ボリュームが少なく感じるのは当然だろう
クエスト数だけ見ると多く見えるけどその遊びのバリエーションが皆無だからな
ひたすらモンスに直行してタイマンして終わり

ステージによる戦いへの影響も無いから背景の絵が違うだけ
他のモンスがいてもぶつけて終わり
クエストごとに行動パターンも変化しないステータスちょっと変えただけで中身同じ
これを踏まえて見ると実際の遊ぶクエストの数クッソ少ないんだよ