【MHRise】モンスターハンターライズ HR798
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↑常に3行以上入れてスレ立てしてください
■発売日:2021年3月26日(金)
■希望小売価格:パッケージ版 7,990円 税 / ダウンロード版 7,264円 税
■対応ハード:Nintendo Switch
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人 (オンライン:1〜4人)
※インターネット通信プレイ、ローカル通信プレイ対応
◆公式サイト
・モンスターハンターライズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・スレ立ての際は5ch専用ブラウザの使用を推奨(一般ブラウザを使用する場合はURLが省略されないよう確認して下さい)
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>800に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
◆関連スレ
MHRiseの質問に全力で答えるスレ Part19
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1623585562/
【MHRise】マルチ募集スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1616403830/
【MHRise】Switch本体・コントローラー・周辺機器議論スレ Part5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620810022/
前スレ
【MHRise】モンスターハンターライズ HR796
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1624722977/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHRise】モンスターハンターライズ HR797
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1624782885/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 獣/狩が錬金術ギルドでアズィマにお守り合成依頼してた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1623232520/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK いちおつ
ストーリーズは亜ナルとかペッコ亜種とか出るのに😭 エンドコンテンツはネームドガイジになることだぞ
お前ら頑張れよ TA始めようかなって思うんだけどオススメのモンスターいる? >>6
ヌシタマミツネがオススメだよ
2分33秒目標にして頑張ってね >>6
錬金素材集めも兼ねてバゼルギウスか
最近追加されて熱い(?)強化オロミドロとかはどうでしょうか ヌシラガイジと勘違いされるからヌシタマミツネ推していく ヌシミツネガイジが現れたか…ヌシガイジ枠は残り4枠か 不満が多いのもこんなにガイジが増えたのも全部カプコンのせい
俺達全員ガイジになった方が楽かもしれんな ヌシレイアガイジ
ヌシレウスガイジ
ヌシディアガイジ
ヌシオウガガイジ
何か最近ヌシアシラガイジってネタ流行ってるよな TA動画なら面白そうだけど
TAスクショは自己顕示欲が無駄に強いだけのアスペだよね こんなゲームするくらいなら名作と呼ばれるゲームをしたほうがいい 俺もヌシオウガ3分台出せたらヌシオウガガイジになるわ モンハン配信者はアイスボーンのほうが面白いですよとオススメしろ ヌシラガイジと間違われるから
ヌシミツネでスクショ撮っても
結局ガイジと言われる理由が分かってないバカだろ 今見てみたらまだヤツカダファルメル巫女その他諸々にびっくりマーク付いてたわ
なんなん? >>34
前作からUIを超絶劣化させたライズ開発者にとっては難しいだろうな
進行不能バグレベル以外はどうでもいいんだろ うおおおおおおおおおおおゆうた確殺専門チャンネル開設!!!!アドセンスクリックお願いします!!!!🤓🌸
パソコン台パンして壊れたからスマホ編集!!!🤓🌸
卑しき引用の金欲の強制!!!!大麻出陣!!!!!!!!!!
https://youtube.com/channel/UCbQAoTxBsjKvWH8wyHmsK1g >>6
TA初めて何か意味あるの?得られるものは?犠牲になるのは精神と時間だぞ?なんの意味もない自己満足ガイジだけがTAやってるだけだぞ? 今後の予定
ストーリーズ2のセーブデータを持っている人のみver4.0を配布、そして無料アプデは終了 アイスボーンに帰るとかたまに見かけるけど帰った所で何やるんだよ
びちびち上げか? uiに関しては藤岡組にしろ一ノ瀬組にしろ似たり寄ったりのクソだからさっさとまともに統括出来る人間引っ張ってきて欲しい 武具強化をクッソ不便にしたのだけは絶対に許さないぞ G級ありきでカプコンもユーザーも考えてるからな
完全版情報の末路やね >>43
ミラ、アルバ、マスターマム、歴戦イヴェ、歴戦ネギ、あと誰かの特任の出荷とかだな ワールドからある派生表目当ての武器探すの時間かかって困る >>38
見たけど音割れやばすぎだろ
あと停止マークついてるゆうたじゃねーか 400時間やって神おまなんて出てこないんだけどおまえらどうやって出してんの? >>48
社会不適合者は二度とレスすんなよ
病院行け >>43
装飾品揃ってないなら歴戦狩りもだらだら遊べる
対象の危険度3モンスも結構な数がいて飽きにくいし >>58
わかりみが深い
これできなくてスイッチ3個ぐらい壊したことありそう >>48
いい加減モンハンTA以外の世の中があるって学習しような
障害者じゃないんだからさ 大剣スレ潰しのストーカーおじさん論破される
ストーカーおじさんが言うようにもしストーカーが数人なら
なんでここにレスがつくと同時に数件のレスつくの?
数人がシフト組んで見張ってるの?
連投が数人なら見張り役が他の人にいますぐレスしろと連絡してるの?
そこまで人生かける人間が数人もいるのか?
もし金でこの体制作ると年間数千万円の人件費がいるぞ
あり得ないだろう IP、IDがなんで単発ばかりなのか
IP、IDがそれぞれ別の人なら数十人いることになる
なおさら時間の連携が無理すぎる
一人が切り替えてると考えると方が自然
言ってる内容、文体がいつもの同じ
それが数十人同じなんてあり得ない
一人だと考える方が自然
哲学板の情報をよく知ってる
数十人がただのリーマンを監視するために哲学板も監視しているのか
一人だと考えるしかない
普通に考えると
病んで引きこもったおじさんがやることなくお金なく
寝る間をおしんで365日24時間体制でここを見張って悪口を言ってストーカーしてる方が現実的
早朝は監視してないって
それこそストーカーおじさんが一人でやってるってことだろう
さすがのストーカーおじさんも睡眠はとらないとな 実力(タイム)で勝てないからって人格否定で連レスは惨めだぞ >>48
そもそもまともな社会で生きてたらこんな吐きだまりみたいなスレでTA自慢なんてしないんだよ
ちゃんと人とコミニケーションとってるか? >>48お前みたいな社会不適合者が犯罪起こさないか俺不安だよ
お前のためを思って言ってるんだぞ? 怒らないでくださいね
こんなとこでゲームのタイムでイキってる方も惨めじゃないですか 一人でずっと噛み付いてるやべーガイジがいるな
もう夜だからって百ガイジ夜行していいもんじゃないぞ 荒れすぎだろ…
ところでヌシタマミツネ2分33秒って早いか? >>48
ゲームとネットばっかしてないでいいかげん現実見てくれよ
他人に頼ってばっかじゃなくて自分のことは自分でなんとかしてくれよ頼むよ まあ俺からしたらこのタイムは普通レベルだと思ってる
もっと詰めれるところはあるだろうしな 過疎ってからのTAとかマジ?w
そんなんするぐらいやったらたまにフレと狩りに行って普段は職場の奴とか友達の飲みに行ったりした方が楽しいやろwww 1人でブチギレてるヤバいやつおって草
TAアレルギーかな? 挑戦者スキル付けないと
相手がキレてる間火力アップ >>75
幼体が居るのにライズに出禁を食らった化け鮫の話でもしますか? ライトタイムゲェジはライトボウガンスレで自慢してこいよ ザボアもグラビもアグナも成体になるとカムラ周辺から離れて暮らすんだよきっと
ヤツカダキも本来なら人里周辺に現れるのは稀な生き物だったそうじゃん バサルやウロコトルがいてグラビアグナがいないのは気持ち悪いのはそうなんだけどこいつらと戦いたいかというと別にそうでもないんだよな ザボアもアグナもグラビも別に面白くないからgでも来なくて良いわ ヨツミくんはゴシャハギにぶん殴られてる絵面が面白いから好き https://i.imgur.com/oEDIn1N.jpg
ヌシディアもやってみたけどほとんど狩ってないからモーションがわからんかった
とりあえず5分未満はいけたよ 3G以来の出戻りですが今作は作ったセーブデータごとに素材のドロップ率に違いはあるんでしょうか
確率一桁%のハズの逆鱗やら宝玉やらがポロポロ落ちまくるんですが
HR169まで進めてナルガ延髄に3周したのが最高です シリーズいち寿命短かったな
ちなみにストーリーズスレが浮上してるけどあれはおじさん達がやってるの?まさか? enamaがいなかったらもう誰1人いなかっただろうな ストーリーズやってるけどめっちゃ酔うわ
カメラの動き方なんとかならんの >>99
TAwikiみたらまじだった
素直にすげーわ… ヌシディアは太刀で2分台出してる人がいるのも驚き
しかも、非龍気ナズチ太刀で 3は集会所でダラダラ時間潰せたしモガの森というエンドレスコンテンツもあったしなぁ ヌシディア2分のやつは貫通氷結弾か
貫通運用も楽しそうやな マジでマルチ日本人いないな逆に中国人はなんであんなにハマってんだ >>111
オカネハイルー
広告龍レスバトリオン
アフィ頭弱いのこい >>111
太刀のスタイリッシュ化
あとはまかせた! >>111
色んなアフィサイトが参戦したこと!!!モンハン速報KAI!れ!!うおおおおおおお!!!!!!アドセンスクリックお願いします!!!!!
https://youtube.com/channel/UCbQAoTxBsjKvWH8wyHmsK1g 無印のモンハンで一番遊べたわ
2ndが500時間
triが100時間
ワールドが100時間
ライズが700時間
思い出補正込みでも一番快適ですわ 無印で1番遊んだのは多分4だわ
そしてGで1番遊ばなかったのは4 全モンスター連続で戦うクエ出してくれればいいのよ
剥ぎ取りなしで即発覚湧きのさ
そうすりゃボウガンもタイム伸びずに公平
でも弓さいつよで終わるか ストーリーズ体験版ダウンロードしたわ
何だこの挙動!?クソゲーじゃねーか!! Q.ユーザーアンケート取ってたのに武器バランス調整やバグ修正が全く行われないのは何で ストーリーズってどうなん?メガテンやポケモンみたいな物だと思ってるけど 今時ターン制バトルとか時代が平成初期で止まってんだよカプコンは
そもそもモンハンである必要性が無い、RPG作るならブレスオブファイア作れやハゲ 不具合修正は行われてるだろぇあ〜
なぜか強武器が得してばっかりだけどさ やることないならやらなくていいし話すことないなら話さなくていい
それともモンハンを仕事にしている人間なのか? enamaさんついにライト界の伝説にまでなったか🤓👌 ぶっちゃけこれからのモンハンライズに求めているモンスターっておるか?
自分は先ず幼体しか出ていないグラビとかザボアとかアグナに復帰して貰いたい モンハンはRISEが最高傑作ですけどね🤓🌸
懐古厨はこれだから🤕🪤 オロミドロは歴代最糞!
IBとかXXのがやる事あった!
リーク通りじゃん。もう追加ないやん萎えた
これはやめていただきたいオロ >>130
アカム、ウカムにアマツ辺り
フ評が多いと思うけどP3からな俺はヤマツとシェンも相対したことないので来て欲しい
ィい加減に手のひら回させて欲しいな 泥雪耐性で地形ダメージまで無効化できる泥はオロミドロの優しさで出来ている 身体の中に入らないと頭に攻撃出来ない巻グソみたいなモンスター出せ
貫通弾ヒットも胴体に全て吸われるモンスターで頼む オウガ希少種とミツネ亜種を諦めたくないからG級で用意してほしい ヘルフレアやエスカトンジャッジメントにも引けを取らない
爆速スリップダメージ持ちのヌシ・オロミドロ参戦を震えて待て 初代〜3rdぐらいまでみたいに
斬ったらズバァってなって血がブシャァってなってほしい
今のは音もエフェクトも軽い 頭痛宣伝に必死過ぎて買う気無くしたわ、元から買う気無いけど 頭痛の戦闘システム退屈じゃね?
