【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1549

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2019/10/01(火) 10:19:39.70ID:3iv0PKMV0
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スレを立てるとき本文最初の↑を3行になるよう追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます

ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
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■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/product/?series=1#productList
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/

※次スレは>>800を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します

◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ78
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569592539/

※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1548
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569867640/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/10/01(火) 13:15:34.47ID:0dUcXqFK0
マルチで2人がぶっ飛ばしのために顔張り付いて同時に壁の方へ方向転換させようとして結局同じ位置に戻ったときなんとも言えない気持ちにならない?
2019/10/01(火) 13:15:49.16ID:SkZwrf6Y0
まぁフロムゲーも基本死んで覚えるっていう簡悔コンセプトだけどな
2019/10/01(火) 13:16:01.95ID:Th0y3cvwa
>>666
別に自分が一乙してから入ってくれるだけでもいいんだけどね
2019/10/01(火) 13:16:04.73ID:G1/Iislqd
モンハンフェスタやるらしいが来場者数少なそう
2019/10/01(火) 13:16:33.09ID:9saV6heZ0
>>762
普通には好きだよダクソも
個人的な好みの差
2019/10/01(火) 13:16:43.88ID:Q7aAVki1d
>>764
死に覚えは簡悔ではないんだが
2019/10/01(火) 13:16:49.67ID:S5TQppVE0
クエストクリア後の称号みたいなのほとんどスリンガー当てた回数か部位破壊かぶっとばし回数ばっかでつまらんわ
もっと細かくしろとは言わんがランダムで表示しろよ
2019/10/01(火) 13:17:18.47ID:9saV6heZ0
>>764
簡悔といえば仁王だなw
2019/10/01(火) 13:17:31.23ID:3iv0PKMV0
SEKIROとブラボは俺は凄く好きだけどかなり人選ぶ系だとは思う 特にSEKIRO
2019/10/01(火) 13:17:31.86ID:VXtIcqdyd
>>764
じゃあぼくはデモンエクスマキナ
2019/10/01(火) 13:17:53.63ID:f4RxZmVc0
>>768
死んで覚えると上手くなっていくことが凄い実感できるからな悔しくはない
2019/10/01(火) 13:17:55.86ID:NfhVkxIEa
>>764
おいおい巻きこむなよ
2019/10/01(火) 13:17:59.79ID:/Q0FuUuDd
>>764
フロムはプレイヤーが勝つパターンを覚えたり裏技見つけると喜ぶぞ
2019/10/01(火) 13:18:01.50ID:5aP3nUMr0
ダクソ3の前にデモンズとダクソやるべき
2はやらなくてもいいw
2019/10/01(火) 13:18:08.02ID:/DuGLz/Xd
>>751
ブラボもSEKIROもやった!楽しかった!
2019/10/01(火) 13:18:16.82ID:YViMDqOIa
>>770
仁王はプレイヤーのインフレも凄かったからなぁ
それで収集つかなくなった感がある
2019/10/01(火) 13:18:28.70ID:29A/xISL0
>>753
ハンター側もだいぶ強くなったのもあってモンス自体はまあ良いんだが、
個人的に問題はそこ以外なんだよな
至る所がいちいち不便だったり押し付けがましかったりで
2019/10/01(火) 13:18:39.49ID:TPg7BzIG0
ワールドから思うけどこのゲームマルチがホント面白くないわ
救援もシステム変えてみんなで一緒に出発する形式にしようや
2019/10/01(火) 13:18:48.45ID:iDK9/50o0
>>749
無属性武器だいたい食われてるもんな
無撃まで入れてやっと攻撃が追いつくかちょっと上回るくらいでそこから斬れ味と龍の通りで勝負だし
旋律とかビンとかそれ以外の差別化ポイントがある武器はまだマシだけど
2019/10/01(火) 13:18:53.73ID:jEceUb8ad
クリアする頃にはヌルゲーと感じようになるあたり上手く作ってあると思うSEKIRO
2019/10/01(火) 13:19:11.95ID:Xr0UyZrwa
最近キリンはずっと散弾でしばいてたからハンマー使ったら普通に乙したわ
やっぱこいつつえーわ
784名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM43-oghk [49.129.184.115])
垢版 |
2019/10/01(火) 13:19:29.19ID:5hwboCM/M
ミディールがMHWに出てきたら頭の軸ずらしと攻撃後振り向き猫パンチを習得しそう
2019/10/01(火) 13:19:50.29ID:3iv0PKMV0
>>782
苦難「それはどうかな?」
2019/10/01(火) 13:19:52.68ID:33NsW/RRd
アイボーあまり楽しくないな
MR200だけど珠ある程度揃ったら一気にモチベーション下がってきちゃった
787名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d5c5-6oTm [180.221.149.72])
垢版 |
2019/10/01(火) 13:19:57.57ID:HZpl02RD0
>>747
珊瑚7だったわ
レベル高いと下がり幅も小さいのね
2019/10/01(火) 13:20:14.33ID:QbX5+vcgd
死に覚えゲーは死に覚えるのが目的でやるけど
モンハンはそうじゃないしな
傾斜とつららでいらいらするためにやってるわけじゃない
2019/10/01(火) 13:20:15.69ID:XtHvwv340
ユーザーを楽しませようと作るのがまとも
ユーザーに楽しまれたら悔しいのが簡悔
2019/10/01(火) 13:20:18.32ID:yEDi8AA40
苦労した上で倒されたら嬉しいと
簡単に倒されたら悔しいは似て非なるものだよなあ
作るときのコンセプトが変わってくるわ
2019/10/01(火) 13:20:39.21ID:TPg7BzIG0
ワールドは何もかも新鮮だから許せた部分多かったんだなって
アイボはあかんわこれ
2019/10/01(火) 13:20:43.18ID:iDK9/50o0
簡悔と難しいの区別って割と難しいと思うわ
ナナとかクシャみたいのは簡悔でいいけど
2019/10/01(火) 13:21:11.60ID:RM3H610E0
モンワも慣れたらヌルゲーだぞ
794名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM29-qxfP [202.214.167.82])
垢版 |
2019/10/01(火) 13:21:11.83ID:bNQ70dDoM
>>780
サークル入りましょうか
2019/10/01(火) 13:21:19.43ID:xwcuovOm0
デステニー大幅アプデ
2019/10/01(火) 13:21:26.32ID:RSdGJjZ7d
無属性武器なんてむしろ使えないくらいで良いんだけどな
それで各属性武器使われるようになるかと思うと結局ネギだし
2019/10/01(火) 13:21:34.95ID:29A/xISL0
>>791
許されてる時点で直すべきだった所を、
何故かIBで放置または悪化させてるからな

