【MHRise】モンスターハンターライズ HR957
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モンスターハンターライズ
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 Best Price 5,990円(税込) / ダウンロード版 Best Price 5,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
モンスターハンターライズ:サンブレイク
■発売日:2022年6月30日(木)予定
■希望小売価格:ダウンロード版 4,990円(税込)
■対応ハード:Nintendo Switch/Steam
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
http://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・カプコンお問い合わせフォーム(ご意見・ご要望はこちらから)
http://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
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◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.25【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1649672001/
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part26
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1648511606/
◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR955
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1650547980/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHRise】モンスターハンターライズ HR956
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1650637392/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ※NG推奨
過剰な言論統制マン
ワッチョイ 5728-dPil アトラル・カが設定もアクションもBGMも装備も報酬も神モンスター過ぎるからぜひ復活して欲しいわ
俺の好きなモンスターベスト3に入る 空気の里守
1回きりで仕事した気になるフゲンなどのネームド里守
大量に出しゃばった挙げ句プレイヤーや他NPCを負傷させて負けに導くアイボーwww >>5
モンハンに登場するモンスターにしては、
あまりに知能が高すぎる
バルファルクといい、XXの新モンスターはあまり好きにはなれないな アイボーのストーリーはNPCが何もしないくせにでしゃばってくるの寒かったな…
受付嬢とおばさまの絡みとか無理だったわ >>6
どっちもうんこだからどうでもええわ…
キャラ推しはいらん ジョーがウザかったのは間違い無いし認めるがライズが定位置でアクションするだけで「何かしてる」扱いなのはね
共闘感は無いよね(笑)
エイデン君で出来たことを何故やらないのか まあクロスシリーズのモンスターは無骨で野生的な獣というよりはキャラクター性の方が強めに出てるものばかりだからね
クサイ風に感じるのもわかる キャラ出すの嫌いな奴って何なんだ?
そもそも昔からキャラ出してるしキャラアンチってどこの層なんだ? 共鳴ってなんですか?
なんで共鳴すると目が光ってモンスターの意思が憑依するんですか? サブレはフィオレーネがパッケに出てるし4Gの筆頭ハンターもしくは
レジェンドラスタ的に狩りにNPCが関わるの期待して良いんじゃね
ハンター側にクラッチとかブレイヴ錬金みたいなデカいシステム追加なさそうだし ワールドでウツケがゴミクソだったのは事実だがネギをはじめモンスターの話としてまとまってた
さーてTwitterでしょーもないキャラばっかりとっ散らかせてるサブレはどうなるかねぇ?
少なくともライズでは肝心のモンスターは空気だったけどwww >>10
毒弾撃ってる筆頭ガンナー>粉塵撒くエイデン>大砲の弾詰める筆頭リーダー>>>>>>>>>>>>高台でサボってる筆頭ランサー そもそも百竜というコンテンツそのものがクソゴミなんだからそのなかでNPCが役立ってる!とかほざかれてもwww >>13
シリーズやっててそういうセリフが出てくるならなんも言えることねえよ
俺とお前で感じ方が違うんだろうよ
まあ多分ワールドくらいからしかやってないんだろうけど 死んだふりして弱ったラスボスを横取りしたネギが良かった?
このせいで俺はネギはただのダサい奴になったわ >>13
名前出した事に抵抗感持ってる奴は一定数いるからな モンハンで残ってるDの得意不得意ってこんな感じ?完全にイメージだから異論は認める
藤岡 世界観◎ アイデア○ 武器調整❌ モンスター☠ ユーザー目線○(分かった上で嫌がらせという意味では☠)
一瀬 世界観❌ アイデア◎ 武器調整☠ モンスター○ ユーザー目線☠
徳田 世界観○ アイデア○ 武器調整○ モンスター❌ ユーザー目線❌
鈴木 今後に期待 >>7
逆に俺はバルファルクとかオストガロアもそうだけどああいう厨二病的な設定大好きだからなあ…
まあこの辺は人それぞれだな 昔からアイシャが人気だったり名前なくてもTriの村長とかキャラ支持もされてた認識だけどな
サブレで復活する郵便屋さんの「ニャ。ねむくない」とか意外と皆覚えてたりするし >>22
4の頃からストーリー推しでやってキャラにも力入れてるぞ?
>>24
ヘルブラザーズやアイシャとか昔からキャラに名前あるんだけどな >>23
まぁネギはラスボス横取りでもしないと
ナナ程度にビビってる古龍を喰らう古龍(笑)になっちゃうし アイシャだいすこだけど間違いなく次出るとしたらクソブスになって帰ってくるから一生出てこないで🥲 キャシーとササユが好き
今までは名ありキャラってほんと受付嬢くらいだったからなあ Twitterのオナキャラ紹介なんて絶賛されるわけないだろwww >>26
ユーザー目線で頑張ってる奴が一人もいないじゃないか… ワールドもライズもストーリーなんてフレーバー程度にしか思ってないから、叩こうとも思わん >>37
そのフレーバー程度の事でストーリームービーに開発の何割か持っていかれてると思うとな、ワールドはムービー飛ばせないのが最悪だった >>36
そんな聖人いたら今の状況になってないし… ネギの考察はどうでもよかったな
古龍食いそこねたり死んだふりしてやっと捕食したり
アイボー絶賛ガイジはネギ持ち上げてるけどやってることは完全にダサい小物だ
あ、ライズのマガドさんも割りと似たようなもんでした 名前ついてるキャラは昔からいたけど別にリソース割かれてたわけじゃないしなぁ
過去作では置物程度であくまでもメインはハンターのゲームだったから名前あっても気にならなかった人がほとんどじゃね >>30
ヘルブラザーズはコンビ名だしアイシャもシステム名的にはギルドの看板娘でしかないが おいおい遂にはネギアンチまで爆誕してるじゃねえかwww マガトさんは古龍じゃないし少しはね?
テオクシャはダメだ >>43
延々ワールド叩きしてるのがゲハ思考に呑み込まれたゲハガゲハガだから笑えるぞ ネギくんはクッソ強そうな見た目に対してストーリーでも実際の戦闘でも格下にしかイキれないクソ雑魚だし…
戦闘相手としては最高の塩梅だから好きだけど 受付嬢の名前も裏設定レベルのもんだからゲーム中ではほぼ出てこないしね
キャラ名押し出すようになったのはライズから キャラがどうこうってよりモンハンの根幹であるはずのモンスターが手抜きスカスカゴミの山なのにオナキャラ紹介やら声優推しやらアホなことばっかりしてるから嫌がられるんだろwww
散々キャラ出してる割にウッスいカスみたいなシナリオだし ネギはマダオをどうやって食おうとしてたのwwwとかは言われてたな NPCの名前が出るのはかまわないけど主人公は名前で呼んで欲しくなかった
ずっとアルファベットだから違和感すごい アプデ込みでワールドが35体でライズが46体だっけか >>51
そういうことな
いちいち説明されないとわからんような連中はなんなんやろな ライズのキャラは設定並べてるだけ感が強いのがな
このキャラは実はこうなんですよ!ってメタ部分で説明されてるだけだからゲーム内で表現してくれよって感じ
まあWも超有能軍団って設定からの新大陸調査という名目で厄介払いされただけでは?って評判とかストーリーズ2のストーリーゴミ評判からしてモンハン開発全体のセンスが終わってるんだろうけど >>53
序盤雑魚なんざ居ないも同然だろ
海上戦を信じ込んでるアホには分からんか?www ライズのハンター達は「狩猟最高!」とか、
「ハンターが天職!」とか言っているのがやばい
生き物を殺すことを楽しんでるなんてコイツら本当に人間か?
藤岡Dがこんなの聞いたら憤死しそう >>59
それ抜きでもライズの方が多いし水増し亜種がいるワールドより亜種無しライズの方が多いってどういうこと? >>60
ハンターはプレイヤーだからな
モンハンを楽しんでる時点で一心同体だ 見た目がかっこよくて
装備が1部だけでも有用で
なおかつ規格が大型か古龍
で初めて新モンスター名乗れるんだよ
変な序盤の中型なんかゴミ同然だろ 逆に考えるんだ
ライズのキャラ推しはサブレでオトモハンター搭載の伏線だったんだと… >>61
なんでモンスター数の比較に論点ずらしてんの?www
前スレ見てる限りただのワールドアンチにしか見えんがwww 4のソフィア好きだぞ
モンスの性癖以外は淡々としてるキャラでこういうのでいいんだよ感 モンスターの数は多いのにスッカスカに感じるっていうのはゲームの作り方下手くそなんだよ
一回しか狩らないようなモンスターばっかじゃなくてもっとそれぞれに意味を持たせるように作ればいいだけの話
装備や装飾品の性能、要求素材とかでな
そもそもガンナー装備ないしヌシ装備はないし、モンスター増えてても装備減ってるんだけどな >>67
「モンスタースカスカ」って言ってたから反論しただけだぞ
一応、数字ではライズの方が多いし論破しちゃうことになっちゃうね >>61
ライズはワールド・アイスボーンから多数モンスターを輸入してるんだから多くて当然だろ >>59
序盤はノーカウントってお前の独自ルールやん
序盤中盤のモンスが数が足りないから時間稼ぎの痕跡集めやったり
MRでは貴重な新モンス枠を序盤モンスで2体消費するとかやったばかりなのに これでオトモハンター無かったらマジでなんのキャラだよってなるゲーム ライズはマカ錬金と百竜が失敗要素だからやるもんなくなったんだわ
モンスター討伐だけならモンハンでトップクラスに楽しいんだけど
狩りまくって何がやれるの?何やるの?ってコンテンツが全くないからこのざまだよ
サブレはどうやってプレイヤーを満足させるのか見ものだな >>71
数字の話にすり替えてんのがまさに論点ずらしそのものなんだけど…www
海上戦君には分からないかな? ダブルクロスなんかは序盤の雑魚モンスも高ランクのモンスも装備の性能では一長一短って感じで良いバランスしてたんだけどなぁ モンスター数多くて中堅辺りなものでも
ギルクエだとやたら強くて変態ハンターさんは
装備デザインの為に報酬ゲキマズでも狩られてた
ああいうのが声がデカい人達の理想って事になるよな
エンドコンテンツガーもここからはじまったし
生産の大半がゴミ同然で生産する意味なくなり
素材は駄々余りで剥ぎ取りもしなくなる
問題点も抱えていたエンドコンテンツ… >>76
じゃあ、スカスカの定義ってなんだよ
お前のルールで話してるならただの馬鹿だぞ 装備が使えないやつなんか新規だろうと狩る必要性ないからな ライズは新モンスターの数少なくて既存モンスター頼みになってるのもよくないよな
特に古龍級がナズチ金玉以外ワールドから続投組ばっかりで食傷気味なのがよくない せめて限凸なりでクロスみたいな強化システムだったらな
一瀬にはそこを期待してたのにクソカスうんこ >>79
それは俺に聞かれても困るわ
言ってる奴に聞いてくれ ワールドアイボーから居たモンスターっていうとレウスレイアブロスティガナルガカガチジャナフプケプケボロスクルルオウガバゼルクシャテオラーあとなんだっけ 新モンス少なくはないだろメインモンスと同等が3体いるんだから
その上の古龍級がすくないけどMRでメルゼナだの
その下辺りにルナガロン、ガランゴルムだの来たり
ライズの星7モンスの亜種、特殊個体、ヌシが増えるの考えると後半ボリューム凄くなるんじゃね >>82
ワールドって古龍がテーマだからライズより古龍少ないとおかしいだろw
それでもライズは古龍が8体なのに対してワールドは9体って意外と少ないな 確かにモンスターの数は多いがある程度進めると現状面白いクエは事変ヌシか強化イベクエくらいしかない
サンブレで通常モンスも事変レベルに強化されればボリューム不足も多少は解消されるのではと思う
百竜はまぁうんたまにやるくらいにはいいんじゃない ストーリーズ2みたいな他に力入れるモンハン外伝も無いしサブレは頑張ってくれよ
武器調整とスカスカ批判に対応する気が本当にあると信じてるぞ鈴木 その辺のモンスターってガチでいたこと忘れるんだよな
え?ライズには出てないでしょ?って ぶっちゃけオトモハンターなんて無さそうな気配しかしないんだよな…
フィオレーネはあくまでもストーリーの主軸だから人気出したいだけというオチ それよりドスバギィを200体以上倒してるのに最小金冠来ないのどうにかして フィオレのレシピ公開しまぁす(笑)
だろ
んで身だしなみチケットむざむざ購入して外見変更したアホがパッケージに写ってんだろ >>95
ライズでもクエストについてこないネームドNPCハンター居るからなぁ…
キャラボイスまで用意してキャラの名前や設定まで用意したんだったらオトモハンターになれやって思うのはとても良く分かるが >>96
2頭クエ回してない?
たしか同種2頭クエは冠つかないぞ 断言してもいいけどライズのキャラクリであの顔は出来んから似ても似つかない残念フェイスで装備だけ着てるんだろうな そういえば相棒エディットに茨にと狩りゲーを大きく発展させた素晴らしいゲームがあったな >>99
ドスバギィとドスフロギィのクエで回してるけど出ないわ NPCに狩にもうすぐ一緒に行けるまで言わせてるし可能性あると思うけどな
オトモじゃなくても百竜みたいに一時的に登場とか何かしらの方法でさ >>89
ライズは金玉シリーズドス古龍バルクの7(ナルハタ重複カウントしなければ6)体じゃね
後ワールドのベヒーモスは実は古龍種扱いだから10体なんだ >>88
前半から中盤にもギザミザザミホロロとかドスランポス、ドスオルギィ ザボアザギルとかガララとか結構いっぱいいる説 ヌシ達は下手な古龍より強いし面白いからコイツらで後半いっぱいにして欲しい
ただし防具付っていう前提ありだけど ヌシミツネ特殊バルク淵源ナルハの強化個体連続狩猟クエとかきたら絶対クリアできないわ ワールドから初登場のモンスとライズから初登場のモンスってワールドの方が多いのかな?
