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【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1490【Switch】

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2022/10/18(火) 21:59:54.49ID:j0KUv0bSd
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応

モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)

・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/

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■関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.49【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1665139645/

MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part34
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1663454827/

■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1489【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1665995039/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/10/19(水) 23:27:15.32ID:Q2kKrRDyM
>>836
ドスキレアジって交換1匹で交易で増やせなくてライズ版は確定消費だっけ??
足りなすぎて全然使えないな…
852名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f95-ZPbQ [115.177.11.17])
垢版 |
2022/10/19(水) 23:27:34.54ID:yViuOqit0
アケノシルム、ヨツミワドウ、ゴシャハギには亜種が無かったのは正直残念に思うな
イブシマキヒコは別に超大型古龍だから色違いは無くても不思議じゃないけど

恐らく渾沌ゴアや傀異克服古龍達も半日すればガンナーのおもちゃなのかな…
853名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d781-Jfgl [116.94.118.248])
垢版 |
2022/10/19(水) 23:28:55.49ID:VQg3UikU0
 
何でもかんでも悔しいバカ遺髪「ハゲてて悔しいんだよ!!!」
 
2022/10/19(水) 23:29:14.53ID:01rsQtab0
あら、新作情報無しか

てか来週ダクソか
2022/10/19(水) 23:30:26.85ID:WuA2MSbqM
使い回しの色違いやるならいっその事全属性で全種類を最初から出せよ
なに一匹増やした程度で騒がなくちゃいけないんだよ
2022/10/19(水) 23:30:43.88ID:4h3OzlIN0
ゴシャハギは特殊個体欲しかったよね
亜種無い組はその分MRモーションの量が多いイメージ
2022/10/19(水) 23:30:56.46ID:mE3RZ5Fj0
そろそろブリーチコラボ来るか?
2022/10/19(水) 23:30:58.42ID:JcoEsWZL0
ゴシャ亜種は来るならベリオ、ドドブランゴみたいに砂使いになると思う
2022/10/19(水) 23:32:34.08ID:uLX7oXPS0
ボウガン上手く使えないから近接使ってる
2022/10/19(水) 23:32:57.86ID:vZ+rZ/520
アイスボーンの亜種ってなんかろくでもないのばっかりだった記憶が……
861名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f13-ZPbQ [115.162.237.69])
垢版 |
2022/10/19(水) 23:38:30.59ID:PQS7Aohu0
カゲロウで錬金した途端まあまあいいお守りがでてきた
2022/10/19(水) 23:38:36.67ID:U5ayM49l0
よくアホ開発って
「弱くても楽しいから使ってくれるだろw」と楽観視するけど
そもそも一般的に楽しいとは何か?っていうと「楽しさ=強さ」なんだよな
弱くても使うなんて層はごく一部しかいない
これは使用率に現れてるから否定は無理