病気だわ
798名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM29-qxfP [202.214.167.82])
垢版 |
2019/10/01(火) 13:21:56.13ID:bNQ70dDoM
destinyはモンハンと比べものにならんほど野良殺しよな
2019/10/01(火) 13:22:06.22ID:Ramo2mwW0
10月はラスアスもワンコインだからまだやってない奴はやっとけよ
2019/10/01(火) 13:22:26.30ID:VXtIcqdyd
龍結晶金銀も大概簡悔
2019/10/01(火) 13:22:34.72ID:XtHvwv340
>>790
後者は嫌がらせ主体になるからな
2019/10/01(火) 13:22:36.10ID:9saV6heZ0
モンハンはジャンル変わったんだよ
DMC5だいぶ遊んでたけど今思ったらあれモンハンだわ
2019/10/01(火) 13:22:48.46ID:QbX5+vcgd
>>792
どっちも地形がまともならまだ楽しいと思うけどね
2019/10/01(火) 13:22:54.61ID:jEceUb8ad
傷つけで属性もダメ増えるようにして欲しいんですが
2019/10/01(火) 13:22:56.46ID:uqwzz3Brd
市原はもうモンハン作るなよ
2019/10/01(火) 13:23:17.72ID:gI7wVcqU0
ギルドカード交換した人や送られてしか見れないのか
それつまんないねー自由に閲覧できたら暇潰しになるのに
2019/10/01(火) 13:23:19.90ID:/bhbF8e60
導きマップ画面で歴戦か非歴戦か確認出来んのほんとゲロ
カーナとか森7で瘴気7以下だと通常個体混ざるし歴戦引けないしイライラやばいわ
レベル7にすると出現モンスター増えるしレベル上げれば上げる程目的モンスターが出なくなるのに最初3枠、古龍いたら2枠しかないのアホだろ
トレモリセマラを返せよ
808名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad88-Q6aL [106.156.218.104])
垢版 |
2019/10/01(火) 13:23:23.60ID:Q0fwtGuC0
マム武器の救済とかなんとか言ってたらしいけど、逆にマム武器持ってないとマスターマム来ても何も出来ないとかありそうで怖い
2019/10/01(火) 13:23:33.40ID:hBhUGxfd0
テオも走ってきたらやたらハンターに顔面めり込ませたがるのもどうかと
2019/10/01(火) 13:23:35.76ID:UNJueciP0
仁王は悟り以降の簡悔が凄まじかったな。開発の歯ぎしりが聞こえてくるレベルの対策パレードだった
2019/10/01(火) 13:23:37.82ID:3iv0PKMV0
ラスアス2まーだ時間掛かりそうですかね
2019/10/01(火) 13:23:39.07ID:TPg7BzIG0
FF14→モンハン→???
次何やればいい?
2019/10/01(火) 13:23:39.13ID:i2fId05M0
>>792
その糞2匹に共通するのは不快感だわ、こちらに気持ちよく戦わせようとする要素が一切無い
ダクソとか難易度高くても気持ちよい場面はあるからな
2019/10/01(火) 13:23:49.19ID:A+p2hpDp0
ユーザー「歯ごたえのある敵をだせ」
カプンコ「HP上げた 攻撃力も上げた 閃光効かなくした」