結局よく戦うモンスは限られて印象残らないの多いが ワールドは新大陸なだけあってかなりの新規モンスターだったはず
特に牙竜種とかどれだけ増えた事か よく戦うモンス限られる上にワールド新種
全体的に地味な奴多いから余計印象に残らない
装備も皮ペタばかりだったし仕方ないとこある
結局のところ古龍なんだよなモンハン
装備の性能やモンスターの強さとか
求められているの満たして印象強くなるの ワールドの序盤中盤モンスは地形が手強過ぎるからか
モンス自体が雑魚調整で印象薄いのが残念だった
トビカガチとかライズに来てかなり強くなったけど
ワールドの時はドスバギィとかラングロトラ位のポジションだったような >>111
ワールドは中型5体とコンパチのジュラバルキンとコラボのベビレーシェン除いても
プケプケカガチジャナフウルムーギエナガロンゾラネギハザクゼノマムの11体新規いるな
ライズは中型のイズチとコンパチのバルク除くとクソコテヨツミテンゴミクニマガドミドロゴシャカダキマキヒコナルハタの10体 カガチはライズでもよく怯む良い居合兜練習モンスだから良モンスだと思うぞ
ラングロやウルクとは違うのだよ
心眼はゴミだから防具ゴミだったと確信するが >>117
珊瑚でもうん地でもトップクラスの嫌がらせ要員だったが モンハンライズの現状を色んな数字で見たら興味深すぎた件
https://youtu.be/OD_3-asJMCQ
言われてるやん 208名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d3e9-VBde [131.147.133.183])2022/04/22(金) 11:16:11.80ID:goI46uhx0
ずっと一緒にやってきたフレンドが突然来なくなってしまった
ブラック企業勤めでストレスやばいらしく胃が痛くて病院行ったって言ってたから重度の胃潰瘍にでもなって入院してるんだろうか
サンブレも一緒にやる約束して同じタイミングで予約したのに裏切られるのは辛いな…
何の連絡や相談もなく突然来なくなったからいつまで待ってればいいのか分からないしこっちもストレスだ
217名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d3e9-VBde [131.147.133.183])2022/04/22(金) 11:32:08.07ID:goI46uhx0
裏切られたなんて言ってないし話にならんな
ただ絡んで叩きたいだけの奴か ワールドは初手アンジャナフ&ドスジャグラス顔見せムービーから最初に戦ったのがドスジャグラスで
ライズは初手ウツシのチュートリアルでアオアシラだったから新鮮味が違ったな
アケノシルムは装備イケメンだからめっちゃ好きだしアケノシルムあたりを最初のインパクトに使ってほしかったな >>120
週末Kenjiはここのレスを「みんなの意見」ってまとめてる奴だぞ
俺のレスも過去に動画に載せられてたけど
常にKenjiさん()にまとめられると思ってレスした方が良いぜ XXもスイッチ同梱あったし有機EL同梱出ねえかなあ >>120
興味深いも何もライズはSwitch普及してるからこそSteam版伸び悩んでる
逆にアイボーはPSハードがゴミだからSteam版の需要あるって昔からさんざん突っ込まれたネタだな
これも前からずっと言ってるがゴキブリガイジはSwitchとPSで対立煽りするよりも
Steam版こそがPSハードを絶滅に追い込んでるって理解したほうがいいぞ >>127
あるとしたら小売に調整が必要だから5月での発表がラストチャンスだな じゃあ、kenjiの実態まとめた記事書けばwin-winだな Kenjiさん!見てますか?ガンス調整楽しみですよね! えるしってるか
IBのSteam版より叩き棒のPS5の方が1年近く発売が遅い まあワールド・アイボーは時期的にもps4のスペックとその他の差が激しすぎてみんなPCとかに流れたよな
惨ブレの次回作はps5タイトルだろうから問題ないと思うけど まあPS5は持ってないからハイスペック機向けに次回作でるなら普通にSteam版に移行するな
別にSwitchで出てもいいけどライズみたいな売り方はやめてくれ 別にSwitchとSteamの2ハードで出してPSハブってもいいけどSwitch基準で作らんでくれ頼むよ
ワールドアイボー並のグラで頼む
SwitchはmicroSD必須グラカックカクのフリーズ連発とかでもええ 半ライスの現状でもSwitchのスペック結構厳しいでしょ 水没林重いのってスクリーンスペースリフレクションじゃなくて植生じゃねーの ゴアやガムートの体毛とかPS5のスペックで見てみたい ゲーミングPCで見たほうがスペック上だろ
まじでゲームしか出来ないのに劣化ゲーミングPCのPS5を騙る価値は何もない PC版でダイナミックシャドウがクソほどリソース食ってて水没林のパフォーマンスガタ落ちする元凶言われてたな
しかもそれだけ重くなる割に見た目綺麗なわけでもないから切れっていうワールドでのボリューメトリックと同じポジション 今後PS5で出しても国内死ぬだけだしな FFシリーズみたいになっても知らねえぞ FFシリーズの失敗は既に踏襲しまくってるからやらかすのがカプコンだぞ ライズみたいになってもヤベーだろ
新型Switchはよ >>148
別にライズって全然やばくないけどね
武器調整など改善点があるだけだ >>137
フリーズ連発はお前のスイッチが故障しているんじゃないか?
もしくは一緒に遊んでいるやつか誰かの回線の問題。
あと、グラはIB並みよりもライズと同程度のほうがカクカクなオブジェクトの境目が見やすくていい。
グラはライズ並みかIBより上にして欲しいな。
エフェクトについてはIBのほうが見やすかったし、主にモンスターの攻撃の当たり判定はIBのほうが納得がいくものではあったけどな PS5て決定とキャンセルが今までと逆になってるけどキーコンフィグで直せるんだよね?
ただ○と×の位置を変えるだけとかじゃなくて?
ボタンの位置はそのままで○を決定×をキャンセルに出来るのかな >>149
コントローラーのレスポンス悪いラスボス入ってねーパッケージ9000円とか嫌だわ 今switchが普及できてるのは最近機器を使ってなくて、PCスマホタブレットPS5XBOXと材料の取り合いになってないからだぞ
つまり性能が低いおかげだ
当分高性能機は出ないよ >>152
コントローラーは君のものが原因だね。
ラスボスはあとで無料できたでしょう。
9000円が高いならPSもXBOXのゲームも買えないからゲームしてる場合じゃないよ 今日の人物紹介は誰かなーーー?楽しみだぜーーーーーーーーーーー!!!!!! スイッチ版だと古代林のエリア6にいるモンスターはめちゃくちゃ綺麗に見える
正直アイスボーンのディノより古代林エリア6にいるディノの方が好き >>153
最新プロセス奪い合ってるの本当ひどい
枯れた技術の水平思考 >>156
大社跡ガルク乗って薬草とツラヌキの実連続で拾ってこいよAボタンで採取マーク出てても拾えねーんだよ
その他とっさのボタン入力が受け付けられなくて技化けしたりするんだよ
9000円が高いってどこのレスだ?お前らハード性能にコンプレックス抱えてるやつらのエアプ擁護は余計油撒き散らすの分かんねーのかよ スイッチて携帯機みたいなもんだからグラとfpsがクソでもロード時間を鑑みるにむしろ頑張ってる方だとは思うが
SE部分の手抜きだけは誰がオッケー出したのか真剣に問い詰めたい ps4程度の低性能なら量産出来るだろうしほんと頼むよ これでも早くなったんですよ…(ガルク搭乗アイテム拾い硬直) むしろSEに関してはXXやワールドからそのまま持ってくるなり
変にライズ独自に拘らず手抜してくれた方が良かった Switchモンハンはデビルメイクライみたいなスタイリッシュアクションにすれば良い
PSモンハンはワールド路線のもっさりアクションで 自分でレスしといてなんだが薬草とツラヌキの実くらい離れてたら拾えたわ
剣盾アルセウスとか任天堂ゲーム面白いからSwitch自体は買ってよかったけど行き過ぎたライズ擁護はクソだわ アップデートで追加されたモンスターは、
実質バルファルクの一体だけだったな エフェクトの光がマジでキツイ
暗がりでフラッシュ焚いてるのと変わらない あぁぁぁぁあ
カウンターチャアクに目覚めそう!!!! バルファルクも謎の二つ名付けられてさぞかし不憫であろう
何が奇しく赫耀やねん厨二かて おそらくこう
▼3月15日(火) SPプログラム PV1
↓
▼4月14日(木) 山田裕貴 初試遊、特派員潜入最終回
↓
▽5月12(木) PV2&体験版
↓
▽6月16日(水)PV3
↓
▽6月23日(木)体験版メルゼナ15分クエ追加
▽6月30日(木) 発売日 >>177
元々、
絶望と災厄の化身
銀翼の凶星
とか呼ばれてたんですけど… 赤はありきたりだし紅や朱だと厨二度が足りないからな ガンスの火力が順当に上がってハナクソだけは実装されませんように 傷ついた
錆びた
激昂した
怒り喰らう
猛り爆ぜる
渾沌に呻く
凍て刺す
紅蓮滾る
死を纏う
悉くを滅ぼす
氷刃佩く
奇しき赫耀の←これ 龍気が溢れすぎて暴走してるって設定なのにハンターがおらんとのんびりお散歩してるだけっていう エリア入った瞬間に突然小型に切れて戦闘状態になる謎 >>185
こうして見ると怒ジョーが転換点だな
奇しき赫耀は龍気活性した翼の事でしょ
あれ特殊個体限定みたいだし プレステ スチーム スイッチ とかプラットフォームを超えてプレイできる環境で
モンハンフロンティア2を出してくれたらそれでいい
ワールド並みのグラフィックでフロンティア出せば
G1ショックで消えて祖霊たちも戻ってくるかも知れない >>189
小型もナルハタとか地脈?とかの影響を受けて凶暴・混乱してる説 そういやアークナイツでのカプコンコラボ
あれ何するんだろな
何かとコラボに駆り出されやすいの
モンハン、バイオハザード、ロックマンだが…
自社でまともに他社コラボも出来ないのに
コラボしてんなよ…って思わないでもない
カプコン変な会社 PV5まである予報だったのにPV3までに減っとるな >>178
自分はこう
4月27日 (水) 武器紹介動画投稿終了
↓
5月10日 (火) スペシャルプログラム告知
↓
5月17日 (火) PV2&体験版発表
↓
5月18日 (水)昼頃 体験版配信
↓
6月上旬頃 ニンダイでPV3&体験版メルゼナ15分配信
↓
その翌週くらい スペシャルプログラムでPV4(今までのおさらい)
↓
6月30 (木) 発売日 任天堂が最近情報小出しにしてるしE3無くなったからニンダイ無いかもね
だとしたら6月上旬スペプロで発売直前にpv4とかな気がする PV4つが濃厚かね
3つなら昔と同じだが、昔よりは明らかに情報出そうとしてるし 予想
5/*6 告知
5/12 スぺプロ(PV2+体験版告知)
5/13 YouTuber先行体験→eShop配信
6/*9 Nintendo Direct(PV3)
6/23 PV4(体験版:メルゼナ追加)
6/27 TVCMでアカムチラ見せ 次情報出すときライズ+サンブレセットパッケージ版の店舗特典あるとこ公式に載せてほしいわ
今のとこAmazon限定キーホルダー付きはあるけど他の店の有る無しも早めに知りたい
特に良さげなの無かったら心置きなくデラックスDL版に決定できるし 新モンスターが良さげなのは期待できるな
アイボー→サメ、バフバロ、ネロ、カーナ
サブレ→ガロン、ガルム、メルゼナ
あと一体は新モンスいそうだけど今のところサブレは三体とも新モンスターいいね ここまで来るともうpv出さなくてもいいかもしれん
6月30日なんかマジですぐやん 何をもって普通とするのか
なぜサンブレイクが普通だと判断できるのか ワールドでポリコレ意識してたのって世界に売るための障害を減らそうとしてたのかソニーがポリコレ支持してるからかのどっちなんやろか
ライズだと逆にびっくりするくらい意識してないし、そういうことなんかな 裏ボスにアトラルカ期待してます
改良すればネセトが更に楽しくなりそう >>150
何言ってんだ?
日本語読めない朝鮮人か何か? 強い女性リオレイア
性別無しのフルフル
オスが食い散らかされる金玉夫婦
アホコレへの配慮なんざこれで充分だろ 非戦闘職の受付嬢が女性ばっかなのは女性差別では?
女は戦えないとでも?この時代になんて遅れた考えなのでしょう ポリコレってモンハンの世界に黒人、アジア人がほとんどいないとかそういうこと? ポリコレカードバトルに対してはガン無視決め込むのが正解な前例出てきてるからゲーム業界も倣ってくれ もともと金落とさない奴らだし無視してもなんも影響ないな たしかにワールドは黒人やらゴリラやら多数存在してたな >>223
最悪のケースはアゴ本がポリコレに取り込まれたらだけど、流石に我の強いアゴがそんなことするわけ無いか 昔から黒人っぽいフェイスとかアジア系なフェイスあるし・・・ 荒廃した未来のアメリカが舞台のゲームで黒人とアジア人の率がめっちゃ高かったが違和感物凄かったぞ
要はバランスなのにポリコレのアホにはその感覚がないから
あいつらもれなく死ねば良いのに ポリコレ意識してるのか知らないがIBの将軍とかかえって鼻に付くんだよな… ポリコレ意識して黒人とかホンマいらんわ
白人様サイコーでええやん やつらがゲームに金払うわけでもないのに
ゲームの中くらい夢見させてくれよを破壊しにくるからな ライズはヒノミノもチッチェもなかなか良いのでハンターがゴリラなのは許してやろう
ワールドは許さねーからな >>237
ポリコレはまだ影響力あるから気にした方が良いけど
フェミは放って置いていいよ
もう日本の企業も女の人権がどうのこうの騒ぐ輩はほぼ無視で良いと気付き始めたから >>236
そういうレスするとアンチポリコレがくせえキモオタばかりに思われるからやめろ サンブレイクではポリコレに配慮して集会所の受付嬢は黒人になります >>240
気付いてないと思うけどお前の言ってることもやり口もそいつらと同じだからな ポリコレバトルに勝つために主人公は障害持ちで鬱病ということにしとくか 287 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-ePVR [124.209.161.32]) sage 2022/02/19(土) 20:21:26.75 ID:5Ps7mgk10
ろこみんのまんこかき回したい
307 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-ePVR [124.209.161.32]) sage 2022/02/19(土) 21:27:45.61 ID:5Ps7mgk10
頭が病気なんだろな
作ってるやつの
529 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-ePVR [124.209.161.32]) sage 2022/02/20(日) 14:17:17.82 ID:CTWieSRy0
ろこみんのうんちでるにゃ!
