【MHRise】モンスターハンターライズ HR857
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■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターライズ:サンブレイク
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.monsterhunter.com/ja/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
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◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part22
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1629607026/
【MHRise】マルチ募集スレ
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR856
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1632488596/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 乙
こ……これはねぎらいじゃなくてサンブレイクロゴのモンスシルエットなんだからね! 獣/狩が絆ブレイクしてた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1626821143/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK まずライズが改善されないと
サブレで急に面白くなるなんてことはありえない
あんまり夢みないほうがいいぞ 操竜はクグツグモ限定にしてくれ
クグツグモ配置数増やして操竜したい奴は使え チャアクは斧強化使ってると操竜や金玉の気流みたいな納刀させてくるあらゆるギミックにイラっとする ライズチャアクの移動斬り誤爆ホンマイヤ
剣強化、斧強化と面倒くさい武器になったな 実は黒龍をも討伐出来る俺だが今更戻ってこいと言われてももう遅い〜ハンターズギルドを追放された俺はカムラの里で出会った姉妹と悠々自適なハーレム生活を送る〜 クグツチグモって凄いよな任意のタイミングで戦闘中断できるんだからta以外では壊れだろ だれだってカエルのガスで麻痺するしクモの糸にも絡まるんです☺
そんなもんなんです☺ 龍やられコロガシ追加されたらモンスターの属性状態異常封じかな? うーん淵源もいなくなったし百竜夜行はもうつかえんなぁ・・・
せや!新天地でワイルドハントでもっかい実装しよ! やっぱメインモンスはデブよりヒョロガリのがかっこええ >>9
RISEがつまらんとか言ってる奴の方が少数じゃん
エンドコンテンツの有無云々の話ならともかく サンブレイクもすぐ虚無になるんやろ
斬裂徹甲でハメて終わりや サンブレイクは楽しみだけど、
もっとモンスター追加がんばって欲しかった感は否めない 国外マッチングオフにして武器バランス調整してくれるなら次回作買うわ
久しぶりにプレイしたけど細かいとこ雑だわこのゲーム そもそもいちいちソシャゲみたいに調整入れてたワールドが異常だっただけだぞそれ サンブレイクに出てきそうなモンス
・ダーク枠
ギギネブラ
ゴアマガラ
ネルギガンテ
・貴族枠
キリン
ナナ・テスカトリ
イヴェルカーナ
・王族枠
ダラ・アマデュラ
ムフェト・ジーヴァ
・財宝枠
ウラガンキン
アトラル・カ
マムタロト
・ゾンビ枠
ゴグマジオス
ヴァルハザク
・魔法枠
ホロロホルル
アルバトリオン
シャガルマガラ
・城枠
ミラボレアス >>32
G級出たら全て無駄だから無いよ
強いて言うなら強制マルチクエがでればランクで集会所弾かれるからランク上げぐらい 強化その他諸々で絶対に足りなくなるから金は集めてもいいんじゃね 和風路線やめたならライズの内にヤマツカミとアマツマガツチ、渓流出しとけよな >>36
クイーンランゴ「あらあら貴族一体忘れてませんこと?」
キングチャチャ「王族」 >>32
ポイント貯めとくのは無駄にならないと思うよ
G級のお守りガチャも何でも結構ポイント使うからな
俺はアルビノエキス買いまくっていつもすっからかんだよ WIBやってたら乗りはそれなりに好きになるよね出来ること多いから
操竜は出来ること少ないのがダメなんだよなぁ ふとMHP3のアマツマガツチ動画で見直したけどやっぱ演出エエよな
昔のゲームだからグラはアレだけど倒したあと禍々しい空が晴れ上がる様子は今見ても素晴らしい演出だわ
今のハードで再現して欲しい >>44
いやそれはない…
XX以前からテンポ悪くなったし モンスターを1箇所に集めたり友達居れば操竜バトルしたり出来るから遊びの面では操竜はだいぶ自由度高めだと思うが 操竜アクションのためにモンスターの追加が厳しくなったりサイズ調整にも影響出たりするからコンテンツ面での不自由度も高めだけどな 一応金玉も晴れ上がる演出あるんだけど何故アマツほどの感動がないのか 弓とライトってマジでグッドして来ねえな
しかも閃光玉投げまくって豆鉄砲みてえな攻撃してる様な奴に限ってそう >>32
お金貯めかな
装備強化にバカみたいにかかるだろうし >>49
空が遠い
かといってイカみたいに広くもないからわかりにくい
俺も今お前に言われて知ったくらい ライズはクエクリアのBGMが1つだけなんだよな
個人的にワールドにあった、古龍を倒した時のBGMが好きだった
強敵を倒したという達成感があった 参加要請に参加したら部屋主っぽいやつが狩中にちょっと離れて止まってを繰り返してたと思ったら蹴られてんだが
あれは何?俺の装備とか飯とか確認して蹴ったの?わざわざ狩中にそんな事してるお前が1番地雷やろが!死ねボケカス! ありがとうこのクソみたいに下がったモチベを上げて頑張るわ >>56
下手クソはだいたい遠くまで離れる無駄なアクションをする
罠仕掛ける時も離れるのだ アカムトルム→カッコいい
ウカムルバス→うーんこの youtu.be/wbJpj95F150
youtu.be/-yLKruaqHmg 実際下手くそ向けに制限時間は辞めるべきだと思う
時間かけて倒させてやれよ
コンテンツ少なくても長時間遊んでくれる一番の上客だぞ 毎回全武器ソロs取るのに二時間弱かかるけど今回のチャレクエは凄いヌルかったな40分くらいで終わったわ >>57
金は換金素材ボロボロ出て任意のタイミングで貯めやすいんだが、ポイントは中々そうはいかないんだ
俺がいい例だ、マジ ポイント集め頑張ってみてくれ >>62
探索良いぞ、制限時間も無いし何回死んでも良いし
倒せば剥ぎ取り出来るし報酬でもいくらか貰えるし あ、でも探索でもモンスターが勝手に去る仕様は要らんな
攻撃加えれば去らないようにするべき ヌシミツネって原種ミツネより弱くね
ミツネの行動で一番ウザい滑りを全然しないし >>76
最大まで強化してます そもそも何されてるのかわからない内に乙る >>77
全くそう感じないです 原種はここまで苦戦しなかったんですが 勝てないんならまず攻撃よりのスキルをちょっと生存スキルに回せばマシになったりするよ
敵の動きや予備動作を覚えるのが良いんだろうけど俺みたいにアクション苦手だったりするとそれも難しいからねー 発売前は新要素にみんな歓喜してたのに、蓋を開けると全部要らないとか言われてるのは正直笑った
そしてサンブレイクは実績の分からないクリエイターに望みをかけるしかなさそうなの笑う >>80
そうですね クロス以来久しぶりのモンハンで操作が色々複雑でついて行けないです 武器がランスかガンランスでないなら、回避距離1でも入れるといい ヌシミツネは単体クエで初見普通に1乙したわ
一瞬で死んでビビった めっちゃライズ楽しんでるじゃん
羨ましいわ
何されてるのかわからない状態なら動画でじっくり観察するのがソロ討伐における一番の近道 みなさんありがとうございます 動きを観察して覚えることから初めてみます 一瞬で死ぬレベルの調整はアクションゲーとしてどうなのかと思う 操竜がいらないとかセンスねえな
>>87
ヌシミツネ楽しいし良いんじゃないか?
重要なのは楽しいからどうかよ >>87
いや一瞬で死ぬアクションゲームなんて幾らでもあるんだけど
その初見殺しを見切るなり防御を高めて耐えるなりで対策して攻略するのがアクションゲームの醍醐味だぞ ヌシミツネ頑張れよ
俺はもう3ヶ月以上前からモンハン起動してないから…… 勝てない相手には3色取ってAAするだけでいい虫棒を使うのだ😤 >>86
久々のモンハンなら仕方ない鳥も沢山集めてがんばって下さい ヌシミツネはなんかハンマーと相性がいいから楽しい
咆哮やブレスを水面カウンターして、特殊ダウンしたら頭殴って、スタンしたら頭殴って
程よい緊張感もいいね はようジャンプの鉄人にスパアマくれ
バッタマン必須スキルにしてくれ PC版ならスキップできる様になったから久しぶりにW始めからやってるけど利便性は別にしてもカムラのハリボテ感との差が凄いわ >>88
狩り技もアカンな
ゲームがワンパターンになってる もうG出るんだし任豚も腹割って話そうや
ライズはアクション部分がメチャクチャでゲームにすらなってなかった
だろ? 大体翔蟲受け身で復帰が楽々だから難易度上げる=即死攻撃っていうクソつまらん道しか無くなってしまった まじそれな
復帰簡単だから即死デスコンで殺すしかなくった
まじくそ 昔から一回ふっとばされたらそのままハメ殺されるゲームだし いうほど即死攻撃してくるモンスター…豪鬼ラージャンですらそんな即死攻撃ないぞ
ガンナーは知らね ガードいじめ継続してるからくらいながら殴り返すゲームになった 言うほどハメ殺された覚えないけどね
マガドとか相手になると相変わらず普通に死ぬし
単にモンスター弱いだけでそ ライズで弱体化したの多いし >>97
ぶっちゃけライズのマップは高低差激しい割に上方向への移動が遅いからあまり利便性高くなった感触がないな
大翔虫が楔虫の劣化なのがな… ライズより壁登り早いオープン系のゲームなんて
モンハンはおろかゲーム全体で見ても極少数じゃね >>108
1-2回だけでいい大翔虫と何回も必要な楔虫は劣化と言い切れなくね
ギエナ坂の上みたいにツタ絡めてるところもあるし 大体の壁ガルクで飛び越えられるからあんま気にすること無くね 高難易度馬鹿相変わらず足引っ張ってるなあ
ヌルゲーやらかしてるのはボウガンだけ ライズはモンスターの攻撃に突っ込んでカウンターするゲームだろ モンハンのTA動画って先に動き予測して攻撃に対してモンスターが勝手に吸い付いてくるみたいなのがプロハンっぽかったけどライズはそういう動画あんま見ないな >>110
遠距離から使えないからいちいち近くまでいく必要あるのと地上で使った時の待ち時間が微妙
操竜くらい広い範囲で反応してくれりゃ範囲に雑に飛び込みながら使えて楔虫感覚で使えるはずなんだがなあ >>116
それはそれで不満出てきそうじゃね
戦闘中じゃないのに吸われるとかね
あと楔虫もそこまで長くなくね
隠れ身着てるときに出したと思ったらクロー射出でハゲたこと何回かあったし ガルク前提の広さ
いちいちガルクに乗るというアクションを挟むためテンポが悪い
高低差が激しくミニマップで全体像を把握しづらい
壁走りのスタミナ消費量が多い
狭い戦闘エリアがいくつかある
ぶっちゃけライズのMAPは過去最悪だわ 高低差はあっても立体感はないし立体である意味がないマップを指して利便性があってよいとするならずっと超特殊()でもやってりゃいいんちゃうんって、戦闘エリア割と平らに戻したのに活かせてねえとか色々ある
移動ギミックも結局そこに置いてねえのかよってところ変わってないし場所教えるために自分で置くようにしたけど入手がサブクエだしリリース当初だと消耗品なのかと不安視して置いてないプレイヤーいたりとにかく雑 >>119
ガルクのテンポ悪いのはよくわからんがそれ以外同意だわ
ミニマップはガチでわかりにくい、特に火山 そんなこと言ってたら古代樹の森のミニマップ貼られるぞ >>118
それを発生させるには反応する範囲が狭すぎるって話だぞ
せめて空中では反応範囲広くしてくれや ガルクに乗るのすらテンポが悪いって何ならテンポがいいんだよ
ずっとA長押しでやってたとかじゃないだろうな 溶岩洞の上の火山エリアでも戦いたいな、おいでよレウスくん モンスターライドはなんだか絆結んでるみたいだから好きじゃないな 古代樹って呪文さえあれば無敵だって思ってるのいるよな ガルクに乗らんでもすぐ追いつける程度のエリア間隔が理想
あと足引きずってんのにエリア移動の時だけ全力疾走しだすのも無くして欲しい 瘴気もオドガロンが空走り回ったり中々酷い出来だと思うよ マップ全体は広いのに戦闘エリアはたいして広くないうえに坂やら段差やらで戦いづらいからな 古代林も古代樹もあんまそそられないから旧密林と樹海連れてこい >>134
張り切って気合い入れて作っちゃったんだっけ ぶっちゃけ過去作だったらトライ以外ほぼクソマップ認定食らうと思う 久々にライズやったら開幕でカウンターを小型に吸われて攻撃食らったわ
こういうゲームだった忘れてた 開幕咆哮を小型に潰されるところはライズ特有の簡悔が発揮されてる 古代樹の良さはウィッチャークエで感じられる、機能性は悪いかもしれんが芸術点は高い 古代樹はアクションゲームじゃなくてRPGでやるべき 古代樹はモンスターの行動域制限してキノコと木消せば良マップだったよな 正直サンブレで翔虫3個常設にされたらガルクには乗らなくなるだろうな
加速するのにいちいちドリフト要求されるせいで長い直前通路くらいしか快適じゃないし
何であの加速速度をデフォにしなかったんだろうな 久しぶりにアイボーやったらモンスターの合流ウザすぎて草
バフバロ滅びろ そして合流したやつにうんこを投げるとそいつと一緒にクエ対象も移動していくという >>145
任天堂だしマリカ風にしたろ以上の意味は無いと思うわ ティガディアバルファルクの合流頻度は異常
別れても逃げた先にいつも居る そんなことよりアイルーのオトモ属性同じにすると同時に同じ技発動するのやめろよ
どっちとも環境生物呼び寄せで翔蟲出しても困るんだよ それは片方を環境生物呼び出しにしなければ良いでしょ クソみたいな崖上りエリアのある遺跡平原と天空山... >>152 やだ!一番アシストがアシストしてるや!
