●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>980の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>950辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
・前スレ
【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ36
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1628406149/
探検
【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ37
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名も無きハンターHR774
2022/02/23(水) 09:20:56.38ID:aurICpz52022/06/05(日) 01:52:17.38ID:yJYSIO9N
2022/06/05(日) 08:55:42.06ID:YgXcE2Ot
背甲集めアトラルカって書いておけばガンナーできる人がそこそこ集まってくれると思うよ
2022/06/05(日) 11:59:48.98ID:2x5KGv69
闘志が足りねーんだよ!闘志が!
2022/06/05(日) 13:17:54.28ID:sgeEl287
うおお
2022/06/05(日) 14:09:27.37ID:2x5KGv69
2022/06/05(日) 20:21:42.80ID:jBz9bcXM
ずっと大剣でプレイしてきたけど、ヘビィボウガンを使ってみたい
ガンナーは初、全く知識無いので、オススメのヘビィと必須スキルを教えて下さい
基本ソロプレイ、オンラインはやりません
ガンナーは初、全く知識無いので、オススメのヘビィと必須スキルを教えて下さい
基本ソロプレイ、オンラインはやりません
2022/06/05(日) 22:09:10.94ID:1tfEgKGM
とりあえずナンニデモ出来て弱点狙えなくても弾切れの心配ない裏会心モラクあたりで慣れたら?
反動1貫通強化弾導裏会心で必要スキルも4つだし
詳しくは手持ちのお守りとスキルシミュレーターに相談してどうぞ
反動1貫通強化弾導裏会心で必要スキルも4つだし
詳しくは手持ちのお守りとスキルシミュレーターに相談してどうぞ
2022/06/05(日) 22:17:54.91ID:KcQF9Hoh
>>384
レイアに試し打ちからスタートだ
レイアに試し打ちからスタートだ
387名も無きハンターHR774
2022/06/05(日) 22:52:00.08ID:7HuDRLm1388名も無きハンターHR774
2022/06/05(日) 22:52:01.61ID:wFEuELOZ ヘビィはやりたいことによって相当動きが変わるから気をつけて
立ち射ちならラオ砲とかゼクス砲、ナルガ砲なんかがオススメ
しゃがみ撃ちしたければ他の人も上げてくれてるけどディア砲とかセルタス砲、スキュラ砲なんかは使いやすいよ
スキルはメインで使いたい弾を強化する[〜弾強化]、その弾の反動を抑えられるレベルまで[反動軽減]を積んで射程を伸ばせる[弾道強化]、(必要なら)取り回しを改善する[装填速度]辺りを積めば大丈夫、あとは火力に振るなり快適性に振るなりお好みでどうぞ
長文失礼しました
立ち射ちならラオ砲とかゼクス砲、ナルガ砲なんかがオススメ
しゃがみ撃ちしたければ他の人も上げてくれてるけどディア砲とかセルタス砲、スキュラ砲なんかは使いやすいよ
スキルはメインで使いたい弾を強化する[〜弾強化]、その弾の反動を抑えられるレベルまで[反動軽減]を積んで射程を伸ばせる[弾道強化]、(必要なら)取り回しを改善する[装填速度]辺りを積めば大丈夫、あとは火力に振るなり快適性に振るなりお好みでどうぞ
長文失礼しました
389名も無きハンターHR774
2022/06/05(日) 22:53:29.19ID:wFEuELOZ 安価忘れてた、>>384ね
連投失礼
連投失礼
2022/06/05(日) 22:55:56.00ID:jBz9bcXM
モラクってヘビィですね、ありがとう
お守り調べて組めるかやってみます
お守り調べて組めるかやってみます
2022/06/05(日) 22:59:20.05ID:jBz9bcXM
392名も無きハンターHR774
2022/06/05(日) 23:12:14.50ID:wFEuELOZ393名も無きハンターHR774
2022/06/06(月) 10:17:03.75ID:fwh4nBuq ソロで超特殊紅兜アオアシラにブシ双で挑もうと思うんですが
何を担いでったら良いですか?
今のところ匠2で紫の長いヴィルマクスかツインレギーナで行こうかなと思ってます。
HRもカンスト近いのでそろそろ名前の横にちっちゃい冠くらいはつけようかと思いまして。
何を担いでったら良いですか?
今のところ匠2で紫の長いヴィルマクスかツインレギーナで行こうかなと思ってます。
HRもカンスト近いのでそろそろ名前の横にちっちゃい冠くらいはつけようかと思いまして。
2022/06/06(月) 10:36:40.55ID:Hjhz5KXu
>>393
理想は斬れ1業物見3連擊超会心ビルマクスかな
理想は斬れ1業物見3連擊超会心ビルマクスかな
2022/06/06(月) 11:02:05.15ID:Oa3dP2c/
>>393
質問の答えになってないけど冠つけるだけなら蟹2種とか岩穿みたいなもっと楽なのいるよ
もしレベル上げがこれからならそっちも検討してもいいと思う
個人的に紅兜は二つ名の中でも真ん中くらいの強さだとかんじる
質問の答えになってないけど冠つけるだけなら蟹2種とか岩穿みたいなもっと楽なのいるよ
もしレベル上げがこれからならそっちも検討してもいいと思う
個人的に紅兜は二つ名の中でも真ん中くらいの強さだとかんじる
2022/06/06(月) 11:09:24.85ID:Hjhz5KXu
>>395
紅兜クソ肉質だから時間かかるんだよね
紅兜クソ肉質だから時間かかるんだよね
397名も無きハンターHR774
2022/06/06(月) 12:20:55.33ID:IMQZvKAJ398名も無きハンターHR774
2022/06/06(月) 12:27:39.98ID:fwh4nBuq ありがとう今夜ヴィルマクス担いで頑張ってみます
399名も無きハンターHR774
2022/06/06(月) 12:28:54.17ID:fwh4nBuq >>397
見る前に書き込んじゃった、ダメそうならそれも試してみます
見る前に書き込んじゃった、ダメそうならそれも試してみます
2022/06/06(月) 12:34:20.48ID:hZsy/a8B
紅兜は糞肉質な上に体力バカで動きが単調なので
最後まで集中力を切らさないように🤲
最後まで集中力を切らさないように🤲
401名も無きハンターHR774
2022/06/06(月) 12:37:17.24ID:fwh4nBuq >>400
集中つけていくよ、ありがとう
集中つけていくよ、ありがとう
2022/06/06(月) 12:39:21.80ID:w5tr7C5+
>>401
力の開放も忘れずに
力の開放も忘れずに
2022/06/06(月) 15:11:30.99ID:y+QhMTU6
3DSからSwitchへのセーブデータ移行に関して質問です
3DSのニンテンドーアカウントとSwitchのニンテンドーアカウントが別のものでも移行できますか?