399 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d188-e9hY [124.209.161.32]) sage 2022/04/18(月) 06:22:00.87 ID:nGWUhKof0
キチガイしか見てないTikTokでキチガイみたいな意味不明な動画だして何が広告なのが意味不明だけどな…
全員クスリやってんだろな
あの会社 初の海外同時発売になったスパロボ30 は乳揺れがほぼ無くなったな 色んな集会所ポンポンまわれてた頃楽しかったな
せめて集会所の人数くらいなんとかならんかったんかな カムラの里はキャラが立ってたらかもっと里の人達と絡み欲しかったわ
サブレでコミツの写真ミッションとか増えてると嬉しいんだが 救援をワールドタイプにして部屋は携帯機モンハンタイプにして棲み分けして欲しい
たまには野良で駄弁りたい アイコンがうるさいことになりそうだけどストーリー進行で会話変化する奴はフキダシ出してほしかったわ
ワールドでもそこら辺歩いてるモブ調査団員にも会話変化あったのに団チケ系の多頭クエクリア以外だと全然気づかれてなかったし サンブレイクってラスボスを除いたら、
新モンスターは王域三公だけか? ポリコレのおかげで賞そのものの信用が地に落ちてるけどな 黒人を優遇しようというその思考がもう差別なのです、ポリコレよ カルバン・クラインの広告マジで酷かったですよ、ポリコレよ
あれただのチョコレート魔人じゃねーか どんな賞貰おうがポリコレに配慮したゲームは売上が下がる サンブレイク出るからと思って久しぶりに引っ張り出したら、
Horizonの操作に馴染んでて回避でひたすらAを押してるという。。
つか、去年の6月以来だから、イベントが溜まりまくってた。 サンブレイクではまじで武器調整いれてくれ
弓太刀ボウガン4種とその他って明確に分かれすぎてゲームとしてどうなのって感じ
アイスボーンでは武器調整うまくやったんだからサンブレイクでも期待してる >>266
ポリコレの厄介さをまだ何も理解していない
海外ゲーとドラマはかなりやられてるけど、人種だけじゃないからな?
主人公やヒロインが美男美女=ルッキズムでギャーギャー言われる
女性がスカートや「女性らしい格好」と守られる立場=フェミ的差別
デブ・ホモ・レズ・身体障害者等々を「出さない」のも差別だー!ってなってるんだよ
ウォーキングデッドなんかはコレ全部出しててぐっちゃぐちゃ
最近では映画・ドラマ・ゲーム・コミックまで、コレでがんじがらめよ >>268
武器調整入らないわけはないでしょ
おそらくだけど、開発スタッフ変わる混乱を避ける為とか
本体側のメモリがライズ+サンブレイクでオーバーしないように…とか、
そんな理由でで「ライズはバグの修正だけ」って事になったんじゃないかと思うわ
そうでもないと一切調整無しってのはちょっと理解できんし
(ゲハ夜行の方々は好き勝手言ってるけど) クロスからの復帰だけどライズって過去作に比べて宝玉出やすくなってる?
前はもっと出なかった気がするんだけど、単純にハンターが強すぎてクエストクリアの時間が短くなったからクエストの回転率が上がっただけなのか。 >>272
報酬量が増えてるので、獲得チャンスが純粋に多い。
さすがに昔の渋さじゃ、今のユーザーはやらんでしょ。 >>272
落とし物のおかげじゃないかと
あと百竜夜行も逆鱗や宝玉が出やすくなってるような 武器指南終わりの次の日あたりに5月のスペプロの告知来るんじゃないかなって思ってる
フラゲ出来ない仕様になってたり、SNSで毎日情報発信したり、それがいい広告になってるかはともかくなんか今までより力入れてるなーって気はする 昔と違って剥ぎ取りだけじゃなくて落とし物、クエスト報酬、猫のぶんどり
どっからでもレア素材出るからなー
確率自体は一緒でも試行回数が全然違うわな 言うてクロスシリーズもレア素材普通に出てるだろ
3rdトライG辺りが渋いイメージ ランダムでマルチ野良すると
最近「雷神」でレベル一桁のハンター達によく遭遇する
今ガチの新規ってけっこういるのかね?
セカンドキャラならあんなもん適当にソロしてるほうが早そうだし 新規いるなー
集会所立てたらチャット使いまくる新規が2人くらい入ってきたから当初の予定変更して手伝うことになったわ
まあこういうのも楽しいからいいけどね >>280
ゆうても要求される数も全然違うし…相乗効果で体感の差は大きいよ
ガンナー用と剣士用のカマキリ防具だけでもどれだけカマキリ狩ったことか
あと獰猛素材もエグかったしなー そういや誰かが公式サイトのキャラ更新はページ的にこれが最後かな?って言ってたけどキャピオラとかまだ追加されてないよな?
ってことはまだ更新される >>283
俺的には旧作の生産するのにレア素材2個とかで全身揃う時代の方が辛かったけどな
武器もG級派生になると2つ3ついるし
その点クロスなら防具は5個いるとはいえ最終強化だけだし武器も二つ名バカスカ作らなきゃそんな困ったイメージ無いわ モンヒバもまだいないしラパちゃんもキャラ一覧には載らないんじゃね
んーでも一応エルガドに移ってたからやっぱり載るんかな
わからんわ >>280
そらまあ4から基本報酬でバーゲンセールだから
3G辺りは渋いイメージあるのは正しい >>285
そりゃ過去作遡れば遡るほど素材はしぶかったさ
でもXXとライズがそんなに変わらないって言っちゃうのはいくらなんでも無いよ >>284
あいつらってPVに映ってたけどカムラのアヤメとかのポジションじゃないかな
顔のポリゴンがモブっぽいし装備も公式で紹介されてる面子みたいにオリジナルじゃないし Xは獰猛素材稼ぐがめんどくさかったぐらいか、あとはちょくちょくある部位破壊限定素材
ライズは基本報酬で角も尻尾も大盤振る舞いな気がする >>288
「言うて」とは言ったけど「同じ」とは言ってないよ🤓 >>270
お前も根拠の無い憶測並べてるだけじゃねーか
しかもメモリて...無知が知ったかで会話に入ってくんな
バカか あいつらモブ枠なんか…
サブレキャラの中でもボイス実装とか破格の扱い受けてた気がしたけど、たしかに防具汎用だしそうかもしれんな XXで要求数に対して1番集めるのが大変なのはどのレア素材差し置いて獰猛な重竜骨だと僕は思いました モンヒバは正真正銘設定だけのキャラじゃねえの
だってあいつラエルがド関係ないんだろ? 武器調整はサブレでするのは確定してるからまあいいかな
入れ替え技、蟲技、最低でも1つづつあるっぽいし、
それに加えてヘイルカッター強化の匂わせから恐らくクロス系列のヘイルカッターUとかVみたいな感じでそれをサブレにアレンジした形で鉄蟲、入れ替え技に組み込んでくるっぽいから立ち回りとか武器バランス自体は今までの無印→G級より大きく変わりそうなんよな
ライズで武器調整しない理由にはならんけど(正確には小さな武器調整は結構はいってた)、サブレは結構変わると思う 新アクション入れる以上強制的に変更と調整は入るからな
入る事実より中身が重要だからはよ詳細出してくれ さてサンブレイクが良作なら、また発売日はAA荒らしがでて、ここがまともにみれなくなるんだろうな 発売日スレいなかったな…ネタバレ防止で
とか言いつつ発売前から目にしていた百竜ノ淵源の文字列 ゲハガゲハガ言ってる奴が本体のメモリがどうとかアホなこと言ってるの見るとあっ・・・ってなるな >>301
ライズとサンブレイクでちょうど本体メモリぴったり入る程度だから、
なんらかのしばりがあったのでは?とは思うだろ
Switchは低性能でメモリ容量も少ないから入り切らないんだよwwwwみたいな事を言ってると勘違いした? モーション値下げるだのはいいけどやれること減るナーフだけはやめてくれ きゃぴおらと隊長みたいなのはサンブレイクで登場すると鈴木Dが言ってたみたいな記事見かけた気がする 見切り斬り、特殊納刀、居合抜刀気刃斬り、居合抜刀切りをは削除しました。
鉄蟲糸技の桜花気刃切りを翔蟲ゲージ3消費に、鉄蟲糸技の飛翔蹴りを翔蟲ゲージ2消費に変更いたしました。
太刀の気刃オーラを3段階から5段階に変更、更にオーラの補正値も下方修正しました。 太刀は兜を容易罪で殺して虫二つのカウンター技主軸に変えとけ 太刀は普通に強武器でいいやん
マイオナする為に弱体化しても皆使うからね 太刀はかっこいいからね、ただ見切り特殊納刀居合の“繋ぎ”と“締め”のモーションは太刀により流れるようなメリハリある動きをくれたからモーションは残して欲しいわ
無敵減らしたりオーラ上昇可否の下方修正はいくらでもやってもらって構わないけど 初期から結構言われてるけど水月が固定なのは置いといて、言うほど兜と桜花を一緒に使いたいか?って思ってきた
まあ使ってるうちに慣れたのかもしれんが
水月はなんだかんだ稀に合間に差し込んで使えてるし ジンオウガの爪アッパー考えた人は有能だと思う。ちなみにあれ雷爪撃というらしいな 強武器というか壊れ技にナーフは当然いるわな
やっぱり壊れ技で簡単に倒せるとやる方もやられる方も萎えちゃう人いると思うし キャピおらボイスのガラ悪い部分だけのボイス欲しいわ
中途半端に気持ち悪い可愛らしいセリフあって嫌だ 水面打ち連続で打てるようにしてくれたら言うことないわ >>303
本体ストレージの事メモリ呼びの時点でもう知識が足りてないしストレージ容量の空きがどうして必要なのかも分かってないし仕様の修正での容量の使い方も理解してないし
おお、もう >>303
本体ストレージの事をメモリって言うのやめた方が良いよw >>303
キミの敗因は容量(メモリ)の無駄使い♡ 女にした時の肩幅と骨盤広すぎないか
華奢がいい訳ではないが雄々しすぎる >>319
本体の内蔵ストレージもメモリなんだが…
なんだと思ってんの??? >>321
防具着込んで大きい得物持ってるのに鍛えてないわけ無いでしょ、ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから 無知すぎてビビって色々書いちゃったけどなんかごめんね?今日日5chのゲームのスレ見る中に本体のストレージのことメモリって呼ぶ子いると思ってなかったわ、そのレベルで知識ないとは
自分で買い物するようになった時にそういう感じだと割高なもの買わされそうだから気をつけた方がいいよホント >>321
身体の作りと歩き方とかは装備品のめりこみ関係でそうしてるんでしょ お前らよくメモリだー本体だーでそんな議論できるなw
微笑ましいわ 言っちゃアレだけど聖域扱いされてるアイスボーンの人気ってクソゲーライズよりちょっと上でしかないんだよな… >>322
ストレージは長期間データを保管する場所
メモリは作業のために一時的にデータ保存を行う場所
お前はゲームをメモリに保存してるんだな 新規がいると言うか最近買ったやつしかやってないというか… 意外とみんなだらだらやってるぞ
やることないけど…
まーモンスターは楽しいからな… >>325
かもしれない
せめて里内の歩き方は分けて欲しかった >>324
本体ストレージ=フラッシュメモリ
なんだが?よくわからんまま得意げに…恥ずかしいな 武器調整はサブレになるときするだろうけど
上手く行かなかった時にライズみたいに放置するのはやめてくれ
というかもう一発で何とかできるとは思わないわ >>328
>ストレージは長期間データを保管する場所
>メモリは作業のために一時的にデータ保存を行う場所
アホか… プログラミング教育ソフト売るならこういう可哀想な子を生み出す本体メモリー表記やめた方がいいんじゃないか
単純な話家電屋なりでメモリいっぱい積んだパソコン下さいって言ってストレージの大きい奴案内されんよ 5月に体験版なんて出そうもんなら内容がどういうものであれ武器調整に関する声デカユーザーフィードバック()で大荒れになりそうだな 体験版って固定の鉄蟲と入れ替え技だったよな
じゃあ全部は新技公開されない感じかな体験版時点では >>343
そんな細かな調整じゃなくてガンスチャアクも巻き込まれて死にそう 書き方悪かったな アクション面で新要素無いなら体験版なんて出す意味ないから出ねぇと思ってる 体験版で死ぬほど探索しまくった大社跡…
城塞高地も復刻マップも二の舞になるのか…?
ぶっちゃけPVとスペプロとプレイ動画的なのあれば キャラメイクに体型変更とタマミツネガンナー装備さえ追加してくれればステマし続けるんだけどな 技追加ってアクション面の新要素じゃないの
まー、なかったらなかったで解析でまわらないしそれはそれでありなんだよな
城砦高地歩き回れるし、武器の確認も出来るから体験版あると嬉しいけど ミツネガンナー装備はライズ発売前はめちゃくちゃ批判してたけどもう流石にどうでもよくなったな
個人的に今作の女ヤツカダキ装備は歴代でもトップレベル 今日の日付 2022/04/25
選択した日付 2022/06/30
今日を含まない場合、 あと66 日
今日を含む場合、 あと67 日 拡張DLCに体験版って変な話ではあるしな
宣伝効果あるから出るだろうけど ライズの体験版にG級超難易度って感じでライゼクスつければいいんじゃね?再配信する関じで大社跡で てか徹甲がどうなるかだけはボウガンメインとしては試しておきたい
あればっかはボウガンメインでも糞過ぎるし戦法も装備のビルドも選択肢もなくなるで糞要素でしかないしさ... いまっさらな話なんだけど鈍器つけてもダメージは青>緑なのね
脳死でグレイスソウルとかラー双使ってたけど組み直さにゃいかんか… 一応ゴシャ双剣ならヌシオウガには最適解だけどね...
まあ今作の鈍器性能考えるに適当に殴っても火力高いけど最適解ではないよってのは間違ってないとは思ふ 徹甲なんて自分じゃどうせ使わんし
スタン耐性値の調整でゴミの様に死んでいくのが事変等で実証されたからもう割とどうでも良い
お手軽異常火力で怯ませまくれる弓の方が白けていかん
あとライトの速射のエフェクトがウザイ まあ一応ガンナーで高火力出したいなら素材集めと護石厳選苦労するし動かなくてもいいと言えど動き知らないと突進から崩されて乙る可能性もあるから、、、 ガンナーメインとしては10回やったら平均はガンナーのが早いけれど上手い人の最速は普通に近接だよって調整を求めるのは異端なんかな...
