X



【MHRise】片手剣スレ 盾コン123回目【MHW】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2022/06/18(土) 13:51:47.60ID:yyJg/pC0a
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

MH Rise、MHW IBの片手剣について語りましょう。

次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう

◆公式サイト
【MHW】
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
【MHWI】
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
【MHRise】
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
【MHRiseSB】
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/

※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
保険として3行程度残るようにお願いします

前スレ
【MHRise】片手剣スレ 盾コン122回目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1655264183/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/06/18(土) 13:52:24.48ID:yyJg/pC0a
■バッ旋(バッセン)
・ハードバッシュ(盾三連攻撃)→旋刈りの略称

■コマンド
・↑+A→A→A→X+A

■主な派生
・バッ旋→ガード斬り上げ(R2+X)→バッ旋
・バッ旋→バクステ→JRなど
・バッ旋→回避

■強み
・他の高火力コンボと遜色無いダメージを出せる割にコンボ終了までの時間が短い
・切れ味消費が極小=業物が不要=スキルの自由度が高い
・盾が打撃のためスタンが取れ、スタミナを奪える=拘束力が高い

■弱み
・盾に属性が載らない=属性武器を持つ利点があまりない
・モンスターによって武器を変える楽しみがない
・最初の二発のダメージがかなり低いため、細かい隙を攻撃する用途には向かない
・前進するから定点攻撃がやり辛い

■回転ループ
旋刈りを出さずに回転切りをループさせる連携でdpsが高いが切れ味の消耗も激しい
A→A→X+A→X→Xを基本にしX+Aで方向転換する
dpsが高いのはAAX+Aの部分だがモンスターの隙や自身の立ち位置に応じてコンボを変えること

■盾コン
・X連打で出る剣盾コンボの略称
・バッ旋とは全くの無関係
・あらゆる点で使う価値がないゴミ雑魚産廃お排泄物コンボ
2022/06/18(土) 13:52:49.33ID:yyJg/pC0a
■鉄蟲糸技
・飛影(消費ゲージ1・回復速度6秒)
 素早く前方に跳躍しつつ攻撃する。
 攻撃がヒットすると駆け上がり斬りに派生し、追加入力で素早い落下突きか火力の高いフォールバッシュに派生できる。
 移動と攻撃を同時に行える片手剣の要となる技。

ヒットしなくても落下突き(XA)で任意の地点を攻撃できる

・風車(消費ゲージ2・回復速度20秒)
 糸で剣を振り回す多段攻撃。
 発動中に長い無敵時間があり、攻撃や咆哮を避けながらダメージを与えられる。
 ヒット数が多く属性武器での攻撃に向くが斬れ味消費が激しい。

・滅・昇竜撃(消費ゲージ2・回復速度26秒)
 翔虫の糸で勢いをつけ盾でアッパー攻撃を放つ。
 攻撃後は落下突きかフォールバッシュに派生できる。
 モーション始動時にガード判定(17F持続)があり、ガードを成功させると火力とスタン値が大きく上昇する。
 ガード性能にかかわらずカウンターが可能だが削りダメージは受ける。また片手剣のガード範囲外からの攻撃には無力なため注意。
 ちなみに無敵は無い。多段とかを受けると撃墜される。
2022/06/18(土) 13:53:16.17ID:yyJg/pC0a
☆必須
・ひるみ軽減(マルチプレイ用)

☆おすすめ
・火力系全般(攻撃、弱点特効、超会心等)
・斬れ味系全般(業物、達人芸、匠等)
・心眼、鈍器使い(ニンジャ用)

☆お好みで
・翔蟲使い
・攻めの守勢
・KO術
・スタミナ奪取
・ガード強化
・状態異常強化、属性強化

☆とりあえず作っとけ
・ハイニンジャソード(クソ長緑ゲージと素会心100%)
・クイーンレイピア(シンプルに強い、おまけで毒)
2022/06/18(土) 17:48:44.87ID:+Jrh9zyX0
盾乙
剛気刃とバンプの格差に目から刃薬出てきた
2022/06/18(土) 18:01:15.69ID:4nhShxav0
盾乙
斬れ味がまだ見えてないからなんとも言えないけどクギバットの強化先がすごい性能してる
https://docs.qq.com/sheet/DRlFoYlRFZ1RmcFBZ?tab=dtxp62
2022/06/18(土) 18:01:30.18ID:+NZScjwV0
乙タバルジン
2022/06/18(土) 18:05:16.54ID:BnLcjlWIa
たておつ

重撃の刃薬ってまさかひとつの技じゃないよね?
刃薬の虫技をさらにカスタムする感じだよね
2022/06/18(土) 18:07:01.86ID:+NZScjwV0
もう頭悪い感じで属性強化の術とか切れ味強化の術とか盾コン暴発の術とかにしてくれ
2022/06/18(土) 18:07:25.55ID:Nt2rTB5l0
シンプルに剣のリーチを伸ばす剣特化と
盾に異常が乗る盾特化スタイルありゃあ良かった
2022/06/18(土) 18:07:51.82ID:LaKdH7bj0
盾乙
クギバットゲーとかもういいよ…
頼むからワールドの思い出の中でじっとしておいてくれ
2022/06/18(土) 18:16:39.87ID:/K9rt/1b0
それでも俺はハイイフリートを使いたいよ
2022/06/18(土) 18:19:17.62ID:50Dxf2Pmd
属性値が素で60越えがバンバンあるから変な補正をかけられてなければ剣は属性推しだろうね
紫盾昇竜さいっきょかもしれんがそれはそれでまあ仕方ないということて
2022/06/18(土) 18:24:45.27ID:TEdypNCU0
属性ゲーなら歓迎だから旋回ループと落下突き返せ
2022/06/18(土) 18:27:05.78ID:FB/FClk90
フェイタンあるらしいぞ
2022/06/18(土) 18:28:20.99ID:+NZScjwV0
旋回旋刈ループしながら適宜昇竜落下突き盾コンJR決めてぇなぁ!
2022/06/18(土) 18:31:25.69ID:tnS1qDf80
>>11
ワールドはフェイタルだぞ
クギバットはライズ
2022/06/18(土) 18:32:24.53ID:4nhShxav0
攻撃力320~330属性値50~60ぐらいの武器がチラホラ見える
ライズじゃ途中で強化止まってた武器も終盤まで使える性能まで強くなりそうだから選択肢は増えるかな
2022/06/18(土) 18:33:49.08ID:TnZLpLXE0
クギバッドより百竜剣の強化先っぽいやつの方がヤバくね?
2022/06/18(土) 18:43:31.49ID:+XRhxY1pr
>>17
ワールド初期はクギバットでFBハメが最強だったぞ
剣で斬る率が増えたフェイタルには感謝の気持ちしかない
2022/06/18(土) 18:46:09.91ID:xnjiVkTka
属性値がたとえ100とかあったとしてもモンスター自体の弱点部位が物理60属10みたいな弱点であればあるほど何故か属性の通りが悪くなるゴミ仕様なんとかしないと物理の方が強いのは変わらん
2022/06/18(土) 18:47:02.15ID:C/14l11y0
ざっと見る限りライズ→サブレで物理1.5倍・属性2倍くらい?
斬れ味分からんから何とも言えんが属性はライズより強めに調整してるっぽいね
2022/06/18(土) 18:47:54.15ID:biTmyLKna
>>20
ボルボクラブと間違えてないか?
似てるけども
2022/06/18(土) 18:49:51.81ID:iHq9sFMt0
にゃんにゃんぼうもまぁまぁ悪くない強化貰ってそうだな
流石に攻撃力低すぎたから嬉しい
2022/06/18(土) 18:51:23.32ID:+XRhxY1pr
>>23
ボルボクラブだったわ
見た目も性能も酷似してるから混同してたわありがとう
2022/06/18(土) 18:53:53.81ID:C/14l11y0
だいたいのモンスター物理弱点と属性弱点の部位被ってね?
第一弱点で属性15くらいは珍しくないけど10はだいぶ珍しい方だろ
2022/06/18(土) 18:54:25.36ID:sYTbD/z70
ネタ武器はネタだからいいんであって
ちゃんと強い麻痺武器があれば
2022/06/18(土) 18:57:14.21ID:50Dxf2Pmd
シリーズ通してみても片手にしてはかなり属性値盛ってるよサンブレ
まあ物理モーション値のインフレに追いつけるかは未知数なんですけどね
2022/06/18(土) 18:58:15.63ID:+NZScjwV0
どうせわけわからん属性のマイナス補正つけられるんだろう?
2022/06/18(土) 18:59:49.27ID:sYTbD/z70
昇竜に勝てる技がないとな
刃薬と組み合わせるんだったら怯みとかじゃなくて属性値プラスするとかでも良かったんじゃと思う
2022/06/18(土) 18:59:52.03ID:+XRhxY1pr
穿ちとか風車みたいは手数技を出すならデフォ業物は実装して欲しかった
なんで虫棒にはあって片手にはないのか理解に苦しむ
2022/06/18(土) 19:07:41.56ID:bK6POTsb0
物理環境になってしまうのならせめて釘バットじゃなくて禄存を輝かせてくれ
あれなかったらジョジョブラキ不可能だったわ
2022/06/18(土) 19:07:47.52ID:bK6POTsb0
物理環境になってしまうのならせめて釘バットじゃなくて禄存を輝かせてくれ
あれなかったらジョジョブラキ不可能だったわ
2022/06/18(土) 19:14:57.84ID:WjROnSX+0
このリスト発表されたモンスしか載ってないから全リストではないので注意ね

他の武器を見ても属性上がってんなって感じはした
2022/06/18(土) 19:15:40.08ID:Xa456BP70
結局サンブレイクもライズ時代と同じ立ち回りになりそうで嬉しくない
せめてジャストラッシュの火力上げてくれたら…
2022/06/18(土) 19:18:03.55ID:+NZScjwV0
イケメン武器排出してくれるモンスは全武器種で武器たしてくれよ
2022/06/18(土) 19:19:07.57ID:2Hfri9TRa
>>29
体験版だと十分かどうかはさておき穿ちや風車なんかは属性補正軽くなってる
他の武器種も属性補正軽くなったり新たな属性プラス補正ついたり属性向けのモーション強化されたりで明確に属性方向に強化の方向性が寄ってる
属性強化の新スキルも出てるし
武器の数値が気がかりだったけどそれも何とかなりそう
あとは既存のスキルが改善されてて頭打ちの仕様とかがなければ
2022/06/18(土) 19:32:53.60ID:TnZLpLXE0
>>34
イビルジョー武器とかありそうな気がするが……
2022/06/18(土) 19:34:55.40ID:tnS1qDf80
メルゼナ片手は間違いなくイケメンになるだろうけどルナガロン片手どうなるかな
2022/06/18(土) 19:41:51.70ID:+NZScjwV0
オドガロン片手とハザク片手は今でも待ってる
2022/06/18(土) 20:00:29.86ID:bK6POTsb0
デザインの話ならアークカリオンがぶっちぎりでかっこいい
2022/06/18(土) 20:03:13.64ID:R8jTUzMT0
ハイニンジャ強化は280・会心100・青長だから多分弱いな
全体的に切れ味は匠必要っぽいしどんだけスキル盛れるか次第だからどれが強いかよくわからんな
結局アプデで切れ味・会心・攻撃がハイスペックで大体のスキル盛れるルナルガ剣来て大体それでOKってなりそうな気はする
2022/06/18(土) 20:12:50.36ID:+Jrh9zyX0
>>41
亜種よりも原種版が好き
2022/06/18(土) 20:13:38.81ID:ZHXGpNLgr
https://youtu.be/mJslY5VjxYU
2022/06/18(土) 20:22:29.73ID:iHq9sFMt0
鈍器って効果乗るの緑以下だっけか
やっぱG級だと扱いづらくなる宿命なんだな
2022/06/18(土) 20:23:00.54ID:MbmLkli00
>>42
鈍器が適用しなくなるのも逆風だな
まあ最終的にいつものニンジャソードになったか
2022/06/18(土) 20:35:42.69ID:uOv/mlJj0
ガードリアクションとってるってことはアオアシラのやつはやっぱりタイミングあってなかっただけなんかな
48名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d2c8-1INB [125.200.82.192])
垢版 |
2022/06/18(土) 20:39:33.46ID:7ko6V3+L0
俺の見方が間違ってたら申し訳ないけどNO129の武器が素紫でスロ2で防御ボーナスと会心もついてて良さげに見える
49名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d2c8-1INB [125.200.82.192])
垢版 |
2022/06/18(土) 20:40:13.50ID:7ko6V3+L0
>>48
ごめん129じゃなくて119だった
2022/06/18(土) 20:40:30.71ID:ZIgW7n5Z0
なんか下の方にヤバい性能のやつあるけど
没データみたいな感じか
2022/06/18(土) 20:52:35.53ID:jjXcbQT90
白140はこれバルク剣か
全体的に斬れ味は素の状態だと白紫合わせて50くらい長めのやつでも70ってことは剣振るにはケアスキルないとちょっと厳しいかな?
2022/06/18(土) 20:57:26.19ID:MbmLkli00
なんか片手全体的に攻撃力高くない?
2022/06/18(土) 21:00:56.87ID:4nhShxav0
クギバットは匠無しだと青止まりっぽい?
ブナハ武器が全体的に良さげな性能してそう
2022/06/18(土) 21:02:39.51ID:bK6POTsb0
バットはアニマみたいになってるな
これは嬉しい
2022/06/18(土) 21:03:59.00ID:jjXcbQT90
斬れ味全色オール50が没データかもしれんけど何か笑ったわ
何にしても製品版で武器強化できるの楽しみだな
2022/06/18(土) 21:12:28.17ID:iHq9sFMt0
上の表スロット情報乗ってる?
結構重要よなスロット
2022/06/18(土) 21:15:46.98ID:/zQHNhoa0
スロも載ってる
百竜の方は見方分からん
2022/06/18(土) 21:19:30.39ID:/zQHNhoa0
いやニンジャとか1しか書いてないな
2022/06/18(土) 21:31:00.15ID:Xa7E/SIz0
蛮族の逆襲
2022/06/18(土) 21:41:16.35ID:DoyqjfLL0
シールドバンプ滅茶苦茶ノックバックするやん
やっぱカウンター感覚では使えんか
2022/06/18(土) 21:41:53.24ID:iHq9sFMt0
忍者とお嬢様が跋扈する片手スレ、来月はどうなってるんだろうな
2022/06/18(土) 21:44:22.33ID:jjXcbQT90
群雄割拠の時代が来るぞ
頼むからまじで来てくれ
2022/06/18(土) 21:47:29.59ID:4nhShxav0
意外なモンスターが明らかにおかしい性能してたりするから製品版で変わるかアプデ強化待ちの武器ありそう
オウガ剣 攻撃力330/雷44/素白20
ブナハ雷剣 攻撃力330/雷52/素白40
の辺りとか正直意味不明だし
2022/06/18(土) 21:49:55.51ID:bK6POTsb0
ハイフロストエッジの前例があるからな
2022/06/18(土) 21:50:29.25ID:TnZLpLXE0
オウガ剣って特効あるから逆転するんじゃないの
2022/06/18(土) 21:50:54.51ID:jjXcbQT90
>>63
ライズの時もアプデモンスターの素材で強化されたしな
2022/06/18(土) 21:54:26.90ID:R8jTUzMT0
オウガ剣は匠紫出るし別に弱くはないと思うがな
特殊個体出そうなモンスターだからアプデで強化されてもおかしくはないけど
蟲剣がヤツカダキと亜種の素材使うのか強めに設定されてるだけな気がする
68名も無きハンターHR774 (スッップ Sd72-RuFJ [49.98.171.12 [上級国民]])
垢版 |
2022/06/18(土) 22:07:56.78ID:gugyt6btd
アスタロフィレイピアさんは?
2022/06/18(土) 22:34:42.50ID:voY+ISxn0
もう散々聞かれてるかもしれないけど上位入りたてのときって何作っておけばいい?
アイスボーンのプケプケ片手にあたるやつがいればいいんだけど
2022/06/18(土) 22:45:16.32ID:AiCE+67TM
>>69
ナルガだけ使えばいい
2022/06/18(土) 23:25:23.23ID:zRUweXq80
刃薬があまりにも終わってて不安だ
72名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b54-rlr5 [210.169.12.191])
垢版 |
2022/06/18(土) 23:36:13.54ID:OFtKFnu10
>>4
ひさびさにマジマジと見たけど蟲使いをお好みでとか終わってんなこのテンプレ
お好みの他のスキルのメンツよ
2022/06/18(土) 23:57:24.21ID:W2kT+G49d
後からでもいいからシールドバンプのガード捨てて不動効果にしてくれ鈴木
それだけで救われる命があるんだ
2022/06/19(日) 00:28:54.43ID:gW/c+40f0
>>73
IBのモンスター参戦して来てバンプの一瞬で5ヒットくらい食らって死にそう
2022/06/19(日) 01:16:36.44ID:wx5FsFcz0
シールドバンプちょっと使ってみたけどガードのタイミングがクソシビア
走り始めはダメでちょっと走り出した後じゃないと受けられない
あとガード判定より先にモンスターに触れて止まる→ガード判定消えて即被弾ってのがチラホラあった
そもそもガード性能で負けてるのかも分からんけど要検証かな
2022/06/19(日) 01:24:37.61ID:gW/c+40f0
>>75
期待してた最低限の性能はあると思ってたけど、ひょっとしてこれゴミだな?
2022/06/19(日) 01:31:45.61ID:eUuNtfMPd
ガードの発生遅いしガード強度ゴミだし1ゲージ使って出す超推進力の武器出し攻撃だよ
旋の後隙を地上で気楽にキャンセルできるのと
キャンセルだと360度どの方向でも出せるのは便利
すっぽ抜けると遠くにすっ飛んでいくのが飛影と同じで恥ずかしい
2022/06/19(日) 01:47:50.94ID:S+esfqMgd
ライズと同じく樽爆昇龍とかダサいことするのも嫌だし大人しくジャスラ擦る武器に戻ってくれ~
2022/06/19(日) 01:52:59.40ID:4TmLfVDga
ひたすらバタバタオタ芸披露する武器に戻るのもちょっと
避けて張り付いて斬りまくってDPS出す武器に戻るのでいいよ
モンハン全武器に言えることだけど作品を追う毎に迷走しすぎなんだよ
80名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-1INB [106.146.43.71])
垢版 |
2022/06/19(日) 01:55:21.93ID:Tk1pW0jRa
>>75
重撃の絶望から体験版アンストしたんだが新しいアプデ来たんか?
2022/06/19(日) 01:58:10.97ID:0ZB+pBNv0
自爆でカウンター攻撃できるってアホ仕様なんで残してるんだろ
大剣もこれになちゃったけどカウンター技の欠陥じゃね
82名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97fe-TfHA [180.30.58.14])
垢版 |
2022/06/19(日) 02:06:06.68ID:lXNin/Rr0
ジンオウガは何となくだけどアプデで希少種来るんじゃね?ライズの雰囲気的にも3rdからのタイミング的にもここらで来そう
83名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-ggrT [106.128.122.185])
垢版 |
2022/06/19(日) 02:08:23.73ID:30B5ncpNa
てか小タル爆弾が悪さしすぎなんだよな
自演カウンター以外で使われてないしもう削除でいいだろ
2022/06/19(日) 02:17:38.28ID:GInZPpqW0
昔他ゲー同じような仕様があって色々あったけど自発した攻撃属性と敵の攻撃属性って分類にわけられた
したがって自発した攻撃属性では被弾系スキルは一切発動せず敵の攻撃属性でのみ発動するようになった
モンハンのタル爆弾は現状自発できる敵攻撃属性って感じなんよな
2022/06/19(日) 02:22:22.00ID:LGHzQqtF0
でも味方の攻撃でもカウンター発動しちゃうよ
2022/06/19(日) 02:41:15.87ID:gAZuYRH7d
最近片手剣使い始めた初心者なんですけど、重撃の効果って本当に怯みやすくなるだけなんですか?
スレ見る感じかなり渋い効果みたいですけど...
87名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df09-643o [220.144.109.63])
垢版 |
2022/06/19(日) 03:19:24.19ID:fiExmSLo0
刃薬はとりあえずアイテムの方でも来ないとお話にならない
2022/06/19(日) 03:21:31.51ID:Xwl9/6Rp0
刃薬はどう転んでもゴミです
ライズ片手は昇竜が全てなのでそんなもんに虫は使えません
2022/06/19(日) 03:46:33.29ID:0ZB+pBNv0
怯みとスタンじゃ釣り合わなさすぎるよな
蟲2にしてスタン取れるようにしちゃえばいいのに刃薬
2022/06/19(日) 04:07:45.63ID:iF8tNxtS0
バクステ回避しようとしてモンスターに突然お尻向けてガード斬りしちゃうのくやしいよおおおおおおおおおおおお
2022/06/19(日) 06:05:27.30ID:wKS+Gabe0
ここもお通夜なん?
2022/06/19(日) 07:55:22.43ID:CYhaw6V4d
弔問の方ですか?
香典置いてけ
2022/06/19(日) 08:14:26.90ID:Cq83j6Ioa
サンブレイク片手が体験できるのはここですか?
2022/06/19(日) 08:23:55.00ID:YtEZ6g9b0
体験版なんだからもう少し期待できる新アクション使わせてくれてもいいのになんで刃薬なん
2022/06/19(日) 08:36:06.15ID:GInZPpqW0
てか疾変えがいまいちテンポよくないわ
XA同時押しを別枠利用させてくれ
2022/06/19(日) 09:04:45.31ID:CYhaw6V4d
よく使うコマンドに同時押し割り当てとか二度とやらんで欲しいわ
97名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9388-RW72 [106.176.163.64])
垢版 |
2022/06/19(日) 09:36:03.29ID:s8wRTSyT0
疾替えはアクションスライダーに設定してみたけど攻撃から続けて疾替えするとなんか失敗すること多いな、はよ製品版さわりたい
2022/06/19(日) 09:37:42.95ID:o32nN+0k0
疾替えは合気来てから本番でしょ
今のとこは使う意味がなさすぎる
99名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2773-9yup [222.12.236.22])
垢版 |
2022/06/19(日) 09:41:02.41ID:4cvtxVBK0
新糸技も使わなくていいからセット両方同じ技にして気兼ねなく疾替え合気できる武器になりそう
2022/06/19(日) 09:49:43.32ID:kkuXWPNd0
刃薬は今のとこ全武器最弱の蟲技だよね
蟲1使って効果は何もありませんってことだもん
一応攻撃してるけどあれの威力2倍くらいあればなあ
2022/06/19(日) 10:01:53.29ID:E1JV8Jgza
ほんとシールドバンプのガード判定使いづらいな
普通に使おうとするとガード判定に攻撃に移行してGP自体が無くなるっぽいから本当に意味なくないこれ?
102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d2c8-1INB [125.200.82.192])
垢版 |
2022/06/19(日) 10:08:55.58ID:aFaFGe2M0
双剣の切れ味回復する虫技をこっちにも下さい…
2022/06/19(日) 10:30:24.22ID:ugeHE/xC0
強い弱い以前に少しも楽しくない狩技作るのが意味わからん
104名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-pMhV [60.73.157.174])
垢版 |
2022/06/19(日) 10:42:34.55ID:kCChQGNL0
ため切りいらないし、ガ切りもいらないからバクステもっと簡単なコマンドにしてくれ
2022/06/19(日) 11:18:53.64ID:mrU/DRWg0
疾替えに限らずだけど何かの行動後ってショートカットとかスライダーの効き悪いよな
砥ごうと思ったら無反応とかよくあるからアクションするまで連打とかざらだわ
2022/06/19(日) 11:19:57.10ID:H33a6eQS0
武器使用率ランキングは定位置に戻りそう
2022/06/19(日) 11:22:44.42ID:zoHh9IBI0
定位置も何も笛が大幅テコ入れで上がったのとチャアクが迷走斧ガリ推しで下がったくらいで片手自体はずっと変わってなくね
2022/06/19(日) 11:37:50.73ID:vcue5Fiw0
レベルが高い会話の中ひとつだけ言わせて欲しい
ライゼクスの動きがようやく分かってきた
2022/06/19(日) 11:37:54.55ID:PXNrcOgLa
バッ旋に慣れすぎて旋回ループ出すのに苦戦して初心者みたいな動きになってもうた
属性復権するなら早く立ち回り変えないと
2022/06/19(日) 11:45:59.95ID:PBjcxZRV0
ライゼクスくん昇竜確定ポイントわかりやすくて好きだよ
2022/06/19(日) 11:50:55.77ID:F5oHCW430
ライゼクスほんま神モンスだわ
早く製品版で戦いたいぜ
2022/06/19(日) 12:23:02.00ID:7Pgpwgru0
>>107
前作の武器使用率は最下位付近だったからライズで真ん中ぐらいに収まったのは相当進歩してるぞ
2022/06/19(日) 12:29:10.62ID:idCMyQGUa
使用率は多分ニンジャのおかげじゃね
そのニンジャもサンブレじゃ産廃になるだろうだから定位置に戻りそう
2022/06/19(日) 12:33:11.39ID:4SKMAI5ra
ジャスラのガイジ強化によって野良救援で片手4人が珍しくなかったIBよりは少ないやろ
2022/06/19(日) 12:46:29.18ID:PTVSeUVD0
旋回でひたすら張り付きを楽しむようなニチャった感じで楽しみたいござる
2022/06/19(日) 12:57:45.05ID:PwovAbbb0
他武器強すぎ問題

