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【MHRise】 ガンランススレ 187発目【MHW】

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1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d354-Zgro [60.73.51.251])
垢版 |
2021/04/20(火) 09:36:29.27ID:Mqo0VcXZ0
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↑本文1行目から3行になるようにコピペしてください

MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。

sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

◆公式サイト
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/

※前スレ
【MHRise】 ガンランススレ 185発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618453916/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

【MHRise】 ガンランススレ 186発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1618678938/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/04/21(水) 15:55:22.65ID:M/bk7xv50
>>461
そういうのを百竜武器でやらせてほしかった
まあ属性砲は通常武器でも実装してほしいけどね
武器ごとに通常・放射・拡散・属性の4種に分かれてると良さそう

>>462
攻撃力高くて斬れ味悪い武器が全て強くなってしまうのは、他武器とのバランス的にもかなり微妙だし
もし今後攻撃力参照するようになったとしても、それとは別で砲撃レベルは設定されるようになると思う
2021/04/21(水) 16:00:52.31ID:LDt9FaMv0
銃槍名人【1】
Lv1 ガンランスによる固定ダメージが攻撃力の影響を受けるようになり、フルバーストと竜杭砲の動作を短縮する
Lv2 更に竜撃砲のダメージが大きく上がる

これください
2021/04/21(水) 16:03:25.47ID:47ucYBBNd
上位で補正入れるんじゃなくてハンターランクで補正付けてやれば良いんじゃないかな
ランクは下がらないから下位にいくと火力が落ちるという変な現象は無くなる
まぁランク上がると何で火力上がるんだよ?っていう新たな謎が発生するが
2021/04/21(水) 16:05:49.25ID:RuQGYFACd
過去作の砲撃Lv上限ってG級移行以外で上がったことあったっけ?
2021/04/21(水) 16:05:53.39ID:PaX++kuc0
全体的に威力の見直しが必要
レベル1ごとの伸びかたを大きくして突きのモーション値もはね上がれ
2021/04/21(水) 16:09:58.61ID:M/bk7xv50
>>470
ランスもだけど、通常の突きがちょっと弱すぎるんだよな
色んな追加モーション類についていけてない