個人的にはガンナーに手軽さや安定性は求めたいけど最強の火力だとか最速までは求めてないけどモンハンの開発には難しいんだろか 片手剣使って思うのは盾殴り連携よりもxボタンで普通に斬り付けてる方が楽しいって事 弾補充出来るようになったんだから
めっちゃ火力落としていいと思うけどだからこそ徹甲散烈が暴れてる意味不明な状態が今 言ってもジャスラなりA連打なりがモンスター次第では選択肢にあるし片手はまあ
なんなら風車も昇龍チャンスない奴にはスキル構成次第では充分考える必要あるしで結構個人的には理想だけれどね 今作の鈍器は例えば青40武器+業物のとこを緑80武器+鈍器みたいに性能を寄せられて他の部分で差別化できる利点があるからいい調整だと思う 火力よりやっぱ徹甲かな
本当に火力だけなら弓のがだけど事変じゃない限り徹甲で常にゴロニャン出来るし肉質無視でここまでなら何とか素材収集とかで理解できたかもだけど火力高い上にボウガンのメイン要素になるクリ距離無視だし >>370
匠一強の時代はもう終わったのよお爺ちゃん >>363
にしたって結局スキルつけてまでやっても切れ味の壁は超えられなんだなぁっていうのが
切れ味カバースキルは業物から始まり剛研に達芸まで増えてるんだからもうちょっとメリットあるもんだと思ってた
砥石もスライダーから即使用できて高速とか犬砥石もあるしうーん… 片手は刃薬?っぽい追加技発表されてるし良さげだよなーサブレでも
スラアクもかっこいいカウンター来てるし、双剣は人気あったラセンザン、ランスはよく分からん技だったけど強そう >>367
いや、有効な攻撃とかじゃ無くて普通の斬り攻撃でズバズバやってる方が何か気分良いんだよね
ジャスラとかは斬り方がゆっくりで爽快感が無いというか
何というかちょくちょく新攻撃が追加されるけど大体が攻撃スピード遅めの攻撃ばかりな気がしてな あくまでも私の理想だけど最適解は開発のマスベに付き合う必要はあるけどそれはそれとしこっちは自由に戦っても火力が出るのが理想なんだよね
極論になるんだけどハンマーはクレーターしたいんじゃなくてラージャンごっこや踏み込みスタンプしたいんだよね >>375
そらはそれでやっぱりあるよね...
なんかドスを使ってる感?はやっぱり薄れてると思う 片手はCMのが刃薬みたいなやつなら普通に切る立ち回りでも強化される訳だしいろんなプレイスタイルで出来るんじゃないか? >>377
3系列でAボタンにも大振りの連携が追加されたけどそれすらも好きじゃ無かったわ
でもそっちのがX連携より強いから使わざるを得ないと言う アクションゲーだし色々な武器使うけどそれはそれとして徹甲はなんとかしてほしいわ
メインで周回に使いたい武器だからこそっていうのもあるけれど xxまでの片手の基本コンボってなんか今のガンス感あったな
連打してるとペナルティ的な盾コンが出たりx.a.axを織り交ぜて攻撃するのが ガンナー調整はライト勢向けに据え置きにしておいて他武器に上方調整欲しい いやー、底上げしすぎたら流石にハンター側が強くなりすぎるわ
いくらサブレでモンスターが強くなるとは言え壊れ技はナーフしなきゃ大味になる 一人からいいねを貰えないせいで俺はジンオウガになってしまう インフレ調整はジャンル問わず最終的に理不尽に理不尽を押し付けるだけのクソゲーになるからなぁ 要はバランスを取れればよいので弱武器をパワーアップ→全体を平等に0.8倍とかにしよう 調整より部屋だけでも武器指定が欲しい
そうすればボウガン他がいくら壊れても一緒に遊ぶことはなくなる
調整がさらなるボウガン他の強化かも知れないし 現在の鉄鋼ヘビィは
歩き撃ちで足止めリロードの百竜ヘビィと
足止め撃ちと歩きリロードと斬烈も撃てるラージャンヘビィの二つが主流だけど最終的には歩き撃ち歩きリロード斬烈使える鉄鋼ヘビィがサンブレで作れるようになるのだろう >>372
でもわしは紫出してこそが剣士やと思うんやがのぉ...👴 数日バゼル狩ったほぼ唯一の収穫が距離2体術2スロ2-2-0でテンションちょい上がったけど
この二つがおすすめスキルに挙げられてる武器種はないようだ…弓双剣あたりワンチャンと思ったけど甘くはなかった 弓はスロ3ねえと積むスキルに余裕でないから意味ねんだわ
双剣も体術よりスタ急が楽チンだし まあなんだかんだG級作品は紫ゲーになるんじゃないかい👴 MRで鈍器ゴミになるとしたら紫のせいってより素白が当たり前になってゴミになるイメージ
素青は緑鈍器とそこまで差がないけど素白と緑鈍器は雲泥の差だし 片手は盾の方が強いのやめてほしい
属性乗っけてバシバシ切りまくりたい
というか全武器もっと属性を活かして欲しい 切れ味はチャアクのビン爆発に乗らないから、あまり旨味が無いんだよな
仮に切れ味ゲーになったら斧振り回す事になりそう ゆうて片手も回転ループ主体で使えば結構切るぞ
マルチだとニンジャの緑余裕で使い切るくらいには 緑鈍器が強いライズの内にアカム武器出して欲しかったなぁ
高会心率も相待って滅茶苦茶暴れられそう 4以降のモンハンってモンスターがストーリーとの繋がりがありすぎてせっかくの新モンスなのに次回ナンバリング以降出しにくくなってるだろ
ゼノとか今後一生復活しないでしょ 連射拡散貫通のほとんどで百竜弓が最適なのホントに味気ないので普通の生産弓で最終盤使えるやつを下さい。氷とか貫通以外おわっとる。ルナガロン頼んだぞ。 >>402
禁忌以外のラスボス復活した例が少なくね?それこそXシリーズでしか見たことないわ 最後に続投したラスボスはアマツくらいか、村ボスならシャガルいるけど
ミラオスマジオスカマキリ辺りは一作止まりなのもったいないな >>403
弓なんて恵まれてるだろ操虫棍にあやまれ 撃龍槍背負ってるのあの1個体だけなのに巨戟龍って呼ばれてるけどあれ以外の個体何龍って呼ばれるんだろ 武器調整っていうけどさ、下位武器の威力を底上げすればいいだけでしょ?
下方修正する意味ある?
牛丼の値下げ競争じゃないんだからさぁ ていうか弓なんかもうどうでもよくね
瓶も使ってねえし無属性弓つけっぱなしだし
それでパシャで160くらい出て、射ちまくってりゃ敵しぬし ライズ近接は特に下方修正要らんな不遇武器を上方修正してほしい気持ちの方が強い
強武器渡りや偏りが酷くなりにわかが乙りまくってクエスト失敗が目に余るようなレベルなら使う気削ぐために下方でもいいと思うけど
遠距離の徹甲は調整したほういいと思うけど逆にLv2速射来るんだろうな ライズは必殺技ゲーみたいなとこあるから通常技の威力とか使い勝手上げてくれるとは限らないけど 出てる杭を叩くほうが手を付ける範囲が少なくて簡単(工数が少ない)だからね
てもそれは反感を買うから、慎重に全体を上げる調整を行う
消費者はバカだから、突出に対する実質的なナーフであるそれに気付かない
突出部分の下方修正も同様で、それ以外に対する実質的な上方修正であることに気付かない 遠距離だから云々じゃなくて徹甲に関しては肉質無視なのに火力スキル乗って作中上位の火力で事変以外はハメカスになるとか普通にどの武器でも許されんだろ... もういっそ超会心無くすかもしくは大剣だと抜刀攻撃時、
ランスなら攻めの守勢みたくジャストガード後に会心の威力あがるみたいな
武器ごとの条件に応じて発動する技みたいなので 最近復帰したけどソニックのコラボもうやってないの?
重ね着欲しいのに 弾肉質渋くしといて斬裂弾だの徹甲だのが猛威振るうってマジでトンチンカンすぎだわ しまいには弾矢無効とかあるしな
あれ意味わからんよな
弓だけなんか苦労させられて意味わからん pc版の淵源貫通TA見るにswitchの貫通もpcと同じヒット数にすればそこに関しては解決するとは思う
でもここの開発だもんなぁ >>328
>>332
メモリとかROMって歴史的経緯から主記憶と補助記憶の切り分けに強引に使われてるところあるから文脈次第だけどな
メモリって記憶って意味なのに電源切っただけで全部忘れられる主記憶(メインメモリ)を表す用途で使った方が収まりがいいから使われてるし
ROMってリードオンリーメモリの略称なのに技術的にROMから発展して自由に書き込みできるフラッシュメモリが生まれたとかRAMが大体主記憶作るのに使われる経緯から補助記憶(ストレージ)を表す用途に落ち着いてるし
単語の意味と実際の使いやすさが解離していても常識として会話できるから面白いよね技術ワード 直接的なモンハンの質問じゃないけどAがDL購入したモンハンを2台のスイッチ本体にDLしたら、BとCのサブアカウントが同時に遊べる? ライズで弓だけ苦労してるってエアプかよ
弓だけやぞなーんもせんとテキトー撃ってるだけで敵が怯みまくるふざけた火力持っとるの >>417
実際>>412こういう馬鹿が多いのはここ見ててもわかるから
馬鹿に気遣いした調整やらなきゃいけないのかもね
一か所だけの修正にしたほうが他の箇所の予想外の不具合の可能性も潰せるのに
だいたい今のカプコンにそんな上手にバランス取る能力がないのは分かってるだろっての 太刀ライトヘビィ弓は毎回どうあがいてもナーフされる側なんだし肉質程度で許されてるならそれで良いじゃない 弓は連射ばかり使ってるとヤツカダキとかがダルい
頭狙うのキツいだろアレ
まあ貫通弓使えば良いんだけど 弓はまだガチャガチャ操作できるからちょっと火力下げるくらいでいいと思うけどライトはほんとダメ
ボダランの厳選途中でトレハンしてるみたいな絵面がヤバすぎるだろ
アクションゲーム捨ててるあれは >>435
あいつ普段は頭の判定消滅してるから
貫通でも無理ぞ ライトは徹甲と拡散撃てなくしても良くない?
ヘビィのアイデンティティが薄れると言うか >>438
消失してるんか?腕で守ってるから当たらんだけに感じたけど
貫通なら大体はダメージがオレンジ色になるし ID:gIPr4M2ka
ライズやってなさそう(小並感 まず徹甲はナーフされると思っていいんじゃないか
MRの歯ごたえある狩猟ってのがこのままだと成り立たない
事変個体にスタン耐性爆上げさせて徹甲抑えないと
高難易度化無理ゲーですってカプコンも答え出してるしね >>427
アカウントが別なら2台までなら同時起動は可能やね
あとローカルマルチプレイは無理だけど、もしどちらもオンライン加入してるならオンマルチ可能
そして3台同時起動は無理 ヘビィはしゃがみ撃ち復活してどうぞ
贅沢は言わないからパワーランも復活して >>443
オレンジダメージになるのって肉質どんくらいだっけ?
45か40くらいだと思ってたんだけど しらんけど連射でも糸まとった足にはオレンジ出てた記憶
流石に全部白表示ではなかった ここにいる人たちって金冠集め終えてる人多い?
アンジャナフ110回くらいやってるのに最小出なくて心折れかけてる…
みんなどうやってモチベ保ってるんだ? 片手剣300回くらい使ってるがガード斬りカウンターとかいうやつの使い道がようわからん https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34000
スイッチ自体持ってなさそうだしふふガイジさんか?
【妄想ガイジ】ふふガイジ隔離スレ Part5【成り済まし常習犯】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1649240689/
319 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa57-E+dH [106.132.143.197]) sage 2022/04/24(日) 23:22:53.29 ID:KUIrLRFTa
>>303
本体ストレージの事をメモリって言うのやめた方が良いよw ヘビィはFの圧縮リロードくれ
あれで溜め撃ちすんの気持ちよかったんだよ >>430
馬鹿はお前でしょ?
満足している武器ユーザーを不満足にさせる対応を取るなんて下の下だよ
不満足な武器ユーザーを満足させる対応とるに決まってるじゃん
もう少し勉強して賢くなりなよ?ゲームばかりやってないで(笑) mhfはせんりゅうこんに合わせて他武器を全部強化してたな
そして他武器の強化が終わったあとに何故か棍をナーフしたからイマムラアンチが生まれた 結果が大差ないなら心象が良い策を当然取る ハズなのだけれど… 10000円カードが9000円
https://i.imgur.com/JM9jp8p.png
通常版からデラックス版にグレードアップ出来るぞ >>445
BとCは子供のアカウントでファミリープラン加入状態だけど、BとCが同時プレイできるってことですか? 強武器はどう調整しても必ず出てくるし、平坦すぎるのは逆につまらないからいいとして
壊れ技すら下方修正しないくらいインフレを望むのは流石にモンハンの寿命縮めてる
何かしらの下方修正はくると思うよ
壊れ技で簡単に狩猟して楽しー!ってなる層が高難易度のMRやる理由もないし 徹甲は仕方ないと思うけど弾肉質はちょっとお慈悲ををを 今の居合いの性能で色上がらなくなるだけでも変化あるかね?
