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【MHRise】モンスターハンターライズ HR902

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2022/01/09(日) 11:09:26.76ID:M3Owtav30
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください

■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応

・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/

・モンスターハンターライズ:サンブレイク
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/

・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/

・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/

・カプコンお問い合わせフォーム
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php

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◆関連スレ
【PC】MONSTER HUNTER RISE Part.1【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1641471132/

MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part24
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1637362132/

【MHRise】マルチ募集スレ HR2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1640513471/

【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5 (dat落ち)
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/

◆前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR901
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1641488723/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
332名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b41-5pz9 [175.184.114.217])
垢版 |
2022/01/10(月) 10:48:26.92ID:f/z84+K70
闘技場型のエリアは便利だけどbgmが固定されちゃうのが少し嫌
333名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d44-olOg [202.183.60.41])
垢版 |
2022/01/10(月) 10:49:56.70ID:P/ZDd0zV0
大社跡はいいマップで景色もいいのに空はいつも曇ってるんだよな、星も見れないし何故そんな事したんだろう
2022/01/10(月) 10:51:36.80ID:UlOJI4120
マルチの問題はだいたいが「集会所が機能してないのが悪い」ってことにいきつくかな
ゲーム内に住み分けする方法がないのがおかしい
2022/01/10(月) 10:53:20.68ID:fDPeBU8T0
カンストしてるからこそ効率を求める層も居れば逆に効率を捨てる層、カンストしてるからこそ他人の失敗に厳しくなる層も居れば優しくなる層も居るしネタプレイに走る層もいるし
カンスト様と全部一括りにするには色んな人種が居すぎるな
2022/01/10(月) 10:55:30.66ID:kTeSN3xP0
初心者と害悪プレイヤーを一緒にするな😂🌸
初心者は手厚く介護だ🌸🐝🌸
2022/01/10(月) 10:58:52.47ID:KKwMIELN0
動き覚えたらチンパンヘビィしか勝たんな
338名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0bf7-yh/T [153.169.15.19])
垢版 |
2022/01/10(月) 11:38:06.21ID:Lo7UssPe0
ライト持った豪鬼が3乙してった
2022/01/10(月) 11:40:47.83ID:fhZJaQ5w0
愚鈍!!
2022/01/10(月) 11:43:37.80ID:ScQ2gY6Hd
豪鬼の地雷率高いよな
2022/01/10(月) 11:45:13.36ID:RSorL32ga
豪鬼重ね着はIB始まる前のドラケン重ね着くらいの来てると負けることのできない緊張感がないのがダメすぐる
2022/01/10(月) 11:48:50.33ID:ATG9GNZO0
>>338
その脆さはある意味原作再現
2022/01/10(月) 11:49:39.55ID:HU8OnzIC0
強化金玉ソロ大剣で討伐できたらプロハン名乗っていい?
2022/01/10(月) 11:53:39.18ID:t6/M/pxi0
豪鬼はまだ見るけどアーサーが絶滅してしまった
2022/01/10(月) 11:54:26.52ID:3PablSBRd
ソロは余裕なのでダメです
事故しかねんマルチで全員大剣でクリアしなさい
2022/01/10(月) 11:55:15.82ID:qN1EGPxDM
一式重ね着じゃなくてダンテみたいななりきり重ね着が欲しいんだがなあ
2022/01/10(月) 11:56:16.28ID:2FCAJefda
強化個体野良マルチで10回連続でクリアできれば間違いなくプロパン
2022/01/10(月) 12:24:51.28ID:fDPeBU8T0
ガスかよ
2022/01/10(月) 12:27:14.24ID:7+by/84r0
ひどいこと言うけどアーサーの重ね着とか誰に需要あるんだよ
豪鬼みたいにネタ成分たくさんあるわけでもないし
2022/01/10(月) 12:28:24.14ID:CyAUidaPa
野良メンバーによっては、淵源ラスト近くになると自分しか攻撃してない時ある
やる気出るけど、体力多いから集中力切れて被弾
2022/01/10(月) 12:33:50.96ID:ccK7wOpK0
モンハン好きな人にちゃんと運営開発してほしい
352名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d44-olOg [202.183.60.41])
垢版 |
2022/01/10(月) 12:35:11.06ID:P/ZDd0zV0
モンハンが好きでも開発とかに関わると好きじゃなくなるんだろうな
2022/01/10(月) 12:35:52.32ID:e3p9TkjA0
モンハンユーザーがやってるゲームだったら盛り上がるのかな
おまいら他のゲーム何やってんの
俺はあつ森
2022/01/10(月) 12:36:01.05ID:3KYEwkVqM
モンハンはP2G以来やってみたがカウンター技やらいろいろ出来てて使いこなせる気がしねえ。