砲撃はレベル上がるごとに上昇猟が減っていくのがイミフ、そんなんだから攻撃力上昇量に追いつけないんだよな
Lv1の数字をそのまま1.5倍、2倍、2.5倍、3倍でいいのに
2021/04/21(水) 16:11:08.84ID:mVq+Vph6r
>>467
こういうの欲しいけど攻撃力基準だとディアブルばっかりになりそう
切れ味ゲージ基準にするとかどうかな
2021/04/21(水) 16:12:09.37ID:czrX1ibmd
チャアクはその辺どうなってんの
2021/04/21(水) 16:13:15.68ID:2XHdDt6Pd
モンスターのHPの上昇と同じような倍率で砲撃のダメージを上げてけば済む話なのに
どうして毎回砲撃の伸びを抑えつけてしまうのか
2021/04/21(水) 16:19:38.55ID:2jaX4qBVa
逆に砲術が殴り部分に乗るようにしたらこわれる?
2021/04/21(水) 16:20:46.18ID:Sj4PU3Mg0
>>473
過去作の話だけどXXとワールド無印だと榴弾ビンはディア武器の半一強状態だった気がする
つか下手すると強属性すら喰いかけてた気が…
2021/04/21(水) 16:21:00.07ID:x6mwCO1YM
ワ無印は神だったな
他の剣士が火力盛りで伸びた後も砲撃は常に一線級を保ちチクボン最高火力
砲撃主体は弱くなったかというとそんなことはなく集中を盛れるようになって終盤でも活躍
硬い敵に担げるのはぶっちゃけただのオマケ要素だった
肉質無視だから!ガードできるから!マルチで強いから!とかそんな要素はなかった
2021/04/21(水) 16:22:55.25ID:Wb2ZybHu0
>>465
素の冷却時間は200秒になりクラゲは残念
メーカー自ら竜撃砲は忘れろという攻略のヒント
479名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spdd-/Mlu [126.182.222.86])
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2021/04/21(水) 16:25:16.91ID:Sje2Y0bkp
しかし最近はどいつもこいつも口を開けば火力ガー火力ガーってやかましいな
元からガンランスは火力で担ぐ武器じゃないんだわ
火力低いの嫌なら兄貴にでも渡ってぴょんぴょんしとけ
2021/04/21(水) 16:27:01.48ID:x6mwCO1YM
!?
ガンランスを強くしないでほしいという方ですか?
今すぐ死ね!!!
2021/04/21(水) 16:28:00.97ID:7NT1j0Q5M
>>479
兄貴も火力ワースト3の仲間なんだ…😂
2021/04/21(水) 16:28:01.65ID:kblXhBLV0
>>477
ついでに言えばそれぞれの砲撃レベル毎に割とバランス取れてた(やや通常がワリ食ってたが
ワールド無印は本当にいいバランスだったと思う、無印は
483名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2d-0sii [182.251.51.239])
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2021/04/21(水) 16:28:21.08ID:9TfqbCvqa
重視してるのは 楽しさ>火力 だけど、今作は楽しさ薄まるレベルで火力低いんですわ
2021/04/21(水) 16:30:21.81ID:AI4UVbl/0
ガンランスを強くしないでほしいお客様が来てるな
2021/04/21(水) 16:31:07.77ID:47ucYBBNd
火力を出してくれというかマトモなバランスにしてくれという話だと思うのだが
ガードが売りだというならちゃんと堅くすりゃいいんだし
調整の方向性が謎ってのが一番の不満なんだが
2021/04/21(水) 16:33:35.27ID:CL92bKYV0
スリンガーのシステムが無いから、案外竜撃砲辺りとの入れ換え技で起爆竜杭が来ても悪くないんじゃなかろうか
2021/04/21(水) 16:36:47.91ID:Sj4PU3Mg0
>>481
つか兄貴は火力の出し方というか詰め方にいつも苦労しているからな…
一応、本作で火力が出る技は手に入れたけど結局、今回も悩んでいる模様
2021/04/21(水) 16:36:52.98ID:2XHdDt6Pd
やだ!ヒートブレード!
2021/04/21(水) 16:37:55.64ID:czrX1ibmd
>>476
確かにWのチャアク、ディア武器で超出ぶっぱのイメージやな
2021/04/21(水) 16:39:56.17ID:aWXd1ubpp
砲撃レベル毎に数値設定して、数値×攻撃力にしてくれれば文句はないんだけどな
ディアみたいなのは砲撃レベル低めに設定すりゃ問題ないし
ホウモロコシも生きられるでしょ
2021/04/21(水) 16:41:11.68ID:9r3RUEPo0
やりがい搾取のブラック企業みたいな論調だな
2021/04/21(水) 16:43:34.72ID:SZ2mjnUkH
モンスターに背を向けて竜撃砲撃ってたころが懐かしい
2021/04/21(水) 16:43:56.52ID:tYhmady8M
ランスも好きだから知ってるんだが
いまのガンススレはアイボーのランススレと雰囲気そっくり
494名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5154-/Mlu [60.73.51.251])
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2021/04/21(水) 16:47:09.47ID:3Z05UDNa0
わかる
ランススレ好きだったからこの雰囲気悪くないわ
2021/04/21(水) 16:49:38.89ID:kg+VRpkxM
砲撃が原因で火力がないってのは
プレイヤー側の努力でどうにかなるもんじゃないから
ランスより絶望的ではあるぞ
2021/04/21(水) 16:50:10.40ID:Or/H19ri0
弱いといってもプレイに支障でないしゆうたが渡ってくるよりはずっとマシではある
2021/04/21(水) 16:51:53.49ID:88cvxnK5d
んなわけないだろ
マイオナに巻き込むのもいい加減にしてくれ
2021/04/21(水) 16:52:13.24ID:9XwfadBN0
ブラック企業「ほらほらほら、やりがいあるでしょ?(低賃金・昇給なし)」
カプコン「ほらほらほら、楽しいでしょ?(低火力・将来性なし)」
2021/04/21(水) 16:52:19.49ID:Jafu+vAV0
ハナクソ尻もち発覚の時もこんな感じじゃなかったっけ
500名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2d-0sii [182.251.58.81])
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2021/04/21(水) 16:52:48.55ID:ORuus/1wa
ガリロ放射でいい感じにチクボンしつつチャンスタイムにフルバを混ぜ込みたい
2021/04/21(水) 16:54:07.86ID:P/nV+MtDd
全砲撃タイプで杭をダメージ重視型かスタン型か選ばせてほしいな
拡散でもパンパンしたい時がある
2021/04/21(水) 16:55:39.12ID:6P4/kv+H0
今のスキル選択数で攻撃力参照はどうやろなぁ
まぁアプデ後の最終状態に合わせて調整するなら別に問題無いだろうけど
2021/04/21(水) 16:56:05.39ID:Sj4PU3Mg0
それでも、他武器使ってると悲しくなってくるけどね…
TA勢でもないのに狩猟タイムに露骨に差が出るのを目の当たりにすると割と精神的にキツイ
2021/04/21(水) 16:57:39.15ID:qCD02agTM
アクション自体は正直過去最高に楽しい(個人の意見)から火力の落差で失望感半端ない人多そう
ずっと弱かった頃よりお通夜ムードだ
505名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5154-/Mlu [60.73.51.251])
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2021/04/21(水) 16:59:01.04ID:3Z05UDNa0
>>503
太刀4分、ガンランス7分だからな…
2021/04/21(水) 17:02:34.33ID:kKvc8SP90
拡散型作って遊んでるけど性能はともかく砲撃の度に結構キツめに視界悪くなるのがストレス溜まるなこれ
2021/04/21(水) 17:03:36.11ID:kg+VRpkxM
アクション自体もプラマイゼロで
精々ワールド相当では
特別、ガンランスのアクションが良くなったとは思ってないわ
(個人の感想です
2021/04/21(水) 17:11:17.84ID:iYh4rnNQ0
短い武器紹介文ににガード可能か不可能か書くくらい
制作側のガードの評価が妙に高過ぎる気がする
そのせいで火力を上げたくないなら
シールド性能を下げる代わりに火力を得る追加パーツを下さい、こっそりで良いです
2021/04/21(水) 17:14:16.00ID:2gk3Vyby0
今回の上位補正は「砲術Lv3」が相当するんじゃないの?
理由は下位攻略の時点では砲術Lv3に出来なかったから