こういうのってどうにかならんのかな…せめてタイミングずらしいて欲しいわ アイルーのサポート行動は接敵からの経過時間で発動とかじゃなかった?サンライズでは性格で発動タイミング変えられたりしないかなー、せっかちとかスロースターターとか サポート傾向とかそもそも要らんのよ
W形式で一体何がいけないんだ オトモ厳選で長く遊んでもらえなくなるじゃないですか mhst2で石集めしてると最高クラスのを出してくれるだけでもかなり気持ちよく数百時間は遊べるんだわ
出さないゲームは本当につまらないから何とか楽しいゲームにしてくれよな とにかく旧作に戻そうという謎の意図を感じる
単に何も考えてないだけかもしれないけど 公式ツイッターでブレイクの画像出してたけど、なんか違和感あるんだよな光の感じなのか色合いなのか質感なのか全部なのかは知らんが
ライズの時点で画質はともかくそういう画作りが違和感あったから、ブレイクでもそのまんまなんだろうな ライズもブレイクも画作りはなんかのっぺりしてるよね、迫力はどこいったの >>162
個人的にはそういう明確な意図もないと感じる
シンプルに他チー厶作品がどういう仕様か把握しようとしてないだけだと思う、オトモ関連に限らずだけも >>166
発売前、パケ絵の違和感がかなりあって画作りには不安を抱いてた パケ絵ってそれこそ作品の顔だし...
ふたを空けてみればパケ絵程の強烈さではなかったけど、やっぱりなんというか粘土感というかのっぺりした質感・光感という印象
この部分マトモに褒めてる人見たことないから、スタッフロール把握してないけどアートディレクター的な人はちょっと今後注意かもしれん スカスカの背景にディテールアップしたはずなのにのっぺりという矛盾塊みたいなモンスターの絵面が酷いからなパケ絵
ゲーム内はとにかくなんか白っぽい印象が付き纏ってたな、CS版ワールドもだけど無駄にフォグかけるのやめようや >>157 そうなのか…
ワールドの指示したらオトモ罠とか回復とかしてくれてたよね?あれ欲しいわ…共闘感あるし オトモは1匹を育ててスキルやサポート付け替えられる方が愛着わいて良いんだけどな ガルク作った後でワールドチームと情報交換してモンスターライドを知ったってぐらいには隔絶されてるな >>172 共闘感あったね〜!
ライズでそれやるなら、アクションスライダーをオトモの指示出し専用にして十字キーの上をオトモ1 下をオトモ2とかで分けれたらいいのにね 操竜は削除で頼む
操竜したときの「ドンドドン」みたいなBGMがダサい。
あと水没林で敵がエリア移動したときに「キーーン」ってBGMが変わるのもやめてほしい
乗り、壁ドン復刻実装頼む >>174 まあそこら辺はシリーズごとの魅力を競うって意味ではね…ただUIとはかマジで共有しろ
>>175 組み込めないわけじゃないしそこら辺は引き継いで欲しかったな 削除しようがないよ
サンブレのクエからいきなり操竜なくなるとかおかし過ぎ 根本的に他モンスター乱入がいらないと開発に気づいて欲しい 狩りの表現である乗りや壁ドンとただ雰囲気ぶち壊してるだけのミニゲーム操竜の違いが分からないとは https://mobile.twitter.com/MH_Rise_JP/status/1441704851604262912
9月30日(木)22時から配信「カプコン オンラインプログラム」。
『モンスターハンターライズ:サンブレイク』の追加情報をお届けします。ぜひご視聴ください!
やっぱサンブレの情報も出るんだな
メインモンスターの名前ぐらいは分かるかね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ターゲットモンスター乗った時に壁当てるだけってのがほんとクソ
間抜けにも程がある >>183
乗りはともかく壁ドンは操竜と同レベルだろどこに雰囲気あるんだよ 操竜やるにしてもその間の仲間の与ダメ落とすのやめてくれ 躁竜ってマルチで戦いづらい閉所に乗り捨てるくらいしか楽しみ方ないよな 少なくともザクザクは要らん
即時フィニッシュでいい
あやつりゅうは放っといても続投しないだろうからあんま気にしてない 操竜の壁ドン何度もやらせる意味がマジで分からない
翔蟲の残り数でダメージ増加じゃダメだったのか? 操竜は強制がダメって話なのに乗りを引き合いに出してる時点でアホだわ
乗りの仕様で操作が操竜とかなら問題なかったんだよ 落とし物欲しい時はいいけど余り始めたら乱入来るとげんなりする >>168
モンハンでアート関連のディレクターというと最強は藤岡で
あいつが今回関わってないからな 操竜は武器攻撃したら即座に待機解除で、もし乗りたいなら武器しまってボタン押して乗るって感じにすればさっさと殴りたいやつも乗りたい奴も嬉しい
待機状態が更にアホみたいになるとかはまあうん >>202
口を出していたらカムラの里が多重構造に
「世界観がー」で武具加工屋は離れた使いにくい場所に
オトモ斡旋はもっと離れた場所へ
交易も虫、草、魚etc.と別々の人物に依頼 要さんとこにリソース大量に奪われたからスカスカなんか? 百竜で操竜状態になって条件達成不可ってのもアホくせぇ 百竜で操竜状態のがwaveの最後の一匹なのに降りようとしないやつほんとクソ
お前が降りないと次進めないんだよ全員お前待ちなんだよって言いたい サンブレイクは西洋風になるのか
俺が勝手に妄想してたユクモ村に行けるとかは無さそうだな カムラの里から船で移動する形になるんじゃないの
何かありそうで何もない船着場とかあるし
あとロンディーヌの部下にポンとドラが追加される
ポナパルトとかドラッケンとかそんなん ついにあの『火の国』へ助っ人に行くもんだと思っていた
MH4GのG2、火の国のブラキ&ジンオウガ亜種には苦労したな 小型モンス集まってくるとハンターだけモーション遅くなるのクソすぎへん? 水没林のピラミッドは演出に使えばいいのに
頂上にかっちょいいドラゴンが乗って背景に満月とか 亜種出るかなぁ
ワールドやってないから2年ぐらい亜種と戦ってないから来て欲しい TGSでライズのアプデも発表されるんだよな
サンライズと発表の順番逆じゃね? つーかさ、オロミドロとかいう泥翁龍が許されるならラギアクルスも地中に体埋めて参戦出来るんじゃないのってずっと思ってんだけど 先にサブレ発表しとかなアプデしょーもないのわかったらお前ら売るやろ?
そういう事や サンライズとかサブレとか誰もサンブレイクと呼んでくれない Steamでもないと分からんよな
Wのオンラインも無駄に接続先小分けされてて一回ゲーム終了して繋ぎ直すと部屋全部変わるとか起きてたし >>222
つかwRISE売った言うてた後悔クンwが発狂しちゃってる草wの方が楽しいはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
サンに向けて今下位素材集め楽しゅやはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>218
ゴア・マガラ参戦確定やけクッソ楽しみやはなwシステムもアプデで変貌してゆくかやなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ヨウガンドーでオストガロア討伐させてくれ
そんで断末魔ビームで鬱陶しい天井消し去らせてくれ >>209
ロンディーネの国に出張やwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
向こうさんの町を拠点に新フィールド展開つまりアステラやはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今までの乗りに戻して欲しい
背中チクチクの方が楽しかった 火力アドバイザーの俺さん初言RISE復活迄のやるべき最優先改善項目
・ターゲットの完全オトモン自動追跡化単純にワールド仕様でモンス採取物のターゲット指定が可能
・キャラメイクプリセットの見直し現時一択しかないありえない不具合の改善
・ゲコをギルマネから解任させゆ
・色々な武具に手を出したい欲求に対して作成に必要とされるアイテム換金が追いついておらず息切れが酷い採取換金は藁wでしかない
・マイ装備セットとショートカットアイテム重ね着装備マイセットの紐付けアイバで出来てRISEでやらないは意味不
・アイバにあった売れるアイテムの即換金メニューの追加(卵石類)
・完全に失敗してる百竜夜行のシステム除去誰も喜ばないダブクロの過酷な猫専用クエ消化に等しい苦行
・アイテム購入時1000単位で指定可能にする
・装備変更の護石指定画面で検索でピックアップした画面で護石の換金orマカ錬金予約指定が出来るようにし護石の整理が円滑に行えるよう改善する
・達成フリークエストの再登録をクエ終了する度にしないといけないストレス(オトモン発注も同様)シンプルに気楽にクエスト出発出来るよう改善必死
・環境生物ショトカ指定を名前ではなく4匹迄しか持てないのでその枠指定ができるようにする
・アイバスコープの実装現時ボウガン弾エフェクトがショボすぎて爽快感ないんでエイムスコープを取り付け可能としエイムの楽しさを実現する
・グッドボタンというイミフの疲労儀式の削除
・キャンプFT後テントとは反対方向にプレイヤーの向きを変えるFT後正面テントは思慮の足りないバグ
追って追加wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>230
なんでヨーカドーとコラボするとオストガロアなのか?とか思た ライズ→サイクで朝→夜っぽくするんなら何でライズの看板をマガマガみたいなのにしたの?