メルゼナ体験版 (動画のみ)
6'18 ガンス
6′26 大剣←new
6'30 弓
6′36 太刀←new
6'48 スラアク
6'54 チャアク
7'45 ハンマー
7'46 双剣
7'49 ライト
7'50 操虫棍←new
8'01 ランス
8'19 片手
8'28 ヘビィ
8'56 笛
2022/06/19(日) 13:03:30.94ID:l6t4dWSZM
片手はTAしてるやつらがしょぼいからな。仕方ない
118名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d2c8-1INB [125.200.82.192])
垢版 |
2022/06/19(日) 13:03:34.85ID:aFaFGe2M0
マジかよガンス最強じゃん
2022/06/19(日) 13:05:59.90ID:+Nc49YI6a
いつもの人たちがやってそのザマのヘビィがやばいと思うんですけど
ボルショも装填数下がってるから発射レート対して変化しないだろうし
2022/06/19(日) 13:19:36.54ID:wQKJLhpi0
ボウガン連中はそもそも弾の調合素材がアイテムポーチにない状態でスタートとかいうナメプ仕様でTAやってるからな
タイム的には伸び代の塊よ
2022/06/19(日) 13:22:18.59ID:CYhaw6V4d
真剣に他武器開拓の準備はした方が良さそう
122名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-pMhV [60.73.157.174])
垢版 |
2022/06/19(日) 13:29:29.35ID:kCChQGNL0
ランスがいつもの位置にいて安心出来る
2022/06/19(日) 13:34:50.84ID:wQKJLhpi0
ランスくんは8分切ったから居残りは片手ヘビィ笛だけだぞ
まあ後10日あれば8分切りはいけるでしょ()
2022/06/19(日) 13:36:52.56ID:Dsi1NZbC0
今はこれが1番か?https://youtu.be/ydb-znpLt7g
2022/06/19(日) 13:37:16.92ID:wQKJLhpi0
と思ったら8分ジャストはもう出てるらしい
2022/06/19(日) 13:38:08.06ID:8yz2Dqz10
重撃の刃薬の代入れ替えで他の刃薬が来るのって望み薄?
2022/06/19(日) 13:43:41.75ID:zoHh9IBI0
いろいろ考慮して弓が圧倒的にヤバいけど他はこんなもんやろ
2022/06/19(日) 13:54:25.57ID:LGHzQqtF0
強弓ないのに強いのかよ
2022/06/19(日) 13:56:55.94ID:TBlgK8n50
片手8分台の人うまいけど意外と被弾してるな
2022/06/19(日) 14:04:33.57ID:/mOPFuml0
野良マルチやると犬連れてるやつらに猫の虫かなりの確率で取られるな
ここサンブレイクで改善されてないのかよ
虫2で昇竜したくねえ
2022/06/19(日) 14:18:45.90ID:q2jzsMeM0
      /||ヽ_
    /  || \   _ ヘ、
   ノ     | |_  ヽ_/     \
  〈    ヽ  _/、   _/` 〉
  ヽ     ヽノ、◎ _/ ̄    ノ 
   (    ヽノ `_ノ       /
    ヽ_ ノ |/      _  /   <出れそう?
      \__|_ ̄ヽ__\ ヽ  、
       ∠ 人_    \`´/ |
     ∠_/   人     ̄ _ノ
    ∠ __ノノ   ヽ、_ /   
2022/06/19(日) 14:19:36.37ID:q2jzsMeM0
本スレと間違えたわ
いゃん
2022/06/19(日) 14:22:23.27ID:F5oHCW430
先生はどうだろう
134名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-pMhV [60.73.157.174])
垢版 |
2022/06/19(日) 14:27:19.30ID:kCChQGNL0
先生はアケノシルムくんに取られた
2022/06/19(日) 14:35:06.27ID:wQKJLhpi0
本スレに体験版時点での合気仕様出てたけどやっぱ強いな
判定1/4秒のほぼいつでも出せる全方位当身でスキルレベル上がると虫ゲージ半分回復までする
製品版でどうなるか分からんけどスキルレベル次第では当身成功時の回避動作も失くせるみたいだし判定2/3秒だけどただの回避で発動の制約や硬直あって派生も弱いバクステより合気使った方が絶対いい奴

でも虫ゲージ半分回復だと1ゲージでリロ重いサブレ版兜割とかの方が恩恵でかいんだよな
なんでこう2ゲージ不利な仕様にしてしまうのか
2022/06/19(日) 14:36:59.10ID:+otCK6iA0
片手剣が強くなった所おせーて!
2022/06/19(日) 14:51:42.61ID:SvH/I5220
ガンランス弱くしろ!
2022/06/19(日) 15:09:06.24ID:1XTdasxja
>>136
ガードしながらのドリブルが上手い
2022/06/19(日) 15:27:04.08ID:CYhaw6V4d
下位レイアが一番モンハンの先生してると思う
2022/06/19(日) 15:34:18.87ID:kkuXWPNd0
何か隠し玉ないんかなあ
このままじゃ最弱は確定だよ
2022/06/19(日) 15:55:48.27ID:z2uGTcxU0
ネコ式撃竜槍ってモンスターではなく、ハンターのいる方向を狙ってる?

たまたまメルゼナを倒すちょっと前にネコ式が出て、
討伐後に猫の周りを回ったら追尾して構え続けていたよ
モンスターがいるかいないかで挙動が変わるのかもしれんけど
2022/06/19(日) 15:57:11.24ID:z2uGTcxU0
すまん、本スレに書こうとして間違えちまった
2022/06/19(日) 16:05:33.13ID:kkuXWPNd0
もうちょっと片手に関心持ってやれよ
2022/06/19(日) 16:08:53.51ID:2L8E4j13M
新要素はまたやけくそパワーアップの可能性がある。何の役にも立たなかったJRやクラッチアッパーと
全く同じ流れだからな

おそらくJRのダメージ大幅アップがくる。へたくそゆうたくんたちはグチグチいってないで
バクステの練度上げとけよ
2022/06/19(日) 16:17:14.15ID:q2jzsMeM0
MRもニンジャ並に回転ループ振りやすいクソ長斬れ味の武器あればいいんだけどな
2022/06/19(日) 16:18:58.23ID:PwovAbbb0
片手盾じゃなくて片手剣が使いたいです
2022/06/19(日) 16:21:56.62ID:+otCK6iA0
>>138
つよい
2022/06/19(日) 16:27:15.75ID:8nqraF3Rd
ギザミはシロナガスじゃなかった?
2022/06/19(日) 16:31:15.99ID:g8Vgl53u0
>>144
ライズの開発がそんな事するわけないだろう
チャアクの超出のあたり判定すらサンブレまで放置し続けたんだぞ
2022/06/19(日) 16:32:38.29ID:o32nN+0k0
バルク剣が攻撃力320白140だから期待できそう
スロットも最低限あるだろうし
2022/06/19(日) 16:49:19.37ID:kkuXWPNd0
アプデがライズ前の方式に戻ったんだからこれからどうなるかはわからんよ
でもアイスボーンの武器調整ってだいぶ時間経ってからだった気がするしやはり最初から強いほうがいい
152名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 96cf-ggrT [121.85.108.228])
垢版 |
2022/06/19(日) 17:03:49.68ID:98g5lsja0
>>114
アルバですらあんま増えんかったのに4人が珍しくないは流石に嘘やろ
2022/06/19(日) 17:34:03.19ID:dynPY+otd
重撃刃薬を怪力・忍耐種のアイテム全般の効果数を上げる蟲技に変えてください
2022/06/19(日) 17:35:53.80ID:JqsfzxY60
まぁ仮に強化くるとしたらJRじゃなくてバンプ重撃の方だろうな
2022/06/19(日) 17:43:09.72ID:PTVSeUVD0
そのうち滅クラッチクローアッパー撃とか追加するぞ
156名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2773-9yup [222.12.236.22])
垢版 |
2022/06/19(日) 17:43:23.70ID:4cvtxVBK0
刃薬はこのまま死んでてくれ
2022/06/19(日) 17:49:24.87ID:wQKJLhpi0
正直武器バランス調整は何かしらで炎上しない限り放置されそうだしあんま期待できないわ
変に合気と相性いい分火力面の問題はなあなあになりそうだしな
2022/06/19(日) 17:54:44.66ID:YtEZ6g9b0
合気があるから調整出来ないなら合気などいらん
2022/06/19(日) 17:59:51.48ID:kkuXWPNd0
アイスボーンの初期ジャスラって炎上したの?
2022/06/19(日) 18:09:50.56ID:wQKJLhpi0
>>159
IBはWで武器バランス調整入ってたから特に何もなくても調整入った感じだな
一応双剣はクラッチと相性がいい発現でクラッチ格差の炎上加速させたのが片手と双剣にバランス調整入った要因かもしれないが
ライズは問題あっても放置でサブレも改善が見られないから大型アプデに支障ある炎上起きないと大型アプデ優先で放置されそうだと思った
2022/06/19(日) 18:10:29.43ID:gW/c+40f0
他の武器が新アクション手に入れる中何一つ新要素が貰えず、
それどころか抜刀スリンガーの優位性まで失ってガチの虚無だったのがIB片手だよ
2022/06/19(日) 18:13:22.11ID:2L8E4j13M
>>159
炎上はしてないが、JRより旋回したほうがDPSが高く
アッパークラッチは存在意義がまじでわからなかったので改善された。なぜ意味がないままで
売り出したのかはずっと謎だった
2022/06/19(日) 18:21:21.92ID:44E76Sg90
でも旋回ループ楽しかったろ?
2022/06/19(日) 18:25:45.02ID:kkuXWPNd0
ワールド時代は片手使ってなかったけど回転ループじゃダメなの?
2022/06/19(日) 18:30:07.09ID:g8Vgl53u0
IBではせっかく追加したのだから使えるようにするアプデを行ったって事だ
このままだと刃薬は誰も使わないけどサンブレでアプデはあるのか?って事だな
2022/06/19(日) 18:34:22.09ID:LGHzQqtF0
武器調整はするでしょ
2022/06/19(日) 18:41:48.32ID:ii0ZtqOza
片手剣の抜刀スリンガーは特別なものです!とか言ってたクセに片手だけ抜刀スリンガーでクソ長い上に無防備になるリロード実装されててそれが修正される事はついに無かったな
マジで死ねよ
2022/06/19(日) 18:54:17.25ID:PTVSeUVD0
最々初期は旋回FBだけでもなんだかんだみんな楽しんでたよね
片手捨てるだのバカタレだの気持ち悪い奴らが大量発生し始めたあたりで荒れ始めた気がする
2022/06/19(日) 18:56:31.12ID:zoHh9IBI0
一歩進んだ要素(物理)は笑った
2022/06/19(日) 18:59:19.58ID:7Pgpwgru0
スレの雰囲気が良かったのは本当にワールド発売直後ぐらいだったな
TAでFBばっかになってから荒れ始めてアイボー初期は虚無で荒れてJR超強化後はJR消せの大合唱
2022/06/19(日) 19:01:22.35ID:kkuXWPNd0
なんか片手って同じ技ばっかり出してるだけのパターン多いな
2022/06/19(日) 19:03:12.86ID:ydELSLVz0
まじでクラッチアッパーは最強だったな
・回避よりも硬直が長くアッパー時に無防備になる
・アッパーでしがみついても特に何も効果なし
・あんな大げさなモーションしながら効果が普通にクロー飛ばした時と同じで射程も普通のほうが長い
全く利点がなくて普通にクロー使ったほうが100倍マシという虚無
2022/06/19(日) 19:29:18.16ID:j10prSOQ0
JR強すぎ嫌い消せって言ってた奴は滅昇龍強すぎ消せとか言わないの?
2022/06/19(日) 19:33:35.63ID:2L8E4j13M
消せは釣りやろ。あの火力があってもTAで特別強いわけでもない
2022/06/19(日) 19:34:01.35ID:5r603Asxd
>>171
小技は多いけどダメージ稼ごうとしたらどうしてもそうなる
2022/06/19(日) 19:35:30.13ID:zoHh9IBI0
消せって言ってた派じゃないけど滅昇竜は壊れてるってほどでもないし
クールタイムあるからそれだけやってりゃ良いとはならんから話が違うんじゃないの
177名も無きハンターHR774 (スッップ Sd72-TfHA [49.98.135.51])
垢版 |
2022/06/19(日) 19:40:36.48ID:JdDlV9Lvd
今回の片手剣相当酷くないか?
シールドバンプは使用感ほぼ飛影と変わらんだろうし刃薬は全技最低のゴミ
やる事全く変わってない上に調整もガード歩きとか意味わからん所やってるしやる気無さすぎだろ

過去作から技コピペして持ってきた方が余程ましじゃねぇかもう余計な事せんで刃薬消してラウンドフォースかブレイドダンス持ってきてくれよ
2022/06/19(日) 19:44:43.78ID:gW/c+40f0
>>168
すまん、片手捨ててええか?は結局片手捨てちゃったんやろか
今こそ絶好の捨てどきなのに
2022/06/19(日) 19:45:50.32ID:JqsfzxY60
まぁJR連打するIBと昇竜何発当てたかで露骨にタイムが変わるライズは形が違うだけでやってる事はそんな変わらんと思うよ
180名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2773-9yup [222.12.236.22])
垢版 |
2022/06/19(日) 19:46:28.03ID:4cvtxVBK0
徹甲の巻き添えでスタン自体が弱体化してバッシュ昇竜もとばっちり
そろそろデフォ業物くらいくれてもいいだろ操虫棍ですらあるんだから
2022/06/19(日) 19:47:42.31ID:2L8E4j13M
すまん、昨日煽り散らかしたけどケツから2番目まで落ちてたわw
操作ムズイのにこの順位はさすがに草。体験版でまだよかったなって感じ

メルゼナ体験版 (動画のみ)
6'18 ガンス
6'26 大剣
6'30 弓
6'36 太刀
6'48 スラアク
6'54 チャアク
7'45 ハンマー
7'46 双剣
7'49 ライト
7'50 操虫棍
7'53 ヘビィ←new
7'57 ランス
8'00 片手
8'56 笛
2022/06/19(日) 19:50:32.96ID:xkbCCqZAd
切れ味対策は盾で終わってると思ってそう
なんで普通に張り付いて斬り続ける立ち回りを下にしたがるのかわかんね
2022/06/19(日) 20:02:23.41ID:Av9dVAeV0
JR消せマンって旋回ループ張り付きこそ片手のあるべき姿!
って感じの主張だった記憶

ライズの片手捨ててそう
2022/06/19(日) 20:03:40.83ID:1XTdasxjd
すまん、盾捨ててええか?
2022/06/19(日) 20:04:06.59ID:2L8E4j13M
だめ。両手に持て
2022/06/19(日) 20:04:13.29ID:kkuXWPNd0
エルデンリングみたいにアホみたいに武器調整してくれればいいのにね
最近アプデやってないみたいだけど
187名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 52b8-TfHA [61.215.185.131])
垢版 |
2022/06/19(日) 20:05:04.80ID:k9tLs6ll0
製品版のJRは体験版でなく体験会の仕様になってるんだよな?
それぐらいしか楽しみが残ってないぞ
2022/06/19(日) 20:06:09.73ID:Xwl9/6Rp0
馬鹿火力JRあってようやく他と並んだのに消せとが言ってた奴はただの古代人
2022/06/19(日) 20:06:52.40ID:h5Y/JJTod
また息苦しい昇竜剣のままだったら本格的に片手村から逃げるかもしれん
2022/06/19(日) 20:09:17.48ID:vcue5Fiw0
下手くそだから弱点部位昇竜が辛いので属性と風車に頼りたいから切れ味をどうにかしてくれたら嬉しい
しかしそうしたらスタンが取れなくなるのか
2022/06/19(日) 20:09:31.21ID:kkuXWPNd0
新アクションがゴミ揃いなのは片手だけか?
チャアクにすら逆転されるとはな
2022/06/19(日) 20:09:45.36ID:q2jzsMeM0
全身に盾付ければ無敵だな
https://i.imgur.com/IzMm4R2.jpg
2022/06/19(日) 20:13:08.13ID:XJbYIH9W0
旋刈り出せないし、全身ガードのノックバックでまともに見動きできなくなるぞ
2022/06/19(日) 20:15:17.98ID:bLH7zQhja
殆どの武器が疾替えやら新しい虫技使ってる中片手剣だけバッ旋昇竜で何も変わってないもん、そら順位落ちるわ
動き変わらんから限界まで詰められてるぐらい動き洗礼されてるのが逆に悲しい
2022/06/19(日) 20:20:06.48ID:h5Y/JJTod
好意的に解釈すれば属性来てからが本番の調整とも取れるんだけど
それもガンナーと弓様が暴れるのが怖くて駄目なんだろうなぁ
2022/06/19(日) 20:23:58.12ID:gW/c+40f0
てか属性来たところで手数多い方でもなんでもないっていう
2022/06/19(日) 20:26:12.90ID:qd8jOAzfM
属性来たら来たで切れ味の問題があるからな
2022/06/19(日) 20:26:48.57ID:o1tbqiuK0
まあ今回ちょいちょい属性補正あげられてはいる
2022/06/19(日) 20:27:56.85ID:7Pgpwgru0
弓が怖いなら切れ味が長い属性特化武器出せばいいだけ
毎回調整が無能なんだよ
2022/06/19(日) 20:32:03.05ID:wQKJLhpi0
皇金とかいう物理切れ味優秀で属性値トップクラスに属性会心デフォ発動とかいう有能武器を復活させれば解決よ
尚入手手段
2022/06/19(日) 20:37:22.06ID:rIA/e+OMa
今分かってる属性高い武器だと
攻撃力310,雷69,切れ味白60
攻撃力330,水51,切れ味白40
攻撃力320,氷62,切れ味白40
とかそんくらいかな
2022/06/19(日) 20:44:42.49ID:ydELSLVz0
しかし今回はG級武器になったら火力バク上がりするな
攻略中はとりあえず何でもいいから強化してから進めないとと辛そうだな
2022/06/19(日) 20:47:33.12ID:FfVPfFTe0
風車ぶんぶん回し放題なのが現状バルクとニンジャくらいだしね
無敵時間あって多段攻撃ってかなり強いと思うけど切れ味マッハなのに目をつぶれば
2022/06/19(日) 20:48:37.60ID:zoHh9IBI0
そこに目を瞑れるならみんな剣だけ振ってるわ
2022/06/19(日) 20:53:31.09ID:sNpd2BOp0
属性やられとかいう要素追加しておきながら属性武器じゃ付与できない謎仕様なんだから期待するだけ無駄だぞ
黙って盾で殴んだよ
2022/06/19(日) 20:56:41.85ID:G5FfaQQX0
開発的にはもっと風車振ってほしいって思ってそうな調整だとは思うけど強化が微妙すぎるんだよ
2022/06/19(日) 21:03:05.94ID:glJwO/st0
Xコンボの役割増えたらもっと剣振れるのに
操作性もマシになるからもう剣2連を鬼強化すればいいのでは
2022/06/19(日) 21:05:06.11ID:wQKJLhpi0
IBの黒龍剣が攻撃350の素紫だったのにMR孫の手が攻撃340の素紫な辺り今回最初からかなりインフレしてんな
属性値自体は皇金の属性会心込みと同じくらいで攻撃力もそんなに差がないから普通に使えそうだけど切れ味が短すぎるのが…
2022/06/19(日) 21:08:47.70ID:uTzRwPyW0
>>208
XXの孫の手も340だしXX基準にしてるかもね
2022/06/19(日) 21:09:53.94ID:wQKJLhpi0
ところでMRクギバットが攻撃380の素青でMR孫の手に切れ味補正負けしないようテコ入れされてるのにMRニンジャが攻撃280の素青で会心1.4倍込みで会心なしMRクギバットと同じくらいしか火力ないのナンデ?
鈍器心眼の優位性奪われるのにこんなんじゃ産廃確定じゃん…
2022/06/19(日) 21:10:41.45ID:o1tbqiuK0
>>210
スキルの方が変わってるかもよ
2022/06/19(日) 21:10:58.39ID:o32nN+0k0
ライズよりも斬れ味ケアスキル積みやすい環境にしてくれればそれでいいや
ギザミいるんだからなんとかなるだろ
2022/06/19(日) 21:13:21.20ID:zoHh9IBI0
黄金の鉄の塊でできた武器が盾装備なしの武器に遅れを取るはずがない
2022/06/19(日) 21:17:17.15ID:1lXA7knp0
武器で属性やられあるならなんにでも水属性になりかねん
武器次第では雷もあり得るけど
あとボウガンヤバそう
2022/06/19(日) 21:44:19.34ID:j10prSOQ0
片手にだけ武器で属性やられにできる刃薬つけるか
2ゲージでct40秒くらいにしたら壊れないだろ…
2022/06/19(日) 21:44:46.67ID:gW/c+40f0
剣二連コンボから剣二連コンボに派生できるようにしよう
2022/06/19(日) 21:45:51.47ID:LGHzQqtF0
>>212
ギザミに期待する声たまに見るけどガンス以外で達人芸より業物優先する場面あるんか?
2022/06/19(日) 22:12:39.45ID:wQKJLhpi0
>>216
剣2連コンボ自体が属性補正込みでも水平斬り返しに属性DPSすら負ける産廃性能なので…
当然物理DPSはもっとどうしようもありません
2022/06/19(日) 22:16:53.10ID:PTVSeUVD0
剣振らせたい感伝わってくるのに剣使わせる調整じゃないのウケる
2022/06/19(日) 22:22:11.79ID:5aUB5YD70
X連打が最適解にするわけにもいかんのだろうけど
2022/06/19(日) 22:22:20.50ID:w4yn2aC4a
だって剣しょぼいのに斬れ味消費が……
風車の属性補正マイナスなのやめないか?
2022/06/19(日) 22:24:51.94ID:vluALHQD0
バクステ苦手なんだけど設定変えて練習した方がいいのかしら…
メルゼナTA見たら、あんな変態立ち回りして8分かよ…私には時間たりなさすぎる
2022/06/19(日) 22:25:34.67ID:j10prSOQ0
片手TAトップの人もガードバクステ失敗してガード切りになって被弾してるのな…もう害悪すぎるぞガード前進
2022/06/19(日) 22:26:06.57ID:glJwO/st0
体験版で実装したのが重撃とガード歩きだけなもんで剣2連のフィードバックも送れねえし
2022/06/19(日) 22:26:49.90ID:5aUB5YD70
疾替え合気でバクステは用済みになりそう
2022/06/19(日) 22:27:03.48ID:lN+2J5q4a
>>222
どんな設定してるか知らんけどそのままでもバクステくらいできるって
確定行動多いから蟲2匹いるときは常に昇竜狙ってればいけるはず
2022/06/19(日) 22:33:46.97ID:wQKJLhpi0
まあ属性型の本命は穿ちの強化なところはある
回転ループより切れ味消費低いだけじゃなく属性DPSも僅かに劣る程度まで向上したから属性運用なら犬なしでも穿ち一択くらい強い選択肢になった
2022/06/19(日) 22:36:50.10ID:w4yn2aC4a
ニンジャ昇竜特化好きだったけど流石に無理そうか
2022/06/19(日) 22:40:38.48ID:Xwl9/6Rp0
>>223
バクステは前からそういうものだよ
上手い人でも100じゃない
失敗する時は失敗する
2022/06/19(日) 22:57:46.51ID:wQKJLhpi0
ちなみに風車は単独なら属性期待値かなり高くなったよ
相変わらず出した後の行動遅いせいでコンボ的にはいまいちだけど一応穿ち旋風車斬り下ろしと繋ぐルートなら属性DPSが回転ループ少し超える強コンボになった
まあ物理DPSは通常コンボよりはマシ程度でバッ旋素昇竜FBルートには勝ち目ないしバッ旋バンプループにも勝てるか怪しいから2ゲージの価値あるかはやってみないと何とも
2022/06/19(日) 22:58:35.28ID:Ocfo4TCq0
こういうのは操作難度が高いと言うのではない
操作性が悪いというのだ
2022/06/19(日) 23:01:28.20ID:M7ubhZLR0
チャアクから片手剣に替えたら盾移動スムーズで笑った
羨ましい〜
2022/06/19(日) 23:14:25.59ID:5aUB5YD70
喧嘩売ってんのか
234名も無きハンターHR774 (スッップ Sd72-pMhV [49.98.40.53])
垢版 |
2022/06/19(日) 23:26:19.83ID:SIJlb9uLd
競うな 持ち味を活かせ(ガード歩き)
235名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-9eSr [14.8.137.193])
垢版 |
2022/06/19(日) 23:26:35.30ID:zyDzQIOF0
体験版やってみたけど普通にバクステできて違いがわからなかった
早替えは頭が追いつかなくて結局昇竜頼みの片手盾だった
2022/06/19(日) 23:44:45.43ID:Xwl9/6Rp0
良かったね
片手剣で疾替えは必要ないぞ
替える先がないからね…
237名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff0f-cXhO [124.219.225.212])
垢版 |
2022/06/19(日) 23:49:40.94ID:uC8AdvD60
刃薬が早替えの必要無いレベルの産廃だし人気もあんまないTAも遅いんなら流石に調整されるでしょ…
されるよね…?
2022/06/19(日) 23:55:18.97ID:QjtiMVNWa
ただのライズ片手ならまだしも変に見切りと超会心積まれてるせいでTAだと会心出るかの運ゲー気味になってるのがな
2022/06/20(月) 00:00:46.86ID:QggG/Ikq0
疾替え→先駆けは使い道あるかと思って練習したけど疾替え自体が遅いしディレイも大して効かんし結局コロリンとバクステでいいな!と思った
2022/06/20(月) 00:22:34.75ID:dYH0fKUU0
ライズで失敗全く無かったのにたまに失敗するし
反転バクステに関しては出来なくなったから自分にとっては改悪でしかないわ
原因がガード移動ガード斬りとかいういらん技なのが一番酷い
2022/06/20(月) 03:52:35.11ID:LCLV07esd
盾を剣先にくっ付けて斧の様に振り回せば良くない?と言う妙案を閃いたぞ
2022/06/20(月) 03:59:39.77ID:Z+SHtOnx0
バフ機能もつけようぜ!
2022/06/20(月) 05:16:47.10ID:FcuUsuxD0
流行りのビンとか付けるか
244名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfa8-oeur [118.241.179.12])
垢版 |
2022/06/20(月) 06:29:03.75ID:kGKz9lAn0
片手剣と盾斧をフレキシブルに切り替えて戦えたらカッコよさそう
2022/06/20(月) 06:38:09.18ID:qisucvJha
昇竜の着地に超高出力の爆発ください
2022/06/20(月) 07:02:19.60ID:SuKSxv570
シャガルとかメルゼナみたい岩盤砕こうぜ
247名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-1INB [106.146.1.197])
垢版 |
2022/06/20(月) 08:00:15.19ID:22HmudYxa
>>229
片手エアプか?
上手い人なら100%だよ
2022/06/20(月) 08:04:51.10ID:fu5ZcjgP0
盾で殴って溜めたエネルギーを剣につけつけして放出する
2022/06/20(月) 08:22:11.95ID:NUYHQbVwd
敵の攻撃に合わせてとか以前に回避行動の入力そのものに妙にシビアなタイミング入力織り交ぜてる時点でちょっとおかしいんだわ
250名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-1INB [106.146.1.197])
垢版 |
2022/06/20(月) 08:29:13.14ID:22HmudYxa
片手剣使ってるならガード移動とかカウンターとか絶対つけないからな
よって開発は片手剣エアプ
QED証明終了
2022/06/20(月) 08:33:59.49ID:Jf4BFkcTd
あと簡単なDPSの計算も毎作出来てないし数学どころかさんすう修了してない義務教育エアプの可能性も高い
2022/06/20(月) 08:38:40.90ID:uf9807E90
スト5のキャラ調整アプデみたいに調整方針聞かせてみてほしいわ
特に筋通った理由無さそうだけど
2022/06/20(月) 08:45:10.07ID:pgi7ux64d
片手に限って言えばコンボのDPSと切れ味消費だけで大体の強さ決まるのにな
後はそこに技の旋回移動無敵性能でどこまで貼り付きできるかの評価軸加わるだけだし
毎回その辺の評価全然やってなさそうな性能の技出てくるのは何なんだ
2022/06/20(月) 08:53:17.13ID:tzYSTQMIa
そもそも同じボタンに別動作割り当てすぎなんだよ
バクステなんてR+Bあたりに割り振っとけば良いのに
2022/06/20(月) 09:07:24.70ID:Jf4BFkcTd
あと単体で出せるようにしろ
虚空に切り上げとかいらんのよ
2022/06/20(月) 09:57:48.95ID:AJcBB+t8d
今の開発に片手使いがいなさそうなのは予想出来る
最低限使ってるなら旋回消してFB1ヒットにしようなんて狂気じみた発想まず浮かんでこない
それプラスガード移動テコ入れで更にその線が濃厚になったわ
2022/06/20(月) 10:06:59.56ID:4Gcqwcmwa
旋回消した意図は回転斬りと統合したんだなってある程度は分かるだろ
溜め斬りは知らん
2022/06/20(月) 10:13:24.64ID:gUPE7lUI0
レンキンと剣二連がなければ居座り続ける盾コンなんてものがある時点でな
すぐに回避に移れるっていう公式のコンセプトっぽいものと合ってないし
2022/06/20(月) 10:27:08.78ID:5LpPDjPe0
単体で出せるようにしたら間違いなく無敵時間減らされるけどな
2022/06/20(月) 10:35:58.53ID:bpJ5wOzha
用途被ってる差別化できない技でコマンド圧迫してるのをワールド辺りで刷新すべきだったよね
Xで斬撃、Aでバッシュみたいな感じで整理すればある程度直感的になると思うが
X連打してるとペナルティ発生するからコマンド変えてくださいとかいうのをゲーム作ってて疑問に思わないのだろうか
2022/06/20(月) 10:38:59.86ID:WMHQIdM30
太刀もそうだそうだ素で見切り出させろと言っています
262名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-1INB [106.146.28.254])
垢版 |
2022/06/20(月) 10:49:55.94ID:FirfZ+5oa
>>261
別に他武器なんかどうでもいいよ
片手をまともにしてくれるならそれでいい
2022/06/20(月) 10:55:17.37ID:A6+nK1hya
じゃあ太刀の見切りみたいな感じでRBに割り振ってあらゆるモーションキャンセルしながら使えるようにしてくれれば良いよ
264名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-ta96 [60.94.8.93])
垢版 |
2022/06/20(月) 10:59:21.76ID:e4+aoCTJ0
ガンランスなんかもボタンとアクションの統一感無さと直感的で無いのすごい
一回そういうの全部整理するべきだと思う
265名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97fe-TfHA [180.30.58.14])
垢版 |
2022/06/20(月) 10:59:39.86ID:x1KfPH4h0
新技の前に穿ちとかも腐ってるし、そのへんも使えるようにして欲しいな〜
2022/06/20(月) 11:01:02.41ID:gUPE7lUI0
>>264
地裂とガッジの派生に対応してるボタンが真逆なのどう考えてもおかしいよな
2022/06/20(月) 11:07:04.67ID:V7c9iqj3d
>>260
盾コンのアレをペナルティとすら思ってないかも
打撃と斬撃がいっぺんに出て気絶値も稼げる強ムーブ、そのかわりモーション値は低めにすることでバランス取れてる、と思ってそう
2022/06/20(月) 11:13:17.85ID:5LpPDjPe0
火力がビリっけつなのつらいな
せめて双剣の下くらいにはいないと
2022/06/20(月) 11:20:51.17ID:+ElcK5+nM
ガード歩きに個性付けたいならもっと移動速度上げてくれ