ほかの武器は上位になれば上位武器で下位クエに行けるから妥当なシステムだとは思う
火力調整が妥当とは言っていないけどね
510名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b112-aJtH [118.86.82.106])
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2021/04/21(水) 17:14:44.00ID:6loc9CRW0
>>487
ナルハタと流転の相性が致命的に悪いだけで、他のTAではかなり好位置にいると思うんだけれど
そのナルハタも蜂蜜ゆうたがTwitterで4分出したぞ
2021/04/21(水) 17:19:11.33ID:y4QXI+cS0
ここが惜しいじゃなく満遍なく駄目だから調整するにしても難しいね
ライズガンスはアプデで少し弄ってどうにかなる設計じゃない
2021/04/21(水) 17:19:35.80ID:ACtvgmRKd
ピコーン
龍撃砲で切れ味回復したら使えるかも
2021/04/21(水) 17:19:46.83ID:sMqEv8F00
流転は眠りに最後の突き当てると1000位のダメ出るからな

一方竜撃砲は…
514名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5154-/Mlu [60.73.51.251])
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2021/04/21(水) 17:19:59.59ID:3Z05UDNa0
蜂蜜ゆうた基準で語るのはやべーけどな
ランス使ってるやつならわかる
2021/04/21(水) 17:21:17.64ID:M/bk7xv50
>>509
ワールドの時も砲術3まであったからそれは無いな
砲術3×上位補正×猫砲術で1.716倍だったんだぞ
砲撃火力もワールドのLv4とライズのLv5がほぼ同じだしな

砲術5まであってもおかしくない火力設定だからなぁ
そして今5まであったところで、スキルがカッツカツっていうね
2021/04/21(水) 17:22:11.21ID:Wb2ZybHu0
>>509
他のシリーズの砲術スキル見てからもう一度考えてみような?
517名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b112-aJtH [118.86.82.106])
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2021/04/21(水) 17:22:54.65ID:6loc9CRW0
>>514
自分もランス使ってるから、プロランサーがおかしい動きしてるのはわかる
全部ジャスガで捌いて、十文字キャンセルも早いし
流転の弱点への精度も凄まじい

