隙見て簡易解放打つスタイル今まで無かったから面白かったんだけどな
まぁ体験版のダメは強すぎたし弱体化は妥当なんだけどもうちょい何とかならんかったか
ダメージは微弱化で覚醒ゲージの上昇を下げる方向にすれば
覚醒したけりゃ斧強化、ダメージ取りたければ簡易開放って選択肢が選べる