ディア槍で攻撃スキル積むと期待値上昇幅は

攻撃0→1で期待値1%
攻撃1→2で期待値1%
攻撃2→3で期待値1%
攻撃3→4で期待値4%
攻撃4→5で期待値1%
攻撃5→6で期待値3%
攻撃6→7で期待値2%

攻撃0→4で期待値7%
攻撃4→7で期待値5%

攻撃0→7で期待値14%


攻撃は4か6がウマいかも
5がコスパ悪い