3DSのニンテンドーアカウントとSwitchのニンテンドーアカウントが別のものでも移行できますか?
2022/06/06(月) 15:43:50.45ID:766IMpec
>>403
3DSのニンテンドーネットワークID(NNID)は本体とセーブデータを紐付けるID
switchのニンテンドーアカウントはオンライン利用時の個人登録情報
「MHXX データ移行アプリ」を用いる場合
3DSのNNIDはswitchのニンテンドーアカウントに対し、連携を最大5回行う事ができる
既にあるニンテンドーアカウントに連携済みの場合は、連携し直しになるので4回に減る
3DSのニンテンドーネットワークID(NNID)は本体とセーブデータを紐付けるID
switchのニンテンドーアカウントはオンライン利用時の個人登録情報
「MHXX データ移行アプリ」を用いる場合
3DSのNNIDはswitchのニンテンドーアカウントに対し、連携を最大5回行う事ができる
既にあるニンテンドーアカウントに連携済みの場合は、連携し直しになるので4回に減る
2022/06/06(月) 17:25:34.75ID:y+QhMTU6
2022/06/06(月) 18:05:14.34ID:766IMpec
>>405
気にしなくてもいいけど
連携してswitchにセーブデータ移行すると、元の3DS(連携したNNID)とswitchは別のキャラを作ってもお互い同時にオンラインで遊べないから念のため注意して
気にしなくてもいいけど
連携してswitchにセーブデータ移行すると、元の3DS(連携したNNID)とswitchは別のキャラを作ってもお互い同時にオンラインで遊べないから念のため注意して
2022/06/06(月) 19:08:52.52ID:j/bD1Ymn
上で質問した者です
ガンナーで使えるお守り、又は皆さんが使っているお守りを参考までに幾つか教えて下さい
ガンナーで使えるお守り、又は皆さんが使っているお守りを参考までに幾つか教えて下さい
408名も無きハンターHR774
2022/06/06(月) 19:19:08.53ID:4xSED7dg >>407
基本的に会心関係、射法、通常弾強化あたりはキープ推奨
今手元にモンハンないから記憶してる限りで申し訳ないけど羅列
底力6達人10スロ2←火事場スキュラ砲
痛撃6反動5スロ3←バルカン砲、オウガ砲、ベリオ砲
貫通弾強化3超会心5スロ3←ナルガ砲
等
基本的に会心関係、射法、通常弾強化あたりはキープ推奨
今手元にモンハンないから記憶してる限りで申し訳ないけど羅列
底力6達人10スロ2←火事場スキュラ砲
痛撃6反動5スロ3←バルカン砲、オウガ砲、ベリオ砲
貫通弾強化3超会心5スロ3←ナルガ砲
等
2022/06/06(月) 21:30:05.75ID:j/bD1Ymn
2022/06/06(月) 21:43:10.63ID:bIS6ewOQ
貫通強化4射法4スロ3で2連ナルガライト、ガオウ、見切り3狂竜ジェネデマ
痛撃4達人9スロ3で通常弾真名ライト、1弱攻撃大ypkm、3弱コルム、3弱ガオウ
速射5弾節7スロ3で1弱特射天鼓
弓や属性ライトならもう少しバリエ増えるけど物理ボウガンならもうこの3つくらいしか使わない
痛撃4達人9スロ3で通常弾真名ライト、1弱攻撃大ypkm、3弱コルム、3弱ガオウ
速射5弾節7スロ3で1弱特射天鼓
弓や属性ライトならもう少しバリエ増えるけど物理ボウガンならもうこの3つくらいしか使わない
2022/06/06(月) 22:27:56.68ID:j/bD1Ymn
2022/06/06(月) 22:32:52.57ID:y+QhMTU6
2022/06/07(火) 07:22:07.15ID:Ci92kkbc
Switch版XXが次にセールがあるとしたらいつ頃なのかって予想に関する質問は…できないよね…?
2022/06/07(火) 08:00:58.90ID:Jh1pCrAo
答えれるわけがない質問投下して「できないよね?」って頭悪いの
2022/06/07(火) 17:24:45.70ID:jT61Ukz/
まぁ…TGSとかCAPCOMのゲームイベントにセールがあるかも、くらい
416名も無きハンターHR774
2022/06/07(火) 21:50:01.29ID:j+BzNGxf 先日超特殊に初挑戦すると言った者です。
アドバイスいただいたおかげで無事クリア出来ました。
重ねてお礼申し上げます、ありがとうございました。
アドバイスいただいたおかげで無事クリア出来ました。
重ねてお礼申し上げます、ありがとうございました。
417名も無きハンターHR774
2022/06/08(水) 01:15:34.69ID:IzHhpdFd mhxxのエリアルチャアクって立ち回りよくわからんのだけど、踏みつけ跳躍でビン溜める→
属性強化→踏み付け跳躍でビン溜める→空中高出力→チャンス時は解放ループからの高出力でok?
属性強化→踏み付け跳躍でビン溜める→空中高出力→チャンス時は解放ループからの高出力でok?
2022/06/08(水) 01:57:34.71ID:sc6Ff4cQ
>>417
おけ
おけ
2022/06/08(水) 02:07:36.79ID:m/a5G719
ジャンプ斬り払いだけじゃなく回転斬りも使ってビン溜めたほうがいいよ
準備できないまま乗るハメになるから
準備できないまま乗るハメになるから
2022/06/08(水) 16:36:15.96ID:xyS/MVmL
421名も無きハンターHR774
2022/06/08(水) 23:08:02.88ID:M0MdYl+v2022/06/09(木) 19:53:37.21ID:HYgdIgDl
>>413
3DSのDL版なら今日から21日まで500円で売ってる
3DSのDL版なら今日から21日まで500円で売ってる
423名も無きハンターHR774
2022/06/11(土) 12:15:25.16ID:wPVj4jwC エリアルハンマーって基本的な立ち回りって、踏み付け跳躍して溜め攻撃かA二連で頭殴って、チャンス時には縦3コンボでok?
エリアルは地上戦がめっちゃやりにくいから、飛んでた方が良いよね?
