【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-34 -The Diarrhea Shit Lands-【LEVEL DOWNち…】

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1名も無きハンターHR774
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2019/09/22(日) 00:17:02.55ID:PFRT7X3G
公式マニュアル
https://game.capcom.com/manual/MHW/ja/ps4/page/3/4

※次スレは>>900が立ててください
※立てられない場合はすぐに報告し安価で指定してください



【MHW:IB】導きの地パーティー募集スレ【エンドコンテンツ】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568112584/

※前スレ
【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-33 〜The Diarrhea Shit Lands〜【LEVEL DOWNち…】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569062503/
413名も無きハンターHR774
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2019/09/22(日) 01:51:00.48ID:gDIIBCRu
アドホックパーティは楽しかったなぁ
クエ順張りの部屋作ってさこれ行きたいあれ行きたいってやってたのが懐かしいよ
アイスボーン製作陣全員氏ね
2019/09/22(日) 01:51:34.27ID:HnMNHr9i
>>413
それ3DSですらできたんですよ……
2019/09/22(日) 01:51:47.56ID:bCINVeWX
>>412
溜まるの上限あるぞ
2019/09/22(日) 01:52:32.84ID:bCINVeWX
>>413
ダメです(集会所化)
417名も無きハンターHR774
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2019/09/22(日) 01:52:40.08ID:ZSjt0F2C
トレモの代替案ってありますか?
2019/09/22(日) 01:52:42.32ID:L2xbkfpY
というか4人埋まった部屋が検索に引っかかるのもどうにかしろよ
灰色で表示するな、非表示にしろ
419名も無きハンターHR774
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2019/09/22(日) 01:52:50.00ID:+ACDgne3
ようやく導きの地に到着したけど
また痕跡だレベル上げだ心底面倒な作業やらさられるのかと思うとやる気なくす
皆さんよくこんな面倒くさい作業続けられるね
420名も無きハンターHR774
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2019/09/22(日) 01:53:22.09ID:j8oo6I0v
>>417
レベル制限の撤廃
2019/09/22(日) 01:53:28.47ID:FoLng6oq
次は導きの地から闘技クエ受けるの規制するのかな?
422名も無きハンターHR774
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2019/09/22(日) 01:53:29.29ID:gDIIBCRu
>>414
なんで過去出来た事が出来ないのかねぇ...
狂ってんのかよ市原
2019/09/22(日) 01:53:35.37ID:7TEZAsRW
一回さめるとダメなところが全部冷静に見えてきちゃってかなりきつくなるな
今ちょろっと採取行っただけで俺は何をやってるんだってなった
424名も無きハンターHR774
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2019/09/22(日) 01:53:53.43ID:fkUlr5CN
レベルダウン制を廃止して、土地レベルをあげきったらレベルの上げ下げを自由にできるようにしてくれるし、おびき寄せも一度できるようになれば、何度でも使えるようになって、
いて地エリアも追加されて、モンスを狩ったりアイテムを拾うとポイントがもらえる資源ポイント機能も新たに追加されて、
楽しいボスラッシュも楽しめて、モンスのHPが前よりも低くなり、半永久的に導きの地を遊べるようになる神アプデが来るのはいつですか?
425名も無きハンターHR774
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2019/09/22(日) 01:54:03.28ID:VEUV1KA1
自宅じゃなくて導きの地をカスタマイズできればよかったな
ジャンプ攻撃用の台を設置できるとか
特定のモンスターが出やすくなるように好物を設置できるとか
オブジェクト配置しまくって迷路みたいにするとか
2019/09/22(日) 01:54:31.75ID:L2xbkfpY
ツイッター見てても、
「マルチで導きできないから一人で頑張るわ!」
みたいなツイートが目立ってて悲しくなってくる
427名も無きハンターHR774
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2019/09/22(日) 01:54:35.41ID:gDIIBCRu
>>423
オトモ眺めてもう終わりでいいや
足湯のとこのオトモは最高に可愛い
アイスボーンでいいとこはそこだけだったわ
428名も無きハンターHR774
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2019/09/22(日) 01:54:37.09ID:CmTWk5Fp
モンスターがエリア移動する際にまったく関係ないエリアに行ってから目的エリアに移動する不具合 モンスターのスライド移動 ここらへんはまったく調整しないのに何を考えてるのか
2019/09/22(日) 01:54:58.70ID:a4mmDDGQ
>>421
賢いな
2019/09/22(日) 01:55:02.88ID:iWkZ/1C/
恐れ見よ 茶色き簡悔の精神を
431名も無きハンターHR774
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2019/09/22(日) 01:55:33.95ID:ZcafVhzy
まじうん地
地帯レベル上昇しやすさを今よりきつくする
地帯Lvを1度でも上昇させると上昇させた場所までは任意で上昇下降できるようにする
最低地帯ごとに1匹はモンスターがでるようにする