今の太刀TA居合い赤兜のループだし
赤兜したいなら見切りすることになりそうだから思ったより火力下がるかも >>312
同意。マルチやってる奴もいるだろうが俺みたいに
ひたすらソロの奴もいるんだから
気持ちよく遊ばせて欲しい。 >>459
そういうことやね
オンライン部屋を作れば普通にマルチプレイ可能 >>450
金冠は武器練しながら集めたな
サイズより立ち回りが気になってくる 太刀使いって強いからじゃなくてかっこいいから使ってるんだろうし、ナーフ調整されても問題ないだろ
徹甲依存してる奴は困るんだろうけど >>450
金冠は心を死んだ状態にして集めるんだ
モチベなんか保っちゃいけない ワールドやってた人なら分かるかな
ナカゴさんの声ってワールドの釣りしてる人と同じだよね多分 >>450
今もあるか知らんが、ライズ初期はキンタマオンラインにみんな飽きてて勲章埋めが盛んだったから金冠コジキスレに参加して楽に集めたわ やっとハンターランク300まで上げたけどHR999の人はどれだけやりこんでるのやら アプデ前はHRポイントの蓄積無いからその一切が虚空へと飲まれた金玉ポイント HRよりゼニカンストさせんとな
貯め込んどかんとMR装備作りまくってたらすぐ金欠になるでよ バゼル周回してるとこんな事でHR上がってくのもなぁと思う
でも資材補充と育成があるから三乙とかの手法を取るきにはならない スラアク2日目 事変ヌシオウガ 15分切り達成
今月中に10分切りできるのか サブレでヌシ装備解禁されて上位ヌシ装備も必要になる可能性があると思って、一応ヌシ素材を集めてるけど
久々にイブシやったら面白いな、やっぱ超大型枠はたまにやると凄く楽しい WIB合わせて1000時間くらいやったけど、結局HRは800後半くらいで終わったな
ライズも最初は「この上がり具合だとすぐカンストしてまうぞ…」って思ったけどそうでもない
999までやってるのってかなりやってるよな当たり前だけど
HR稼ぎイベ回しまくってるのは除いてね ライズはやることない上にどんどんHR上がりづらくなって行くからな どうせマスターランク追加されたらHRなんていつの間にかカンストしてるだろうし ライズをカンストするまでやり込めるの素直に凄いわ
悪い意味じゃなくてね HRはやれば勝手に上がっていくだけのもんで
HR上げることが目的になってる人は理解できないわ
そのために効率狩りしても上手くなってるかっていうと全然そんなことはないわけで >>481
ラオジエンみたいな奴らだけじゃなくて、アカムウカムボレアスなんかも超大型枠だったはず
まあ超大型ってのは公式の名称では無いけどね そりゃHR上げたがる側だって別に上手くなるのが目的でもないだろし
知らんけど >>481
イブシは超大型だよ
ジエンやゾラくらいデカいやつってイメージでそう言ったんだろうけと
ハンターノートにサイズ記載が載らない連中は超大型というくくりで扱われてる ガンランスって必須スキル多くて大変そう
ガ性とガ強もう統合してよくね イブシは細身の上に飛んでるからあまり大きく見えないのかな 超大型はサイズが表記されず変動しない
IBは例外的に表記があったけど >>490
スキルで追加前提にするんじゃなくて最初からスキル付いてる状態にしてくれ
多分昔のスキルの仕様のノリで特に考えずに今の状態になってるだろうけどさ... チャアクの超出判定スカスカの後隙丸出して草
なんだよこの武器
太刀の居合い兜割使ってたら使おうと思わないだろこのオモチャ デフォ状態でガ性ガ強があって更に上乗せ出来ないと
ガード(笑)過ぎて話にならんのよなぁ
カウンターが上位互換すぎるのが駄目だわ 高出チャアクはモンスが技してきた後の隙に撃つカウンターなんから隙がデカくても問題無いだろ
小技にいちいちカウンターしようとしてる下手っぴなのか 武器リスト
■─■ ←こいつ
■─■─■─■─■ ←っょぃ
■─■─■ ←こいつ
■─■ ←こいつ
この弱すぎて使えない武器達はどんな意図で作ったんだ
横並び性能じゃいかんのか? もうすぐサンブレ出るし金冠集めがてら復帰するかね
ところでマルチは未だに人いるのかい? 隙なんてない高威力技バンバン撃てる武器があるんですけどね 産廃武器って今でこそ重ね着のお陰である意味出番はあるけど開発側はそれで本当にいいのかって思うわ 弓の身躱しでヌシディアとかボコってるとこの武器異常だなと自分でも思う まぁ生産時期でストーリー攻略に使って欲しいとか裏ボス系はトロフィー的な意味合いもあるから強くするとかはあるだろうけども
微妙な武器でも最終強化したらスキルの組み合わせ次第で独自の使い道があるのがベストではあるね 超出はでかい隙を作って撃ってもビンがすり抜けて行くから問題しかないぞ
それとも太刀が異常なだけで感覚が麻痺してるだけか?本来あれが普通なんか? 太刀と比べたらそりゃなんの近接武器だって下位互換だろ
上を向かないで下を向いて斧ガリしていけ セルレギ武器やストスリみたいな個性みんなにつけてくれれば良いのに
常時蟲3とかリーチが長いとかダメージ以外のところで差別化できればいろいろ遊べると思うんだけどな 斧ガリガリなら大体なんでもカウンター感覚で使えるからな
鈍いランス感があるわ
回避距離ないと地獄だけど スキル組み合わせで個性だすのは大賛成だけど、どういうスキルがアレばエエのかね
高速変形や回避距離みたいにモーションに影響するスキル増やすか? 事変やってるとヌシ(2つ名)のモーションって楽しいなーと思う。こいつらサブレで数増えて防具追加されて技も追加されたらそれだけでサブレの価値あるよな
ちゃんと隙があるのに難しいクエスト久しぶりな気がする
高難易度ってどうしてもシステム的になるかひたすら隙潰してくるかだし MRで隙潰ししてきそうだけど翔蟲受け身があるからワンチャン隙潰しても過去作より良モンスになる可能性は秘めてる 爆速になっても確定行動や派生がしっかりあるタイプの奴等だから問題ないと思う
アシラは駄目だ >>512
金冠確定でデカすぎるのだけは残念だった
通常サイズのヌシが戦いやすくて笑う アイルだるいよな
異常強化と爆発耐性持ちでスタミナ強化、攻撃強化、電撃の奴でねえわ >>512
ヌシジンオウガあんまり好きじゃなかったけどこの前事変やったら楽しくてびっくりしたわ
あいつは良モンスだった 入手可能時期での差別化で思ったけど同格のはずのシルム武器の差は何を思って設定したんだあれ 太刀しか使わない太刀マンが他武器に触ることでデメリットと弱点を理解するんだぞ
自分たちがいかに武器性能に頼っていてPSが無いのを自覚できるから他の近接武器を触るべきなのだ ほんまに近接は太刀だけ次元が違うというか、別ゲーと言ってもいいぐらいぶっ飛んでるよね >>464
まじですかー
それなら二台目購入考えようかな 太刀とガンナーを見ないことにすればバランス良かったりする? エアプでもうしわけないが弓はなぜかどれだけ壊れてても許される謎の空気を感じる >>527
弓は難しいからボウガンみたいなのとはわけが違うと思っていました
自分が使ってみるまでは もっさり武器たちのほうがよっぽど使いこなすの難しいのに、使いこなしても弱いからな 盾が輝くには反射スキル実装するしかないな
勿論ガードだけしてればモンスターが勝手に死んで行くような事が無いよう上手ぇこと調整して でも弓ワンパンで死ぬやん
ルーム入ってやったマガドでタックル食らってワンパン
恥ずかしくなって抜けたわ マルチまだまだ賑わってそうやね!イベクエから消化するからお前ら出会ったらよろしく! 弓は脆いからセーフと思ってたけど弾道強化乗るからやっぱりクソです 弓は弱点スカした時のヒット音が気持ち悪くて好きじゃないんだよな
被弾しまくってもガンランスよりは早いけど弓使いのタイムの中でみたらクソ遅いから使わなくなった… 遠くからチマチマ撃ちたいならボウガン使ってろと思うけどな
みかわしとかいう厨技までもらったんだからインファイトガチンコしてこいよ
正直ちょっとくらい乙っても気にする必要ないだろってくらいの火力だし クリア履歴などは見れないです?
何分かかって何乙したか
過去作にはあった気がしますが 笛も儀式いらずのお手軽武器じゃね
スパアマ無敵持っててスタンも取れる 笛って発売後は壊れとかゴミとかの議論にすら上がらないガチの空気武器だよな
ほんとにど真ん中ぐらいに位置してる武器だと思う ガンスもガッジ竜撃砲GP(+ガリロ)で火力さえあれば死ぬ要素ないお手軽武器になれたのに >>544
ぶっ壊れスタン値修正されたし気炎前のボコボコも火力めちゃ落ちたしな
4強を除くとスラアク片手の次辺りには強い気がするわ
見事に真ん中でした >>545ほんこれ
チャアクの実用的な武器全部うんここびり付いてて困る 太刀意外とむずいな
他武器使ってる時は基本、攻撃範囲外に逃げる立ち回りだから攻撃判定の発生するタイミングわからん
カウンターちゃんと使えてるやつは普通にモンハン上手いやつだわ 片手に高火力コンボください…
盾攻撃ではないやつで… 全武器使った感じこうだろな
S、4強
A、スラアク、片手
B、笛、双剣、
C、操虫棍、チャアク、ハンマー、ランス
D、ガンランス
大剣は事変込みだと使い勝手Dだが火力だけは太刀の次くらいにあるらしいからどこに入るかわからん モンハン上手い奴ってモンスの骨格特定して攻撃モーション把握してくよな 狩猟笛はVer.3.1くらいで発覚した高周波バグが超強かったんだよな
マルチプレイ限定でしかもマイナー気味なバグだったけど、マルチ時のアンビシオンは近接最強クラスだった ガンランスくんもブラストダッシュとガードエッジは神レベルの使い心地だぞ 片手剣は盾と合体して斬りながらスタン取れるようにしようぜ >>556
なんかそれ聞いたことあるなw
見たことないからどれくらい壊れてるかわからんが ブラストダッシュでモンスにめっちゃ張り付いてるガンスかっこよかった
バルク使ってるのか回復甘えて1乙してたけど ガンランスは使い勝手Aだけど火力がDだから間をとってCだな(ハナホジ) 楽しくて使い心地良いのに威力上げろとかガンサーは我儘だな ぶっちゃけガンスよりハンマーのが弱くないか
ガンスメインだけど下の方の武器はあんま変わらんしとりあえず四強はナーフしてくれればいいや
あの太刀のガバガバカウンターは初心者向けにし過ぎた感ある 楽しくて使い心地よくていりょくのある不器用学校あるからしょうが無い 3rdガンスのフルバの威力経験したらライズの火力はちょっとな 双剣の空舞の無防備でワンパン技くらって乙るからブラストダッシュ半分分けてほしい 盾の攻撃ばかり充実していくのみてると開発ってほんと馬鹿なんだなって
ジャストラッシュは弱体化して、盾でカウンターとって盾で殴る技がサイキョーですかそうですか
ランスの追加蟲技見てても嫌な予感しかしないぞ ランスの降竜もどきみたいな新技なんなんだろな
イルカみたいにガード判定無かったら終わりだな
アンカーレイジみたいに空中に昇るとバフかかるんかな >>535
良いなぁ、こんな気持ちでモンハンやりたいよ僕も >>559
マルチプレイ時、高周衝撃波と共鳴音珠がなぜか範囲内の全ハンターから出てたんだよな
本来は音珠・高周波・音珠高周波で肉質無視モーション値5が3HITするだけ、でもなぜか他のハンターからも音珠と音珠高周波が出てた
他ハンターの攻撃力にもよるが、アンビシオンのA→ZRだけで震打の2/3くらいのダメージを出せることになる 双剣は空舞が何か好きになれんから鬼神突進連斬使ってるわ未だに 炭鉱ブラキみたいなクエストが欲しい
もっとお守り堀りさせろ >>574
全武器狩猟笛を身に纏うのか
わけわかんねえ カウンターしてれば勝手に死んでいくんだ
反射してれば勝手に死んでいってもいいよ
それくらいが丁度いいんだよって豚カツもいうてる 4強言われてるけれど正直最後の大型アプデ以降はライトより双剣のがTAの記録見てると強いイメージ
どっちゃにせよ徹甲は糞だけど >>577
今の笛の1.5倍くらいDPS出せてたからな
震打使えないデメリットなんてどうでも良くなる強さ
まあバグ修正済みの現状の温玉アンビシオンも、ギリギリ実用範囲内ではあるんだけど 斧使えと言われて斧使ったら思ったより火力あったわチャアク
超出型使いこなすのむずすぎてワロタ 今から1年くらい前に、翻訳ミス?かなんかの画像で一瀬が「次スレ行ってくるで」って言ってる画像貼られてたな サンブレはUIも整理してくれんかな
アイテムボックスから装備変更とテント内の装備変更のツリーが違ってたり
細かなとこだけど折角長所と言われてる快適さが削がれてる チャアクだったか、武器グラが似たり寄ったりでやたら寂しかったのは直ったのかな お客様の声はちゃんと聞いてるんでえ(不機嫌)とか言いながら何も聞いてないよな連中は ライズ初期にやってたアンケートってなんの意味があったんすかね
何も改善されてないと思うんだが
聞く気がないならやるんじゃねえよ >>588
内容的にライズの次に活かすためのアンケートなのでは?
と当時から言われてた >>588
サブレのために募集したんだろ
俺もアンケ答えたけど操竜とかガルク騎乗とか
言われがちな部分にサブレでは手が入ってるぞ 反映に一年以上かかるとか時代錯誤すぎるわw
その間に何回もアプデやってるのに
流石日本の大企業様だな 真面目にレスして損した
ただ批判したいだけの奴かよ 余裕を持ってGW遊んで楽しみにサブレ待ってる方が得だ >>592
アンケートの反映に一年がかりは流石に批判されても仕方ない 1年は確かにやりすぎではある
モンハンチームのREエンジン経験が足りなくてテストの自動化が完全ではないのかもしれないね
護石のロックのような、フラグ1つ足すだけでも困るというのは流石に閉口だけど アンケート要望って多分
・武器バランス
・エンコン
・モンスター大量投入
とか大まかにこの辺でしょ。
アンケート取ったってことは期待して良いのね? キンタマオンラインしてた頃の話じゃないか?
ライズも未完成だった時期に次回作へのアンケートとか言われてもな 強武器の弱体化とかはしてもいいけど
闘技大会の難度を下げろよ?ソロSの難度変わったら問題あるぞ? まぁ現状不満がないわけじゃないが
要望を複数ちびちび反映してもユーザーのご機嫌取りにしかならないからな
同時に反映させてバグ含め修正する方が工程としては早く終わることくらいわかる まずこれネトゲソシャゲじゃないし
Fは死んだんだいくら呼んでも帰ってはこないんだ云々かんぬん 5月の情報とやらは告知の仕方からしてSPプログラムなんだろうけど
ここで体験版が出た場合、とりあえず徹甲榴弾と斬裂弾が撃てるボウガンが使えるといいな
それでちゃんと良い感じに調整されてるか、それとも調整放棄してるかが分かる 未だに下位のヨツミワドウで3乙するプレイヤーもいるんだな、まあいるか ・最近始めたご新規ユーザー(モンハン初大剣)
・ナルハタ(もしくは淵源ナルハタ)倒して「このゲームクリアした」でそれ以降やってない層が、
(割と多いと思う…)
サンブレイクに向けて、やってなかった大量のイベントクエにチャレンジ中
って感じがする まあサンブレ出るから今のうちに始めとくか、ちょっと装備拵えとくかってのはあり得る
ちょうど俺のの入ってるコミュニティでも今流行ってるし >>596
それに関して擁護するつもりはないよ
自分の不満をぶつけてるんじゃなくて初めから批判ありきで
流れ的にああ言えばこう言うみたいなやつなだと思っただけさ >>601
Ver.3配信直後の5月末までの締めきりだった様な記憶が テテンテンテンは元々ずーーーっと荒らしと煽りしかしてないからNG対象よ 全てのイベクエもクリアして残るは金冠と最小金冠埋めまで来た復帰ハンター!