ゲームはプレイヤーの努力に対してちゃんと成果を与えてくれるから楽しい
武器も使い込んだ分だけちゃんと強くなれるからこそ楽しい
なのにどれだけ武器を極めてもボウガン脳死でパンパンしてる以下の強さしかないなら
それはアホらしいんだよ
2022/10/19(水) 23:39:55.16ID:4h3OzlIN0
ワールドの既存亜種は属性変わらないやつらばかりだし
IBの既存亜種は多いようで実は3体しかいないし(希少種特殊個体含めるならそれなりにいるけど)
既存亜種に関してはそこまで多いってわけでもないけどねワールドも
2022/10/19(水) 23:40:01.24ID:WuA2MSbqM
楽と楽しいは別
865名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9754-uCEY [60.150.89.82])
垢版 |
2022/10/19(水) 23:40:09.31ID:g5ggyk8w0
質問いいですか?
質問します
ガレオス提督ってホモですか?
以上質問でした
866名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f13-ZPbQ [115.162.237.69])
垢版 |
2022/10/19(水) 23:40:35.32ID:PQS7Aohu0
クエスト所持数120でも足りなくなってきた
2022/10/19(水) 23:41:03.41ID:4h3OzlIN0
>>862
上の文と下の文でなんか矛盾してません?
2022/10/19(水) 23:42:35.16ID:+q+ivedu0
>>851
あとは梟の巣でも結構手に入るけど持ち込みが三匹しか出来ない
869名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM8f-taMV [133.106.140.22])
垢版 |
2022/10/19(水) 23:43:24.72ID:zXuOeD3MM
>>862
でたでた恥ずかしげもなくゲーム論語っちゃう奴w
ろくな検証もしてないくせに「一般的」とか使っちゃってさ
2022/10/19(水) 23:44:09.22ID:WuA2MSbqM
言わんとする事は分かるよ
チャアクで儀式終わった頃にはガンナーは倒してるくらいには差があるみたいな
極端な例えだが
871名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fcf-wkrK [101.142.250.165])
垢版 |
2022/10/19(水) 23:45:54.75ID:L5587urT0
>>862
太刀とか強くても弱くてもずっと使用率トップクラス安定じゃん
逆にIBの片手とかぶっ飛んだ強さだったけどあんま使ってる人いなかったし
872朱野糸流夢 ◆XRQP8ulvA2 (ワッチョイ ffa4-7uYW [217.178.18.67])
垢版 |
2022/10/19(水) 23:46:38.46ID:OJMcgwk40
たちをもっと楽しい武器にしてください
2022/10/19(水) 23:46:39.04ID:U5ayM49l0
>>867
殆どの人はボウガンでパンパンして飽きて
わざわざ弱い近接なんて使う極一部の物好きしか残ってないよ
何か矛盾が?
2022/10/19(水) 23:47:10.58ID:nv2ZnxTF0
楽で強いもんなあ
どっかに明確な弱点あればいいんだが
875名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f04-BRk7 [123.48.60.178])
垢版 |
2022/10/19(水) 23:48:26.21ID:ozQdQaQz0
いってもTA基準で真面目に語り始めるとfpsやってる人ならマジでわかるけど30と60のfps差でもエイムに致命的な差になるのは分かるけどその辺は結構難しい話なんよな...
それもpso2みたいに防御力やアイテムの消費云々ないなら別に懲罰もアリとは思うけどモンハンみたいに明確にマイナス要素もあってダメージも出ませんとかそれこそボウガンをそっち基準で調整したらゲームとして駄目になってくるし
876名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f95-ZPbQ [115.177.11.17])
垢版 |
2022/10/19(水) 23:48:36.49ID:yViuOqit0
MHW:Iの色違い
トビカガチ 原種:雷 亜種:猛毒、麻痺
プケプケ 原種:毒 亜種:水
パオウルムー 原種:無 亜種:睡眠
アンジャナフ 原種:火 亜種:雷
ディノバルド 原種:火 亜種:防御力DOWN
オドガロン 原種:裂傷 亜種:龍、裂傷
2022/10/19(水) 23:49:24.12ID:WuA2MSbqM
シールドのヘビィ
機動力のライト
撃てる弾は相手次第で豊富に対応可能
死角が見当たらん
2022/10/19(水) 23:50:18.88ID:4h3OzlIN0
>>873
いや使い込む事で発揮される強さなら「楽しさ=強さ」にはならんと思ってだな
もしアンタの言うような「楽しさ=強さ」ならボウガンは楽しい武器になると思うんだけどそうなの?
2022/10/19(水) 23:51:45.38ID:kwPseM09r
>>871
太刀に関してはライズの頃からそのまま太刀しか使えない奴とかじゃない?
知らんけど
2022/10/19(水) 23:53:05.44ID:cueCYOh3a
いつものガンナーナーフ連呼してる奴じゃん
されるわけねーだろ
