>>757
かなり難しいだろうね
スキルや武器種やモンスの肉質とか考えると検証パターンが多すぎる

属性も物理も壁殴りDPSにしか影響与えないっていう根本的な欠陥がある
これを解決するには壁殴りDPS以外のところで差別化できるように変えないとだめ