【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1444【Switch】
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1~4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam(PC)
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
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◆関連スレ
【PC】Monster Hunter Rise: Sunbreak Part.47【MHRise:SB】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1662891070/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part33
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1661783445/
■前スレ
【MHR:SB】モンスターハンターライズ HR1443【Switch】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1663226503/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>940
あのさあギルクエは武器光るんだよ
傀異のゴミシステムでなんか光るか?
バカかお前 ゴミ拾いに比べたら東急はまだ戦ってるだけマシ
だがこの内容の薄さは酷い と言うか開国古龍ってもしかして討究クエの対象にならない?
それだと討伐して終わりじゃん >>810
こいつ普通にカッコいいわ
カッコいいナズチを出してくれたのは感謝 ディノバルド亜種
体色が赤青から鼠色と薄緑に
炎から酸
尻尾の肉質変化が原種とは逆に
原種が大剣モチーフなら亜種は太刀
ミツネ希少種
天眼のパチモン
水から炎
同じ看板モンスターなのにこの差は一体 >>913
ここでこういうエンコンがあったらな~ってのは大体Fにあったからな
そのFが終わってしまったんだからカプコンからすれば失敗経験でしかないわけで >>926
色盲に加えてアスペって日常生活苦労しない? >>810
克服言うてるけど3割ぐらいは乗っ取られてるやろこれ ブラボの血晶好きだった身としては怪異錬成の不満は性器琥珀の集めにくさくらいだな
現実的な確率の強化でも十分強くて、かなり運が良ければさらなる高みがあるっていう点は浅くも深くも楽しめて良い 怪異克服は嬉しいけどせっかくオオナズチが日の目を浴びたのに古龍全員に来ちゃったら結局オオナズチが消えてしまう >>761
防具合成でも似た様なこと書いている人いたな >>958
終わったら失敗ならこの世に成功するネトゲは原理的に誕生し得ないじゃん 四天王のディノ以外は希少種だけで出すんだろうな
手抜きというかなんというか >>956
モチーフの差がね
剣と狐じゃだいぶ自由度が違うわ オン周りが不便で
拠点で錬金錬成盟勇クエストとソロ向けコンテンツの方が充実してそうなのに
その錬金錬成を固定しちゃったのが分岐点だわ 今更だけど百龍の武器はMR武器の重ね着も可能なんだよな 傀異討究のレベル上がってもボウガンでパシャパシャやる楽を覚えてしまったからなあ…
クエストがキツければキツくなるほど楽な方に逃げたくなる 白疾風もルナルガもほぼ同じなのによくそこまでネガキャンできるな 防具重ね着は無いと流石にハチャメチャだけど武器はあってもなくてもいお 結局PvEでエンコン作るなら
ローグライク
ハクスラ
サバイバル
この三択になるんだよどうしても
モンハンは元からハクスラだけどその終着点の怪異でクソ確率ガチャやらかしたせいで死んだ
じゃ残り二つしかねーよって話 >>958
Fで虚無ガチャは不評だったはずなのに一体どうして… >>959
天眼ヌシと違う大きな変更点を早く言えよ
戦ってみたら違うモーション1つぐらいあるから手抜きじゃないなんて言い出すんだったらお笑いだが 克服(共生)
うーん、ちょっと何言ってるかわからんです たぶんコスト15がストッパー掛けてるんだよなぁ
面白みのない景色広がり続けるのこいつのせいだわ カニが水最強のまま重ね着することになるのがただただ悲しい
そんなもんの実装はドラゴンオンラインになってからでいいのに 来るなら錆びクシャが良かったけど開国模様もかっこいいからまぁええわ
あるいは錆クシャベースで開国の模様が現れる部分だけ剥がれてるみたいなデザインでもいいぞ >>978
ちょっと文脈を遡ってみろ
俺はそういう話はしてないぞ >>915
一番強いのはテオだろ
バルクよりあいつ強いぞ >>956
燼滅もモーション大分変ってたりサイズもかなり大きくなってたりで差別化出来てるしな 第一弾もそうだけどマイナーチェンジって新鮮さがないのが残念ね
まあ無料アプデなんてそんなもんか >>967
カプコンがワールド以降四天王っていう括りを出したくない感は見てとれるわ
あいつら揃えるとクロス色が強くなるからなんちゃらって言ってたし、同ランクモンスターではあるがセットではないんやろね >>963
錬成錬金が同じ景色を〜ってんなら完全に同意だけど書き方からしてその後の話だよね
楽なの周回してるから変わり映えしないんだと思ったんだけど >>979
一方的に寄生されて苦しいいい(🐚🦑)
耐性出来て苦しくなくなったわ。ついでに力寄越せや(共生、克服) チョロいもんだよな
前回の追加モンスターってIBで例えると導きで解禁されるティガ亜種金銀をアプデに回してたようなもんで実質ルナルガだけだろ
ライズ1回目のナズチ以外のテオクシャバゼルもそうだが
また未完成品売り付けられただけだぞ ゾウはBGM1番好きだからいる
でも狭いエリアに合わせてこじんまりとするのも嫌だからいらない ま、次回作のアプデではサブレの方がマシだったと言われるんですけどね マムタロはウンコ仕様だったけどコンテンツそのものは一応存在したからな >>985
色が青系統で属性も一緒ってことに対して色が細かく違うから手抜きじゃないなんていう擁護してるアホでしょ このスレッドは1000を超えました。
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