2022/10/19(水) 23:53:19.69ID:WuA2MSbqM
太刀使ってる人減ってないか?
ガンナーの方が増えてる
2022/10/19(水) 23:54:19.14ID:+5Hvf6tWa
そりゃ太刀ゆうたがライトゆうたにクラスチェンジしてるから太刀減るよな
883名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bff4-EMpt [111.168.103.101])
垢版 |
2022/10/19(水) 23:55:40.44ID:IjZzq3kA0
>>878
その人自分の考えが絶対だと思って曲げない系の人だからまともに相手すると疲れるよ
2022/10/19(水) 23:56:11.35ID:tWriovnP0
太刀は火力減らすのは文句ないけどクールタイム増やすのだけは勘弁にゃw
使用感が悪い方に変わるのはいやいやにゃw
2022/10/19(水) 23:57:19.98ID:/auWFbS00
装填速度と反動のスキルも軽すぎるやろあの辺のスキル近接なら匠並みに使い勝手変わるスキルなのに
2022/10/19(水) 23:57:21.08ID:ZS8UXVvT0
太刀は名前と見た目が強すぎるんだよ
クソ雑魚だった4と4Gでも4位前後をキープしてたし
2022/10/19(水) 23:57:21.89ID:U5ayM49l0
>>878
だからボウガン撃って飽きてるからわざわざ弱い武器に行かんでしょって話だが
2022/10/19(水) 23:58:47.62ID:QXmHbinK0
もうランダムでディアバゼ入ったらクーゲルでええか?
下手な近接よりは3倍ダメージ出てるやろ
2022/10/19(水) 23:59:31.33ID:3Tbfh2le0
>>888
ホウ酸にしろ
2022/10/20(木) 00:00:08.85ID:O/jp952ya
ランダムはまずライトで入るのがマナー
2022/10/20(木) 00:00:11.24ID:d/FLNzGS0
>>885
弾強化スキルも匠と同じレベル5分割でいいしリロードも反動も2スロスキルでいいよね
2022/10/20(木) 00:00:13.90ID:5TACidXZ0
>>883
そうみたいだね
ボウガンに飽きた事と武器の強い弱いは別問題という事もわからないみたいだから正直キリがない
2022/10/20(木) 00:00:16.36ID:ATVI0bnlr
そう考えるとマルチで勇ハン使いたかったらディアバゼとかエスピバゼにいけばいいんやな
894名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f04-BRk7 [123.48.60.178])
垢版 |
2022/10/20(木) 00:00:30.24ID:wUjfDnz40
なんか近接はよくいってるけど今作の百竜スロを3にしやすい環境で匠とガンナーの1スロ関係同等視してエアロみたいなのはむしろガンナーが壊れるで
2022/10/20(木) 00:00:45.56ID:LL3huga/0
ハンマーでかち上げて来た奴のグッド返し率の低さよ
896名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f04-BRk7 [123.48.60.178])
垢版 |
2022/10/20(木) 00:03:18.53ID:wUjfDnz40
ハンマーとガンスに民度を求めるなとあれほど...
2022/10/20(木) 00:03:37.64ID:V+ShNc9U0
>>888
面倒なら盟友で作れる全属性貫通ボウガンでも作れば?
武器作りにモチベある間が楽しみ時だと思う
2022/10/20(木) 00:05:04.20ID:UTvUSzMqM
>>893
シャトルランしまくりでハゲるよ
2022/10/20(木) 00:05:11.51ID:tMTZB4bs0
小タル威糸もいるにゃw
2022/10/20(木) 00:06:26.11ID:dbKPzQx10
>>892
反論できなくて捨て台詞吐いて逃げる奴なんて久々に見たわ
だっさ😆
2022/10/20(木) 00:06:35.07ID:7QFyR3ZG0
俺はグッドとか1人以上から送られたらあとは気にせんなぁ
間違いなく不要で何も言わんでも続投しない機能とは思うけど
902名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f04-BRk7 [123.48.60.178])
垢版 |
2022/10/20(木) 00:07:54.59ID:wUjfDnz40
まあガンナーというかボウガンと近接の差として一番の問題は伏魔の仕様でその次がオトモというかガルクの仕様だけど現状カプコン側が調整する気全くないっぽいのがな...
片手や双剣みたいな軽い武器はともかく大剣やハンマー辺りは何とかして欲しいとは思うけどね
2022/10/20(木) 00:07:56.05ID:H7vrYWsR0
まぁ飽きるまで強いボウガン楽しめたならいいんじゃないっすか?
楽しめたならな
2022/10/20(木) 00:08:22.42ID:Gabp7DUp0
結局蟲技がゴミ
2022/10/20(木) 00:11:38.77ID:ATVI0bnlr
大剣とハンマーは結構終わってる武器だからな
で、威糸も小タル罠無しで使おうと思ったら意外と使いにくいんだよ
結局はハイスピードについていく為に金剛使った方が立ち回り安定するんだよね
2022/10/20(木) 00:11:39.77ID:5TACidXZ0
>>900
ブーメランがっ!