デザインの好き嫌い以前にライズ、夜明けっぽくないしパッケージイラストも無理矢理朝の風景にぶちこんでるせいで違和感MAXだしそもそも鬼火ってモロ夜中のイメージだし ロンディーネの住んでる王国は実は作り替えられたもので新古龍がいた場所が初代の王国では無いのかと考えてみたり 護石のスロットの4スロット護石追加されるからいま頑張っても無駄になるし、既存の装飾品も4スロ複合くるのが解析で確定してるから今やり込むモチベーションまじでない。
ついでにロンディーネの国に行くときに砂漠でジエンモーラン討伐が昇格クエストになるにのが地味だるい。あと今度の百竜はこっちから逆に城を攻める攻城戦みたいな感じになって最後に鎮座するボスと戦う形式になる。エンドコンテンツはいい加減ギルクエ方式にしてユニーク装備追加しろと皆んなで要望出してほしい、、、、 >>232
ほんとこれある
操竜クールタイムのせいで
ジャンプ攻撃当てても全然乗れなくなったのが痛い >>241
開発は辻本の七光りはじめ、七光りの光で乱反射したハゲの瀬の光で
盲目になったバカばっかだからユーザーの意見見てくれるかなぁ?
ハッキングによる解析でモンスターやG級情報の一部も漏れてるくらいケツ穴ガバガバだし。 操虫棍のアイデンティティが…
虫技も冷遇されてるし
まあ過去作で鬼のように強かったからしょうがないけど 操虫棍に比べてチャアクのデビューはマジで試作品とりあえず出したみたいで可哀想だったな >>245
4gで完成したけどそこからは落ちぶれてくばかりだな
ワールドはぶっぱスタイルで復権したけどアイボーは… ワールドのくっそ長い乗りよりは操竜の方がまだマシだわ TGSでロードマップ出ると思ったけどカプコンコラボ5弾の情報だけっぽいしマジでもうサンブレイクまでなんもないっぽいな しゃがみ撃ち取られた上に、機動力も物理弾の威力もライトに負けてるヘビィさんよりマシや。
なんでライトのくせに物理弾の威力が同じ設定やねん。 乗りシステムはXXでいいよ
4みたく乗りが強すぎるわけでもないしWのように長すぎない そういえばTGSのカプコンの放送予定表みたいなのリークで出てたけど全く根も葉もないガセだったな >>214
>>215
ボリューム不足の半ライスに次いで
アホ調整の鳩サブレか。
文字通りクソゲーでユーザーが鳩が豆鉄砲食らった顔になるな>>214 武器アイコン形したサブレ販売せんかな?
オマケに限定武具コード付けて販売したら
きっと(転売ヤーに)売れるで! >>254
モンスターが横向くと結局追走しながら打てるライトのほうが大部分でDPS高くなる。
いままでヘビィは隙を見てしゃがみでDPSを叩き込むハイリスクハイリターンが売りだったのに
簡単にはめられたらくやしいじゃないですかぁ〜のバカ開発が削除しやがったから許せん >>250
ん?w物理弾はヘビイ圧勝やけどw何オマエw無知ってんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww とりあえずG級のサンライズにはなんも期待してない。
とりあえず今回は絶対DL版買わない。パッケージのほう買ってクソボリュームとかだったら速攻高音のうちに
中古に流すわ。G級ってことで先もないしまた2日で消化しつくせる内容だったらさっさと金に変えた方がいい。 >>258
サンブレはパッケの主役である吸血鬼(仮)くんが真ん中で縮こまってるのなんなんだよ
羽根広げてもっと主張しろ >>257
カプコンさん草生やしすぎですよw
関係者かなんか知らんけどくやしいのうw >>259
オマエwRISE売って後悔してるアホwやんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何発狂してんのオマエ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww マガイマガドってどう見ても夜中のイメージじゃん
パッケージイラストの違和感凄い
Aブイ女優が朝の情報番組のMCしてるみたい ライズ再開しようという気が起こらねぇ・・・
イベクエつまんなそうだし特殊重ね着もユーチューブで見て満足してしまった
エンドコンテンツないしやるモチベがない >>256
ん?w属性弾も物理弾も絶対的にDPSは現時ヘビイ>>>>>>ゴミ火力ライト確定やけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエwRISE未所持やのにwエアプレイしてんのか?wキメエなオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>266
ギルクエの性能同じでもユニーク見た目の装備とかまじで優秀だったね。
光る武器とか色違いとか求めて何百時間もやりこんでたわ。
ああいうのでいい。 それにして洋風な城の廃墟にいる洋風なドラゴンに向かって刀持った忍者が戦おうとしてる構図笑ってまうわ >>223
どのクエでもすぐマッチングする
サンブレイク発表前までは過疎ったクエはマッチングしにくかった
>>227
俺本当に統合失調症で治療中なんで
次言うなら疾患中傷で開示請求かけるから、マジで >>261
吸血鬼なら羽閉じてるイメージとか想像出来る >>259
DLCしか発売しないでしょ?本編必要と書いてるし、拡張コンテンツって書いてるやん。 マント=夜の帳とかでそこから覗く恐怖のイメージじゃない?んで夜を討ち破るからサン(デイ)ブレイク=夜明け
とか妄想しました 血を吸ったモンスターを眷属にして戦わせそう
まぁ看板ならクソにはならないだろうが >>274
そいつwRISE本体売っちゃったw100%後悔クンwやけ放置しといてやれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
拡張版迄のアプデライジングがクッソ楽しみだはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 吸血ってギィギのイメージが強くてあんまりかっこよくない >>274
まじかー、、、、
でもこの評判(ライズのやらかし)だと
サンブレイクの売り上げ400万くらいじゃない?RISE700に対して。
ストーリーズ2優先戦略は完全にしっぱいだったな ライズの勝ち組は未完成時期に触れず中古価格が半額以下になったあたりで買った奴だな
先見の明がある >>256
いやお前威力て言ってるじゃん
しかもその状況はオンなら多発するだろうけどソロならあんまり起こらんし アイボーにも負け組の象徴みたいなやつあったよな
甲冑だっけ 超 大型アプデだからアイボよりでかいアプデなんじゃね?
あの吸血ドラゴンはおそらくカーナポジション。当然のようにラスボスがいるはず >>287
俺も全部持ってるわ
ユクモカムライは使ったけど銀騎士は変な模様気持ち悪いから使ってない どんなにクソゲーだろうと売れればいいんですけど?モンハン廃人に媚びる必要はない。 デラックスの重ね着は作中屈指の良いけつやんけじゃん
色変えられないのが難点だけど >>284
デラックスDL版買って有料DLCも全部買ってる俺の悪口か? 本当にライズに不満があるならサンブレイクは買わないほうがいい。買ってる時点でカプコンは何も方針変えようとはしないよ。俺は買って遊ぶけどね。 ネタバレするとXXの獰猛化の原因がサンブレイクのメインモンスターでサンブレイクに獰猛化が実装される 今までの新規要素、ソロ体力制なしの密林獰猛ラギアぐらいしかガチで嫌いなのがないな ライズはぬるげーすぎるのとボリュームがないのが叩かれてただけだから
更新があるなら叩く意味ないしな
あ、ちなみに俺はライズ買ってないしサブレがでないならPC版も完全無視の予定だったくち 50年後にはヴィーガンが世界の主流になってるだろうしそうなったらモンハンも終わりだな 久しぶりにライズやるモチベ復活してきたかも
マルチは何のクエストが今人気あるんや? 最近は探索ツアーしか行ってねえ
金冠が連続で出て嬉しかったんだ 探索ツアーだとその地域の奴しか出ないから
モガ森などに比べると魔境っぷりが足りない
ほぼ何でも出てくる探索ツアーほしいわ
探索ツアーまわりも改善されるんかね
報酬も頭打ちになるから帰る必要もあるし じゃあ全部につながってる中継地点にフィールド探索しよう 琵琶法師キモ声ナレーション
百竜夜行関連
ヌシモンスターとかいうクソダサネーミング
この辺はサンブレで消してくれ あとラスボスをクソダサキンタマみたいなのにするのもやめてくれ
ダサい上に戦っててしょーもない
もうサンブレ開始時点でイブシナルハの種族はカムラの里渾身の自爆攻撃で絶滅しました。なのでロンゲーネさんと新天地に向かいます、とかで良いから お前さんなんかよりよっぽどいい声してますよ
ていうか本職に対してキモ声って弁慶が過ぎる 琵琶法師キモ声か?
和風テイストに合ってるし良い味出してんじゃん
あれがキモイとかってどんなセンスしてんだ?