集会所はアレだね、昔kai使って野良してた頃と比べて特攻しては死んでいく人が多いね。
2022/01/10(月) 12:42:37.24ID:hsa11JxL0
むしろモンハンが好きだからこそ一周回って狂ってしまってる感がある
2022/01/10(月) 12:43:38.66ID:HU8OnzIC0
>>345

ソロでもめちゃくちゃ難しかったんですけど
激昂斬と金剛溜めが出来ない大剣でマルチなんてやれる気がしない
2022/01/10(月) 12:44:16.32ID:ATG9GNZO0
ヌシディア練習してるけど、この往復突進で野良ハンが次々と挽肉にされるの想像すると正直ゾクゾクしちゃう
2022/01/10(月) 12:46:20.09ID:hsa11JxL0
ヌシオウガも阿鼻叫喚になりそう
2022/01/10(月) 12:46:50.72ID:0UXN6b5D0
モンハンが好きなやつなんて発達ばっかなんだからろくなことなんねーよ☺
2022/01/10(月) 12:50:17.66ID:2FCAJefda
俺の好きなモンハンのモンスターがハメられるのが嫌なのでどんどん対策します
361名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d44-olOg [202.183.60.41])
垢版 |
2022/01/10(月) 12:52:12.24ID:P/ZDd0zV0
>>360
まぁモンスハメは俺も嫌いだけど対策のしようがないよな
2022/01/10(月) 12:52:48.26ID:fDPeBU8T0
まぁ、自然は厳しいってことで(笑)
363名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3ae-bnM6 [203.192.117.91])
垢版 |
2022/01/10(月) 12:55:53.99ID:0fWqHZ9W0
一回ダウン取ったらクールタイム入れればいいだけなのになんでやらないの
2022/01/10(月) 12:56:00.30ID:9pIjHEN80
閃光耐性みたいにダウンしてから一定時間拘束耐性付けるだけで簡単に実現できるっていうね
365名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-5pz9 [126.182.165.37])
垢版 |
2022/01/10(月) 13:02:53.89ID:rp499Hgnp
状態異常効かなくして弾かれ無効を無効にすればハメ対策は完璧だな
2022/01/10(月) 13:10:32.52ID:t/a8uaRp0
>>338
なんかじわじわ来るレス
2022/01/10(月) 13:10:58.81ID:owqpr1EZa
素手で対応しろ豪鬼
2022/01/10(月) 13:11:57.95ID:UlOJI4120
おかしいのは徹甲だけなんだから徹甲を修正すりゃいいんだよ
スタンのほうをいじくると他の武器にまで影響が出る
2022/01/10(月) 13:13:01.99ID:fDPeBU8T0
>>365
特定の時間制限アイテムで武器を研がないとその状態を解除できなくして解除されっぱなしは悔しいから時間でまた戻るようにすれば戦略性も出て完璧だな
370名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b41-5pz9 [175.184.114.217])
垢版 |
2022/01/10(月) 13:16:40.09ID:f/z84+K70
>>368
ボウガンの責任はボウガンに取らせて欲しい
ガンランスやチャアクを巻き込まないで欲しい
2022/01/10(月) 13:16:51.14ID:DvH71YRA0
>>299
サンキュウ
2022/01/10(月) 13:23:15.98ID:i90Q/TXba
サンキューとか死語だろ
しねよ
2022/01/10(月) 13:25:43.73ID:7KsA9C0Ed
こうして人は感謝の言葉を失った
2022/01/10(月) 13:34:13.50ID:t/a8uaRp0
こんな暴力的なレスもコミツちゃんが言ってると思うと(;´Д`)
2022/01/10(月) 13:37:30.12ID:G1ppFiB9a
先日はご多用の中、質問にご回答いただき誠にありがとうございました。
お力添えをいただき、全てを滞りなく運べましたことに心より御礼を申し上げます。
2022/01/10(月) 13:43:53.58ID:eus/7MrBa
>>372
落ち着けよハゲ
2022/01/10(月) 13:44:07.44ID:/gM2R1Mea
>>360
そうだ、罠無効にして気絶無効にしてカチカチに硬くしちゃおう
弾かれ無効は無効にしたけど、ソレを一時的に無効にする石をつけてやるか、お情けで
抗竜石と言う名前はどうだろう?
2022/01/10(月) 13:45:03.33ID:xT8rC+CqM
お前開発抜けろ
2022/01/10(月) 13:54:16.41ID:t6/M/pxi0
>>370
シールドヘビィ対策をしたら槍職が一番被害を受けたとか笑えねえよな
380名も無きハンターHR774 (アウウィフ FF19-ETrq [106.154.179.161])
垢版 |
2022/01/10(月) 13:59:40.77ID:rm+i8nvzF
徹甲はただの肉質無視弾、拡散は広範囲肉質無視弾、竜撃弾は近距離高威力肉質無視弾で差別化完了
スタン値まで高くして他武器に迷惑かけるな
2022/01/10(月) 14:04:06.57ID:fDPeBU8T0
ボウガンも砥石みたいな管理要素追加でクリーニングキットで銃の清掃を定期的にしないと暴発して吹っ飛べばいい
2022/01/10(月) 14:07:16.68ID:LZCbXRjI0
徹甲ナーフの意見見ていつも思うんだが
上位に併せて調整すると威力据置の徹甲がMRで産廃になる可能性あるのでは