あといつになったら抜刀中で空中時にアイテム使わせてくれるんだ
ガードじゃなくてこっち活かせこっち
2022/06/20(月) 11:22:05.21ID:2UTP8ICl0
度重なる属性が云々のモーションやら今回のガード歩きや重撃やら見るにそんな論理的な考えを持ってるとは思えない
2022/06/20(月) 11:24:23.13ID:5LpPDjPe0
武器調整毎回荒れてるのに担当してる奴無能すぎる
無駄に複雑すぎるっていうのが良くないんだろうが
2022/06/20(月) 11:25:57.91ID:mbgJ3Hpta
公式初心者向けの文言は消えたんだっけ
2022/06/20(月) 11:30:51.71ID:5LpPDjPe0
飛影はZL押したときに出る照準に飛ぶようにしてくれんか
なんであんな使いにくい
2022/06/20(月) 12:21:31.37ID:1oFPtZoZ0
正直片手は1番弱いまであると思っている
なんか隠し目玉無いのかね
2022/06/20(月) 12:24:39.69ID:NUYHQbVwd
片手剣の野郎にはうんざりだな
んじゃ俺ハンマーに逃げるから
2022/06/20(月) 12:26:37.12ID:LCLV07esd
特化属性担いで粘着する前世代片手で良いから高火力は欲しい
2022/06/20(月) 12:27:21.15ID:qSTncKjsd
>>269
空中で樽爆使うと爆撃出来ます!片手は虫技で気軽に空中ジャンプ出来ます!までお膳立てしておいて飛影から樽爆に派生できないの本当に何も考えてないんだなって残念な気持ちになったわ
樽爆自体がインフレについていけてなくて上位でも火力目的で使うことない産廃だからどうでもよかったけどさあ…
2022/06/20(月) 12:32:35.69ID:TkOYdF5ir
体験版して思った事…
「あれ?刃薬必要なくね?」だった…
2022/06/20(月) 12:33:57.62ID:Y8hpkCM3r
>>276
というかそれができればみんなこんな文句垂らしてないからな
属性担いで粘着チクチクマンが片手剣の理想的なムーブだし
2022/06/20(月) 12:35:19.03ID:YvwjaOsk0
強撃の刃薬で1.2倍はよ
2022/06/20(月) 12:36:20.05ID:qSTncKjsd
バクステ周りはライズ系列で劣化しすぎたのに加えてサブレで役割似てる癖に重要度高い汎用スキルの合気出たせいで抜刀スリンガーの優位性失ったのと似たような状況になってるよな
ライズでも重要度高い汎用アクションの虫受け身出た結果納刀速度と緊急ガード両立しているから起き攻めくらいにくい優位性失ってるし毎回汎用アクションでアイデンティティ失ってない?
生存快適方面の独自性奪うならその分ちゃんと火力に還元して欲しいわ
2022/06/20(月) 12:39:15.09ID:OPasv6n20
ハードバッシュ・水平・穿ちは割とバランスいいのになぜ溜め斬りはあんな産廃なのか
2022/06/20(月) 12:40:43.57ID:mK/DgOKB0
>>282
寝てるモンスの尻尾には最適だから!!
2022/06/20(月) 12:51:30.24ID:o22FEAPka
・理想
通常コンボを重ねてDPSを出す
回避バクステ無敵昇竜カウンターの択で攻撃を捌きつつ翔蟲で張り付くことで手数を増やし立ち回り次第では遜色ないDPSが出せるようになる

・現実
昇竜ドーンJRドーン!
2022/06/20(月) 12:53:12.21ID:WMHQIdM30
意外とこのスレの片手剣使いってネガるよね
もっとストイックなイメージだった
2022/06/20(月) 12:54:50.22ID:qSTncKjsd
>>282
溜め斬りの強制ジャンプ据え置きなのに強制ジャンプから出せる行動ゴミに劣化させたの本当に意味不明だよな
強制ジャンプしないで通常コンボ繋げた方がDPS高くなるようにしたらただの懲罰産廃行動になるって理解してないのかな
サブレで修正しなかった時点でしてないんだろうな…
2022/06/20(月) 12:55:13.30ID:o22FEAPka
他の武器種との火力差は正直なところそんなに気にしてないって人も多いと思うぞ
ただ片手剣のスタイルや操作性が楽しくて使い続けてるからこそそこが改悪されると嘆きたくなるってのがある
まあそれでも使い続けるんですけど
2022/06/20(月) 12:55:35.54ID:1oFPtZoZ0
ある程度の火力貰わないとストイックにもなりようがなくね
このまま行くとただのドMの集団な訳だが
2022/06/20(月) 12:58:43.70ID:qSTncKjsd
>>285
ぶっちゃけW無印までは不満出るような変化がそんなになかったのにIB辺りから毎回変な調整されてフラストレーション溜まってるのが大きいよ
IB初期は擁護する意見の方が多かったし自分も擁護側だった記憶あるわ
2022/06/20(月) 12:59:17.12ID:MudJj++Ua
ハンマーとかもそうだけど使い手がストイック過ぎたから今の惨状なんだよ
2022/06/20(月) 12:59:18.11ID:O1+mMVK00
riseで一番の不満だったのって武器の強化が中途半端で使い物にならないのがやたら多かった点だからそこ解消されるだけでまぁ良いかなってところはある
ナーフも特に入ってなさそうだし、バクステはもう知らん
2022/06/20(月) 12:59:55.89ID:5LpPDjPe0
現状最弱候補なのにそれに対して盛り上がりがないっていうのがなんかね
2022/06/20(月) 13:01:19.95ID:O1+mMVK00
>>289
IB初期は虚無っぷりで中々荒れてた気がする
あの頃から荒れ始めた感じかね
2022/06/20(月) 13:02:27.60ID:3brLwPbo0
ストレスなく属性武器使わしてくれるなら弱くてもいいよ
2022/06/20(月) 13:04:00.22ID:5LpPDjPe0
属性推しにしても今のままじゃ流れ切り大剣にすら負けそう
2022/06/20(月) 13:07:17.36ID:WMHQIdM30
なるほどなぁ
確かに革命的な新要素もなく変な要素ばかり足されてるしそりゃ不満も出るわな…
2022/06/20(月) 13:07:41.69ID:1oFPtZoZ0
擁護しようが無い位弱いのは久しぶりな気がする
とうとう片手を捨てる時が来たか…?
2022/06/20(月) 13:08:27.68ID:Jf4BFkcTd
サンブレ紹介動画で溜め斬り最大まで溜めてFB1ヒットに繋いでるのわざわざ収録してたの笑ったよな
死ね
2022/06/20(月) 13:08:41.73ID:33MuTK8u0
>>284
JRドーンならどんだけ良かったか
いまや別に大した火力でもないJRにそんな価値は無い
ひたすら昇竜擦るだけの武器よ
2022/06/20(月) 13:09:33.02ID:o22FEAPka
最弱候補って言われてもそもそも壁殴り性能が低いのは昔からだった気が
ただ普通は常時壁殴りできる状況やプレイヤーなんてそうないから片手剣は立ち回り次第で解離が少なくDPSが出せるって感じじゃなかったっけ?
最近はゲーム自体が壁殴り性能での調整に寄ってるから何とも言えない面は出てきたけど
2022/06/20(月) 13:10:41.26ID:Jf4BFkcTd
すまん、ガード斬りとガード移動と盾コンと剣二連と重撃捨ててええか?
2022/06/20(月) 13:12:48.64ID:gUPE7lUI0
入れ替え技を使い分ける必要がないから合気疾替えで朱蒼が切り替わっても何ら問題ないのは利点かもしれない
2022/06/20(月) 13:14:32.29ID:5LpPDjPe0
片手が本気だしたらメルゼナ雑魚になっちゃうからあえて弱くしたんでしょ?
そういってくれんと希望がない
2022/06/20(月) 13:25:04.58ID:mLGGsuhgd
火力最強 昇竜
逃げ性能最強 昇竜
ここから何かしらは変えてくると思ってたんだが
305名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp27-1INB [126.186.40.141])
垢版 |
2022/06/20(月) 13:26:05.96ID:espF9z3np
とにかく気持ちよく剣を振らせて欲しい
306名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57f2-ROv7 [116.82.10.86])
垢版 |
2022/06/20(月) 13:29:30.69ID:E/5LUb4Y0
んちぼのさいつよクラスから落ちぶれたもんだなぁ!w

..なぁ...😭😭😭
307名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-JLin [126.158.130.92])
垢版 |
2022/06/20(月) 13:50:07.55ID:OrudDF8Jr
残り数十秒後一撃って所でクソ虫コンボ食らって絶望してたけど素打ち昇竜で2秒残しで勝てたよ……
これで心置きなくサンブレイクを迎えられる
2022/06/20(月) 13:56:39.14ID:OPasv6n20
>>307
おめでと〜
最後の方無理矢理攻めて勝てた時って最高に気持ちいいよな
2022/06/20(月) 13:58:18.26ID:iwpnFr080
そもそものモーション値が他武器と比べて弱すぎるのが問題じゃないか?
縦横水平切り返しのモーション値倍にするレベルで鍛えないと他武器に追い付かんでしょ
アクション部分でやりたいことって回転ループ、バッシュ旋、飛影、昇竜、風車で完成してると思うんだよな
2022/06/20(月) 14:04:43.65ID:t6vLbTd60
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
こっから要望送りまくろうな
「他の武器と比べて弱い」じゃ通らないだろうけど「剣を強くしろ」「新技が弱すぎる」辺りならワンチャンある
製品版待ってたらゴミ調整のまま次回作まで耐えるハメになるぞ
2022/06/20(月) 14:04:57.37ID:2UTP8ICl0
追加要素が今のところゴミってだけで製品版がどうかはわからん
ただ諸々見てるとIB初期の二の舞ルート一直線なのがな
2022/06/20(月) 14:11:44.24ID:t6vLbTd60
サブレも同じとは限らんけどライズは発売してからモーション値の調整がなかったんだぞ
杞憂で済むならそれでいいし現状がゴミならゴネた方がいい
2022/06/20(月) 14:23:19.12ID:sXfGRq+Ya
ゴネるってどうすれば良いんだ
2022/06/20(月) 14:29:08.47ID:R2y+4P6d0
まとめサイトとかyoutuberが取り上げて体験版の片手はクソって拡散してくれた方がよっぽど効果ありそう
2022/06/20(月) 14:29:43.79ID:lpK5g6Ni0
SNSで騒ぐYouTubeで騒ぐ公式に要望を送る
辺り?
2022/06/20(月) 14:31:53.26ID:yCn4R2/Va
まとめサイトやYouTubeは偏向報道が酷いけど拡散力自体はやべえもんな
2022/06/20(月) 14:32:08.12ID:LUGC6R9la
アクションは最悪でも武器の性能が最強なのかもしれねえ
2022/06/20(月) 14:38:23.17ID:Jf4BFkcTd
「製品版では改善されてるかも」をIBが
「アプデで強くなるかも」をライズが論破していく隙の無さよ
319名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8688-643o [113.144.133.254])
垢版 |
2022/06/20(月) 14:39:12.65ID:RPunps+w0
武器の性能が最強と言うには渇愛クラスはまず最低限だろう
2022/06/20(月) 14:39:55.79ID:NUYHQbVwd
まあ色々文句言われた結果結構情報出すようになったし案外効果はあるかもな
2022/06/20(月) 14:44:15.60ID:t6vLbTd60
IBから引き続きこの惨状ってことは開発は治らないバカだからこっちもバカ騒ぎで対応するしかない
多分バカ強化で対応してくれる
2022/06/20(月) 14:50:45.25ID:Jf4BFkcTd
お問合せフォームのテンプレ入りからだな…
2022/06/20(月) 14:51:08.72ID:qSTncKjsd
正直この程度ユーザーに要望出されなくても最初から改善してくれよと思うけどな
何で新作買うのにいちいち武器がクソ調整されてるかを気にする必要あんだよ
流石に今回は呆れたから発売日買いは避けるぞ
2022/06/20(月) 14:58:48.03ID:4Gcqwcmwa
みっともなく喚く気はないけど重撃だけは他の武器のバフ技と比べても明らかに弱いからなんとかして欲しい
斬れ味回復とか業物付くとか属性補正かかるとかそんな些細なのでいいから追加効果くれ
2022/06/20(月) 15:02:08.05ID:cHpZ726kd
喚かないなら変わらないぞ
満足してると思われるから
2022/06/20(月) 15:11:10.22ID:On7z4zh20
替えして薬塗って替え戻す
なんて儀式するなら殴った方が強いし
虫使う方がデメリット多すぎて産廃にも程がある
2022/06/20(月) 15:31:12.89ID:FJkiEla9a
>>295
流斬りってあのコンパクトな上に真溜めに繋がるモーションでJRフルヒットよりモーション値高いんだよ
しかも抜刀会心が3ヒットするまで継続する上にHAまで付いてる
328名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63e4-uMJs [90.149.61.98])
垢版 |
2022/06/20(月) 15:48:13.39ID:WmCvhTmI0
お問い合わせした。頑張った
2022/06/20(月) 15:52:39.18ID:wY3hxTw6M
>>310
アイボのJRとアッパークラッチでは俺も送ったが、今の片手スレから送ってもダメやろ
バクステすらろくにできないようなゆうたがバランスをアピールするんやで?w
その時点で笑いもんやろ。むしろ開発に同情するわ。極め尽くしたベテハンプロハンが送ってこそ意味があるんやから
自分がへたくそぱんぴーゆうたふんたーだと自覚してるやつは送るな
2022/06/20(月) 15:56:09.13ID:v6MiuzIIp
馬鹿野郎こういうときは質より数と勢いだわ
2022/06/20(月) 15:56:34.94ID:2UTP8ICl0
お問い合わせって意味あんのかね
不具合や質問ならともかく意見や要望なんて窓口の人が読み捨てるだけな気がするけど
2022/06/20(月) 15:59:30.03ID:/I0Gb0BY0
ラウンドフォース来たら手のひら返せる?
2022/06/20(月) 16:00:34.46ID:wY3hxTw6M
>>330
なるほど一理ある。おまいらやっぱり送れ
334名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2773-9yup [222.12.236.22])
垢版 |
2022/06/20(月) 16:01:02.17ID:agnpp4Sb0
これで刃薬が強化されて常に維持しなきゃいけなくなったらそっちの方が嫌だわ
2022/06/20(月) 16:01:56.31ID:+7cBW6T9d
実際JRクラッチアッパーの時はお問い合わせ祭りだった気がする
結果としてあのクソ強JR貰えたわけだし、言うだけ言うのは損では無いと思うぞ
2022/06/20(月) 16:02:43.96ID:yCn4R2/Va
そりゃあ弱くないのに越したことないけど
最強ランキング()とかで上位に来るとスレが超荒れるよ
2022/06/20(月) 16:04:33.07ID:2UTP8ICl0
もう荒れてるように見える
まぁ別にしたい人はすりゃ良いんじゃね
2022/06/20(月) 16:07:19.89ID:v6MiuzIIp
>>333
どうせ難しいこと言ったって通じないだろうしな
通じるんならそもそもこんな調整しないはず
2022/06/20(月) 16:08:51.65ID:UBInAzWX0
こういうところの総合窓口は判断するのが仕事じゃなくて各チームに連携するのが仕事でしょ
メール本文もまともに見ずにこういう意見を賜りましたって共有して終わり
連携を受けたチームがそれをどう扱うかは知らん
2022/06/20(月) 16:10:23.09ID:R9bRsU/p0
前は結局お問い合わせの結果がJRのヤケクソ強化だったからな
要望ガン無視だろうな
2022/06/20(月) 16:32:34.99ID:IUbqtPRG0
>>254
それな
アホな増築してるからボタンで出る技がぐちゃぐちゃで死に技とソレありきがいろんな武器種でたくさんある
コスト使って無駄なことするのマジでFF14と一緒
2022/06/20(月) 16:34:25.81ID:+7cBW6T9d
>>340
アッパーで実質傷付け1回組化も忘れたらいかんよ
サンブレも問い合わせが多ければ重撃やバンプが強くなる未来も十分ありえる
2022/06/20(月) 16:36:24.33ID:wY3hxTw6M
製品版がきて何も変わってないなら間違いなく修正は来る。使う意味がないというのは
開発が最も許してはならない状態だからな
344名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-Xghq [106.128.125.99])
垢版 |
2022/06/20(月) 16:36:58.65ID:c9R81XSea
>>300
翔蟲のアクションによる機動力とカウンター技がバラまかれたことで
他武器でも片手並みの張り付きが容易になったのが大きい
345名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-Xghq [106.128.125.99])
垢版 |
2022/06/20(月) 16:42:01.36ID:c9R81XSea
>>336
IB後期は近接最強だったけど使い手は今より少ないぐらいだったしスレも今よりは荒れてなかったし
弱い方が不満は出やすいよやっぱ
2022/06/20(月) 16:44:24.43ID:3nXs856za
要望送ったとこで今の開発だと「要望に答えて昇竜撃もっと強くしたぞ!どうだ満足か?」ってなりそう
2022/06/20(月) 16:44:45.11ID:cNSpsS7Ja
火力面はともかく快適性の部分まで相対的弱体化くらってるから片手剣自体が使う意味なくなりそう
2022/06/20(月) 16:52:23.15ID:Jf4BFkcTd
お問い合わせに「すまん、片手捨ててええか?」って送れ
349名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b55-hKxS [114.180.126.45])
垢版 |
2022/06/20(月) 17:14:08.45ID:aeBRH/XY0
ハンマーバカにしてたら片手が微妙になったでござる
350名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-TfHA [126.254.181.47])
垢版 |
2022/06/20(月) 17:14:37.19ID:Zst0EYT7r
今回はスレだけじゃなくTwitter民もYouTuberもネガってる。ほんまたのむわエアプ公式さん
2022/06/20(月) 17:19:29.72ID:VPzWizU/a
IBの片手は確かに近接最強と言って良いけどIBプレイヤーの9割9分はジャスラ強化前に辞めてるからIBプレイヤーにとって片手剣は産廃ゴミカス武器だよ
2022/06/20(月) 17:27:09.03ID:DcyEzHgB0
製品版がどうあれ片手に的を絞るなら体験版がネガキャンにしかならなかったのは事実なんだ
2022/06/20(月) 17:29:28.32ID:hClUA4VV0
重撃は強い弱いとかそういう話じゃなくて使う意味がないのレベルに達してるからな
ガンスのイルカみたいな一発芸のネタにすらならないのがすごい
2022/06/20(月) 17:36:37.64ID:LEf8lEHka
「片手剣はクソってネガられてますよ」
「願われてる…!?やはりこの方向性で間違いないようだ」
2022/06/20(月) 17:39:22.67ID:2UTP8ICl0
重撃は出てきた時点で儀式にならなくて良かったっていう後ろ向きな理由でしか喜ばれてなかったしな
2022/06/20(月) 17:42:51.99ID:X5OobrEOd
刃薬どうのこうのの前に今の片手剣は昇竜に対する依存度が高すぎるからな
火力も回避も昇竜頼みだからそんなわけわからんモノに虫使えない
2022/06/20(月) 17:50:52.73ID:5LpPDjPe0
クソゼナ片手だと難易度上がってクソすぎる
火力足りねえよ
2022/06/20(月) 17:53:30.33ID:wY3hxTw6M
笛と片手だけ8分代の壁を越えられてないからな。やはりこうではなくては
古き良きアメリカが帰ってきた。製品版では強化されている可能性が大
2022/06/20(月) 17:55:42.59ID:gUPE7lUI0
刃発動中の見た目が地味なのがな
力の解放?と合わせて両腕光らせればいいのかな?
2022/06/20(月) 18:00:52.80ID:j3tx6yq6r
昇竜を多く当てた人の勝ちゲームは本当にくだらない
片手剣でも片手盾でもなく昇竜っていう武器じゃん
2022/06/20(月) 18:02:43.75ID:ZF1BKhYRa
刃薬は色々な効果を付けられる超優遇仕様なんじゃないの?
まさか重撃の刃薬で1スキル、混沌の刃薬で1スキルなんて事にはならないよね?
362名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-1INB [106.146.29.182])
垢版 |
2022/06/20(月) 18:32:38.04ID:o3k8te7Ca
どう考えてもあと10日は間に合わない
2022/06/20(月) 18:34:55.46ID:bo/eJIITa
手持ちのアイテムをなんでも刃薬化して塗れるようにして
回復薬塗ればモンスター回復させてもいいから
ある意味混沌の刃薬
2022/06/20(月) 18:35:47.15ID:e3MLnEmf0
まあ他武器の練習でもするのが良かろ
IB初期は意地で片手一本でやってたけどほんと虚無だったわ
2022/06/20(月) 18:37:13.71ID:/Bfrsv++a
この武器は昇竜剣です
2022/06/20(月) 18:41:19.06ID:R2y+4P6d0
カプコンさんもしヤケクソ調整するならJRとかの大技をクソ強くするより水平切り返しとか突き穿ちとかの通常コンボを1.2倍とかにしてください
2022/06/20(月) 18:43:35.60ID:JR5al7iTa
ライズ系なので後発調整は太刀以外ありませんよ
2022/06/20(月) 18:43:44.36ID:DtKMg3Xr0
ランス「使用率最下位の絶望を味わうが良い!!」
369名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp27-1INB [126.186.45.49])
垢版 |
2022/06/20(月) 18:45:26.14ID:IOthmwjUp
このままなら正直使用率最下位もある
370名も無きハンターHR774 (スッップ Sd72-pMhV [49.98.40.53])
垢版 |
2022/06/20(月) 18:46:02.88ID:MCB0G9Wcd
片手剣の新技ブサイクすぎワロタ
クソによるクソ武器調整乙
2022/06/20(月) 18:47:37.93ID:5LpPDjPe0
クソすぎるから様子見するか?
早く刃薬の救済情報くれ
2022/06/20(月) 18:51:52.97ID:es633lOea
メルゼナって全然片手剣戦いやすいのにタイム出ないから本当に火力無さを痛感する
3回以上スタンさせてんだぞ?どんだけ定点火力無いんだよこの武器
2022/06/20(月) 18:51:53.49ID:DtKMg3Xr0
太刀「いやー兜割りの火力半減きついっすわー😅」
大剣「わいはサンブレイクかなり強化されたでー🤭」
双剣「わいも弱体化されたけど支障が出るレベルじゃないわー☝」
片手「わいはモーション値じゃなくてモーション改悪されたわ」
太刀大剣双剣「え?モーション値じゃなくてモーション改悪って致命的じゃ・・・?」
片手「・・・」
2022/06/20(月) 18:57:44.13ID:CT3o9nEhd
片手メインだからメルゼナのクリア自体は片手が一番楽だったけど
あんまやり込みしてない武器でも被弾さえ減らせればワンパターンムーブでも勝てるから火力に難があるんだろうなとは感じた
2022/06/20(月) 18:59:47.90ID:0QdixDj30
未公開新技がクソ優秀か武器性能が良い可能性を願ってるよ
2022/06/20(月) 19:00:43.79ID:QrGxP9Zfp
デモ片手が不遇なのもあるけどそれ以上に棍スラアクのお手軽度がドタマおかしい
2022/06/20(月) 19:01:48.12ID:GfIjifjo0
欲しかったのは心眼(のついでに切れ味回復)の刃薬だったんじゃ
2022/06/20(月) 19:02:07.86ID:R2y+4P6d0
スラアクもともと強かったのに超強化されたな
379名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-1INB [106.146.52.179])
垢版 |
2022/06/20(月) 19:03:24.20ID:waJ6SDFZa
ガイジ開発でも使えそうな武器は良調整されてるよな
2022/06/20(月) 19:08:10.14ID:7xGyUhQwa
チャアクもめちゃくちゃ改善されたよ
2022/06/20(月) 19:08:26.44ID:hClUA4VV0
スラアクのカウンター見てると昇竜すら霞んで見える
昇竜にはスタンがあるとはいえスラアクは元の性能も強いからなあ
2022/06/20(月) 19:09:05.55ID:Lbb9XMmId
メルゼナ4回スタン、激昂?状態解除ダウン2回、操龍で1400ダメの水に当てたけど青マークすら出ない
昇龍ゲージ溜まったら即撃たないと無理な感じか
攻撃のあと隙にかなりバッセン叩き込んだつもりなんだが...もう無理....
2022/06/20(月) 19:10:20.66ID:UBInAzWX0
スラアクがセミできるのに片手剣がJRで突き刺しフィニッシュできないのはずっとモヤモヤしてる
2022/06/20(月) 19:13:15.17ID:5LpPDjPe0
これスタン回数は片手が一位とか?だからあえて体験版では火力しょぼいとか?そうじゃねえと火力なさすぎ
2022/06/20(月) 19:18:14.32ID:es633lOea
JRの後半部分のモーション値だけアイボーに戻してくれりゃ良いんだけどな
全体的にモーション上げちゃうと前みたいにダンシングソードになっちゃうから
2022/06/20(月) 19:19:20.00ID:5S2OP4sq0
>>384
スタン入りまくってる時点で長引いてるしな
2022/06/20(月) 19:44:48.27ID:QggG/Ikq0
>>382
俺は昇竜も操竜も環境利用も何ならバクステも大して決めずに狩れたんで結局基本的な立ち回りと手数が一番大事なんじゃないかと思う
2022/06/20(月) 19:45:47.04ID:TkOYdF5ir
>>358
でも笛は切れ味回復旋律と言う名の砥ぎいらずなアイデンティティを得たからなぁ…
2022/06/20(月) 19:46:54.91ID:5LpPDjPe0
>>387
俺のメルゼナだけ体力倍あるの?攻撃全部避けてるとか?
2022/06/20(月) 19:47:36.83ID:wY3hxTw6M
>>388
火力ないなら何もらっても笛よ。ついでに研ぎいらずのスキルはいずれゴミ化すると予想してる
どうせ業ものスキルが実装されるだろうし時間の問題やろ
2022/06/20(月) 19:59:54.87ID:4TMcUau50
>>387
お前は俺か
初めて倒した時は開幕昇竜しか頭に決まらんかったぜ……
2022/06/20(月) 20:04:10.42ID:E/ILxVNRd
>>382
そんなにダウンさせてて倒せないことないと思うけど……
雰囲気に任せてやって2回しかスタンとってないけど2回目で倒せたよ
393名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp27-Zgr3 [126.245.144.44])
垢版 |
2022/06/20(月) 20:11:12.86ID:tiMu6aDip
重撃の刃薬を混沌の刃薬に変更しないと産廃やな
2022/06/20(月) 20:12:42.53ID:wY3hxTw6M
>>382は要するに狙い過ぎよ。前も書いたが、昇竜はただモーション値ぶっ壊れのカウンター技なんやから
頭とか狙わずに打てるようになったら何も考えずひたすらカウンター取ればええのよ。旋回するよりずっと強いやろ
未プレイの俺ですらわかる使い方だわ
2022/06/20(月) 20:16:15.31ID:+LBzRrh30
>>393
何でそんなに儀式を欲しがるの?
会心効果30%貰ったところで超会心有っても1.12倍
そんくらいはモーション値に反映して火力底上げしても全然バランス取れてると思うんだが……
2022/06/20(月) 20:23:13.42ID:62K41N2U0
重撃の刃薬を採用してる時点で開発が片手には全く興味ないのがわかる
誰が使うんだよこんなゴミ
397名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0609-643o [49.129.241.181])
垢版 |
2022/06/20(月) 20:24:13.92ID:rELMVqIr0
ヨツミとリオレイアと噴出口使って12分代だったんけど
昇竜だけじゃ間に合わなくね
398名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-JLin [126.158.130.92])
垢版 |
2022/06/20(月) 20:28:08.13ID:OrudDF8Jr
>>382
決められる昇竜は全部決めるとの勢いでやったらなんとかいけた
2022/06/20(月) 20:29:14.38ID:R2y+4P6d0
一般受けする会心ではなく儀式化しない重撃を採用したあたりヘビーユーザーの意見を気にかけてはいるんじゃね
ガード歩きとかいうクソ改悪したあたり良くわからんけど
2022/06/20(月) 20:34:35.83ID:s7a6xq+Qp
儀式化じゃないってことは存在価値なしのゴミなんだからそんなもん最初から追加しないで剣主軸の大技くれよ
2022/06/20(月) 20:38:40.34ID:R9bRsU/p0
改めて旋回返してほしいわ
張り付いてザクザクのオールドスタイルがいい
正直大剣ハンマーランスも昔に戻してほしい
2022/06/20(月) 20:39:00.55ID:QggG/Ikq0
>>389
初討伐の際はたまに被弾してたし1乙すらしたよ
そもそも動きの確認を繰り返してたらいつの間にか狩れたって感じだったので誤魔化さずに立ち回りの精度上げるのやっぱり大事ね
2022/06/20(月) 20:39:57.12ID:e4+aoCTJ0
刃薬効果いらないから切れ味回復させて
2022/06/20(月) 20:41:37.48ID:Tjn9YRsia
儀式化してないけど使わせたいってのならコンパクトで素早い動きでモーション値80位で虫消費1でコンボ後後隙キャンセルと行動後即回避か攻撃に派生可能って位の性能にしとけよ
昇竜との入れ替え技なんだぞ
405名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-Zgr3 [106.131.155.55])
垢版 |
2022/06/20(月) 20:46:22.84ID:WkQG45bja
昔はサポート回ればいいから気にしなかったけどフレがどんどん引退してくと性能良くないとキツイものがあるな…
2022/06/20(月) 20:46:43.54ID:s7a6xq+Qp
体験版だともはや昇竜が儀式じゃん
2022/06/20(月) 20:48:58.82ID:wvAF28OL0
やっぱ片手剣を基準値にして調整してあるよなあこれ
2022/06/20(月) 20:50:07.52ID:SZM9nYcaa
>>407
基準値って最底辺とかそういう意味なのか?
2022/06/20(月) 20:54:23.10ID:Tjn9YRsia
IBのクラッチも片手ベースで作って色んな武器で派生させたら肝心の片手がベースだけっていうゴミの塊が出来上がってたんだっけ
2022/06/20(月) 20:58:16.30ID:3BTQB5z+0
メル・ゼナ蟲技なしでほぼバッ旋のみでやってみたけど時間ギリだった
操竜発生しない分のロスもあるけどやっぱ昇竜ないと火力は全くでないな
411名も無きハンターHR774 (バッミングク MM1b-pwN/ [114.153.175.180])
垢版 |
2022/06/20(月) 21:00:10.74ID:KixxWGvBM
メルゼナ倒せないよお
でもヒイヒイ言ってる時の方が楽しいのかもしれないので今日も出撃する
2022/06/20(月) 21:00:41.50ID:4TMcUau50
バゼルギウス2:20捕獲から縮まらん
レイピアだとこの辺りが限界か?
2022/06/20(月) 21:00:42.90ID:O1+mMVK00
triの水中も片手がベースって話だったっけ?
414名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 96cf-Xghq [121.85.108.228])
垢版 |
2022/06/20(月) 21:01:28.20ID:CbcWCPcy0
大剣とヘビィをまず最初に作るってのは聞いたことあるけど
今作の大剣は強そうだしヘビィはいつも強いし片手も底上げしてほしいところだぜ
2022/06/20(月) 21:02:52.32ID:s7a6xq+Qp
本当か知らんけど調整下手くそかよ
416名も無きハンターHR774 (スップ Sd92-VeGA [1.72.8.232])
垢版 |
2022/06/20(月) 21:11:52.79ID:3md1k+d4d
儀式嫌だ嫌だっていうけど最終的に突き詰めたらどんな追加要素も儀式になるだろ
2022/06/20(月) 21:13:34.96ID:3msdp03qa
良かったなぁ
IBから奪われるだけの惨状を放置した結果、望み通り昇竜板になったな!
2022/06/20(月) 21:14:18.15ID:PBQuK28hM
普通の頭してたら無駄に増やすんじゃなく減らすけどな
2022/06/20(月) 21:14:34.29ID:s7a6xq+Qp
放置したって誰が?
2022/06/20(月) 21:22:37.40ID:e7Vct8v50
刃薬欲しい層と儀式が嫌な層の両方の願望を叶えた結果がサンブレ片手だぞ
なんで誰も喜ばないんだ?
2022/06/20(月) 21:23:05.67ID:On7z4zh20
最弱でも武器出したままアイテム使えるから…(小声
2022/06/20(月) 21:23:59.13ID:R9bRsU/p0
誰も弱くしてくれとは言ってないんだよなぁ……
ましてやつまらないとか論外だよなぁ……
2022/06/20(月) 21:24:32.26ID:3brLwPbo0
武器出し回復してダッシュできず被弾した事があるから飲む時は小まめに武器しまってる
2022/06/20(月) 21:27:41.55ID:s7a6xq+Qp
武器出しアイテムって全然便利じゃない
2022/06/20(月) 21:28:27.12ID:GfIjifjo0
武器出し回復の足の遅さはモンスの軸合わせ攻撃精度あがった今となっては恐怖でしかない
と言うと他の武器出し時の足遅い勢の皆さんから俺らいつもこれなんだけどと怒られそうだけど
2022/06/20(月) 21:39:06.62ID:SZM9nYcaa
武器出しアイテムの真骨頂は粉塵一択なんじゃないのか?
自分食らったのに受け身も取らずゴロンゴロンしたあとそのまま回復薬なり秘薬なり飲み始めるやつおる?
2022/06/20(月) 21:39:08.29ID:omxuEHSDa
アプデで普通の走り回復より武器出し回復の方が足早くなったぞ
2022/06/20(月) 21:45:45.70ID:O1+mMVK00
武器出しアイテムは罠と粉塵の為にある
2022/06/20(月) 21:49:16.85ID:gUPE7lUI0
開幕クナイとかも便利だな
2022/06/20(月) 21:50:19.51ID:wY3hxTw6M
>>426
アイボでは少なくともそうだな。押しつぶされて特大ダウン食らった瞬間粉塵できるから
一番助けやすい
2022/06/20(月) 21:51:21.74ID:3BTQB5z+0
今の納刀速度なら大体の行動はほぼ変わらん
明確に意味あるのは爆弾昇竜ぐらいだろう
2022/06/20(月) 21:55:27.77ID:e3MLnEmf0
Q5.
最後にユーザーの皆さんに向けてメッセージをお願いします!