2022/10/20(木) 00:14:15.92ID:tMTZB4bs0
ライズ狩猟笛みたいにいきなりハジけてもいい武器あるんじゃないかにゃw
大剣の流派生はハジけてたけどチンカスだったにゃ😿
908名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f04-BRk7 [123.48.60.178])
垢版 |
2022/10/20(木) 00:18:15.81ID:wUjfDnz40
狩猟笛はマジで画期的だったしTAでも今までのトップと最悪4倍以上離されなくなるくらい酷かった武器がここまで改善されるって凄いけど逆に凄すぎて今後のモンハンでここまで特定の武器だけ画期的に変わるんかなって...
変わったとしてもワールド大剣や弓みたいに同時に変わって後々は...ってパターンになりそう
2022/10/20(木) 00:19:20.07ID:5TACidXZ0
流斬り使った事ないけどコンセプトは悪くないと思うから次回作で続投してほしい
というか虫棒の操虫斬り然り続投してもらわんと困る入れ替え技も結構あるよな
910名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f04-BRk7 [123.48.60.178])
垢版 |
2022/10/20(木) 00:19:29.29ID:wUjfDnz40
ごめん誤字った最悪4倍以上離されるくらい酷かった武器だわ
2022/10/20(木) 00:19:32.77ID:yojglw5H0
せや!調整せんでも伏魔を過去にする火力スキルを後から実装したら解決や!
2022/10/20(木) 00:19:38.33ID:UTvUSzMqM
スラアクでよくね?ってフレに言われて泣いた
2022/10/20(木) 00:21:31.04ID:dbKPzQx10
大剣とか使いこなす難易度に対してクソ雑魚な武器は目に見えて使用率下がったなぁ
一糸真溜め激昂バッタ全ての戦法でオワコンってすげーわ
2022/10/20(木) 00:22:43.67ID:ATVI0bnlr
流れ切りはスラアクでいいし
エッジ使うならエアダでいいし
2022/10/20(木) 00:22:51.42ID:LmHhfgKa0
流斬りとデンプシーで面白さは変わらんと思っている
2022/10/20(木) 00:23:30.41ID:tMTZB4bs0
20周年モンハンで地味でダサくて弱いハンマーとか一新して欲しいにゃw
ブラストダッシュとかジャスガとか良い感じの入れ替え技も続投して欲しいし急襲突きは返して欲しいし頼むにゃ〜😿😿🙏
2022/10/20(木) 00:24:24.73ID:5TACidXZ0
溜め一辺倒に待ったをかけるところまでは良かったけど同時に威糸と同時に実装したのがな
2022/10/20(木) 00:24:25.60ID:aBzDeKhma
近接専用伏魔来れば解決じゃね?はふざけてそうで結構そう
2022/10/20(木) 00:24:27.08ID:NLLqcW+0a
いいんにゃねぇ……
2022/10/20(木) 00:25:08.16ID:7QFyR3ZG0
アンチ乙犬ナーフされたらソロにおいて大剣最強になるから
2022/10/20(木) 00:25:28.82ID:Vb/CbEpe0
IBハンマーやランスのすっとモンスターに張り付くの好きだったよ
あれ次に復活してほしい
2022/10/20(木) 00:25:48.47ID:ymRY7Ywc0
大剣とかいう極一部の相性良い相手以外は罠ハメ必須の糞武器
923名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f04-BRk7 [123.48.60.178])
垢版 |
2022/10/20(木) 00:26:39.82ID:wUjfDnz40
凄い失礼だけどテンポだけなら流斬りよりテンプシーの方が良くね?まである
2022/10/20(木) 00:27:57.01ID:VblR1R5y0
まずモンハンは鈍足を対したペナルティだと思ってない歴史があってそれがタックルという謎の路線開拓に繋がってるんだよな
鈍足を個性程度に考えてたガチ産廃の実装当時スラアクから透けて見える
2022/10/20(木) 00:30:36.81ID:ATVI0bnlr
タックルだけならまだいいんだよ
ブレイブみたいに無制限のいなしとして使えるから
問題は真溜めが一発クルリンってやるのが全て無駄
そして激昂は降り降しが遅いし
ブレイブ大剣並の速度で振り下ろせて威力も普通にあればそれでいいと思うわ
926名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa5b-BRk7 [106.131.198.202])
垢版 |
2022/10/20(木) 00:30:44.25ID:aBzDeKhma
てか結構真面目に開発が弱特の強さを分かってない説
2022/10/20(木) 00:30:47.72ID:Imy4UAUy0
>>924
そんな簡単に言うけどな、あまり俺を怒らせるな
先に謝れよ
2022/10/20(木) 00:32:59.40ID:tMTZB4bs0
>>927
こいつババコンガにゃw
2022/10/20(木) 00:33:26.38ID:T5jsYSz80
もっと真溜め使いやすければなあ
もちろんカウンターに頼らず
930名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f04-BRk7 [123.48.60.178])
垢版 |
2022/10/20(木) 00:34:02.51ID:wUjfDnz40