アニメばっか見てんのか? 4時点でモンスター遭遇時の演出は完成されてたのにわざわざクロスで劣化させワールドで戻したかと思えばライズで再度劣化しかもヨボヨボジジイのキモボイス付き
無能ハゲノセはどうしてこうもセンスが無いのか モンスター登場時のムービーとかいらないし後からギャラリーで生態紹介動画だけ見せて欲しい
クロスのワンカットムービーすら邪魔だった 琵琶法師は語り自体は上手いのに読ませられてる歌詞がパチモンすぎて気の毒だわ 演出なんだしキモいのはむしろ良い評価だろ
さわやかに語られる方が変だわ 何かあればすぐにアニメアニメって…www
引き出しそれしか無いのか ライズの場合はおどろおどろした湿った感を演出したかっただろうから琵琶法師は正解だったと思う あの演出見た感想が「キモイ」しかない様な薄っぺらな奴は
その程度の引き出しに収まる奴でしかないんだからしょうがないじゃん Twitterのペット紹介も琵琶法師に読んでもらえ ライズは声豚が大好きな声優ばっか使ってるのに全然活かせてないよな
なりきりボイス一種だけとかアホやろ このアウアウウーはただの発狂奴やけど
琵琶法師は上手下手はともかく今までとは違いすぎるし大分好み別れるとおもうわね 詞章がだせえんだわ
なお英語版はただのナレーション キモいって単語を褒め言葉に捉えるってJK語かよ
語彙力が乏しすぎる 遭遇して戦う感が好きだったけど琵琶法師だと和って感じだもんね 琵琶法師は途中で耐えられなくなってきて初見ムービーでもとばしてたわ
あの人は一流の琵琶法師なのかもしれんがライズであれやろうと企画した奴が悪い 全く和風だったり妖怪感無いキャラにも無理やりそれっぽく言葉並べて付けてるのは違和感しかないけどな >>284
シリーズ最糞のドスの限定版買った俺こそが最強ってことで 4のシームレスに戦闘に突入するムービーが最高なんだよな
変に飾らずなくていい 琵琶法師Gでも欲しいわ
あと英語版は生態系番組のなんちゃらナショナルっぽさがある アケノシルムのムービーが最高だわやっぱ
PVでもサビの入りを担当するかっこよさ…たまんねえな 琵琶ムービーは途中までちゃんと見てたけど「どうせすぐ忘れるし飛ばしていいか」ってなって飛ばすようになった。テオだけネタにされてたから見た。 エグゼでもコラボしたんだからボクらの太陽コラボまたしてくれよ
ハクシャクっぽいのが看板だし 吸血系だとバルラガルって大先輩いるけどあの完成度超えられんのかね 琵琶法師の語りはイベント扱いでモンスターとの邂逅時にして、止め絵でなくシームレスで戦闘に入れたら印象違ったと思う
マップに他の大型が徘徊してるからイベントのためにひとつのエリアに待機させとくの難しいだろうけど 対馬やった後にあのダサい語り聞くと笑っちゃうんすよね ツシマはキャラがリアル調なのに日本語音声はみんなアニメ調の演技だからちぐはぐに感じたわ 琵琶法師ライズのテーマに合ってて好きなんだけどな
ナズチと大麻販売とドスアフィが特に好き 4の遭遇ってMGSPWほぼまんま持ってきたあれだっけ ていうかムービーいらねえわ
センスもないしカプコンからでてけよガラクタ 琵琶法師はツシマよりもライズのが笑えるから好きだわ
テオの判決〜は歴代ムービーの中でもかなり好きな部類ア..フィ.. アンチスレ作った方がいいよねって感じだねネガキャン
アンチスレ行きなよ。 クロスダブルクロス大麻経験者教えてほしいんだけどクロスで強かったオトモってダブル大麻販売でも使えた?オトモの環境もG級でガラッと変わる感じ? この程度で引くって虚無期間に居ずにG発表されたから帰ってきたやつだな? マジで来年まで虚無だな また当分起動することは無いだろう >>375
2chオトモアイルー育成専用wikiがあるから見たらいい >>375スキル引き継ぎやサポート引き継ぎとかが増えたからそのまま使えなくも無い感じだった
でも育ててたのはg級後に雇えるやつにレベル追いついてなくて交易要因になったわ オトモ使い捨てだとG級で解雇
雇い直し待ったなしだッチャンバ メインモンスターが古龍級以上じゃないと許されない流れになってきてるな
こいつも特殊個体路線だろうな そういえば無駄に時間かけて厳選したオトモも全入れ替えの可能性あるのか
ディレクターがまともな人だったらオトモシステムの見直しも期待できるか? そういえば無駄に時間かけて厳選したスタッフも全入れ替えの可能性あるのか
ディレクターがまともな人だったらゲームシステムの見直しも期待できるか? そういえば無駄に時間かけて厳選したお守りも全入れ替えの可能性あるのか
ディレクターがまともな人だったら集めたお守りが無駄にならないシステムも期待できるか? お守りとかみんなG級になったら産廃になる前提で集めてるでしょ
まさかG級でも最前線で使い続ける気だったのか? お守りはいい加減上位までのレア度をつけられる枠とG級以上のレア度をつけられる枠に分けて2つ装備できるようにしてほしい サブレまで1年しかないぞ。早く新大陸に渡って腕を上げておけよ そういえば無駄に時間かけて厳選した本スレも全入れ替えの可能性あるのか
ここの住人がまともな人だったらスレタイの見直しも期待できるか? >>389
解析バレで、護石のスロットの4スロット護石追加されるからいま頑張っても無駄になるし、既存の装飾品も4スロ複合くるのが解析で確定してるから今やり込むモチベーションまじでない。
ついでにロンディーネの国に行くときに砂漠でジエンモーラン討伐が昇格クエストになるにのが地味だるい。あと今度の百竜はこっちから逆に城を攻める攻城戦みたいな感じになって最後に鎮座するボスと戦う形式になる。エンドコンテンツはいい加減ギルクエ方式にしてユニーク装備追加しろと皆んなで要望出してほしい、、、、 操竜移行が納刀Aのみになったら今度は操竜待機状態でダメージが入らなくなりそう 待機時間がクッソ短くなるか待機時間から既にダメージカット入りそう 最低でもダメージで待機時間が短くなるくらいはやるだろう マガイマガドは看板モンスターでは
ジンオウガに次いで弱っちい気がする
マガラやネギみたいに初見キラーでないと
無印看板モンスターは存在感なくなるか * *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y * X移行ムービー関連は劣化しかしてないな
大人しく生態ムービー見せろ ゲームの発売前って真偽の怪しい胡散臭い情報が飛び交うよね ユーチューバーが白々しくサンブレイクでさわいでて草 >>409
これから出るG級に備えるために前例質問する奴より急に脈略もないアイボーの感想書き込む方が圧倒的にガイジだから死んでいいぞ サンブレイクもぶっ壊れ!?サムネで盛り上げていきます ユーチューバーは伝家の宝刀ぶっ壊れ
それを繰り返していく芸人なのだから
再生数稼ぐ為にサブレがリリースされたら
ひたすらぶっ壊れ動画量産に勤しむだけだぞ アイスボーン2000万本くらい買えば追加ワンチャンあるぞ >>258
こうして見るとサンブレイクは従来のパケ絵の感じに戻ってるな
改めて見るとライズが酷すぎるわ
雑コラ感がヤバい >>261
マントを羽織ってるイメージじゃないかな ライズのダサかった奴
メインモンス
パケ絵
ラスボス >>430
けどサンブレも西洋古城とカムラ装備の合わなさっぷりがパネェ >>414
タイトルがゴミ単語欲張りセット過ぎる、きしょ >>438
ググっても一切出てこないんだけど一体どこ情報よ ラスボスは
古龍級牙獣種で超大型
"䰠獅子"(しんじし)
大昔に大社跡を滅ぼした正体
イブシとナルハはこいつに対抗するために殖やして量で押そうとした 血呪化という要素があるらしい
復活モンスターにイャンクックもいる もっと呪われたイャンクックキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! なんでいっつもリークされてんだw
常にハックされてんのか? >>438
吸血鬼でノスフェラトゥもじってるのはなんかそれっぽいな >>439
厨二のガキにありがちな難しい漢字使えばかっこいいと思ってるレベルなのが最近のカプコンモンハン開発。 ソース無いみたいだが来るべき強敵に備えて戦闘員増やすとかナルトみてーだな >>453
ハッカー身代金の件もあれだけど内部にハッカーのメンバーがいるから
辻本のPCの中のエロ画像フォルダまで丸見えらしいぞ >>461
モンハンの素材名なんて初めてモンハン触った頃にはほぼ読めなかったがなあ 大社跡エスピナス
砂原アクラ・ヴァシム
水没林バルラガル
寒冷群島ドラギュロス
溶岩洞ヴァルサブロス
一体くらい来ないかな ありえないことだけどライズの拡張アプデよりアイボーのアプデしてくれた方が正直嬉しいわ カプコンはリークマジでなんとかしてくれ
ライズのとき同じすぎて萎えたんだよ リークってバレたら良くてクビ、悪くて前科つくでしょ?
意図的にやってる可能性はないか "冰龍"イヴェルカーナ
「冰」
氷の旧字
ただそれだけで深い意味はないが
氷の古龍の冠するとしてはぴったり
"溟龍"ネロミェール
「溟」
暗い海や薄暗い海
滄溟という古い言葉などがある
ネロミェールのイメージにぴったり >>468
さすがにライズアプデしてくれたほうがよくね
ミラカーナ装備超えられるとは思えん >>472を見て追いつくくらいはするだろ〜って思い考えてみると
ライズの今の装備って実はまだワールド上位に届いてないんだね
見切り7攻撃4弱特超会心3にひるみ軽減1研ぎ師3とかが標準だけどワールドはここに達人芸やら無属性強化やらも乗ってた g級でもスキル5個くらいしか発動しない3シリーズの奥ゆかしさよ
そもそもシステムも違うか 匠と耳栓付けときゃ上等な時代もあったな
インフレ激しいし攻撃スキルもっと減らしてもいいと思うけど 攻撃する度に体力が減るけど一定回数殴れば回復するスキルか? そういえば吸血鬼だから裂傷復活とかあるかな。それに伴ってセルレギオスとオドガロンそしてナルガクルガのトゲミサイルに裂傷復活とか。
嫌いな状態異常だけど スキルもっとバリエーション増やしてほしいけど
モンハン開発はバランスが下手くそだしなぁ 今だから思うのは匠付けてりゃいい時代はある意味平和だったなと 塊自体を復活させろとは言わんから塊武器は復活させて欲しいわ 2乙だけどなんとか豪鬼ラーソロ狩猟出来たので喜んで良い?
ハイニンジャつよい あんな信憑性ゼロのリーク()を真に受けるやつおるん? スキル盛り盛りで行くならFほどとは言わんけど火力スキルの種類もっと増やして欲しい
どの武器種も毎度似たようなスキルばかりで見飽きた コウモリモチーフならもうちょい哺乳類的にして欲しかった
西洋ドラゴンはもうお腹いっぱい 琵琶法師のリークらしい
住まうは辺境 姿は珍妙
チェケラチェケラオカマッチョ
屍套龍 ヴァルハザク(ダサいフォント) >>501
生物としてのコウモリモチーフなら
すでにパオウルムーがいるからな
今回のはコウモリというか吸血鬼じゃね なんか特徴が薄い
実機で動いてるとこみたら印象変わるんかな リーク来たぞ
吸血鬼→新モンス
ゾンビ→ヴァルハザク
ミイラ→?
ユニコーン→キリン
リヴァイアサン→ラギアクルス
ベヒモス→ベヒーモス
お化けサメ→ザボアザギル
ドラゴン→ミラボレアス(今回は紅龍?) フランケンはゴシャハギ改造すりゃいけそう
定番の狼男も新規かな
蝶の羽みたいな翼の妖精モチーフの飛竜なんかも出るかもね
百竜夜行はワイルドハントに名前変えて継続かね 和風妖怪モチーフやら西洋妖怪モチーフやら
開発は考えてて楽しいかもしれんがユーザーからするとどうでもいいな 樽Gの威力見直せよ
サンブレでも現状維持ならゴミ以下だぞあんなん ブラキ→臨界ありきっぽいし今回は休んで
ラギア→孤島リメイクなら👍
ゴア→なんかこなさそう
レギオス→きそう。流石に亜種か特殊個体貰えそう
ディノ→きそう ゼクス→きそう。来て欲しい
ガムート→ゴシャハギと被る
ネギ→きそう 和風モンスターのカラーリングを洋風にして亜種として出して欲しい
ミツネとか亜種がいないし >>515
ワールドコンブ極まってて草
使い回しやすい連中なんだから水増し要員として出してくれていいわ この手の完全版商法で土台が悪いゲームが別物になった例なんて極々少数の開発が改心して全面改修した時しかないぞ
九割は根本的な部分を変えずに要素の追加が主軸だから微妙でコケる。最近だと無双オロチ3とかがいい例
ライズは土台の部分で手を入れて欲しい部分が多すぎるけど
今まで通りG級追加がメインコンテンツだし百竜夜行も続投するから微妙ゲーム待ったなしでしょ
せめて戦闘関連のSEは全部取っ替えて欲しいわ。GUIのクリック音とか昔っぽいけど変にクリスピーで耳障りだしワールドのままが良かったし アンチじゃなく純粋に聞きたいんだけど
キャンプが少なくてクエスト前に選べなかったり
防具が極端に少なかったり
使用済みアイテムの自動キャンセルが無くなったり
当たり判定が2G並みになってたり不動無効だったり
アプデがゴミばかりだったりって
Switchの性能上仕方ないことなん? ネギ「古龍喰える場所じゃないとやだ」
ハザク「谷から出たくないです」 ネギとか死ぬために新大陸きたヨボヨボ古龍相手にイキってただけだしな
旧大陸じゃやってけないよ 瘴気の谷的なとこを出せばヴァルハザク オドガロンは行ける。
それはそれとしてpvのラストにチラ見せはあると思う? もうスタンプは要らないから村BGMほしい、メゼポルタくれ
あのアホみたいなコーラスを村BGMにしたの買わせるためでないならくれ >>518
やったばっかだから飽きてんだよ
ライズが少なく感じるのもそのせいだろ 無印発売→拡張発売までの時期で見たら全然今まで通りだけど発表から発売までが今回は長すぎるな うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
うみもぐがアイボー始めたってマジか!!! うみもぐちゃんってあのケンモメンに好かれてるやつか 燃石炭を腕に纏って爆裂拳打ってくるブラックサンタクロースのゴシャハギ亜種あくしろ スタンプは任意改行と吹き出し消去機能をはよ搭載せえ Riseに出せるもんがないからサンブレ情報でお茶濁す方向にシフトチェンジかな
自社コラボ終わったら今度は一月ごとに新作の情報出してくるか ‐' `ー、 ___
! ` .,‐'''' ̄" ̄ ゙̄'''-.._│-
i l! │ ......,,,,,..- 、 /ィ"
. l ./....∠---、 ゛/丿\
,,.. !........_/' l-,,│ヽ..,,丿 ''''''゙1./ヽ
/ - ー--イ / ̄_''ヽ ,,.... 、 ''! ヽ
│ ! ! l! ヽ‐ 冫┌, ゙− 、jlー-゙
│  ̄ ̄`^T -」 イ.... 丿 |l
ノ, -|........../ !ヽ._ ヽ....- ノ'_,,..‐’
〃, || _>│ゝ ゙ヽ _....-'''ヽ
!゛ '│''フ" ヽ `-../ ! ̄-‐''ン'‐
! ヽ..,,....⊥''ン│....-‐....' !1゙'..,,ノ´ ..−、
ー-ニ''ー-:‐ン / └’│‐’ ー:ン" - 新マップだと人魂っぽい鳥じゃなくて妖精に見える蝶とかが蜜集めしてんのかな モンハンたまにしかやらない友達「Gになる前のモンハンのボリュームって割とこんなもんじゃないですかね?