戦闘時のムービー多すぎだよな 頭痛は期待の新作だってツキノクエストの説明にも書いてある
つまり世間は頭痛を心待ちにしているのだよ >>130
三界だな
特にアカムは鈍器環境だしくっそ強そう ドヤ顔でスクショ貼るTA勢力にアフィりたいんだけど
TAも太刀とか弓とかつまんない
ガンスとチャアクは雑魚だけど派手だからそれもダメ
弱くてエフェクトも地味なランスとハンマーでTAして アカムウカムジエンはリークの話題で名前に挙がっていたな
どんなモンスターが出るのか気ままに妄想していた頃が懐かしい… アカム武器って上位だと緑短かったり黄色止まりだったりしない? >>84
クロス・ライズ共に出演機会が恵まれない上に
幼体しか出なかった鳥竜種もいるからやめてあげて… 頭痛の体験版やったが師匠のケイナの服装がエロすぎる
キッズ向けらしいがキッズには刺激が強いんじゃないのか
ケイナでシコるガキが出そう 四天王亜種はディノバルドいたから、ミツネもG急で亜種来るだろ クソデカモンスターってだけでわりとワクワクするから5桁サイズもっと増やしていいぞ アカウカジエンアマツミツネ亜種オウガ希少種ミラオス
ここら辺はよく見る 金玉てシリーズで一番つまらんラスボスだな
カマキリみたいにロボとかに変型するわけじゃないし
何かドーナツみたいなビーム出すだけ >>130
1度でいいからフルフルと共演して欲しいギギネブラ
それと装備が欲しいので
キリンとヒプノック ストーリーズは亜ナルとかペッコ亜種出るって聞いてちょっと気になるっていうか本編に出せよ 金玉は対設定いかせてないのがな
あれじゃイブシいる意味あった?ってなる アフィに敏感なくせにどんなモンスターが来てほしい?なんて露骨すぎる話題には脳死で乗っかっちゃうんだね
センサーどうなってんだか 元気ドリンコって飲むの遅いから追撃どちみちくらいやすいし携帯食料として使うのもやっぱ飲む遅さで使わないしなんなん? つまらんとかは置いといて初見金玉はモンハン史上一番イライラした
すぐ壊れる足場、乗れたと思ったら兵器ドンピシャで打ってくる雷
ガチでプロコン破壊した 一度早食いに慣れるとモッサリ飲むのはまじで耐えられんw >>172イブシのと同じ感じだろうと初見空舞双剣で行ったら地形にハマって殺されたわ
岩生やすしクソつまんねぇなこいつとか思いながら戦ってた 久しぶりにxxやったら楽しいな
ライズももう少しボリュームがあればね ゴグマジオスはバカ高い体力と何か色々設備使うのが楽しかった 淵源の方は発狂タイムの隙をもうちょっとどうにかして欲しかったかも(わがまま) 完全に飽きた
まだやってる奴何を楽しみにしてやってるんだ? 近接武器が当たるか当たらんかの位置をフワフワしてる敵は全部クソ もういっそのことライズは頭痛グラフィックのオープンワールドにすればよかったのでは 金冠集めと全武器コンプ目指してやってるわ
毎作同じことしてるけど楽しめてる
後はランダム救難で遊んでる >>188
そんなのしかいないよな
必ず中距離保って移動走り抜け体当たりみたいのしかしねえゴミみたいな ラスボスはXが全く思い出せない
イカらしいがXXからだと思ってた ナバルとミラオスは3gに幽閉され続ける運命なのかわいそう ラスボスじゃないけどオストガロアもいまいちだった
防具はめちゃくちゃ優秀だったが イカちゃんクロスの頃は重鎧稼ぎとかでわりと狩ってたな
xxのg個体はタフだしいてぇしビーム打つまで絶対倒れないしでクソつまんね 金玉の金玉にセミをかましたら突如エリアの隅っこにワープして虚空をパンパンしていた
な、何を言ってるかわからねーと思うが おれも何をされたのかわからなかった・・・ 金玉しばき砲台はさすがにもうちょいどうにかなっただろうと思うわ
ゲームの都合にしてもなぁ 破龍砲と撃竜槍が使えるようになるのも割と意味不明だしな 近接届きにくい
弱点部位も納得できない
ハゲ作の大ボスそればっかりでつまらん >>130
すまん、これだけは言える
このレスはまとめられますw 金玉ダウンするとき仰向けになるのは金玉自分で潰さないように受け身取ったんだろうけど
じゃあなんで登りやすいようスロープ付けた金玉しばき台まで用意してくれるの? あのゴミはゲーム作るセンスない
何作っても20点未満のゴミしか作れない
そして都合のいい奴を集めるお山の大将タイプ
とてもじゃないがリーダーやらせていい人材ではない セキローっておもろい?
IBとかXXより難しいんかな 金玉はハゲの化身だから自分の金玉殴ってもらいたくて仕方がないんでしょ >>195
騒動の本命だと思われてたけど黒幕の前座ではある フゲンを酷使無双すればハンターいなくても金玉余裕でしばけたよな
なんならヨモギでもいい >>211
それらよりむずかしいけど面白い
アクションは遥かに単純なのに面白い
ストーリーもいい >>207
その発言はタマキンモロ出しのタヒメにブーメランになるのでNG 勇まし狩人のサマーverがプレイオンラインのBGMに似ててめちゃ懐かしい キリンとイビルジョーは露骨なG級待ちのモンスターだよなぁ。出ないはずないもんなぁ >>201
スクショはよ!
30秒録画の切り抜きでもいいぞ >>211
操作は超単純、攻撃と回避とジャンプだけで全てのボスを完封可能
だけどめちゃくちゃ難しい
初回だと1ボスに最低10回は殺されると思えばいい マジオスは百竜でやれたら面白そう
せっかくのタワーディフェンスなんだからイブシ以外の超大型とも遊ばせてくれよ HR570がナルガライト貫通で至近距離ぶっぱ
してるの見て「えぇ〜…」ってなった
使い慣れてないのまるわかり >>220
G級で復活したら上位にもほしい
IBのベリオでX無くて泣いた >>122
>-------------
>ガンランスの竜撃砲なのですが、
>モンスターとの位置関係やヒット時の
>のけぞり等の挙動によってダメージが
>変わってしまうのは仕様なのでしょうか
>-------------
>
>モンスターの状況によって、
>全ての攻撃がヒットしないことは、
>仕様上の挙動となっております。
>
>誠に恐れ入りますが、なにとぞご了承ください。
>
>なお、現時点では、ガンランスの仕様調整の予定は
>ございませんが、仕様に関するご意見として、
>関連部署に申し伝えます。
>なお、現時点では、ガンランスの仕様調整の予定は
>ございませんが、
>なお、現時点では、ガンランスの仕様調整の予定は
>ございませんが、
>なお、現時点では、ガンランスの仕様調整の予定は
>ございませんが、 セキロは面白かったな
まあダクソとかよりはあっさりしてるが イブシ単体とか淵源単体とかそういうイベクエが欲しいのに そういやミドロと大社跡で戦ってた時に突然画面が変わってハンターがいない遠くを写してたことがあったな
あれはなんだったんだろう 届かない攻撃で威力変わるのおかしい!とか頭だろおかしいの >>208
ダウンしたことで制御が効かなくなった電磁力が金玉から漏れ出て
結果周囲の地盤を剥がし引き寄せてしまいハンターに都合がいいスロープが形成されるのだ
今適当に考えた >>231
ヒット数変わるのがおかしいって話じゃねえのか🙄 そういえばワールドの時も飽きた人が一部フリプ化したブラボに流れたな
その中にはモンハンのためにPS4買った勢も含まれてたと思う
ライズのためにswitch買った勢は何に流れるんだゼルダか? >>236
ライズのためにSwitch買うのはガイジだけだろ チャアクのビンとか無駄に広がって相手が小さいとフルヒットしないのクソわよ >>226
のけぞりで全ての攻撃がヒットしないなら
竜撃砲を多段攻撃じゃなくて単発攻撃に纏めればいいだけだよな 太刀は存分に多段ヒットエフェクトでキモティーできるのに
何でその程度の爽快感も統一できないのか理解に苦しむ >>240
そんなことしたらガンランスの火力上がっちゃうじゃん ガンランス以外なら多段ヒット当たらないのおかしい!っていったら調整してもらえるのに >>241
溜め2以下なら単発ヒットになりますよ🤗 ライズのプレイ時間見たら100いってなかったわw
もうちょいやってたつもりだけどまぁこのボリュームで考えたら妥当かw 全然マッチしねぇ
オンライン1年買ったの完全にミスだわ ライズって小中学生がほぼいないの判明してるのにTwitterの民度終わってて怖いわ
3rdを懐かしんでる(=20歳以上)奴らが訳分からん擁護しまくってるのほんと怖い 太刀「兜割りの多段が全て当たらない時があるんですが…」
DPS調整保護課「調べてみますね…あー調整が必要ですね…分かりました次のアプデで直しときます次の方ー」
ガンランス「竜撃砲の多段が…」
DPS調整保護課「その武器種は受け付けておりませんのでお帰り下さい…はい次の方ー」
ハンマー「クレーターが…」
ガンランス「……」 不屈+攻撃バフ3点セットで一部近接が
ようやく徹甲竜撃ヘビィ、斬裂ライトに追いつく
まあ不屈ヘビィはタメ竜撃で1100ダメ叩き出すんですが… 700時間でニートなんか
ガチ勢はいま1200時間くらいじゃねーの ニートっていうか700時間も虚無やり続けて人生それでええんか?ってなる 今みたら400時間だったわ
たしかに700時間はやべーな
何やってんだ… 俺ちゃん働きながら859時間だけど何か聞きたいことありゅ? うおおおおおおお!!!!アドセンスクリックお願いします!!!!れ!!!YouTube編集面倒くせえ!!!!!棒読みソフトしか勝たん!!!!!!!!Part.1と違ってしっかり編集したPart.2近日公開予定!!!アドセンスクリックお願いします!!大麻出陣!!!収益砲発射!!!!4545×4🐸💕🐱ツキノでシコるでゲコぉぉぉおおおおおお!!!!!!
https://youtube.com/channel/UCbQAoTxBsjKvWH8wyHmsK1g ティガ別に強くないけど突進連打はやめろ
あいつ1人でエリア走り回ってるだけやんけ何が面白いねん 太刀壊れだから敬遠してたけどマルチでドヤ顔で居合決めるの気持ちいいな オレもスレ公認YouTubeになっていースか? KAI師匠 悪いけど剣士のカウンターとかガードポイントが〜とか
最高火力コンポとかソロで頼むわ😅 徹甲は別に良いけどダウン中に拡散やら竜撃で味方吹っ飛ばすアホばかりだから困る🙄 竜撃で味方吹き飛ばすヘビィガイジは竜撃砲で吹き飛ばしてるんだ
「本物」を見せてやらなくちゃなぁ? >>270
そのゴミってヘビィの竜撃より火力低い上にクールタイムあるじゃん😅 渡辺ゆうき君みたいなトリックスターが活躍すればライズもまた盛り上がるよ むしろ多いんじゃない?