エリアルは地上戦がめっちゃやりにくいから、飛んでた方が良いよね?
424名も無きハンターHR774
2022/06/12(日) 00:16:07.67ID:FUNRjLLN 狩猟笛は抜刀の時に攻撃しないで済む方法ってありますか?
2022/06/12(日) 00:22:36.26ID:hySbRjEx
>>424
スティック入力せずに抜刀
スティック入力せずに抜刀
426名も無きハンターHR774
2022/06/12(日) 07:45:10.56ID:fwIVcSva427名も無きハンターHR774
2022/06/12(日) 08:05:06.59ID:FUNRjLLN >>425
ありがとうございます
ありがとうございます
2022/06/12(日) 16:27:49.06ID:9E5HHk2q
ソロにて集会所Gまで来たのですが、被弾が多く回復オトモ×2のお世話になってます。
サポートは
真回復笛、応援笛、薬草笛、回復笛、解毒笛、モドリ玉、
落とし穴(痺れ罠)
スキルは
サポート優先、復活上手、サポートプラス
以上の構成です。
2体とも睡眠武器を持ってもらってます。
回復を促すのにより良い構成はありますでしょうか?
自身はギルド大剣です。
先日よりブレイヴを練習し始めています。
よろしくお願いいたします。
サポートは
真回復笛、応援笛、薬草笛、回復笛、解毒笛、モドリ玉、
落とし穴(痺れ罠)
スキルは
サポート優先、復活上手、サポートプラス
以上の構成です。
2体とも睡眠武器を持ってもらってます。
回復を促すのにより良い構成はありますでしょうか?
自身はギルド大剣です。
先日よりブレイヴを練習し始めています。
よろしくお願いいたします。
429名も無きハンターHR774
2022/06/12(日) 17:09:49.74ID:fwIVcSva >>428
オトモは書くことが多いので超長文失礼
モドリ玉は使用してくれる確率がかなり低いので前線に出続けて欲しいなら緊急撤退とか治・ローリング、後はオトモスキルで回避上手かガ性積むとかなりこらえてくれるからそっちのがオススメ
応援笛は大剣なら攻撃系狩技連打のスタイルでなければ恩恵低め、怯み誘発が強い雷転蟲(継続ダメージ判定があるので睡眠との相性は悪いかも)とか活力剤効果を撒ける活力壺なんかは間接的に攻撃頻度を上げられるのでそのへんと入れ替えもあり
薬草笛はそもそもの回復量が終わってる上にそんなに吹いてくれないのでよっぽど枠が余るとかでなければこやし玉辺りの便利技の方が優先度が高い
解毒、消臭はまずモンスターによっては意味がないのでここも薬草笛と同じく便利技枠にして、ゲリョスとかを相手にするときだけ解毒をセットする方がいいと思う
オトモスキルに関しては回復オトモなら笛上手は必須級、あるとないとで回復頻度が桁違いなのでまず入れとくべき
復活上手はクロス時代の配信限定だけどゾンビーの術がほぼ完全上位互換なので持ってたらそっちと入れ替えるといい
サポート優先はサポートプラスと重複するけどそのサポートプラスのほぼ劣化なのでサポート行動追加と入れ替えるのもあり
後は回復オトモは非常にパニック状態になりやすいので防止用に混乱耐性、攻撃頻度を上げて状態異常を撒きやすくするブーメラン上手なんかはあると便利、枠が空いてたらどうぞ
お目汚し失礼
後全部この通りにする必要はないからな、使ってみて要らないのがあれば削ってカスタムしてみてくれ
オトモは書くことが多いので超長文失礼
モドリ玉は使用してくれる確率がかなり低いので前線に出続けて欲しいなら緊急撤退とか治・ローリング、後はオトモスキルで回避上手かガ性積むとかなりこらえてくれるからそっちのがオススメ
応援笛は大剣なら攻撃系狩技連打のスタイルでなければ恩恵低め、怯み誘発が強い雷転蟲(継続ダメージ判定があるので睡眠との相性は悪いかも)とか活力剤効果を撒ける活力壺なんかは間接的に攻撃頻度を上げられるのでそのへんと入れ替えもあり
薬草笛はそもそもの回復量が終わってる上にそんなに吹いてくれないのでよっぽど枠が余るとかでなければこやし玉辺りの便利技の方が優先度が高い
解毒、消臭はまずモンスターによっては意味がないのでここも薬草笛と同じく便利技枠にして、ゲリョスとかを相手にするときだけ解毒をセットする方がいいと思う
オトモスキルに関しては回復オトモなら笛上手は必須級、あるとないとで回復頻度が桁違いなのでまず入れとくべき
復活上手はクロス時代の配信限定だけどゾンビーの術がほぼ完全上位互換なので持ってたらそっちと入れ替えるといい
サポート優先はサポートプラスと重複するけどそのサポートプラスのほぼ劣化なのでサポート行動追加と入れ替えるのもあり
後は回復オトモは非常にパニック状態になりやすいので防止用に混乱耐性、攻撃頻度を上げて状態異常を撒きやすくするブーメラン上手なんかはあると便利、枠が空いてたらどうぞ
お目汚し失礼
後全部この通りにする必要はないからな、使ってみて要らないのがあれば削ってカスタムしてみてくれ
430名も無きハンターHR774
2022/06/12(日) 17:59:11.18ID:rC8OFr0x ブレイヴハンマーでチャンス時のコンボは、
溜め1→剛溜め1→真溜め1or
納刀継続ホームラン×3だったらどっちが良い?
10秒間動かない、レイアの頭でお願いします。
溜め1→剛溜め1→真溜め1or
納刀継続ホームラン×3だったらどっちが良い?