TAが量産されないのも納得
2021/04/21(水) 17:23:27.09ID:RREEkHT20
砲術のスキル上限上げたところでスロ2使う関係上他の火力スキル積めない問題が顕著になるだけなんだよな
根本の数値改変しないで小技で調整しようとすると芋づる式に他のダメなところが出てくる
519名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b112-aJtH [118.86.82.106])
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2021/04/21(水) 17:29:13.69ID:6loc9CRW0
拡散徹甲ヘビィ使ってみたんだけれど、あれも肉質無視に攻撃力と砲術(徹甲)の計算がそれぞれ入るんだな
笛チャアクも肉質無視に攻撃と関連スキル乗るしね

https://youtu.be/TFt1RRbtLoU
これ見ると竜撃弾は1ヒットだし、ガンスが意図して仕様で弱くされてるのがわかる
2021/04/21(水) 17:30:11.38ID:TprBfs1xd
ガード武器に当たりが厳しいのはまぁわかるよガードなし武器にカウンターがあったとしてもノンコスト(なお装飾品)で防げるから間接的に火力スキルとも取れるし
ただほぼリスクのない遠隔武器より火力が低いのはおかしい
2021/04/21(水) 17:33:23.89ID:7NT1j0Q5M
ガード武器だから火力低くても良い理論は分からん
ここまで削りとかスキル圧迫するなら火力あげろ
そうでないならまだしも
2021/04/21(水) 17:34:36.75ID:M/bk7xv50
>>518
雑な解決策としては、アプデ追加モンスターの装備で業物2砲術3とかを出すことやな
まあ元の砲撃威力自体を上げるのが一番楽だとは思うけど
523名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5154-/Mlu [60.73.51.251])
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2021/04/21(水) 17:34:41.60ID:3Z05UDNa0
ガード武器じゃない癖にガ性0ガ強無しで無傷カウンターするキモい武器もあるしな
ガード出来るから火力なしは時代遅れだぞ
2021/04/21(水) 17:34:58.24ID:sMqEv8F00
>>519
もう龍撃砲は龍撃弾3発(放射は4発)まとめて撃てるでよくないかな
525名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b112-aJtH [118.86.82.106])
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2021/04/21(水) 17:37:46.74ID:6loc9CRW0
>>521
ランスとかチャアクがガ性1でいいよねって話ししてる中、他に積むスキルが無くてガ性3積まないとってなってるガンスは泣けてくる
ガード武器の火力面での一番の恩恵になる守勢も、ガンスの仕様のせいで、影響力が全ガード武器中一番弱いのもどうかしてる
2021/04/21(水) 17:39:17.64ID:CFhfGAetd
太刀に関しては思うところがあってもマジョリティとして飲み込むしかないので…
2021/04/21(水) 17:39:25.84ID:RREEkHT20
守勢掛けた後の物理追撃手段がショボくて一番火力でるのは攻撃力補正乗らない杭という高度なギャグ
狙ってやってるなら大したもんだよ
2021/04/21(水) 17:39:43.72ID:iYh4rnNQ0
ガード出来る武器(ガード性能最悪だが)にまで無傷のカウンターあげてるんだぞ
しかも使いやすい
ガンス?あっはい、飛べますとよか言われてもw
529名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5154-/Mlu [60.73.51.251])
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2021/04/21(水) 17:40:05.75ID:3Z05UDNa0
守勢で竜杭のダメージ上がるようにゴネろ
2021/04/21(水) 17:41:27.87ID:km+BiRhWa
ガッチ杭でもっと威力入ってもいいよな
太刀の見切りより受付時間短い気がするぞ
2021/04/21(水) 17:43:11.78ID:McZRIj+K0
見切りよりは確実に短い
居合抜刀よりは長いが