高難度のクエストもそれこそG級来てからじゃないですか?
エンドコンテンツうんぬんはあんまり気にならないんですよね
オンライン対戦とかない買い切りゲームだし 一区切りしたら別のゲームやるので
一年中モンハンシリーズしかしないような人にとっては死活問題なのかな
難易度も初心者や僕みたいなたまに触るような人にとったらライズくらいでも充分やりごたえある難易度だと思います
10何年もやってる人が麻痺してるだけで、モンハンって他のアクションゲームより要求されるプレイのハードル高めだと思うので」 モンハン4発表から発売までのほうがたぶん長いよね? ライズぐらいボリュームがなかったのなんて初代、ドスとかの初期の作品と3rdぐらいだろ もう我慢できませんワールド防衛なしで最初からやります MH4発売延期の影響か無印発売からG級発表の間隔はMH4Gの4ヶ月が一番早いはず ドスは何だかんだで亜種も居るしボリューム自体は無印版としてはそこそこあった部類じゃないか? ボリュームというか素材の量とか集めやすさとかも全然違うから比べらんない
モンスターの数で言うならドスよりずっと多いし >>534
10ヶ月って考えたらいつも通り…………なのか? 現状火力一辺倒だから耐性系スキル必須環境ってのはありかもしれない フォールアウトのDLCなんて500円とかなのにモンハンのDLCは5000円とかするんだよね
まあ、ボリュームが違うけど ミッション1個か2個のDLCとソフト一本分近くになるDLCと比較してもしゃーないんやで >>552
大型モンスターの数ならライズもドスも46体じゃないか? 青電主とか最近あった人気投票で上位だったんだしサンブレイクで青いライゼクスとか来てこないかな ライズには氷属性のヌシモンスターがいないからガムートが来ると予想
百竜夜行がG級にもあるなら、新規で雪や砂漠みたいな拠点を用意するかもな アイスゴーンはカプコンのゲームにしては珍しく長く感じたな マガマガの顔って変に人間ぽくて怖いんだよ😨
ゴルゴムの怪人みたい >>567
ヌシの傾向的に赤いライゼクスになりそう。 >>571
なんか国語か道徳の教科書にのりそうな題名に覚えた >>577
プロフィール写真がいい感じにモブっぽい。
使用率は割と普通じゃね? >>577
ガードに好きすぎ 盾に何かしらのフェチを持ってるね そうなんや、ガードできる武器じゃないと死んでしまうんや シールドヘビィ...
まあ仕様がXX以前のゴミシールドだから使うかと言われるとアレだけど >>582
のびしろの塊じゃん
まだまだこのゲーム楽しめそうで羨まし カゲロウの故郷を滅ぼしたやつがサンブレイクのラスボスかもな 何故か双剣って太刀に次いでこのスレでは嫌われてる傾向あるよな。そんなに強くないのに 嫌われてんのは徹甲ライトとかだろ
双剣嫌うレスなんてあんま見た事ねえぞ 他人の武器に好きも嫌いもないだろ
迷惑かけてるとかじゃなければな 妬みw
マルチで変な構えで棒立ちしてるだけのゴミ武器に妬みだとよw
笑わせんなよw
いいからマルチにくんな遅延ゴミw >>595
徹甲嫌ってるやつとか相当の捻くれもんだな いたら必ずと言っていいほどかち上げてくるわけでもないし
ゲームバランス崩してるわけでもないし 太刀嫌いがいるとしたらひとり強化されたことによるもんじゃね >>605
徹甲が入ってくると途端に楽しさが無くなる気はする 近接はハンマーとかのがよっぽど警戒する
だいたいかち上げてくるし どうせネットでよく太刀がネタにされてるからってぐらいの理由だろ 実際は遅れてそうではあるけど一応6月に発売できれば例のアレとギリ矛盾はないのか 大剣ソロで何だかんだHR40まできたがマガイマガドが苦手すぎる 別に徹甲弾自体を嫌っている訳じゃないぞ
装備武器で発射可能な弾であるという理由で活用しているというレベルなら許容範囲だが
砲術付けて徹甲だけ撃ってる類の奴はめっちゃ白けるね ツイッター見てたらライズG2023MH6相当2023とか言ってたのにライズG2022だからアレは捏造!とか言ってる奴いてワロタ
ライズG2023なんて見たことないし冷静に考えてそんなに後になるはずないだろ... >>561
そらまぁゲーム人口考えたら外国と比べて割高にせんと会社が成り立たんわな ゲハが言ってた奴だな
2023のライズGの後すぐにモンハン6でるから即死!ってw >>615
そんな花火でふっ飛ばされたら溜まったもんじゃない ハンマーもアルバトリオン実装のときは輝いてたのになあ >>617
普通に考えたらライズから間空きすぎになるから日付勘違いなり捏造なりで釣られてるかと思わないのかな >>622
それ削除された武器ですよね
いい加減現実見ましょう やっぱアイボー見てるとライズ持ち上げてた奴がいかに異常者かってわかるな 3で天をつらぬく角が部位破壊しないと手に入らなかったから麻痺とスタンでしばかれてたなアルバトリオン >>626
あいつ翼もケチるからな
最後の敵だったトライやP3時はまだしも、その上がある3Gの時の上位アルバはかなりのユーザーにスルーされてそう
苦労して装備作っても弱いときた 俺は知ってる
今月末のTGSでのサンブレ情報はザボアザギルとアグナコトル参戦しか無いということを ありがとうございました
バルファルクに三乙しました
悲しかったです ドラキュラと語感似てるしドラギュロス連れてきていいぞ TGSでライズver4発表でアマツ含む追加モンスター5体位来たら理想だが現実はコラボ第5弾といつもの虚無ロードマップなんだろうな >>636
サンブレの情報で我慢してね(^_-)ってなるだろうな あの公式Twitterのリプライ欄にリーク情報載せてて消された人がTGSでver4の大型アップデートの発表あるとか言ってたけどはたしてどうなるか 今更になって初めたんだけど、操作多くて覚えられないんだけど俺だけ?
操竜と翔蟲がむずい >>627
ライズスレでなにいってるの?
好きなゲームのスレにいきなよ 2.0と3.0見てるから4.0きても全然ワクワクしねえな
追加とかいいから調整と修正やれや 淵源でマキヒコが中々、青アイコンにならないから
おかしいと思いメンバーを見てみたら、一人はレイア一式で一人は攻撃力158
スリープ離脱しました >>646
もちろん
慣れてからが面白いゲームだから少しずつ慣れてけ >>650
慣れるまでがんばるわ
あとはマップに表示されてるけどどう行けばいいのかわからない場所が多いのと、モンハンシリーズの中で1番画面酔いするのが悩み なんかまた下手くそ増えたな
サブレ効果絶大ってとこか🤓👌 大社跡で虫に慣れたわってところで砂原とか溶岩洞の二層系フィールド来てクソだるいから気をつけろ >>648
別にひとりでも楽勝だろ、お前も他人の火力に頼ってるくせに上目線笑える >>652
君はそんなにうまいんだ?
一狩り行こうよ、ここの住人と まあ慣れて楽しくなる頃にはやることなくなるんだけどな >>653
まだそこまでいってないから分からないんだけど、どんな感じでだるいの?
立体的に移動するのが難しいとか? >>644
とりあえずガンスチャアクハンマー辺りの上方とかはやって欲しいよな まーた一日中ガンスのネガか?
いい加減気付きな?使っても得しないって事に >>658どっから上がるのどっから下に行くのとか最初迷いまくった
そんだけ
あと不意に下層に落とされたりした時戻り辛くてクッソ腹立つことがある ハゲはガンスのこと嫌いだから強化なんて絶対しないぞ >>661
なるほど、、
寒冷群島の時点でよくわかんなくなってるから不安だわ、、 >>654
クソみたいな火力だから、離脱したんだって
「それならソロでやれ」はほならね理論と一緒 逆に大剣て使えない奴がネガりまくってて
本スレで暴れてた奴いたじゃないか ゆうちゃん連れてマルチやるのは修行みたいなもんだからな😂👌
体感で体力2倍くらいに感じるのはよくあること😭👌 >>652
キャンパーや寄生カスも結構増えてるな
野良救難参加したら戦ってるフリしてる奴を
エンエンク使って追いかけ回してる奴がいて笑ったわ 久しぶりモンハンやると楽しいな
ライズやっぱりBGMええな マルチで遊びたいからマルチやってるんであって寄生虫を出荷するためにやってるわけじゃないからな イケメンのシャガルタソと激おこジョーさん実装(´・ω・`)マダー? 1年後のサンブレの情報より、ver4のロードマップの方が知りたい 太刀から上と笛より下が酷すぎる
例外としてチャアクがクソ ぶっ壊れ!?サンブレイク発表がやばすぎると話題にww 笛なんて一回も日の目見てないんだからぶっ壊れ覚悟で上方調整して欲しいわ 【朗報】 中国ソシャゲ、マジで日本を含む全世界で無双してしまう 敵は習近平だけ [938941456]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1632650271/
i.imgur.com/ZCFG5U8.png
一番売れたキャラ
youtu.be/wbJpj95F150
youtu.be/esCw6oYwHZU たった今文が届いたぞ TGSでver4の発表があり追加モンスターはアマツイビルについにバフラ・バヒョーンが実装されるらしい そういえばライズの初報ちょうど一年前だな 笛は体験版だけ強いのずるい優良誤認じゃん
あとスラッシュチャージャーの無敵かえして >>680
【モンスト】うおおおおおおおおおおおおおお 僕もお尻から糞がリークしそうでふ(^^
個人的にはババコンガとかダイミョウザザミあたりの中間くらいの奴が来てほしいでふ(^^
G級が古龍・古龍・古龍だったら悲しいと思いまふぇんか?(^^
ボッキング!(^^ 4.0の追加モンスターはもっと呪われたイャンクックらしい チャレンジクエストのジンオウガチャアクだけS取れねえよ助けてくれ モンハンのpv観ても何の期待や想像も膨らまなかったのはこれが初めて
大幅改修、NPCメインキャラ一新、百竜夜行の追加なしくらい発表されたら期待できるけどな ニンダイ見てライズ久々に起動したけどやっぱ動かしてて楽しい
お守りとか興味ないから好きなモンス一通りやってもうどうしようか悩んでるけど 実際動かして楽しいだけのゲームなんだよね
ハンターの強さにモンスターが追いついてない サンブレイクでカムラの里から違う拠点になっても、ヒノエミノトみたいにえちえち受付嬢だといいな
??「相棒!」 >>695
ミルシィみたいなやつがくるのか良かった良かった Twitterでロンディーネの故郷の王国について触れられてたけど結局サンブレはその王国が舞台ってことなのかね?
