イヴェルカーナにはジャナフ笛担いでいこうかな
IBで凍らされた怨みを晴らすんだ
2023/02/06(月) 14:27:02.33ID:caXs8Giz0
開発「笛の調整をするとは誰も言ってないんだよなあ…」
2023/02/06(月) 15:01:36.92ID:FYhY59lcr
アプデで繭に演奏(栄養)を送り続けると究極完全態・グレート・モスが孵化してモンスターに攻撃できるようにしてくれ
2023/02/06(月) 15:04:21.33ID:Ku+Vp2Y70
それ操虫棍の技やん
2023/02/06(月) 16:59:33.56ID:dzeVk3v4M
笛調整なし
621名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1528-E0Jw [118.7.196.15])
垢版 |
2023/02/06(月) 17:06:20.76ID:1gxVHc1D0
調整がない 悲しみ
2023/02/06(月) 17:09:36.93ID:dmjNg3/T0
なぜなんです?
なぜ笛にだけこんな酷い仕打ちを?
2023/02/06(月) 17:21:40.99ID:AE1FqQMYa
>>611
あれは「音珠の範囲大きくしといて」って指示された笛未プレイのスタッフが「音珠の範囲?意味わからんけど玉大きくしといたら遠くからでも見えるようになるだろ」でああなったんやと思うわ
2023/02/06(月) 17:25:45.34ID:WySwH6cz0
流石に響打の効果時間アップくらいは来ると思ってたからびっくりした
開発はプレイ中ずっと30秒に1回無意味なポーズ決めるのを強制するゲームが楽しくて仕方ないんだな
2023/02/06(月) 17:28:18.72ID:Y/6C/JkU0
単純に開発はもうやる気無いんだと思うわ。スタッフも減らされてるんじゃない?だから修正で手一杯とか
2023/02/06(月) 17:30:38.76ID:caXs8Giz0
追加古龍の労力の犠牲になったのだ
2023/02/06(月) 17:34:33.79ID:/rtwcgmL0
ハンマーといい笛といい近距離打撃はいつも救われねえな
2023/02/06(月) 17:36:30.53ID:FbBBrmpy0
武器バランス調整は1つも無しかぁ…😅😇🙂😠😡
629名も無きハンターHR774 (スッププ Sd43-Z2Es [49.105.92.215])
垢版 |
2023/02/06(月) 17:39:05.98ID:BuwiqwhMd
武器調整無しとかやる気のなさを感じる
それか狂化みたいに新スキルでバランスを取るのかな
2023/02/06(月) 17:40:40.47ID:jjn6Jzyp0
開発チャレンジ動画でのダウン中に響打で後ろに下がった分歩いて近づく悲しいの見て
こりゃ次アプデで響打の時間延長あると思ってたのに無しかよ

響打時間延長来るまで連打放置稼ぎ以外で使わね本当にクソ武器
2023/02/06(月) 17:44:19.54ID:C+oB2MfS0
笛調節無しってマジ!?
2023/02/06(月) 17:46:08.13ID:K0XE+qP8d
サンブレもう終わるし来世に期待するわ
あとは重ね着で楽しみます
2023/02/06(月) 17:48:29.23ID:tIFS6BZqr
なんかもうこのゲームどうでもよくなってきたな
笛調整来ると思ってたけど
2023/02/06(月) 17:48:53.49ID:FbBBrmpy0
新龍気スキルで無属性武器が復権することはあるのか
2023/02/06(月) 17:51:27.01ID:4rQFtdqIa
こんなのうそだ!
2023/02/06(月) 18:25:40.14ID:FbBBrmpy0
傀異スロット拡張で武器に性能ボーナスが付くらしいけど
これで格差が縮まったりはしないよね
637名も無きハンターHR774 (スッププ Sd43-Z2Es [49.105.94.222])
垢版 |
2023/02/06(月) 18:27:45.15ID:vxuZOPYgd
不遇武器だけ上がり幅が高いのを期待したいけどカプコンがそんな面倒なことするとは思えない
2023/02/06(月) 18:35:38.55ID:caXs8Giz0
武器ボーナスと新スキル次第か
2023/02/06(月) 18:40:42.45ID:rsYrjrtCd
雷と龍の属性強化恩恵を実装してくれ
2023/02/06(月) 18:54:44.47ID:hemXKm+Y0
バルファルクの襲撃にかけてジャンプ系攻撃強化スキルが来る

響打の追撃に全部乗る

これだ!
2023/02/06(月) 18:57:11.27ID:FbBBrmpy0
バルクの彗星強化待ってる
登場ムービーみたいに飛びながら龍気爆撃してほしい
2023/02/06(月) 19:00:17.78ID:2jY5BF6ma
しんだの後隙を響打ジャンプでキャンセルさせてくれ
2023/02/06(月) 19:09:59.41ID:RneCjChJ0
あ?後隙の長さこそ信心が試されるんだろうが
震えて祈れよ
2023/02/06(月) 19:15:37.97ID:gjfXT+Yq0
新技 震祈
2023/02/06(月) 19:23:33.13ID:z1UWuv+K0
>新たな「武器派生」「防具」「重ね着装備」「スキル」「装飾品」を追加します。
つまり笛吹き達人と笛吹き鉄人と笛の銀火竜派生が追加だな

>傀異スロットを拡張した武器に、性能ボーナスが発生する仕様を追加します。
これは狩猟笛の場合装備中のスキルレベル+2効果だろうな

>効果音が多く重なる際、武器の一部の効果音が再生されない現象について追加緩和対策を行います。
当然ながらこれは狩猟笛に関する調整である

>百竜ノ淵源ナルハタタヒメの雷袋内の8つの卵が、討伐して爆散した後も表示され続ける不具合を修正します。
これはよくわからないけど卵って書いてあるし温玉とさくたまが8個になるんだろうな

なんだ狩猟笛めちゃくちゃ強化されてんじゃん
しかも極め付けはコレ
>その他、誤植等を含む一部の不具合を修正します。
ドラグマ【弐式】改の誤植がようやく修正されるぞ!
2023/02/06(月) 19:24:05.62ID:z1UWuv+K0
わりぃ、やっぱつれぇわ
2023/02/06(月) 19:24:41.05ID:8o1gHOfUd
言えたじゃねえか
2023/02/06(月) 19:30:19.65ID:BEyrHIS+a
サブレで蟲技の角度制限差別直してくれなかったし、あんまり期待はしてなかった
開発チャレンジ動画に選ばれた武器種を次のアブデで上方修正したらエアプだったって思われるからあえて調整しなかったのかね?
2023/02/06(月) 19:47:23.40ID:C9m7RaP+0
響打による鬼火設置は実装されなかったか
仕様なん?て問い合わせとできるようにしてって要望を同時に出したが
2023/02/06(月) 20:00:10.00ID:XfN5jhm90
赤:響打と炸玉、青:スラビと震打だったけど、震打全く使わなくなったから初めて温玉に手を出して試行錯誤してる
青のスラビも響打に変えようか迷ってるけど、そこそこ使う時あるんだよな…
651名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 257b-zLlH [14.8.67.65])
垢版 |
2023/02/06(月) 20:12:59.36ID:PHRhqY3k0
最初は響打とスラビ切り替えするかと思ってたけど、切り替えてまで使う意味なくて完全に外したな
おんたまは慣れるしかない。慣れたら強いぞ
2023/02/06(月) 20:42:32.80ID:Q0in0iQn0
スラビがアーマー&攻撃なんだから響打はアーマーも攻撃も要らないよなぁ
アーマーと攻撃がついている代わりに効果時間が30秒なんだったら、モーションを疾替え並みに早くして効果時間長くして欲しい
なんのために疾替えで使い分け出来るようにしているのかわからん
他の武器種のバフ技もアーマー&攻撃の大ジャンプにして効果時間半分くらいにしてくれないかね
2023/02/06(月) 20:50:47.62ID:ECV7CkATM
笛強化なしってマジ?
わざわざ有給とらなくてよかったなこりゃ
2023/02/06(月) 20:51:42.49ID:jBwJggltd
怪異装飾で笛吹き鉄人(スロ3)で阿鼻叫喚地獄極楽地獄かもしれない
2023/02/06(月) 20:53:01.25ID:mTRcrIbS0
ゲシュライとお馬が更に時代に置いてかれるな
2023/02/06(月) 21:01:41.33ID:hemXKm+Y0
おうまは知らんけどゲシュライはテオの次くらいに見るから
みたくねえ やめろ せめて龍通るやつに持ってこい
2023/02/06(月) 21:10:16.32ID:C+oB2MfS0
響打45秒ぐらいは来るのかと思ってたわ
あの微妙な開発動画が想定通りなんやなあ…
2023/02/06(月) 21:41:53.39ID:XfN5jhm90
>>651
疾替え自体が息吹で毒や属性やられの手っ取り早い解除と回復でしか使わないからなあ
それでたまたま青にしたときスラビ使うと気分転換にはなるんだ
響打は強いけどそればっかだとなんか狩りが単調になる
2023/02/06(月) 21:46:15.54ID:2jY5BF6ma
スライドビートはたまに気まぐれで使って全段ヒットすると結構強くて嬉しい
2023/02/06(月) 22:32:57.67ID:W46fYIAb0
響打の最後のジャキーンで自動的に早替えしてくれ
2023/02/06(月) 23:58:24.91ID:NzRJRd32a
ああキュリアが
2023/02/07(火) 00:01:20.35ID:ti0tk+rS0
狂化が解除されて着地と同時に体力が半分に!
2023/02/07(火) 01:25:29.20ID:wwmpLu7p0
ロス無く疾替えできるタイミングがあればもっと活用するんだがなぁ
バフ30秒しかないのにカッコいいポーズ2回も挟んでられん
2023/02/07(火) 01:56:40.75ID:aMmoE/FZ0
合気<あの
2023/02/07(火) 02:08:20.55ID:wwmpLu7p0
猶予7Fを立ち回りに組み込むのは俺には無理
666名も無きハンターHR774 (スッププ Sd43-Z2Es [49.105.77.207])
垢版 |
2023/02/07(火) 03:41:10.19ID:czIdSGYDd
冰気錬成で納刀→1.3倍震打が環境になる時代がくるか!?!?!????!?
2023/02/07(火) 09:22:45.30ID:0ulsGVUya
温玉が使えば使うほど使用時間短くなるのゴミ過ぎる
2023/02/07(火) 09:32:00.82ID:z9cBXuFC0
ガンス使えば嫌でも慣れるけどたまに調子に乗って多段を合気でいなそうとして消し炭になる
2023/02/07(火) 09:32:20.92ID:D/Mi73yW0
カーナ笛
攻300 氷23 会0 紫20 4スロ 百竜スロ3
青 攻&防UP
赤 体力回復大
緑 高周衝撃波