ワールドで古龍ハンター言われたのまるで反省してなかっただけで みんながヌルゲーヌルゲーいうけど
大剣で進めたら難易度が高すぎて吐き気する
挫折しそう ワールドと比較する人いるけど、数年前に発売された無印の4に負けてるんだよな ライズからの新モンスに強モンスがいないのがボリューム不足の原因だと思うわ 700時間言ってるの800レスガイジじゃねぇか
1か月以上前からプレイ時間変わってないようだけどライズやってねえんだなぁ ライズはモンスター少なくないよ
あまりに装備作らないから行く機会が少ないだけ 強モンスいても結局効率いいの狩るだけでしょ
こんだけユルクても売れてるんだからそーいうの求められてないんじゃない? ライズは明るいのが良い。ワールドはドグマかみたいな暗い モンハン過去作含め1作品に250時間以上やったこと無いけど何にそんな時間かかるん?w
クエスト終わって仲間内で楽しんだら終わりだわライズは140時間で終わったアプデまだ? 護石関連も中々だわ
従来はクエスト難易度で良い未鑑定護石の出易さが決まってたのに今作は投入ポイント制になった影響で特定のモンスしか狩られない 属性特化武器ほとんど死んでるのによりによってオロミドロとかバルファルクがそれ 酷い
高難易度ヌシ連続でバルファ一式にランス担いだだけで切断された モンハン400時間とか500時間とか工場勤務してそうw
それ以上?え?ゴミカスガイジで引くわw
何をそんな同じモンスターしばき続けて楽しいんだ?w病気なの自覚ある?w 効率よくても飽きてくるから他の行きたいってなった時に金冠くらいしか理由がないのがね
その金冠もピンポイントで狙いにくいしこんなことなら調査クエうまく調理すりゃよかったのに そんなんまるでWのパクリじゃないですか
我々にもプライドがあるので 同じモンスしばき続けるんじゃなく色んなマルチプレイやるのがのが楽しいんだぞ
対戦ゲーだってそうだろ p制でまぁ良く捉えれば、どんな層もエンドコンテンツできるってことなんだろうが・・・ ニートだけどプレイタイム600時間くらい
他にやりたいことあるし長時間ゲーム続けれん 無料ゲーらしいユナイトのほうがおもろくて浮気してたわ ライズはそのマルチすら放置多いし選択肢が少なくマンネリ化してるからもうやらなくなったけどな なんでヨモギこんな扱いなんだろな
ネタキャラにでもしたいのか 素材ポイントがクソだな
俺にはテオしばくのが効率よくてテオばっかり狩ってる ライズのお守りは
・クエスト報酬や採掘などで出ないので入手手段が少なすぎる
・モンスターのポイントの格差が酷すぎる
・救済クエストがない
ここらへんがなぁ この前ツイッターでやってた設定開示()とかヨモギの過去のくだりとか全体的にくっさいオタク感はある 今どきソシャゲですらガチャに天井あるのにこっちの護石ガチャはそれすら無いもんなぁ
向こうは金が絡むから比べるのはアレだけどもうちょっとどうにかならなかったんですかね… 下手な人と百竜やるより1人でやった方が
明らかに早い
代わりに遅いぶんS〜SSになるから利点はある
1人だと急ぎ気味でやるからA〜Sだしな 簡単にゴールお守り手に入れられたら悔しいじゃないですか ユナイトわりとおもろかったからサービス開始きたら移住かね ストーリーズ2あと何日だ?
このままではカプコンの狙い通りの移行ムーブをかましてしまいそうだ 1クエで幽玄1回分ちょっとの素材かね
ポイント低いやつだと1回分取れん
ワールドよりダメだわ >>311
俺はユナイト偵察してくるがその時期はストーリーズ2遊んでるはずだろ? 今までと変わらんけどね
発掘とかブラキ炭鉱よりはマシ
超特殊クエストとかでお守り出るとかならまだ分かるけど 超特殊もザザミを麻痺スタン乗りダウンでハメ倒すだけだぞ お守りだろうが装飾品だろうが発掘武器だろうが全部同じだわ
結局効率良いクエを延々と周回するだけ 俺の中で無印がうんちなほどg作品は良ゲー判定になるジンクスあるからライズgには期待してる >>283
マジでこれだわ
取り敢えず全属性最強武器作るかってなんないからな お守り関連ってかスロットも改悪だよな
昔は空きスロの個数でおkだったし2や3は相応のスキル値だった
今はレベルスロットの上、これレベル2で1しか増えないのってのばかり >>320
それはそう
>>323
S3ないと使いにくい過ぎた記憶しかない >>320
珠掘りは仕様上同じクエ連戦は無理だったから半分強制的に色んなモンスやってたというかやらされてたわ
とはいえ所詮危険度3オンラインだけど 嘘つけ合流にイライラしながら鳴神回してた記憶が多いぞ
ないよりはマシだがな >>326
すまん鳴神あんま回してないわ
一番必要な最高レア珠の効率そんなに良くないし内容が普通の近接で行くなら流石にハゲる 顔バストアップキャラでDLCボイスの残りは
ハモンさんと「お気持ち、分かりますよぉ」だけかな マルチで参加要請じゃなく野良部屋に入る時ってヌシ3頭クエストは何に設定すればいい? >>328
ハモンは出るだろうけど お気持ちは楽しまれたら悔しいから出ないゾ😭 窮鼠我が名は鳴神みたいなクエストを全モンスターぶん出してくれたらいろんなモンスターやる
って思ったけどなんのためにお守り求めるのか既に疑問になっちゃってるからやらないわ ワイもMR670で初の達人Uが出て歓喜してるわ。いやー確率おかしい ボリュームが少なく感じるのは当然だろう
クエスト数だけ見ると多く見えるけどその遊びのバリエーションが皆無だからな
ひたすらモンスに直行してタイマンして終わり
ステージによる戦いへの影響も無いから背景の絵が違うだけ
他のモンスがいてもぶつけて終わり
クエストごとに行動パターンも変化しないステータスちょっと変えただけで中身同じ
これを踏まえて見ると実際の遊ぶクエストの数クッソ少ないんだよ 鳴神はIBのイベクエだから、マカ錬金と比べるべきはWの歴戦調査クエの方だろ
アレも最初は痕跡集めが必要で叩かれてた覚えがあるが、クエストクリアすれば装飾品が出るからシンプルではあった。
マカ錬金の無駄工数はマジで害悪
まぁ効率を重視するとハザク一択だったけどな
あと、歴戦ネギがかなりレアで救難あったら即埋まってたなぁ 何が悔しかったのか知らんけど亜種出さなかったのが悪手だったな
あれ?先月のこの時期ってアプデ予定が更新されてなかったっけ?
もし合ってるならそろそろ更新されてもいいと思うんだが クエストが少ないのはX系列で水増しクエが不評だった反省
単体タイマンばかりで2頭同時がないのも3gとかで同時やりまくって不評だった反省 2頭同時はクソつまらん上に頭一瀬になるからいらないよ
オルガロンみたいにそもそもそう設計されてるとかならともかく すでに十分利益はあげただろうしGは1年継続アプデ出きるくらい予算と人注ぎ込んでくれるでしょ
ライズ無印のことは諦めろ 悲しい事件だったんだ もう鳴神というか炭鉱夫みたいなの出せば良いのにな。高難易度もないしGきたらゴミになる護石なんか今来てもやる人いんの?ってレベルなんやから ていうか普通にIBの歴戦クエ参考にしてチケット制なりランダム発生なりの各モンス強化個体クエ用意して
非生産品のレア装飾珠やレアおまのガチャをダラダラやらせてくれたらそれで良かったのに お前ら「古龍ハンターよりもっと多くの奴狩らせろ!」
ハゲ「ポイント制にすることで雑魚でも回せるようにしたぞ」
お前ら「最高効率してラー死!」
これじゃハゲかわいそうじゃん >>335
それもあるけど一番は翔蟲とガルクじゃない?
これのお陰で移動や緊急回避が楽になったし蟲技も派手でインパクトはあるんだけど
そのせいで、クエストがクリアし易くなり過ぎてる
ダウンした直後に蟲で移動出来ればそらクリア率は上がるし簡単だわな
ほとんどのクエストが初見クリア出来たモンハンはこれが初めてだわ
クリア出来なくて創意工夫するのも楽しみの1つなのにな
要はストレスフリー過ぎてつまらんってところだな >>347
雑魚のポイントが低すぎて結局古龍以外だとバゼルくらいなもんだし… >>347
古龍ハンターって言われてる時点でユーザーが効率いい方に流れるの分かってるじゃん
効率考えないなら危険度2を狩る選択肢もあったわけだし 翔虫とガルクはそれ前提でマップ作られてるから快適とは違う気がする
居場所が分かってるならモンス到達までの時間はWやそれ以前の過去作と変わらん
最初から自マキってのが一番大きいと思う シリーズ慣れてたら初見クリアなんて普通
単純にギルクエ超特殊ポジのものがないだけ なんかアプデでも改善されず流されてるけどクエスト開始時のキャンプ選べなかったり乙った時一番近くのキャンプに運ばれないの相当な糞仕様だと思う 前にここでスラアクの究極おまと言ってもらった剛刃研磨2回避距離2s3-1神おま測定したら19500で神おまに届かなかったわ
999で神おま持ってねえw キャンプ飛ぶのなんて5秒もかからんだろ
そんなことに文句言うより1箇所しかないマップのサブキャン増やせよ >>358
時間というか手間が面倒だしそもそも前作で出来てたことを劣化させないてほしい
キャンプ増やせは本当に同意 >>299
なにこの気持ち悪いイラスト
客を喜ばす気が無いのがひしひしとつたわる >>353
自動マーキングか、理解するまで10秒かかった
探すのもやっぱ必要だよなぁ
最初から場所が分かってたらそら直行するもんな
これだとただの広い闘技場と変わらんわな
今思ったけどフィールドギミックもあまり無かったな、砂漠の流砂以外に思い付かない >>335
でもそれゆうたくんが段差なくせとかマップわからんとか
合流うざいとかぶっとばしいらんとか難易度下げろとか叫びまくった結果やからなぁ
むしろ開発はそいう言う声を汲んだだけやで 実際印象に残るクエスト無いしな今回
ライト層向けに簡単にしたとかお前らの言う通りにストレスフリーにしたとか
よく擁護が言ってるけどこの内容の薄さはどう見ても
単純に作り込む余裕が無かっただけだろうな ゆうたですけど段差なくなって超快適です本当にありがとうございます4系のステージは永久追放していてください 新規に楽しんでもらいつつ古参が納得できる難易度
ただしギルクエは企業の売り上げとしては失敗なので別案を出す
これらを満たす条件って難しくね?
エロぐらいしか思いつかん
セーラー装備復活しないかな? 俺のハンターちゃんに縞パンをはかせたい >>357
え?そんなのあったか?
光る,古びた,風化した珠ついでに輝く龍脈石も出た記憶あるんだが >>357
レア8掘るなら危険度2が一番確率高くなかったっけ
龍脈石ついでに危険度3狩るのが主流だったけどおれは危険度2もかなり世話になってたわ息抜きになったし >>358
お前はホットクーラードリンクでも飲んでろよ
チャアクでもないのに毎回儀式させんな >>365
極ベヒってなんだかんだライト気味な人たちもやってて阿鼻叫喚のなかクリアした〜うれしい〜とかよく見たわ
クリアしても性能に影響する報酬無いし、極ベヒがクリアできないからやめたって人大して多くないと思う ボリューム足りなく感じるのは普通におもろいモンスいないからだろ
アシラ骨格とかいらんわ全部つまらんし と言うかお前らの言う通りにしたせいだとか言うアホがいるけど
だったらもっと快適でバランスも良いボリュームのあるゲームになってるだろ
実際はどれだけ批判されてもガン無視してるよ あと超大型いないからだな
来たら来たらで面倒だけどマルチの強力感味わうには必要
一日数回遊ぶなら楽しいからヤマツカミ、ジエンモーラン、ラオシャン来いよ ガイズの擁護でストレスフリーって同じやつが延々と書いてるけど、糞UIと無駄段差、ゴミ判定のせいで過去一ストレス溜まるモンハンだったわ
救難の劣化と錬金の素材選択は特にイライラしたな 俺が開発なら
あれ、なんかアプデあるけどなにこれ?のサイレントアプデを入れる
実装するのはバイオからのネメシスとタイラント。もちろんどっちも超難易度
タイラントの方には軽いストーリーを用意するが、ネメシスの方にはWARNINGイベントで
適当なクエの後に突然発生させる。発生後はクエとして受注可能
これくらいやるね。どう?有能じゃない? 確かバイオとエンジン同じだったはずだしそういう事もやろうと思えば出来るのかな?