10秒間動かない、レイアの頭でお願いします。
2022/06/12(日) 18:06:53.17ID:9E5HHk2q
>>429
ご丁寧に回答頂きありがとうございます。
今までは素材欲しさにコレクト×2体にて進めて来ましたが3乙が目立ち生存率を上げんと回復オトモに助力を願った次第です。
教えて頂いた内容を照らし合わせると、余り回復が飛んで来ず、睡眠も取れない、場持ちが良くないのも納得しました。
また、当家のオトモにはゾンビー持ちは居ませんでした。
今一度スキル等の構成見直してみます。
ありがとうございました。
ご丁寧に回答頂きありがとうございます。
今までは素材欲しさにコレクト×2体にて進めて来ましたが3乙が目立ち生存率を上げんと回復オトモに助力を願った次第です。
教えて頂いた内容を照らし合わせると、余り回復が飛んで来ず、睡眠も取れない、場持ちが良くないのも納得しました。
また、当家のオトモにはゾンビー持ちは居ませんでした。
今一度スキル等の構成見直してみます。
ありがとうございました。
2022/06/12(日) 18:17:38.82ID:ZanOeVcd
上の人との別意見だと、回復壺は使用頻度の多い技なので入れると良い
1匹のオトモが壺かぶって付いて回るので、もう1匹の近くに行って効果をおすそ分けできる
G級入りたては防御力が低いせいでモンスターの攻撃が痛く感じるものだから、硬化笛は地味に有用
あとギルド大剣はSP絶対回避で納刀しやすい武器だから、自分で回復アイテム使った方がいい→アイテムお届け隊も使ってみよう
1匹のオトモが壺かぶって付いて回るので、もう1匹の近くに行って効果をおすそ分けできる
G級入りたては防御力が低いせいでモンスターの攻撃が痛く感じるものだから、硬化笛は地味に有用
あとギルド大剣はSP絶対回避で納刀しやすい武器だから、自分で回復アイテム使った方がいい→アイテムお届け隊も使ってみよう
2022/06/12(日) 19:05:15.05ID:9E5HHk2q
>>432
ご助言ありがとうございます。
回復壺、硬化笛、有用なのですね、試してみます。
スキルの覚え直しも候補枠に希望のものが無いと悩ましいです。
お届け隊は常にフル活用しております。
更に回復G×15、秘薬×10の調合分、硬化Gも常に持ち込んでおります。
回復ガッツポーズしながらモンスに轢かれBCに帰還させられますがモンハン楽しいです。
ご助言ありがとうございます。
回復壺、硬化笛、有用なのですね、試してみます。
スキルの覚え直しも候補枠に希望のものが無いと悩ましいです。
お届け隊は常にフル活用しております。
更に回復G×15、秘薬×10の調合分、硬化Gも常に持ち込んでおります。
回復ガッツポーズしながらモンスに轢かれBCに帰還させられますがモンハン楽しいです。
434名も無きハンターHR774
2022/06/12(日) 19:45:22.92ID:Vv8omVVr 大剣の装備は大丈夫?
ソロとはいえそこまでフルに持っていって尚かつオトモの回復までしっかり考えるって相当激しく被弾してない?
火力不足防御不足も気になるかも
ソロとはいえそこまでフルに持っていって尚かつオトモの回復までしっかり考えるって相当激しく被弾してない?
火力不足防御不足も気になるかも
2022/06/12(日) 19:49:27.43ID:ie1jyXQi
秘薬を調合分持ち込むならキノコ大好きでマンドラ(秘薬)食ってた方がましかと
被弾前提の無理矢理な回復も楽々できる
被弾前提の無理矢理な回復も楽々できる
2022/06/12(日) 20:02:42.41ID:aV0bNJrG
ハチミツが被るくらいなら調合素材が被らないいにしえのほうが良いかと
2022/06/12(日) 20:46:36.93ID:9E5HHk2q
2022/06/13(月) 02:10:37.65ID:p5lEgIe6
439名も無きハンターHR774
2022/06/13(月) 03:24:05.00ID:2MHkGYgd ブレイブ太刀で
3弱2挑超会心+業物、臨戦のメルセか
3弱2挑超会心、鏡IIIのドヒキだったらどちらがいいですか?
モンスターによりますかね
3弱2挑超会心+業物、臨戦のメルセか
3弱2挑超会心、鏡IIIのドヒキだったらどちらがいいですか?
モンスターによりますかね
2022/06/13(月) 04:32:22.45ID:p5lEgIe6
>>439
体力が多い・カウンター出来ない攻撃をよく使う・弾かれ部位に当たりやすいモンスターには臨戦メルセゲルが向いてます
体力が多い・カウンター出来ない攻撃をよく使う・弾かれ部位に当たりやすいモンスターには臨戦メルセゲルが向いてます
441名も無きハンターHR774
2022/06/13(月) 21:22:04.52ID:0+isG3CQ2022/06/14(火) 22:39:03.64ID:s6jCPAe1
>>441
アドバイスありがとうございます。
荒鉤爪は最終強化までの道程を考えると、やや意識が遠のきます。
また、荒鉤爪は超快適ですが集中と超会心の両立は無理そうですし、ブラックXを目指そうと思います。
乙状況によっては荒鉤爪が脱げない可能性も有りますが、皆さんから頂いたご助言とキノコとオトモ達を頼りに頑張って参ります。
アドバイスありがとうございます。
荒鉤爪は最終強化までの道程を考えると、やや意識が遠のきます。
また、荒鉤爪は超快適ですが集中と超会心の両立は無理そうですし、ブラックXを目指そうと思います。
乙状況によっては荒鉤爪が脱げない可能性も有りますが、皆さんから頂いたご助言とキノコとオトモ達を頼りに頑張って参ります。
2022/06/14(火) 23:11:08.41ID:HbfgF1kF
現状調合でどうにかできてるならキノコはいらんよ
2022/06/15(水) 00:05:21.19ID:ALCeYTcN
>>443
調合中に轢かれて乙への流れもまま有ります。
いにしえより秘薬の調合分持ち込みを優先してるのも調合回数を減らしたい故でした。
キノコなら調合要らずで丸呑み出来るので魅力的ですが、ある程度の火力スキルを優先すると積める機会は限られそうです。
タイムアップで泣く事も有るので今後の進行次第で試行錯誤して参りたいと考えます。
ありがとうございます。
調合中に轢かれて乙への流れもまま有ります。