下位、上位、MR武器でスタン値を分けるとかやらないと
MRで産廃になるか下位上位でぶっ壊れにせざるを得ない気がするんだが
2022/01/10(月) 14:10:13.61ID:2FCAJefda
弾の用意と砥石で研ぐでトレードオフ
2022/01/10(月) 14:13:00.96ID:9pIjHEN80
今時肉質無視ダメージが本当に固定ダメージなんて時代遅れのオモチャなんだよね
兵器はちゃんと強くなるから
385名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa19-bnM6 [106.131.145.195])
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2022/01/10(月) 14:16:52.04ID:plb/Z6xia
固定ダメージって攻撃力になんかの倍率かけた数値になるとかそういう風にしたらダメなん?
386名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b41-5pz9 [175.184.114.217])
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2022/01/10(月) 14:18:00.21ID:f/z84+K70
別に徹甲産廃扱いでいいわ
その分他の弾調整しっかりしてくれ
適当な調整のおかげで徹甲使わざるを得ないのに自然とハメになってハメ嫌いな人からは嫌われるしボウガン持ちからしても目の上のたんこぶなんだわアレ
2022/01/10(月) 14:18:23.65ID:4cr3UGQ90
じょ…上位補正…
2022/01/10(月) 14:21:58.78ID:aph0Y8bpd
>>387
地裂斬使ってください^^
2022/01/10(月) 14:25:10.37ID:9pIjHEN80
>>385
あの…すでになってます…
オモチャ以外は
2022/01/10(月) 14:26:09.58ID:hsa11JxL0
ガンスもFじゃその仕様になったんだけど本家は頑なに完全固定ダメージ
2022/01/10(月) 14:31:32.98ID:YAfvxKgBd
竜杭砲がそんな感じだったのにライズじゃ砲撃レベル毎の固定ダメージになったし
2022/01/10(月) 14:33:50.51ID:9pIjHEN80
そもそも徹甲はIBのマスターでもしっかり存在感だして叩かれてたのに何故マスターで産廃になると思ったのか
393名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-5pz9 [126.182.165.37])
垢版 |
2022/01/10(月) 14:34:42.08ID:rp499Hgnp
ガンランスは絶対に強くしないというカプコンからの意志を感じ取れる
開発の誰かの親がガンランスに殺されたんか?
2022/01/10(月) 14:36:20.04ID:sZjRHh3ea
ライトや徹甲なんてやってても上手くならんと封印したけどIB導き歴ラーには持ち出した負け組です
395名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db81-NE3x [119.47.42.139])
垢版 |
2022/01/10(月) 14:37:43.33ID:tUNdKsI80
AGガンスに殺されちゃったんだろ
2022/01/10(月) 14:38:43.18ID:hsa11JxL0
IBの徹甲はお手軽ではあったけど火力では強武器に一歩劣っていた印象
2022/01/10(月) 14:39:29.21ID:LZCbXRjI0