最低これぐらいしないとめんどくさいことこのうえない
432名も無きハンターHR774
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2019/09/22(日) 01:55:39.16ID:gDIIBCRu
>>425
そういうクリエイティブのいいねぇ
なお実際は糞で浸した四食パン
433名も無きハンターHR774
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2019/09/22(日) 01:55:54.00ID:ZSjt0F2C
リオレウス亜種が出なくて森のレベル上げられんのやが一時間以上探索行ったり来たりしてる腹立つ
2019/09/22(日) 01:55:54.35ID:aRwVpwhh
導き救援のボランティア疲れてきた😠
2019/09/22(日) 01:56:16.07ID:jj5JRpsW
>>358
モガ森行く意味あったっけ?
436名も無きハンターHR774
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2019/09/22(日) 01:56:33.70ID:gDIIBCRu
>>421
その次は探索から拠点に帰らないと別エリアに探索に行けないか?
2019/09/22(日) 01:56:41.08ID:7TEZAsRW
もうこうしたら良くなるんじゃないかみたいなの書く気もなくなってきた
このまま死んでくれモンスターハンター
2019/09/22(日) 01:56:47.13ID:Yo2eCpRN
正直ほんとやってらんないけどうん地で溜まったストレスを
ここでうんちうんちして発散できるからギリギリやっていける
1乙ドジョーで起き攻め食らって死んでも
うんちうんちうんちうんちタイプしてると気分が落ち着く
439名も無きハンターHR774
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2019/09/22(日) 01:57:12.31ID:CmTWk5Fp
蟻塚レベル5になってからディア原種の素材取ってないことに気づいて絶望した なんでおびき寄せで非歴戦が呼べないのか
2019/09/22(日) 01:57:27.44ID:GSIvXnua
>>435
 特産品くらいじゃないか?
2019/09/22(日) 01:57:29.17ID:7TEZAsRW
>>435
農場でできないアイテム交易できたりする
442名も無きハンターHR774
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2019/09/22(日) 01:57:47.33ID:j8oo6I0v
マジで死ね、クソガイジ開発
2019/09/22(日) 01:57:50.28ID:V6uiQigu
>>437
俺もこの気持ちで笑ってしまった
2019/09/22(日) 01:58:10.01ID:9TNf3Lp+
>>433
探索出入りするより指定なしの部屋探して、いたら吹っ飛ばして帰る、いなかったら戻って自分の見る繰り返した方が早い
2019/09/22(日) 01:58:32.58ID:wlvJEVHr
すまん💩の骨と鉱石なんでクッソ見辛いのにマップに表示しないの?🙄
446名も無きハンターHR774
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2019/09/22(日) 01:58:38.89ID:j8oo6I0v
マジでなんでトレモ修正だけしたの????
やばくねこいつら
本気でやばいと思う
2019/09/22(日) 01:58:46.42ID:txotSeZ1
ビチビチビチビチ
2019/09/22(日) 01:58:51.96ID:oQaZWA9H
マルチで遊ぶシステムじゃないよコレは

素材、地帯レベルが目的なんだろうけどこの2つが足かせでしかない
なんで普通に作れなかったんだろうか
449名も無きハンターHR774
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2019/09/22(日) 01:59:09.80ID:gDIIBCRu
徹底的に簡悔貫いてくれ
どんどんユーザーに喧嘩売って不便にしてくれ
もうどのみちやらねえから
ここでうんち言ってのが落ち着く
450名も無きハンターHR774
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2019/09/22(日) 01:59:10.21ID:CmTWk5Fp
巨大骨塚の見づらさは異常
2019/09/22(日) 01:59:13.93ID:enwOedwo
>>436
そうやって一つずつリセマラ手段を潰していって
最後にリセマラ自体を潰して今までの調整全部無駄になったら面白い