旋律は良いけど、属性値が……う〜ん
2023/02/07(火) 09:35:04.74ID:XdeUZsphd
赤回復氷は嬉しいけどせめて攻撃320欲しかった
2023/02/07(火) 09:37:12.49ID:Id7veem9a
カーナって感じ
2023/02/07(火) 09:40:00.58ID:9h/M1Atta
スノウフォロウよりは使い勝手良さそう
2023/02/07(火) 09:43:26.80ID:XdeUZsphd
旋律とスキルの余裕で差別化って感じなのかな、確かに使いやすくはありそう
高周波でどれだけ差が埋まるかって感じか
2023/02/07(火) 09:51:24.83ID:qNNpentI0
テオ笛よりええやん
ゆうたでも渡りの物理装備でもこれ担いでくれるなら許したる
2023/02/07(火) 09:54:32.06ID:wM+mqrGTd
テオの上位互換ではある
2023/02/07(火) 09:57:04.59ID:F1Npc9id0
克服バルク防具が属性防御を属性攻撃に変換するっぽいから、
上昇量によっては伏魔共鳴からの乗り換えor混在ができそう
2023/02/07(火) 09:58:03.04ID:yCCb8Qi40
雪ミク笛が被った時の2番手にはなるかな
2023/02/07(火) 10:02:00.07ID:40txY6wP0
>>676
属性耐性アップ旋律強化がまさかの伏線だった可能性が?
2023/02/07(火) 10:02:53.05ID:Id7veem9a
笛と相性のいい剛心の1スロ化は嬉しいな
680名も無きハンターHR774 (スップー Sd03-3OJ3 [1.73.9.215])
垢版 |
2023/02/07(火) 10:08:46.72ID:G+oEimFQd
龍気変換スキルは属性やられ無効(サンブレイクで各属性耐性+10効果追加)旋律により属性攻撃値を+50はふざけてて草
2023/02/07(火) 10:13:04.21ID:ZbMS85/K0
旋律優秀過ぎるな
スロットもいいし回復はナンニデモこれで良いやん
2023/02/07(火) 10:18:42.86ID:S7wto/FW0
剛心1スロかぁ
しかし攻撃業物連撃入れるとエスピナス絡みそう
2023/02/07(火) 10:19:34.59ID:RUcnwBO+0
バルク装備強いなこれ
2023/02/07(火) 10:23:28.46ID:pjdQOV59r
バルク装備が龍耐性以外マイナスだけどマイナス分は属性+0って扱い?
2023/02/07(火) 10:24:45.07ID:Sts8hU8k0
イヴェル武器
ラー笛の匂いする
2023/02/07(火) 10:29:48.96ID:Gs23zngJa
攻撃アップって10パーだっけ?
切れ味・高周波も含めると割と強いのか、カーナ笛
2023/02/07(火) 10:31:01.15ID:ZbMS85/K0
キノコ笛信者だったけど乗り換えるわ
2023/02/07(火) 10:32:04.91ID:D/Mi73yW0
龍気活性の珠が追加されてて両立出来るので、
龍気活性+龍気変換がやべー気がする
2023/02/07(火) 10:33:35.39ID:D/Mi73yW0
やばくないわ、龍属性やられになるんだから
ちょっと落ち着こう
2023/02/07(火) 10:34:09.58ID:pjdQOV59r
自前で攻撃upが吹けるとはいえ回復と高周波の両方が吹けるならおんたま置きたくなるね
691名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d28-qXmE [114.146.73.135])
垢版 |
2023/02/07(火) 10:34:14.60ID:YblOxoG50
龍絶対◯すマン
2023/02/07(火) 10:38:19.08ID:pjdQOV59r
ソロ&龍属性笛&傀異化してないモンスター相手ならロマン火力が出せるのか…
ただ活性が4スロでレベル1なのが重すぎる
2023/02/07(火) 10:43:27.95ID:Gs23zngJa
属性やられ旋律だと、回復型ならなるかみ、攻撃優先ならドロスとか蜘蛛笛かな
これ四人全員変換持ちだと笛で攻撃力爆上げになるんか?
694名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d28-qXmE [114.146.73.135])
垢版 |
2023/02/07(火) 10:44:11.91ID:YblOxoG50
笛の時代
2023/02/07(火) 10:44:46.42ID:JIyUQEMh0
>>692
それこそカーナとかどうだろうか
頭危険地帯だけど柔いし龍20通るし
2023/02/07(火) 10:52:04.67ID:YKjViatbp
属性強化で狩猟笛最強ってマジ?
はよ帰りたい
2023/02/07(火) 10:53:40.64ID:D/Mi73yW0
防御6以上で全属性耐性+5とかも選択肢に入ってくるのかなこりゃ
2023/02/07(火) 10:54:33.18ID:pjdQOV59r
>>693
火ならランキュ·ド·エテルネ龍ならグレゴリアも属性upと属性やられ無効両立してて可能性を感じる
2023/02/07(火) 10:57:23.73ID:40txY6wP0
ゴリ子も強くなるんか!?
2023/02/07(火) 10:59:03.61ID:AMN/0hyO0
錬成対象のスキル増えるのはいいけどいい加減どれに何狙えばいいか分からなくなってきた
2023/02/07(火) 11:03:58.71ID:ePiCL/62r
剛心1スロと業鎧の錬成落ちがサプライズかな
龍気活性も錬成で出るならロマンがあるボロ
2023/02/07(火) 11:12:00.80ID:NShEnjO80
アップデートしただけで武器の5段階解放してたら全狩猟笛攻撃力20属性値26切れ味10アップしてるもん。
2023/02/07(火) 11:18:04.13ID:Q1lPfJEna
耐性変換どっかで見たなと思ったらエスカドラだったわ
2023/02/07(火) 11:25:15.54ID:D/Mi73yW0
龍気変換3 防御7 各属性耐性3 連撃3

前回アプデ水準のミツネ笛で全属性やられ無効を吹くと、
水属性値が連撃状態で148
今回アプデ分の傀異強化をしたらたぶんあと19伸びる

なんだかすごいことになっちゃったぞ
2023/02/07(火) 11:25:18.80ID:/TS+iP1M0
スロットLv6まで解放したら攻撃力30も上がってて強いボロ
2023/02/07(火) 11:29:34.59ID:IeH5q77F0
龍気変換やべーなこれ、全属性やられ無効で異次元の上昇量か
伏魔とか含めてどこまで盛れるか楽しみ
2023/02/07(火) 11:33:24.44ID:0v5IJ1D/a
変換3伏魔3は共存するし錬成で激昂3とか狙えなくはないんだよな
2023/02/07(火) 11:33:30.33ID:D/Mi73yW0
>>704で抜けてたけど、水属性攻撃強化5もちゃんと積んでます
2023/02/07(火) 11:37:12.63ID:40txY6wP0
変換3だと頭胴腰必要なのか、それはそれで重そう
2023/02/07(火) 11:37:20.49ID:ZbMS85/K0
耐性がそのまま属性値になるわけないだろ
騒いでるとこ悪いが
2023/02/07(火) 11:39:05.92ID:L21hdOaw0
傀異バルク強すぎん?2回も失敗したわ