流石に金冠諦めてもうサンブレ全裸待機でいいかな… ガンキンとドボルベルクの縦横ハンマー対決が見たいわ! >>622
サンブレで追加モンス含めた金冠勲章出るからやったほうが後々楽だからやって♥
真面目な話サンブレ出たらまた金冠鑑定スレ立ちそうだし絶対自力でやりたいとかじゃなけりゃ待った方がいいと思うけど 体験版なんて所詮強くしすぎた部分を弱くする為のフィードバック用の土台でしかない
太刀?主役武器なので弱くしません^^ 昔は金冠って最小の方は1%だったんだし今作楽な方じゃね
気長にやれ 8000円のライズって武器の調整一回も無かったんだよね
5000円のディアブロ2は積極的に調整してるのに 新しい鉄虫、入れ替え技、これらのカスタムもどうやらあるっぽい?からそれ踏まえた調整だろうから結構別物になりそう >>633
まあかなり大きく変わりそうではあるよな
操虫棍のエキスハンターが通常技なのか鉄蟲糸技なのかが気になる 虫棒はエキスハンター程度でテコ入れはできないだろうけどな エキスハンター以外にもあるだろうしテコ入れしてくるんじゃね
ってか虫棒配信者が使ってたけど割と威力でるんだな
みんな太刀とかガンナー、弓みたいな壊れ武器と比べすぎてるんじゃないかとマジで思ってる 操虫棍は空中攻撃のダメージを上げてスタミナ消費量を多くすればいいと思う
これは弓の剛射と真剛射も威力はそのままでスタミナ消費量を10〜25くらい上げればいい 操虫棍は虫レベルとか言う癌がなくなって石ころもぐもぐさせられるようになったらワンチャンある 武器の難しさって7割程度覚える分にはどの武器も簡単だけどそれ以上求めるとなると簡単な武器は存在しないと思うだよね難しさの種類が変わるから得意かどうかは人によって変わるだろうけど もっと強い武器があるなら比べるのが当然では…
せっかく武器たくさんあるのにマルチが同じようなのばっかりじゃ面白くないやろ >>657
前にやってた対談とはまた別の動画ってことなんかな >>641
これは山田対談その2か
なら今週木曜かな? 虫棒は生存性能が高いのがやっぱ強い
ただ降竜の後隙は虫棒のスピード感と若干ズレてるからどうにかしてほしいかも
虫レベルは足枷になってるのが百竜棍くらいだからそんなに気にしてない どうでもいいことやるなら公式は沈黙しててくれた方がプレイヤーは待てるし逆撫ですることもない 操虫棍飛円連打やめて空中飛び出してからおもろいわ
飛円連打はあまりにも作業すぎる、虫技も消費しないから爽快感ないし 安価ミスってた
前回の対談の出涸らし程度なのか、それともちゃんと情報があるかで話は変わるぞ >>641
「近いうちに」って事は、まさかの5月2日(月)(GW中の平日日)か!? 休日に武器解説動画出してるし予約投稿を覚えたのかも 3月のとは別の対談動画があってそれを指してるのか
3月の対談に転生オトモ達が割り込もうとしてた寸劇を流すのか そもそも武器を比べるのは公式が狩猟祭みたいなTAイベントばかりしてきたせいだろうに 闘技場や獄泉郷とかで2体同時クエでも敵の上を舞ってたら全然被弾せずに狩れるのは強いっちゃ強いんだ虫棒
村のラストも集会場のラス1前も虫棒で0乙余裕なくらいには死なない PV2かスペプロは普通にGW後だと思うわ
金曜日に「5月に出す」って言ってるのに来週中に出すならカプコンは堂々と今日か明日に告知すると思う >>654
今日は早起きして〜突撃取材するはずだった
言うとるから3月のではないでしょ
神、1ヶ月勘違してたわ!先月だったのね!ってのなら有り得なくもないが、そんなヘイト120%の事はせんだろう >>659
ディレクターの声が聞ける数少ない機会だから求めてる奴は一定数いそう >>658
今日は〜の下り見逃してた
なるほどそれなら近日中に新しい対談来そうだな Steamにフロンティア砂野が
関わっていたのはあまりにも有名
きたか 対談動画っていうか、
ライズまでの「PV見せてからのSP動画」での「DとPがたどたどしく解説していくだけ」ってのを改めて、
どこがどう違ったか、追加要素に対する気持ちとかがわかるレベルのユーザーとの対話形式にしたって事じゃないの? 対談動画より文字の方がニュアンス変わるとは思うが受け取り側は幅広く取れるから期待が増したりするのだけれど 公式アカウントのクソみたいなごっこ遊びで却下してる子見たら無知無知のゲハ汚染されてる奴で草生えた アタイは神…
ってカプンコの中のオジサンがツイートしてるの? 発売までまだ4ヶ月以上もあるのにスプラ3ブキ紹介始まってるな
もうすぐ2ヶ月切るのにちんたらゲームの趣旨に全く関係ない人物紹介してるどっかのゲームとは大違いだな アタイは神...ってなんのキャラ?
普通に鳥肌立ったんだが こんなんで鳥肌立つおっさん達がプリキュアとか見たらショック死しそう 人物紹介自体は構わんぞ。はやくPV欲しいだけで
大した情報ないし、広告になってるか知らんけどいろんな動画出したり毎日更新したり今までより力入れてるのは確かやなーサブレ いい歳してプリキュア見るのってそんなに一般的なんか? ごめんけど普通に気持ち悪いなオジサンがプリキュアみてるのは… でも流石に同じ内容の人物紹介を2周3周もしてるのは流石に出し渋りすぎだぞ オレ29だけどお前ら何歳www
ギリギリ30前だしまだセーフだろ ちなおっさんが見ていいラインってどこや
ポケモンはセーフか 実際モンハンってキッズも多いイメージあるし5chの年齢層謎だわ いい歳した大人ほど自分の子供と一緒に見るのでは…? モンハン板とかワッチョイ付いてるスレ以外そのままの意味でキチガイが毎日糞スレばっかり立ててるとしか言いようがない アタイは神とかどういう層狙ってるのかよくわからんキャラ付けするくらいならどう森の公式とかみたいに作中キャラのなりきりやれば良いのに TikTokはやっぱ若人向けのアプローチなん?
非ユーザー的には疑問竜ナニシタインなんだが >>580ガイジでワロタHRランクなんぼ?
ガンナー様に勝てるわけないやろ 雷のカースガノンとライネル出してほしい。ライズで戦いたい。 お前らって他の人の装備とか見てる?
3DS時代は下画面でタッチしたら簡単に見れたんだが今作だと見るまで時間かかるし他の人が出発準備完了押してたら装備見ずにクエスト出ちゃうんだが 50歳過ぎが俺は20代だの10代だの書き込んでると思うと目頭が熱くなるな >>693
いやまじで事変のTA記録見てきてみなよ
双剣のが早いのそれなりにおるで TAでつよくてもマルチいったらもうメーターで弓や斬裂マンに勝つとか無理じゃ
それで双剣は最強!とか双剣使ってる奴泣きそうよな 神は?サンブレイクの伏線に決まってんだろ
まあないと思うけど 若年層取り込みたい→わかる
広報はSNSを駆使していこう→わかる
Twitter以外にFacebook、Tik Tokでも企画をやろう→まぁわかる
SNSごとに公開する情報を別個にしよう→ん?
ペット紹介やろう→は?
ゲーム本編には一切登場しないキャラを紹介しよう→は?
アタイは神→は?
なにこれ途中から酩酊状態で仕事してんの? 5月に情報出すって言ってるんだから何をそんなにイライラしてるんだ
SNSの使い方なんて炎上しなければ何でもいいわ 情報なんて出さなくて良いからこのアホなSNS戦略を貫き通してほしいわ
なんならPV1も要らなかった アタイは神…の画像のメルゼナの右翼が光の反射でちょっとセクシーに見えた
俺はもう子供のような純粋な心がないらしい ヒノエミノトをみた瞬間から純粋な心なんて失ってたさ アタイは神…
これが日本トップクラスのゲームの広報の姿か…!? カプコンて日本のゲーム会社3本の指に入るレベルなのにアタイは神とかやってるのがな…
任天堂、カプコン
あとひとつはどこやろな まあ広報総入替えしたところでトップが無能七光りの時点で詰んでるよね そもそも広報が無能というより、そこら辺の企画したの全部七光り辻本なのがインタビューでバレてるからなぁ
ワールド系列でも同じ形で進む可能性が高いのが非常にまずい オトモペット紹介は辻ボン提案だったのバレたけどハゲ叩いてたやつらはハゲの刑ね まさかペット紹介だけで無能ハゲが叩かれてるとお思いで!? >>713
カプコンoutのソニーバンナムinじゃね
次点でスクエニ、カプかな 冤罪は冤罪なので...
それはそれとしてっての分かるけど そもそもズレてる広報なんてワールドからあるし今更言ってもなって感じだわ 誰の仕事かとかそんな細かいとこまで知らないし興味ねえよ
とりあえずハゲと辻本叩いとけばいいんでしょ なんかFF15のTwitter思い出したわ
あいつらもいらんことしてた いちいち下手な広報にイライラする方が損だと思って以来そんなに腹は立たなくなってきた
ちゃんとした情報が随時手に入ればそれでいいんだよ手に入ればの話だけど 任天堂 6700人
バンナム 700人
カプコン 3100人
スクエニ 4500人
スクエニってカプコンの倍以上の売上あるんだな。
書籍事業とかあるからかな 俺、辻本のこと好きだよ
でもアタイは神とかじゃなくて、もっとモンハンらしさを感じるプロモーションを行って欲しいなって思うよ
ガルクアイルー人形が神を名乗ってるのは突拍子もないキャラ付けだよ 今の所神は何一つ仕事してないよな
しいて言えば今日の対談前振りっぽいのが初めての仕事らしい仕事か 無能七光りなんてエアプの権化みたいな奴なんだからモンハンらしい広報なんて無理に決まってんじゃん… 辻本のプレゼンの下手さを見てれば分かるでしょ
何もできないってことを >>726
書籍もあるだろうしドル箱になりうるソシャゲやネトゲの数がカプコンとスクエニじゃ違う まーたガイジがワールドガー言ってライズ擁護してて草 「アタイは神」ネタは俺は嫌いじゃないしむしろ好きだな。
ただ、言われてみればサブレについても掛け軸の裏の変態ストーカー猫、フカシギを活用しもよかったのでは?とも思う。
なんというかあれの扱いなんかもったいないんだよな。
裏設定もツイッターでなく、ゲーム内でもっとしゃべらせるとかしてくれればよかったのだけど。 そもそもゲーム内の何にも掛かってないんだからネタにすらなってないじゃん……
サンブレのラスボスがそういう感じなのかもしれないけど現時点じゃ何がしたいのかわけわかんないよ…… 広報がゲームに興味なくてプロデューサーディレクターがエアプとかマジかよ 最終的に
「アタイは神。サンブレイクで待ってるわ。」するならまだわかる
そうじゃないなら 3月に未完成でリリースしたあと2回のバージョンアップで元々実装されてたのを解放した
事実だけ書くと恐ろしいな 未だに平日休日昼夜問わず張り付いてまで同じ内容でネガり続けてる奴が一番恐ろしい
人間って怖いわ アタイは神・・・
もう吹っ切れて広報じゃなくツイッター芸でもやることにしたんかな? 口が堅いらしいから
顎の堅いウラガンキンかくちばしの堅い鳥竜種、もしくはなんか固そうなガランゴルムだと勝手に思っている。
>サンブレイクで待ってるわ
そういうは、まあ、あって欲しいね フィオレー姉に共鳴してアタイは神とか言い出したらハゲ信奉するわ >>742
モンハン同士での対立煽るのは仕事で来てる者よ
多分嘘だけど1書き込み5円だとか メルゼナの眷属化したヒノエミノトがラスボス
カムラの里で信仰を深めたハンターたちが討伐することが出来るのかの過酷な試練 多分サブレのラスボスは太陽神のラーがモチーフだな
もちろん火属性 次回作はアタイ神がモンスターを手当たり次第に現代に転生させまくってそれを軍所属の主人公達が銃でハメ殺すゲーム >>752
アルセウスみたいにとりあえず異世界転生してこの世界(モンハンの世界)に来ましたという手もあるぞ 映画では銃はまるで効かんかったけどな()
多分5.56でも良くて足止めが限界なんじゃね 事実を書くとネガになるから現実逃避か嘘ついて擁護するハメになるんだな
サブレでどこまで評判戻せるかわからんがキンタマ信者はまず現実を受け止めよう >>739
サンブレイクでもそれやったら信用完全になくなると思うけど
ゼノブレイド3が7月でスプラ3が9月で、8月が空いてるのが嫌な予感しかしない アプデ完結はもうしないと思うよ
改善しようとしてるのはサブレの随所でみられるから相当意見を参考にしてると思うわ 8月は夏休みシーズンでお盆もあって上旬ならいいタイミングだと思うけど
ゼノブレ3が7月末だと8月中は微妙よな わざわざ逆撫でするような言い回しするような連中がいるからな
目的は知らんが、お互いある程度無視がええんやろな モンハンの映画といえば天廊なんでできたんだろうな ドゥレムいるわけでも無かったし 後ディ亜の骨格 擁護してる方が人格攻撃したり捏造するからアンチが増えてもしゃーない サブレなんか安くて不安になってきた
もっと取ってもええんやでほんまに >>766
逆じゃない?
アイスボーンと比べて数百円高いから、
アイスボーンのクオリティを超えられるかどうか心配 4Gのチャアクの楽しさがあったせいでクソ雑魚の今でも使い続けてるけどもうガバ調整にイライラするからいっそのことサブレではチャアクという文明ごと消してくれ うおおおお!!ハチミツカンストしたー!!