そっちの知識全くないから分からないけど >>376
一人称安定してませんけど何か疾患持ってらっしゃるんですか? サイレントアプデは来て欲しいと前から思ってた。マムみたいに前日告知じゃなくて何の情報も出さずに当日いきなりアップロード入って起動したらいきなり会話が始まるみたいな 今見たら武器スレで一番勢い数値低いのハンマースレだった
合掌 マムはリークとか見てなかったから前日だったかにいきなり新規モンス追加って聞いてうおおおおおおってなったわ
なお ワールドと違って開発が即投げてるからアプデの妄想しても虚しいだけやな これはワールドの頃からそうだけど
マップによって特産品が完全に分けられてるのは本当に助かる
今XXやり直してるけど隼刃の羽飾り1つのために あらゆるマップで特産キノコを集めさせられて発狂しそう >>380
ログインしたら急に相棒♡ってでてきて欲しいよな
新大陸からの依頼状みたいな感じで リークも具体性なかったしな
財宝ドラゴンってこれかぁ!みたいな 野良ならガンスが案外悪くないし担いでる人が多いの見るとマジでソロか野良どっちかだけにでも強い要素がいるんじゃないかなって >>387
もう少しハンマーに配慮した発言をしてくれ そもそもほとんどの人が武器選ぶ前に立ち回りがなってないというか、ダウン時以外弱点攻撃してない ワールドやってないからライズGではワールドのモンスターいっぱい出してくれ頼む 野良ガンランスは他人がタゲ取ってる所にブラダで飛んで
フルバぶっぱしてるだけで仕事した気になってるだけだぞあれ
ハンマーのクレーターぶっぱと同じ >>361
溶岩洞で特定の場所でぶつけるとマグマか流水で大ダメージを狙えたりする
発生場所は何パターンがあるみたいだけどクエスト毎に違う フルバ連打できてるならその辺の下手糞近接よりは火力出てそうだけどな
さすがに徹甲には勝てないけど >>380
アプデじゃないがワールドの歴女は無告知配信だったんだよな確か
ユーザーが歴戦のジョーを求めること分かっててあえて無告知で出すとか粋な配信だった
スレも盛り上がってたと記憶してるわ 肉質無視であれ1回でだいたい300くらい行ってるんだし仕事してるつもりも何も仕事はしとるでしょ
安定して弱点殴り続けれるモンスとかならともかく基本的に動くは離れるはがされるのがマルチだし 旧作とモンスへ辿りつくまでの時間が同じは無いわ
雪山とかいうマップ マジでジェンガみたいに山の下部分を吹き飛ばして山頂付近だけにしてやりたい >>395
不評すぎるからやりたくない動画見たけどつまんなそう >>400
個人の感想だけど今のライズよりは面白いよ 横から殴るだけだから別に使いこなせてる訳じゃないし別にガンスじゃなくてもいい
まぁこのやり方でも役立たずなのがランスなんだけどな
いくらなんでも火力下げすぎ HR解放してても装備が下位オンリーだったりするのを見かけたりするがキャリーも行き過ぎると考えものだな このスレ浴衣買ったやつおる?
あれ4部位で600円なんか? >>365
色気で物は売れないし売れたとしてもそれはモンハンとは違う気がする
ライズには遊びが足りないと思うよ。イベントクエストでネタ嗜好のクエストが無いのは寂しいしな 1部位600円だったら流石にプチ炎上するっしょ
まぁオマケdlcはpc版で買うから今は買わないわ Fは乳揺れ装備で売ってただろ
Wは受付嬢水着になってたし >>400
何を見て不評と判断したんだろうか、受付嬢はまぁアレだがモンハンとしての出来は随一だと思うぞ 淵源ステージ移行で速射砲撃つのサボってたら蹴られた
ベヒでもやってる気分なのか?すまんかった…… コラボモンスがデカイ顔してる時点で色物な印象しかない
何がベヒんモスか 何してたか次第じゃない
奇妙な踊りしてたら大笑いした後にギルカ送りたくなるけれど 今更ガルクと翔蟲のないもっさり傷付けIBなんかに戻る気しない
かんくやモンスとか役立たずの相棒とかクソうざいし ハンターもモンスターも共に生物の域を超えた動きをするようになって狩猟とは何かを考えさせられるようになった >>411
デカいキンタマぶら下げただけのラスボスより数倍面白いけどな 戻る気しないなら戻らずに永遠にこの何も無い空っぽなライズをやり続ければいいんじゃね?
俺は今XXを1からやってるけどマジで地獄だわ
これから特殊許可それぞれG5までやらなきゃならんと思うと気が狂いそう >>415
他人の褌でドヤ顔されてもシリーズファンは白けるだけだけどな 本家FFだとただのザコが別の作品でデカい顔してるのは考えてみれば異常なのかもしれない IBをもっさりって表現するやつはあんまりいないと思うんだけど
ライズ発売時にもっさり連呼されてたのを忘れたのか無かったことにしたいのか >>374
来て欲しいよな
周回前提じゃ無くて倒すのが超困難なクエストが理想
ただそれだとコストパフォーマンス悪く開発側からしたらメリットが無いから期待出来ないか あっちでもリオレウスが回避に遮蔽物を要する即死攻撃かますからなあ dlcで浴衣とかよく分からん服とか売るのもいいけど
昔の女ハンターのモデル歩きモーションを売ってほしいなぁ
あと肉焼きセットとか苦無とかあんまり使わないから置いていかせてほしい
4Gの石並みに邪魔に感じる ライト勢だけどライズがこれまでのモンハンで一番長く遊べてるな
まあ自分でも全クエストクリアできるんだから上手い人たちは物足りないだろうなーって思う >>419
本当のシリーズファンはライズのやりごたえのないスカスカ具合にうんざりしてるよ >>419
実際に当時ワールドやっててベヒーモスに気分を害されたなら同情するけど
君411の様子から見てワールドやってないよね?
シリーズファン……? >>419
別に白けてた声は特に聞かなかったぞ
そもそもちゃんとしたラスボスはゼノジーヴァがいるし淵源キンタマより王道なモンスターで楽しかったぞ
兵器が突然地面から飛び出てきて何故か普通に使えるとかいうやっつけギミックもなかったしな
そして、その後何回とあったアプデの1つが超高難易度のベヒでそれが今も語られてるだけで
マトモなアプデがされてないライズとは比べるべくもないのでは? 暇つぶしに救援入ってヌシ単体や真金玉ごときで足を引っ張る野良にため息つきながら閉じる毎日 ワールドは賛否あったけど末端の仕様への批判であってだな
大本が物足りない上に追加コンテンツも足りないライズに比べればなんつーか 他所から借りて来た物だから認めないって…
そんなどうでも良い拘りは犬にでも食わせとけw
とにかく面白いモンスターなら何でも寄越せってんだ ライズは大型以外の採取とか小型や運搬クエの量に関しては これ以上ないくらいベストだわ
各マップで特産キノコを10〜20個集めさせることには何の意味も無かったとわかる
しかもそれが環境生物とか勲章みたいなオマケじゃなくて、必須級防具入手のために強制でやらされるとか 今じゃ考えられない >>419
FF14嫌いだから嫌だった
放置してるとアステラのBGMが14になる嫌がらせ付き 淵源自体は戦っててそこそこ強くて楽しいモンスターだろ
兵器使うのが世界観どうたらこうたらは知らん
それはそうとベヒーモス並みの高難度クエストは早く来い 何を勘違いしたのかIBから即死連打は酷かったけどな
ベヒーモスが面白いのはそこじゃねえー というかまずさぁ、
淵源ナルハタとマキヒコくんのクエストは分けてよ
捕食演出は省いていいからさ 体力と火力上げただけじゃないのは試みとしても新しかったし
批判してただの手抜き強化個体ばっかりになるより全然いいと思うけどな
まー今作はその強化個体すらお預け状態だが >>439
手抜き言うけど必要なのはそれだろ
体験版マガトとか言うなれば下位マガトから火力体力上がっただけだぞ G級含めたらSwitchの容量がとんでもないことになるからアプデ抑えてる説 後のイベクエでマキヒコ単体とシンナルハタの単体が来ても
「うおおおおおおキタアアアアアアアアアアアア」とはならねぇんだよ
最初から分けてくれよ
それか緊急クエスト時は2体セットで クリア後にそれぞれ分ければいいじゃん
何でそれができないの? >>436
兵器使う展開が嫌いと言ってる訳じゃ無いんよ
アレってナルハの雷の力で地面の兵器が吸い寄せられて云々って理屈だと思うんだ
それ自体は無理矢理納得できなくもないんだけど、なんでどれも完璧に使えちゃうんだろうなぁって思わない?
弾込めはされてるしそもそも壊れてないし、最適な場所に配置されてるし
ナルハが大砲とかを操ってぶつけてくる方が自然なんじゃねーかなと思った 課金浴衣は割と見るし課金音頭も見るけど課金ハイタッチはマジで見ない
これをイベクエ報酬にすべきだった ベヒはフライテキストとか後半でBGMが変わるとか
演出も悪くなかった ライズの高難度クエも水増しだよな
なんの説明もなく星も同じなのに突然火力は上がるわ入手素材は変わらんわで亜種や歴戦の水増しより酷い 体験版マガドは時間制限が厳しいだけ定期
裸で上位マガド行けば即死は体験出来る >>444
つーかキンタマは単純につまらんわ
同じフワフワでもアマツの方が断然マシ まぁあれもいらないこれもいらない言ってたら何も出せないしそれが今の現状。ここでは二つ名が絶賛されてるけど当時はライト層はプロハン仕様でつまんないとか言う人いたし成功だったか?って議論が出るぐらい満場一致で絶賛なんてされてなかったよ 数値弄っただけの強化個体だってこのスカスカ虚無状態よかよっぽどマシだよ
いっそのことクソデカクリスタルヤック連れて来いよ、遊び心満載のさw
どうせ今作だと徹甲で蜂の巣だろうけどな… クエスト開始した瞬間からひたすら拘束されてただただサンドバッグになるだけの ほぼ無に等しい前座マキヒコ添えとか誰が望んだんだよ
こんなん毎回スキップできないムービーと同じだろ
前座じゃなくてちゃんと強くしたマキヒコのクエスト作ってくれ ライズはせめて歴戦王ネギクラスは欲しかった
倒すために装備見直すような敵
なんとなくいつもの装備で行ってみたらそのまま倒せたってのが多すぎ 真マキヒコとたかのりの連続討伐クエ実装お願いします >>427
何で低評価=エアプって事になってんだ?
そういうとこが信者臭えんだぞ まあ出てこないものには批判することすら出来ないからなぁ
それを批判するところが少ないと言われればそりゃそうかもしれんが 二つ名はモンスター自体の強さよりもクエスト受注とか防具合成がだるかったのが嫌だったな
とはいえヌシモンスターはちょっと味気なさすぎ どうでも良いけどクリスタルヤックって状態異常無効だったわw >>455
低評価以前に未プレイなんでしょ?
他作品のキャラに最強を名乗られるのが気に入らないシリーズファンを名乗ってるのに、その作品は未プレイってのがよくわからないんだけど
興味のない未プレイの作品だったら その中で何が起きようと君には関係ないんじゃね?