>>392
単純に上位でイイ感じに調整したらMRでは置いてかれるんじゃなのって疑問だよ
IBは徹甲安定って言われてた位に強かったがかと言って上位に合わせたら弱すぎるのではと
2022/01/10(月) 14:42:56.35ID:9pIjHEN80
こいつこの流れでまだ徹甲が攻撃参照しないって思ってるのか…
2022/01/10(月) 14:52:14.77ID:8nNKFDz/0
操虫棍始めたんだけど楽しいなこれ
強いかどうかはわからん
2022/01/10(月) 14:54:05.93ID:aph0Y8bpd
砲撃に攻撃力乗せろって言ってる人が多いのはFで乗ってたってのもあるだろうけど
何よりガンスの砲撃以外に攻撃力を参照しない肉質無視攻撃が存在しないってんで不公平感が強いのよ
ガンスだけ意図的に取り残したんじゃないかって邪推するくらい
2022/01/10(月) 14:56:08.06ID:X53ejNvN0
Riseの徹甲は威力よりも装填数反動速度が良すぎて快適に撃てるのが問題なんだよな
しかもそこに斬裂が加わり…
つまりハゲは無能
402名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-5pz9 [126.182.165.37])
垢版 |
2022/01/10(月) 14:56:37.04ID:rp499Hgnp
>>382
なんか今はブッ壊れじゃないみたいな書き方してるけど現在進行形でブッ壊れだぞ
2022/01/10(月) 14:58:35.64ID:e4RIxNSd0
ガンスのスキルは砲術とガ性に取られて物理盛りにくい
ダメージも物理と固定で分散するからそりゃ火力伸びねえや
2022/01/10(月) 15:01:14.91ID:7+by/84r0
ワールドから今のリロード形式に変わったけどボウガンのこの辺の進歩ってけっこうやばいよな
使いやすくしすぎ
2022/01/10(月) 15:01:24.02ID:DvH71YRA0
>>372
死語の世界はあるんです
2022/01/10(月) 15:02:10.64ID:reCG+igN0
高難度ナルハタ難し過ぎて草
2022/01/10(月) 15:04:48.60ID:20dk9dQ7r
PC新規ユーザーのためのバランス調整パッチワンチャンあるだろ
2022/01/10(月) 15:04:50.68ID:Ud2jrj8Xa
弱点撃った通常3に近いダメージが出て肉質無視でしかもスタンがボンボン取れます
そりゃみんな徹甲使うよね
2022/01/10(月) 15:10:08.45ID:9pIjHEN80
>>401
しかも攻撃×モーション値/100でIBからモーション値据え置きな上
武器倍率2倍までのダメージ上限も設定されてないからな
攻撃速度も上限もスタン値も変えないままサブレだしたらどうなるかなんて火を見るより明らかっていう
2022/01/10(月) 15:14:17.86ID:nga/aNUn0
RISE式調整方は調合の方にメスを入れるだけだぞ
2022/01/10(月) 15:14:50.67ID:LZCbXRjI0
>>398
ダメージは攻撃力参照だけどスタン値は参照せず固定だろ
徹甲の強さは威力よりもスタンの取り易さが大きいわけで
俺が言ってるのはどちらかというとスタンの話だ
2022/01/10(月) 15:15:42.52ID:sZjRHh3ea
徹甲半減、スタンしないモンス出せば解決や!
2022/01/10(月) 15:17:05.83ID:ATG9GNZO0
大丈夫大丈夫
きっとサンブレイクで振り子調整くるから
2022/01/10(月) 15:17:26.00ID:aph0Y8bpd
そういやIBミラってスタンしなかったね
