【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1549

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2019/10/01(火) 10:19:39.70ID:3iv0PKMV0
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スレを立てるとき本文最初の↑を3行になるよう追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます

ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
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■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
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■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
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・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
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・モンスターハンターシリーズ
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・公式ファンクラブ「モンハン部」
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※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します

◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ78
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569592539/

※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1548
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569867640/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/10/01(火) 13:23:39.13ID:i2fId05M0
>>792
その糞2匹に共通するのは不快感だわ、こちらに気持ちよく戦わせようとする要素が一切無い
ダクソとか難易度高くても気持ちよい場面はあるからな
2019/10/01(火) 13:23:49.19ID:A+p2hpDp0
ユーザー「歯ごたえのある敵をだせ」
カプンコ「HP上げた 攻撃力も上げた 閃光効かなくした」

つくづく答えを出す脳みそが、頭たこ殴りされたクルルヤック並なのが問題なのでは。
それは「歯ごたえのある敵」じゃなくて「単なる縛りプレイ」だっつーの。
2019/10/01(火) 13:23:54.10ID:XtHvwv340
>>796
無撃ナーフされて無属性に拘る必要無くなっただけだからな
ネギ武器は物理攻撃も高いし
2019/10/01(火) 13:24:20.16ID:BTwlaGIy0
武器はネギでいいし脚はガルルガβでほぼ固定されるし何でこういうの作っちゃうかね
2019/10/01(火) 13:24:23.50ID:QbX5+vcgd
散々誰もが地形に文句言ってたのに
新マップはクソ喰らえストレスで寿命縮めろって感じのうんちでロードまで長いからやばいね
2019/10/01(火) 13:24:28.11ID:29A/xISL0
>>790
裏に変な意地とか雑さや悪意みたいなのが透けて見えるかどうかだと思う
悪名高いナナは上位の時点で弱点を徹底的に潰してたし、闘技場に配置したりテオと確定同伴させたりしてたからな
2019/10/01(火) 13:24:28.50ID:QYSRKz9ta
抜刀大剣に渡ったついでに適当に抜刀ヘビィ作ってみたけどこれ完全に別ゲーだな
いちいち弾用意しなくていいし導きなら何度死のうが関係ないから楽でいいわ
2019/10/01(火) 13:24:58.16ID:9saV6heZ0
>>812
そりゃFF11よ
2019/10/01(火) 13:25:00.67ID:fQlsyhKu0
カカシに一心不乱に攻撃を繰り返す古龍には威厳の欠片も見られない
2019/10/01(火) 13:25:13.38ID:gImTBNqCp
>>780
ソロorペア推奨ゲーだぞ
サークルでワイワイとか言ってるやつに限って非効率的でMRが低いゴミばっかだからな
開発もソロ推奨してんだろ
2019/10/01(火) 13:25:27.91ID:vfWv5KLMa
フロムゲーが簡悔とかどのボスやったらそう感じるんだろ
なんかやたら理不尽とか高難易度とか動画勢に言われてるけど実際やってみると周回重ねん限りはレベルを上げて物理で殴ればあっさりクリアできるぞ
キャラの能力が頭打ちになって敵がどんどこ強化される高周回はpsが必要になるが
少なくともIBとかいうクソゲーの引き合いに出すようなもんじゃない
2019/10/01(火) 13:25:30.44ID:09zjK3ezF
理不尽をやりごたえがあると勘違いしてる開発は多そう
825名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd43-5FYg [49.98.17.233])
垢版 |
2019/10/01(火) 13:25:36.90ID:abgdl7v7d
ゴキブリ「ブヒッチのサードはインディーズしかない」
それではPSWでは遊べない非インディーズのスイッチサードをご覧ください