太刀と比較するのは不毛すぎるからアレだけど居合抜刀はガ強もいらない上にスタミナ消費もないのは露骨すぎてな
2021/04/21(水) 17:46:38.79ID:iYh4rnNQ0
いや説明不足だった
昔はもっとガードの価値があった気がするんだ
今って今作のみならず色々な要素が出てきて
ガードの価値が相対的に下がってる気がする
火力じゃなくてもいいや、なにかくれw
2021/04/21(水) 17:47:53.44ID:krqbWBP1M
太刀のガバガバ見切りばかり言われるが双剣のインチキ無敵空舞もガバガバだぞ
ステップと朧も相当優秀だからガードがない分相応に優遇されているぞ
2021/04/21(水) 17:48:52.95ID:QMnd8F5e0
ガード削りが理不尽すぎてガード不遇だから
もはやガードスキル積む時点で負けかなと思ってる
2021/04/21(水) 17:49:18.66ID:P/nV+MtDd
「ガードがない代わりに」でガードより優秀な無敵・カウンター手段を豊富に与えてる横で本家ガードは弱体化に弱体化を重ね続けてるんだからそりゃこうなる
アホかよ
536名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5154-/Mlu [60.73.51.251])
垢版 |
2021/04/21(水) 17:51:08.23ID:3Z05UDNa0
ガードした分だけ追加ダメージ与えるようにしよう
2021/04/21(水) 17:53:06.88ID:M/bk7xv50
砲撃モーション中に攻撃受けると自動でガードする
これでどうだい?
2021/04/21(水) 17:53:30.77ID:iYh4rnNQ0
特にの突進系技の移動距離の長さ、敵の大型化と戦闘のスピードアップ
諸々振れ幅が大きくなってその場で留まってガード出来ますと言われても
予測してすぐできる場所に回避した方が効率がいい
顕著なのはtriのアルバなんか、ランスはかなり相性が良かった(ガンスは無い作)
一方IBのアルバはガンスでもガード無しで距離だけの方が断然やりやすかった
コンセプトが微妙にずれてきておいていかれている感じ
2021/04/21(水) 17:54:32.48ID:kblXhBLV0
ようやっとお守りで何のスキルが重要かがなんとなく理解してきた
砲弾装填2・業物2・スロなしに超助けられてる
2021/04/21(水) 17:55:02.76ID:2/nQTgKD0
ガードしたら全部ノックバック無しにして性能スキルで反射ダメージにしろ😠
太刀が全部カウンターしてるなら許されるはずだ😡😡😡😡
2021/04/21(水) 17:55:24.40ID:Po3iLjggM
>>532
昔はガ性ガ強揃えたらガチで怯みもしないし削られることもなかったからまだ価値はあった
2021/04/21(水) 17:57:41.92ID:P/nV+MtDd
MHP2くらいの頃はガ性2積めばほぼ削りすら無かったなぁ
あの頃がよほど悔しいんだろうな
2021/04/21(水) 18:00:48.07ID:zIxMKIdS0
今作ガード系スキルは積む価値がない訳じゃないけど割に合わない感すごい
コスト高いクセに防ぎきれないとかなんなん?
2021/04/21(水) 18:01:26.92ID:9r3RUEPo0
正直今作はガードがストレスだから距離積んでるけど、バック、サイドステップより前方ステップの方が短くて距離による伸びもしょぼくて(未検証)とことんガンサーイジメたいんだろうな
P3のAGガンスで逆恨みしてんのか
2021/04/21(水) 18:02:15.86ID:QMnd8F5e0
ガ性冬の時代だな
モンスは攻撃見切られた時点で完封されるペースでもいいだろっていう
なんでその向こう側に行きたがるのか
2021/04/21(水) 18:02:30.30ID:Po3iLjggM
ガ性5ガ強2でもゴハシャギごときの攻撃で怯みまくって笑うわ
1にします
547名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5154-/Mlu [60.73.51.251])
垢版 |
2021/04/21(水) 18:02:46.33ID:3Z05UDNa0
ガルハウルだとガ性切って積む火力スキルがないからガ性5にしとる
調整なしなら最終的にブラダフルバ突きガンス環境になりそうだな
2021/04/21(水) 18:04:17.82ID:iYh4rnNQ0
強さだけで言えば前作のW:IBは十分だったんだが
一番のウリで強制的に延々やらされる壁ドンとガンスの仕様が合わないイジメ
2021/04/21(水) 18:05:37.15ID:2qekfZwqd
サザミブルマいいよね
なお、ガ性は発動しない
2021/04/21(水) 18:05:39.71ID:NAERxzlT0
オロミドロはガ性5のほうがやりやすいと思うけど他にガ性5で快適になるモンスターいるかな
551名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b112-aJtH [118.86.82.106])
垢版 |
2021/04/21(水) 18:06:24.19ID:6loc9CRW0
ランスはガードダッシュでガ性1でも3と同等の性能で立ち回れる、流転も同様に3と同等
チャアクもGPで受けることでガ性1は3と同等だし、強化状態になることで、ガ性1は5に化ける