物語的に新モンスが生息する異国の地にこちらから出向くっていう流れなら新規通常マップはいつものg級みたいにひとつだけじゃなくて最低3つは期待したい 百竜
ヌシ
キンタマ一族
こいつら永久出禁で良いよ カプコンとしては「カゲロウやヨモギの物凄い設定披露しました、気になるでしょ〜」って目論見なのかもしれないけど
何のドラマもない、ただデザインが凝ってて声優が有名なだけのモブだから収入源になるネタ探ししてるYoutuberしか気にならねえんだよあんなの
ローンチが遅れてもいいから演劇や映画でテーマのある脚本ノウハウを持ったプロを雇ってストーリーを考えてもらって今のペラいキャラは無視して新舞台新設定新キャラで一から物語を作れ カプコンはストーリーなんか作れないからキャラ一体ずつに何かそれっぽい設定を入れるだけで精一杯なんだよ 演劇は見ないから知らんけど、映画の脚本もペラいイメージだな。
ちゃんとしているやつはちゃんとしているのだけど、ハ〇ウッドが大体悪い。 ストーリーとか設定とか世界観とかクソどうでもいいわ
モンスターを狩るゲームなンだわ >>710
ハゲがハゲの受付用意してるのは草だったわ 雰囲気はちゃんとしておいて欲しい
話は薄くても構わん ヌシモンスター色々言われてるけど怒り時に真っ赤になるの好き。ライゼクスとかヌシになったら絶対かっこいいやん
ヌシガンキンとヌシガルルガ待ってる まあ、敵がモンスターだから話を作りにくい部分もあるんだろうな。
モンスターを引き寄せている黒幕が人間だとしたらプレイヤーハンターは手を出せないか捕縛に一役買うとしてもムービーだけで黒幕と戦うとかはなくて不完全燃焼になりそう。
ただ、雰囲気はちゃんとして欲しいというのは同感だし、理由もなく、もしくは過剰にNPCに褒められたり、何もしていないNPCが自分の手柄みたいに言いだすのは嫌だな。
活躍していたならば活躍していたで、あとで他の人から話が聞けるテキストだけでもいいのちゃんとした描写が欲しい。 そろそろグラビガンキンアグナに変わる新しい溶岩モンスが欲しいところ >>518
コンプってw
クソほどやって飽きてるからいらんのよ そろそろ蟹復活して欲しいが、西洋ベースだと無さそうか >>719
溶岩モンスは溶岩潜るわマップ外溶岩安全圏から出てこないわで基本クソだから追加しなくていいです カプコンは映画みたいなゲーム作るの得意なイメージあるんだけどな
バイオもDMCもMHWも情緒で長ったらしいカットシーンあるし そろそろレックウザみたいな東洋龍実装しません?
ダラアマデュラはなんか違う >>726
×カプコンは映画みたいなゲーム作るの得意
○カプコンは映画みたいなゲーム作るの大好き
ユーザーから評価されないひとりよがりのものは得意とはちょっと >>725
モンハン世界の住人なんてゲテモノみたいなのばっか食ってるしセーフ >>718
いや、敵がモンスターだってストーリーは成り立つ
人格がなくて悪ではない動物が相手の場合は「主人公が問題を解決しないと受け入れたくない考えを受け入れたことになる」ようにして敵を作れる
例えば「ここで逃げれば己のメンツが台無しになる」とかある考えに対して退けない状況を持ってきてアンチテーゼにすればいいわけで
そのようなノウハウなんてとっくに世界に存在している
モンハンのモンスターは災害だからディザスタームービーの話型で話を構築できるわけだしな 虫食に抵抗ないもんな
そのへん這ってる芋虫に齧りついてスタミナ増強や >>734
ブレオブとは違うかも
やってたら違うと感じたわ モンハンの主人公(プレイヤー)は喋るわけじゃないし基本的にNPCと共闘するわけでもないからお使い型のストーリーにするしかない あらゆる所からモーションパクってるけど、ゲーム性自体はこれと言ったのは無い気がする
BOTWパクりが話題としては大きかったからそんなイメージ付いてるけど >>736
両方やったけど根幹的な部分は同じだったぞ
ダッシュや壁上りスタミナとかワープポイントとか料理の追加効果とかグライドとか ニャンとフカシギ。
謎の情報屋からの裏情報だニャ!
○○は……。
……実は△△△の命の恩人!
…ニャんとも驚愕の情報だったニャ。 >>739
ワイはゼルダ好きやけど
そういうゲーム結構あるからあんまそう感じなかったわ 戦闘面が独特で最初はモンハンから行ったからとっつきにくかった 課金ゲーの時点で糞だから
モンハンRISEのが余裕でマシ 本編で悪い人間敵キャラが出たことってあるっけ
ストーリーズ的な 何が何でも絶対にシナリオを改良しない企業
それがカプコン 和風モチーフのうちにザザミギザミヤマツアマツあたりは復活させといて欲しかった >>746
作中で珍しくイビルジョーに対して肯定意見出したのは好きだわ。なんかもう1周まわって可愛いやあいつ 人間悪いから人間頃そうになるわけじゃないモンハンで人間悪いとかやる価値ないじゃん 実写モンハンよりはストーリーましだろ あの映画ディ亜の翼から始まり本家と矛盾多過ぎだし天廊あるのにドゥレムいないしキャラはWなのに新大陸にいないモンスターばっかりだし ヤマツカミとか言う得体の知れんタコみたいなやつのどこが和風なんだよ
たまたま胴体に木が生えてるからそれ素材にしてるだけじゃんか さらに言えば、敵であるモンスターは喋らないしな
モンハンにストーリーを期待するのはスパロボシリーズ以上に難しいと思う ここまでタイクンザムザ無しとかマジ? Fからはバルラガルが出れそうになったがFモンスはいつまで実質出禁なんだよ モンハンのストーリーは
なんか厄災並みの事が最近起きてます
原因探しに行こう
原因は古龍
倒して平和になりました
こんなんでいいっしょ 酒飲んだあとモンハンやったらいつもより下手になったわ なんか地震が最近起きてます
原因探しに行こう
原因はラギアクルス
倒して平和になりました
こうか? 既にワールドの頃から思ってたことだが
表現力も上がってるしゲーム進行に物語は必ず盛り込むんだから
これからは物語をしっかりと作り込んで欲しい >>757
古龍がやばすぎるのでギルドから村に避難命令が出ました。
でも、うその報告をしてハンターは村のみんなのバックアップを受けつつなんとか古龍を倒しました
でも、嘘はバレていて受付嬢の首が飛びかけてました
が好き。まあ、2度目があってもしらけるんですけど。 モンハンにストーリーがつきはじめたのって3からだっけ 竜人族のハンターは倒される竜側の立場になってなんか意味深なこと言ってたね
あの人なんかはそのうちハンター狩りとかやりそうだわ ストーリーに力入れて突っ込みどころまみれになるゴッドイーターという例がありまして ストーリー凝るとか言いだすと人殺してご満悦する馬鹿脚本家がでしゃばりそうだから嫌だわ
映画もネトフリのやつもだけどしょうもない キャラのストーリーとかはどうでもいいがメインモンスターとの因縁とか演出は絶対もっと作りこんだ方がいい なんか百竜夜行がおこる
原因さがしにいこう
原因はナルハタタヒメ
倒して平和になりました
さすが神ゲーライズはストーリーもばっちしやな ストーリーも良くてシステムとかも良ければいいけどそうはならないのならば今のままでいい そもそもゲームシステムとか世界観の設定そのものがまともなストーリーに向いてないから凝ったストーリー演出とか無いほうが綺麗にまとまる >>765
実写の声優の無駄遣いの部下とかひどかったな まあこの手の映画は死人でるのは仕方ないとして客はモンスターが暴れてるのがみたいんだよな それがわからないとつまらない人間パートいれまくってモンスターはあまり出番がない...みたいなのになるけど ストーリーはゲームを進める上での大義名分よ
結局はアクション性の違いでどの作品が好きか決まるゲームだし >>766
メインモンスターとの因縁とかいいよね
よくあるところだと白鯨をモチーフとか 4Gはやっていないから知らんが、4は筆頭ハンターたちがかませなのがなぁ・・・・・
もうちょっと活躍の場を上げて欲しかった 狩のシーンも欲しいけど回復薬グレート調合したり加工屋とか落とし穴とか大タルとかアイテムのシーンとかみたい 一瀬モンハンは基本的に看板モンスターとの因縁はないに等しい
トラウマクエストで出会って緊急で出会うってだけ >>775
昔ハンターだった父親がパッケージモンスターに殺されたから子供である主人公が敵討ちの為にハンターになりました的な王道が思いうかんだ イベクエの爆鱗爆砕初めてやったけど何だあれ。
バゼルが走り回るせいで近接がさらに攻撃できない。
攻撃の大半が通り過ぎるダッシュ系になってるせいで過去作のディアブロスと戦ってるかと思うレベル。 >>760
ネットだと物語不要論のような極端な言説が支配的になるけど広範囲に一般的な客層ではストーリーが要らないと言って頑迷に否定している人なんていないしな
大体世界観を魅力にしているモンハンで物語を体験して世界と一体化していくのが素晴らしくないわけがない
クエストを繰り返しプレイするにしたって、ストーリーの文脈を記憶している世界とただ居るだけの世界なら前者の方が没入感や親近感が断然勝る
グローバル市場からはストーリー性の弱さが欠点として批評されるようになってるしな >>780
弓を持ってソロで行こう。
弓は近接武器だってここの住人の誰かも言っていた気がするし。 竜人族のハンター:
ムフェト・ジーヴァの事だが…、
環境を都合の良いように作り変えるという点は、
人も何ら変わりはないはずだ。
だが、ムフェト・ジーヴァは討伐された。
では、なぜ私達は討伐されない?
線引きの答えは、どこにある?
もし討伐されるとしたら、
私達は、何に討伐されるのだろう。
正直に言うと、その時がやって来る事に
いささかの興味はある。
そして、長い長い問いに、
いつか答えが出る事にも。
…君達と私は、いつか必ず別れる時がくる。
君達と離れ、私が死ぬまでの永い間に、
答えの出る日が、来るかもしれないな。
これは君の心にしまっておいてくれ。フフ…。
竜人族のハンター:
君も、本当は分かっているのだろう?
