高速変形は『モーション開始時にモード切り替え処理が発生するか』で適用の有無を判断してる感じだよな
X+Aは属性圧縮の後に自動で超出に派生するコマンドだから変形処理が挟まる圧縮部分にだけ適用される
超出そのものは変形処理がモーションの後だから適用されない、スラアクの属性解放フィニッシュもモーション後変形だから同様に乗らない
解放1はチャージ派生のみ変形処理が挟まるから乗る、と

この辺の仕様的に考えると剣からの即妙派生解放12は高速変形乗りそうな感じはするんだよなぁ