冰気錬成は分からんけどラヴィーナ防具は噛み合わねーなぁ
付いてくるのが納刀・抜刀技・集中て
2023/02/07(火) 11:43:25.37ID:S7wto/FW0
変換はLv3で変換率いくつになるかだなぁ
激昂も使い道来るかも?
2023/02/07(火) 11:43:39.69ID:9EEUIVVt0
とりあえずカエル叩くか
2023/02/07(火) 11:43:46.48ID:WiC0XgpXa
前作の耐性変換+耐性アップ旋律は小ネタの域を出なかったけど今作はついに実用化できるのか……
2023/02/07(火) 11:45:03.44ID:0v5IJ1D/a
変換の検証ツイート2つ出てくるけどどっちもアホなことしかしてないから全く詳細出せねえ
2023/02/07(火) 11:49:30.66ID:D/Mi73yW0
耐性値の1/4が属性値に変換されるっぽい
2023/02/07(火) 11:53:14.59ID:0v5IJ1D/a
検証ツイート参照すると武器ごとに倍率違うんじゃね
弓が150消費で12に対して双剣はその25%よりちょっといいくらいだから計算全く合わんぞ
2023/02/07(火) 11:58:57.02ID:L21hdOaw0
そりゃそうか
固定値上昇だったら手数武器の火力が壊れるもんな
2023/02/07(火) 12:00:25.62ID:WjtzZestr
倍率次第だけどグレゴリアくん竜笛の中で有利になる可能性がわんちゃん?
720名も無きハンターHR774 (スップー Sd03-3OJ3 [1.73.9.215])
垢版 |
2023/02/07(火) 12:03:36.23ID:G+oEimFQd
素に長い紫で全属性やられ無効と属性攻撃力UPに加え攻撃UPまで吹ける竜笛があるらしいデルム
2023/02/07(火) 12:05:20.78ID:0v5IJ1D/a
>>718
弓はスキルレベルも不明でそれでも倍率変わりそうだしそもそも弓も双剣も属性武器だから何もかも不明
2023/02/07(火) 12:08:19.35ID:L21hdOaw0
検証したいけどまず傀異バルク倒すのがちゅらい
2023/02/07(火) 12:18:03.81ID:S7wto/FW0
ナルハタ笛属性60
克服バルファルク頭胴腰のみ装備
龍耐性3×3部位+龍耐性Lv3で龍耐性29
これでステータス画面開くと属性75
これに火耐性Lv3積むと80
以降耐性Lv3積む毎に+5
2023/02/07(火) 12:18:27.40ID:NShEnjO80
音の防壁ない回復大旋律の氷笛来ただけでも嬉しい。
2023/02/07(火) 12:19:01.16ID:pjdQOV59r
>>716
レベル3で4分の1ってこと?
属性やられ無効の全耐性+10もちゃんと威力に反映されるなら+12か13することになるのか
2023/02/07(火) 12:20:28.92ID:D/Mi73yW0
素の属性値が64

蒼の書で属性耐性値が合計155
朱の書に変更で属性値102(64+38) : 155÷4=38.75

蒼の書+全属性やられ無効で属性耐性値が合計205
朱の書+全属性やられ無効で属性値115(64+51) : 205÷4=51.25

笛は耐性値の25%を属性値に変換であってると思う
2023/02/07(火) 12:23:15.18ID:D/Mi73yW0
>>725
そうそう
>>726の条件は、龍気変換3 防御7 各耐性3 属性攻撃アップは無し(倍率掛かっちゃうので)
2023/02/07(火) 12:24:04.57ID:ohtOQMKld
これ激昂も乗るの?
2023/02/07(火) 12:25:22.68ID:/35iXEgyd
なんか結局クソ強そうってことだけわかった
2023/02/07(火) 12:26:11.91ID:0v5IJ1D/a
朱で共存できるから激昂3で属性値25上がる計算になる
2023/02/07(火) 12:26:15.29ID:9EEUIVVt0
つまり属性やられ無効が最強バフ旋律に?
2023/02/07(火) 12:28:45.20ID:pjdQOV59r
>>727
検証ありがとう… =͟͟͞͞( ◜ω◝ )ネ!
ワクワクしてきた終業待てないぜ
2023/02/07(火) 12:29:34.13ID:D/Mi73yW0
頭胴腰を専有した上、耐性値をガン積みしないとここまで上がらないから、
他スキルとどこまで兼ね合えるかだろうけど……
手足の伏魔と共存させるのはヤバそうだね〜
2023/02/07(火) 12:30:19.76ID:9EEUIVVt0
また伏魔のターンか
2023/02/07(火) 12:30:22.24ID:f6w26MI6a
うーん1/4か、3箇所装備固定される事考えるとちょっと微妙やな
2023/02/07(火) 12:32:09.18ID:qx6FnJIYd
トゥリパくんやられ無効属性強化で変換いけるやんって思ってたらグレゴリアくんも両方持ってたかー
2023/02/07(火) 12:33:43.71ID:ohtOQMKld
まだ仕事でアプデ見れてないけど
属性やられ旋律って耐性の数値上がってたっけ?って疑ってる
2023/02/07(火) 12:35:44.91ID:ohtOQMKld
wiki見て自決した
2023/02/07(火) 12:36:59.41ID:lbOIHwn2r
自決するな
初見開国バルクはボロ笛で1乙15分だった。結構おもろい
2023/02/07(火) 12:37:36.09ID:8fh7pha70
メイン笛来たこれで勝つるの時代が来るのか?
2023/02/07(火) 12:37:37.99ID:NkbyuhePr
耐性+4毎に属性+1ってのは合ってるぽいけど、スキル特化錬成で耐性ダダ下がりの防具付けると属性値も下がるからマイナス補正もあるはず
2023/02/07(火) 12:40:34.86ID:xN3yQbeg0
バルク苦手すぎて無限にキャンプ送りされてる
2023/02/07(火) 12:48:33.77ID:JXNIFFtsa
剛心一スロで2ヶ月ぶりに戻ってきた
装備更新何がいい?
2023/02/07(火) 12:49:40.56ID:gPuXrslS0
バルクは笛ソロ面倒すぎて脳死エアダチャアクで素材だけ集めた
2023/02/07(火) 12:52:10.02ID:ohtOQMKld
なんかアプデ毎にその時の最新装備が最適解になるのを繰り返してるな
2023/02/07(火) 12:52:12.04ID:D/Mi73yW0
傀異錬成ガチャガチャしてたら風纏が付いたので、粉塵纏も錬成落ちしてそうね
2023/02/07(火) 12:52:51.51ID:9EEUIVVt0
それはある意味で健全なんじゃなかろうか
際限のないインフレともいうが停滞やデフレよりかはマシ
2023/02/07(火) 12:55:25.61ID:gPuXrslS0
錬成で剛心つくようになったとはいえ、まだ龍気変換の詳細な検証出てきてないから今はとりあえず武器スロ解放だけやっとくのが正解かな?
2023/02/07(火) 12:57:18.84ID:YKjViatbp
だね、それはそうと解放ボーナスってどれくらい上がる?
750名も無きハンターHR774 (スッププ Sd43-Z2Es [49.105.83.212])
垢版 |
2023/02/07(火) 12:58:45.46ID:BrlWoawed
克服バルク1式が結構スロもあって攻撃6までついてくるし力の解放とかスタ急消せればいい装備組めそうじゃないか
2023/02/07(火) 13:03:47.72ID:hOzllZMDa
圧倒的スキル自由度で無理なく攻撃連撃属性恩恵笛吹防御全耐性激昂龍気変換積んだフォルモントが三音連打して最強になるって本当ですか?
2023/02/07(火) 13:07:30.57ID:/TS+iP1M0
克服バルクは慎重にミツネ笛で1乙27分だったわ
カーナより楽しい
2023/02/07(火) 13:09:09.76ID:Sts8hU8k0
10分かかったわバルファルク
難しい
2023/02/07(火) 13:10:59.74ID:0v5IJ1D/a
天彗龍の魂載せたグレゴリアに龍気活性と変換まで載せたら属性耐性限界突破してるか測れるついでに属性値壊れるかな
2023/02/07(火) 13:12:47.80ID:L21hdOaw0
おっ、オークションか?
俺は2失敗2乙25分だったぞ
2023/02/07(火) 13:23:21.30ID:uoclrOsK0
龍気変換は激昂も属性やられ無効も乗るな。バルク笛が死んでグレゴリアとかトゥリパが強くなったことになる
雑な検証だけど、装飾品剥がした状態の龍気レベル3で防御珠一個ずつ付けていくと防御5で属性値3、7で属性値5上がった
だから、耐性値の5分の1が変換で加算、さらに他の乗算スキルなりが乗るんじゃないかな
757名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa79-A8je [106.133.234.66])
垢版 |
2023/02/07(火) 13:24:43.51ID:rJ53BCeVa
伏魔運用も容易やしこれ強いわ
2023/02/07(火) 13:27:48.52ID:dQiVA65ud
ただの防御スキルと思ってた激昂が攻防一体のスキルになるとは
2023/02/07(火) 13:29:38.56ID:xN3yQbeg0
耐性飯も火力飯になるって事か
2023/02/07(火) 13:31:00.32ID:0v5IJ1D/a
3部位使うけど変換激昂で25に加えて先に青で溜めたら追加18か19上がるのは無法すぎる
2023/02/07(火) 13:31:21.80ID:F/4YbY6Y0
克服バルク装備強いらしいね。でもモンスターの方も強いからなぁ…ガンナーで行こうにも弱点狙いづらいし
762名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1528-E0Jw [118.7.196.15])
垢版 |
2023/02/07(火) 13:32:08.05ID:SvR5HqAk0
防具Lvの解放来てるからやっとけよ〜
2023/02/07(火) 13:32:37.59ID:XeHDCwjl0
昨日のお通夜状態がウソのようだわい
2023/02/07(火) 13:35:42.65ID:L21hdOaw0
新スキルで無属性復権かと思ったら完全に殺されたでござる
2023/02/07(火) 13:35:48.35ID:2jyN1/azd
ところで同じく属性重視な双剣弓はなんで騒いでないの
2023/02/07(火) 13:37:34.35ID:pjdQOV59r
朱にしてるだけで防御+30全耐性+20(計+100)とか激昂Lv3さんヤバいんじゃん
2023/02/07(火) 13:40:44.79ID:uoclrOsK0
>>765
スタミナ関係で狂化奮闘の方が取り回しいいからじゃないかな?
笛は属性やられ無効も乗るから旋律の選択含めるとかなり構築に幅が出たようなものだし
2023/02/07(火) 13:46:21.60ID:8FeWOjsia
全属性やられ無効まで乗るのか凄いな
エテルネとかどうなるんだろ
2023/02/07(火) 13:51:01.21ID:Vn76Ovzp0
レス追ってる感じ5属性マイセット全更新?
770名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 257b-Igz5 [14.12.145.0])
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2023/02/07(火) 13:51:11.19ID:QQvEHcZR0
チャージアックスくんのオトモ笛として就職出来るな
良かったな
2023/02/07(火) 13:54:16.55ID:0v5IJ1D/a
よほど元の耐性が終わってない限り龍気変換3激昂3に先に青で耐性稼げばスキルなし旋律なしと比較して30以上属性値上がる計算になる気がする
2023/02/07(火) 13:57:31.77ID:pjdQOV59r
笛スレでする話ではないかもだけどガルクのカーナ武器どう?クシャから更新できそう?
2023/02/07(火) 13:58:27.87ID:D/Mi73yW0
4スロで連撃珠2とか盤石珠3とか出てるんだな
激昂珠は?激昂珠はないの?
2023/02/07(火) 14:00:23.25ID:S7wto/FW0
>>772
クシャ
攻撃270属性24
カーナ
攻撃295属性17
2023/02/07(火) 14:13:30.89ID:pjdQOV59r
>>774
ありがとうクシャ継続する
2023/02/07(火) 14:14:36.71ID:L21hdOaw0
奮闘も錬成で出るようになってるな
2023/02/07(火) 14:21:57.73ID:gPuXrslS0
龍気変換、蒼の耐性上昇に時間制限ないっぽい?
開幕蒼で耐性上げてから朱に変えるだけでいいとか他のデメリット付き火力スキルに比べて楽すぎる
2023/02/07(火) 14:24:51.86ID:0v5IJ1D/a
正確には調べてないけど双剣で40らしいから粉塵纏と同じ割合で計算したら笛は14くらいになるはず
2023/02/07(火) 14:38:04.69ID:1HEYHwzyd
無属性の解放ボーナスが攻撃+30だからボロスで震打が最つよ
780名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 257b-EE8X [14.8.137.225])
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2023/02/07(火) 15:53:10.44ID:ZHp7KLf30
ボルボロス死んだか?
781名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c554-k8PW [126.103.147.71])
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2023/02/07(火) 15:59:31.30ID:V6aPRedV0
初バルクヒノエウツシ連れてって1乙10分1秒だった
ウツシが高速ダウンしててヤバすぎ
782名も無きハンターHR774 (スッププ Sd43-Z2Es [49.105.83.123])
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2023/02/07(火) 16:02:17.01ID:0DutRk9Bd
ボロスくんは冰気錬成震打があるから…
783名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3dc-fknE [147.192.71.120])
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2023/02/07(火) 16:06:19.89ID:XG4/u2vY0
激昂を3つつける錬成から始めるか
2023/02/07(火) 16:13:45.35ID:wM+mqrGTd
ボロスは元々から属性渋々モンスターならワンチャンある武器なので…