いにしえより秘薬の調合分持ち込みを優先してるのも調合回数を減らしたい故でした。
キノコなら調合要らずで丸呑み出来るので魅力的ですが、ある程度の火力スキルを優先すると積める機会は限られそうです。
タイムアップで泣く事も有るので今後の進行次第で試行錯誤して参りたいと考えます。
ありがとうございます。
445名も無きハンターHR774
2022/06/15(水) 03:57:03.53ID:JzihnW8A >>440
なるほど、それだと基本ドヒキの方が強い感じですかね
なるほど、それだと基本ドヒキの方が強い感じですかね
446名も無きハンターHR774
2022/06/15(水) 04:15:08.84ID:JzihnW8A お守りの取捨選択が難しく常にBOXが満タンに近い状態です。
龍と天以外、下位互換、真二つ名3S3以外の二つ名付き下位互換、物欲系、
スロ無し固有スキル2のpt4以下などを基準にマカ売却してましたがそれでも追いつきません。
このスキルは置いておくべきや、このスキルは絶対に使わないなど、
皆さんのマカ・売却基準があれば教えてください。
龍と天以外、下位互換、真二つ名3S3以外の二つ名付き下位互換、物欲系、
スロ無し固有スキル2のpt4以下などを基準にマカ売却してましたがそれでも追いつきません。
このスキルは置いておくべきや、このスキルは絶対に使わないなど、
皆さんのマカ・売却基準があれば教えてください。
2022/06/15(水) 06:28:30.41ID:U3ougKE3
わたしも10P付とか-10P付も捨てられないのでたまに整理する
とりあえず逆に残すのはこうかな
①ネセトで使えるやつ
4P-4P-スロ3とか4P-7P-スロ3とか 龍おまに多い
②理論値の最大最大スロ3に近いやつ
これは言わずもがな
③使うやつ
護石収集と火力スキルの組合せや
ガンナー向けと剣士向けスキルとかの組合せは使わない
ほかには第1第2のPがスロ3装飾品分で代用できるものは売却する
あまり参考にならんなすまん
とりあえず逆に残すのはこうかな
①ネセトで使えるやつ
4P-4P-スロ3とか4P-7P-スロ3とか 龍おまに多い
②理論値の最大最大スロ3に近いやつ
これは言わずもがな
③使うやつ
護石収集と火力スキルの組合せや
ガンナー向けと剣士向けスキルとかの組合せは使わない
ほかには第1第2のPがスロ3装飾品分で代用できるものは売却する
あまり参考にならんなすまん
448名も無きハンターHR774
2022/06/15(水) 06:47:18.32ID:QVT4jc7/ >>446
クソほど時間かかるからあまり参考にならないかもだけど護石一覧(装備の護石変更画面)でX押してスキルポイント順にソート、下位互換やもうこのお守りあればこっちは要らないみたいのとか、スロットが0で第2スキルの汎用性が低いヤツを見比べてマカに突っ込んだり売ったりしてる
残すのは基本的に会心関係とガンナー用に反動とかの重いスキル付き、後は挑戦者とかが最大値に近くてスロ3のもの
第2スキルはどう見ても第1とシナジーが無い(挑戦者と護石王みたいな)奴は即切り
武器とかスタイル次第でいくらでも対策が効く耳栓とか風圧、各種状態異常耐性なんかも大体売る
ただ俺が笛も使ってるから使わないだけなので自分の武器種と相談推奨
クソほど時間かかるからあまり参考にならないかもだけど護石一覧(装備の護石変更画面)でX押してスキルポイント順にソート、下位互換やもうこのお守りあればこっちは要らないみたいのとか、スロットが0で第2スキルの汎用性が低いヤツを見比べてマカに突っ込んだり売ったりしてる
残すのは基本的に会心関係とガンナー用に反動とかの重いスキル付き、後は挑戦者とかが最大値に近くてスロ3のもの
第2スキルはどう見ても第1とシナジーが無い(挑戦者と護石王みたいな)奴は即切り
武器とかスタイル次第でいくらでも対策が効く耳栓とか風圧、各種状態異常耐性なんかも大体売る
ただ俺が笛も使ってるから使わないだけなので自分の武器種と相談推奨
2022/06/15(水) 21:12:04.89ID:Jb86z3BI
450名も無きハンターHR774
2022/06/16(木) 01:07:42.94ID:v8lqq5Gn 当方片手、双剣使いですが、匠は1積むくらいなら2まで増やしちゃったほうがいいんでしょうか?
業物も入ってるし、紫の倍率もそんなに大きくないからそこまで躍起になって伸ばす必要もないか、なんて
考えてたりするんですけども
後、ギルド・ストライカーで使う場合回避性能積もうと思うんですけど、2まで欲しいときってありますか?
業物も入ってるし、紫の倍率もそんなに大きくないからそこまで躍起になって伸ばす必要もないか、なんて
考えてたりするんですけども
後、ギルド・ストライカーで使う場合回避性能積もうと思うんですけど、2まで欲しいときってありますか?
452名も無きハンターHR774
2022/06/16(木) 10:05:38.62ID:TW/PFPXb >>450
匠に関しては業物と併用するなら片手はよっぽど紫の短い武器以外1で十分、あまりにも匠1で紫が短いなら匠1でちょっと紫出して剛刃研磨のが楽
双剣は臨戦使うなら1、臨戦切って餓狼とか積むなら2安定
ただし紫毒姫双剣とかみたいな匠1業物でも紫が実質100近くに達する武器なら余裕で5分近く紫で殴れるので2は過剰
回避性能は2欲しい技が軒並み威力高いので当たりたくないだけなら狩技ドリンク飲むなり二つ名武器担ぐなりして絶対回避系積めばまぁ問題ない
攻撃系狩技を何個も搭載する(餓狼+ラセンザン+αみたいな)なら2でもいいかも
匠に関しては業物と併用するなら片手はよっぽど紫の短い武器以外1で十分、あまりにも匠1で紫が短いなら匠1でちょっと紫出して剛刃研磨のが楽
双剣は臨戦使うなら1、臨戦切って餓狼とか積むなら2安定
ただし紫毒姫双剣とかみたいな匠1業物でも紫が実質100近くに達する武器なら余裕で5分近く紫で殴れるので2は過剰
回避性能は2欲しい技が軒並み威力高いので当たりたくないだけなら狩技ドリンク飲むなり二つ名武器担ぐなりして絶対回避系積めばまぁ問題ない
攻撃系狩技を何個も搭載する(餓狼+ラセンザン+αみたいな)なら2でもいいかも
2022/06/19(日) 13:25:37.17ID:QgODdk8w
質問です
ブレイヴ大剣に集中は付けるべきですか?
ブレイヴ大剣に集中は付けるべきですか?