でも開発側からすると全体で見るとここみたいに弱点を殴るのが基本的には容易ではないと考えて調整してる節もあるし何とも言えない...
誰かカプコンに入社してきて?
2022/10/20(木) 00:35:07.79ID:t6cUU0oe0
普通の溜め要らない
2022/10/20(木) 00:36:38.00ID:dbKPzQx10
体験版の時点では一糸も楽しかったのに...と思ったが単にメルゼナが相性のいい接待モンスだっただけだわ
全武器完走したけど一番楽しかったのは勇ハン
一番つまんねだったのはもちろんライト...ではなく太刀
2022/10/20(木) 00:38:34.29ID:4tNnJIOp0
弱体化の例もあるし錬金錬成も重いから弱特が強いのは分かってるでしょ
2022/10/20(木) 00:39:37.23ID:5TACidXZ0
弱体化したら弱体化したらで騒ぎまくるからあんまし手付けられなさそう
935名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa5b-BRk7 [106.131.198.202])
垢版 |
2022/10/20(木) 00:41:05.00ID:aBzDeKhma
弱特は分かってるかもだけど全体的に会心関係の強さはいまいち分かってないと思う
私だったらガンナーの反動や装填を1スロにしたとしても少なくともゴアやシャガルの防具をあの性能では出さんよ
936名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-6hb1 [49.98.170.203])
垢版 |
2022/10/20(木) 00:42:28.97ID:8rN6x6Y6d
なんで武器種ごとの個性の部分を弱体化して他の武器種でやってることを付加しようとするのか
2022/10/20(木) 00:42:59.32ID:5TACidXZ0
超会心さえなんとかすれば会心強すぎ問題はなんとかなりそう
2022/10/20(木) 00:47:16.76ID:B8Vpkc/5a
傀異化の厚皮四兄弟
Lv120にする作業を一人でやっていると陰々滅々としてくる
全部単品25分だけど、一人で黙々やってると鬱ってくるから救援
2022/10/20(木) 00:49:51.34ID:V+ShNc9U0
流斬り一段階につき衝撃波のエフェクトと追加ダメージがつき次のモーションが早くなるとかどうだ?
2022/10/20(木) 00:51:39.20ID:Pa+aJbvca
ランス使いこなせねえ
シールドなんちゃらとかガードなんとかって技ばっかで覚えらんねえ
941名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-6hb1 [49.98.172.224])
垢版 |
2022/10/20(木) 00:54:56.12ID:pzOkisQEd
大剣「強力な一撃入れて離脱が個性だったのに連続攻撃以外弱くされました」
片手剣「細かく攻撃入れながらアイテム支援する武器なのに溜め斬りや打撃攻撃が追加されました」
ハンマー「高威力の打撃でのスタンと減気が強みなのに減気はシステム管理されスタンは片手剣にも大剣にも最近では斧にも配られました」
ガンランス「砲撃できる槍なのに砲撃が使い物になる子が一人だけです」
チャアク「剣で溜めて斧で解放がコンセプトだったのに斧だけで溜められるようになりました」
操虫棍「段差に依らない三次元機動が強みだったのに皆飛べるようになりました」
2022/10/20(木) 00:58:37.92ID:qN9U32OQa
一つ一つのスキル効果は薄くとも攻撃スキルを矢鱈と増やし過ぎてるからなあ
しかも強力なのに防具一部位から効果発揮するスキルばかりだし
これが結果的にガチャの確率を押し上げる事にも繋がってる
モンハン開発の考える多種多様な装備って理想が逆にユーザーに過剰なマラソンガチャを強いたり
敷居を無駄に上げてしまってる面もあるんだよね
これはアクション面を簡単、便利にするだけでは解決しないもっと根本的な問題だよ
誰だって強化はしたいと思ってるけど
そこに異常なまでの時間なんて掛けたくないし
強化なんてさっさと終わらせて狩りに専念したいと考えるのが普通だろうに
そういうユーザー心理がまるで理解出来てないんだよ現開発陣て
2022/10/20(木) 01:00:16.84ID:7yPQ7kNv0
Pのくせに毎回自分の持ち武器冷遇する乳首の頭の中がいまだに理解できないんだ
2022/10/20(木) 01:02:58.78ID:ATVI0bnlr
>>941
開発の使う「HUNTER1」なんて素材チートで持ってるんだろうなぁ
2022/10/20(木) 01:04:18.80ID:OWuKJv/h0
>>941
太刀ちゃんは?
946名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9754-/UHR [60.119.144.178])
垢版 |
2022/10/20(木) 01:05:57.24ID:mYnIux4F0
>>796
開発の給料か製品価格はナーフしていい
947朱野糸流夢 ◆XRQP8ulvA2 (ワッチョイ ffa4-7uYW [217.178.18.67])
垢版 |
2022/10/20(木) 01:09:44.32ID:OXIOGntd0
>>945 必殺技の威力落とされた上にリチャージ遅くなってバカにしてるような雑カウンター大量配布されてゴキブリみたいく地を這いながら3段階目の最後を外す2撃目がバカ数値の必殺技をするために桜花を連打する武器になりました