モンスターハンターXXHD
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2019/10/01(火) 13:25:37.31ID:3BcbZ2kJp
あー夜中からかDestiny かなり噂になってたな
クソデカイ量の内容らしいな
少しは取られるかな客
2019/10/01(火) 13:25:46.66ID:uzUf+G4r0
モンハンとダクソ&ブラボは比べるの難しいな。そもそもダクソやブラボはモンハンにはない魔法の概念がある
で魔法が強すぎる。ミディールをたった一つの魔法で殺すこともできてしまう
モンハンは強さを手に入れるまでの過程が長すぎでそれ自体が楽しさにもなっている感じ
2019/10/01(火) 13:25:47.56ID:NAD2+zFy0
ヨダレだらだらで威厳の威の字もないよ
829名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8538-E11S [182.166.238.9])
垢版 |
2019/10/01(火) 13:26:29.91ID:VE2yCABj0
>>819
結局好きな武器に戻るよ
面白くないから
2019/10/01(火) 13:26:30.30ID:f4RxZmVc0
>>812
オレもFF14は休止してたけどそろそろトークンでも集めに戻ろうか
2019/10/01(火) 13:27:05.15ID:O6a5bdxZ0
重ね着分のチケット取ってなかったと歴戦王ナナ行ったら当時よくこいつ上位装備で倒せたな…ってなった
2019/10/01(火) 13:27:11.07ID:kuxxWiABd
そもそもジンオウガ亜種のインタビューで「誰もが嫌がる」とか堂々と発言してる時点で、モンハンの開発は嫌がらせ全力の方針表明してはいるんだよな……
2019/10/01(火) 13:27:13.20ID:3iv0PKMV0
ソウルライクの一番面白いところは探索だから
2019/10/01(火) 13:27:15.03ID:uqwzz3Brd
イヴェルカーナの神秘性どこいった?
2019/10/01(火) 13:27:18.97ID:TPg7BzIG0
ナナはそんなストレスなくなったわ
近接でいく歴戦王クシャとかはまじで論外
2019/10/01(火) 13:27:22.95ID:RSdGJjZ7d
sekiroが簡悔精神を手に入れたらお喋に手裏剣効かなくなるし弦ちゃんは弓しか撃たなくなるし動物に爆竹効かなくなるぞ
2019/10/01(火) 13:27:32.38ID:cZdgvmQc0
>>816
試行錯誤されると悔しいから
2019/10/01(火) 13:27:40.49ID:X83/9BI20
>>814
歯ごたえじゃなくて手応えね
2019/10/01(火) 13:27:48.28ID:TPg7BzIG0
>>830
さすがに戻る気ないわ
このゲームよりおもんない
2019/10/01(火) 13:28:06.67ID:TzvPbKmXa
周回ゲーで手間ばかりかかったらそりゃストレスたまるわ
841名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM29-qxfP [202.214.167.82])
垢版 |
2019/10/01(火) 13:28:07.11ID:bNQ70dDoM
極ベヒとエーシェンは強かったな
アイスボーンの敵は強いとか言われる場合もあるがよう動くだけで難度変わってないからな、ぶっ飛ばしとよだれで相殺されてて

このよう動くをどう捉えるかだな
2019/10/01(火) 13:28:07.60ID:NAD2+zFy0
ダクソに理不尽要素ってほぼないからなぁ
ほぼ全て 自分の不注意が悪い で済む
2の雪の馬とか1の骸骨とかくらいじゃね
2019/10/01(火) 13:28:16.22ID:XtHvwv340
飛ぶクソ共の対応考えるともうガンナーでいいかってなる
2019/10/01(火) 13:28:18.73ID:SY1uPP8a0
ナナとクシャはプレイヤーに何をさせたいの?っていうコンセプトデザインが破綻してる
クシャなんか特にそうだが、竜巻の中にいるクシャルダオラを棒立ちで眺めてる絵面とかどう考えてもおかしいだろ
2019/10/01(火) 13:28:21.90ID:+E1Ft+cL0
新要素にデメリット付けないと死ぬ病気にかかってんのかなってぐらい何もかもに制限かかってるよな
2019/10/01(火) 13:28:23.59ID:hBhUGxfd0
>>823
セキロも最初は慣れてないのと狼が弱いからクソゲーとか思ってたけどやりこんだら神ゲーだったな
タゲカメは最後まで不満だったけど
2019/10/01(火) 13:28:25.73ID:A+p2hpDp0
>>825
コピペなのを承知で敢えて言おう。
任天堂ゲームは、任天堂ゲームだけ出し続けてくれたらそれでいいんだよ。
サードのゲームには期待してない。
2019/10/01(火) 13:28:33.64ID:uqwzz3Brd
>>838
どっちでもいいんだぞ
2019/10/01(火) 13:28:50.38ID:q7Z5Yxrq0
王ネギが評価されてクシャが嫌がられてるあたりから学ぶべきなのだよなぁ
対策ビルドが面白くないのは対策スキルがことごとく重いのが理由かもしれんね
自由度がない感じする
2019/10/01(火) 13:28:50.52ID:29A/xISL0
>>824
「高難易度を知らない人間が作った高難易度()」って感じ
ちなみにそこには導きのLVみたいに単に時間かかるだけの要素も含まれる
851名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad88-e09Q [106.172.136.175])
垢版 |
2019/10/01(火) 13:29:07.66ID:Yq/4LezK0
生産防具の重ね着出したら手のひら返すからはよ
2019/10/01(火) 13:29:11.41ID:6eVM+ENG0
まーことかいう奴
この武器強すぎとか毎回言ってて
いつも試し打ちボルボロスとかで笑うw
2019/10/01(火) 13:29:16.57ID:9saV6heZ0
>>836
カキンカキンのみで楽しく勝てるから問題ないぞ
2019/10/01(火) 13:29:21.65ID:iDltW540a
というかダクソ系の敵はここまでイライラする挙動しない
2019/10/01(火) 13:29:42.55ID:NfhVkxIEa
ダクソ系のやつはタイミングさえおぼえれば回避性能だの耐性だのを気にしなくても避けれるようになるからな
2019/10/01(火) 13:29:55.09ID:NAD2+zFy0
セキロのカメラは擁護できないレベルのゴミだったな
ゲーム自体は糞面白いのに
2019/10/01(火) 13:30:14.49ID:QbX5+vcgd
>>842
やりすぎた部分はちゃんとパッチで丸くしていくからね
このゲームは基本逆だけど
2019/10/01(火) 13:30:26.87ID:TrzV85x+a
ダクソで理不尽だと感じたのはボスより道中で集られて死ぬとかそういう方だな、死んで覚えりゃ済むけど
あと犬のデーモンと蓑虫はゆるさん
859名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa69-iG/N [106.154.50.53])
垢版 |
2019/10/01(火) 13:30:38.62ID:/k45TNY4a
クシャだけはまじでつまらん