2022/06/19(日) 13:30:51.35ID:qNnXhXMA
自分がほしいと思ったらつければいい
俺はほしい
俺はほしい
2022/06/19(日) 15:19:10.73ID:PWLtzub7
>>453
ブレ大剣はブレイブ中に納刀状態から高速での溜め3が主力
なので集中はあれば嬉しいけど自分は後回しかな
それよりも欲しいのは少しでも納刀時間を減らし被ダメ回避や攻撃チャンスを
増やし尚且つ快適な「納刀術」や、切れ味維持用に「挑戦者の納刀」を優先してる
ブラックX(納刀研磨10スロ3)がほぼゴール、大剣使いの欲求を全て満たしてくれる
ネセト一式なら納刀術・挑戦者の納刀・抜刀会心・超会心あれば快適
ブレ大剣はブレイブ中に納刀状態から高速での溜め3が主力
なので集中はあれば嬉しいけど自分は後回しかな
それよりも欲しいのは少しでも納刀時間を減らし被ダメ回避や攻撃チャンスを
増やし尚且つ快適な「納刀術」や、切れ味維持用に「挑戦者の納刀」を優先してる
ブラックX(納刀研磨10スロ3)がほぼゴール、大剣使いの欲求を全て満たしてくれる
ネセト一式なら納刀術・挑戦者の納刀・抜刀会心・超会心あれば快適
2022/06/19(日) 16:56:10.66ID:QgODdk8w
>>455
回答ありがとうございました。
回答ありがとうございました。
2022/06/19(日) 18:30:36.82ID:bhAEIAdT
猫について質問です。ニャンター用の猫厳選に手を出そうと思いwikiに一通り目を通し大枠は理解したつもりなのですがオトモスキルについて一部解りません。
概要のページにて12枠目は固有準固有スキル、3枠目はABCから抽選、4枠目以降はグループ分けされた中から抽選とありますがどの猫を見てもこの3枠目なるものが見当たりません。固有準固有があって3枠目からもう7パターンのグループ分け抽選が始まっており最後に伝授用の空き枠2が付いて終わりです。
また厳選のページには能力の厳選はサポート行動・スキルそれぞれ掛ける7パターンの1/49とありますがスキルにABCから抽選される3枠目があるなら更に掛ける3されますよね?これについての記述も一切ありませんでした。
このスキルの3枠目というものは本当に存在するのでしょうか。誤記か何かなのか私の見落としや認識間違いなのか…解る方が居れば是非お教え下さい。
概要のページにて12枠目は固有準固有スキル、3枠目はABCから抽選、4枠目以降はグループ分けされた中から抽選とありますがどの猫を見てもこの3枠目なるものが見当たりません。固有準固有があって3枠目からもう7パターンのグループ分け抽選が始まっており最後に伝授用の空き枠2が付いて終わりです。
また厳選のページには能力の厳選はサポート行動・スキルそれぞれ掛ける7パターンの1/49とありますがスキルにABCから抽選される3枠目があるなら更に掛ける3されますよね?これについての記述も一切ありませんでした。
このスキルの3枠目というものは本当に存在するのでしょうか。誤記か何かなのか私の見落としや認識間違いなのか…解る方が居れば是非お教え下さい。
2022/06/19(日) 19:07:28.41ID:VSWyn7ez
2022/06/19(日) 21:08:35.34ID:4CJGJ9wD
>>457 仰る通り、
通常オトモのスキルは①と②が準固有で、③枠目からパターン抽選になってると思う
配信オトモだけ③または④枠目に配信専用スキルが存在し、Bグループのスキル1個分、またはCグループのスキル2個分としてパターンが調整されている模様
例)すえちょん(配信スキル:弱点特効)
①熱爆弾耐性②爆弾強化③A復活上手 ◆弱点特効 ⑤C爆弾爆破追加⑥C耐震⑦C黄金魚狙い
配信スキルをBスキル1個として見ると、全体でA B CCCのパターン
配信スキルをCスキル2個として見ると、全体でA CC CCCのパターン
例)熟成肉提供猫(配信スキル:潜り上手の術)
①モンスター探知②罠設置上手 ◆潜り上手 ④B防音⑤B気絶無効⑥C風圧無効⑦Cブーメラン上手
配信スキルをBスキル1個として見ると、全体でB BBCCのパターン
配信スキルをCスキル2個として見ると、全体でBB CC CCのパターン
こうして見ると配信オトモのスキルパターンも7つのどれかに当てはまる
通常オトモのスキルは①と②が準固有で、③枠目からパターン抽選になってると思う
配信オトモだけ③または④枠目に配信専用スキルが存在し、Bグループのスキル1個分、またはCグループのスキル2個分としてパターンが調整されている模様
例)すえちょん(配信スキル:弱点特効)
①熱爆弾耐性②爆弾強化③A復活上手 ◆弱点特効 ⑤C爆弾爆破追加⑥C耐震⑦C黄金魚狙い
配信スキルをBスキル1個として見ると、全体でA B CCCのパターン
配信スキルをCスキル2個として見ると、全体でA CC CCCのパターン
例)熟成肉提供猫(配信スキル:潜り上手の術)
①モンスター探知②罠設置上手 ◆潜り上手 ④B防音⑤B気絶無効⑥C風圧無効⑦Cブーメラン上手
配信スキルをBスキル1個として見ると、全体でB BBCCのパターン
配信スキルをCスキル2個として見ると、全体でBB CC CCのパターン
こうして見ると配信オトモのスキルパターンも7つのどれかに当てはまる
2022/06/19(日) 21:09:21.42ID:4CJGJ9wD
余談だけど、スキルとサポート技のグループ/パターンは【ニャンター覚えなおしまとめ】でググると出てくるtwitter画像の一覧表が非常にわかり易いので超おすすめ
(著作画像かも知れないのでURL貼りません)
(著作画像かも知れないのでURL貼りません)
2022/06/20(月) 01:41:05.62ID:19Ti4Q3i
配信オトモの専用スキルが7パターンに当てはまるようコスト調整されているのは私もオトモを眺める中で気付きました。wikiにはパターンスキルとは別に専用スキルがあると記載されていますが実際にはパターンの中に組み込まれている。配信にしろ通常雇用にしろ、準固有と各パターンの他にもう1スキル追加で枠があるかのように記載がありますが実際にはそうなっていないように思います。
1スキル分損しているのかと不安だったのですがやはりこの枠は無いものとして考えようと思います、この幻の3枠目を除けば理想の猫が雇用出来たので。
あそこまで詳細が網羅されていてかつ多く閲覧されているサイトでオトモスキルの抽選という重要な部分について誰からも指摘修正の声がないというのは不思議ですが…
ともかく、疑問は解消された、と思うことにしました。回答ありがとうございました。
1スキル分損しているのかと不安だったのですがやはりこの枠は無いものとして考えようと思います、この幻の3枠目を除けば理想の猫が雇用出来たので。
あそこまで詳細が網羅されていてかつ多く閲覧されているサイトでオトモスキルの抽選という重要な部分について誰からも指摘修正の声がないというのは不思議ですが…
ともかく、疑問は解消された、と思うことにしました。回答ありがとうございました。
2022/06/20(月) 07:44:07.63ID:/CoB3VUh
>>461
2015/12/11初出のMHXニャンターwikiの概要ページによると、
3枠目:グループA,B,Cから抽選 ※配信特別オトモは専用スキルで固定
4枠目:以降は次のルールに従って抽選
持ち点8として抽選されるごとに持ち点からコストが引かれる
持ち点が0になるまで抽選を繰り返す
持ち点が残り1となった場合Cのみから抽選
一度Cが抽選されるとそれ以降はCのみから抽選される
…と記載があり、この文章に違和感はないと思います
4枠目に配信スキルが存在するオトモもいましたが、MHX発売直後でそこは深く確認しなかった可能性が高いです
その約1年半後、MHXXニャンターwiki作成時に4枠目以降の説明文が変更されてパターンも記載された為に、文章の整合性が合わなくなったのではないでしょうか?