これで俺も生粋のハニーハンターだーーーー!! https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=pfbid02BgvKFyNsSKgugMgoxV7USwS9kGXbLQUow87DBRUHZJ693as1emyhFMMK9DYHmnFol&id=118981559948609&ref=page_internal&__tn__=%2AW-R#412578474030683
ライズをプレイした皆さんが、さらに歯ごたえを感じられるクエストをめざして調整している。序盤は多くの人に世界観を感じてもらうため難易度は控えめだが、徐々に難易度の高いクエストを用意していく。 私にとって、本作が初めてのディレクター作品となります。日々、大きなプレッシャーを感じつつも…沢山のスタッフに支えられて開発を行ってきました。新たな要素の追加はもちろんですが、ライズの様々な要素についても、限られた時間の中で調整を行っています。ユーザーの皆さんのお手元に、少しでも良い作品をお届けできるよう、スタッフ一同頑張っていますので、お楽しみにお待ちください! 元々はアジア・和風テイストで進めていたが、思い切って西洋モチーフをおりまぜたら、有難く辻本や一瀬にも承諾をいただけた。
フィオレーネはサンブレイクのストーリーにおける、最も重要な人物の一人。
主人公とどう関わっていくかゲームでお確かめ下さい。 難易度の高いクエストを用意してるってよ。よかったな上級者様たち。 ぶっちゃけ高難易度追加って言ってもワンパンヤダヤダ言う層ばっかりだし炭鉱でも追加した方が評価良さそう アイスボーンのストーリーが何だっけな
モンスターも生態系の調和の為に動いてるからハンターも調和の為に動こう!だっけ?
サンブレイクもまあ同じだろ?狩猟をするのは自然の為だと正当化していくやつ
もしくは拠点か人類の安全の為か
そうだろ? アイボーそんなに安かったんだっけか
じゃあ安心したわ
なんか最近のゲーム高いから安かったら逆に不安になる 今回はモンスターの異変だから狂竜化とか獰猛化とかそっち疑っちゃうよな
メルゼナは眷属作りそうな感じもするし ゴア来ると恐竜化の設定がセットで来るって言ってる奴居るけど、
4g→Xでその設定無かったことにならなかった? 秘薬は体力スタミナMAX に戻せよだりぃ
色々クソめんどくせえ >>786
Xはどちらかといえばお祭りゲーだから細かい事は気にしない方が良いぞ 生態系の整合性とかどうでもいいから沢山モンスター出してくれ 飯食うのダルいとか秘薬があっても普通に猫飯食べてただろ… 設定重視()のワールドですら歴戦王のゼノやベヒやレーシェン出てきて設定もクソも無いからゴアは普通に出せるでしょ 鳥集めは50分のRPGだぞこれは今更撤回出来まい
サンブレイクのエンドコンテンツはイベントで追加されていくマスター事変を鳥集めで攻略していく
で舞違いないな
クソ過ぎて今から震える とにかく無駄にストレス溜まるしょうもない設定すなよ てか鳥の蜜で体力スタミナ上がるって何なんだろうな
飯係は手抜き料理を提供してんのか?
そもそも団子がアレだけど 再来年で20周年か
スマブラみたいに全員参戦してもいいんだぞ 変に理由付けなくてもゴアは羽化レース参加権ない幼い個体ならパンデミックにならないし
渾沌とシャガルは襲来即調和形式で行けるだろ >>801
全員参戦からの黒レイア乱入でF勢も来たら熱いな 別に鳥は強制じゃないし、好きにやればいいと思う
オトモで何かしらの救済もありそうだけど ベルドラとかそこら辺来てもなんの問題もないよな今のラインナップなら、また雷属性かよってのは別にしても 鳥集めはモンスターに辿り着くまでに集めやすいルートを開拓しながら集めるってコンセプトを分かってない人多すぎ
無理して大きく遠回りしてまで集めるもんじゃないから 要らんもん追加し過ぎなんだよな
2歩進んで3歩下がってるのがライズ >>807
多いんじゃなくてそういうやつの声がでかいだけじゃね?
理解しているなら愚痴る必要ないからな 全部参戦のモンハン作るとなると製作期間やばそうだな
スカライズですらX発売(2015/11/28)直後から2021/03/26の期間だもんな まあ鳥やら環境生物(笑)やらソウソウソウ!(笑)で景観がクソ化してるとは思う 鈴木は初だから今までの悪いところを全部直してくれる可能性もある
今までの悪いところ全部乗せの可能性もある… >>806
なんなら金玉とルコレビとかガランとディス、エルゼとか能力被ってるし本家にきても一部除いたやつは普通に馴染めそう 環境生物はいいんだけど鳥は嫌い
クソでか虹色鳥買わせてくれ 鳥集めは強制じゃなくても半強制にはなりそうだな
配信映えを考慮して即死マスター事変は間違いなく来る
これは時代の流れだから仕方ない
公式に呼ばれるような視聴者参加型の配信者が即死クエストを渇望してるんだわ
死にゲーってやつだな
死にゲーは配信映えするからカプコンも配信者に配慮して作るだろう
クラッチも装衣も傷付けも強制じゃなかったが強制寄りの半強制だったから鳥もそうなるぞ 次のお祭り作品は今までの要素全盛りしてもいいぞ
極限化歴戦王鏖魔ディアブロス2頭の狩猟 Lv.140とか >>814
逆に馴染めない奴どいつだろうレベルだなライズの空気だと そもそも事変自体が1撃で瀕死または即死っていう超特殊やギルクエ140に似たコンセプトでやってるとしたらそのコンセプトを崩す鳥の存在は前提や強制じゃなくて救済処置だと思うんだけど
虹鳥の事なら確かに強制や前提と言えるかもな トリは確かに面倒なんだけど
下手糞に限って取らないで突っ込んで
即乙だからもう強制でいいよ >>820
ハルドメルグとかイナガミとか
明らかに原型保ってない変形したり高速で成長促進するのはNGだと思う
まぁアレンジ次第ではギリいけそうだけど >>723
あいつらアホだよな
スクエニはお勉強の出来るアホばかり雇ってるから今の斜陽がある 実際鳥ほどクソなシステムも無いな
下手くそが他人の時間を奪う最悪のシステム
全員が場所を理解してないと毎回合流までに無駄な時間がかかるし鳥に興味が無いやつは事変で速攻死んでく
スキルにありゃ0秒で済むことをいちいち毎回時間かけさせる意味がわからんわ おかしい泥タワー建てたり電磁力だからって何でもかんでも浮かべたりするから誤差だろ既に
ハルドメルグのガオンも全体を覆ってるだけであるはずの部位を消してたりするわけでもないし 鳥って別に強制するようなシステムじゃなくね?
ゲーミング鳥は使うけど汎用ステージでの鳥って意識して取ること無いわ
装衣傷付け壁ドンみたいな儀式になってたら俺でも文句は言ってたな 鳥もだけど当たり判定ガバガバのワンパン即死の手抜き調整も問題だからな ガランゴルムも植物の成長促進成分の体液とかいうイナガミもにっこりのぶっ壊れ特性持ちだけどな
もうフロンティアの事馬鹿にできないね 判定ガバガバワンパン即死なんて昔からそうだろ
逆に4のノーモーション攻撃を引き継がなくて良かったわ そういう事。いちいち体力スタミナ上げる時間と手間はクッソ無意味でクッソ無駄
他にいくらでも時間掛ける事あるんだからよ >>829
イナガミみたいに竹がニョキィイイイイイ!!!!!!って生えてくるなら確かにそうかもな 鳥はなぁ
なんの目的で作ったのかなあれ
手間か増えてるだけじゃん >>831
お前だけアイテム飯鳥無しでやればいいじゃん
めんどくさい奴だな 未練タラタラに何レスもネガった所で結局ここの連中は買うからカプコンもガン無視出来て楽だな
新規層獲得の方にご熱心みたいだし 売り上げは良かったかもしれないけどモンハンは海外意識するのやめてほしいわ
ワールドからのコラボイベクエつまんないし漫画とのコラボも消えたのほんとクソだと思う 鳥は初心者への救済でしょ
そりゃここの奴らにとってはいらんでしょ 今日の日付 2022/04/26
選択した日付 2022/06/30
今日を含まない場合、 あと65 日
今日を含む場合、 あと66 日 おかしな子の過去レス見るとだいたいワールドガーアイボーガー言ってるのってつまりそういうことだよな ライズのスレで別ゲーの話をしてるんだからそりゃ高確率であたおかでしょ ワールドageは別でやっててくれ
ライズをsageるだけならまだわかる 闘技場系に虹鳥置いとくならもう全てのmapにも置けよと思ってしまう
寄り道は環境生物だけでいいよ ヒトダマドリは今のままでいいよね
ニジイロヒトダマドリがソウソウ草からランダムドロップするアジャストをプロシードしてくれ ライズ叩きするのはまだいいけどライズ擁護に対しての人格否定はアカンやつ
ゲームスレなんだから信者が住んでるのは当たり前って考えに至らないのはちょっとマズいですよ >>837
でもそれお前の都合だよね
企業は儲けないとダメなんだよ。
分からないかもしれないけど >>845
普通に楽しめてる層が、アンチの言ってる事に反論したり、肯定的意見を言ったり
サンブレイクへの期待・希望・改善点を語ってるのを
とにかく誹謗中傷したいだけのアンチが「信者!」「信者!」
ってやってるだけ
「信者」なんて言葉使うもんじゃない ギルクエで脳みそ破壊されてモンハンに対する基準がおかしくなった
ゲームなんて100〜200時間遊べたらバンバンザイなのに HR999じゃないと警戒されるシリーズなんて4g以外無いわな >>838
救済必要な層は脳死でマルチやってるからな
極端に足並み揃わなくなる鳥集めはマルチ体力と一緒で実質ライト層の立場さらに落としてるだけで救済としても失敗だよ
ソロだけ鳥集めマルチ時は虹キャンプに置く位で良い いくら荒らしたいからって信者アンチ対立煽りに持っていけると思ってるの無理があるわwww
信者なんてお前の自演しか存在してねーよwww みんな大好きガムートくん、ヤマツカミはもう復活は永遠にないのだろうか… バランス放置
徹甲コロコロクソゲー
これでライズ擁護しましょうとか無理だからな
遠距離武器全部消せよ!! しょくぶつの異常成長とかヤマツカミのコケやら龍木とかで既にあるし ヤマツカミの下に垂れた触手から舞踏跳躍で登っていきたい サンブレイクのゲーム画面版でのCMナレーションも、やっぱり立木文彦かな
なんだかんだで耳に残る声だし >>851
最初に手を付ける村はマルチ不可だしマルチ似、関しても参加要請あげつつ回収できるしなぁ
マルチ体力に関しても効率厨がワールド以降見なくなったし(逆にマルチ体力のなかっ『た』マムやムフェトは別) WとIBはイベクエ無駄に種類だけはあったからな
大半がPS限定とか時限とかで消え去ってもう出来ないけど 俺はサンブレ買わんぞ
Fエミュで次世代モンハンまで余裕で遊べる
ライズはスカスカなことに文句言いながらこのスレにいるゴミよりやり込んでるし書き込む権利はあるな 武器のバランス調整が怖い
弱いと言われてるのが強くなる可能性は嬉しいが
下手くそでもなんとかなるライトとかは見逃してほしい
みんながみんな上手いわけではないんや >>848
不満がある層がここが良くなかったというとすぐアンチ呼ばわりする輩もいるからな
お互い極端やわ アプデに備えて久しぶりにイベントでも消化しようかと思ったらムカつく
重大事変だとか高難度とかクソゲーすぎんだろ
一撃で死ぬだけやん
ヌシは体力多いしラスボス奴は糞うざいし ボウガンは実弾系なら強くてもいい
徹甲斬烈はなんかフェアじゃない >>867
チャアク以外は敷居はそんなに高くないし何回かやってたら自動的に慣れてくるから色々使ってみればいい
初心者の女子供でも使える双剣なんかはオススメ
トライせんことにはいつまでも補助輪外せねーぞ >>867
気持ち悪いな
お前みたいな下手くそのせいでライズはモンハンブランドに傷つけてるんだよ 斬裂弾は威力1/3くらいにしつつ、スキルの方と重複する破壊王効果持たせて尻尾斬りだけは今と同じレベルでできるとかでいいかな 弾の数値色々弄るより弾薬節約ナーフした方が早い気がする
あれはヤバい 鳥ゲーにするならするで一羽で満タンにできるぶっ壊れ花結出せば解決だって何回も言ってる気がする
そもそもライズ簡単なのもソレアリキ調整ないまま活用できる要素増やしまくった結果だし鳥ゲーにはならんだろうがな ガンランスが楽しい理由のひとつに火力が低いおかげでボリュームの少なさを一部相殺できてる点があると思う
ボリューム足りねーって騒いでる人が弱武器使ってる気配を感じないし >>868
「良くないこと」なんて控えめな言い方をわざとらしくしてるけど
アンチ呼ばわりされる奴の言ってる内容はそんなレベルじゃないし、
エアプ丸出しの煽りだったり酷いもんだから
そういう奴の他の書き込み見ると連日その手の書き込みしかしていない
それゆえにアンチ呼ばわり・NG推奨されてるわけでね >>879
君は言論統制君だね笑
中身の無い擁護いつもお疲れ様笑 受付嬢や導きなんかはアンチスレ作って自主的に隔離政策取ってるのに対して
モンハンライズだけはアンチスレ乱立させておいて一切消化せず本スレでアンチ行為してるから
ライズアンチは他のゲームでもそうそう見掛けない感じの独特な雰囲気してると思うよ ライズ擁護する暇のあるやつは寝る間を惜しんでライズプレイしろよ
俺がワールドアイボーリアタイでやってた時期はスレなんて全く見なかったぞ 火力低いから楽しめてるとか的外れにも程がある
どの武器もモーションの選択肢少なめなライズの中でガンスはスラアクと同じくらいにはモーションの使い分けできるから面白いんだろうが
戦闘が長引くから面白いなんて思ったことねえわ >>885
俺の書き込みなんかをマジに捉えちゃったならゴメンね >>881
絶賛以外アンチにしか見えないならこんなとこ見ない方がいいよ
もしくは信者スレでも作ってくれ >>882
ライズスレで毎日毎日粘着して、深夜まで誹謗中傷書き込みしてるんなら
他のゲームしろよキチガイ 不要かどうかはわからんが
全部緑ならもっと早く全員合流しそうだなとは思う いらないね
いちいち素材突っ込んでガチャさせたりとかもそうだけどやたら回りくどいことしてプレイ時間伸ばそうとしてるのが透けて見えるわ 最小サイズ5回も更新してんのにアオアシラの金冠でねえ このスレでライズアンチが声でかいのって800ガイジのせいだろ 結局虹鳥にありきの調整になるから上手い人は取らなくていい
並ハン以下は鳥集めでクエスト時間消費してねで救済にもなってない 時間使ってクエ成功率上げるなら救済になってるじゃん 全てにクエに虹鳥あったら虹取った状態を前提に調整されるだけじゃん 救済処置なら一度集めるかクエスト攻略したら虹鳥キャンプに配置でいいわ
集める方ならキャンプ開放とかの導火線にもなるしな 今まで秘薬で出来たことをわざわざ鳥集めにして救済なんか?
