ライズは多くのモンスがモーションにメリハリあって面白いんだけど
クエ失敗のリスクがほぼなくて緊張感がない分刺激不足だった
防具も強化と属性さえ気にすれば後は好きにどうぞって感じだし

事変は常にクエ失敗と隣り合わせでビルド考えたりの必要性も出て
モンハンらしい歯ごたえ感と面白さみたいなのが両立されてて好きだわ