A5.
参加した時、ディレクターの鈴木からサンブレイクの概要を聞いて最初の感想は、「何これ新作つくる勢いじゃん・・・」でした。やりたい内容、テーマ、作業ボリューム開発陣はサンブレイクを作るにあたり、ただの拡張コンテンツを作る姿勢ではありませんでした。
その思いをなんとか形に出来たのではないかと思います。
また、発売以降の無料タイトルアップデートについても絶賛作業中でして、こちらも開発陣は一切妥協していません!
(少しは妥協してよ…こだわり凄すぎ…)
MHシリーズは歴史が長く、ユーザー皆様の思いや開発の思い、
様々な思いが重なってタイトルが構築されてきたと私は思っています。
その思いを今後も踏襲しつつ、その上でさらに驚きや興奮を届けられるような、そんな作品をスタッフ一同作っていければと考えております。

サンブレイク楽しんで下さい!
2022/06/20(月) 22:02:04.23ID:vce1orwNa
妥協せずこだわり抜いたガード歩き、楽しんで下さい!
2022/06/20(月) 22:02:52.76ID:DoV/Zzrir
ぼくがかんがえたさいきょうのかたてけん
ガード歩き:削除
ガード斬り:削除
盾コン:削除
溜め斬り→弱FB強制派生:削除
突進斬り→斬り上げ強制派生:削除
回避→バクステ強制派生:削除

こだわりなんか全部捨ててしまえ
2022/06/20(月) 22:06:13.64ID:R9bRsU/p0
毎回個人が批判されるがもう全体がアウトよな
2022/06/20(月) 22:07:38.73ID:s7a6xq+Qp
武器調整のスタッフとかまで細かくスタッフロールないよな
2022/06/20(月) 22:07:40.82ID:e4+aoCTJ0
武器出しアイテムは前は高速閃光で叩き落としていたな
ここの所まるで使わんが
2022/06/20(月) 22:21:24.16ID:yLmXL0SO0
重撃考えたやつは二度と調整班に入れないで
2022/06/20(月) 22:24:13.37ID:v6MiuzIIp
武器間のバランス調整が難しいのはまあわかる
武器ん中に死にアクションがあるのは小学生が作ってるとしか思えん
2022/06/20(月) 22:31:53.42ID:SZM9nYcaa
とりあえず遊んでみよう、触ってみようと思える新要素が武器種内で皆無って体験版として致命的だろ
製品版とは調整異なりますとかって言い訳でどうにかなるレベルじゃない
これを遊んで楽しかったら製品版を買ってねって思想で作るつもりないのか
2022/06/20(月) 22:33:33.44ID:wY3hxTw6M
ねがねがしてるのいっつも同じ奴やな。ぼたんぽちーで楽勝バクステ武器にしたら
ゆうたが満面の笑みで渡ってくるだけやで
2022/06/20(月) 22:39:03.44ID:SZM9nYcaa
>>441
強い弱いとか難しい簡単とかじゃなくてライズとやること変わんねーじゃんってのはダメだろ
個人的には翔蟲使える、旋回ループできるJRもそこそこ強いってのが希望なんだけど
そんな簡単なこともできないのかそれとも片手剣ユーザーはそんなこと求めちゃいないと思われてるのかどっちだろうな
2022/06/20(月) 22:40:13.20ID:9w3VOwgEM
>>442
そいつただの荒らしだぞ
2022/06/20(月) 22:41:49.33ID:yLmXL0SO0
体験版片手が萎え要素しかないのが悪いよ
445名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-Xghq [106.128.121.87])
垢版 |
2022/06/20(月) 22:42:18.38ID:Tiurp+HNa
フレーム回避気持ちよすぎだろ!で誤魔化されてるけどぶっちゃけバクステも弱いしな
というよりはバクステからの派生攻撃が弱くてバクステの隙を帳消しにできるほどのメリットがない
2022/06/20(月) 22:42:22.50ID:5LpPDjPe0
ガンランスと蟲棒があのままではいかないように片手も製品版は超強化入ってるんだろうな
2022/06/20(月) 22:43:17.71ID:5LpPDjPe0
バクステもはや邪魔だよやたら派生するくせにほとんどゴミ技って
2022/06/20(月) 22:44:07.42ID:e7Vct8v50
バクステは合気に喰われるだろうな
その場バクステとか無駄に操作が複雑なくせして成功しても大したリターンないんだから
2022/06/20(月) 22:46:52.14ID:DoV/Zzrir
弱FBが全部悪い
溜め斬りから何も派生しない方がDPS高いんだから消してしまえこんなもん
2022/06/20(月) 22:52:32.54ID:FpZ7k+HCd
溜め斬りからのFB使わなくなったなあ
MHWだと主力だったのに
2022/06/20(月) 22:52:48.72ID:uf9807E90
それこそ合気使わせたいが為のバクステ弱体化による合気への導線だったのでは…
2022/06/20(月) 22:55:05.60ID:+LBzRrh30
そんな長期的な開発をできるわけが無いだろ
453名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d630-U6dZ [153.167.95.206])
垢版 |
2022/06/20(月) 22:57:41.52ID:1jK3Oxa70
メルゼナなかなか10分切れね〜〜なんか気をつけてることある?
2022/06/20(月) 22:58:50.89ID:Py+RVlKua
片手剣は使わないようにしてる
2022/06/20(月) 22:59:02.38ID:SuKSxv570
https://twitter.com/fox_invictus/status/1538613379979431936?t=IbjJd_btG-0h7ATPnV9mCA&s=19
笛ってメルゼナは片手より遅いけどゼクスは早いから笛に火力指数抜かれるのか…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/06/20(月) 23:01:04.63ID:5LpPDjPe0
クソゼナ後半露骨に昇竜しにくい技振りまくりでうざい
2022/06/20(月) 23:02:27.22ID:IvuV5KOn0
溜め切りFBの弱体化は明らかに飛影を上げるためなんだろうけどだったら飛影を強化すればいいだろうと思うんだけどな
DMCの兜割りは高さで補正入るっていうのに
458名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d630-U6dZ [153.167.95.206])
垢版 |
2022/06/20(月) 23:03:39.14ID:1jK3Oxa70
>>454
片手しか使えないです...
2022/06/20(月) 23:05:54.70ID:8PGwGRvH0
ライゼクスやってるとバクステ失敗しすぎてキツいわ
咄嗟でも↓Aが完璧じゃないといけないとかヘタクソ殺しやん
2022/06/20(月) 23:09:20.57ID:e7Vct8v50
レイア操竜
ギミックに壁ドン
昇竜は取れるとこは確実に取る
被弾しないことを意識しつつ張り付いて頭や前足にバッ旋
これで勝てる
2022/06/20(月) 23:11:18.32ID:2UTP8ICl0
それで勝てなかったらクリア不可能なのでは
2022/06/20(月) 23:18:25.31ID:5LpPDjPe0
調整したやつ片手で5分台出すまで給料無しにしろ
2022/06/20(月) 23:22:30.66ID:pufbEWgq0
メルゼナは覚醒してきたら風車に変えてる
切れ味消費やばいが
2022/06/20(月) 23:25:23.52ID:pufbEWgq0
メルゼナ青まではたまに行けるようになってきたけど勝てないなぁ
体験版片手と双剣は火力ゴミすぎてダメージソースがギミックと操竜になってる
2022/06/20(月) 23:29:03.36ID:yLmXL0SO0
青出たらホントもうすぐ終わるよ
466名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d630-U6dZ [153.167.95.206])
垢版 |
2022/06/20(月) 23:40:53.40ID:1jK3Oxa70
序盤いい感じだったのにエリア移動とか操竜終わりに露骨にバクステ暴発とか凡ミスして被ダメするのメンタルの弱さ感じる
467名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97fe-TfHA [180.30.58.14])
垢版 |
2022/06/20(月) 23:43:29.16ID:x1KfPH4h0
今の片手には爽快感が足りない
バッ旋は大袈裟なモーションの割には爽快感は少ない
昇竜は弱点フルヒットは気持ちよくはあるがカウンター技な以上能動的に気持ちよくなれない
つまりジャスラ返して
2022/06/21(火) 00:06:45.54ID:u5+4DQ5E0
シールドバンプor飛影で張り付いて定点コンボ決める戦法が強ければとりあえずそれでいい
重撃のリキャを爆速にして単なる突進技化させてもそれはそれでいいぞ
2022/06/21(火) 00:11:14.30ID:qj0+eL2z0
合気の使用見る感じだとバクステ無くても割といけそうな気がしてきた
2022/06/21(火) 00:14:02.38ID:X9V0ki3I0
剣2連にはみんなどれくらい期待してるん?
2022/06/21(火) 00:19:28.10ID:dQXbazwH0
期待っていうかゴミなの判明済み
2022/06/21(火) 00:25:13.40ID://7jXaP90
ほぼ同じ時間で出せる水平斬り返しや切り上げ縦横がモーション値合計40おーばーなのにねぇ
2022/06/21(火) 00:25:27.33ID:X9V0ki3I0
そうなんか…
2022/06/21(火) 00:28:01.29ID:yn3Y0wvT0
種を僅かな時間を見つけて摂取出来るのが利点
2022/06/21(火) 00:29:39.27ID:ZZi3d5Rk0
ようやく片手でメルゼナに勝てた
操竜2回とギミックでぎりぎり倒せた
ここのアドバイス見てバッ旋を信じてよかった
2022/06/21(火) 00:30:50.47ID:lNc3Sn0W0
必須スキルないから積みやすそうではあるし入れ替え技の管理も不要だから回避は合気になりそうだよなぁ
ガード疾替えで連打できる仕様はどうなるんだろうか
2022/06/21(火) 00:34:03.21ID:EuKXlVG1d
入れ替え書の赤の時は攻撃上がって、蒼の時は属性値上がるってスキルの上がり幅によっては合気無しにもなるかも…
478名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0609-643o [49.129.241.181])
垢版 |
2022/06/21(火) 00:35:27.69ID:gh34yPic0
混沌の刃薬と冰気錬成がホントに来たとして
昇竜ゲーからは抜け出せると思う?
2022/06/21(火) 00:39:00.99ID:QDp0yJ7yd
効果時間が重撃と同じならまずムリ
2022/06/21(火) 00:41:45.50ID:QW76kCut0
片手だけ入れ替えもう一つってのがまず考えづらすぎるけど仮にあったとして重撃とバランス取って調整されるならどう転んでもダメだわな
2022/06/21(火) 00:41:57.26ID:1ObmoTsgr
冰気錬成はジャスラのモーション値が狂ってたからこそのビルドだしライズじゃ非現実的だろ
2022/06/21(火) 00:45:05.81ID:QDp0yJ7yd
てか心眼砥石からの会心60%or減気の重ねがけが強かったんであって、
混沌3単体ではそんなに火力に寄与しないし極端な話発動してても昇竜剣の方がDPSは高いと思う
2022/06/21(火) 00:47:17.79ID:u5+4DQ5E0
頼むから刃薬塗ったら切れ味回復させてくれ
5とかでもいいぞ
2022/06/21(火) 00:47:36.22ID:lNc3Sn0W0
斬れ味の減り具合が可視化された今なら混沌心眼はかなり使いやすそうなのにな…
2022/06/21(火) 00:53:28.44ID:NV8/Qovo0
ぶっちゃけ混沌だけ単品で来ても減気と重撃のせいで怯み祭りになったりで期待外れになりそう
心眼と会心は強いんだけどバッ旋ある今だと減気は微妙だな
486名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df28-pMhV [220.96.68.143])
垢版 |
2022/06/21(火) 01:05:27.93ID:ZMsly4ya0
体験版って片手と太刀どっちの方がキツいんだろ
近接最弱の二種だな間違いなく
2022/06/21(火) 01:06:23.00ID:imbBJvUd0
そもそも盾に乗らない時点で解散だよ解散
45って点でもおしまいだし況してや主力たる昇竜とゲージ共有とかもうね、役満
488名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d630-U6dZ [153.167.95.206])
垢版 |
2022/06/21(火) 01:07:05.18ID:Cf7/64TJ0
刃薬おじさんのせいで新規モーション追加されなかったの恨むわ
2022/06/21(火) 01:09:34.61ID:S6qLIuGId
剣剣コンボの事を聞いてまず最初に思うのが斬り下ろし横切りを経由しないといけないの弱そうってことだよな
階層が深すぎるからすぐ派生できるルートあった方がいいよ
斬り上げから直で出てもいいくらい
2022/06/21(火) 01:10:53.24ID:ZZi3d5Rk0
属性無いし双剣も弱いぞ
2022/06/21(火) 01:46:41.42ID:u5+4DQ5E0
斬り下ろし横切りも水平斬り返しの完全劣化だからなぁ
便利な切り込み技から直接水平派生させないように縛ってるの腹立つわ
2022/06/21(火) 02:12:59.77ID:Ehm2PR880
重撃使う意味無いレベルってマジ?
だとしたらテストプレイとか片手ユーザーからの意見とか想定してないって事?
2022/06/21(火) 02:20:27.79ID:EZvQTvR00
剣使わせる為の重撃の刃薬だとしたら
ちょっと調整下手すぎないですかね?
2022/06/21(火) 02:24:04.76ID:qiTKZcJmr
>>492
片手ユーザーの意見を聞いた上でガード斬りと歩きガードのテコ入れに踏み込んだとしたら完全なるサイコパスだからな
聞いてる聞いてる言いつつも実際は何も聞いていないんだろうよ
2022/06/21(火) 02:25:23.02ID:e0v/fK+M0
ガード斬りにテコ入れなんかあった?
2022/06/21(火) 02:41:45.76ID:Ehm2PR880
>>494
製品版で調整されてくる…かな?
時間無いかね
片手好きなんだけど残念だわ
武器にめっちゃ強いのがあるとか…?
2022/06/21(火) 02:48:48.31ID:1pUorKaA0
>>284
敵に張り付いて一定の火力出すってのがやりたいのに
カウンターでスタンさせて壁殴りが強いって何か違うと思う
2022/06/21(火) 02:49:00.02ID:uhEDb0Gjd
ランス担当は気持ち悪いくらい情報収集して靴舐めてるまであるのになんなんだろうなこの違いは
2022/06/21(火) 02:57:04.48ID:6vGCiRyg0
他所は他所!ウチはウチ!
2022/06/21(火) 03:00:44.33ID:xoxh2ilq0
ガンスちゃんやチャアクちゃんは新しい制服なのになんでおれだけおさがりなんだよ!
使い古して肘がテカテカじゃねえかよ!
501名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 77bc-VeGA [14.193.66.62])
垢版 |
2022/06/21(火) 03:48:48.72ID:MONZ7feH0
ガード歩き入れたのはマジで意味不明でおもろい
どう使う想定なの
2022/06/21(火) 03:52:02.96ID:e0v/fK+M0
フィオレーネがムービー中に使うんだろ
2022/06/21(火) 04:12:21.43ID:xCf9iBMgM
ジャストラッシュの最後ってワールドみたいに突き刺して欲しい
大技感か全くない
2022/06/21(火) 04:17:10.11ID:5h1Denbba
フルバレットファイア片手剣にもくれよ!
2022/06/21(火) 04:37:39.90ID:jXA5PeAX0
ジャスラじゃなくてブレイドダンスしたい
2022/06/21(火) 04:56:54.61ID:q5WD/x+nd
正直剣剣、水平、ジャスラ、穿ちをどう使い分けさせたいのか全くわからん
コンセプトが見えてこないのが嫌
ガード斬りやバンプの半端さも気持ち悪いし刃薬は言うに及ばずだし
2022/06/21(火) 05:34:07.24ID:mYHEjY1Ma
現状は器用貧乏どころか何もできないダルマ状態なんだよね
乙武剣
2022/06/21(火) 06:04:58.21ID:e0v/fK+M0
荒廃した大剣スレに脱走した片手剣民がいたw
皆着々と脱出の準備をしているようだな
2022/06/21(火) 06:11:15.23ID:t2FtUKHZ0
どのスレでも片手剣ネガキャン居るし開発の耳に届く可能性が...!?
2022/06/21(火) 06:14:26.60ID:e0v/fK+M0
チャアクも剣盾捨ててピザカッターしてるみたいだがこんなんで西洋とか言ってんの鈴木は
2022/06/21(火) 06:50:24.23ID:LPMAZvq00
ぶっちゃけ流れ斬りは楽しそうで俺も大剣デビュー考えてるわ
2022/06/21(火) 06:54:08.43ID:A12rUuJb0
ライズのガード斬りもサンブレイクのガード移動の変更もとりあえず追加したけどどう使わせたいのか全く伝わってこない
2022/06/21(火) 06:54:43.89ID:SpJJpVt1a
勝手に中堅仲間だと思ってた笛双剣も演奏攻撃や鬼人化獣にかなり強化入ってるのな
もう刃薬がどうとかいう問題じゃないよねこれ
2022/06/21(火) 06:57:25.34ID:R6m0FI4fM
片手剣の油は周りの地形に応じて虫がエキスを集めて属性やられを付与できるエンチャントアクションとかにしてくれれば良かったのにな