2015/12/11初出のMHXニャンターwikiの概要ページによると、
3枠目:グループA,B,Cから抽選 ※配信特別オトモは専用スキルで固定
4枠目:以降は次のルールに従って抽選
持ち点8として抽選されるごとに持ち点からコストが引かれる
持ち点が0になるまで抽選を繰り返す
持ち点が残り1となった場合Cのみから抽選
一度Cが抽選されるとそれ以降はCのみから抽選される
…と記載があり、この文章に違和感はないと思います
4枠目に配信スキルが存在するオトモもいましたが、MHX発売直後でそこは深く確認しなかった可能性が高いです
その約1年半後、MHXXニャンターwiki作成時に4枠目以降の説明文が変更されてパターンも記載された為に、文章の整合性が合わなくなったのではないでしょうか?
2022/06/21(火) 12:58:55.34ID:B+htZSzH
耐性に付いての質問です。
大剣使いです。
ブラックXが完成しその強靭さとスキルに驚きつつ喜んでいます。
龍耐性-25ですが、ブラックXが向かない相手は居ますでしょうか?
赤黒いエフェクトが龍攻撃との事ですが、クエスト中は一杯一杯でエフェクトに気が付きません。
火や雷は分かりやすいのですが、龍は良く分かりません。
(イビルジョーのブレスは龍かな?位です)
どうぞよろしくお願いいたします。
大剣使いです。
ブラックXが完成しその強靭さとスキルに驚きつつ喜んでいます。
龍耐性-25ですが、ブラックXが向かない相手は居ますでしょうか?
赤黒いエフェクトが龍攻撃との事ですが、クエスト中は一杯一杯でエフェクトに気が付きません。
火や雷は分かりやすいのですが、龍は良く分かりません。
(イビルジョーのブレスは龍かな?位です)
どうぞよろしくお願いいたします。
2022/06/21(火) 17:26:36.14ID:l+NZF0Po
>>463
闘技大会をやる必要性があるが腕をクロオビXにすれば防御4下がる代わりに火水雷氷+1龍+8にできる
スキルの属性耐性なし属性耐性9以下で攻撃を食らったとき属性やられになるのが属性攻撃
龍属性攻撃はイビルジョーのブレス、アカムのソニックブラスト、アルバの龍突進、ガロアのビームくらいで少ないが
攻撃を食らっても属性やられにならない隠れ属性攻撃(受けるダメージのみ耐性が影響)があって龍以外は少ないが龍だけそこそこ多い
アマツの突進、アカムの尻尾攻撃、ガルルガの嘴攻撃、シャガルの翼脚攻撃、ザザミのヤド攻撃、レウス希少種の毒爪、レイア希少種のサマーソルト(他にもあったかも)
ブラックXは主要スキル4つ+居合でスタンが取れるのが良い所なのでスタンが取りにくいモンスターや対策スキルが欲しいモンスター(耐震などを入れると超会心が入らなくなるため)には微妙
お守り次第だがネセト一式+ネブタで集中、抜刀技、納刀、超会心+aも防御や龍耐性も上げれてかなり汎用性が高い
ガルルガ、レイア希少種なんかはスタン取れてブラックXのスキルと相性はいいが龍攻撃が痛いので使うかは腕しだい
闘技大会をやる必要性があるが腕をクロオビXにすれば防御4下がる代わりに火水雷氷+1龍+8にできる
スキルの属性耐性なし属性耐性9以下で攻撃を食らったとき属性やられになるのが属性攻撃
龍属性攻撃はイビルジョーのブレス、アカムのソニックブラスト、アルバの龍突進、ガロアのビームくらいで少ないが
攻撃を食らっても属性やられにならない隠れ属性攻撃(受けるダメージのみ耐性が影響)があって龍以外は少ないが龍だけそこそこ多い
アマツの突進、アカムの尻尾攻撃、ガルルガの嘴攻撃、シャガルの翼脚攻撃、ザザミのヤド攻撃、レウス希少種の毒爪、レイア希少種のサマーソルト(他にもあったかも)
ブラックXは主要スキル4つ+居合でスタンが取れるのが良い所なのでスタンが取りにくいモンスターや対策スキルが欲しいモンスター(耐震などを入れると超会心が入らなくなるため)には微妙
お守り次第だがネセト一式+ネブタで集中、抜刀技、納刀、超会心+aも防御や龍耐性も上げれてかなり汎用性が高い
ガルルガ、レイア希少種なんかはスタン取れてブラックXのスキルと相性はいいが龍攻撃が痛いので使うかは腕しだい
465名も無きハンターHR774
2022/06/21(火) 17:58:39.12ID:VXUQWNDH 横から失礼
足も追加でクロオビXにすればマイナス9まで改善できたはず
耐性大の飯でプラスまで改善できるので戦いやすくなるよ
代償として更に防御力とスキル自由度が落ちるから手持ちのお守りと相談して決めてな
足も追加でクロオビXにすればマイナス9まで改善できたはず
耐性大の飯でプラスまで改善できるので戦いやすくなるよ
代償として更に防御力とスキル自由度が落ちるから手持ちのお守りと相談して決めてな
2022/06/21(火) 18:33:23.32ID:CdDDTIrw
アカムの尻尾も龍属性攻撃なの知らなかったわ
あとはナズチの舌も龍属性だった気がする
あとはナズチの舌も龍属性だった気がする
467名も無きハンターHR774
2022/06/21(火) 18:43:41.91ID:y4WOeJF7 割と隠れ属性攻撃って多いよね
ナズチ繋がりで言うならあいつの毒ブレスは全部水属性判定だったはず
ガロアの粘液弾もそうだったかな?