とはいえ異次元の属性値だとそれすら押し切られる可能性すらある
2023/02/07(火) 16:17:10.74ID:IEP4OPwX0
激昂を開国バルクにつけるとして腕と足どうするかなあ
連撃4スロも剛心も来たしなあ
2023/02/07(火) 16:23:01.02ID:sATxnEcyr
蒼から朱に変換するときに業鎧の属性耐性マイナスってどうなるんや
2023/02/07(火) 16:24:34.08ID:uoclrOsK0
開国バルク錬成して粉塵纏か血気つけるとかでいいような
腕は茶ナスでよくないかとも思うけど
2023/02/07(火) 16:29:33.46ID:RCEQrPwcd
やられ無効旋律持ちを探す事になるとは思わなかった
なんか微妙なのばかりだな?
2023/02/07(火) 16:32:33.76ID:0v5IJ1D/a
ラスボスとか弱いと言われる原因だった根本的な属性値の低さを解決する革命では?
2023/02/07(火) 16:37:00.81ID:uoclrOsK0
錬成ボーナスとか龍気激昂とかで固定値でかなり上がるから属性値の格差は圧縮された感じはする
ウツシ連れて行けるソロとマルチだと雷とか氷、水はそれぞれ別にしてもよさそうな気はしないでもない
2023/02/07(火) 16:42:17.90ID:L21hdOaw0
耐属旋律がまさか火力旋律になるとはね
笛のこういうとこ好きよ

龍気転換スキル構成だと疾替え挟むのがデメリットになり得るよね?
音珠する必要の無い、素で攻撃旋律持つ笛は評価上がるんかね
792名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spd1-k8PW [126.236.25.64])
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2023/02/07(火) 16:56:41.95ID:orMGicHFp
ルドーラいつもありがとう!!!
2023/02/07(火) 16:56:59.33ID:SsANoNfz0
皆テンプレ組めた?克服バルク3部位となんか適当に組む感じか?しかし、属性やられ無効旋律が火力旋律になるとはな
2023/02/07(火) 17:01:26.41ID:K3BlMNA4a
腕フリーだから伏魔2つけれるけど疾替え挟む性質上どうなんだろう
疾替えしてからトップギアになるまで100秒かかっちゃうしなぁ
795名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e344-F5Kc [115.65.99.247])
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2023/02/07(火) 17:03:17.82ID:2A+PGIt80
つべこべ言わずに新スキル持ちの防具は一式揃えるんだよ
2023/02/07(火) 17:07:37.21ID:vyixxmpzd
開国防具は玉を集めればいいだけだから助かる
2023/02/07(火) 17:09:52.29ID:soKuUCoqa
ゴアの角なかったでやんす
2023/02/07(火) 17:11:05.20ID:SWRMJxTE0
ぼく風神袋なかった
799名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b88-C/Iu [119.106.224.132])
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2023/02/07(火) 17:20:55.02ID:qOF30/O80
激昂使ったことなかったけど朱のまま固定してたら怒り最大維持なの?
2023/02/07(火) 17:21:46.20ID:r3u4t3zi0
まさか克服バルクで属性方面で壊れるとは
2023/02/07(火) 17:32:09.08ID:L21hdOaw0
うーん、龍気転換の「蒼で攻撃当て続ける」条件は笛だと30Hitっぽい?
響打かけてれば割とすぐ満たすな
802名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 257b-EE8X [14.8.137.225])
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2023/02/07(火) 17:33:05.98ID:ZHp7KLf30
克服バルクマルチだとクリア率低いからリコーダーで精霊王の加護吹いてあげる🥳
2023/02/07(火) 17:39:21.56ID:2oIS6Yol0
僕の好きなタマミツネ笛が強くなったってことでよろしい?
2023/02/07(火) 17:56:46.52ID:/kC7L11E0
マルチで近接四人で三人が笛で楽しくカーナと戦えた
産卵のタイミングが被りまくってシンクロしてるみたいで笑わせてもらった
2023/02/07(火) 18:06:53.61ID:XeHDCwjl0
傀異バルクで初の3乙
慎重に戦うヘタレですら攻撃が激しくて広いからやられてしまう
806名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b26-sWde [153.216.138.187])
垢版 |
2023/02/07(火) 18:21:27.04ID:IZQoUrpe0
錬成解放ボーナスと属性錬成7で45も属性上がるからどんな笛も属性70くらいになれるの雑に強いな
2023/02/07(火) 18:36:50.99ID:L21hdOaw0
回復(小)と攻撃up持つグリーorテラーが伏魔転換運用で行けそう?
って思ったけど会心率や切れ味スキルコストの差でグレゴリアに負けそうだな…所詮は成体に成れなかった者の末路か
808名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 257b-zLlH [14.8.67.65])
垢版 |
2023/02/07(火) 18:50:56.88ID:FsH9/YNf0
帰ってきたらなんかわけわからんことになっとるなぁ
情報収集しつつレベルあげしとくか
2023/02/07(火) 19:08:40.38ID:S7wto/FW0
攻撃Lv7
防御Lv7
各属性強化Lv5
翔蟲使いLv3
龍気変換Lv3
火耐性Lv3
水耐性Lv3
雷耐性Lv3
氷耐性Lv3
龍耐性Lv3
激昂Lv3
連撃Lv3
気絶耐性Lv3
顕如盤石Lv3
剛心Lv1
ひるみ軽減Lv1
笛吹き名人Lv1

