どのみち立ち回りに対して必須なのは
モンスターのモーション暗記>武器モーションがベースになってる
(並ハンには)モンスターのモーションを覚えないと立ち回れない

順当に開発するなら武器操作のコンボ派生を複雑にするよりも
モンスターの予備動作をわかりやする方向性にならんかね
(ライズは両立するために、ライト向けにゴリ押しオーケー仕様と、経験者向けに超有能カウンターを入れたんだろう)
で、ライト勢には攻略の楽しみをあたえられず、経験者のやりがいを犠牲にしたと。