ばっかじゃねーの
948朱野糸流夢 ◆XRQP8ulvA2 (ワッチョイ ffa4-7uYW [217.178.18.67])
垢版 |
2022/10/20(木) 01:10:19.66ID:OXIOGntd0
太刀

・カウンター配りすぎなくせにどれもバランス狂ってる

・蟲のリチャージが軒並みバランス狂ってる

・サンブレ産の蟲技が忌子

・カウンター蟲技依存、散々コンボ繋げといて最後が当たらなければオーラ回収すらできない前時代的ゴミ仕様

威合円月→見直し作り直し

居合→超シビアカウンター、威力極大、納刀術適用ごとに威力大減衰、色は上がる、失敗しても色は落ちない

見切り→超シビアカウンター、威力は普通の無双大回転、どこでも出せる、色は上がる

兜→威力は今か今より少しだけ落とす、虫のリチャージ戻すかより早く(要注力調整)、当たり判定要調整

水月→まあそのままでも…?色落ちる+2ゲージ⇄大威力+待受時間長…でバランス取れてる?

豪気刃→当たらないなら色上がるなよ、いまいちどう調整したらいいか分からない現状ぶっ壊れ技
2022/10/20(木) 01:13:52.26ID:tMTZB4bs0
クソコテきんも
頭の病気だよ
2022/10/20(木) 01:15:29.19ID:7yPQ7kNv0
まだクソコテNGしてない奴とかいんの
2022/10/20(木) 01:17:13.56ID:dbKPzQx10
大量にある防具に意味を持たせるために新しいスキルをどんどん作ってもう収集がつかないんだ
そこまでやっても実際に使われる防具はごくわずか
作ってて悲しくならないのかな
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