龍気変換装備ここまでは積めるけど他に良さげなスキルあるかな
2023/02/07(火) 19:14:58.47ID:5EJhDwVT0
アルロー教官かな?
2023/02/07(火) 19:19:18.00ID:Tu4PmUpN0
アプデの度に俺たちはアルローのスキル構成に近付いていく
2023/02/07(火) 19:22:12.42ID:L21hdOaw0
もうスキルが多様化し過ぎてどれが良いのかも分からなくなってきた
属性値と肉質によっては、龍気変換で朱に音珠セットして炸珠使わない戦法もアリなのか
2023/02/07(火) 19:22:56.49ID:1HEYHwzyd
教官アプデフラゲしててずるい
814名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 257b-Igz5 [14.12.145.0])
垢版 |
2023/02/07(火) 19:24:27.25ID:QQvEHcZR0
最終アプデでアルローなりきり重ね着に全属性耐性プラス50つくってことか
2023/02/07(火) 19:24:40.93ID:8jA/9eQB0
アルロー教官担いでいくか
どんな音色だろうか
2023/02/07(火) 19:32:02.00ID:oyRDPQosa
白→紫で斬れ味補正が物理1.05倍属性1.08倍だから
もしや白のままで耐性積んで属性底上げするのと紫維持するために匠業物入れて耐性諦めるのとで比較必要な程度には火力差少ない?
2023/02/07(火) 19:33:27.24ID:uoclrOsK0
克服バルク、出くわす笛がどれもマガド笛だった、防壁怖えぇ
2023/02/07(火) 19:35:43.41ID:jrWy4M5w0
カーナ笛は暴力の化身こと雪ミク笛とは正反対で完全にマルチでのサポ特化だな
Aが回復大でXが攻&防アップなのはすごい偉いけど
この低属性値ならいっそX+Aに精霊王の旋律入れて介護特化に振り切るぐらいして欲しかった
2023/02/07(火) 19:36:18.44ID:XeHDCwjl0
爆破属性が通る(早く倒せるとは言ってない)
2023/02/07(火) 19:36:47.98ID:4sLVtroM0
誰も話題にしてないけど厳ノ音装備の更新は錬成と装飾品で装備の自由度が上がったくらい?
2023/02/07(火) 19:37:55.39ID:CNKuz7nHa
属性耐性や属性アップ旋律ってちゃんと全ての属性笛に配布されてるんだっけ?
2023/02/07(火) 19:48:20.57ID:uoclrOsK0
ボロスは切れ味考えると胡椒とかディア笛でよくない? とは思うんだが
2023/02/07(火) 19:51:49.34ID:wlwsIlA60
アプデで久しぶりにやった。前の前の前に作った巧撃霞皮キノコ笛使ってバルファルクヒノエミノトつれて1乙25分だった。装備更新しなきゃなあ…。前のアプデで霞皮珠も出てるんだっけ?
2023/02/07(火) 19:52:06.60ID:nmni96LVr
朱で全属性耐性が0になっても属性やられ(特に龍)はついでに旋律で無効化できるの便利だね
2023/02/07(火) 19:52:50.54ID:WthWmHPKa
ボロはA衝撃波があるのが大きい
2023/02/07(火) 19:56:42.18ID:nmni96LVr
>>821
龍:両方ある
火:両方ある
雷:属性upのみ
氷:属性upのみ
水:属性やられ無効のみ
2023/02/07(火) 20:01:49.66ID:z9cBXuFC0
とりあえず錬成で風纏粉塵纏揃えて剛心装飾品を入れて属性特化させとけばおっけー
開国バルク頭胴腰を作ったら伏魔か激昂と合わせれば属性値こわれる

ボロス教団ほか物理は頑張れば火力出るけどデメリットスキル複数個に手を出さないと頭打ちになるから火力の割に遊びづらくなる感が大きいと感じてるところ
828名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spd1-ou5k [126.182.179.14])
垢版 |
2023/02/07(火) 20:02:06.19ID:oSRwCAugp
属性環境になるとバルクは相性悪いね
ボロになるしかないボロ
2023/02/07(火) 20:22:54.81ID:tyNgTfSa0
変換3・激昂3・防御7ぐらいならスキル大きく崩さずに組めるか
実際、強いんかこれ?
2023/02/07(火) 20:23:26.51ID:uoclrOsK0
とりあえず暦バルク頭胴腰に激昂付いたわ
激昂って結構出やすいのか? 琥珀200も使わんかったが
2023/02/07(火) 20:25:15.26ID:79CRPlrV0
激昂はc9だからうま撃とかキノコくらい
そう考えるとかなり出やすい
2023/02/07(火) 20:29:04.42ID:oQoW2jk0a
開国バルクの新スキルに属性耐性up旋律が有効ってマジなの?
2023/02/07(火) 21:08:26.59ID:Ox7KtPwld
今の出目で風纏確定蓄積を入れられるけどレア10の中で4スキル目を消していい防具ってほぼ無いな…
スキル3個がほとんどだから大体1個目の一番消したくない必要なスキルが消えるし
ゴルルナ足とかルナルガ足除いたら怒天みたいなスロ弱者しか残ってねえ…
2023/02/07(火) 21:55:21.90ID:NkbyuhePr
弾丸節約「あの」
2023/02/07(火) 21:56:34.30ID:yIjMP4nGa
龍気活性1発動させて+15発動と旋律で50カンストから朱にしたら+62
2023/02/07(火) 22:09:45.38ID:Vn76Ovzp0
防御7 属性耐性3×5属性とかいう特級地雷みたいな構成がまさかのガチ装備になるとは
837名も無きハンターHR774 (スッププ Sd43-Z2Es [49.105.77.131])
垢版 |
2023/02/07(火) 22:12:14.77ID:AgOsrtnod
なんでか分からんけど龍気変換に激昂とか積んでる属性値特化装備より鬼火シチュー転覆見切り超会心を代わり入れた構成の方がタイム早いわ
やっぱ鬼火の拘束力が生きてるんかね
2023/02/07(火) 22:27:15.76ID:ZbMS85/K0
防御6で良くね
2023/02/07(火) 22:29:39.17ID:gK4asQ9vd
属性耐性を積みまくったら属性値が馬鹿みたいに上がるの面白すぎる
2023/02/07(火) 22:29:46.66ID:jrWy4M5w0
>>836
Lv3で属性値+25換算の激昂が破格なだけで
防御はLv6以上で全耐性+5だから、4スロ+1スロ1個ずつ使って属性値+6.25換算
属性耐性系Lv3が4スロ1個使って単耐性+20、属性値+5換算
どっちもそこまでコスパ良くないというか
錬成で武器の属性値を限界まで高めてるならたぶんx1.1〜1.2の恩恵とか奮闘とか属性強化の方が費用対効果いいで
2023/02/07(火) 22:31:04.83ID:s75xyalna
腰のスロ効率悪いし騒ぐほどじゃないなこれ
2023/02/07(火) 22:33:08.60ID:XTKW9bS1a
エンジョイ勢だけど怪異バルク普通にサン乙したんだが?攻撃頻度と火力高すぎる
2023/02/07(火) 22:51:30.64ID:NkbyuhePr
>>842
心眼3付けて腕脚殴れば雑にやってもいける
離れると逆にしんどいから胴体下に潜り込んでかち上げ爆発とビームさえ気を付ければ何とかなるでよ
2023/02/07(火) 22:52:49.73ID:gD7XPTL00
激昂無しの耐性ガン盛りでしかも名人無しの雪ミクで変換の耐性アップ利用すればカエル相手だけど今までのガチ装備にギリギリ肉薄するだけの火力出たわ
ガッチリスキル組めばもしかしてもしかすると…
いやでもスロット足んねえなこれ
2023/02/07(火) 22:54:06.08ID:jrWy4M5w0
アイスボーンに比べてサンブレまじ簡単すぎ敵弱すぎー
せっかく錬成で強い装備作ってもそれを向けるにふさわしい強さのモンスターがいないんじゃなー
とかなんとか言ってた連中は
お望み通りの希ツネや開国バルクでにっこり笑顔になれたんだろうか
2023/02/07(火) 23:00:17.80ID:gD7XPTL00
どんなに強い敵でも全員狂化で回復大吹きまくれば簡単に勝てちまうんだ
2023/02/07(火) 23:00:24.54ID:Y9iQK1jS0
キノコ笛はもうオワコンだな
サポートなら上位互換旋律のカーナ笛で良くなった
ナルハタは雷弱点にまだ使えるが
2023/02/07(火) 23:12:44.60ID:cSa8mNDQ0
開国ナズチぶりなんだけど今はテンプレ的な装備何着たらいいんだ…
2023/02/07(火) 23:13:19.01ID:9EEUIVVt0
開国バルクだよ
2023/02/07(火) 23:18:52.80ID:s75xyalna
当たり前だけど響打のダメージは目に見えて変わるな
属性にめっぽう弱いやつには龍気活性みたいになんのかなぁ
ダメシミュまわしたい
2023/02/07(火) 23:20:39.02ID:s75xyalna
間違えた龍気変換だった
すんません
2023/02/07(火) 23:28:43.25ID:NShEnjO80
武器を7に強化して激昂3変換3したらほとんどの笛武器属性値100を簡単に越えてくるな。
防御力も上がるしいいわ。
アイスフィールでも属性値100越えて来るから氷の回復大旋律あるしありがたい。
2023/02/07(火) 23:31:43.28ID:vRr5/DSh0
変換もスキルレベルあたりの効率で言えばいつも通りLv1が優秀
開国バルク胴は変換1龍耐性3攻撃1スロ44となかなか優秀だから、コレだけ付けて他の部位は他の装備つけて運用するのも悪くないかも?
どちらかというと極端なマイナス耐性を0にする効果がメインで属性値上昇はサブだから、激昂3まで付けるならやはりフルバルク暦が良いだろうけど
854名も無きハンターHR774 (スッププ Sd43-Z2Es [49.105.83.112])
垢版 |
2023/02/07(火) 23:32:05.05ID:qjBAWKnld
火力ついでに防御上げられるの本当にいいよね
750と900だと流石に体感できるくらい硬くなってるし
2023/02/07(火) 23:32:37.67ID:ti0tk+rS0
激昂がつかなくて辛い
本気消えてほしいのに激昂つく時はいつも変換が消える…
2023/02/07(火) 23:48:05.47ID:M5/nIEOIa
>>853
3以外だと変換効率6割だぞそんなにいいか?
その上スキル側の蒼効果すら減る
2023/02/07(火) 23:51:35.45ID:4sLVtroM0
>>847
おんたまの効能はご存知アフィ?
2023/02/07(火) 23:53:04.63ID:xxv0aJ9br
属性耐性って盛りに盛っても50でカンストする感じか
2023/02/08(水) 00:11:25.69ID:94nj2EEb0
>>856
錬成でスキルやスロ盛りまくってると、いずれかの耐性がマイナス25くらいになってる装備セットも出てくるからね
そのマイナス分を帳消しにしつつプラス分×0.15が加算される上、龍気変換抜きでも攻撃1龍耐性3スロ44だと考えれば笛装備としては悪くないと思う
それだけを火力スキルとして見ると糞でしかないが
2023/02/08(水) 00:19:23.62ID:CnO5tLwj0
>>857
おんたま置いても置かなくてもいいしスロットも優秀だからな。
しかしテオ笛使いの乗り換え先になるのが懸念事項だ。テオ笛使ってたような奴らと一緒にされたくはない。
2023/02/08(水) 00:21:38.51ID:gM0Vs+c00
変換3 激昂3に粉塵纏い1風纏が1でいいから欲しいね。
2023/02/08(水) 00:25:51.00ID:jBm6eksR0
できたー!
https://i.imgur.com/gq92dFX.jpg
2023/02/08(水) 00:36:42.82ID:exv46A580
まだそこまでスキル構成を突き詰めたわけじゃないしそんなプレイが上手くないけど
使ってみた感覚は龍気変換装備と狂竜超心装備とそんな変わらないような気がするなあ
ただ生存率高いのは防御もあがる龍気変換だと思う
2023/02/08(水) 00:37:20.27ID:lFL9PMy20
>>852
激昂と防御がゼロになった耐性の分のダメージをある程度軽減してるしな
さらに錬成次第では伏魔奮闘とかという冥府魔道のような構成もできるし
アイスフィールはディア相手なら最適解の一つかもしれないな
865名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa79-sWde [106.128.51.230])
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2023/02/08(水) 00:40:46.01ID:a9PXM629a
バルク構成のウェーブに乗りたいけどよく考えたら俺合気良く使うから意味ねえわ
意味ないってことはないけど活用しきれないわ
2023/02/08(水) 00:44:35.50ID:HCuV+NRj0
もうコスパとかベストを追い求めたらクッソ面倒なスキル構成になりそうなので、自分の信じるシンプルなテーマで組もうと思います
2023/02/08(水) 00:59:39.80ID:zlOx/ZtE0
やはり王道を行く泡沫死中災禍です
2023/02/08(水) 01:07:45.85ID:gM0Vs+c00
腰の攻撃1スタミナ急速回復1減って風纏1と煽衛1付いたわ。
スタミナ急速回復0でいいから、粉塵纏い1風纏1狂竜症1つけくれ。
https://imgur.com/a/ieFat7q
2023/02/08(水) 01:19:46.17ID:cFyMdMp90
ダメシミュの更新時間かかりそうだな
2023/02/08(水) 01:29:14.17ID:q0KYawmT0
シミュ回して変換3激昂3積んでみるとモリモリ積んでたスキルが色々積めなくなるなあ
リバクシャがなくなるとキツイ
2023/02/08(水) 01:34:01.36ID:HCuV+NRj0
龍気転換で転換される耐性値はそれぞれ50が限度っぽい?
例えば龍耐性が蒼で48→朱で0になって、そこに属性やられ耐性(各+10)を重ねたとしても58が転換されるわけじゃない
あくまで龍耐性の転換される分は50までだった
間違ってたらごめん
2023/02/08(水) 01:39:30.39ID:XyY8XcGHd
龍気転換とか関係なく属性耐性自体の上限が50
2023/02/08(水) 01:46:27.76ID:xTxRyB6D0
敬虔なボロス教徒だから龍気活性と業鎧で攻撃力600↑目指すボロ
2023/02/08(水) 01:46:35.70ID:FCEUhM0M0
逆にいえば50まで上げられればあとは他のスキルに割いていいってことか
2023/02/08(水) 01:52:21.58ID:HCuV+NRj0
>>872
いやそれは知ってるんだけど、朱で表示耐性値が0になってる状態でやられ耐性旋律かけても、本来の耐性値50上限に引っかかりましたって確認
2023/02/08(水) 02:34:59.42ID:Gok3Z0z90
今の食事スキル
ステータスマイナスだった場合
属性メシ食べると
マイナス打ち消してプラス10されるんでしたっけ?
2023/02/08(水) 02:53:39.81ID:K8r6cFs/0
タマミツネ笛で龍気変換3、防御5、龍耐性3、伏魔共鳴2、水属性強化5、狂竜症蝕1、奮闘1で雑に組んで属性値100超えた。
全属性やられ無効旋律込みで120超え。
元が54だから50以上は確実に上がるかな。本当は錬成で激昂つけたかったけどなかなか来なかった。
2023/02/08(水) 06:09:02.10ID:856/Avg9d
正直龍騎変換要る?
2023/02/08(水) 06:38:30.65ID:NkT6gRoya
>>876
消せないよ