つくづく答えを出す脳みそが、頭たこ殴りされたクルルヤック並なのが問題なのでは。
それは「歯ごたえのある敵」じゃなくて「単なる縛りプレイ」だっつーの。
2019/10/01(火) 13:23:54.10ID:XtHvwv340
>>796
無撃ナーフされて無属性に拘る必要無くなっただけだからな
ネギ武器は物理攻撃も高いし
2019/10/01(火) 13:24:20.16ID:BTwlaGIy0
武器はネギでいいし脚はガルルガβでほぼ固定されるし何でこういうの作っちゃうかね
2019/10/01(火) 13:24:23.50ID:QbX5+vcgd
散々誰もが地形に文句言ってたのに
新マップはクソ喰らえストレスで寿命縮めろって感じのうんちでロードまで長いからやばいね
2019/10/01(火) 13:24:28.11ID:29A/xISL0
>>790
裏に変な意地とか雑さや悪意みたいなのが透けて見えるかどうかだと思う
悪名高いナナは上位の時点で弱点を徹底的に潰してたし、闘技場に配置したりテオと確定同伴させたりしてたからな
2019/10/01(火) 13:24:28.50ID:QYSRKz9ta
抜刀大剣に渡ったついでに適当に抜刀ヘビィ作ってみたけどこれ完全に別ゲーだな
いちいち弾用意しなくていいし導きなら何度死のうが関係ないから楽でいいわ
2019/10/01(火) 13:24:58.16ID:9saV6heZ0
>>812
そりゃFF11よ
2019/10/01(火) 13:25:00.67ID:fQlsyhKu0
カカシに一心不乱に攻撃を繰り返す古龍には威厳の欠片も見られない
2019/10/01(火) 13:25:13.38ID:gImTBNqCp
>>780
ソロorペア推奨ゲーだぞ
サークルでワイワイとか言ってるやつに限って非効率的でMRが低いゴミばっかだからな
開発もソロ推奨してんだろ
2019/10/01(火) 13:25:27.91ID:vfWv5KLMa
フロムゲーが簡悔とかどのボスやったらそう感じるんだろ
なんかやたら理不尽とか高難易度とか動画勢に言われてるけど実際やってみると周回重ねん限りはレベルを上げて物理で殴ればあっさりクリアできるぞ
キャラの能力が頭打ちになって敵がどんどこ強化される高周回はpsが必要になるが
少なくともIBとかいうクソゲーの引き合いに出すようなもんじゃない
2019/10/01(火) 13:25:30.44ID:09zjK3ezF
理不尽をやりごたえがあると勘違いしてる開発は多そう
825名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd43-5FYg [49.98.17.233])
垢版 |
2019/10/01(火) 13:25:36.90ID:abgdl7v7d
ゴキブリ「ブヒッチのサードはインディーズしかない」
それではPSWでは遊べない非インディーズのスイッチサードをご覧ください