あと何の信者だよ…… マジキチだなコイツ
未プレイとか誰も言ってないだろアホ
勝手な決めつけで絡んでないでWスレで思う存分マンセーマンセー言っててくれよな鬱陶しいから 受付ジョーがみんなの印象に残っているんならある意味成功だよな
今作の嬢は空気だし
BGM変えられるんなら受付嬢も変えさせてほしい 放っとけよモンハン最強()はFの極み何ちゃらなんだろ?知らねーけどw
それでそいつのプライド保ってやれって
それが大人の振る舞いってやつだぞ😚 >>450
満場一致で賞賛なんてゲームは存在しない
Wだってクソな部分はあるし、最終的にクソゲーと評してる人もいるだろう
要はバランスだよ、ライズがライト向けなのは構わないし蟲技とかも一定の成功はしてると思う
ただエンドコンテンツのマカ錬金は不評が多いことも事実だわな
ライズでの一番の失敗は「プレイヤーの大多数」があると思って疑わなかったアプデでの追加モンスターや高難易度イベクエがまるで実装されなかった事だろうよ
実装されたイベクエは重ね着、称号、宣伝という大して嬉しくもないものばかりだったしな 藤岡に飼いならされた頭ベヒーモスばっかだからしょうがない 回避距離縛ったらライズの難易度劇的に上がると思う
1で過去作の3より効果大きいとかぶっ壊れにも程がある 通常の三倍の速度で嫁に搾り取られて腹上死したマキヒコ ベヒでもマムでも何でもいいからくれ虚無虚無プリンよりはマシや >>462
すまんちゃんとプレイしてたんだ
「色物な印象しかない」って書き方がどこか遠くから見て語ってるようだと勘違いしたわ
あと俺は今絶賛XXやってる とりあえずガララ亜種出しとけばみんな攻略に精を出すでしょ
一式装備で攻撃7見切り7弱特3超会心3発動してスロットは最大レベルのものが全身に3個ずつ空いてる
これで満足 強武器使ってもかなり辛いぐらいの難易度にしておけばみんな満足するだろうにな 徹甲で動かなくできるから余裕じゃん
極限化してから来い とりあえずライズはバランス調整すらしてねえからな
まずはそこから 操虫棍とかハンマーとかガンランスとかGでも改善の見込みのない武器種はモチベきついだろうな 簡悔は求めてないぞ。悉ネギより難易度も高くて感悔モーションもない王ネギみたいなのを出せ言うとる やっぱり並ハンでも火力多少けずって安定したスキル構成で色んな武器を使って遊べた超特殊みたいなのは欲しい
んで武器やスキルも更新じゃなくとも使用場面がありそうなものももっと欲しかった現状は321スロ防具が強すぎる 何度も言うけどライズが簡素なのはユーザーの為じゃなく
単に工数減らしたい開発の都合でしかない
食品メーカーがコストカットで量減らしただけのくせに
小さくなって食べやすくなりました!!^^とか言って
まるで消費者の声に応えたようなツラしてるのと同じ ワールドだって別にドスジャグラスに勝てない初心者とか多分いなかったし徹頭徹尾ライト向けにする必要ないよね
てかワールドで海外のライト層山程獲得したんでしょ G1までの大量の水増しはともかく、
やっぱ超特殊許可なんだよなぁ ハンマーはこのまま続投するくらいなら抹消したほうがいい 防具はバルクの龍気活性装備が強すぎる
アイボーで言うところのミラボレ装備みたいなもん
そのバルク装備もバルファルク5回ほど行ったらフルセット作れちゃう
ああ、カプコンは本気でライズ終わらせるんだなと思ったよ
最終装備出すの早すぎだろ… ワールドもゼノまでなら十分簡単だったと思うんだけどな
そこからの歴戦クエはいつものクリア後難易度だし
むしろRISEの真金玉のがライト層追い返してるんじゃねぇかな 少なくともカプコンにワールドの時程のやる気は感じないな
アイボーの時にもやってた武器のデザインコンテストもやってねーし
他社コラボの影も見えない 亜種出しません!→じゃあ二つ名出します
亜種希少種二つ名出しません!→ヌシ出します
バカなのかな?
何はともあれ亜種出さない言ってるわけだからG級はヌシがいっぱい出てくるわけか >>485
歴戦も従来のクリア後よりは簡単だったろ 最近ライト層の定義があんまりプレイせずすぐやめちゃう人達になってる気がしないでもないがそれだと簡単だろうが難しかろうがとょっと触ってやめちゃうのではと思う マジでライズベースでフロンティア2出してくれよ
MHFZの失敗を繰り返さなければ必ず儲かるって ストーリー進めたら傘屋とかおにぎり屋が利用できるようになると期待してたのに >>490
もうFは役目を終えた
ネトゲ需要が減る中今更叩き起こすべきではない
要素とかはちゃんと学んでほしいけどね ライト層はEDすらいかなかったりEDに到達したらさっさと辞める人達でしょ
あまり変わってないと思うけど ライズが一番ダメだったところは徹甲と斬裂だよ
ヌシオウガの救難入るとホント遠距離しかいねぇ
結果徹甲で動かない壁を殴るか、徹甲すら撃てなくて遠距離が蒸発して終わるかの2択になってる バルクTA
ハンマー3分43秒
ガンス3分49秒
がんばれ♥がんばれ♥ >>490
Gの失敗ならわかるけどZの失敗ってなんだ? >>486
んだな、マジで頭痛の前座とひて出したっていうのが開発の本音かもね >>492
俺は逆にライズのおかげでFは見直されたと思ってるぞ
ちょいマゾ仕様で遊びごたえがあり、週一イベントかつ定期的にモンスター投入
結構望まれてるぞ まあでもライズは歌入りbgmも良いし
マップもワールドIBほど戦いにくいとこ少ないし
見た目を殺す装衣もないし不評の傷クラッチもないし正直今更switchでモンハンかよと思ったけど
良作で大満足だわ😎 >>498
月額課金制なのに、運営オススメメインコンテンツのテンイ種やシュレン道やラヴィやソロ討伐が初心者が参加出来ないところ
月額課金制なのにw >>502
むしろ潔いまである
属性なんて要らんかったんや >>507
テンイ種をメインにすえたZで顕著になった問題だろ
月額課金したのにメインコンテンツ遊べないならそら辞めるわ >>502
龍脈覚醒みたいな属性武器有利の防具欲しいな
呪われるけどいまも呪われてるようなものだしいいでしょ 属性ダメージ1.1倍とか上がったところで大した事ないのがなんとも
攻撃1.1倍だとかなり上がるイメージなのに 鉄蟲糸技が楽しかったの最初だけだな
どの武器使ってもいらんわって思うようになってきた >>504
G級のクエストを普通に倒せるレベルまでの導線は確保されてるし
狩煉道、辿異、ソロ討伐に参加できないって意味がわからん
GR制限のこと言ってるなら他ゲーでもレベル制限とか腐るほどあるだろ
ラビィなんかエンドコンテンツだし、エンコン触る初心者とか哲学かよ
お前の言う初心者ってなんだよ >>512
たしかに
なんでアクションこんなつまんないんだろうな… 虫技ってただのゲージでしかないし
そりゃないほうがいいだろ 出すべきなのはライズベースのフロンティアじゃなくて
フロンティアベースのライズな
そこ間違えるなよ
ライズベースなんて冗談でも勘弁してくれ 蟲技が大仰なアクションだから大味になりやすいんだよなぁ
後太刀以外の近接は蟲技以外の要素がおざなりだからそう言うところも影響してそう ワンボタンお手軽高性能カウンターとかあっちゃいけないんだよモンハンに
ハゲはやっちゃいけないことをしたの 片手剣だけは虫技の完成度たけーわ
張り付きから咆哮無効まで用途の広い飛影に絶頂ポイント高い滅昇竜に無敵長くて使いやすい風車に ハンターランク999以上解放しろよ
9999まででいい
やる事くれ チャアクも蟲技は高水準だぞ
全部クールダウン短いし2ゲージ技無いし なんだかんだ言って太刀が蟲は1番優れてる気がしなくもない
ゴミ扱いされてる水月と桜花も他武器と比べたら普通に優秀 蟲技に何を求めるかだよなぁ
個人的には片手の飛影とかチャアクの形態変化前進、スラアクのチャージャーくらいの立ち位置が望ましい気がするわ デュエルヴァインは2ゲージなのと糸が切れやすすぎるのとクナイが短すぎるのとジャンプが割ともっさりしてるのと踏みつけジャンプがダサすぎるの以外は完璧なんだけどね 地裂はクソ長ハイパーアーマーにダメージ軽減付きだからその点は本当に強い 虫棒は何でゲージ払ってエリアル棒幅跳びと劣化版急襲突き使わなきゃいけないの 地列斬て8マス先まで届く回避不能技みたいなもんなの? まだライズやってるのはスマブラでレベル3のCPUと一生遊び続けるのと同じ
ガイジという他ない 勲章全部埋めた上でまだやってるやついるなら何をモチベにしてるのか純粋に気になるわ 手伝うと思いきや3死する遊びをしてる
ごめんスタンプ連打
蹴られるまでやる!
ランク999の英雄からの悪魔
50〜150ぐらいの奴が狙い目 ゲラゲラ笑えるぜ もうライズやってないのにこのスレに来てるモチベも謎 https://i.imgur.com/HMvC5vd.jpg
https://i.imgur.com/HPJV8Zx.jpg
ランクがこれ以上上がらなくても未だにモンハン楽しんでる奴もいる
離脱するやつはそれまでだったってことだよ
潔く去ってくれたらいいけど大体そういう人はまだ楽しんでる人のことを侮辱してくるから困るよな すまんな
まあ日に日にスレオンの頻度は落ちてるから許してくれやw >>529
蟲技優秀なせいで超高範囲弱体化した説ありそうでなぁ…
範囲そのままでカウチャホッパーあると超高ブッパが最適解になりそうだし >>486
Wの時にやる気なんてなかったろ
モンハンのフェスだってそうだ まぁホッパー型は砲術砲弾装填切るスタイルもある
フルバルクナルガでホッパー運用するならこうなりがち
インパクトクレーター並みのモーション値持ってる空中斧振り下ろしが本体なところあるから、砲術砲弾装填の重要性は微妙
剣モードで稼ぐダメージも考えりゃ殴り火力盛る方がいいかもしれない >>550
単純に威力ナーフの時点でだいぶきついから範囲直っても多分フルバルクナルガ斧強化が最強だと思う 百竜ヌシオウガ慣れたら1番倒しやすい
レウス ディアはやりにくい 狩煉道は本家にも採用してほしいくらいオモロかったわ 百竜ソロだと11:50〜13:40かかるのに
たまたま噛み合って11:11で倒せたけど
動画勢は何度もやってこういう噛み合ったやつを動画で上げてるに違いない!!! 相互グッドってHR500〜999に指定してても
相互グッド欄から合流してHR300が入って
きたりする?
もしそうだったらグッドするのやめようかな 飽きたな
結局歯応えがないから作業としか思えなくなる まあこのボリュームじゃそうなるよ
4gが神であり4gが最高のモンハンだった
リメイクするしかない >>548
黙って楽しんでればいいだろ
そうやって貼るから馬鹿にされるって分からないか?
お前は馬鹿だから分からいないかw うわ、またガイジに絡んでるやついるよ
こういうのがいるからガイジ減らないのに
馬鹿だからわからないのかww 大した話題も無いから
同じ話がループするか揚げ足取るくらいしかやる事無いな
この状態で平気で50レス出来るガイジはどうやっても消えないよ まぁこの頃のワールドよりスレ数多いけど
この後更にマムでうんざりしてペース落ちる
アプデよりG級来ないと勢い復活しないのは前作も同じ スレ数とか何の指標にもならないもんと比べてどうすんの どう見てもライズはライト層向けに作られてるな
バランスがーとかやる事ないとか言ってる人は多分相手にされてない気がする もうモンハンはこんぐらいのボリュームでエンコン無しライト向けでええやろ >>574
ならないならここの話も指標にならんだろ
売上好調で中古に流れず新規が毎週1万ずつ増えてて過疎る訳ないが現実なんだし ワールドの方がどう考えてもライトだったわ
並ハンの俺でさえネルギガンテ3分で倒せるバランスだぞ
体力が貧弱すぎる
ベヒとか特殊個体が強かっただけで他はRIZEなんかよりずっとヌルゲー ライズのテオバルクナルハは無印の通常クエストにあるまじき強さな気はしてる
G級に少し踏み入れてる 納刀でバフが解除される虫技
意図的な調整というより未完成臭が強すぎてしんどい 他に面白いゲームなさすぎてストーリーズまじで売れそうやな。大コケして今回で終わりでいいのに >>376
内容はさておきお前みたいに、楽しませよう、おもしろくしよう、という開発体制じゃないのだけはわかる
縦割りとか企画変更不可とか、そういう文化ができてるんじゃないの?
