>>760
ネットだと物語不要論のような極端な言説が支配的になるけど広範囲に一般的な客層ではストーリーが要らないと言って頑迷に否定している人なんていないしな
大体世界観を魅力にしているモンハンで物語を体験して世界と一体化していくのが素晴らしくないわけがない
クエストを繰り返しプレイするにしたって、ストーリーの文脈を記憶している世界とただ居るだけの世界なら前者の方が没入感や親近感が断然勝る
グローバル市場からはストーリー性の弱さが欠点として批評されるようになってるしな