レウスでさえ希少種は美味しく料理されたのにクシャはクソ度マシマシで帰ってきやがったからな
2019/10/01(火) 13:30:42.38ID:vN+fiEved
アマナの祭壇の遠距離ハメとか、竜の巣の爆発亡者とか許さないよ

マップの雰囲気だけは良かった
2019/10/01(火) 13:30:48.46ID:eKoCoy19a
つーかアプデ頻度低すぎやる気あんのかクソ開発
売れりゃそれっきりで良いとでも思ってんか
2019/10/01(火) 13:30:55.73ID:NAD2+zFy0
ダクソのボスは無駄に距離離したりピョコピョコ跳ね回ったりしないからなぁ
2019/10/01(火) 13:31:05.69ID:29A/xISL0
>>845
評価マイナススタートだから慎重に作るべきだった「観察記録」「オタカラ」も制限に制限を重ねてるからな
そんな新要素が受け入れられるわけないし、頭悪過ぎだわ
2019/10/01(火) 13:31:09.35ID:nvdyNaGfd
>>854
ダクソは死にやすいだけで理不尽ではないからな


そこを履き違えたバカが作ると簡悔の隙潰しゲーになる
865名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3554-Yj7W [126.7.160.165])
垢版 |
2019/10/01(火) 13:31:20.39ID:ZqUTW5Ce0
>>842
壁外の雪原だけはカプンコ超えてる
あのステージ新人に作らせたんかね
2019/10/01(火) 13:31:20.66ID:ht2LDR2X0
というかネトゲではあるけどフロンティアだってやり過ぎた所は抑えたりするぞ
2019/10/01(火) 13:31:21.26ID:vfWv5KLMa
ダクソのボスは車庫入れ突進とかしてこないしな…
2019/10/01(火) 13:31:25.73ID:Xr0UyZrwa
ダクソは回避で避けるボスかガードするボスかを見極めるのが大事
2019/10/01(火) 13:31:32.65ID:gImTBNqCp
ff14は俺の考えたクリア方法以外認めねーって感がでて萎える
こっちのコラボは抜け道もあるしマルチ前提でもソロクリアできたしな
レイドという括りで言えばdestinyだって6人必要のところ半分以下の人数でクリアとかできたしな
尚destiny2
2019/10/01(火) 13:31:36.80ID:yRp7uGE10
つーかIBってアクションゲームとは思えないほどこっちの動きを邪魔したり拘束する攻撃や行動が多すぎるんだよ
PCを動かせない期間があるアクションゲーって何が面白いんだよ
2019/10/01(火) 13:31:40.23ID:RM3H610E0
フロム信者うぜえ
スレに帰れや
2019/10/01(火) 13:31:47.70ID:i2fId05M0
クシャなんかもう竜巻観覧ショーだからな
873名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-5FYg [49.98.146.148])
垢版 |
2019/10/01(火) 13:32:06.62ID:OCIp2hEvd
みなさん非常にお待たせしました!
アイスボーン対応!武器ランキング完全版!