ゲーム会社にとっては致命的だけどねそれ 頭痛をみんなで買ってカプコンにライズGの開発費を貢ぐんだ んっとね、あしたからネロちゃまのお祭り始まるからストーリーズ買えないの、ごめんね? ゲームプログラミングとプロコンの間で勝利宣言する間抜けいるんだ >>586
ここで喚いてんのなんて世間と無縁なヤツばっかだろ ブレスシリーズみたいな鬱要素や葛藤欲しかったがストーリーズは絆の力だドンで解決しちゃうのがなぁ
RPGに抵抗無いから購入検討してるけど2のストーリーも大体そんな感じで終わりそう 最近ギルカの画像を全然知らない野良ハンターの写真にしてる
でもいいよな、そういう仕様にしたのはハゲの方だし 一瀬だしG出てもスルーや
今回良かったスラアクもどうせ死ぬ 思えばギルカ写真も手抜きだよなあ
神グラなら写真でもいいかなってなるけど
どの要素とっても手抜きなのすげえわ https://i.imgur.com/AQnT83X.jpg
この映像は半分詐欺だよな
やっと卵追いかけるルーチン追加されるのかってまんまと騙されたわ >>575
ライト層向けなら全武器ちゃんと強くせんかい >>597
スラアクは殺されるかもしれんが太刀と弓は絶対に無事だろうな 弓はG級でもまず間違いなく変わらないだろうが太刀はわからないぞ
初心者向けとかほざいてる以上G級では火力じゃなく生存力寄りの調整になるかもしれない こんなゲームクソゲーをつかまされたと思って慎ましく他のゲームをやって生活すればいいのにいつまでも執着してる異常者共おる? ライズの事はもう忘れて生活した方がいい気がしてきた 多分皆んなモンハンって作品に愛着があるからこそ簡単に離れられないんだろな そろそろ新、追加モンスター発表が無ければモチベ維持無理だわ 四強…初心者救済
ハンマー、ランガンス…初心者向け
すまん、敢えて下選ぶ理由ある?w 一瀬モンハンを初めてプレイしたから
一瀬モンハンがどんな感じなのか学べてよかったわ ライズでベヒと戦ってみたいなとは思うけど芸が無い
モルボルとかバハムートとかは出せんのか? 最初のアプデの時は、重ね着全解放!モンスターも4体追加!
これはワールド越えたわ!てあの時までは思ってました
いきなり3ヶ月スカスカロードマップ見せられた時点でワールドより下になりました
9月以降のアプデで掌返せるように願ってます 次のDLCでお団子ヘア出したら手のひら30°だけ返すわ 楽しませようって気が全く感じられない
ライズはもう終わったから、ストーリーズ2に移行しようねって言われてる気分 >>573
ライズスレはワールドの話題ばかりだからなんとも言えんわ
まさかスレの中身までスカスカとは まるでワールドスレが中身あったみたいな言い方はよせ まだワールドの話してたからな
XXガーなんてのはほとんどいなかっただろ
ライズスレはワールドガー、ストーリーズガー、ハゲガーばっかじゃん モンハンブランドに頼らないとRPGも作れないカプコン終わってるわ
バイオ8が爆死したから必死なんだろうけど、もうあれバイオと呼ぶには別ゲーだ ライズ300時間くらいやったんだが頑張ったんだから美少女JCJKとおセッセ出来る権利くらいご褒美あっても良いと思わん? オータニすげーな
4gのボリュームぐらいすげーな
筒香しょぼいな
ライズのボリュームぐらいしょぼいな >>620
それならワールドスレが盛り上がるだろ
ライズに絡めてるんだからライズが気になって仕方がないんだろw 来るわけねえだろ
なくても800万以上勝手に売れたんだからモンハンブランドあれば手抜きでも売れる事が証明されたんだよ
これからも薄毛ボリュームの一ノ瀬がモンハンぶっ壊してきます
ワールド2は藤岡さん担当だから神ゲーだな 藤岡さんはエンドコンテンツの神だぞ
どこがダメなんや?
お前らボリュームボリューム毎日同じ話してるだろ
1番ここの層にも需要あるのは藤岡さん
4gが未だに崇められるように藤岡さんの作るモンハンはそれぐらい魅力ある
1年2年じゃなく10年遊べるゲームを作れるのは藤岡さんだけだぞ
ハゲでは到底無理 一匹くらいミラボレアスみたいな大型モンスター置いて3ヶ月スカスカにしとけよ
むしろミラボレアス持ってこいよ 頭痛のが戦闘のシステム必死に組んでそうなのがまたなぁ…
正直本家程全くやる気があっちにもなかったらたまたま今回はコロナ禍だったからかなってなれたかもしれんけど >>637
追加マップの獄泉郷で単体古龍は欲しいね ジエンモーランとまた戦いたいな
しょっちゅう吹っ飛ばされて砂中引き回しの刑にされまくってた記憶しかないけど 正直バルファルクで終わった感じがある
何か出てくるかもしれんと願ってスレに居残っているだけ ってかまじで藤岡と徳田は次回作として、G級は誰が担当するんだ?市原いなくなったし一瀬が連続でやるのか Wが藤岡でライズが一ノ瀬でストーリーズ2が藤岡だっけ?
また藤岡が人的リソース持っていったのか? どうしてもカプコンカンファで発表されたイベクエが一ヶ月で配信されると勘違いしちまったんだ……? >>643
人的資源資源カツカツだろうしRiseGはなしの方向で
一瀬だとP3って前例もあるしな >>644
人的リソース管理してるのは辻本だろ
後ワールドのDは徳田で藤岡はアート関連のDだったから
あくまで徳田のサポート的な役割だと思う あのボンボンが人的ソース管理なんてできるわけない
単なる飾りだから ライズ、ワールド系、ストーリーズ、ライダーズ同時並行してたらスカスカになるのは当然だな。最悪なのはワールド系の続編がボリューム不足になること そう言えばライズって超大型古龍居ないな
ダラやゾラみたいなインパクトあるモンスター欲しかったかも >>648
なるほど認識ガバガバですまんな
ライズに見え隠れする圧倒的人足りない感
それが誰のせいなのかは気になってる ライズGは要らない。虫とガルクだけ引き継いだ新作作る方がいい
夜行やヌシ、金玉型3種は永久的に封印されてくれ ライズGがでないわけない
エキスパっていうSwitchの機能もあるし ライズみたいな路線にするなら4人って縛りすら要らない気がする
単なるスタイリッシュアクションなら8人でも良いでしょ 夜行もヌシも金玉姫と玉無彦も心配しなくても完全新作に出てくる可能性は低そう 4人以上で討伐に向かうと何か災いが起こるとか大人の事情設定があった気がする マジオス、ゼノ、イシュワルダあたりも今後復活モンスターに選ばれる気がしない 極限獰猛歴戦の路線よりは特殊個体とか二つ名、ヌシの路線がいいけどね
※ただし凍てギエナを除く 四人でもフレームレートがすごい落ちる時もあるしなぁ わざわざバルク特殊個体で出したのはGでこの路線にするので楽しみにしてくださいってハゲのメッセージだと受け取った
元々古龍なのに古龍級の追加の後で強さが足りないからって理由でそうした訳ではないだろう G級で亜種出して嫌がらせ攻撃オンパレードだろうとは思うけど、古龍はどんだけ増えるんだろうな 今作がこれで終わりならGが出ても最初だけだと思っちゃうな。
つうかGが出るまで遊べるような仕様にしてくれよ!
ワールドからアイスボーンは何とか続けられた。 もう真金玉やヌシオウガ如きで脳死受け身狩られて簡悔嫌がらせって喚いてるクズに合わせて作られるG級とかどうなるんや 藤岡はユーザーに嫌がらせすることを至上の喜びとしている本物の異常者 狩りゲーとしての面白みと難易度は紙一重なんで人数増やせないのは分かる
でもライズみたいに誰でも倒せる設定にするんだったらって話
モンスターを単なるエネミー認識しているプレイヤーも増えたしな
だったらせめてコミュニケーションツールとして遅れを取ってる部分を変えようぜと 徹甲斬裂さえ修正してくれれば適当に野良マルチ潜って遊ぶんだけどなぁ
あの二種が強いと致命的につまらん https://i.imgur.com/Mtaw5C1.jpg
ヌルゲーだと思うならタイム詰めてみればいい
倒すだけならマジで誰でもできる
ただタイムを意識すると難易度は上がるのだよそして良いタイムを出せた時の達成感は大きい モンハンはロックマンのワイリーステージやボスラッシュをみんなでチャレンジするイメージ
理不尽だしコントローラー投げるけど繰り返しやっちゃうゲーム性があって成立していた
最近はそういう理不尽が嫌われる傾向があって減らす方向に進んでるんだろうね
だったらもう多人数でワチャワチャして敵が死ぬゲームで良いんでねえの
フレームレートは犬猫外して味方エフェクトも控えめにすればどうにかなりそうだがな カゲロウ重ね着はガルクにあるけどハンターにも欲しい そもそも手打ちのチャット使いにくすぎるんだが
PSPとかの時代ってどうなってたんだこれ 次を作るのが藤岡でも一瀬でもどっちでもいい
ただロビー周りだけはいい加減に安定させろ
ゲームがクソ要素満載でも救援以外で集まれる要素が整ってれば何とかなる 集会所はどの仕組みにしても誰かしらから不満は出るんだろうがなぁ
オンラインマルチ主体の情勢を考えると今作の仕組みはキツかったな ライズの集会所は投げっぱなし過ぎる
何の加工も施さずに原石を投げつけてきたようなものだろ https://i.imgur.com/97rNsu0.jpg
今日の初狩りはヌシジンオウガ
雷毛ころがしを拾ったのに結局使わなかったりブルファンゴやアンジャナフに邪魔されたりしたが3分半達成 ライズは糸技が強いから、武器に与えられた糸技の強さに差がありすぎる。 自分が所属してるコネクトに向けてメッセージを送れるとかさ
指定した3つまでリアタイでチャットが見れてそれ以外は新着通知だけ確認できるとか
そういう集まりやすさを少し工夫するだけで大分マシになったと思うんだがな
あと無作為にテロみたいにコネクト投げつける仕様やめろ >>356
俺の愛用おまを測定器したらGODだった
回復速度1 回避距離2 S321 配信勢に限ればの話だが前作の集会所は天国、今作は地獄
一般ユーザーにとってはあんま変わんないような気がする まあ今作はわざわざ集会所に入るほどのモンスターも居ないけどな
サクッと救援で狩って素材が集まれば終了 >>685
設定出来るコメントが少なすぎるのと
コメントの内容が曖昧で実用的なものじゃない
一般ユーザーが緩く集まる程度でも結構厳しいと思うぞ ルーム名ぐらい自由に決めさせろよ
そんなに出会い系にされるのが嫌か? 一般ユーザーにとってはあんま変わんない(ぼっち勢) 自分も二人以上ガトリングガイジか炭治郎いたら炭治郎やってる えろい女きて(1/4)
百竜ざこはきえろ(3/4)
改造クエ部屋(4/4)
みたいなルーム一覧で溢れかえってるところ、見たいっちゃ見たいな 久しぶりに救難やったがおもろいな
ティガレックスで既に2乙してて合流して30秒で3乙目決めたやつがいたのはワロタ 4の頃ゆうただった奴はもう20代だぞ?
初代やdosやってた奴はもうおっさんに片足突っ込んでる
そういう意味でライズは新規に売りたかったんでしょ?
実際アイスボーンで脱落したハンター以上に新米ハンターが多い
マイルドな調整は何も悪いことばっかじゃない >>698
それはスイッチって媒体で出したからで高難度クエとエンコンがないのとは関係ないだろ ヌシミツネやってみたけど海スタートだとガライーバが強すぎる
小型っていらなくない? ルーム名なんて決めなくていいから使用武器種指定だけさせてくれればええわ 小型はいてもいいけど一部のじゃなくてどの小型も大型が来たら退散してくれ Switchの代表作であるブレスオブザワイルドには、マスターモードや剣の試練っていう鬼難易度dlcがあるんですよね
というか正直マリオデのクリア後コンテンツより下手したらヌルい >>699
いやPS4だってキッズばっかりだと思うけど 4のギルクエだっけ?あれで段差ないクエスト引けた時は嬉しかったよね そもそも多少の段差でアクションが崩れる仕様もどうなんだろうな 高難度強すぎだろう
大剣ソロ
「高難度:竜獣戯画」ゴシャハギ、ティガレックス、タマミツネ 27分20秒
「高難度:嵐ト炎ヲ司ルモノ」クシャルダオラ、テオ・テスカトル 24分10秒 段差がプレイヤー側にとってほぼデメリットでしかないのがな 小型と段差の妨害に頼ってるモンスター多すぎる
モンスター自体と戦いたいんだよ… よし、モンハンもクリア後にハードモードの実装だな!