今作マップにおいてあるアトラクション利用する機会ほとんどない
そう思って落石追加したんだろうがあれは弓とかボウガンが眠らせて睡眠落石させるための物だから片手剣関係ないし
睡眠武器持って火力下げてまで睡眠落石狙う価値もないし

猟具生物とかも拾いに行くのだるすぎるし
ナルハタタヒメの雷玉転がし虫も大体ライトボウガンがかっさらって行くし
抜刀アイテムも息してないわ

唯一安定して使えるのは閃光くらいじゃね?
大技キャンセルさせた後フラフラ行動するのウザいけど・・・

片手剣と言えばこれ!っての本当に今作無いよね
スタンも全員持ってるし
515名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 974b-TfHA [180.200.250.82])
垢版 |
2022/06/21(火) 06:58:44.57ID:Ct0YPmNQ0
>>493
塗る手間や蟲を消費させられる位なら普通に斬りかかってカウンターに昇竜する方がよっぽど効率が良いしそもそも重撃の怯ませも1.1倍位というのが適当設定でテストプレイしてない間が強い
2022/06/21(火) 07:04:54.78ID:e0v/fK+M0
混沌の方がモーションもかっこいいのになんでこっちの刃薬はしょぼい突きなんだ
2022/06/21(火) 07:06:49.97ID:CeJGFVV70
前回のランスポジに落ち着きそう
2022/06/21(火) 07:42:43.97ID:imbBJvUd0
>>516
言うてあんなすっ飛んで行かれても困る
こっちは45秒に1度かけ直さなきゃだからなwwwwwwwww
2022/06/21(火) 07:51:58.16ID:Ehm2PR880
なんか…片手剣めっちゃ弱そう
皆そう思ってるよね
2022/06/21(火) 07:53:41.06ID:2nFWjZ330
混沌になったとして大した強化にはならないだろ
どうせスキルで超会心100%がデフォだしな
2022/06/21(火) 07:59:44.28ID:l8bz+Wcaa
混沌だと剣にも減気が乗るせいで怯ませにくい剣の優位性がなくなるといつ
2022/06/21(火) 08:21:38.41ID:Ehm2PR880
IBの氷気錬成みたいな優遇がされていると思って使うしか無いのか…
どうだろ
2022/06/21(火) 08:23:45.80ID:GJ3e32F2a
旋刈り昇竜撃のライズ片手のままだと強い弱い以前に使ってて楽しいかどうかがな
2022/06/21(火) 08:35:18.61ID:/JoWf6a4d
変わり映えなさすぎて体験版片手さわってると萎えてくるしな…
2022/06/21(火) 08:41:51.44ID:e0v/fK+M0
つかえない技だらけにしといて初心者向けじゃないはアホだわ
剣2連のモーション値上げまくるだけでX連打のお手軽武器の完成やんけ
2022/06/21(火) 08:52:06.86ID:HmfX1MYE0
剣二連のモーション値上げてAAの後にXで剣二連につながるようにしてほしい
527名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 974b-TfHA [180.200.250.82])
垢版 |
2022/06/21(火) 09:12:20.00ID:Ct0YPmNQ0
どうせなら盾コンの威力も上げて属性の剣2連と物理の盾コンにすればいいのに
2022/06/21(火) 09:14:31.57ID:e0v/fK+M0
片手だけ純粋な強化ももらえてないよな
剣技は全部モーション値上げていい
529名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-8hnT [14.8.147.160])
垢版 |
2022/06/21(火) 09:22:03.15ID:+NrSGIFj0
体験版でまだお守りとか装備のこと考えなくていいから使ったことない武器使ってみたら?rta動画が上がってるから立ち回りも勉強できるし
2022/06/21(火) 09:49:48.54ID:Lf1j7fjb0
>>525
ライズ片手は昇竜擦るだけだから超絶初心者向けだけどな
2022/06/21(火) 09:52:20.64ID:e0v/fK+M0
昇竜は擦るだけじゃゴミだろうが
技を見切って頭に当てて初めて強い技になれる
2022/06/21(火) 09:54:05.74ID:3oMEWEXid
入れ替え技と鉄蟲糸技と早替えで過去1ゴチャゴチャしてるから武器乗り換えの敷居高いよね今作
2022/06/21(火) 10:08:24.24ID:e0v/fK+M0
剣の必殺技まともに追加しないならJRアイスボーンくらいに戻せよ
2022/06/21(火) 10:14:23.41ID:N/YnMj8ca
右手に盾持った瞬間クソザコナメクジと化すハンター君が悪い
右手に剣?持ってる時は優秀なんだからさ
2022/06/21(火) 10:22:37.69ID:Lf1j7fjb0
>>531
バクステならともかく昇竜のクソ長判定で見切るもクソもないだろ
適当に出せばカウンター成立する
2022/06/21(火) 10:24:24.78ID:e0v/fK+M0
>>535
それを頭に当てるのが大事なんだが
2022/06/21(火) 10:26:16.80ID:e0v/fK+M0
メルゼナは昇竜しやすい相手だったから良かったけどあれで咆哮しない頭が当たりにくいとかだったら片手剣終わってたんじゃないの
2022/06/21(火) 10:28:59.88ID:t2FtUKHZ0
逆に初手確定で大ダメージだせるのにTAランキング最下層なのやばくね
他武器も似たような開幕コンボあるのか知らないけど
539名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM9e-1INB [133.226.183.72])
垢版 |
2022/06/21(火) 10:39:15.00ID:GROxLAUDM
>>532
片手とサブ近接2種とヘビィくらいしか触れてないわ
操作覚えるの面倒くさすぎる
2022/06/21(火) 11:08:13.89ID:OFegy/rad
滅昇竜を弱点に当てようとするとガード角度制限がすげぇストレスになるよな
モンスターの攻撃来る方向と弱点がある方向を常に一致させる必要あるから側面から頭殴るとか御法度だし
滅昇竜が一歩踏み込むから密着しすぎてると首や腹に吸われる事故起きるし
何でこんなんで繊細な位置取り要求されなくちゃいかんのか
2ゲージ使うんだからガードしてから攻撃するまでに方向変えられる要素くらい付けろ
541名も無きハンターHR774 (JP 0Hbb-BPGg [210.137.74.10])
垢版 |
2022/06/21(火) 11:12:34.89ID:YJOTTcE6H
俺は噴出口だけで倒したぞ
昇竜できるだけ狙っていくのと乙らないことが一番大事だと思うわ
2022/06/21(火) 11:13:34.37ID:BAsr5a5Da
簡単に弱点部位に昇竜当てられる人は普通に上手いんだよ
そんなん基準に調整されても困るわ
2022/06/21(火) 11:26:52.75ID:QW76kCut0
メルゼナのこと言ってるなら熟練者用なんだからそこ基準でも仕方なくね
2022/06/21(火) 11:28:01.65ID:1pUorKaA0
>>537
片手はアルバ、ガルルガ、ガノトトスみたいにどうしても向かない相手が出てくる武器や
2022/06/21(火) 11:46:20.18ID:9mS3YXVla
弱点にぶち当てられるかどうかなんてモーションによるやろ
2022/06/21(火) 12:03:34.02ID:3oMEWEXid
>>544
最新作準拠だと全部相性良くね?
2022/06/21(火) 12:05:02.19ID:9mS3YXVla
ガノトトスは腹届かないし対空判定えげつないから飛影しても狩られるだけ
空中攻撃判定が動き始めから動き終わって停止するまで続くアホみたいな判定の強さしてるからな
2022/06/21(火) 12:11:49.72ID:gZoPpkCD0
なあ、武器だし状態でアイテム使ってるときにガードに派生できないのめっちゃ不便なんだが
だから納刀してからアイテム使うようにしてる
2022/06/21(火) 12:15:50.66ID:sO5Fqf0kd
ライズでは近 中 遠でそれぞれ片手 弓 ヘビィ使ってたけどサブレでは大剣か操虫棍開拓したくなってる
2022/06/21(火) 12:29:06.31ID:9mS3YXVla
今更すぎるけど片手剣の盾だと構えながら走ったりとか出来そうだよな
というか抜刀アイテム使うと全力疾走ですげー早く動くのに抜刀中走れないのってなーんも思わんかったんかな
551名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-Xghq [106.128.122.69])
垢版 |
2022/06/21(火) 12:30:26.55ID:uKRNBdPKa
ガノスはともかくアルバは全武器で一番相性良いまであるな
2022/06/21(火) 12:31:28.18ID:QDp0yJ7yd
ムフェトは片手だと足引っ張ってる感がすげー嫌だった
一度に二ヶ所傷つけできるって言ってもだから何レベル
2022/06/21(火) 12:35:12.59ID:ztlW3dqWp
ムフェトは頭がフラフラ動くからリーチない片手で敵視取るとマジで戦いづらくなるわ
覚醒時の胸も全く届かないし
2022/06/21(火) 12:35:52.90ID:9mS3YXVla
ムフェトは別に相性は悪くはなかったろ
ムフェト一式で封龍上げてれば火力自体近接の中では高い方だったんだから
ただストスリのせいでそれ以外ゴミになっただけ
2022/06/21(火) 12:41:43.26ID:imbBJvUd0
ガードとの入れ替え技でパリィとガード移動が出来なくなる代わりにガード強度が高いパワーガード入れようぜ
2022/06/21(火) 12:43:27.27ID:QW76kCut0
>>555
バクステとガード斬り上げもできなくなってるんだろうなぁ
2022/06/21(火) 13:42:40.65ID:6UJoOF0Rd
>>503
同意 ジャスラは突き刺すべき
558名も無きハンターHR774 (JP 0Hbb-BPGg [210.137.74.10])
垢版 |
2022/06/21(火) 13:46:50.80ID:YJOTTcE6H
>>503
スラアクのパンパンが許されるなら突き刺しも続投でよかったよな
2022/06/21(火) 13:47:18.76ID:pW6bZ7/nd
片手剣でムフェトの部位破壊やりにくいからライトボウガンと大剣に逃げてました
2022/06/21(火) 13:55:49.65ID:8zH8KIRrr
パンパンゼミを見習って片手もモンスターの頭に張り付いてひたすら脳天に剣を突き立てようか
2022/06/21(火) 13:55:53.27ID:w9chMmnQ0
一応剣二連がくっそ強くて事実上の盾コン削除が強化点かもしれん
2022/06/21(火) 14:04:38.10ID:imbBJvUd0
>>561
剣二連がクソ強い世界線どこ……?
2022/06/21(火) 14:10:46.67ID:nZPi5ajga
昇竜火力下がっていいからゲージ消費1になってもっと雑に防御手段として使えるようにならんかな
その分通常コンボの火力を上げてくれたら個人的に新要素薄くても満足かもしれん
2022/06/21(火) 14:11:42.90ID:a9SxUhmlM
>>552
片手スレには書いたことなかったが、ソロ1撃余裕になってからやってみ
アイボJRの火力はすさまじい。そのへんのストスリがいても絶対に敵視が取れる
超上級者のライトボウガンに微妙に後れを取ることがあるが、まじでそれくらい

部位破壊なんていらんから常に左後ろ足を狙えばいい
2022/06/21(火) 14:12:36.94ID:Q1OtAniVd
JRが突き刺しじゃなくなったのって飛び退き→飛影コンボでさらに強くなるの警戒したからだよな
そんなもん壊れないように調整した上でコンボできるようにしろや
面白くなりそうな要素わざわざ潰すとかどんな判断だ
566名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c37f-TfHA [122.196.224.244])
垢版 |
2022/06/21(火) 14:13:43.52ID:k37qOPOg0
>>563
その役割は風車にあげてほしい
2022/06/21(火) 14:15:52.94ID:If2IL61Za
盾を使う攻撃増えたのに盾に属性乗らないのもなんかちぐはぐだよね
2022/06/21(火) 14:26:25.44ID:uHRfzyUh0
片手剣に足りないのは後ろに下がる技だと思う

バンプも重薬も剣二連もガード歩きも、前に前にと進みすぎだ

糸技でいいから後方に離脱しつつアイテムを使えるとか、片手剣らしさを出して欲しいわ
2022/06/21(火) 14:26:26.89ID:J1uRjbKR0
IB初期のもそうだったけど改めてIB→ライズの変更点を見ると正気とは思えない
2022/06/21(火) 14:31:59.99ID:QDp0yJ7yd
乗ってる時にわざわざ剥ぎ取りナイフ取り出してちくちくしてるのほんと謎だった
2022/06/21(火) 14:34:22.28ID:dKlVGt4Aa
片手がどんどん初心者武器→玄人武器→ドM武器になって行くのは突進切りと縦横のモーション値が低いままだからだと思うわ
モーション値ずっと変わらないせいで相対的にゴミモーション化してる
ここを強くすりゃちゃんと初心者向けになれるのに。
2022/06/21(火) 14:41:35.90ID:a9SxUhmlM
初心者の範疇なんてFBが実装されてそれが高火力になった時点で終わっとるよ
3年前からすでに玄人武器。ゲームは初心者に合わせて作っては絶対にいけない
うまい人がその武器使った瞬間にゲームが終わる
2022/06/21(火) 14:41:50.38ID:L8z8608xd
確かにこれだけ昇竜が強いならシンプルに風車の1ゲージというかラウフォ化はしてもいい気はする
バンプと合わせてかなり気持ち良く貼り付けると思うんだ
2022/06/21(火) 14:42:31.95ID://7jXaP90
別に初心者向きにしなくてもよかろう
かといって玄人向きにするのは違うが
575名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 77bc-VeGA [14.193.66.62])
垢版 |
2022/06/21(火) 14:43:37.13ID:MONZ7feH0
初心者向きだの玄人向きだのとかいう尺度は曖昧すぎて意味ない
2022/06/21(火) 14:44:14.55ID:LFBPm5dA0
・昇竜と風車のゲージ消費を1に変更
・火力を調節してスタンの昇竜と火力の風車で差別化
・全体的に通常モーションの火力を底上げ
・JRは判定と後半の火力を上げて壁殴り性能を強化
・旋刈りから剣2連の突きに派生
火力面での理想はこんな感じだわ
というか虫技ごとにリキャスト時間で差別化されてるんだからゲージ消費2とか要らなくない……?
2022/06/21(火) 14:46:00.64ID:3LAU3sRLp
初心者俺氏、スラックスやチャックスなど片手剣以外の武器のコンボ派生を覚えられない
2022/06/21(火) 14:46:39.54ID:qOZs6ooid
ガード歩きとかじゃなくて片手だけ歩きながら研げるようにしてくれよ
2022/06/21(火) 14:55:54.54ID:QDp0yJ7yd
>>573
了解!ラウンドフォースIII!
2022/06/21(火) 14:57:50.82ID:QW76kCut0
>>578
利点が減ってきた抜刀アイテムの強化としても順当で良いな
そういうので良いんだよ感
2022/06/21(火) 15:04:47.63ID:zbmk4MyQa
初心者向き上級者向きとか関係なく今の状態ってデザイン的に双剣と差別化出来てないんだよな
朧や櫓ある双剣のほうがよっぽどディフェンシブな武器になってるのはどうなのよ
2022/06/21(火) 15:13:02.01ID:3oMEWEXid
そもそもカウンターやらスタンを全武器に配る勢いで実装しまくってる開発だから、もう武器ごとの差別化とか何も考えてないだろうなぁ
583名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-8hnT [14.8.147.160])
垢版 |
2022/06/21(火) 15:13:42.64ID:+NrSGIFj0
移動しながら武器研げる高速砥石的なアイテム欲しい消費アイテムで回復量少なくていいから
2022/06/21(火) 15:16:28.41ID:LFBPm5dA0
何だっけ?開発的にはターン性アクションをどうにかしたかったんだっけ
その行き着いた先がカウンター無敵押し付けアクションな訳だけど
2022/06/21(火) 15:17:12.92ID:If2IL61Za
刃薬を塗ったら一緒に切れ味も回復させよう
砥石からの脱却
2022/06/21(火) 15:20:18.09ID:2sPX0uLU0
片手だけ抜刀したまま犬にのれます!
2022/06/21(火) 15:22:29.74ID:md2HiJ1Ua
虫技選択強化とかこねーかなあ
消費2を1にするor威力上昇みたいな
まああったらコンテンツとして紹介してるかあ
2022/06/21(火) 15:23:47.89ID:wyU/Rwgf0
研ぎ技は双剣の役目で、実際に朧入れ替えがそれ
片方の手に持つ物を妥協したゴミには与えられないわ
2022/06/21(火) 15:27:04.52ID:LFBPm5dA0
そう言えば過去ログにあったら申し訳ないんだけど片手剣の他の入れ替え技って判明してたっけ?
2022/06/21(火) 15:27:31.28ID:QW76kCut0
やっぱ妥協せずに両手に盾持つしかないな
切れ味無限や
2022/06/21(火) 16:11:57.12ID:6UJoOF0Rd
>>539
普通はそんなもんだな
全武器覚えてるとか すげーけどヤベーとも言える
2022/06/21(火) 16:22:30.21ID:lNc3Sn0W0
もう旋刈りから旋刈りを出せるようにしよう
ベイブレードとか言われてもいいからさぁ
2022/06/21(火) 16:39:48.44ID:8zH8KIRrr
そのまま無限に回転すれば解決するな
2022/06/21(火) 16:41:30.43ID:j3aypjkgd
>>568
後ろじゃないけどそういう意味でも飛影って革命だったんだな。
前方にではあるけど緊急離脱としても使えるし。
2022/06/21(火) 16:50:51.17ID:CeJGFVV70
片手とランスはゆうた渡り無いからこれからも玄人専用で良いのでは?🤔
2022/06/21(火) 16:58:30.15ID:9olTRO4wa
ランスは滅茶苦茶楽にメルゼナを狩れるから結構渡ってきてるよ
2022/06/21(火) 18:01:31.01ID:u5+4DQ5E0
笛は切れ味回復旋律で研がなくて良くなったのに片手には何もくれないとか舐めてんのか
2022/06/21(火) 18:02:24.85ID:801TxUoxa
玄人武器の時代終わってドM武器なってるのが今の片手
熟練することで並の火力に追い付けるようになる

>>592
旋刈り→回転切り→旋刈りループできるけどやりすぎるとスタン値たまってきて気絶する仕様で行こう

まさかの気絶無効必須武器爆誕
2022/06/21(火) 18:07:04.18ID:OShT6DJQ0
気絶無効必須なら大剣がそうなんだけど
2022/06/21(火) 18:09:10.30ID:a2Istjeaa
地味にだけど回転斬りのモーション値までライズで下げられたのかなり効いてるよな
2022/06/21(火) 18:14:38.11ID:qiTKZcJmr
旋回消しますw→はぁ?
代わりに回転斬りでループできるようにしますw→はぁ…
ループできるし回転斬りのモーション値下げまーすw→死ね

死ね
602名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-Xghq [106.128.121.139])
垢版 |
2022/06/21(火) 18:16:45.58ID:Juvz6Cjta
大剣は回復カスタムも必須だから色々終わってる
サンブレだとかなり強くなりそうな感じはしてるけど
2022/06/21(火) 18:24:27.81ID:s9/b69vQa
片手触ってなかったからメルゼナ倒しに行ってきたけどヘビィ並にやること変わってなくてワロタわ
ガード歩き移行が早くなったくらい?刃薬使わなかったけど使ったらメルゼナの特殊ダウンとか取りやすくなったのかな
2022/06/21(火) 18:26:28.40ID:ZZi3d5Rk0
>>513
鬼神化獣は鬼神ゲージの溜まりが1/3にされたのは知ってるけど強化あったっけ?
2022/06/21(火) 18:27:10.08ID:gZoPpkCD0
回転斬りのモーション値下がってたんだ
どっちも30で変わってないとおもってた
2022/06/21(火) 18:27:41.34ID:o+OaSclh0
片手スレがIB初期みたいな雰囲気でわくわくしてきました
2022/06/21(火) 18:29:23.39ID:XHu6+hat0
お前らに言っとかなきゃならんことがある
片手剣は生まれ変わり進化する

だからサンブレイクでは死んでおく必要があったんですね
2022/06/21(火) 18:30:14.87ID:s9/b69vQa
笛双剣でも倒してきたけど片手が劣ってるとは特に感じなかったけどな
というか双剣の獣はナーフだけだと思ってたけど強化されてるの?
2022/06/21(火) 18:36:30.91ID:egL6rH9gd
獣は減る速度落ちてるのか一回ためれば強化AA撃ちまくれる
2022/06/21(火) 18:38:05.06ID:xYz3FTnS0
サンブレまですることないし他武器で触ってい見るかと
片手RTA動画見てたんだが
片手ってスタン武器だったんだなwしんらんかった
2022/06/21(火) 18:38:05.27ID:luAo9/oVH
もういっそのこと、そこじゃねーよ修正を沢山やってくんねーかな

溜め斬りの溜め段階上げたり、ガード歩きの速度上げたり、盾コンの踏み込む距離長くしたり
2022/06/21(火) 18:38:36.62ID:s9/b69vQa
>>609
内部スキルで強化持続3ついてるからだと思ってたわ減り速度
2022/06/21(火) 18:41:12.05ID:sO5Fqf0kd
1乙したけど片手でメルゼナソロようやくいけたわ…
これで未練なく大剣に渡れる
2022/06/21(火) 18:43:50.17ID:3oMEWEXid
サンブレイクの事は忘れて次回作に期待
もちろん動きはWベースで頼む
2022/06/21(火) 18:44:51.19ID:RO/DBpQ90
スタンはとれまくるけどその後の壁殴り性能がしょぼすぎるんでね…
2022/06/21(火) 18:46:33.41ID:sjCS+DHx0
ごめんトライgの片手が好きな身としてはジャスラ棒時代も好きにはなれなかった
2022/06/21(火) 18:49:24.50ID:NV8/Qovo0
ブレ片手が1番好きです
ワールドも使う必要なくなったとはいえRXXX遅くしたり意味不明な弱体化してるからな
2022/06/21(火) 18:54:05.47ID:hnkkKBNY0
ショート盾攻撃とかいう盾コン以下の害悪
2022/06/21(火) 18:55:59.48ID:thpazntHr
武器としての完成度は圧倒的にXX
ガード斬りとか歩きガードがないのが素晴らしい
2022/06/21(火) 19:00:17.09ID:oV9FTnaa0
"""一歩進んだ要素"""は手に入れられましたか…?
2022/06/21(火) 19:03:16.55ID:67Zmv7SVa
今作は双剣行くから次作でまた会おうな
2022/06/21(火) 19:07:00.00ID:XAIknJxW0
>>621
そんな!いかないでよお兄ちゃん!もっとかたてを教えてよ!
2022/06/21(火) 19:08:43.77ID:a9SxUhmlM
色んな武器を楽しむのはいいことだから別に止めないが
渡っていく宣言してるの全部ねがねがマンなのわらうw
2022/06/21(火) 19:12:08.21ID:A12rUuJb0
IBのJRやけくそ強化結構遅かったから最初からまともな性能にして欲しいなあ
2022/06/21(火) 19:22:44.58ID:CK8GhOKga
それも俺らが声を挙げたから強化されたってわけ
良い子ちゃんぶって黙ってるだけのやつは外面だけ気にしてる
2022/06/21(火) 19:25:50.51ID:QW76kCut0
やっぱ俺らがいないとこの武器ダメだわー
かー!つれーわ!かー!
627名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-1INB [106.146.21.180])
垢版 |
2022/06/21(火) 19:26:53.28ID:bancrwexa
>>620
歩き方を知らないガイジ開発の言葉ですし
2022/06/21(火) 19:28:25.31ID:wyU/Rwgf0
歩行は出来ずとも流暢なガード歩きが出来るんだが??
2022/06/21(火) 19:30:38.51ID:jXA5PeAX0
というか声上げなきゃ糞調整っていうのがまずどうかと思うんですけど
2022/06/21(火) 19:34:59.73ID:imbBJvUd0
XXは奇跡だったな
大人気なエリアルを筆頭に他武器では一強扱いも多かったブシドーブレイブもそこそこの地位に収まりレンキンも他よりは使い出があるレベル
狩技もお馴染み絶対回避以外にも回避と攻撃を両立できるラウフォにスタン値が強烈な昇竜、壁殴り最強のブレダンに極めつけは説明不要の混沌とよりどりみどりなおかげでギルドやストライカーも人気があった
刃薬もアイテムを活用する片手に合った要素で使い分けも考えられる