一ヶ月かけてあらゆるパターンを試したので非常に信憑性高いランキングになっています
ではどうぞー!


S 太刀 双剣 スラアク ハンマー
A 大剣 混 ヘビィ  
B ライト チャアク ランス  
C 片手 ガンス
D  弓  笛
S〜異次元の強さ
A〜かなり強い
B〜平均的な強さ
C〜使う奴いるのかわからん武器
D〜何の取り得もないクソ武器

 
2019/10/01(火) 13:32:10.29ID:xwcuovOm0
皆マカ回して装飾集めしてるの?危険度3回し?
2019/10/01(火) 13:32:13.46ID:4IiayqJR0
>>861
新モンス追加しなきゃって使命感に駆られてるみたいだけど
現状無理して簡悔モンス追加するより改善に注力したほうがいいな
2019/10/01(火) 13:32:15.20ID:RSdGJjZ7d
https://imgur.com/a/Z02dpb9
良ボス貼っとくぞ
2019/10/01(火) 13:32:16.61ID:eKoCoy19a
クソゲーのスレで良ゲーの名前出すな
2019/10/01(火) 13:32:19.56ID:nvdyNaGfd
つーかダクソのボスはモーション覚えれば対処できる相手が殆どなんだよな


宮崎がゲーム好きだからその基本は忠実に守られてる
2019/10/01(火) 13:32:27.63ID:NAD2+zFy0
竜巻が動くという斜め上の強化には開いた口が塞がりませんわ
2019/10/01(火) 13:32:35.70ID:uzUf+G4r0
てかフロムゲーのが圧倒的にモンハンよりムズくないか?初見はほぼ100%死ぬし
ボスの初見殺しの理不尽な攻撃を死に覚えで乗り越えていくいわゆる「死にゲー」じゃないですか
モンハンはそこまで鬼畜でないところがいいと思いますよ。クリアはさせてくれるじゃないですか
2019/10/01(火) 13:32:37.84ID:uqwzz3Brd
>>874
危険度3
錬金回す価値ないぞ
2019/10/01(火) 13:32:48.57ID:YLvP5pEFM
ナナ脳死不動ごり押しガンスで8分だから好き
クシャは飛ぶしクラッチできないしで面白くない
2019/10/01(火) 13:32:49.78ID:XV0TG68Fd
>>856
地下牢の独り言忍者はカメラが最大の敵だったわ
2019/10/01(火) 13:32:57.32ID:Th0y3cvwa
>>780
救難自体はかなりよくできたシステムだと思うけどな
2019/10/01(火) 13:33:01.41ID:3iv0PKMV0
>>876
グロ画像
2019/10/01(火) 13:33:06.63ID:9saV6heZ0
>>871
人気作品筆頭ばかりだからなフロムは
ある程度は仕方ない
アクションの括りだ
887名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad88-Q6aL [106.156.218.104])
垢版 |
2019/10/01(火) 13:33:15.95ID:Q0fwtGuC0
テオみたいにここで殴ってくださいっていう隙がないとなぁ
隙潰し不快感の押し付けしか考えてないしゲームとしてはクソの極み
2019/10/01(火) 13:33:27.87ID:3BcbZ2kJp
なぬ?マカでもでるんじゃねーの?
2019/10/01(火) 13:33:34.64ID:q7Z5Yxrq0
個人的には飛ぶモンスターはかなり改善されてると思うんだが対策スキルの圧迫がスキルの個性完全否定に繋がるレベルの圧迫で息苦しいわ
2019/10/01(火) 13:33:39.17ID:uqwzz3Brd
市原ァ!!
891名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa69-iG/N [106.154.50.53])
垢版 |
2019/10/01(火) 13:33:40.70ID:/k45TNY4a
>>873
弓Dとかいう鉄板ネタやめろ
2019/10/01(火) 13:33:55.12ID:Sv/OBbhza
>>883
あそこほんと忍法クソカメラの術が強かった 壁際ほんと辛かったなあのゲーム
893名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3554-Yj7W [126.7.160.165])
垢版 |
2019/10/01(火) 13:33:55.66ID:ZqUTW5Ce0
>>879
もう過去作でやってる
ギルクエやってた人にとっては「ああやっぱりか...」って感じだよ
894名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8dfe-Ueay [122.222.212.88])
垢版 |
2019/10/01(火) 13:34:09.99ID:sqGQ2zN00
ぶっ飛ばしは同じエリアにいるモンスターにぶつけたら両方ダウンするんだな
2019/10/01(火) 13:34:20.49ID:VXtIcqdyd
>>872
それに壁際によらない脳筋も加えておけ
2019/10/01(火) 13:34:26.31ID:Z7yS8I9ia
僕たちの考えた新システムクラッチ埜押し付けが酷すぎるのがきついわ
傷の時間延長と回数格差無くしてくれれば楽しめるかも
いや隙無しずっと俺のターンが無くならないと無理か
2019/10/01(火) 13:34:48.71ID:+E1Ft+cL0
フロムゲーの難しさは操作の難しさとか初見殺しの多さとかそういうところだからな
いずれも慣れれば改善されるところだけど慣れたところでクソなままのこれとは引き合いに出すことすら間違ってる
2019/10/01(火) 13:34:49.41ID:nvdyNaGfd
>>880
ダクソは死にやすいだけで理不尽ではない