1乙でクエスト失敗
制限時間は15分
他モンスター操竜無し(闘技場)
翔虫の回復速度が0.5倍 攻撃動作の種類によって段差を無視するとか
ボタンを押しながら抜ければジャンプせずにスッと降りるとか
そこら辺の配慮をすれば済んだような気がする モンスターは段差で何も変わらないのにハンターだけ段差周りで制限受けることの方が多いの控えめに言ってバカだからな 乗りとかジャンプとか蟲技とか
見栄えする技を実装するたびにゲームとしての手触りが悪くなるのは何なんだろうな 操竜(乱入)もいらん
淵源も操竜しないほうがタイム早くなるしな >>715
ブレワイ3月に発売されてマスターモード6月配信だよ モンハンに派手な技はいらないおじさん「モンハンに派手な技はいらない」 他のゲームで段差や坂で問題になったところ見たことないわ
狩りゲーっぽいARKとか段差と坂まみれなのな いや見栄えのする技はあったほうがいいよ
ただ実装の仕方が毎度ぎこちないなぁと思うだけ >>726
そう
まぁライズは12月にも同等のものがあるとは思えないけど
マジでpc版が来年の1〜2月発売ならG級いつになるんだろう >>725
真溜めから一部の大技に威力を集約し過ぎる武器が増え始めたな エアプが多いけど歴戦も歴戦王もそんな強くなかったぞ モンスターもどんどんファンタジーよりになってきてるからな
レウスくらいまでの感じなら派手な技いらんけど こんにちは!ダブルクロス始めました
早速ですがオススメの武器教えてください! >>728
ワールドベースは良いんだけど、武器モーションは一通り作り直すレベルで見直して欲しい >>731
いやそれは出ると思ってるのがガイジ
インタビューではっきり「PSPの限界、容量一杯使ってるから''出せない''」って言ってたろ >>735
バイオ8も最初そんなこと言ってたような… モーション値450超える大技があってもそれ連打はしなかったモンハンもあるのに蟲技はかなり雑に感じるわ
片手の滅昇竜とかカウンターしなくてもDPS高めって言うアホな調整してるし >>736
去年のTCGからPS4版検討してるって言ってたけど トライGは3Gじゃなかったの?
鉄鋼残列お断り部屋作ればいいじゃん!
あと4人だとごちゃごちゃするから2〜3人部屋とか 3rdと3がごっちゃになってるな
3rdは正確にはモンスターハンター''ポータブル''3rd
3はモンスターハンター3
ポータブルシリーズはもう終わってしまった >>706
俺段差や坂に対して特にイラついたりしないんだがそんなに困る?
段差があったらジャンプ攻撃出せばいいだけじゃね?
段差に気付かなかったらリズム狂うのは分かるけどそれは把握出来てなかっただけだし、それよりフィールドにそれぞれの違いがある方が俺はいいわ 3(トライ)→p3(サード)→3g(トライg)→3gHD(トライg HD) >>741
俺もそう思うけど少数派だから仕方ない
モンスだけ見て地形把握できずに回避段差につっかえて死んでストレス貯める人が多数派で不評ならなくすしかない ガンランス使ってるけど坂と段差は消滅していいと思ってるよ >>739
フレや身内で4人か2〜3人で徹甲斬列無しでやればいいんじゃ?www
頭わっるw でもワールドのハンマーは坂や段差がないと弱かったよ 任天堂携帯機でメインシリーズを出すにあたって大人の事情で"ポータブル"シリーズは消えた 大社跡の12でバルファルクと戦ってる時が一番ストレス溜まる 段差で死ぬから嫌ってまたレッテル貼ってる…
段差はモンスターの戦闘に組み込まれてなくてハンターが一方的に不利になりやすいから嫌われてるだけでしょ
今作は乗りみたいなメリットも小さいしなおさら 段差は剣士かガンナーかでも印象変わりそう
あとはのんびりと狩れればいいやってなるか効率求めるかでも変わってくると思う
雑魚はガブラスとフロギィとバギィとファンゴが他の小型と比べて鬱陶しいのはある >>714
スタン無効部位破壊無効怯み無効属性無効属性やられ無効状態異常無効罠無効閃光音爆弾無効操竜値蓄積無し全ての肉質0肉質無視無効ガード貫通カウンター貫通ダメージ99%カット常時咆哮火力100倍モーション速度100倍根性貫通保険貫通の簡悔待ったなしの高難易度モンスターを出そう
私は遠慮しときます… 大社12はクソだよ
段差邪魔だし通路に逃げられやすいしフロギィいるし >>752
大体のエリアはそこまでイラつかないけど砂原エリア8とかちょくちょくある酷いところに移動されるとクッソストレス >>752
闘技場の奥の方とかたまに引っかかってイラっとする >>753
ガンナーは一切やらないから分からん、ガンナーだとそんな段差が鬱陶しいの?
効率とか関係なく色々なモーション出せた方がアクションゲーとして楽しいと思うが、それを無くせとか意味が分からん やっぱ溶岩島の大体テオの初期位置にあるあの柱?かなんかが崩れてるところだけは無理があると思う >>729
歴戦王のネルギガンテは強くて楽しかったな
あとは単純に体力高いだけ xxに比べると段差とか小型のストレスなんて可愛いもんだよ
ライズ楽しいから継続アップデート頑張って欲しいわ
流石にやることない >>759
逆にガンナーやってる時の方が個人的にはイラつかないかな基本的に次に回避できる場所確認しつつ立ち回りるから
剣士だとモンスに障害物や段差隠されてちょくちょくやらかしちゃう >>761
あそこ見てると4の地底火山思い出すわ
マジでクソだなあそこのマップ 剣士のがやっぱ鬱陶しいと感じるのか、視野が狭いだけのような。。
視野の外からファンゴとかが突進してくる方が万倍ウザいわ ガンナーの方が視野広いだろ
昼間から笑わせてくれるじゃん
剣担がずゲームクリアなんて寂しいゲームだなぁおい >>768
それは君の視野が広いんじゃなくて鈍感なだけだよ >>767
地底火山縦に長くてほんま嫌い
テツカブラエリアからゲリョスエリアに行くのが面倒だしネルスキュラもわけわからん所におるし >>772
まぁ4は乗りアクション初導入した作品だからある程度は仕方ない部分もあるな
だからこそ真っ平らなギルクエのマップが快適だったわけで 新参キッズは知らなくて仕方ないだろうけど
シリーズ初代にボウガン存在しなくて続編から追加された下手糞ゆうた用の武器なのよ
ちなワイちゃんはモンハン初代からチャージアックス一筋のガチ剣士やね >>771
邪魔と感じるような立ち回りしてねぇって言ってるんだが
邪魔と感じるって事は段差にいることに気付かずに想定と違う動きが出るからだろ
段差にいるならいるなりの立ち回りすればいいだけの話
そういうのまで無くしてしまったら景色が違うだけのただの平坦な闘技場になっちまうだろうが
何の為にいろんなステージがあると思ってんだ >>761
段差ない側にカワズあるのがせめてもの救いだな
洞窟側はストレスしかない 下手くそ以下の火力しか出ない剣士ってど下手くそでいい? >>759
色々なモーションと言っても
ジャンプ攻撃は変な硬直があったりして碌な調整もせずに適当に当てはめただけという感じだな
面白く使える要素が無い しかしライトボウガンとかずっとよく使ってられるなと感心する
飽きないか? 段差があるから立ち回りが制限されるんだよ
ランスガンス使えばわかる 使用率はトップでも普通に飽きるし別武器にも手は出しまくっているという使用率がただ高いだけですわ
なんか気まぐれでやった散弾沼にハマったりすると使用回数ブーストされるけれど >>783
各種モーションの調整不足はホントクソだったな。。
ライズは蟲技と翔蟲関連ばかりだけで細かい調整が足らんかったね ライズはハンマーのクレーター依存が本当にクソすぎる
IBのハンマーが面白すぎたから落差が酷いわ
そらみんな太刀やるわっていうね ランスガンスは段差があるとステップが制限されて、ステップ制限されると隙をさらしまくるからな 狩技ってもしかして楽しい要素だったのかなとか思ってしまったよ
まぁ産廃もめちゃくちゃあったけど派手なエフェクトとか出るのは楽しいっちゃ楽しい 狩技も絶対回避とかいう全武器で使える有能技があったから良かったけど専用技だけで見ると格差凄かったからなぁ ライズは作り込み甘く感じるわ
なんかスイッチ向けの最適化とかに工数取られて肝心のゲーム部分を完成させられなかったようなイメージ >>778
景色が違うだけの平坦なフィールドでいいんだよ
少なくともモンスと戦うエリアは 言うほど景色って実際にゲームやる時にそんなに気にするかなって
始めて新作のモンハンやる時は一応一通り見るけどそれっきりだし モンハンしてたら暴力衝動に駆られるみたいだからあまりしないのがいいと思う >>802
ハンマーだと坂はむしろ大好きなんじゃないのか? >>806
乙←これは乙じゃなくてオロミドロなんだからね 能動的にジャンプできるようになったんだから段差なんざ全部整地していい マルチで坂にこだわるハンマーはド下手と相場が決まってる BGMは水没林が微妙なだけで他はかなりいいと思う
とか言ってたらボーカルいらんおじさんが来るかな ここで言うと叩かれそうですが正直コーラスもなんならバゼルバルクのbgmも好きですしdlcの浴衣も買うほどには気に入ってる程度には今作好きなのに中身がスカなのが本当に残念です(小声) 闘技大会全ソロSと勲章埋め終わってしまった
半ライス卒業だわ
お前らお先 ライトスレで貫通推してくるガイジ絡まれたから貫通でタイム出してみろって言ったけどちゃんとスクショ貼ってくれると思う? >>818
ボーカルいらんおじさんにナバルデウスのBGM聞いて欲しいな
俺もバックコーラスいい感じだと思う 結局お前らの理想のモンハンは何なんだよ
極限が無い4Gか? 金玉しばき流石に飽きたわ
強化ヌシ実装して金玉並に錬金素材落としてくれ >>823
コロナ禍じゃなかったら絶対やってなかったな >>824
4が一番好きだ
4gは極限無かったとしてもちょっと迷うわ
スキルの自由度が高すぎて取捨選択の余地がなかった気がする 中身ないって言うが狩を楽しむのがこのゲームの醍醐味だしな😎
あとフィールドは平坦でいい
段差あるとこにずっとへばり付く大型モンスを誘導する作業とか怠いしな🙄 >>824
二つ名定期
極限なくしたらただの水増し個体じゃん
見た目やモーションからハッキリ違ってエンコンとして機能してくれないと >>824
テーブルバグ無くした3G
発掘と生産武器の火力差を無くした4 2つ名は全部G以降だけなら普通に良コンテンツだったのにね
過去作の良要素改善せずに中途半端な新コンテンツに手を出そうとするのはそろそろ辞めて欲しい 4gを超える作品なんて存在しないから議論するだけ無駄だぞ
やる事無限はモンハンの最終理想系と言い切れる
今の若い子ソシャゲ世代だから尚更無限エンドコンテンツはウケる 集会所も徹甲残列だらけって言ってる人おったけど、
野良でも夜にHR500〜600下限にして部屋回ったり建てたりしたら近接弓だけで埋まること多いよ
同じ人達と何回もマッチするけど、そのおかげでマルチはまだぎり遊べる >>832
うんこ要素満載という意味ならfjokの理想系だな >>824
テーブルバグがなくオンライン周りも多人数集会所がある3G
高低差概念入れ始めてからMAPに邪魔なのが増えすぎて モンハン板の武器スレは荒らしに負けるような弱さなのか 太刀スレでガン無視されたから移ってきたのか
大剣スレは荒らしに構うガイジとNGできないガイジしかいなくてしたらばに逃げたガイガイスレだから比べるのはNG ヌシモンスターはビジュアル、設定、戦闘面では悪くなかったと思うけど
対して作れる装備がないというのが一番の問題だったと思う 極限が無かったとしてもケチャ亜種ダラ亜種ガララ亜種みたいな
肉質系のめんどくささを原種に足しただけモンスが目立つ
fjokにとっての高難易度=肉質のダルさが垣間見える チャアクスレは平和だったよ
太刀に乗り換えちゃったから今はどうなってるのか分からないけど アイスボーンに極ノ型とブレイブスタイルあれば理想のモンハンだった >>843
ハゲの対ガンナー調整(棒)といい勝負だな 武器の特徴思いっきり変えて欲しかったな
ディアの防具がまさかのガード武器専用防具になったからワンチャン期待したんだが
ナルガ武器やティガ武器担ぐの飽きたんだよ ヌシってそもそも単体クエ出す予定あったんか?