変換は強いけど耐性スキルいるかはかなり別では?
2023/02/08(水) 07:44:52.85ID:7PMkNQIM0
カーナ笛使いやすそうだもんね。キノコ無理して使わなくてもいいかあ
881名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7555-tg+p [60.34.156.6])
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2023/02/08(水) 07:45:13.80ID:ywjGxp+z0
2Gからの笛復帰なんだけど、口臭衝撃波ってなんの役にたっているのかいまいちわからない
882名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7555-tg+p [60.34.156.6])
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2023/02/08(水) 07:45:41.88ID:ywjGxp+z0
どなたか教えてください
2023/02/08(水) 07:49:33.71ID:856/Avg9d
とりあえず歯磨けよ
2023/02/08(水) 07:51:55.90ID:N8s74Q3b0
風呂入れよ
2023/02/08(水) 07:54:45.90ID:URjthj6e0
宿題やったか
2023/02/08(水) 08:03:11.67ID:RB++f7Q+d
アービバノンノン
2023/02/08(水) 08:14:30.03ID:XyY8XcGHd
なんだ8時か
2023/02/08(水) 08:35:09.04ID:7zNskJkU0
全員集合!
2023/02/08(水) 08:42:02.51ID:srGdDci10
志村ー!
890名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM01-/biA [150.66.125.186])
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2023/02/08(水) 08:44:36.12ID:IJYiZ3UcM
ダメだこりゃ
2023/02/08(水) 08:44:36.13ID:xfihMnSXM
口臭攻撃マジでくさそ
2023/02/08(水) 09:06:07.34ID:50my1STk0
スラアクと言い笛と言い素殴り以外のダメ手段のできた武器はちょっと勉強しなきゃ
ってガンスとチャアクが先輩ヅラしながら言ってる光景
2023/02/08(水) 10:17:25.60ID:jkbOW/ki0
物理会心系のスキル全切りすれば激昂龍気変換でかなり属性盛れたわ
笛でも弱点特効くらいは乗せる派だったけどもういらんかな
2023/02/08(水) 10:32:26.08ID:o6fIvDZCr
激昂3を絡めるなら蒼の時に全耐性が25(属性やられ無効が吹けるなら15)までいってれば最大火力出せてるってことか

全属性耐性積んで飯で属性耐性積んでってやってたけど過剰だったわ
2023/02/08(水) 10:46:14.14ID:o6fIvDZCr
>>894
激昂3は全耐性+20だったわ(´・ω・`)全耐性が30(属性やられ無効が吹けるなら20)が正しかった
2023/02/08(水) 10:46:50.94ID:EqdqVtDN0
で、実際どのくらい火力上がるのさ
897名も無きハンターHR774 (スップー Sd03-3OJ3 [1.73.9.215])
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2023/02/08(水) 10:48:04.23ID:aaCdxKjNd
グレゴリアは会心40あるから弱点特攻盛りたくなる
2023/02/08(水) 11:01:03.16ID:gM0Vs+c00
錬成で変換3激混3に粉塵纏1風纏1付いたわ。
その装備で伏魔3装備作ってみた。
激混1に減ったけど強い。
https://imgur.com/a/lEgCrD0.jpg
2023/02/08(水) 11:01:06.30ID:mHBo8OHGM
龍気変換の運用って序盤攻撃して貯めて書変更点する感じなん?
序盤はバフ無?
2023/02/08(水) 11:02:08.25ID:gM0Vs+c00
間違えた。
https://imgur.com/a/lEgCrD0
2023/02/08(水) 11:06:19.26ID:gM0Vs+c00
変換はクエスト開始に蒼に替えて蒼で30ヒットぐらいで溜まるから溜まったら赤に変換したら変換3激昂3にしてたら属性値100超える
ステータスの所に変換で属性値溜まった表示出るからわかりやすいよ。
902名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c554-DfDD [126.115.188.13])
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2023/02/08(水) 11:11:22.75ID:jlfQsTKk0
笛おもしろそうだな
パワー不足すぎて他武器に浮気してたけど装備組むかぁ
2023/02/08(水) 11:13:44.91ID:Iqi5mXDPd
メッセージでは出ないからステ画面に4色の盾マークが出てるか確認してから朱に変えるという
形式がここだけなぜか昔のモンハンっぽい
弾節なんかはアホほどメッセージで通知するのに…
2023/02/08(水) 11:15:16.32ID:jkbOW/ki0
激昂変換に伏魔も絡めたら属性200簡単に超えるし、アプデ2個分くらいすっ飛ばして強化された感すげえ
905名も無きハンターHR774 (スッププ Sd43-Z2Es [49.105.77.82])
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2023/02/08(水) 11:16:36.90ID:lcF5W74kd
問題は従来の死中業鎧会心盛りと変換激昂の属性盛りどっちの方が火力出てるかだな~
2023/02/08(水) 11:25:41.40ID:YKR7bQLk0
激昂は追撃の威力気持ちいいのもあるけどなにより硬いのがいいわ
すぐ3音ブッパで気持ちよくなるせいで被弾多かったから助かってる
2023/02/08(水) 11:49:56.99ID:6qkHWJqBd
解放ボーナスで斬れ味ゲージ伸びて俺の研磨鋭ビルドが死んだんだが
2023/02/08(水) 11:54:25.52ID:/hRQZvf+0
変換が溜まるとオレンジ色のエフェクトが出てオレンジ色の光を薄く纏った状態ではあるんだな
分かりにくいけど
2023/02/08(水) 12:00:57.48ID:HCuV+NRj0
>>894
龍気変換Lv2以上ならスキル効果で蒼で全耐性+15される