懐古と言われようとあの頃は良かったよ、ラウフォⅢは許さん
631名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf55-RW72 [60.41.42.254])
垢版 |
2022/06/21(火) 19:37:39.73ID:8qUFICBB0
盾ぶん投げて糸で回収したい
632名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-1INB [106.146.20.223])
垢版 |
2022/06/21(火) 19:38:54.12ID:32TlgGINa
切れ味落ちるから剣いらないわ
盾だけ持てよ
2022/06/21(火) 19:39:24.26ID:IQMGO7Wn0
キャプテンアメリカみたいに盾だけで殴ったり盾投げたりしたら絶対強い
2022/06/21(火) 19:48:28.71ID:lNc3Sn0W0
盾歩きよりジャストラッシュをかっこよく見えるようにしてほしかったところはある
2022/06/21(火) 19:49:11.05ID:801TxUoxa
いっそアクション面の数値は今の弱いままでいいから
「素材の力を最大限発揮でき、一歩抜きん出た性能を持つ武器種」っていう公式設定つけてもろて個々の武器性能を強くしてくれてもええんやで
2022/06/21(火) 20:03:37.81ID:2vcWaMXw0
そういや大昔は必要素材数が少ないみたいなのあったよね
2022/06/21(火) 20:04:49.84ID:CeJGFVV70
片手剣にもチャアクみたいな剣強化と盾強化設ければ?🤔
剣強化時、剣からエネルギーブレード出て攻撃範囲拡大
盾強化時、ガード性能上昇しジャスガ成功で攻撃力UP
638名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-Xghq [106.128.120.32])
垢版 |
2022/06/21(火) 20:05:11.77ID:zeARZePYa
>>630
普通にスト一択だった気がする
まあマルチでの使い勝手悪かったし全スタイル使える方だったのは間違いない

刃薬って持ち上げられてるけど混沌と会心併用すると塗り直しめんどくさすぎて嫌いだったわ
俺以外にも同じこと思ってた人絶対いると思う
2022/06/21(火) 20:07:19.81ID:5zPfLIqIa
今作は全部少ないので……
640名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-JLin [126.158.130.92])
垢版 |
2022/06/21(火) 20:07:44.20ID:CZuSV+Z1r
>>577
変形切り→スラアクは二回剣で切って変形切り→変形切り
だけでええぞ
2022/06/21(火) 20:08:30.14ID:a2Istjeaa
バクステというかバクステ派生で出せるモーション全部ゴミだし入れ替えでブレイヴのバックステップ連撃追加して欲しいな
642名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2773-9yup [222.12.236.22])
垢版 |
2022/06/21(火) 20:09:20.50ID:9/qyRLwz0
ラウフォ絶対回避2種のスト片手で敵の攻撃捌きつつ攻めるの好きだった
2022/06/21(火) 20:12:16.94ID:sjCS+DHx0
>>641
こういうの分かってるわ
俺は片手に機動力と連撃を求めてるんや
こんな小振りな剣で溜めやジャスト入力などしとうない
2022/06/21(火) 20:22:52.54ID:X9V0ki3I0
思い出を語るしか無いんですかね…
2022/06/21(火) 20:23:29.82ID:NV8/Qovo0
回転斬りのモーション値が下がったって話がちょっと出てたから調べたけど下がってなかったぞ
ライズ製品版もサンブレ体験版も30のまま
2022/06/21(火) 20:24:06.00ID:EZvQTvR00
正直今XXやっても普通におもろいから修正されないようだったら逃げるのもあり
2022/06/21(火) 20:31:43.86ID:jXA5PeAX0
身内とプレイ派の俺の周りには流石にXXまで戻ってくれる人おらんからサンブレをなんとか楽しむわ
2022/06/21(火) 20:37:37.76ID:MzTlCXVq0
>>645
回転斬りはむしろライズでモーション高速化して強化されてるんだよな
2022/06/21(火) 20:39:19.02ID:801TxUoxa
むしろ元々の回転切りのモーション値24じゃなかった?
IBで強化されたんだっけ?
2022/06/21(火) 20:40:26.97ID:0k93HRAqd
片手はスティックの入力有無で攻撃が前進するかその場かを選べたらいいのに
特に回転斬りとか
2022/06/21(火) 21:06:32.77ID:Nh1jmTnxd
もう盾強くてもいいから剣攻撃の判定とリーチの強化と刃薬に切れ味回復効果くれ
あとバクステ溜めからの強制ジャンプ派生なくせ
2022/06/21(火) 21:07:42.30ID:pW6bZ7/nd
弱FBとかいらんだろ
653名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57da-TfHA [116.67.229.60])
垢版 |
2022/06/21(火) 21:25:10.81ID:EuKXlVG10
サンブレ最弱武器認定おめでとうございます!
2022/06/21(火) 21:30:46.81ID:NV8/Qovo0
色々操作してて気付いたけどガード歩き解除からスムーズに水平やバッシュが出るようになってる
とは言ってもガード斬り暴発する可能性もあるから斬り上げ挟まないバッ旋ループ安定化は難しそうだが
2022/06/21(火) 21:34:17.11ID:J1uRjbKR0
回転ループと風車メインの立ち回りやるとXXみたいでめちゃくちゃ面白いんだがとにかくモーション値調整がゴミすぎる
もったいない
2022/06/21(火) 21:34:34.28ID:J1uRjbKR0
ってかXXやればいいのか
2022/06/21(火) 21:35:34.18ID:DC25E0sza
>>655
分かる
今凄く片手剣使ってるって気分になる
2022/06/21(火) 21:35:55.28ID:gZoPpkCD0
ガード斬りの入れ替えでバックステップ連撃きてくれればなあ
659名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMce-yWJP [163.49.208.81])
垢版 |
2022/06/21(火) 21:55:33.82ID:QOuynAsiM
>>565
いや、今回クラッチ無いからだろ

ジャストラッシュがクラッチの箇所に張り付いてるの知らないの?
2022/06/21(火) 21:55:46.57ID:J1uRjbKR0
今気づいたんだけどリークの属性倍率見るとかなり上方修正されてるな
風車多段:0.7→0.8
穿ち多段:0.8→1.3
JRの剣部分:1.2→1.5
追加の剣2連も1.2, 1.2
XXも体験版→製品版で立ち回りが全く変わる現象があったらしいけどワンチャンあるんじゃないか?
2022/06/21(火) 21:58:57.84ID:DjnYqe4D0
虫2の風車0.8が普通に弱いわ
662名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf55-9e66 [60.41.42.254])
垢版 |
2022/06/21(火) 22:01:16.23ID:8qUFICBB0
属性運用するにしても昇竜でいいな
2022/06/21(火) 22:01:24.32ID:801TxUoxa
>>659
>>560
2022/06/21(火) 22:09:31.22ID:p6lTcmz8d
穿ちが結構上がってんだな
風車の使用感は良いんだけどなー
2022/06/21(火) 22:11:18.02ID:UCHvel0xM
>>660
切れ味
2022/06/21(火) 22:11:24.44ID:23HBEyZj0
使うタイミングも殆ど一緒だから風車は完全に死んでるんよな
2022/06/21(火) 22:13:24.77ID:Ypf9us1Ga
JRはいくら属性補正上げたところで盾で殴ってるのが帳消しにしてるからモーションから変えてもらって…
2022/06/21(火) 22:21:02.54ID:801TxUoxa
JRの属性補正4.0倍くらいじゃないと意味ないよな
2022/06/21(火) 22:25:00.71ID:EuDtfkUJ0
>>665
モーション値に斬れ味補正とかが関係あるんか?
2022/06/21(火) 22:27:28.78ID:J1uRjbKR0
まあ結局本編の物理と属性値次第なんだがな
2022/06/21(火) 22:27:34.85ID:imbBJvUd0
>>669
切れ味溶けてくから結局使えねーって意味じゃね
672名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1254-hKxS [221.105.208.24])
垢版 |
2022/06/21(火) 22:29:02.84ID:8roY+n040
>>669
切れ味速攻でなくなるから盾で殴ったほうが楽ってことじゃねーの?
2022/06/21(火) 22:30:49.84ID:NV8/Qovo0
武器の属性値がインフレしてたり穿ちの属性補正強めなのが唯一の希望
一応G級作品だし斬れ味スキルもなんとかなるだろ
2022/06/21(火) 22:31:01.16ID:dQXbazwH0
数字おぼえてないけど確かIB当初のJRは属性補正3倍だか4倍だかないと旋回ループ以下って感じだったな
実際の数値は1.5倍とかだったわけだが
2022/06/21(火) 22:38:45.59ID:EuDtfkUJ0
>>671,672
それのことか
マスターになってスキル自由度も上がるし属性値も爆上がりしそうだし気にする事じゃないと思うがな
2022/06/21(火) 22:40:14.19ID:lNc3Sn0W0
どうせ匠で上の色出して剛刃とかするから斬れ味の消費とかは別に良くなってきてる
2022/06/21(火) 22:47:07.47ID:J1uRjbKR0
もしもだけど武器が高めの物理+そこそこの属性って調整なら、穿ちもJRも現状物理火力は十分だからそれを維持しつつ属性ダメ稼げるから中々のDPSになりうる
それこそカウンター昇竜でスタン取りつつダメージは剣で稼ぐ感じになってたら泣いて喜ぶけどIBライズの負の実績がデカくて信用しきれん
2022/06/21(火) 22:51:34.59ID:LPMAZvq00
風車の切れ味消費が改善されてるらしいけどマジか
全然体験版で風車使ってないから気づかなかったわ
2022/06/21(火) 22:54:58.88ID:VIwrh/7/0
そういや解析上だと双剣と属性値ほぼ変わらないんだな
双剣自体の属性マイナス補正も少ないどころかプラス補正増えてるし仮設定じゃないなら双剣比で劣ってる属性もあんま期待できなさそう
2022/06/21(火) 22:58:24.26ID:J1uRjbKR0
>>678
解析ファイルが中国語で自信ないから要検証だけど多段部分が消費ナシになってる
2022/06/21(火) 23:04:49.47ID:LPMAZvq00
>>680
そんなに!?
結構ブンブン触れるんだな
2022/06/21(火) 23:08:13.55ID:NV8/Qovo0
アシラしばきながら風車ブンブンしてみたけど露骨に消費減ってたわ
詳しく調べてないから自信ないけど斬れ味消費2ぐらいまで抑えられてるんじゃないか?
2022/06/21(火) 23:09:47.44ID:dQXbazwH0
やっとまともな強化点見つかったんか…
消費1だったらなあ
2022/06/21(火) 23:10:43.02ID:VIwrh/7/0
ああ解析で1ヒット目と2~6ヒット目が分割されてた理由がこれか
盾で切れ味消費しないフラグ使って2~6ヒット目の消費0にされてるね
2022/06/21(火) 23:13:00.88ID:J1uRjbKR0
検証しようとしたけど切れ味落とすのダルすぎてやめた
それほど消費が少ない
2022/06/21(火) 23:13:22.93ID:LPMAZvq00
バッ旋と切れ味消費変わらないということか?
2022/06/21(火) 23:15:14.01ID:pF63kG/v0
蟲の回転も昇竜より良いしダメージ目的で雑にぶっぱするだけなら素昇竜よりか良いかもな
判定がでかくて狙ったところにダメージ入らないのとスタン値稼げないのはあるけど
688名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp27-pMhV [126.157.156.73])
垢版 |
2022/06/21(火) 23:15:54.21ID:bZJBEsQVp
属性片手剣に風車つけて出撃しろということですか
2022/06/21(火) 23:16:00.34ID:IQbqIr890
流石に新防具になにかあると思うけど匠事情そんなに変わらなかったら基本的になしかジンオウガ双剣みたいな匠3剛刃になる
少なくとも今のところ紫が最大で20か30が多すぎる
2022/06/21(火) 23:16:36.61ID:VIwrh/7/0
風車は全7ヒットで最後だけ威力高い
サブレで初ヒットと威力高い7ヒット目だけ切れ味消費するようになった
2022/06/21(火) 23:21:16.11ID:J1uRjbKR0
他武器の神調整との差とか諸々に全部説明が付くけどまじで期待していいのか...?
片手も神調整が施されてるとしたら属性武器持てば穿ちJRコンボで爆弾昇竜以上の定点火力が出ることになるぞ。それこそ切れ味消費を考慮しても有り余るような差になるかも
2022/06/21(火) 23:22:56.84ID:Zw7sm2cIa
アシラに雑に風車してきたけど確かに全然減らんな切れ味
2022/06/21(火) 23:24:06.23ID:wuDL/4UD0
その調子で穿ちも斬れ味消費2に……そんなわけないか
2022/06/21(火) 23:25:33.18ID:VIwrh/7/0
ちなみに切れ味消費しないフラグと属性乗らないフラグは別枠だから切れ味消費と一緒に属性まで無効化されたりはしてないな
>>230で言った通り穿ち旋とセットコンボで高い属性DPS出せるから切れ味消費も減るなら普通にありだわ
問題は属性値が相対的に高くないと結局他武器に勝てないことだが…
2022/06/21(火) 23:27:29.50ID:XAIknJxW0
お手軽カウンターやスタンなんかできなくていいから切れ味消費の効率と定点攻撃の火力を上げて欲しいのよ
2022/06/21(火) 23:39:16.94ID:VIwrh/7/0
そういや初心者指南で言ってた風車出してる間無敵は別に反映されてないんだな
マジで何だったんだあの解説
2022/06/21(火) 23:44:55.02ID:EuDtfkUJ0
>>696
そういえばそん時問い合わせするって言ってた人がいたけど俺も送ってみたら返信返ってきてたの思い出した
どうやら俺の認識が間違いだったみたいだった
https://i.imgur.com/nOWh9AU.jpg
2022/06/21(火) 23:50:35.84ID:XJy5iZ0Q0
達人芸のスキルレベルが5まで上がって100%になるから待ってテオ
2022/06/21(火) 23:53:22.95ID:+F71dTej0
製品版も体験版と変わらない立ち位置だったら乗り換え検討だわ
2022/06/21(火) 23:56:12.19ID:b6tThz2Ka
バッ旋でスタン取って疾替えからの属性穿ちでダメージ出す動きが許されるんですか?
ワクワクしてきたぞ
2022/06/22(水) 00:01:15.27ID:DWDZbiN00
>>697
肝心の技の終わりの説明なくて草
多分フィニッシュモーション前の6ヒット目のモーション終了で無敵切れるって言いたいんだろうけどそこ説明できないならこんな返信するなよ
2022/06/22(水) 00:52:46.23ID:DWDZbiN00
剣2連もコンボルート次第で化けねーかなと思ったけどやっぱ体験版のモーション値と属性補正じゃどうあがいても産廃っぽいな
仮に剣2連1段止めから旋刈りいけても物理属性共に他コンボを超えるパターン見つからねぇ
2022/06/22(水) 01:10:22.89ID:/g47ojmB0
>>700
疾替えの赤の書で物理攻撃力あがって青の書で属性攻撃力上がるスキルあるみたいだからそのスタイルとは合いそうね
2022/06/22(水) 01:13:54.50ID:pAZC+/K30
>>675
切れ味ケアスキルを他に回せるのがバッ旋の強みだからな
積めるスキルが増えると同時に新スキルもあるだろうしこればかりは発売してからじゃないとわからねぇ
2022/06/22(水) 01:55:04.64ID:zllC1BDDd
IBから白と紫の属性補正がかなり上がったから匠剛刃が選択肢になるんだけど
そんなの面倒だしそもそも物理会心盛った方が強いじゃんみたいな属性視点では糞調整だった
切れ味、会心、属性値この辺りを快適性も含めて盛るのは枠が足りなくてとにかくストレスなんよ
だから切れ味気にしないは無理
2022/06/22(水) 02:01:20.88ID:vtEEH7d10
>>703
あれってそんな効果あったんだ…
2022/06/22(水) 04:55:54.18ID:NxYAATxa0
今更やってるんだけどライズにおける片手の高難度クエってなにかな
イベントバルファルクに40回程挑んで涙の勝利を収めたとこなんだが
やっぱり重大事変かな
2022/06/22(水) 06:07:35.02ID:N68DeSAEa
事変ジンオウガじゃないかな
2022/06/22(水) 06:42:48.87ID:D1saxEZm0
結局属性補正次第なのか?
だとしたらやはり期待持てないな…
710名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d291-f3lV [125.103.216.161])
垢版 |
2022/06/22(水) 06:44:55.17ID:1WoatgKC0
重撃風車で敵の大技に割り込みつつ、怯みとって属性で削っていくスタイル楽しそうじゃん。
2022/06/22(水) 06:47:37.64ID:kIdqq1Y8a
こんだけ色々な所でネガられてるんだから調整はされるんじゃない?
その調整が納得いくものかどうかはともかく
2022/06/22(水) 06:54:24.12ID:D1saxEZm0
メルゼナで大剣が5:21出してる中片手は8:00だからな…現時点ではどう考えても期待出来ないな
属性補正がいい方向に調整されたとして10番目前後の火力の武器に落ち着くだろな
2022/06/22(水) 07:05:46.67ID:+GmIt6uEa
大剣は呵成が回転率リターン共に強すぎて敵の攻撃頻度が苛烈なほど
どんどん真溜めの回数増やしちゃってるから
もうちょっと落ち着いてるモンスター相手ならそこまで差は開かないんだろうけど
カウンターゲーにする意味でもまぁ後半のモンスターなんてみんなあんな感じだろうし
ずっと大差だろうな
2022/06/22(水) 07:16:12.98ID:DWDZbiN00
風車でメルゼナ挑んだけど結局2連コンボは1回目に合わせると死ぬからあまりごり押しできないし虫3ないと回転率悪いから物理型で使う理由はなさそう
勝つのは問題なかったけど滅昇竜と入れ替えするかは属性次第だなあ結局
2022/06/22(水) 07:24:10.31ID:++jvjkpGa
刃薬40秒なら盾にガ性ガ強でもつけてくれないかな
2022/06/22(水) 07:25:40.62ID:dQnfw4VZ0
アベンジャーズのキャプテンアメリカみたいに盾だけで戦えば?🤔
717名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf04-TfHA [118.238.84.177])
垢版 |
2022/06/22(水) 07:27:13.12ID:D78nBtK+0
ガード歩きがクッソ邪魔で困るわ
下手にヌルヌル動くせいでバクステどころかガード捲りすら発生するの誰も得しない
2022/06/22(水) 07:34:20.29ID:D1saxEZm0
ガード歩きって「ガード歩きがあって良かった」ってなるシーンが想像つかん
どうすんのよこれ
2022/06/22(水) 07:38:47.58ID:d2/KbkW+0
武器渡り考えたが他の武器使い勝手悪すぎ
パケメインキャラ補正で最強になってることを祈るしかないな
2022/06/22(水) 07:40:23.97ID:1WI77FlK0
ガード斬りもあって良かったと思った事がないな
盾コンはクリア後のPvPに使う
2022/06/22(水) 07:41:03.17ID:5c5S/PDSr
切れ味の件はニンジャの様な切れ味馬鹿長片手に期待するしか無いな…
まあそうなると今度は属性が死にそうなんですけどね!
2022/06/22(水) 07:42:57.48ID:IKj/pa8ap
風車はひょっとしたら属性次第では強いんじゃね??
属性武器使えば今のメルゼナに1.3倍位出るようになるんじゃねーかな
昇竜より回転率いいし
もうちょい定点で当てれたらなあ
2022/06/22(水) 07:52:38.99ID:XpD2TGqs0
ガード斬りは最速でガード出せるから助かった場面はある
でもそれだったら始めから単体ガードの速度上げてくれてもいいのにと思う
2022/06/22(水) 07:53:56.02ID:d2/KbkW+0
風車は普通にダサいからつかいたくないんだが
なんでその場から動かず糸振り回してるだけで無敵なのか意味不明だし
2022/06/22(水) 08:19:13.70ID:J0hzdYbE0
風車って糸を結んだ剣を振り回してるのに当たり判定が剣の部分にしか無いの不思議だよな
もうちょい頑張って糸で斬り刻めよ
2022/06/22(水) 08:26:01.22ID:pAZC+/K30
>>724
ラウフォはカッコいいのにな
まぁアレもなんで無敵なのかは謎だけど
2022/06/22(水) 08:26:17.69ID:bG+v2OsDd
風車は鎖鎌みたいな武器だったらしっくり来る
2022/06/22(水) 08:27:21.51ID:D1saxEZm0
まあ昇竜も風車も使い分けかな
ただ属性が死んでたらどうしようもない
更に物理も属性も強い武器が無いとどうしようもない
積み寸前か…
2022/06/22(水) 08:30:31.33ID:m1rGvDZNa
>>724
それを言い始めたら全てのフレーム回避が意味分からんことになるぞ
明らかに攻撃に突っ込んでるのになんでコロリンしてたりバクステしてるだけで無敵やねん
2022/06/22(水) 08:39:10.37ID:MUI06c0da
話題にあがるラウンドフォースは如何なものかと思いきや
まさかまさかの昇竜撃!お前初出じゃないんかい
2022/06/22(水) 08:40:57.76ID:eOcX9HMHM
製品版でこのままなら常軌を逸した調整として歴史に名を残すことになるな
2022/06/22(水) 08:41:23.86ID:XpD2TGqs0
ラウンドフォースは風車になった
もう2度と帰って来ない
733名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-1INB [106.146.41.188])
垢版 |
2022/06/22(水) 08:43:12.58ID:QgCp3rUGa
クソダサ風車よりラウンドフォース頼むぜ
2022/06/22(水) 08:43:32.42ID:qRfnbEVH0
風車は変な硬直があるのがクソ
2022/06/22(水) 08:43:40.76ID:vT4RwJJmd
臨戦!ラウフォ!混沌!
736名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd92-9e66 [1.75.232.194])
垢版 |
2022/06/22(水) 08:43:58.66ID:MCegZU0Cd
風車は命を刈り取る形してるから…
737名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-1INB [106.146.42.48])
垢版 |
2022/06/22(水) 08:47:41.23ID:UxUcM9qLa
どうせ虫振り回してるだけなんだから移動しながら展開してくれよ
ガード歩きみたいな無駄なことはする癖に風車歩きは実装しないところがセンス皆無
738名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp27-1INB [126.186.58.61])
垢版 |
2022/06/22(水) 08:50:29.41ID:Ji2yql/Yp
双剣ばっか無敵だの切れ味回復だの利便性高い技貰ってるのズルい
739名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-1INB [106.146.42.48])
垢版 |
2022/06/22(水) 08:53:01.46ID:UxUcM9qLa
昇竜が強すぎて選択肢がないから弱体化しまーすとかやりそう
2022/06/22(水) 08:57:21.50ID:cYsNK8JC0
刃薬は利便性を高める方向に進化してくれ……
怯み1.15倍とかいうショボいのじゃなくて部位破壊値だけを2〜3倍に爆上げするとかさ
2022/06/22(水) 09:06:18.31ID:LObCvfFFd
片手の最後の蟲技に希望はありますか?
742名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-1INB [106.146.34.31])
垢版 |
2022/06/22(水) 09:08:58.60ID:Chwck+Ega
>>718
ガートカウンターなんかライズで一回も使わなかったし
2022/06/22(水) 09:09:52.75ID:4CTece3D0
滅昇竜激
竜巻旋風車
次は波動拳か
2022/06/22(水) 09:11:25.94ID:LObCvfFFd
我道拳なみに飛ばなそう
2022/06/22(水) 09:12:17.99ID:zxMiU15+0
ガード歩きとか重撃とか開発は片手をどうしたいんだ
2022/06/22(水) 09:15:54.98ID:6JDi6hWua
死んでいると思われた要素が全てカチッと噛み合いシリーズ最高の片手剣が生まれてカプコンさんすげーと掌を返したい
2022/06/22(水) 09:17:30.56ID:LObCvfFFd
でも製品版でバランス変わるんたろ?
大丈夫だから待ってろって
2022/06/22(水) 09:33:23.07ID:zPACcVsXd
きっと体験版の体術スキルにガード歩き強化する効果が追加されたんだよな?
製品版で外せば少なくとも前の歩きには戻るよな?
そうだと言え
2022/06/22(水) 09:41:17.36ID:d2/KbkW+0
こんだけ弱いのに書き込みが少ないっていうのが悲しい
ちんこみたいな名前の配信者叩きよりゲームのほう叩け
2022/06/22(水) 09:43:30.97ID:D1saxEZm0
もう1個蟲技あるんだっけ?
それに期待するしか無いな
2022/06/22(水) 09:52:14.13ID:vT4RwJJmd
ガード斬りカウンターはオサイズチか何か相手にのけぞってあっゴミだこれってなった
2022/06/22(水) 09:59:07.29ID:nYOBRb/f0
体験版じゃ盾コンしかないのかよ
使った事ないけど体験版で使ってお別れしとけって事でいいんだよな
2022/06/22(水) 09:59:10.78ID:cYsNK8JC0
操作性改悪+目新しさがないってのが本当に萎える
ライズ片手は好きだったけど十分遊んだからもういいよ
新作で劣化されてまでやる気にはならないって
754名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-pMhV [60.73.157.174])
垢版 |
2022/06/22(水) 10:03:30.15ID:hFia0StE0
片手にはMHFみたいなステップが欲しいよね
バックステップも遅くて違和感あるんだよな
もっとハキハキ動け
2022/06/22(水) 10:09:28.44ID:5poHmd7ja
太刀が威合中に超速ステップ出来る事判明してたけどああいうステップこそ片手剣みたいな小回り効く武器が持つべきだよな
2022/06/22(水) 10:10:14.00ID:5c5S/PDSr
>>743
クナイ飛ばせば波動拳になるやんけ!それなら真空波動拳やな
2022/06/22(水) 10:16:13.95ID:TYOP9zqmd
>>754
極の型にあった回避攻撃欲しい
あとはXの身躱し斬りとか
カウンターじゃなくていいから敵に貼り付けるモーションを増やして欲しいんだがなぁ
2022/06/22(水) 10:19:20.03ID:vT4RwJJmd
身躱し斬りはモーション値だいぶ高かったからダメージ表記あったら気持ちよかっただろうね
2022/06/22(水) 10:22:47.02ID:rVBC/25r0
いちいち今からバクステするぞって意識しないと誤爆あるのほんとイライラする
なんで今更手癖にしたとこ変えてくるんだよふざけんな
2022/06/22(水) 10:26:00.09ID:/wkc5n4pd
ガード+後ろAとかいうオタクコマンドなのが良くないよ
ガード+A+スティックで任意方向に出せる方が絶対いいけどそれだと悔しいからガード斬り残してストレス与えてそう
まあそうすると回避フレーム減らされそうだけど
761名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp27-1INB [126.186.62.65])
垢版 |
2022/06/22(水) 10:29:26.89ID:DrIrcX1wp
ストレス与えられるなんて開発が片手剣に精通してるみたいじゃん
実際はエアプで何も考えてないだけだよ
2022/06/22(水) 10:32:14.87ID:yZYefuJT0
ちゃんと後ろに入力できてないと振り向きガード斬りになるとかは一切考えてなさそうな感じはする
2022/06/22(水) 10:34:11.87ID:rCQIGbzkd
ガード斬り無くしてニュートラルだと真後ろに飛ぶようにすればいいだけなんだよな
本当にそれで全部解決すると思う
これだけ色々奪ってきてガード斬り消したら文句言う奴がいるみたいなのは通らんだろ
2022/06/22(水) 10:43:17.54ID:kZx0Ll86a
既存アクション強化!その名はガード歩き
正直これみて笑わないわけないんだけど本当に役立たずなんだろうか
ふと疑問に思ってしまったんだがこれもしかしたらなにか隠された効果が
2022/06/22(水) 10:46:02.50ID:yZYefuJT0
スティック入力有りならガード斬りになるとかならよかったんだけど、もう変えられない部分でもあるよな
766名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff11-ygFf [124.211.53.171])
垢版 |
2022/06/22(水) 10:46:24.71ID:KJKcioUS0
ガ斬りはガ性3あればそれなりに快適に使いこなせるんだけど
いかんせん派生先のジャスラが弱すぎる
A派生だと飛び込みしないし、〆を旋にしたら今回のモーション値上昇の恩恵受けれないし無意味