ヌシミツネヌシミツネアシラ出た頃は、こいつらデザインクソだしダウンしまくるし、急造で調整ミスってんのかなと思った
しかしヌシオウガヌシディアは単体としてよく出来てるし戦ってて楽しいんだよな しかし防具がないのは何故なのか 正直xxで貫通速射ライトが超特殊でぶっ壊れ記録出しまくってたとか記憶改竄されるくらいなら弱武器のが幸せなんじゃないかなって ヌシマガイマガド、ヌシゴシャハギ、ヌシオロミドロくらい作ってくれれば褒めれたものを
ただの二ツ名の使い回しで装備もない手抜き仕様ってとこがいかにもハゲ >>848
それはあるな
全部とは言わないまでもマンネリ防止の為に大幅変更する武器防具がもっとあっても良かったと思う >>852
そんなに開発リソースかけられないんだろ 4Gはガララ亜種の反射ブレス
シャガルの地雷増量
極限抜きにしても藤岡は調子に乗らせるとモンスターに弾幕シューティングやらせてくる
シャガルは地雷増やさなくても調整出来ただろ >>850
あまりにスカスカで叩かれてTwitterでも騒がれたから急遽適当に作ったのかもな
それなら防具ないのも納得 >>857
まるで今はガイジが居ないかのような言い方 ワールドのスレみたいな状態になったらガイジに沈んだと判断する ガイジをNGにしたいがやり方がわからない
どのゲームにもガイジはこんなにわくものなのか? こんなもん
NG方法は各自検討してやってる
ご親切に方法を書く奴がいるとガイジはNGを避けてレスするようになる >>866
調べてみるわ
ガイジにそんな知能があるのか >>867
あいつら時間だけはあるからな
普通なら面倒でやらんような手作業を平気でかましてくる ガイジはNGされたら勝ちとか言う癖に
そのNG方法が分かれば避けてくるよな こんなガイジを迷惑がってるようじゃたかが知れてるな
1週間後また来て下さい
本物のガイジを見せてあげますよ アフィにまとめられてぇな
ヌシタマミツネ2分25秒で倒したプロハン現る!みたいな感じで
KAIさんお願いしますよ 非難の声でも反応してくれると嬉しいので居座るようになる
強烈なのを見たければ某武器スレでも覗いてくるといい ギルカ交換しましょう言われるけどなんで交換したいんだ? もっと強烈なのだと3板横断粘着ガイジとかいる
彼が特定され発狂に至るまでの流れを見てきたわ すまん煽り抜きで聞くけどまじでヌシタマミツネこれより早く倒せた人いる?
火事場や非火事場弓ならこれ以上の記録あるっぽいけど 熱いヌシアオアシラへの風評被害…
そもそもあのモンス自体大概だし風評被害でもねぇか 太刀スレのゴシャガイジの成れの果てらしいなヌシラガイジ 太刀とかいうガイジに好かれる武器
また4シリーズ並にナーフしないとダメかもしれん ヌシアオアシラよりヌシタマミツネの方がタイム早いの草なんだが 20レスに1レスはガイジって言葉が入ってる
ガイジスレだな ヌシタマミツネ2分25秒はすごくない?
毎スレ貼ってくわ せっかくヌシになったアシラの行き着く先が発達のサンドバッグとか哀れ 弓と太刀とガンがつくやつは今の1/3くらいの火力にしていいな 弓ボウガンは過去作でも安定して強武器だったから下手に弄る必要は無かったな
ライズのは魔改造し過ぎ >>889
必死に砲撃隠してる〇〇ランス君がいるからそれはやめて 別ゲーに浮気してしばらくライズやってなかったけどスレオンが野良より魔境になってて草生えますわよ 弓ボウガンは昔そんな強かったかなぁ
ライトは神が島で高台拡散ハメでティガとか古龍狩ってた記憶しかないわ
ヘビィはもうなんか鈍重すぎて誰が使ってんのこれ感あったしボルショもちゃんとひきつけてくれる近接かヘビィ4ハメぐらいしか活かせないし
弓は凄弓とかはきゅんとか…いやまぁ強いか、なんにせよここは弾数の差が出てる気がするな p2の砂漠のだだっ広いエリア良かったな
クソ遠くからディアブロスが
ズンズン突進して来るの見てて面白かった 昔は調合撃ちでも弾足りなくてソロクリできなかったんじゃよ ボルショはリロードと位置調整で使えてうってる時に怯めば更にラッシュタイムみたいな感じで頭おかしい というかヘビィにいなしとパワランあった時点でやべい 徹甲ナーフの一環で砲術スキルが弱くされてガンス死体蹴りってパターンが容易に想像できるのが スプラよりストレス貯まらないけど飽きる
けれどスプラやるとマジでストレスだからやりたくない
ゲーム一旦止めるか…ストーリーズで平和に暮らすか 介護マッチでイラつかされてるやつバカだろ
ナワバリでわざと負けて営業妨害してこいよ うおおおお!!!五条悟出陣!!アドセンス領域展開お願いします!!!!!!!ゴコクでシコるでゲコぉぉおおおお!!!!Part2近日公開予定!!!!卑しき引用の金欲の強制!!!!!!!れれ!!ゆうたを滅する刃と化せ!!!!!!
モンスターハンターライズ最高!!!!!!
https://youtu.be/cC0rB5hcwDs パソコン台パンして壊れてBootなんちゃらって画面が何度も流転するようになったんだが データ消えたんだが
https://i.imgur.com/Hgwxwiy.jpg は???何であの程度のパンチで壊れんの?
やっぱスマブラってゴミゲーだわモンハンライズやります >>902
ボイドテラリウムいいぞ
難易度緩めのほのぼのローグライク
ハートフルなストーリーで癒されるといい 語ることがないんだからしょうがない
ガイジ夜行くらいでしか勢い伸びんし >>896
ボルショはソロでもつえーですよ
ガンナーレンジだと隙晒す奴多いしブレイヴ時は無条件で回避性能つくからギリギリまで引き付けられる シレン買ったけどなんかイメージしてたのと違う。。アスカ見参のリメイクみたいなので充分なのに。。 過去作のな、過去作の楽しかった思い出を肴にな、昔話をしようと思うたのじゃ。
下人は、スレ民の答が存外、平凡なのに尻尾した。 知ってるか?浴衣のために使った450円 なんとチェンソーマン単行本が一巻買えちまうんだぜ
チェンソー様最高!チェンソー様最高! >>917
エンダーリリィズ
高難度アクション好きならオススメ 明日ドキ分の完全版発売かと思ったら海外だけかよファック >以降も「モンスターハンター」シリーズの>ナンバリングタイトルのディレクターとし>て、主に世界観の監修を担当した。
はい ガイズスレに書き込んだ時点でガイジ扱いされる世界がもうそこまで来ている 以降も「モンスターハンター」シリーズのナンバリングタイトルのディレクターとして、主に世界観の監修を担当した。
藤岡神を崇めよ 称えよ
置く場所がないです fjokはモンハンフィギュアの監修ガチガチのガチだからな
バンダイが凄いとはいえmonster artsのクオリティやばすぎる
今回とか他のモンスとわざわざサイズ比合わせて、東宝30cmシリーズ並みにでかいのやりすぎ感まである
ずっとアートディレクターだけやっててほしい https://i.imgur.com/YmIcidl.jpg
すまんもっかい貼らせてくれ
ヌシタマミツネ2分25秒って早い? で結局、今後マトモなアプデって無いの?
わざわざ本体まで買ったのが馬鹿らしくなるな 9月まではたいしてアプデなさそうだな
東京ゲームショーでなんか告知やって
せいぜいワールドくらいのちょいアプデやってくれたら
いい方じゃないか?今の運営見てると ストーリーズ推し落ち着く頃にロードマップ更新すんじゃね? 4とかクロスくらいのものを期待してたけど、過去最高クラスにスカスカ
イベクエも称号とかくだらないのばっかりだし ファッションモンハンなんだよ
芸能人、ユーチューバーにモンハン大好きクリアしましたって言わせたいだけ >>907
死に方エグすぎだろ…ほのぼの…?
ハンターも死に方によってはこうなりそうだな超こえー
数ヵ月はライズ楽しめたしな久し振りに友達ともVCモンハン出来たし良かったよ御守りはクソだけど いや・・でもクロスの虫50匹×4クエとか、ありゃ酷かった 純粋に楽しんでる人まで葬式気分へ誘導するからな
捨ててしまったもの愚痴スレへ引っ越すのもありだよ アイボーは傷つけ格差で色んな武器で遊ばなかったからまだまだ遊べるなー
まぁ飽きる人の気持ちもわかるしアプデ来たら戻って来たらいいんじゃね アプデw
神ゲーBF2042が出たら終わりやぞこのゴミゲーwww やることない人はTAやらないの?とりあえず>>932を目標に頑張ってみてもいいんじゃ ギルカにプレー時間表示したのは英断だよな
廃人がよりリアルに分かるようになった >>950
元々表示されてたよ
ワールド系は忘れた ランク100で戦えるのがバルファルクてチョイスが微妙なんだよ
世界観に合わせるならアマツマガチムチだろ ブーメランプレイやりたい
ワールドは激ナーフでミラボレアスにトドメ刺すくらいしか遊び方無かった
ライズでは投げクナイとかいうガチ産廃にポジション奪われた モンハン配信者も絶賛してたライズやらずに他のモンハンしかしない
おかしいね 鈍器心眼て下手クソにとっては神スキルだな
快適すぎて糞漏れたわ 新モンスター妄想してたユーチューバーも逃げ出してるな >>945
あそこ捨ててしまったもの書いたらキレる奴いるよ >>945
愚痴スレは愚痴にマウント取ろうとする奴がいてカオス スマブラにスレの勢い負けてんの終わってる
何年前のゲームと勝負してんだよ ストーリーズの方が息長そう
アプデもあっちの方が充実してそう たまたまお守りに広域付いてたけど野良だとほんとに役に立つなこれ ライズとハゲも叩けんような奴がユーチューバーとかしてんじゃねえよマジで ライズ3ヶ月持ってない定期
ver.2.0からすでにアプデ後の1週間しかやってなかったぞ 武器防具の選択幅が異様なまでに狭すぎるのと護石をガチャに戻したのがダメだったわ 2〜3ヵ月盛り上がり継続したら勝ちとかストーリーズ2の勝利条件がゆるすぎる
勝ち負けなんてねぇはずなのに まともな動画出せない位にスカスカなのに
変な擁護するユーチューバー多いよな
擁護しつつ別ゲーに逃げてるか
ストーリーズ2盛り上がってくれ的なお祈り動画ばかりで
肝心のライズの動画は碌な物が無い ライズ本スレ民みたいにアイボーの難度についてく力も根気もないくせに
ライズは簡単すぎるやることないって喚く中途半端な奴らが一番開発からすると迷惑やろな
ストーリーズにまでキレて足引っ張るしマジでゴミだと思ってるやろ一瀬 >>964
スマブラに勝てるゲームなんて世界中探して何本あるんだよってレベルなんだが… プロハンTA勢もライズのTA投稿せず
IBのネギで仲間と遊んでる動画投稿してるしな ライズのTAランダム要素多くてつまらん
IBのTAもゴリ押しすぎてつまらん 未だにライズやってるキッズとか学校でいじめられそう 試しに投げクナイで里リオレイアやってみたら
19分で討伐出来た、ネコ投擲術あればブーメラン並の威力なんだな、意外
投げクナイ縛りでスタッフロールイケるか?
と思ったけどよく考えりゃ百竜で詰むな XXの二つ名ディノバルドとかは距離によって行動誘発出来たりしてTA楽しかったしライズもそういう要素入れてくれよ
近くにいるのに距離とって遠距離攻撃してくるとかつまらんのよ 乱入、操竜が心の底からいらん
小型モンスの無謀な突撃もいらん このスレッドは1000を超えました。
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