だから激昂Lv3と龍気変換Lv2以上を合わせた運用だと、各耐性+35されるから、属性変換のみを考えると素の状態で各耐性15より大きい分は無駄になるはず
属性やられ旋律を持つ笛なら各耐性5
910名も無きハンターHR774 (スップー Sd03-3OJ3 [1.73.9.215])
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2023/02/08(水) 12:08:41.66ID:aaCdxKjNd
変換3激昂3に全属性やられ旋律合わせるなら、三部位ボーナス込みの朱状態で龍は-25、他は-5までなら全属性耐性50になれる…はず
2023/02/08(水) 12:10:13.46ID:o6fIvDZCr
>>909
龍気変換自体に属性耐性上がる効果あるの忘れてた㌧
912名も無きハンターHR774 (スププ Sd43-Bh2n [49.97.43.183])
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2023/02/08(水) 12:33:28.62ID:tnY097dFd
アプデ第2弾ぶりにやるんだけどおすすめ装備とかスキルって追加された?
2023/02/08(水) 12:34:37.68ID:gM0Vs+c00
アイスフィールでさえ属性値130になる。
ナルタタは属性値174とかになる。
回復大旋律あるから氷弱点のモンス気軽に担いでいけるのがありがたい。
2023/02/08(水) 12:37:40.29ID:EqdqVtDN0
>>913
スキル構成どんな?
2023/02/08(水) 12:39:08.93ID:pqtfMkDod
もしかして今まで属性値でバカにしてた激ラー笛とかも化けるな
2023/02/08(水) 12:45:59.79ID:L2RwZisba
スキル抜きにしても固定値加算多くて変換なら更に加算で伸びるから激ラーとかラスボスとかにも可能性はある
2023/02/08(水) 12:54:04.75ID:15883XKMa
希ツネ笛も使えるようになるかな?
2023/02/08(水) 13:01:46.95ID:/hRQZvf+0
同じ差でも属性値70と20の差は大きく見えて、属性150と100はまあそこそこって感じ
919名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 257b-zLlH [14.8.67.65])
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2023/02/08(水) 13:01:57.70ID:I41M2oce0
装備組むの難しすぎて錬成にのりだせねー
2023/02/08(水) 13:03:41.74ID:XPEOIc8b0
龍気変換オモロそうだな
♪♪♪プロハンさんの最適装備テンプレ待ってます
2023/02/08(水) 13:12:00.03ID:50my1STk0
全属性やられ無効旋律の笛を見てたらミツネ笛に伏魔激昂変換の浪漫を感じたけど流石にドロスロア普通に激昂変換で使う方があつかいやすいか…
あとソロならともかくマルチだと他に変換がいない場合ほぼ自分単体用旋律になるというのがまた
2023/02/08(水) 13:26:37.78ID:7Ll7vl9A0
えっ!?今日はどんな笛でも担いでいいのか??
2023/02/08(水) 13:33:50.66ID:gM0Vs+c00
>>914
変換3激昂3
龍耐性3属性攻撃5
2023/02/08(水) 13:48:20.19ID:jkbOW/ki0
伏魔アレルギーじゃないなら暦バルク頭胴腰と冥淵腕足つけて
あとは怪異錬成で激昂付けるのがよさげかな、余裕あれば奮闘1と粉塵纏1もつけれたらさらによし
氷に回復笛の選択肢増えたおかげで雷水氷は伏魔も扱いやすいしね
2023/02/08(水) 13:56:14.08ID:Iqi5mXDPd
氷に回復…
マギ☆クローシュ…お前やれんのか…?
926名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 257b-zLlH [14.8.67.65])
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2023/02/08(水) 13:58:36.88ID:I41M2oce0
ソロならええんだけど、マルチだとどうしても伏魔はなーって思ってしまうんよなぁ
マルチでも伏魔がんばってみるかなぁ
2023/02/08(水) 13:59:30.03ID:zlOx/ZtE0
伏魔なくてもそこそこの火力出せるようになってきてるからなあ
928名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa79-C/Iu [106.133.216.252])
垢版 |
2023/02/08(水) 14:17:06.48ID:c3xJbOtOa
変換だと弱特も優先度低くなりそうだな
2023/02/08(水) 14:18:06.55ID:WpZ0gRaH0
属性値が低くて使い物にならなかった笛たちもアプデ前の一軍と同じ水準まで引き上げられたことでちゃんと選択肢に上がるまでなったのか
笛調整なくて絶望視してたけどかなりの良アプデなのか...?
2023/02/08(水) 14:23:16.18ID:VfcwYaSA0
高属性笛よりも各属性の回復旋律笛でごり押した方が早くなる可能性はある?
2023/02/08(水) 14:24:39.25ID:Ru7abAWrd
属性やられ無効が救済されたのは間違いない
2023/02/08(水) 14:33:27.62ID:jUZwlDnnr
武器の傀異錬成の属性値ボーナスも相まって固定値上昇が増えたことで相対的に低属性値武器が強くなった雰囲気がある
933名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 257b-zLlH [14.8.67.65])
垢版 |
2023/02/08(水) 14:35:53.05ID:I41M2oce0
低属性が強くなってはありえんやろ
旋律しだいで属性少し低くても選択肢に入るようになったが正しい
2023/02/08(水) 14:36:54.28ID:bP/Y8NaYd
やっぱり氷笛は変わらず雪ミクがぶっちぎりかな
他が伏魔のコストやリスク背負っても追いつけない
2023/02/08(水) 14:44:14.46ID:zlOx/ZtE0
まあ元々高属性組はさらなる火力が出る訳だし今回のは属性低い組と属性耐性の救済って感じ
2023/02/08(水) 14:46:33.31ID:CnO5tLwj0
火力追い求めたところでここのジジイ共には使いこなせないからな
2023/02/08(水) 14:49:17.07ID:IGOfgYyur
はあ?100に+10しても1.1倍だけど10に+10したら2倍なんだから低属性値強くなってるだろ
スレ民にとって選択肢に入るのは火力笛以外ありえないから選択肢が云々は論点が違うわ
2023/02/08(水) 14:50:24.83ID:P85xioLU0
属性低め組がマシになって来てるのは間違いないんだよね。錬成でも固定値上がっててさ
それで火力が属性特化笛に勝てるかって言われるとNOだけど
2023/02/08(水) 14:51:49.14ID:XlCdwbQud
アプデ前の高属性笛より、今の低属性笛の方が火力出てるのは間違い無いんだし使いやすいの持てばいいと思うよ
2023/02/08(水) 14:51:52.46ID:tpKqDrXfa
どれだけ与えるダメージ増えるかだけだろ
元の◯倍になんの意味があるんだ
2023/02/08(水) 14:53:22.91ID:bP/Y8NaYd
儂の若い頃は譜面すら武器ステに表示されなくてのぉ
2023/02/08(水) 14:55:44.97ID:P85xioLU0
地味にスロット開放ボーナスの切れ味アップも特定の笛の使い方に大きく影響してる気がする
何本かは紫維持が簡単になってるし、使ってて快適だわ(鋭が産廃化した事には目を瞑りつつ)
2023/02/08(水) 14:55:59.42ID:i6DGrK4a0
MR160まで遠いわ
2023/02/08(水) 15:03:07.21ID:bP/Y8NaYd
切れ味消費倍加するけど火力が上がるスキル
抜刀中スタミナが減り続けるけど火力が上がるスキル
来ねーかなぁ
2023/02/08(水) 15:04:55.56ID:ULjFa+/W0
研鋭についてはさっぱりわからないけどマキヒコなら剛刃2を1にすればまだ最速回しできそうな気がする
2023/02/08(水) 15:19:38.38ID:WpZ0gRaH0
今まではパーティ内で雪ミク被っても持ち替えようと思わなかったけどかなり底上げされたしフォルモントに持ち替えるのもアリかなって思えるようにはなった、個人的に
2023/02/08(水) 15:24:59.40ID:exv46A580
最近復帰の無知勢なんだけど狂化ってどうなん
カーナ笛と相性良さげに見えるけど
2023/02/08(水) 15:28:49.01ID:EqdqVtDN0
>>923
錬成で激昂つけるしかないかあ
2023/02/08(水) 15:48:24.91ID:ULjFa+/W0
カーナ笛よりもっと相性のいい笛がありマギクローシュ
950名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spd1-k8PW [126.236.22.38])
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2023/02/08(水) 16:56:09.61ID:yKsxeAfDp
笛で開国バルクをしばく方法
951名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e344-F5Kc [115.65.99.247])
垢版 |
2023/02/08(水) 16:58:54.36ID:wQD7PrA60
>>950
まず次スレを立てます
952名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7555-tg+p [60.34.156.6])
