アイスボーンはいくらエンドコンテンツがあってもやることは不動か転身着てぶっ飛ばしばっかだからな
ゲーム自体があまりにもその戦法ありきで単純化固定化されてしまっていて、極端な話どのモンスと戦ってても同じだった
ティガだろうがジャナフだろうがバゼルだろうが、これのせいでみんなガワが違うだけで本質的には同じだった