モンスターハンターXXHD
ウルトラストリートファイターII
クラウド版バイオハザード7
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S
すばらしきこのせかい -Final Remix-
聖剣伝説コレクション
OCTOPATH TRAVELER
ダライアス コズミックコレクション
太鼓の達人 Nintendo Switchば〜じょん!
ナムコミュージアム
女神転生V
DAEMON X MACHINA
牧場物語 再会のミネラルタウン
ドラえもん のび太の牧場物語
ルーンファクトリー4 スペシャル
彩京 SHOOTING LIBRARY
すみっコぐらし すみっコパークへようこそ
すみっコぐらし あつまれ!すみっコタウン
すみっコぐらし 学校生活はじめるんです
わくわくどうぶつランド
げっしーず がじがじなかまをそだてよう
わくわくスイーツ あまい おかしが できるか
2019/10/01(火) 13:25:37.31ID:3BcbZ2kJp
あー夜中からかDestiny かなり噂になってたな
クソデカイ量の内容らしいな
少しは取られるかな客
2019/10/01(火) 13:25:46.66ID:uzUf+G4r0
モンハンとダクソ&ブラボは比べるの難しいな。そもそもダクソやブラボはモンハンにはない魔法の概念がある
で魔法が強すぎる。ミディールをたった一つの魔法で殺すこともできてしまう
モンハンは強さを手に入れるまでの過程が長すぎでそれ自体が楽しさにもなっている感じ
2019/10/01(火) 13:25:47.56ID:NAD2+zFy0
ヨダレだらだらで威厳の威の字もないよ
829名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8538-E11S [182.166.238.9])
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2019/10/01(火) 13:26:29.91ID:VE2yCABj0
>>819
結局好きな武器に戻るよ
面白くないから
2019/10/01(火) 13:26:30.30ID:f4RxZmVc0
>>812
オレもFF14は休止してたけどそろそろトークンでも集めに戻ろうか
2019/10/01(火) 13:27:05.15ID:O6a5bdxZ0
重ね着分のチケット取ってなかったと歴戦王ナナ行ったら当時よくこいつ上位装備で倒せたな…ってなった
2019/10/01(火) 13:27:11.07ID:kuxxWiABd
そもそもジンオウガ亜種のインタビューで「誰もが嫌がる」とか堂々と発言してる時点で、モンハンの開発は嫌がらせ全力の方針表明してはいるんだよな……
2019/10/01(火) 13:27:13.20ID:3iv0PKMV0
ソウルライクの一番面白いところは探索だから
2019/10/01(火) 13:27:15.03ID:uqwzz3Brd
イヴェルカーナの神秘性どこいった?
2019/10/01(火) 13:27:18.97ID:TPg7BzIG0
ナナはそんなストレスなくなったわ
近接でいく歴戦王クシャとかはまじで論外
2019/10/01(火) 13:27:22.95ID:RSdGJjZ7d
sekiroが簡悔精神を手に入れたらお喋に手裏剣効かなくなるし弦ちゃんは弓しか撃たなくなるし動物に爆竹効かなくなるぞ
2019/10/01(火) 13:27:32.38ID:cZdgvmQc0
>>816
試行錯誤されると悔しいから
2019/10/01(火) 13:27:40.49ID:X83/9BI20
>>814
歯ごたえじゃなくて手応えね
2019/10/01(火) 13:27:48.28ID:TPg7BzIG0
>>830
さすがに戻る気ないわ
このゲームよりおもんない
2019/10/01(火) 13:28:06.67ID:TzvPbKmXa
周回ゲーで手間ばかりかかったらそりゃストレスたまるわ
841名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM29-qxfP [202.214.167.82])
垢版 |
2019/10/01(火) 13:28:07.11ID:bNQ70dDoM
極ベヒとエーシェンは強かったな
アイスボーンの敵は強いとか言われる場合もあるがよう動くだけで難度変わってないからな、ぶっ飛ばしとよだれで相殺されてて