垢版 |
2023/02/08(水) 16:59:44.01ID:ywjGxp+z0
回避距離2と回避性能5で避けては叩くでクリアはしたわ
2023/02/08(水) 17:05:27.59ID:zlOx/ZtE0
距離1だと足りねえ!って思ったから距離2がいいボロ
2023/02/08(水) 17:08:25.47ID:/hRQZvf+0
狂化と回復大の笛で温玉置いてひたすら回復吹きながら殴ったわ
955名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 257b-EE8X [14.8.137.225])
垢版 |
2023/02/08(水) 17:09:01.38ID:2h9UKLpW0
旋律モード響はずっと産廃だけどテコ入れされないな
2023/02/08(水) 17:09:06.16ID:AmdvQPDZa
もうヒノエとウツシ連れて回復笛持ってとにかくゴリ押すのが精神的に楽だった
モンハン楽しんでる感は無い
2023/02/08(水) 17:11:24.15ID:ptCxTcMnd
回避3距離1s22が手放せねぇ
2023/02/08(水) 17:12:49.06ID:d623W6oF0
バルファルクの胸元に死ぬ気で張り付くチキンプレイでゴリ押した
2023/02/08(水) 17:12:51.17ID:YKR7bQLk0
回避距離2が必須すぎて辛い
これがないともうまともに動けない
960名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b88-C/Iu [119.106.224.132])
垢版 |
2023/02/08(水) 17:24:07.33ID:w16ZOKBO0
距離3が俺を離してくれない
2023/02/08(水) 17:25:29.24ID:bP/Y8NaYd
傀異バルクはもう狂化装備で行こうかと思ってる
ナルハタが向いてるかなぁ、マルチで魔法少女はもはや殺人だし
962名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 257b-EE8X [14.8.137.225])
垢版 |
2023/02/08(水) 17:31:55.22ID:2h9UKLpW0
マルチなら精霊王の加護のがいいでしょ
自分一人生き残っても味方が3乙とかよくあるし
2023/02/08(水) 17:35:02.46ID:s5Cy8MOlr
今からでも間に合うアプデでカーナ笛の高周衝撃波を精霊王の加護に…
2023/02/08(水) 17:38:10.95ID:EqdqVtDN0
バルファルクはレウス笛でしばいてる
2023/02/08(水) 17:57:00.95ID:lCw7cah4d
今日はカスタネット叩いていいのか!?
2023/02/08(水) 18:01:25.66ID:MEgQ42v70
スレたたなさそうだしたててくる
2023/02/08(水) 18:02:40.33ID:MEgQ42v70
次スレ
【MHR:SB】狩猟笛スレ 331曲目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1675846931/
2023/02/08(水) 18:03:50.07ID:Duzs837h0
マルチバルクはとりあえずナルハタだわ
狂化双剣や弓が揃えば勝ち確
2023/02/08(水) 18:04:17.95ID:K8r6cFs/0
タマミツネ希少種笛でも火属性80は超えるね。
防御5以上、属性耐性3、激昂、攻撃&防御UP 旋律でガチガチになりつつ属性攻撃も盛れるという。
2023/02/08(水) 18:28:14.05ID:HCuV+NRj0
>>967
乙纏
2023/02/08(水) 18:31:59.13ID:zlOx/ZtE0
>>967
乙ボロ
972名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db7b-rq4H [111.237.127.242])
垢版 |
2023/02/08(水) 18:43:00.78ID:ULjFa+/W0
>>967
乙の防壁
2023/02/08(水) 19:06:26.25ID:G2a9jfa00
>>967
乙撃震
2023/02/08(水) 19:15:56.71ID:CnO5tLwj0
>>968
今までは旋律目的でナルハタも有りだったが今はアイスフィールでいいな
2023/02/08(水) 19:21:26.46ID:/Lk87LA30
カダキ笛とかも良さそうに見えてくる
バサルは座ってろ
2023/02/08(水) 19:32:56.73ID:HCuV+NRj0
Xの重ね色表示やWのキリン笛みたいに、音の防壁も次回作では黒歴史になってんのかな
2023/02/08(水) 19:43:57.89ID:Duzs837h0
>>974
アイスフィールもいいけど素の攻撃力低いのがな
斬れ味と防御旋律で差別化はできてるけど
2023/02/08(水) 19:45:03.87ID:GWs66x4ra
バルク防具はスキル特化錬成使いやすいのがいいねぇ
ただしどんどん防具が増えていく
2023/02/08(水) 19:52:47.51ID:obdzEnKS0
ピーヒョロロロ?
ピーピーヒョヒョ
ロロロロ?
2023/02/08(水) 19:54:29.93ID:GWs66x4ra
     _|\_/|
    V ,,-、/フ
    / (;;;ノ \
     ̄[   / ̄
     l□/
   ハ_ノl ./
  (゚∀゚l b 日本語でおk
   (.つ[]
   (/ V」
2023/02/08(水) 19:59:50.47ID:WpZ0gRaH0
でもスキル特化で回すと耐性マイナス食らいやすいジレンマ
2023/02/08(水) 20:05:07.95ID:txG7BnDMM
自慢のバルク見せろください
2023/02/08(水) 20:10:44.63ID:rhsjJ8RuF
筋トレスレかと思った
984名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b02-2Zio [49.243.228.209])
垢版 |
2023/02/08(水) 20:13:26.97ID:zlK6AGQD0
ナイスバルク!
985名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7554-Alur [60.99.255.158])
垢版 |
2023/02/08(水) 20:22:06.51ID:WpZ0gRaH0
サイ、サイ?
2023/02/08(水) 20:27:55.69ID:sbnHxS0k0
あんな笛ぶん回して吹くんだから、筋力も肺活量もすごいよ
2023/02/08(水) 20:29:37.53ID:zlOx/ZtE0
肺活量でブラストダッシュしてソニックブラストしてもいいんじゃないか
2023/02/08(水) 20:43:27.53ID:jBo60es10
遠心力とか考えるとあんな長い鈍器ふりまわすとなると必要なのは体重なんじゃないかな?
変換激昂やると龍耐性スキルは錬成で削っても差し支えない気がするな
2023/02/08(水) 20:50:54.71ID:HCuV+NRj0
狂化ナルハタええやん!
鋼龍とか回復up積めば初期段階の体力減少に回復が余裕で追いつく
減少スピードのリセットは疾替え2回で簡単にできるし
2023/02/08(水) 20:59:58.24ID:jkbOW/ki0
変換激昂だと龍耐性は過剰になりがちだけど、耐性消すのにスキル特化で回すと他の属性下がっちゃうから調整むずい
雑に錬成してもアホみたいに強いから実際は適当でいいんだろうけどね
2023/02/08(水) 21:06:24.04ID:HCuV+NRj0
バルファルクって脈動状態だと前脚にしか属性通らないけど、響打追撃は他の部位に吸われてほとんど当たらなくね?
2023/02/08(水) 21:11:29.82ID:gGWTYsk0a
変換3激昂3にするなら錬成で激昂引かないといけないのか
2023/02/08(水) 21:11:46.52ID:jBo60es10
>>990
変換3激昂3だと龍耐性は激昂で20、変換で10、さらに龍耐性スキルで20が加算され50になる
そこに開国バルクそのものが一部位で龍耐性3、3部位装備でボーナスついて合計10
それだけで60になるから他部位でマイナスがなければ10余る。完全に過剰だよ、防御スキルまで入れればなおさら
994名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spd1-k8PW [126.236.21.238])
垢版 |
2023/02/08(水) 21:25:07.01ID:9SZTiWpOp
バイト前にレスして950踏んでるの完全に気が付かなかった🥺
お詫びのボロ開国バルク100周してきます
2023/02/08(水) 21:28:12.84ID:X1uQSxE2d
激昂を付けるだけだったら錬成ガチャしてればそのうち出るけどスロや他スキルも狙うとなるときちぃ…
2023/02/08(水) 21:41:49.18ID:84eLTsKZ0
1スロも2スロも足りんから頭胴腰全部激昂s1にはしたいけど粉塵纏狂竜業鎧あたりもつけたいから激昂軸1点狙いのc18~クラスの当たり大量に必要になってマジでキツい
2023/02/08(水) 21:46:48.52ID:mJyCHKW4d
質問いいですか
998名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3dc-fknE [147.192.71.120])
垢版 |
2023/02/08(水) 21:47:23.85ID:jOmZaJ1O0
激昂装飾品落ちしてないのがイヤらしい
2023/02/08(水) 21:48:18.76ID:sbnHxS0k0
質問いいボロか?
2023/02/08(水) 21:55:02.59ID:50my1STk0
ボロス大明神
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