後はボレアスの噛みつきが龍属性
ナズチ繋がりで言うならあいつの毒ブレスは全部水属性判定だったはず
ガロアの粘液弾もそうだったかな?
後はボレアスの噛みつきが龍属性
2022/06/21(火) 20:05:03.29ID:Cg5XAiNw
皆様、ご回答頂きありがとうございます。
クロオビXにて耐性を積めるのですね。
闘技場は苦手ですがトライしてみます。
ネセトからブラックXに乗り換えたのですがやられ無効、居合とかなり快適です。
特にスタンとやられ無効が素晴らしいです。
ただ稀にですが被ダメが大きく驚く事が有りました。
それ等が龍属性攻撃だったと思えば納得出来ます。
基本被ダメが多く回復に頼る事が多いです。
龍攻撃を持つモンスターもお教え頂きありがとうございます。
それ等の相手と戦う時はネセトに着替えるか、ブラックX+クロオビ編成で行くか試行してみます。
皆様ご丁寧にありがとうございました。
クロオビXにて耐性を積めるのですね。
闘技場は苦手ですがトライしてみます。
ネセトからブラックXに乗り換えたのですがやられ無効、居合とかなり快適です。
特にスタンとやられ無効が素晴らしいです。
ただ稀にですが被ダメが大きく驚く事が有りました。
それ等が龍属性攻撃だったと思えば納得出来ます。
基本被ダメが多く回復に頼る事が多いです。
龍攻撃を持つモンスターもお教え頂きありがとうございます。
それ等の相手と戦う時はネセトに着替えるか、ブラックX+クロオビ編成で行くか試行してみます。
皆様ご丁寧にありがとうございました。
2022/06/21(火) 20:43:21.94ID:l+NZF0Po
>>468
Sランクとる必要はないし超会心の装飾品作るのにも闘技大会が必須だからどっちも作っておくと良いよ
Sランクとる必要はないし超会心の装飾品作るのにも闘技大会が必須だからどっちも作っておくと良いよ
2022/06/21(火) 21:31:15.27ID:1v+KJMfN
2022/06/22(水) 18:29:12.30ID:VkoiiBJy
ラオシャンロンに不屈を使いたいんだけど、開幕ラオが入場するまでに2乙する方法はありますか?なおブレイヴスタイルは使いません
472名も無きハンターHR774
2022/06/22(水) 19:26:30.92ID:4rmDtbaz >>471
毒キノコと爆弾位でしか自傷できないから踏まれに行って2乙したほうがいいよ
どうせエリア1じゃラオはHP半分以下にならないんだからラオの入場程度は誤差
あとやろうと思えば不屈なしでも通常個体なら兵器のみでも討伐できるよ
イベラオはソロ無理だと思うけど
毒キノコと爆弾位でしか自傷できないから踏まれに行って2乙したほうがいいよ
どうせエリア1じゃラオはHP半分以下にならないんだからラオの入場程度は誤差
あとやろうと思えば不屈なしでも通常個体なら兵器のみでも討伐できるよ
イベラオはソロ無理だと思うけど
2022/06/22(水) 21:26:58.42ID:BlgCoUeC
2人しか居ない部屋でいきなり?????が退室しました。って出たんですが、危ないやつですか?もう一人の名前は????? では無かったです。
474名も無きハンターHR774
2022/06/22(水) 21:49:01.44ID:onLIFib52022/06/22(水) 22:53:51.86ID:+OCcjWvz
>>474
そうなんですね。ありがとうございます。安心しました。
そうなんですね。ありがとうございます。安心しました。
2022/06/23(木) 00:21:22.85ID:+jVuKkZ0
仲間に対する笛の演奏効果について教えて下さい。
私1人で攻撃強化【大】の追加演奏まで行った後、他の仲間のいるマップへ合流したとします。
そこで私の効果が切れる前にもう一度だけ攻撃強化【大】を吹くと、仲間に付与される効果は15%だと思いますが時間は90秒、60秒のどちらですか?
私1人で攻撃強化【大】の追加演奏まで行った後、他の仲間のいるマップへ合流したとします。
そこで私の効果が切れる前にもう一度だけ攻撃強化【大】を吹くと、仲間に付与される効果は15%だと思いますが時間は90秒、60秒のどちらですか?
477名も無きハンターHR774
2022/06/23(木) 02:07:04.33ID:Id1aiVlO スピメテ3とプルス3ってどっちが総火力に貢献することができますか?
フイロゾフハンマーでお願いします
フイロゾフハンマーでお願いします
478名も無きハンターHR774
2022/06/23(木) 02:07:23.42ID:Id1aiVlO ブレイヴハンマーです
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 【芸能】永野芽郁 「オールナイトニッポンX」出演のためニッポン放送入り 30人を超える報道陣集まる中… [jinjin★]
- 吉本興業、令和ロマン・高比良くるまの契約終了を発表 オンラインカジノ問題から活動再開 ★3 [Ailuropoda melanoleuca★]
- 【話題】「都会を捨てて田舎に移住して幸せ!」その田舎、本当に田舎ですか? という問題★2 [ひぃぃ★]
- コメ5キロ、最高値4220円 16週連続上昇、前年比2倍 ★2 [蚤の市★]
- 【ラジオ】永野芽郁は何を話すのか…否定した「二股不倫」報道後初「オールナイトニッポンX」きょう深夜 ★2 [Ailuropoda melanoleuca★]
- 【国際】スペイン、大規模停電で国家安全保障会議を臨時に開催 ポルトガルでも列車運行できず [ぐれ★]
- 食の安全にはとかくうるさい日本人たちが「PFAS水道水」には全然反応しない理由・・・ 水だぜ? [452836546]
- ゴールデンウィークのメカコアラ軍曹ファンスレッド🏡
- アンチ万博A「万博はガラガラ!誰もいない!」アンチ万博B「トイレに長蛇の列で漏らすおじさん続出!」どっちなんだよ [389326466]
- 【朗報】嫌儲板、5chの"王"となる [769931615]
- 【石破外交】トランプ関税に対し、日本国政府「今回の関税措置を全て撤廃しろ!これは譲れない」と、表明!ガチンコ外交へ [219241683]
- もうちょっと酒飲んでいい?