答えなど、決して出ないのだと。
だが私は、その日が来るのを待っている。 >>781
いいストーリーがあったほうがいいのは間違いない
けどそれができないからな >>783
この後MHST2の黒幕になったんだよね… >>782
パーティでガンナーがいると余計にタゲが散るからな。
ソロのガンナーのほうがよさそうか。 4のストーリーはモンハンとしてはよく出来た方
何も喋れないモンスターに感情移入できたのはこれが最初で最後だわ 昔、モンスターに震えるだけだった少年が今では好きな女の子を守れるように頑張っています。
でも、その女の子は教官から高い評価を受けるほどの才能が有ります。
うん。今後活躍させるつもりが無いからのネタなんだろうけどなんか台無しだと思った。
未来の姿として二人で息の合った狩りをするとかなら好きなのだけど。 メトロイドみたいに昔助けたモンスターに救われるとかあながち悪くないしやりづらくもない展開だと思う、言葉が通じなくてもいける
問題はモンスターとハンターの寿命が釣り合ってないところか ただ単に食いにきただけのマガドさんとなんやかんや共闘(使役)するの好き 虫に見捨てられた一乙おじさんがなに偉そうなことほざいてんだとしか思えない
全てを超えた先でお前が勝手に討伐されてろよ そもそもストーリーに力入れてるモンハンはすでにストーリーズがあるじゃん
やったことないからどんなのか知らんが >>791
ワールドのウィッチャークエでそういうのあったな、昔というよりさっき助けた奴だが
割と良い展開だと思ったけど、ハンターは基本的にモンスター=狩るものだからなぁ… モンハンでモンスターに助けられるとか必要かねえよ
やるゲーム間違えてるとしか言いようがない >>760
最近は世界規模のボスが出てくるせいでほかの大型モンスターがちゃちく見える。
百竜なんて大半のモンスターわき目も降らず逃げだしてるだけだぜ?
初期の作品みたいにその地域の暴れん坊倒すのが目標で
ほかの大型倒してる間に名声上がっていくっていう位でいいんだよ。
昔の古龍みたいにほかのモンスターが異変を感じて全部姿を隠すとかの演出あると特別感も出るんだが… >>784
そもそもものづくりの思考としての基礎的な枠組みが原因なのでは
カプコンは昔からアーケードゲームを作ってきた
アクションゲームなどのアーケードゲームではキャラクターが立っていて、ステージを進められればそれで成り立つ。キャラがバトルする最低限の背景設定と形式的な目的さえあればいい
ライズはこのアクションメーカー的な思考回路でゲームを作った感じがする
だから専門家を雇用しろって話なんだけど、専門家が必要になると発想出来るためには結局ストーリー制作を統括者が学ばなければならない ストーリーとか世界観は依頼文のほう重点的に作り込んでほしいわ
それこそ依頼文の方でストーリーめいたもの匂わせてもいいし サンブレイクの舞台がロンディーネの国かもって話あったけどロンディーネの主が第?王女みたいな話もあったよな >>812
ヨモギの故郷またはカゲロウの故郷はその国の滅びた隣国とかになるのかね >>806
乙。
君には百竜をソロで挑戦する権利をあげよう。 まあ、天災みたいなもんだしな。
不謹慎だが俺らの国の台風とか地震とそう変わらんのだろう。
モンスターは重要な資源でもあるけど ゼニーが無さすぎるんやが何か稼ぎある?
防具強化で消し飛ぶ ロックマンですら今度はワイリーの仕業じゃないらしいとかやってるのに 大迷惑古龍だ!殺せ!は様式美だしな
>>806
乙ブレイク >>817
ナルハタタヒメ周回、ランダム救援ぶん回しかな。 モンスターの死体の山を築き上げたハンターが今更モンスターに同情するとでも?
モンスターは狩るものなんだよ、仲良しごっこは他所でやってくれ >>817
地質学3がついた採取特化の装備作っておいて
水没林探索クエ見てRボタン押して鉱石増殖中 ってあったらGO
普通は×1 しか採れない鉱石が ×3 採れるから採りまくり、帰ってから売る サンブレイク以降でも構わないのだけど、もう、外部コラボはやらないのかな?
まあ、知らない作品だったり、使わない装備が来ても嬉しくはないけど、可能性というわくわく感もなくなったのはちょっと残念。 モンスター討伐しまくって素材集めて装備更新するのが楽しいゲームにモンスター助けたとか助けられたとかってストーリーは合わねーわ
どんなに感動的でも茶番になる
情で見逃したモンスターに恋人喰われたくらいのノリでこいや >>827
アイボーでジョーはアルバとの共生は不可能だと感じたって言ってたな
多分古龍位からは無理で
飛竜位までならいけるんじゃね >>832
とりあえずファンとの共存は無理だったな クソみたいな写真Twitterで流すくらいならフカシギちゃんの豆知識そろそろ追加してやれよ >>121
あいつ呼んでもすぐ来ねーし、こっちが走りながら呼んだら犬の方が追い付けず諦める始末
頭おかしい >>831
ちゃんと知識がある人がしっかりと子供の頃から育てるとかすればいけるかもな。ライゼクスを子供の頃から愛情たっぷりに育てるとどんな性格になるかとかの実験とかありそう 可愛さあまりに見逃した小型モンスが成長して群れのリーダーになって村を壊滅させたみたいな依頼文とかあってもいいかもな フカシギはTwitterだと可愛いのにゲーム内だとなんかキモい・・・・
俺だけがそう思っているのかもだけど、せめて服を着て欲しかった。 モンハンって厳しい自然をテーマにしてる割にはなんか日和ったストーリー展開ばっかだよね死人出たり村襲われるとか絶対無いし そりゃルームサービスでもないのに勝手に自宅の掛け軸の裏に住み着いて潜んでる糞猫に好印象抱けってのが土台無理な話 アイテムの整理順クソすぎだろ
なんで罠と麻酔の間に大樽くるんだよ >>838
服なんか着てると咄嗟に泳げなくて危ないニャ >>838
コートだけ着させて股間見せつける変態にしよう 4GやIBのNPCはちゃんと日常生活やモンスターの事を喋ってくれたから面白かったけど
ライズのNPCはしょうもない発言ばかりでつまらないのは問題だな
子供向けって実はそういうとこ結構大事なんだがカプコンもそろそろ学習したら
掛け軸裏のゴミもろくな情報持ってないのに何について聞きたい?のメニューすら出さないとかいつの時代のゲームだ
ストーリーズコラボの説明文までも雰囲気無視とは恐れ入るしゲーム作るセンスなさすぎるよボンハゲ共 >>817
素材を売らないときついな。
護石に回すより売ってしまえ。
百竜やってチケットは護石で素材は売却。
まあIBと違ってレア素材交換チケットなんてないから
玉狙いで狩りまくってたら汎用素材は余るだろ。 モンハンで死人が出たところでストーリーが深くなるわけでもないからいらないわ
テーマ性が重くなるだけ >>817
テキトーにマルチやって報酬全売却
作りたい装備あるなら別だか 開発「サンブレイク制作中です」
辻ボン「あぁそれストーリーズ2Gの宣伝餌に使うからテキトーに制作してね ストーリーズの納期には間に合わせてよ 間に合わないなら今回も2.0のアプデで追加すればいいから」
サンブレイクも中途半端に出して頭痛の踏み台に使うんだろうな 歴史は繰り返される 拾った卵で露店を開いてたらなんか変なモンスターが買いに来ちゃったよ
俺の商品に手を出した不届き者をどうか退治してくれ!
その間に俺はまた売れる卵を集めてくるからさ。
こんな感じの頭おかしいクエストとか欲しい >>852
そいつ絶対集めないだろ 3つ取ってこい+討伐しろの依頼だぞ >>847
メインキャラじゃないが
村丸ごと滅ぼされたって何かの依頼文になかったっけ モンハンのストーリーなんて上で出てた気がするけど大義名分で十分でしょ
鬱展開とかいらん >>852
納品クエはたぶん討伐後に開放されると思いますね
運ぶの重くてやってらねえってw 鬱展開はいらんけど危機感はほしい
トライがちょうどよかった 未知の災難が目前に迫ってます。大地の怒りそのものが具現化したかの古龍は、圧倒的な力で世界を恐怖で包み込むでしょう。
我々の未来を深き闇で覆ってはいけません。この世界を…頼みます。
これよこれ。ゲコとかふざけとんか 今さらモンスターに人が食われてますとかいいんじゃないの
しょうもねえ おおっと卵落として割っちまったぜ
安価も間違ったぜ>>853 鬱展開とかあってもいいけどわざわざムービーとかはなくていいかな
テキストでたんたんと進めてくれ ネトフリのモンハンのアニメがかなり原作に忠実な世界観してたけど後半バンバンメインキャラ死んでてびっくりした とりあえず海竜に地震起こさせとけばストーリーなんとかなる説 そもそもあれはナバルが悪いんだろうか
ナバル君は頭ゴンゴンしてただけで人間どもが勝手に勘違いしてラギア殺したんだから悪いのは人間だと思うナバ 角が片方だけ発達したイライラで他人に迷惑かけるとかナバカスはキチガイだよ 古代樹の森に海竜種が出せなかったのもラギアクルスの仕業なんだ 登場ムービーでいかにもな感じで柱壊してたからラギアも案外ノリノリだったよね 有吉がライズのモンスター見て可哀想って言ってたね(´・ω・`) >>847
>>854
依頼文で重みつけるのはいいと思うわ ライズのモンスターはかわいそうだが有吉はくそほども興味ないので
何も考えずぶん殴りたい ゲームで相手を倒すことにいちいち可哀相なんて思ってたら今のPvPとかPvEの大半が出来ないよね 下位モンスをボコる時はちょっとかわいそうって思ったりする 新大陸とかはともかくライズの世界って商人が行き来するような道にモンスター出るそうだからなあ
自分の通勤途中でアンジャナフとかに襲われるとなったらそら討伐してもらうさ 弱って足引きずったかと思えばあり得ない速さのダッシュで逃げていくし
百竜じゃのそのそ帰っていくような姿を見せられるからそりゃ可哀想って思われるわ
ライズの表現悪すぎ >>888
人間は悪意しかないからすすんでころがすけど
敵意のないにゃんこ座りしてるだけのカーナ、テオにゃん、ネロたんとかはまじで攻撃しにくい あんなえたひにんのゴミカスが言ってる事真面目に考えてるとか笑えるな バカは空想と現実の区別もつかないんだろな
バカだから
まあしかたないよなバカだし
バカなら空想と現実の区別つかなくても別におかしくはない
キチガイレベルのバカだし
かわいそうなのは知的障害のバカ
現実の哀れなモンスターだからな かわいそう〜とか草
本当にかわいそうなの知的障害者のお前だぞ
人間のふりした知的障害モンスター 自分でバカって気付けよ
うわあああん空想のモンスターがかわいそうだよおとか
笑うわ アーマードコアの新作!?とか言われてたデモンエクスマキナがよく分からんキャラばっかり出てきて萎えたのと同じで、モンハンもライズくらいのあっさりめのストーリーのままでいい ワールドアイスボーンみたいな気が狂ってるゴミムービーを長々と量産されるぐらいならライズぐらいさっぱりしてた方がいいのはわかる
そんなことに容量使うぐらいならエンドコンテンツを充実させろ 名前も知らねえようなゴミ会社のゲーム買う奴って脳溶けてそう ストーリーもスカスカ、エンドコンテンツもスカスカのライズっていったい… それ言うなら琵琶法師みたいなムービー作るくらいならエンドコンテンツ充実させろだろ ワールド2はライズの続編でしたwww
ライズアンチのゴキブリくやちい >>860
ナバルは人にとっては脅威だから問答無用で討伐じゃなくあくまで原因の角折って沈静化って部分は良かったわ
他のラスボス連中は討伐以外に解決策は無さそうなのも多いから仕方ないけど >>779
大怪我してハンター出来なくなったくらいにしといたほうがいいんじゃね MHってそもそもフリントストーン的世界観だから人が死んだりとかって基本しないんだよな
だからこそ5人目のジンクスが「ええええ?死んだの?クエストで?五人目が?ならしょうがないね。死ぬのはナシだよね」
っていう絶対のルールとして成立してる訳で エンドコンテンツとかいらんわ
ライズの百竜だの護石ガチャだのもゴミだろうになんでそんなにエンドコンテンツとかやりたがるかね ボリュームも欲しいけど戦闘の爽快感の方がもっと欲しい もう勢い落ちてて草
ま、ライズ自体はスカスカ虚無ゲーのままだもんなw >>914
攻撃の派生減らさん限りバランス取るの無理だろ 金剛が当てにくくて結局ハンティングと真溜めしてるわ ガンランスくんも地面擦ってマッチ棒に火つけるとこから始めなきゃいけないのなんとかしてな
クソハゲの尻拭かされるのは可哀想だが新Dくんほんま頼むで 鈴木って新ディレクターって今まで何やってた人なん? 自社内コラボで一切武器防具追加されないのどうなん? 開発の装備に対しての認識の甘さがマジで理解できない
ヌシ装備にもイベクエ装備にも、通常の装備にさえも言える
ディレクター変わってもそういうとこって呪いのように引き継いだりするからどうなるんだろうな 最近アイボ買ってミラ1人で倒したしモンハンはもういいかなと 一瀬じゃなくなった瞬間スラアクのバランスが崩壊したりしてな https://www.facebook.com/MHRiseJP/posts/272820697898027
武器調整は結構色んな人が関わってるっぽいから
ディレクターというよりはチーム全体かもしれんな
あるいは初期の方向性を決めてるっぽいプレイヤー班か ライズは妖怪をモチーフにした外伝だろ?