飛び込みに派生できるバクステは弱体化させるし、ジャスラを使わせたいのか使わせたくないのか分かんねえな
2022/06/22(水) 10:48:46.59ID:vT4RwJJmd
もう終わりだよこの武器
2022/06/22(水) 10:49:41.80ID:cYsNK8JC0
しばらく確かめてたが抜刀時は移動中にガードを押すと自然にガード歩きに移行するようになってるわ
だから移動中にすぐさまバクステを出すようなことはできなくなってて一旦スティックをニュートラルに戻さないといけないからワンテンポ遅れるようになってる
納刀時はこれまで通り
2022/06/22(水) 10:52:26.46ID:d2/KbkW+0
バクステは素で出すように想定してない気がする
770名も無きハンターHR774 (JP 0H2e-ygFf [219.121.148.59])
垢版 |
2022/06/22(水) 10:52:35.70ID:F/mtjNm7H
>>768
移動しながらガード連打でキモい動きが出来る様になってる
2022/06/22(水) 10:52:38.86ID:BdXFwgagd
格ゲーみたいな操作要求されるのワロタ
2022/06/22(水) 10:54:19.81ID:AkeJ3CxL0
この武器が終わってるのは攻撃も防御も昇竜に依存してるから虫技に何が来ても使えない事
2022/06/22(水) 10:55:37.46ID:kZx0Ll86a
>>767
https://i.imgur.com/ShFz3Ie.jpg
冗談じゃなく俺はこれを本当に信じてる
載せるだけじゃなくてわざわざ赤で記してんのはよっぽどだろう
調整班と俺達の片手剣を信じろ
2022/06/22(水) 10:57:02.62ID:QaNv4ZnU0
ガード歩きをキメるような奴らの更なる調整かぁ
2022/06/22(水) 10:57:23.47ID:cIVYoN/Vd
盾持ってるのになんで防御の択が回避だけなんだよ盾使えっていう開発側のいらんプライドだけ押し付けられて
実態は昇竜に依存してるだけで中身が伴ってない
2022/06/22(水) 10:57:32.46ID:JGntiRuJa
昇竜以外の火力が尽く弱体化されてゴミになってるのが悪い
ライズ発売時から散々昇竜依存しすぎ既存技ゴミにしすぎと言ってたけど脳死FB云々ジャスラ発射台よりマシだとか言う奴多くて話にならんかった
サンライズで新要素ぜーんぶ終わっててやっとこの武器の現状がヤバい事に気付き始めた人が出て来てるけどもう手遅れ感半端ない
ライズで武器調整無かったし発売まで時間無いしでこのゴミのままサンライズ発売されてこのゴミをベースに次回作が作られる
777名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp27-1INB [126.186.63.243])
垢版 |
2022/06/22(水) 10:58:07.71ID:QPYsSUGhp
バクステについては>>768の仕様に変えた時点で改善される可能性は無さそう
2022/06/22(水) 10:59:24.74ID:zxMiU15+0
盾使えっていうのが盾で殴るだけっていうね…
2022/06/22(水) 10:59:26.18ID:d2/KbkW+0
サンライズとか言ってる馬鹿が言うといまいち説得力ない
2022/06/22(水) 11:00:34.67ID:yZYefuJT0
>>775
その理論で行くなら盾で防ぐより距離積んで避けるガンスもガード歩きがキモくなるべきなんだよなぁ
2022/06/22(水) 11:01:11.45ID:d2/KbkW+0
別にバクステ弱体化でもいいからまともにガードして
いちいちランスと区別する必要ないでしょあんなダサい武器使いたくないから片手使ってるんだし
2022/06/22(水) 11:02:23.80ID:cIVYoN/Vd
そもそもG級で威力値も派生も削りも増すのにガード歩きで立ち向かえってエアプにもほどがあるだろギャグにもなんねえよ
2022/06/22(水) 11:03:02.33ID:cYsNK8JC0
>>770


https://i.imgur.com/bU9yWGJ.jpg
2022/06/22(水) 11:08:10.58ID:cIVYoN/Vd
あれだけガンスとチャアクで俺らわかってますよ風の狩猟動画出しといて
片手は素バクステ想定してませぇんとかありえるわけ?
片手だけ広報のお姉ちゃんにでも調整させてんのかよ
2022/06/22(水) 11:10:53.32ID:vT4RwJJmd
信じろって言われてもここの開発とか
既存アクションの完全下位互換の新アクション実装するか、そんなに強くもない既存アクションナーフするか、
雑な修正で済ませて根本的な問題はなおざりにするかってイメージしかない
2022/06/22(水) 11:11:49.32ID:QaNv4ZnU0
アタイは神...
ガード歩きを強化したことで有名な神よ。
787名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a250-TfHA [117.109.75.221])
垢版 |
2022/06/22(水) 11:12:15.96ID:0xcoMR0Z0
実際ジャスラ連打よりマシなのは事実だろ
滅は蟲溜まるのおっそいし蟲2で使ったら飛影使えないし 片手がチクチク武器なのは当然とはいえ明確な新要素である蟲技をメインにするのは当たり前(まぁそれと同等な技どころか通常技よりいらないもんばっか押し付けられて不満はあるが)
2022/06/22(水) 11:12:56.33ID:rVBC/25r0
ゼクスにしろメルゼナにしろそれパリィできんの?って感じるのも取れたりするからなんか改善されてるんじゃないかとちょっとだけ期待してる
789名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf04-TfHA [118.238.84.177])
垢版 |
2022/06/22(水) 11:13:17.23ID:D78nBtK+0
ライズの武器指南だと回避バクステとガードバクステ書いてなかった筈だから想定してないはマジでありそう
2022/06/22(水) 11:16:27.25ID:XpD2TGqs0
人間の脳で現状の改善点を無視して真っ先にガード歩き修正する考えに至ることって可能なんだろうか
片手剣の開発があまりにも少なくて機械学習にでも作らせているのでは
将棋でいう人には出せない一手、しかも悪い意味で
2022/06/22(水) 11:16:52.54ID:gTt+ZAz8d
バクステにあんま拘る必要も無いけどな
アイボー民だったから癖でやるけどあれはジャスラを差し込む為に使ってたわけで
火力落ちたライズでわざわざリスクとってバクステからジャスラ狙う必要無いもの
昇竜無いなら普通に避けていい
2022/06/22(水) 11:18:11.51ID:KOex/2mj0
想定はしてなくても存在を認知してない訳ないやろ
793名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a250-TfHA [117.109.75.221])
垢版 |
2022/06/22(水) 11:18:24.56ID:0xcoMR0Z0
>>789
技の紹介ならともかく、この技使えって説明するのが指南動画なのにtuberが適当に作った解説の方がしっかりしてるのまじで終わってる アリがミジンコに指南してんのかよ
2022/06/22(水) 11:18:39.63ID:yZYefuJT0
他のゲームやってて片手剣の盾って小さい癖にドッシリ構えるの変じゃね?ってなったのかもしれないぞ
2022/06/22(水) 11:19:20.91ID:1fzX1w5Pa
正直ライズでもその場バクステ使う場面なかなかないから出しにくくなったのは嫌だけどそこまで怒るほどでも…って感じ
他に工数使えってのはそう
2022/06/22(水) 11:19:21.30ID:a8JUZOW8a
盾で殴るなら剣でパリィさせろ
2022/06/22(水) 11:21:07.97ID:+hL7QZAc0
今のところ片手で唯一ポジれそうなところはゆうたが寄り付かなさそうなところだけだな
2022/06/22(水) 11:22:15.60ID:6JDi6hWua
今回もまた昇竜頼みなら武器変えるかもしれん
プロハンみたいに綺麗に頭に当たらないんよ
風車回しながら属性で殴りたい
2022/06/22(水) 11:22:37.07ID:cIVYoN/Vd
昇竜もジャスラも楽しいの最初だけなんだよな
後になるほどデメリットが目立つタイプの技だから軸にはなってほしくない
2022/06/22(水) 11:23:00.25ID:axE1GPkwa
>>794
じゃあ抜刀中走れたりガードしながら走らせてくれよって話でな
2022/06/22(水) 11:23:55.91ID:F/mtjNm7H
つか片手レベルの盾なら「パリィ」じゃなくて「受け流し」だろ
2022/06/22(水) 11:24:01.07ID:cu77wrBg0
ガード歩きからの追加入力で強力なジャンプ蹴りが!
803名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp27-1INB [126.186.57.51])
垢版 |
2022/06/22(水) 11:24:51.26ID:zsXV7kRJp
>>784
上手いやつがいても納刀で斧強化消えたり竜杭砲のボタンが滅茶苦茶だったりしてんだから低レベルなことはいくらでもあり得る
2022/06/22(水) 11:26:30.19ID:uM+y/ZxW0
>>791
もう素出しバクステ使わんよな
あのときの立ち回りをパクっても遥かに劣化した何かにしかならんし
jrはチャンスタイム専用になると思う
2022/06/22(水) 11:26:58.72ID:smCdDOAM0
もうそろ発売されるから来たけどもしかしてお通夜なんか?
まだ体験版やってないんだけど
2022/06/22(水) 11:27:54.12ID:uM+y/ZxW0
>>805
体験版は片手をやるな
それがお前に送る心からのアドバイスだ
2022/06/22(水) 11:28:39.85ID:axE1GPkwa
ジャスラはチャンスタイム用って言うけどフルで差し込んで初めて他コンボよりちょい強い程度なのに当たり判定ゴミカスで操竜ダウンでさえフルで差し込めるわけでは無いからな
2022/06/22(水) 11:29:04.20ID:x0Z6VZOL0
製品版では属性補正が強くなった穿ち斬りと使いやすくなった風車で属性ゲーを楽しめるはずなんだ…
2022/06/22(水) 11:29:38.99ID:smCdDOAM0
そんなに…
2022/06/22(水) 11:31:08.90ID:60kIf4Cud
体験版の調整は体験版専用、だから少し攻めた調整してプレイヤーからの反響を伺ってたってわけだ
カプンコに踊らされてたんだよ俺らは
2022/06/22(水) 11:31:14.45ID:KwbqxpFid
昇竜ゲーはもう勘弁ライズで十分でしょ
そういうのは他武器でやれるやん
ステップやパリィみたいな張り付き強化技が欲しい
2022/06/22(水) 11:33:16.67ID:T2ZQNYz3d
発売直後の一番楽しい時間をこんなエアプが調整した失敗作で費やすのは勿体無いから、
使える武器が他にあるならそっち使った方がいいよ
2022/06/22(水) 11:33:35.31ID:cYsNK8JC0
ガード歩きはエアプ故の改悪ではなく単なるナーフなのかもね
素で19Fも無敵を出せるのはやりすぎだって言って
2022/06/22(水) 11:34:39.26ID:cIVYoN/Vd
刃薬とガード歩きが攻めってまじ?
バンプと剣2連も見えちゃったけど守りすぎてヒキニートみたいな調整だよ
2022/06/22(水) 11:36:36.10ID:uM+y/ZxW0
>>811
ブレイブ片手のバックステップ連撃が猛烈に欲しい
>>813
多分jrよりその無敵時間に目をつけられた可能性が一番デカい
2022/06/22(水) 11:37:21.67ID:KOex/2mj0
そんな回りくどいこと本気ですると思ってるのか
2022/06/22(水) 11:38:34.62ID:cYsNK8JC0
つうかあれか
新スキル合気を使わせるための既存の無敵技ナーフか
2022/06/22(水) 11:39:39.37ID:uM+y/ZxW0
>>816
>>817
こういうことです
2022/06/22(水) 11:39:52.53ID:60kIf4Cud
「バクステの無敵時間の長さはあかんなぁ・・・せや!ガード小回り効くようにしてガード斬り暴発でバクステ出しにくくしたろ!」

🤔
820名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp27-1INB [126.186.60.125])
垢版 |
2022/06/22(水) 11:40:12.32ID:Tv9dFFiUp
片手剣って軽快な動作が売りなのにガード移動に即移行できないのはおかしくね?とか誰かが訳わかんない言い出したんだろ(適当)
2022/06/22(水) 11:41:47.13ID:KwbqxpFid
狙ってバクステ出しづらくしたとか逆に天才だろ...
2022/06/22(水) 11:41:52.59ID:T2ZQNYz3d
チャージステップみたいに無敵付きで研いだり刃薬塗ったりしながらステップさせろ
2022/06/22(水) 11:43:25.60ID:KOex/2mj0
そんなことするなら素直に無敵フレーム減らすだろ
批判するなとは言わんが流石にその理屈は無理がある
2022/06/22(水) 11:43:32.41ID:cYsNK8JC0
流石に深読みすぎるか
825名も無きハンターHR774 (スッププ Sd72-pMhV [49.105.84.61])
垢版 |
2022/06/22(水) 11:46:17.38ID:PKFEDTe8d
ただバカなだけでバクステの邪魔したとかタチ悪すぎじゃん
こんなんじゃ製品版にもその後のアップデートにも期待できないじゃん
2022/06/22(水) 11:52:31.13ID:uM+y/ZxW0
しかしこの環境じゃ例え素出しバクステが使えたとしてもそんなことせず合気で虫戻してひたすら昇竜してたほうが早いのである
2022/06/22(水) 11:57:15.08ID:AWO3QJEM0
バクステはガード+×に当てれば良いじゃんって意見もあったけど抜刀コロリン無くなるのは困るっちゃ困る
ガード+△+○でどうですか
2022/06/22(水) 11:59:41.11ID:KwbqxpFid
音声入力でいいよバクステ叫ぶと発動
2022/06/22(水) 12:02:16.05ID:1WI77FlK0
もし合気が強かったらバックステップ使われなくなりまた一つ死に技が増えるって...コト?
2022/06/22(水) 12:04:05.21ID:T2ZQNYz3d
合気強いの確定してるからもう死んでるってコトだよ
2022/06/22(水) 12:06:36.93ID:gzzeCGRwa
自分を豪鬼だと思い込んでるデブパイナップルの衣装にぴったりだねぇ、昇竜板って武器は
2022/06/22(水) 12:11:12.92ID:TYOP9zqmd
昇竜ぶっぱとJRFBぶっぱなら後者の方が好き
翔蟲ゲージチラ見しながら戦う立ち回り、ゲージ武器を避けてきた片手使いとしてはキツイものがあるわ
場合によってはそれで飛影や受け身を我慢しなきゃいけない局面もあるし
2022/06/22(水) 12:22:43.25ID:/9xaWlu5a
合気に関しては他武器に配られた微妙な回避スキルの方がよっぽど死んでるから
バクステ死ぬくらいなら片手はまだマシな方なんじゃないの
ハンマーなんてその合気すら使えないんだけど
2022/06/22(水) 12:22:46.03ID:wF3rPNrCa
ガード歩き修正
パリィ上方修正
心眼の刃薬実装
風車の消費翔蟲を1に変更

ここらへん来てやっと並みぐらいだよな
てかマイナス要素を0に戻すだけっていうか
2022/06/22(水) 12:25:32.29ID:fzMZMVSq0
滑り込みももうちょい実用的にならんかなぁ
836名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM9e-1INB [133.226.183.72])
垢版 |
2022/06/22(水) 12:25:52.68ID:9c/pqREUM
>>595
ランスはワールドのイビルジョーの時に渡りめっちゃ増えてたな
ランススレでも「今まで他の武器浮気してたけど戻ってきた」とかいう渡りが多いし
2022/06/22(水) 12:28:35.11ID:1fzX1w5Pa
風車が蟲1になったらそれこそ擦るだけの武器になりそう
解析情報がマジなら破格の性能してるし
2022/06/22(水) 12:29:05.62ID:cIVYoN/Vd
合気でどのくらい昇竜分の虫が帰ってくるか今から怖いくらいだよ
2022/06/22(水) 12:29:36.88ID:97VkoGlpr
昇竜ゲーが脱却できるかは風車にかかっているからマジで頑張ってくれ
混沌?45sの儀式なんかいらんから帰ってください
2022/06/22(水) 12:29:51.78ID:smCdDOAM0
ラウフォくれよ
2022/06/22(水) 12:31:49.67ID:aecBLFuua
にしても毎日毎日同じ話題繰り返してて飽きないのかお前ら
842名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d6da-MWnP [153.136.125.114])
垢版 |
2022/06/22(水) 12:32:26.04ID:Q7npeWup0
片手剣に一筋の光が差し込んだと聞いて
2022/06/22(水) 12:35:40.12ID:5c5S/PDSr
>>829
単調に考えるとそう言う事だね
2022/06/22(水) 12:37:22.46ID:KwbqxpFid
いくら強化されたとしても風車はちょっと...
ダサいから双剣君に上げるよ
2022/06/22(水) 12:55:56.46ID:hg9ALXIF0
開発がエアプ調整なのは今さらだしなあ
滅気の刃薬キタ→獰猛化すると疲れませんとかやられてるし
まああれはスタン狙いで使えなくもなかったんだっけ
ラウフォまでとは言わずとももうちょい楽しそうな技が来れば新鮮味はあったのに重撃ではね
2022/06/22(水) 12:57:35.68ID:5nGRMXBxp
スラアクのカウンターと違ってリキャが超長くてHAが無くて高出力状態にもなれない滅昇竜撃に縋らないと火力出せないの泣けてくる
2022/06/22(水) 13:01:48.40ID:lBwYGyXO0
>>842
1つくらい朗報があったのか?
2022/06/22(水) 13:03:13.63ID:a9RcI5bXd
刃薬とバンプはセットに出来たと思うな
別々にする理由を全く感じない
盾突進のあとに塗り斬撃までセット
849名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d630-U6dZ [153.167.95.206])
垢版 |
2022/06/22(水) 13:08:52.37ID:KyfoMzEf0
昇竜ゲーは嫌で風車ゲーはOKなのはどういう基準???
張り付いて斬り続けたいんじゃなくてただ昇竜が嫌いなだけじゃん
2022/06/22(水) 13:11:21.85ID:WCTnCi4za
>>849
そら今昇竜ゲーヤダヤダ言ってるのってジャスラFB弱体化された時にジャスラゲーはゴミ!FB弱体化歓迎!とか言ってたアホだもん
どうせ風車ゲーになったら風車ヤダヤダ言い出すよ
851名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d630-U6dZ [153.167.95.206])
垢版 |
2022/06/22(水) 13:16:04.97ID:KyfoMzEf0
>>850
3から片手使ってるけど好きな武器が強い技貰って文句言ってるの正直理解できないんだよな
弱体化されて喜んでるのとかそれこそ理解出来ん
2022/06/22(水) 13:18:49.98ID:aecBLFuua
>>849
JRつえーからのJRゲーつまんねー
昇竜つえーからの昇竜ゲーつまんねー
後は分かるな?5chの片手スレなんてこんなもんだぞ
853名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-pMhV [60.73.157.174])
垢版 |
2022/06/22(水) 13:21:02.36ID:hFia0StE0
○○ゲーがつまらんのよな
854名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-pMhV [60.73.157.174])
垢版 |
2022/06/22(水) 13:22:13.50ID:hFia0StE0
>>848
刃薬こそ回避と同じで良いんだよな
回避しながら薬塗ってそこから反撃
センスがないわカプンコくん
855名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d630-U6dZ [153.167.95.206])
垢版 |
2022/06/22(水) 13:25:15.13ID:KyfoMzEf0
>>852
そんなやつらがずっと刃薬所望してるの笑っちゃうな
2022/06/22(水) 13:25:36.00ID:+hL7QZAc0
>>853
これ