ガンスのガリロはガ性ボーナスなし!?
2021/04/21(水) 18:08:01.56ID:RREEkHT20
マガマガ筆頭に大体がガ性1で十分orガ性5でものけぞる攻撃の組み合わせだからな
重たいスキル沢山積んで恩恵無しだから困る
553名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b112-aJtH [118.86.82.106])
垢版 |
2021/04/21(水) 18:08:35.93ID:6loc9CRW0
>>550
ランスはガ性ボーナスあるから、1で快適なんだぜ
554名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2d-0sii [182.251.46.58])
垢版 |
2021/04/21(水) 18:09:16.32ID:eWxg0kbwa
ガッジを使えばガード可能ならどんな攻撃も削り無くなるんだが?
2021/04/21(水) 18:09:45.21ID:47uMV99G0
竜撃弾が好きなタイミングで撃てることに気付いたTwitter民がめっちゃ怒り狂っててワラタ
2021/04/21(水) 18:10:29.25ID:ts2Hfab6M
>>554
悔しいので連続攻撃増やしておきますね^^;
2021/04/21(水) 18:13:27.98ID:iYh4rnNQ0
銃さえ選べば、任意のタイミングで気絶眠り麻痺何れかをを引き起こし
ゆーくり溜めて1撃の激竜弾が撃てるよ
558名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1355-nbwE [125.204.91.184])
垢版 |
2021/04/21(水) 18:17:08.78ID:wYIRbkEp0
>>550
ジンオウガ
2021/04/21(水) 18:19:26.19ID:2/nQTgKD0
もう槍を直接モンスターにぶっ刺してそのまま弾と杭と竜撃砲みんな同時に撃とうぜ
3000くらい出るだろ
2021/04/21(水) 18:21:03.76ID:2gk3Vyby0
>>515-516
ワールドの時って下位の段階で砲術3に出来なかったっけ?
ライズは下位装備だとリノプロ腕胴で砲術2が限界だから上位装備で砲術2→3に上がることが上位補正として機能してるんじゃないかってことだけど間違ってんのか
561名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2d-0sii [182.251.50.187])
垢版 |
2021/04/21(水) 18:21:52.09ID:UJ1khvmKa
ブラダ復活したんだしジャスガも復活してくれ
多段攻撃をタイミングよくガードするの楽しかったんだ
562名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b112-aJtH [118.86.82.106])
垢版 |
2021/04/21(水) 18:23:09.00ID:6loc9CRW0
>>554
いや、それランスのジャスガとレイジ
チャアクのCFCにも言えることなんだわ

ガリロをより効果的に働かせるためには、唯一ガ性3が要求されるっておかしくない?
2021/04/21(水) 18:29:16.82ID:Po3iLjggM
>>561
守勢1勝手についてるけど赤ガードでると気持ちいいから気持ちはわかる
ジャスガで弾薬補給されますとかでもいいからつかねえかなあ
2021/04/21(水) 18:31:20.65ID:QMnd8F5e0
ガリロ杭戦法だと攻撃スキル盛らないし、ガ性5まで余裕で積めちまう
攻撃スキル盛らなくていいからガ性はちゃんと積んでねって感じかな
2021/04/21(水) 18:31:43.62ID:2jaX4qBVa
>>560
位置付けはそうかもしれんが
みんなが言ってるのは実際の火力の上がり幅がしょっぱくて
上位補正として機能してないってことだと思うぞ
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