一部のクエに虹鳥置いてある時点で虹鳥前提の調整になってるやん >>900
これワールドの体力珠でも言われてたけど必須にする調整方法が問題だから論点すり替わってるんよね >>904
虹鳥が取れるのにモンスターが虹鳥取ってない前提の調整だったらただのヌルゲーだけど、かといって虹鳥前提の調整しても虹鳥存在する意味無いだろ
体力増強の失敗がまさにそれだったけど
だから鳥スルーでタイム取るか、鳥集めて確実性取るかの駆け引きになってる現状が一番救済措置として機能してる モンハンのクエに時間制限なかったらのんびり鳥集めして確実に体力上げてでもいいんだろうが
結局人魂鳥必要とする層に負担かけてるだけなんだよな 皆TAしてるわけじゃないから駆け引きになってない
単純に鳥集めないと勝てないor安定して勝てないって人たちの儀式が鳥集め
今は事変以外基本ぬるいからいいけどG級調整次第でクソ面倒なことになる要素はらんでるよ 救済だけ考えるなら、クエ失敗したらそのクエ限定でクリアするまで使えるようになる元気のみなもと的なものでも出せばいいんじゃないかな 鳥とか気にした事ないわ何をそんなに議論してんの?頭おかしいんちゃん笑
武器調整とギルクエやってくれるだけで充分神ゲーなんやけどなぁ 体力スタミナ鳥によって色々分かれてるし
モンスターの動線にあまりないから集めるべき層ほど集められない or めんどくさがって集めないし >>903
今までの秘薬はHP150まで上げるもので鳥は150から更に上げて最大200にするものだから全然ちゃうぞ でも800ガイジは速攻で消えたけどライズアンチは未だに粘着し続けてるからね >>911
鳥の話題で秘薬の例持ち出すと必ずそのレス付くので予想はしてたけど反論できないわな
秘薬の例は体力MAXっていう感覚的な例えなので
体力増強もそうだったけど食事で増える分の体力か過去作スキルで+50(最大150だっけ?)だけならわかりやすかったんだが 大翔蟲と鳥の場所くらい覚えて、きちんと翔蟲の使い方も覚えればいいだけなのに
これだけ快適移動できるようになったってのにめんどうだーめんどうだーって…どんだけだよ 虹鳥ないマルチで複数回乙る層
取り集めじゃなくてもMAPで迷子になる
どんだけだよの層は結構いるぞ 普通はこれだけ売れたソフトなら楽しい話題で埋め尽くされるものだけど
ちょっと事情が特殊だからな
ストーリーはとてもシンプルな大団円だから考察要素無し
ゲーム内容は即死ダメージ級に攻撃力だけを引き上げたクソゲー
前作の傾向から察するにサンブレイクはかつて無いほどにクソになることを予感させられてる
だから掲示板でも批判ばかりで楽しい話題が書かれない
言うなればクソゲー爆誕の前夜の厭世的な空気が今だな ていうかメシで体力MAXまで伸ばさせればいいだけやん
いらない人は別のメシ選べばいいだけだし
わざわざマップの中走り回させるのはワールドの痕跡集めを毎回させられてるみたいで本気でストレス要素しかない >>912
800くんワッチョイになってからレス数抑えてるだけでまだ居るぞ 鳥集めないと従来の秘薬飲んだ状態にできない!って勘違いしてる人が多いのが問題なんだな さんざん快適快適言うのに鳥集めは頑なに良い調整っていうのマジで謎だよな
お守りのワンクッションは満場一致と言っても過言じゃないのに 体力増強についてはワールドの時から問題になるくらいの話題だったけど
首ゴキ糞とかクソ要素はクソって言えたのにライズは至るとこから擁護が飛んでくる感じ 最大値は少し低いけど鳥1個でMAXになる花結が欲しいわ 擁護も会話出来る擁護ならいいのにね
具体的な批判に対してアンチガーばっかで具体的な擁護してるとこ滅多に見ないよここ >>921
ヌシ防具なしは誰も擁護しねーだろ
本当にクソな部分なら賛同もしてくれるわ >>917
こういう勘違いしたまま糞だ糞だ言ってる奴が多いんだよなあ ヌシ防具なしは擁護出来ないが
今となってはヌシ防具が来てもヌシ防具に貴重な労力を割いちまうのかそうか…
だからな
レウスXも無いのにマントだけ付けて黒炎王だし金雷公も赤兜も誰も着ねえ着てなかった >>917は飯で伸ばせりゃ良いってだけで勘違いしてないでしょ
秘薬の仕様変わってないの知ってるけど別に秘薬で体力+50にすればいいじゃんって思うし 体力増強がなんで失敗だったかを理解してるやつ少なそうだなこの感じだと 倒せば強い装備を作れてさらに強い敵へ
敵が強いほど装備も良いの作れる
だから繰り返しやりたくなる
っていうのがモンハンの根底部分なはずなんだけどな
ヌシ倒したところで別に何もありませんってモチベも上がらないしやる意味もないし >>928
>体力MAXまで
って言ってんだから勘違いだろうよ やり込みはイベクエ、TA
初心者は太刀、気刃斬りは慣れてから使う
お客様の声は届いてるんでえ!
こんなんだぞ? こんな早朝からモンハンスレでレスしてる奴なんて
鳥?初心者救済なんて必要ないだろwってイキるレベルかと思ってたわ
事変限定の話で鳥集めるの毎回めんどくーってならまだ分かるけど
鳥自体を否定してるって事は毎回せくせく集めてるってことだよな ワールド時は体力増強スキルと食事だけで体力最大値できたにも関わらず問題になる話題だったのが
今度は鳥集め作業も加わって体力増強+鳥集め作業と問題がさらに複雑に >>935
IBの時はHP200前提でモンスター作られてたのが問題でライズはHP150前提で調整されてるから何も問題無いぞ 補助輪付けれる仕様になったのを補助輪邪魔くせーって言ってるようなもん
邪魔くせーって言えるレベルなら必要ない
必要ならありがたく補助輪の恩恵受けて走れ
無しで走る人よりスピードは出ないかもしれないが補助輪なしでコケるよりはマシだろう HP上限上がってもそれ相応に敵が強くなったら今までと変わらんよな まだやってんのか
鳥前提ならまだしも、鳥なんて無くても普通にクリアできる設計だろ その補助輪のパーツが別々に用意されてるから救済処置としても微妙だよねって話だけどな >>936
ワールドみたいにスキルでいいじゃん鳥は必要だった?余計めんどくさくなってない?って趣旨でいうと
体力増強問題に論点ずらされるから複雑になった 鳥、飯、アイテム、かで瞬時にMAXの設定
は必須だろどうみても。
わざわざ無駄手間掛かる設定すんなや
あとオンラインイベクエてないのな
サンブレイクではやるのか多分 >>937
うんだから使うか使わないかじゃなくてその補助輪の付け方について賛否あるのが現状なんでしょ >>941
鳥を集める=時間が伸びるとのトレードと考えるべきじゃね
モンハンは上手くなるほど短いタイムで狩れるっていうのが伝統だし
大したトレードなく強化で来たらそれは補助輪じゃなくて
みんなが挙って付けるから補助輪前提の調整になるだけ 一般人の目線で考えろ
事変が無ければ鳥もどうでも良かった
だが事変が来た
敵の攻撃力だけを即死級に引き上げたクエストは今まで無かったよな
しかもこれがサンブレイクのメインコンテンツの可能性が高い
ローコストでインパクトのある死にゲー
配信者が喜ぶ
一般人はクソでも買うからゲーム内容はどうでもいい
問題は前作との合わせ技でモンハンというIPがクソゲーとして死を迎えることだ どーでもいいけど鳥の猫スキルだったりいろいろ鳥関連のスキルや救済はサブレで実装されるだろあの感じだったら 場所問わず蛍光色の鳥が居ることに違和感あるわ
しょーもない環境生物といいセンスねぇよハゲ >>944
現状自分自身が補助輪を必要としていて
めんどくさいので何とかして欲しいという話なのか?
だとしたら今は鳥集め毎回やってめんどくさいかもしれんが
モンスへの慣れや立ち回り覚えて必要なくなるから頑張れ なんか話噛み合わないと思ったけどソロ専前提で話し進めてるのか?
マルチでさっさとわちゃわちゃしたいから無駄な鳥集め時間はどうあがいてもいらない 高難易度が増えるサブレで救済来たらそれでいいじゃん
猫が鳥の笛吹いてたし
ライズは現状事変くらいでしかいらんし、そのクエくらいは我慢できるだろw ただ鳥集めが前提のクエでは時間の無駄なのは事実でそこは把握してると思うからPVで初手鳥の笛?だしたのかなーとは思ってる 100時間で終わるゲームに専用板は要らない
何とかゲームを延命させろ
サンブレイクでは追加モンスターは全部「後から」追加しろ
エンディングも発売2ヶ月後で良い またいつものアホがはしゃいでんのかよ
こいつは補助輪無しで走れないヘタクソなんだから、補助輪が用意されていることを喜んで評価するべきなのに、
「補助輪取りに行くのがめんどくさい。一々付けるのめんどくさい」っつってるわがままなガキと一緒
だったら補助輪無しで走れる様になれ、アホ 金冠残り8個で1000時間行ってるけど体力MAXほしいよ 知り合いとのマルチなら問題ないはずだし、野良マルチでしかも事変とかを想定するのはちょっとね…… 論点すり変えてるのかそもそもわからないのか無理に擁護してるからなのか知らんけど
そういう明らかにマルチで邪魔な要素な話のことな
補助輪に感謝しろ嫌なら使うな(ドヤァ
じゃなくて 高難易度以外のマルチで鳥集めしてる奴なんてそうそうおらんやろ
マルチで邪魔とかエアプやん あとID変えてまでナイス表現!補助輪補助輪!
言ってる太鼓判いるけど自演マンセーの方ですか? 事変想定しなくても高難易度バルクで阿鼻叫喚だったんだから別にそっちでいい
二人くらいが上手ければゴリ押せるくらいの体力だったからそこまで表面化しなかったけどあの時点で死ぬなら鳥集めろの声結構あった さんざん叩いたクラッチと立ち位置変わんないのに鳥は何がなんでも擁護するからダブスタ極まってるわ
一般社会だとストレージとメモリで呼称分けられてる事すら知らない>>932みたいにレスの内容捻じ曲げてまでやるんだから相当でしょこれ >補助輪に感謝しろ嫌なら使うな(ドヤァ
>じゃなくて
お前が思いっきり論点ずらしの煽りじゃねえか ソロマルチ問わず慣れてれば事変だろうと鳥なんて要らないからな
マルチなら事故対策の猫根性でもあれば十分
ワイもマルチ事変よくやるけど鳥集めてから合流する奴いても気にしてない >>958
だからそういう話をしてるんだが
それに野良でやれば難易度関わらずいつまでも集め回ってるのなんていくらでもいる
どっちがエアプだよ 鳥要素いらん(作業的に)
初心者救済だ(ステータス的に)
虹鳥秘薬食事スキルでいい(作業的に)
それ前提の調整うんたらPS磨け(ステータスt >>965
愚痴スレで書くような対象を「一般プレイヤー」かのように設定して
だからライズは糞だ鳥は糞だと言い続けるのがお仕事なの? いつまでも集めてるやつは大抵鉱石掘りとかもやってるからな
もはや寄生と変わりない >>965
それ採取してる寄生だぞ多分
鳥集めだけならそんな時間かからねぇし
さっさとキックしろな レスの内容曲解してレッテル貼ってることに反論出来てないなこの無知ダブスタ君は
叩き叩きとか人格批判ばっかりじゃないか 新規ユーザー向けモンハンに仕立てたら俺ら既存ユーザーは飽きるじゃすまないレベルのコンテンツしかなさそう 反論が全部PS磨けだからな
お守りガチャもPS磨けで擁護しそう >>969
そういうレッテルばりは論外
誰もが場所暗記して時間がかからないほどやり込み続けてるわけではねえよ PS磨いても無理ゲーな武器バランスに関して擁護しないのは流石やで😌 TA見るにPS磨いたら一般的には誤差の範疇に治まるからな
全部PS磨けば解決 太刀で好タイム出すのを10としたら
ランスガンスハンマーは4億くらい努力が要りそうなレベル クラッチ絡めてなんか言われるとすぐエアプエアプ言い出すあたり相当に自覚あるんだな >>978
そのレベルの初心者だと仮にゲーミング鳥で強化しても
別の部分でお前をイライラさせるから変わらないぞ
無駄に突っ込んで死なないだけマシと思え いや流石にクラッチとは別だろ
鳥集めやったほうが時間かかるけどクラッチはやらないと時間かかる
痕跡ならわかるけど マルチ募集で誰でも歓迎してるくせにキックしてくるホスト、それなら最初から熟練者だのランクやターゲット指定しろや マルチ募集で誰でも歓迎してるくせにキックしてくるホスト、それなら最初から熟練者だのランクやターゲット指定しろや クラッチも中〜上級者はやるメリット少ない(狩りやすくなるがタイムが遅くなる)って調整だったら
初心者救済だったり使いたい人だけ使えばいいシステムって言い方されたかもな マルチだと全身傷だらけにするとあと適当でいいからそんな嫌いじゃなかったわ
壁ドンはぬる壁判定も相まって嫌い モンハンの終焉が近づいて来たな
後2ヶ月だぞ
グレートなクソゲーが爆誕して終わる
メインコンテンツは高難度のイベントクエスト
ゲーマーは落胆する
一般人はやらない
過去最低の祭りが静かに始まろうとしてる 回しすぎて怒らせるだけとか壁ドンにならない壁とか色々あったなぁ懐かしいわ クラッチは傷付け格差がヤバかったな
なんで2階組なんて作ったんだ 普段はライト層向けだからーとスカスカを擁護しておいて鳥の話になると事変でも鳥なんて要らないと言い出す頭スカスカの擁護が嫌われてるんだよな 俺はどんなモンハンでも買うししゃぶり尽くせる所しゃぶり尽くしてからあれこれ言うぞ >>997
ベヒの評価高かったから役割分担できる方が良いと思ったんちゃうかな
元から分担出来るゲームだったのを忘れてたみたいだが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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