あと根っからのカウンター嫌いも多分それなりにいるよな?
他武器スレでも結構目立つわ
2022/06/22(水) 13:26:23.58ID:KOex/2mj0
昇竜好きだし風車も強くして欲しいけどひたすら合気でゲージ回収してそれだけ擦ってろになったら嫌だわ
858名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d630-U6dZ [153.167.95.206])
垢版 |
2022/06/22(水) 13:28:51.19ID:KyfoMzEf0
昇竜ゲーが嫌って言ってる人って必死で昇竜タイミング探して昇竜しか撃ってないのか?
虫溜まってない時、撃っても後隙潰される時以外にみんなが大好きな張り付きができてないからメルゼナごときに苦戦するんじゃないのか?
2022/06/22(水) 13:29:34.20ID:uM+y/ZxW0
カウンターガイジだから昇竜板と呼ばれようと楽しんでるが自分が仮にカウンター興味ない層だったらと思うと確かに怖くなる
2022/06/22(水) 13:31:52.09ID:T8cqZqKC0
そろそろまとめるやで
861名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-pMhV [60.73.157.174])
垢版 |
2022/06/22(水) 13:32:08.23ID:hFia0StE0
>>856
カウンターより回避のが楽しいし気持ちいいしね
2022/06/22(水) 13:33:25.33ID:uM+y/ZxW0
ワシの若い頃は片手でサイドステップ回避が出来るmhfって作品があってのう…
2022/06/22(水) 13:34:35.03ID:KOex/2mj0
おじいちゃん成仏して
864名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp27-1INB [126.186.61.195])
垢版 |
2022/06/22(水) 13:37:53.51ID:/yDtZtBtp
とにかく剣を気持ちよく振り回せるような調整をして欲しい
2022/06/22(水) 13:38:49.78ID:lBwYGyXO0
>>863
エスピナス来るし症状悪化しそう
2022/06/22(水) 13:46:37.75ID:fSUoJatKr
>>845
減気はアレ元々スタン狙い用だろ
2022/06/22(水) 13:47:06.33ID:aecBLFuua
ぶっちゃけカウンターとか関係なしに唐突にマイノリティ振りたがる手のひらドリル勢が多いだけだぞ
散々昇竜強い気持ちいいした後でやっぱ大技擦るだけはダメだつまらないって言い出して
でも新技PVの後は大技がない地味だって騒ぎ始めるのが片手剣スレだ
2022/06/22(水) 13:50:41.04ID:8tXQVoXh0
>>846
スラアクのあれはあれで昇竜みたいに差し込みには使えず
読みで構えておくしかない技だし
2022/06/22(水) 13:55:13.78ID:KrbJoujyd
他スレでも割と同情的な意見貰ってるのにそれ全部片手民の出張とでも言い出しそうですね
2022/06/22(水) 13:55:15.31ID:SPchQUyga
俺の知ってる片手スレはおじさまと忍者が同居してた
871名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-1INB [106.146.35.82])
垢版 |
2022/06/22(水) 13:56:38.22ID:JndeMh2Aa
>>867
このガイジやばすぎだろ
辻本のチンコしゃぶってそう
2022/06/22(水) 13:58:28.33ID:8tXQVoXh0
片手の他武器からの印象は
「確かにかわいそうだけどハンマーよりはマシやん?」
くらいの感じや一定
2022/06/22(水) 13:59:14.19ID:yZYefuJT0
今まで忍者だったら奴らはバルファルクにでもなるのか?
2022/06/22(水) 14:01:56.97ID:vrWmAWOKp
匿名のレスが同一人物達に見えてる時点でおかしい人間でしょ
875名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM12-rlr5 [193.119.145.118])
垢版 |
2022/06/22(水) 14:02:54.41ID:STrESlqyM
ずっと片手剣メインだったけどいままでサブ武器だった武器をメインに昇格させるわ
876名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b28-pMhV [114.177.76.143])
垢版 |
2022/06/22(水) 14:04:03.23ID:293/qCHo0
片手剣とスラアクとガンスを戦わせて生き残ったやつをメインにする
2022/06/22(水) 14:05:13.68ID:ZbueL757a
ハンマー使いです。
不遇同士ですが正直少し下に見てます
あなたがいるからがんばれる。
2022/06/22(水) 14:07:44.10ID:bBk7aynAa
そもそもIBは装衣ってシステムのせいで全ての武器種は大技擦るだけになってたらむしろジャスラが強かったおかげで他武器に埋もれる事が無かったんだよなぁ
ワンパン即死攻撃してくる敵相手に装衣の使用待機中までジャスラ擦り続けるのなんてTA勢以外やってなかったし差別化は出来てたよ
チャンスタイムのラッシュに大技使うのは当たり前だからな
今の昇竜は相手のターンにも使うしラッシュタイムにも使うしで明らかにジャスラよりも擦り倒されてるよ
879名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-pMhV [60.73.157.174])
垢版 |
2022/06/22(水) 14:07:50.63ID:hFia0StE0
まず剣で殴れる武器を作ってから運営は片手剣て名前で出して欲しいね
Fですらちゃんと剣で殴ってるというのに
2022/06/22(水) 14:09:48.95ID:PZ+WYIVB0
XXブレイブからの回避斬りモーション持って来てくれて良いんだけどな
2022/06/22(水) 14:18:22.48ID:/2W6LL4d0
モンスターが大型だらけになると、片手剣当たらないんだけど…
ジンオウガ等のモンスは腕の間に行くと密着してるのに届かない事もある。
2022/06/22(水) 14:19:01.19ID:LObCvfFFd
>>773
赤字なら大丈夫だ
導きの地を思い出せ
2022/06/22(水) 14:20:24.83ID:LObCvfFFd
>>797
体験版やった限りじゃ弱い武器だからな…
2022/06/22(水) 14:23:12.05ID:lUe2iw+Ka
導きの地は赤文字で切断にブチギレて修正入れてたけど結局最初期からクソって言われてるところ今も尚クソなまんまやん
2022/06/22(水) 14:23:31.09ID:cYsNK8JC0
強い虫技に属性が乗らない以上はMRが属性推しだとしても片手は無属性志向のまま変わらなそう
属性の恩恵がメインのダメージソースの昇竜にも通常コンボの繋ぎのバンプにも乗らないのかなり心配
2022/06/22(水) 14:33:31.98ID:uMpQ+0/I0
ここまで盾押しならサンブレイクでは状態異常とか属性も盾で発生するようになるでしょ
2022/06/22(水) 14:35:38.95ID:2TBrndai0
そもそも盾に属性乗らんのが意味不明なんだが
盾にもモンス素材使ってるだろ
2022/06/22(水) 14:36:09.77ID:AYW5gPoO0
すり足からしのび足に変更になったガード移動だけど何に使うのこれ
2022/06/22(水) 14:37:33.71ID:KOex/2mj0
盾に属性乗るときは切れ味も消費するようになるときだぞ
2022/06/22(水) 14:40:19.13ID:uMpQ+0/I0
刃薬に切れ味抑制か切れ味回復つけよう
2022/06/22(水) 14:41:41.98ID:uM+y/ZxW0
物理オンリー型だとアクションは全く変わらず火力も他所の劣化にしかならん罰ゲームだぞ
2022/06/22(水) 14:41:52.86ID:KJKcioUS0
つか盾にも切れ味補正乗るのおかしくね?
2022/06/22(水) 14:43:21.12ID:uMpQ+0/I0
そんなこと言ったらハンマー使いが暴動起こすよ
2022/06/22(水) 14:45:14.08ID:vtEEH7d10
盾に属性乗らないならジャスラのモーションをブレイドダンスにしてもらえまいか
2022/06/22(水) 14:45:22.67ID:jiCUq8jB0
切れ味消費しないアクションに切れ味補正乗せんな、って事なんだよね
2022/06/22(水) 14:55:48.06ID:QShBF/N40
アイテム使いながらガード歩きできないの?
2022/06/22(水) 14:55:51.00ID:uMpQ+0/I0
ハンマーも片手もライズで猛威奮った訳じゃないのになんでこんな扱いなんだろう
ひどい
898名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d628-WK4N [153.173.23.128])
垢版 |
2022/06/22(水) 14:57:36.97ID:c09Vo6Me0
あーメルゼナ倒せねー
近寄ってバッセンしてて構えられたらサイコクラッシャーや
尻尾真下刺して爆発避けれねーじゃん
2022/06/22(水) 14:58:32.04ID:97VkoGlpr
何で属性値が高いアクションという触れ込みで実装されたJRのフィニッシュをFBにしたんだ?
2022/06/22(水) 15:01:18.77ID:d2/KbkW+0
重撃弱すぎだから進化残してると思ってるよ
そうじゃなかったら片手剣嫌いなやつが調整してる
2022/06/22(水) 15:03:33.36ID:QShBF/N40
嫌いというか興味がないんだと思う。
それ特有のなんかあれを感じるわ。
お節介というかなんというか
2022/06/22(水) 15:05:20.35ID:2Ex3rKi1a
飛影が太刀の飛翔みたいに密着してても当たるようになってジャスラと溜めFB強化してくれればもうそれで良いわ
それと重撃の突きを穿ちみたいな多段ヒットにして適当に出せる火力技で重撃効果はオマケみたいなのにしてくれ
2022/06/22(水) 15:09:45.72ID:UxbvQwrEd
飛影の足元判定の弱さと弱FBいらねはライズの体験版から散々言われてたのにな
昇竜はまあ好みの問題もあると思うけど
それで出てくるのがバンプとガード歩きと産廃の刃薬とはなぁ
剣剣に関してはもう何も分からない
2022/06/22(水) 15:17:02.45ID:LObCvfFFd
>>898
あれ 実はデモンクレイドルなんですよ
吸血鬼だけに
905名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d630-U6dZ [153.167.95.206])
垢版 |
2022/06/22(水) 15:19:47.49ID:KyfoMzEf0
>>898
避けたらバッ旋一回が間に合うモンスターだから絶対いける
2022/06/22(水) 15:19:59.36ID:gTt+ZAz8d
もう虫技はいいんよ
既存のモーションに梃入れが入らないとどうにもなんないのよ
2022/06/22(水) 15:29:18.56ID:qZYVkvJY0
>>898
後はどうしても避けられんと思ったらガードだ
片手剣の貧弱ガードでも直撃食らうよりは回復回数減って楽になる
2022/06/22(水) 15:31:50.78ID:qZYVkvJY0
>>904
覚醒モーションが不夜城レッドに見えてくるじゃないか
2022/06/22(水) 15:37:08.25ID:1iA5DqWfd
>>878
IBのワンパン即死攻撃は装衣付けてようが強制的に死ぬけどエアプか何か?
IBの近接とか装衣なしでもライズの事変より被弾ごり押しできるヌルゲーだよ
ミラボレアスの第三形態は対策なしだと事変以上のワンパン火力出るけど対策すりゃワンパン火力自体防げるし
2022/06/22(水) 15:52:01.74ID:hzAFTAc80
虫2ないときはいつでもとびかげできるように構えておけ
範囲攻撃じみた攻撃が多いからこれだけで生存率がダンチ
2022/06/22(水) 15:58:42.84ID:/2W6LL4d0
太刀ラングロカウンター動画見たけど盾ない武器の方が被弾に強いのやっぱりおかしいわ
2022/06/22(水) 16:06:41.12ID:D9Kr1gco0
昇竜のリチャージ時間下げてくだせぇ
威力高くても射程短く頭に当たれば怯んで他当たりにくい技なんだからもっと速くていいだろ
2022/06/22(水) 16:06:41.56ID:D9Kr1gco0
昇竜のリチャージ時間下げてくだせぇ
威力高くても射程短く頭に当たれば怯んで他当たりにくい技なんだからもっと速くていいだろ
2022/06/22(水) 16:07:46.33ID:uMpQ+0/I0
レスのリチャージ早いな
915名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d630-U6dZ [153.167.95.206])
垢版 |
2022/06/22(水) 16:07:53.22ID:KyfoMzEf0
蟲使わない居合抜刀見切りがノーダメで盾も蟲も使う滅昇竜がダメージうけるのまじで不服だわ
2022/06/22(水) 16:15:42.40ID:cXMJ91sKa
しかもカウンター受け付けも虫使わない方が長いっていう
917名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-pMhV [60.73.157.174])
垢版 |
2022/06/22(水) 16:19:47.78ID:hFia0StE0
>>898
片手のメルゼなのコツはガードだよ
とにかく昇竜も回避も無理だと思ったら、ガードする
これだけで勝てると思うよ
2022/06/22(水) 16:23:44.47ID:pAZC+/K30
なんだかんだ言われてるけどバッ旋バンプ昇竜のスタン狙いと穿ち飛影風車の麻痺とか睡眠狙いを切り替えてマルチで気持ちよくなるのはちょっと楽しみ
2022/06/22(水) 16:24:41.12ID:PhpZVWlpa
太刀のガインシュピンって技は蟲使わないんだ知らんかった。ずるじゃん
2022/06/22(水) 16:28:44.62ID:0Gangs2la
>>894
了解!ラウンドフォースⅢ!!
2022/06/22(水) 16:30:48.65ID:gyJhqejyM
>>907 >>917
こういう時って割とガード勧める奴多いよな

そりゃ開発もガードを強化してく動きになるわ
2022/06/22(水) 16:33:28.33ID:53MteMvaa
>>921
ランスやガンスですらまともに受ければ削られる環境で片手のガードを緊急時以外にも使わせるような調整ってなんだよ
2022/06/22(水) 16:34:27.99ID:B4FDRcGMd
>>921
コロリン回避もバクステも死んでるんだし消去法だろ
2022/06/22(水) 16:35:21.57ID:1WI77FlK0
ガード自体は何も悪くないでしょ
ガード斬りとガード歩きが用途不明なだけで
2022/06/22(水) 16:45:49.38ID:/2W6LL4d0
ガ性上げれば咆哮をガード切りからJR行けるから…
926名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-pMhV [60.73.157.174])
垢版 |
2022/06/22(水) 16:48:24.92ID:hFia0StE0
>>921
いや実際そうだもん
簡単に勝ちたいならガードだよ
タイムとか気にしてないぽいし上の方は
2022/06/22(水) 16:50:18.60ID:zxMiU15+0
ケツ向けガード斬り出る度にこれ消せって思ってました
2022/06/22(水) 16:50:20.41ID:KJKcioUS0
なら調整でガードに重きを置かれるのは当然じゃね?

ガード斬りは他の連係から繋げられる咄嗟のガード手段としては優秀
ガード歩きはガードの継続と言うより、振り向きやスムーズな移行がしやすくなったって点では十分だろ
2022/06/22(水) 16:54:05.68ID:lBwYGyXO0
>>928
どういうことかな?
そんな搦手みたいな後回しでも良いところじゃなくて主力のコンボや技にしっかり手を入れてほしいわけでそれが出来てないように見えるのに重箱の隅つついてるから余計に言われてるんじゃないか?
930名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d630-U6dZ [153.167.95.206])
垢版 |
2022/06/22(水) 16:55:21.02ID:KyfoMzEf0
>>928
片手剣つかったことある?
2022/06/22(水) 17:00:39.77ID:fGNLq5wB0
>>921
ガード歩きとガード強化に何の関係が?
2022/06/22(水) 17:01:01.52ID:sVbbDagAd
片手剣の盾は武器としては優秀だが防具としてはカスオブカスだからな
2022/06/22(水) 17:01:02.33ID:eSYSvTHF0
メルゼナ10分切れるやつ異常だろ
全てうまくいっても届かんわ
2022/06/22(水) 17:02:21.63ID:KJKcioUS0
>>929
確かに他もっと調整するとこあるだろ、とは思う。
ただガード斬り、ガード歩きが邪魔者扱いされてるのが気に食わないだけなんだわ
2022/06/22(水) 17:02:39.58ID:qZYVkvJY0
緊急時にはガードがオススメって話をしてるのにあたかもガード主体で立ち回ってるように曲解されて草
2022/06/22(水) 17:05:05.84ID:T2ZQNYz3d
でも平均的な片手使いは1クエストに1回はショート盾攻撃を使ってたから…
937名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd92-9e66 [1.75.232.194])
垢版 |
2022/06/22(水) 17:05:26.85ID:MCegZU0Cd
邪魔者扱いも何も邪魔だろ
2022/06/22(水) 17:06:35.72ID:lBwYGyXO0
>>934
パリィはまあ俺も嫌いではないよ有効な反撃ができるかはともかくなんか気持ちいいしな
ガード歩きは何がしたいのかよく分からん
正直方向転換ガードバクステの難易度が上がるんならそんなもの要らないと思ってしまうな
2022/06/22(水) 17:08:10.72ID:1WI77FlK0
じゃあガード斬りとガード歩きの上手な使い方を教えてくれよ
2022/06/22(水) 17:09:19.78ID:+YYDy5kv0
まぁでも実際片手剣に必要ないアクションって話ならガード歩きやガード斬りは盾コン並の忌み子だよな
元々誰も使ってないアクションにトンデモ調整されて改善した気になられても困る
使われない理由を何一つ開発が理解していない
2022/06/22(水) 17:12:52.28ID:fLiSYVC+d
すまん流石にアフィだわこれ
2022/06/22(水) 17:13:08.24ID:lBwYGyXO0
まあガード斬りカウンターをまともに使わせたいなら素のガード性能をランス並みにして派生コンボを選択肢にあがるくらい強くしてから出直せって話だよな
そんなことしたら他の盾武器からヘイト買いそうだししなくて良いってとこまでセットで要らないけど
2022/06/22(水) 17:13:34.39ID:qZYVkvJY0
ガード斬りはガ性積んでバルファルクとかで気持ち良くなれるのとバクステ受付外でもガード斬りは可能なタイミングがあるから保険で仕込んでおくと便利
ガード移動は使ったことないから分からんです
944名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf04-TfHA [118.238.84.177])
垢版 |
2022/06/22(水) 17:13:52.53ID:D78nBtK+0
振り向いてからのガードはするけど、ガード歩きはガードしながら振り向く技だからそもそもコンセプトが謎なんだよなぁ…
わざわざガードしてから振り向けるのなら最早咄嗟でもなんでも無いし
2022/06/22(水) 17:13:54.10ID:uM+y/ZxW0
フロンティアだと刹那があったけど猶予フレームが異様に短いし本家にジャスガが一度もないしで一番盾でガードさせる気が無い武器
2022/06/22(水) 17:15:25.58ID:M5UmqV9t0
そもそもとっさにガードできるのとガード歩き出来るのとでは話が違うのでは
2022/06/22(水) 17:20:18.59ID:6lwsMklAa
へへへもうすぐスレ建てでさあアニィ
948名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 77bc-VeGA [14.193.66.62])
垢版 |
2022/06/22(水) 17:28:03.01ID:l0MkIEKg0
>>921
ガード歩きがガード強化になると思ってんのお前w
2022/06/22(水) 17:30:43.04ID:iHbfPmuo0
ガード歩きはガード固めた時に向き調整しやすいだけだな
解いて構えなおす必要が無い分初心者向けといえる
2022/06/22(水) 17:37:13.92ID:KwbqxpFid
jrでも昇竜でも文句言うとか言ってる奴いるけどxxまでの片手好きだった人からしたらそんな変わった動き追加されたんだから仕方ないでしょ
2022/06/22(水) 17:38:25.22ID:rGR5zZrdM
またくそざこゆうたが騒いでるんか・・・ガード切りはおまいらくそ雑魚を振り落とすために必要なの
わかる?ぼたんぽちーで簡単バクステ園児武器にしないための配慮。わかる?
たく、玄人武器にくんなよ渡りゴミゆうたは
2022/06/22(水) 17:41:10.16ID:M5UmqV9t0
まあガード切りは咄嗟のガードには有効なんじゃないかと思う
火力に直結しないのは重々承知だけど
ガード歩きは……うん
953名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp27-1INB [126.186.57.219])
垢版 |
2022/06/22(水) 17:42:09.10ID:T12Vggnfp
MH大辞典見たらガード歩きが追加「されてしまった」と書かれてて笑った
やっぱいらんよなこのモーション
2022/06/22(水) 17:42:54.90ID:yZYefuJT0
ガード斬り自体はいいけど派生がな
定点コンボ継続しやすかったらクロス系のチャックスGPみたいな使い方はできたのに
2022/06/22(水) 17:43:37.62ID:j7YFBmyj0
そもそもノックバックでガード斬り発生しなくね?
統計的にはガード性能積む人のほうが多いって話の可能性もゼロではないが
2022/06/22(水) 17:44:26.96ID:KwbqxpFid
立てました
1行貼るの忘れたすまん

【MHRise】片手剣スレ 盾コン124回目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1655887186/
2022/06/22(水) 17:45:31.38ID:SUQnFr1Q0
害悪度はガード斬り>>>歩きガード>>>>>盾コン
無能度は歩きガード>>>>>>>>盾コン>>>ガード斬り
958名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp27-1INB [126.186.56.221])
垢版 |
2022/06/22(水) 17:46:36.34ID:saBwWm67p
>>956
盾乙
2022/06/22(水) 17:51:42.99ID:rGR5zZrdM
歩きガード何てワールドからずーっとあるんだって言ってるやろキッズ
どんなくそ操作したらバクステに影響が出るんよw
2022/06/22(水) 17:57:03.71ID:gyJhqejyM
ガード歩きは角度合わせに向くし、初見モンスにはお世話になる時がある
火力に直結するわけじゃないけど、あって損は無いと思う

俺がガードバクステをガ斬りに誤爆することがないからかもしれんけど
2022/06/22(水) 18:01:40.48ID:dq07g8XwM
>>960
片手でいちいちガードの向き合わせるとかないから
2022/06/22(水) 18:06:12.66ID:rGR5zZrdM
>>961
モンスの波状攻撃とか受けながらずーっと後ろまでずらされてそうw
ガードするときはモンスにケツ向けてガードしろ
2022/06/22(水) 18:07:32.05ID:UUnDNnzRd
移動で軸合わせてからジャスガ的にとっさに押すよな
盾構えを軸に行動することなんてまずないわ
なんかアフィ臭エアプレス増えてきたしそろそろ大麻栽培した方がええんちゃうか
2022/06/22(水) 18:08:49.84ID:gyJhqejyM
>>961
出来ることが多いのが片手剣の魅力だと思ってる
2022/06/22(水) 18:11:40.20ID:1i3mIocc0
ガード歩きの仕様変更のせいで人によってはバクステが出しにくくなったり向きがズレやすくなったりしてるけど操作方法をちょっと変えれば適応できるのはいいとして
反転ガードバクステ、というか反転ガードに関しては出すのほぼ不可能になってるよねなんかたまに出来るけど
安定して出す方法知ってたら教えて欲しい
966名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-1INB [106.146.32.55])
垢版 |
2022/06/22(水) 18:11:55.89ID:STGZbZEqa
>>960
なんだこのエアプ
2022/06/22(水) 18:17:08.51ID:tPTTOnhU0
ライズ&体験版を未プレイの奴が何かほざいてて草w
968名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-1INB [106.146.34.133])
垢版 |
2022/06/22(水) 18:19:04.33ID:a0BKEFsya
>>961
これ
どうせランス崩れのニワカだろこいつ
2022/06/22(水) 18:21:06.14ID:uM+y/ZxW0
モンハンシリーズはノックバック大で削られ死するくらいなら8割喰らって耐えたほうがマシってのは伝統だからな
ただ弱い盾はそれだけで死因になる
2022/06/22(水) 18:22:41.87ID:eSYSvTHF0
xxと比べると実際ガード範囲はかなり広がってる気がする
メルゼナの攻撃の問題かもしれんけど
2022/06/22(水) 18:23:55.94ID:97VkoGlpr
ガード斬りに誤爆しないってどんだけ正確な入力してんだよ
そんな奴がガード斬りなんかに頼るか?
2022/06/22(水) 18:24:41.74ID:KOex/2mj0
末尾Mに反応すんなよ
973名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-1INB [106.146.32.91])
垢版 |
2022/06/22(水) 18:24:43.45ID:krxhIhUYa
バクステした後剣を振り上げないと止まれないハンターさん
多動児かな?
974名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57da-TfHA [116.67.229.60])
垢版 |
2022/06/22(水) 18:30:44.99ID:qIS44Hoz0
>>851
マイオナはそんな生き物なんだ
975名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-pMhV [60.73.157.174])
垢版 |
2022/06/22(水) 18:32:43.10ID:hFia0StE0
ガードに重き置いても良いけど、ステップバックがやり辛いのはクソだと思うぞ
出しやすければ、ガード歩きだろうがガード走りだろうが何だろうがどうでも良い
976名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d630-U6dZ [153.167.95.206])
垢版 |
2022/06/22(水) 18:33:06.44ID:KyfoMzEf0
>>973
さすがにいい加減回避とかに派生できるようにして欲しい
2022/06/22(水) 18:33:24.67ID:1E5qvnji0
どの武器種でもだけど片手が好きな俺が好きって残念な奴も一定量いるから…
978名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57da-TfHA [116.67.229.60])
垢版 |
2022/06/22(水) 18:34:39.68ID:qIS44Hoz0
>>773
信用出来ないんだよな…だってモンハンの開発だし
2022/06/22(水) 18:34:59.67ID:rGR5zZrdM
>>971
誤爆しないのなんてあたりまえやねん。王カーナとかむしろどうやってたんよ
ほぼすべての攻撃がバクステJRで反撃できるやろ
980名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-1INB [106.146.32.91])
垢版 |
2022/06/22(水) 18:35:29.92ID:krxhIhUYa
片手のスピーディな動きが好きで使ってんだよ
双剣ですら剣振り回し始めてトロトロ激遅
他の武器にこれだけ動ける武器があるか?ないだろ?
いいから黙って片手剣に投資しろ

俺はその間操虫棍に触れてみるから
2022/06/22(水) 18:37:30.91ID:dQnfw4VZ0
粉塵爆発固定ダメだからガンスみたいに後で追い抜かれる可能性が🤔
2022/06/22(水) 18:37:53.09ID:p53piLfU0
>>965
多分抜刀状態だと不可能だと思う
納刀状態からだと反転入力ガードができるから即バクステで可能
抜刀状態だと歩き中だろうが棒立ち中だろうが反転入力ガードがもったりガード歩き振り向きになるからバクステ出来ないっぽい
2022/06/22(水) 18:39:03.61ID:KwbqxpFid
片手剣使いにはガードバクステを簡単にしないでくれという方もいらっしゃるので...
984名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-1INB [106.146.32.91])
垢版 |
2022/06/22(水) 18:39:45.17ID:krxhIhUYa
正直歩きガードのせいでバクステが出にくくなったとは思ってない
方向タイプ2だけど普通に出せる
ただこんなくだらない所にリソース割くぐらいならもっとやることあるだろとは思う
2022/06/22(水) 18:39:48.30ID:SUQnFr1Q0
双剣は全体的にモーションがダサいからなぁ
片手もJRとかの一部モーションはゴミだけど回転ループとかやる分には全然いい
986名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57da-TfHA [116.67.229.60])
垢版 |
2022/06/22(水) 18:40:34.23ID:qIS44Hoz0
折角ジャスラ微強化されたんだしバクステ出しにくくしなくていいのに余計な事するよなぁ
2022/06/22(水) 18:41:46.83ID:yZYefuJT0
どうしても変えたいんなら拡張版のサンブレイクじゃなくて次回作でしれっと変えるべきだったよな
988名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-1INB [106.146.32.91])
垢版 |
2022/06/22(水) 18:42:06.28ID:krxhIhUYa
あ、反転バクステは出ないから開発は死ね
2022/06/22(水) 18:43:50.28ID:p53piLfU0
というか試してみて分かったけどガード歩き改悪のせいで咄嗟の向き合わせガードすら弱体化してて草
シビアな入力次第では早く振り向くことはあるけどそれでもライズより遅くて草
2022/06/22(水) 18:46:08.97ID:3k2qbGFxd
>>973
どうせなら背面突きとかにしろって思う切腹みたいなモーションで派生で振り向き斬りなんかに移行で
991名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-1INB [106.146.38.144])
垢版 |
2022/06/22(水) 18:46:31.68ID:8kjA+idQa
やるやん

956 名も無きハンターHR774 (スップ Sd72-Udck [49.96.237.69])[sage] 2022/06/22(水) 17:44:26.96 ID:KwbqxpFid

立てました
1行貼るの忘れたすまん

【MHRise】片手剣スレ 盾コン124回目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1655887186/
2022/06/22(水) 18:47:30.69ID:L/ZxMK0pa
体験版でバクステ出しにくいって話なのに簡単なIB持ち出してる奴ってアスペなんかな
993名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-1INB [106.146.38.144])
垢版 |
2022/06/22(水) 18:48:47.53ID:8kjA+idQa
片手剣使える開発入れてくれよ
公式配信で盾コン炸裂させてバクステしないエアプじゃなくてさ
2022/06/22(水) 18:50:22.89ID:t5yJ46LDa
片手剣の話題に気を取られてアンジャナフがシリーズ全出動なのを忘れている頃合いだな
2022/06/22(水) 18:51:03.17ID:rGR5zZrdM
>>992
操作性変わらんってレスいっぱいあったやろ。出にくい雑魚はアイボやってみ
そっちでもでないからw
2022/06/22(水) 18:51:55.83ID:SUQnFr1Q0
そろそろ質問タイム
2022/06/22(水) 18:52:42.03ID:pAZC+/K30
選民思想きも
2022/06/22(水) 18:53:06.66ID:b+Nnt87B0
ちよすぎだろ
999名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-1INB [106.146.37.28])
垢版 |
2022/06/22(水) 18:53:16.33ID:AL9U3s6wa
やっぱ貧乏格安回線なんて使ってる奴はダメだわ
1000名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-1INB [106.146.39.219])
垢版 |
2022/06/22(水) 18:53:36.76ID:30atanVfa
>>1000ならラウンドフォース復活
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 5時間 1分 49秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況