>>568
だから途中で抜けて討伐数保持したまま休憩するのもアリにしてほしいんよ。
ホストは通算百体目討伐で何か貰えるご褒美があればいい、救難者はその時点の討伐数で報酬が変化。
モンハンのエンドコンテンツで長く遊ぶならこれくらいの周回要素がないとすぐ飽きるだろ