ダクソのボスと戦ってれば良く分かると思うが
2019/10/01(火) 13:34:52.50ID:vN+fiEved
正直クシャの竜巻は方向性はベヒのミール連発と変わらない気がするんだが、ベヒは擁護する奴多いのなんなん?
2019/10/01(火) 13:34:56.16ID:Th0y3cvwa
金銀ってヒカリゴケ効くん?
2019/10/01(火) 13:35:15.28ID:Ramo2mwW0
ダクソはずっと飛んでれば倒されないとか安直なボスがいないからいいね
2019/10/01(火) 13:35:22.22ID:Xr0UyZrwa
イヴェルカーナとか基本的には隙はないからな
クラッチにたいしてガバガバすぎるだけで
2019/10/01(火) 13:35:33.17ID:NfhVkxIEa
SEKIROの壁際は「追い詰められたらこんな感じかな?」と逆にテンションが上がった




ドン「 死 」
2019/10/01(火) 13:35:37.52ID:XV0TG68Fd
>>894
バフバロをツィツィにぶつけても両方ダウンするのホント笑う
ツィツィどんだけ石頭なんだよ
2019/10/01(火) 13:35:42.65ID:Sww6LVmQ0
>>899
ミールは出させないようにできる
位置を調整出来る
クシャはクソ
2019/10/01(火) 13:35:57.48ID:/bhbF8e60
クソバゼルを特殊個体で良モンスにしたと思ったら怒ジョーやクシャはゲリ調整だし開発って嫌がらせモンスター担当班とかおるだろこれ
わざとやってるぞ
2019/10/01(火) 13:36:03.11ID:WpgY6QkA0
最大の理不尽は聖杯血晶盛った初心者狩りがヤーナムにはびこったこと
最終的には初心者狩りvs初心者狩り狩りの真の狩りが始まったが
2019/10/01(火) 13:36:03.81ID:WRg5WlaBa
カーナはブレス中がガバガバ
2019/10/01(火) 13:36:04.35ID:iDK9/50o0
なんか突っかかるみたいな言い方になって嫌だけど別にアイスボーンもモーション覚えればほとんどは対処できるでしょ
正直アクション面は謎のヌルヌル壁と閃光耐性の上がり幅だけなんとかしてくれたらそれでいいわ
UIとか装飾品ガチャとか導きとかライドとかそれ以外のところにストレッサーが多すぎる
2019/10/01(火) 13:36:07.52ID:QbX5+vcgd
まあでもアクションとしての土台はモンハンの方が圧倒的に優れてるね
うんこでトッピングしてしまってるだけで
ソウルシリーズはどこまでいってもアクションRPGだよ
2019/10/01(火) 13:36:15.96ID:NAD2+zFy0
ミディールとゼノジーヴァが体型がそっくりなんだが
体力のシステムの違いはあるとはいえミディールは超戦いやすいんだよな
あの差はなんだろう
2019/10/01(火) 13:36:28.72ID:TrzV85x+a
閃光拒否しますクラッチ拒否しますでも飛びます、画面外から竜巻ぶつけます
どうやって倒すのを想定してんだよと
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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