2022/01/10(月) 15:17:52.18ID:7KsA9C0Ed
徹甲竜スタンキカン
2022/01/10(月) 15:20:54.64ID:X53ejNvN0
斬裂と徹甲にスタン付けたのってハゲじゃなかったっけ?
417名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b41-5pz9 [175.184.114.217])
垢版 |
2022/01/10(月) 15:23:16.88ID:f/z84+K70
徹甲は威力も大概おかしいでしょ…
2022/01/10(月) 15:24:20.18ID:9pIjHEN80
>>411
スタン値なんて武器攻撃力で変化しないのにマジで何言ってるか分からんわ
徹甲でスタン取れなくなるくらい耐性上がるってことは他武器のスタン要素が死ぬのと同義なのに
そもそもIBでも普通にガンガンスタン取れてるし
2022/01/10(月) 15:26:54.10ID:nga/aNUn0
3みたくハンマーと笛はスタン値にも斬れ味乗せるか
鈍器なのに鈍器使い死亡な
2022/01/10(月) 15:28:11.70ID:4cr3UGQ90
そのうち太刀も峰打ちとか言ってスタン取れるようになりそう
2022/01/10(月) 15:28:12.45ID:aph0Y8bpd
ガンスは「G級追加でちょっとマシになるけど結局立場はドベ」みたいなXXと同じルートになると思ってるよ
2022/01/10(月) 15:28:28.95ID:EkIllbcBa
次の新武器は手数を出せる打撃武器で決定ですな
423名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e5b2-ETrq [164.70.219.16])
垢版 |
2022/01/10(月) 15:29:24.93ID:nyVnFIk20
避けながら撃たないといけないなら弾数少ないし威力は今のままで問題無いよ
スタン蓄積値80が壊れすぎ、間に貫通属性弾簡単に挟めるから弾数問題は無いようなもんだし
424名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b28-fLHK [153.165.120.18])
垢版 |
2022/01/10(月) 15:30:03.62ID:9j+x0fFm0
>>414
ミラは昔からスタンしないから...
425名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db81-NE3x [119.47.42.139])
垢版 |
2022/01/10(月) 15:31:14.41ID:tUNdKsI80
>>422
つまり穿龍棍か!
2022/01/10(月) 15:31:31.25ID:fDPeBU8T0
もうハンマーだけスタン付与と別に目眩付与も用意してあげろ
重い打撃でモンスターが目眩を起こす!
2022/01/10(月) 15:32:41.33ID:NWzUWFJy0
打撃武器だけどガードできる
打撃武器だけど手数重視

真面目に双盾出してほしい
2022/01/10(月) 15:34:41.06ID:d/rQtUGa0
打撃を与えれば肉質が弱くなる状態異常をつけよう
2022/01/10(月) 15:35:57.79ID:hsa11JxL0
穿龍棍も一応ガードできる
2022/01/10(月) 15:36:34.89ID:DMPn+YDsa
徹甲はスタン値削除でいいと思う
2022/01/10(月) 15:37:38.97ID:m934vki9M
>>420
抜刀術
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