このよう動くをどう捉えるかだな
2019/10/01(火) 13:28:07.60ID:NAD2+zFy0
ダクソに理不尽要素ってほぼないからなぁ
ほぼ全て 自分の不注意が悪い で済む
2の雪の馬とか1の骸骨とかくらいじゃね
2019/10/01(火) 13:28:16.22ID:XtHvwv340
飛ぶクソ共の対応考えるともうガンナーでいいかってなる
2019/10/01(火) 13:28:18.73ID:SY1uPP8a0
ナナとクシャはプレイヤーに何をさせたいの?っていうコンセプトデザインが破綻してる
クシャなんか特にそうだが、竜巻の中にいるクシャルダオラを棒立ちで眺めてる絵面とかどう考えてもおかしいだろ
2019/10/01(火) 13:28:21.90ID:+E1Ft+cL0
新要素にデメリット付けないと死ぬ病気にかかってんのかなってぐらい何もかもに制限かかってるよな
2019/10/01(火) 13:28:23.59ID:hBhUGxfd0
>>823
セキロも最初は慣れてないのと狼が弱いからクソゲーとか思ってたけどやりこんだら神ゲーだったな
タゲカメは最後まで不満だったけど
2019/10/01(火) 13:28:25.73ID:A+p2hpDp0
>>825
コピペなのを承知で敢えて言おう。
任天堂ゲームは、任天堂ゲームだけ出し続けてくれたらそれでいいんだよ。
サードのゲームには期待してない。
2019/10/01(火) 13:28:33.64ID:uqwzz3Brd
>>838
どっちでもいいんだぞ
2019/10/01(火) 13:28:50.38ID:q7Z5Yxrq0
王ネギが評価されてクシャが嫌がられてるあたりから学ぶべきなのだよなぁ
対策ビルドが面白くないのは対策スキルがことごとく重いのが理由かもしれんね
自由度がない感じする
2019/10/01(火) 13:28:50.52ID:29A/xISL0
>>824
「高難易度を知らない人間が作った高難易度()」って感じ
ちなみにそこには導きのLVみたいに単に時間かかるだけの要素も含まれる
851名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad88-e09Q [106.172.136.175])
垢版 |
2019/10/01(火) 13:29:07.66ID:Yq/4LezK0
生産防具の重ね着出したら手のひら返すからはよ
2019/10/01(火) 13:29:11.41ID:6eVM+ENG0
まーことかいう奴
この武器強すぎとか毎回言ってて
いつも試し打ちボルボロスとかで笑うw
2019/10/01(火) 13:29:16.57ID:9saV6heZ0
>>836
カキンカキンのみで楽しく勝てるから問題ないぞ
2019/10/01(火) 13:29:21.65ID:iDltW540a
というかダクソ系の敵はここまでイライラする挙動しない
2019/10/01(火) 13:29:42.55ID:NfhVkxIEa
ダクソ系のやつはタイミングさえおぼえれば回避性能だの耐性だのを気にしなくても避けれるようになるからな
2019/10/01(火) 13:29:55.09ID:NAD2+zFy0
セキロのカメラは擁護できないレベルのゴミだったな
ゲーム自体は糞面白いのに
2019/10/01(火) 13:30:14.49ID:QbX5+vcgd
>>842
やりすぎた部分はちゃんとパッチで丸くしていくからね
このゲームは基本逆だけど
2019/10/01(火) 13:30:26.87ID:TrzV85x+a
ダクソで理不尽だと感じたのはボスより道中で集られて死ぬとかそういう方だな、死んで覚えりゃ済むけど
あと犬のデーモンと蓑虫はゆるさん
859名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa69-iG/N [106.154.50.53])
垢版 |
2019/10/01(火) 13:30:38.62ID:/k45TNY4a
クシャだけはまじでつまらん

レウスでさえ希少種は美味しく料理されたのにクシャはクソ度マシマシで帰ってきやがったからな
2019/10/01(火) 13:30:42.38ID:vN+fiEved
アマナの祭壇の遠距離ハメとか、竜の巣の爆発亡者とか許さないよ

マップの雰囲気だけは良かった
2019/10/01(火) 13:30:48.46ID:eKoCoy19a
つーかアプデ頻度低すぎやる気あんのかクソ開発
売れりゃそれっきりで良いとでも思ってんか
2019/10/01(火) 13:30:55.73ID:NAD2+zFy0
ダクソのボスは無駄に距離離したりピョコピョコ跳ね回ったりしないからなぁ
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