今までのモンハンと一緒にしたらダメだよ >>923
サンクス
ディレクターに出世した人なんやね >>210
護石のスロットの4スロット護石追加されるからいま頑張っても無駄になるし、既存の装飾品も4スロ複合くるのが解析で確定してるから今やり込むモチベーションまじでない。
ついでにロンディーネの国に行くときに砂漠でジエンモーラン討伐が昇格クエストになるにのが地味だるい。あと今度の百竜はこっちから逆に城を攻める攻城戦みたいな感じになって最後に鎮座するボスと戦う形式になる。エンドコンテンツはいい加減ギルクエ方式にしてユニーク装備追加しろと皆んなで要望出してほしい、、、、 >>897
>>898
百竜がエンドコンテンツです!(きり
なおブーイングの嵐でライズどころかモンハンがエンドになりかけてましたとさ モンスターアイコンとかどうなるんだろ
新モンスターまで墨絵っぽくなるのはなんかイメージ違うし >>533
開発「だって流用らくなんだもん、次回作では満を辞してヴォルガノスとラドバル・ウラガンキン復活させますね!(キリ」 サンブレ発表で久々に起動したが、
適当に1クエクリアして錬金結果のゴミ石を見てテンション下がったわ
どうせ今持ってる石はそのうち全部産廃になるんだろうし、妥協の妥協レベルでまあいいか・・・
護石と言いオトモと言い、何でバカみたいなガチャ要素ねじ込むのかな 今回のお手軽路線なのかいつものノリで行きたいのか中途半端なんだよな
護石も最高ランクのだけスキル指定できないしオトモもXXみたいにスキル引き継ぎがないし 今のアイスボーンの装飾品くらい適度にゴールが見える確率のガチャくらいならギリありかなと思う
もちろん滅日みたいな掘りやすいクエストも前提になるけど、今は割と「頑張ればワンチャンあるかも」と思える絶妙な確率 やり込みたいならネトゲやっとけよ
今のゲームはこんぐらいでいいわ オトモに関してはマジで改悪
3Gかワールドみたいなシステムにしとけよ ワールドのオトモ可愛かったなぁ
だからこそジョーに懐いてる謎の寝取られ描写キツかったけど ワールド系から変えたことが結構失敗してるよなライズ
無能は余計なことすんなっていういい見本だな 指示出せるのほんま良いな、デフォルトにして欲しいわ
今のままだとただ付いてきてるぐらいにしか思えないな… 装飾品ガチャもあれはあれでクソだったけど(護石ガチャやめました〜からのだまし討ち含めて)、
段階的にゴールに近づけただけ万倍マシだったな
護石ガチャはスキルの組み合わせ、レベル、スロット全部一回の試行で当たり引かない限り無駄になる
オトモ性能ガチャのせいで最初に一番気合入れてメイキングした愛猫モデルのオトモが産廃になるのは絶望的なクソ要素だな
もう猫にも犬にも愛着は無いわ むしろ猫がジョーに寝取られてるんだよなあ
俺の相棒猫だから……信じて >>946
その割にTwitterで「うちのオトモをご紹介!」とかガルク関連のキャラクターグッズ発売しまくってるの謎
わりぃ、ライズのオトモ全く愛着ねンだわ
なんならエフェクト邪魔だし画面ごちゃつくだけだからいらないまである ワールドのオトモは可愛くて優秀だったな
原住民もみんな特徴的で可愛げがあった
ガルクは昔のテイルズのキャラみたいで全然愛着湧かない >>949
2Dシューティングでよくある「オプションその1」「オプションその2」レベルだよね
何ならただのオプションの方がごちゃごちゃした厳選いらないだけマシまである 猫の毛色どこいじっても眉毛と髭だけ黄色のままなバグずっと放置してる時点で
開発もオトモなんかどうでもいいと思ってるの丸わかり むかし弓とかボウガンの弾が斜め上に飛ぶのを最後まで放置されたゲームがあってだな プレイヤーに親近感持たせたいのかペット紹介やスクショ企画してる割りに
アンケート取ったりしてゲーム本編の要望聞いてるわけでもないからプレイヤーに寄り添うつもりもなくポーズだけなんだよな 同じ毛色、名前にしても「でもクローンなんだよな…」ていう感情しか湧かない
オリジナルはずっと交易船要員だわ 交易とか隠密隊とかで複数オトモ必要にしちゃってるし、拡張パックでここを変えるってのは不可能だろうしなあ
改善できるとすればどのオトモでもサポートタイプやスキルを自由に切り替え、育成できるようにするくらいか
そうしたら初期作成の一匹ずつを鍛えなおして残りは全部派遣要員にできる オトモ厳選ゴミにしたのはわざとでしょ
護石厳選も同じで単純にプレイ時間引き伸ばしたかっただけ >>950
モデルの節約なのか知らんが基本シュッとした小綺麗すぎる毛並みしかいないのがな
なりきりレトリバーとかアフガンとかのモフみを付けたうえで武装させたい >>953
あったなぁw急に頭上げたジンオウガに斜め上弾が当たって1発怯んだ時は吹いた >>957
ほんと無能。これが直ってなかったらサンブレイク買わない
(昔みたいに掘らせる形になってたら喜んで買う
くそ使いにくいマカ限定にお守りがなってるせいで護石イベクエも出せないしほんと悪手だと思う。 俺は正直60fpsでプレイできればあとは別にいいかなって感じだな
だからsteam版を来年とか言わずさっさと出せや!switchこわれちゃったんだよ プレイ時間引き延ばしへの執着がすごいよなこのシリーズ 結局、オトモは複数雇えていつでも入れ変えられる仕様だと愛着わかないんだよな
・オトモ固定で入れ替え不可だが、能力の変更は可能
・戦闘面でもしっかり役に立ってくれる
・キャラが立っており物語にも邪魔にならない程度に関わってくる
こういうオトモがいたら最高っチャ 訓練はレベル上げるだけじゃなく新技覚えるでもよかったな >>954
アンケートはやってるぞ
取っただけでゲームにフィードバックしてないから余計たち悪いけど >>960
護石掘りもかなりのクソだけどな
素材つぎ込みまくって2週間〜1ヶ月で完成品1つ鍛え上げるくらいでいい
ランダムは要らん
まあ錬金にクエストクリア必須にしたせいで報酬掘りよりさらに一段階手間が増えただけの現状は掘りよりクソなのは間違いないが よしなまとかチューバー連中って「サンブレイクが発表されたからもうライズは来年夏まで何もない」って予想する人が結構いるんだよな
むしろTGS1週間前に発表されたのは、これまでのフラグを後押しするようなものなんだがなぁ 人間オトモはやらんのかな
何か非人間じゃないといけないって拘りあるよな
筆頭ルーキーがちょっと手伝ってくれたぐらいか おまは当たり確率まともにしてハズレもマシな数値にして欲しい氷強化1砥石1s1のレア7おまとか見るだけでやる気失せる >>970
剣士専用とガンナー専用の組み合わせとか、戦闘系スキルと探索系スキルの組み合わせとかもほぼ使い道がないゴミになる
ゴール品以外は全て完全上位互換が存在する妥協品にしかならないわけだし 「ニンダイでG発表したからこれで少しは話題持たせられるだろ、この波で第五弾発表すればまた少し人戻ってきそうやなぁ」とか思ってそうカプコン
Bチームの習作(?)やストーリーズ2との同時押し出しといい、聞く限り明らかにWIBよりやる気無さそう
いくらコロナがあったとはいえだからこそ稼ぎ頭に集中した方がいいんじゃないのか 人間オトモなんていてもそいつ乙ったらイライラするの目に見えてるじゃん 「すまない!ダメージが多いので一旦退避する!」こんな感じでいいんじゃね人間オトモ、というかハンター見習い?とかそんな設定で ロンさんとかカゲロウとかヨモギとかの国復興したら随伴ハンターとしてソロの時だけついてきてくれるとかでいいよ 何もなしでPC版発表しても売れないと見越しての早めのサンブレイク発表じゃね? ドグマのポーンで良いだろ
貸し出して戻って来るとエロ〜い格好にさせられてて微妙な気持ちになったりするアレで >>965
そういや1、2回目のアプデ付近でやってたか?
クエスト失敗率とかよりアンケートで多かった要望とかの方が気になるしモンハン部で公開して欲しいな 次作からカムラスタイルとかスリンガースタイルとか出ちゃったりしてな ユーザーアンケートの期間が終わった後調整とか来ると思ってたやつwwww >>962
>>967
クエストクリアよりいちいちお守りを気をつけながら1つ1つ投入するのがまじでストレス
サンブレイクもこんなだったら嫌だわ よく武器スレとかで要望送りまくれとか言ってる人いるけど
要望収集してるフリだけして実際開発は見てないんじゃないかと思うわ
過去作で武器バランスとか修正された時も要望反映したんじゃなくて開発内部の意見だけで修正してた可能性もある TGSで発表される内容がまたスッカスカだったらどうしよう
手のひらねじ切る用意はあるからボリュームのあるアプデしてほしい 日本人「カプコンは外人の言う事しか聞かない」
外人「カプコンは日本人の言う事しか聞かない」
ってよくネタにされてたな おらこんな里嫌だ〜
おらこんな里嫌だ〜新大陸にいくだ〜 おま掘りは根本から変えないとダメだわ
普通にクエスト報酬で直ドロ、その場で鑑定で良かった カムラスタイルとか疾翔け受け身あるんだろ…?つよいな とりあえず29日の夜になってもアプデの告知が無かった場合は、TGSで発表されることが確定するね
TGSで発表されるとなるとさすがにこれまでのような糞アプデってわけにはいかんやろな いいからあと10ヶ月待てよ
泣いても笑ってもなにも来ないよ 頭痛と一緒でサンブレイクが糞だったら杜撰って蔑称付けられそうだな
てか割とマジで次もラスボスは後日ってのをやりそうで怖いわ pc同時発売だしSwitch売ろうかと思ったが
ベヨネッタ3が面白そうだ 百竜夜行マガイマガド乱入ほんと楽しいな、メインターゲットマガイマガド来ないのかな
あの砦でマガイマガドのBGM聞くのテンション上がるわ このスレッドは1000を超えました。
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