因みにAIに関しては初代からダブクロまで同じ
いわゆる振り向き溜めが機能する馬鹿AI
ターン制()バトルで飯食えたおじいさん向けアクションゲームだった
でワールドアイボでガラッと変わった
モンスターの攻撃や動きに隙がない簡悔仕様
いかに少ない隙に攻撃を差し込んでいくかになった
ライズではこの簡悔仕様が和らいで敵の隙が増やされてる