いや面白くないわ
452名も無きハンターHR774
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2019/09/22(日) 01:59:26.19ID:ZSjt0F2C
>>444
なるほどサンクスやってみる!
2019/09/22(日) 01:59:42.66ID:7TEZAsRW
>>446
分からん
誰か教えてくれ
建前だけでもこの行為に何の意味があったのか教えてくれ
2019/09/22(日) 02:00:20.78ID:/ZQsUt18
>>445
簡単に採取されたら悔しいじゃないですか
2019/09/22(日) 02:00:31.14ID:L2xbkfpY
>>446
たぶん、配置物を変更しただけで出現モンスターが変わるってのは辻褄が合わないからかと
別のギミック(寝て起きたら変わるとか)だったらそのまま放置してたのでは
2019/09/22(日) 02:00:51.12ID:Pp6Z0Gej
4の時のカプコンでもギルクエ武器防具お守りリセマラは潰さなかったのに…
457名も無きハンターHR774
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2019/09/22(日) 02:01:46.78ID:CmTWk5Fp
>>453
凄いよな 簡単にモンスターが入れ替えられることを防いだつもりだったんだろうけど結局即帰還の対策はしてねぇんだもん
458名も無きハンターHR774
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2019/09/22(日) 02:01:54.98ID:gDIIBCRu
>>451
行くとこまで行って欲しい
それでモンハンが終わっちまってもしょうがねえさ
ワールドって名前も何か最後にふさわしい死ね
2019/09/22(日) 02:02:20.77ID:EkQYJb6E
配置物変えるだけでモンスターが変わるのはまあ仕方ないかもしれない
トレーニングして帰ってきても時間進まないのはおかしいだろ?
460名も無きハンターHR774
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2019/09/22(日) 02:02:57.90ID:g+s9Bmg7
真実を知る前「つまり・・・導きの地ってのはモガの森オンラインってことじゃな?いやー、神ゲーだなおい」

真実を知った後「💩💩💩✌🤪✌💩💩💩」
2019/09/22(日) 02:03:01.17ID:wlvJEVHr
https://i.imgur.com/ya2NPSI.jpg
今見ると🐘さん以外全員良モンスで涙出てきますねおまけにBGMも全員神
2019/09/22(日) 02:03:01.50ID:7TEZAsRW
>>455
辻褄で言うならさっき言われてた
モンスは視界に閃光入れないといけないのに
ハンターは後ろ向いててツイに気絶させられるの何故?
とか割と根幹にかかわるほうに大量に転がってるのだが
なんでその中からあれが今修正される必要があったんだ?
2019/09/22(日) 02:03:11.40ID:pyDfPJVr
>>437
トレマラ、赤字見るともうそう思っちゃうよね
464名も無きハンターHR774
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2019/09/22(日) 02:03:48.80ID:CmTWk5Fp
ハンターの調査状況によって出現するモンスターが変わることのどこが大自然なんだろうな 元のコンセプトすら破壊してるじゃないか
465名も無きハンターHR774
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2019/09/22(日) 02:04:11.76ID:a78iB09V
最近の大作ゲームは一作の開発にかかるコストが尋常じゃないから大人気シリーズだろうと一回こけるとマズいと聞くけど大丈夫なのだろうか
と思ったけどバグや不具合の多さやUI・システム面の使いにくさを見た感じ明らかにコストなんてかけてないから安心だな
2019/09/22(日) 02:04:30.42ID:9TNf3Lp+
そもそも3は寝て起きて昼夜操作できたのに、何でその辺まで改悪されてんだ
2019/09/22(日) 02:04:35.23ID:7TEZAsRW
>>463
好きすぎたやつがアンチに落ちて一気に面倒くさくなるってよく聞くけど
今まさにそれになってんなってすごく自分でも思う
468名も無きハンターHR774
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2019/09/22(日) 02:04:40.83ID:gDIIBCRu
うんちで尻尾剥ぎ取ったら角が出る世界だぜ?
469名も無きハンターHR774
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2019/09/22(日) 02:06:04.24ID:ZcafVhzy
なんかここくるとうん地頑張れる気がして起動しちゃうんだよね
すぐに電源切るんですけどね
2019/09/22(日) 02:06:16.78ID:TjJ2Eapd
たまに翼竜から落とされるときあるのはなんでなん?
471名も無きハンターHR774
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2019/09/22(日) 02:06:29.16ID:fmwq7iEJ
>>425
闘技場をカスタマイズしてオリジナルクエスト作りたい
んで手練道みたいに他プレイヤーのクエストを連戦したい
472名も無きハンターHR774
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2019/09/22(日) 02:06:36.78ID:fkUlr5CN
>>465
ぶっちゃけ開発費で一番金かかるのは人件費の部分だから、いつもより半年以上も開発に時間かけて人員も多いアイスボーンは、軽く従来の何倍の費用かかってると見て間違いないぞ
2019/09/22(日) 02:06:48.61ID:GlwEa8Ec
>>445
これはナチュラル簡悔だから草生えるわ
ほんと開発にゴミしかいねぇ証拠
2019/09/22(日) 02:06:50.09ID:/ZQsUt18
>>470
大自然
475名も無きハンターHR774
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2019/09/22(日) 02:07:19.87ID:zaHEd+8N
>>394
韓国人はヤバイな
2019/09/22(日) 02:08:46.22ID:oK3z8e0J
うんちでりゅ
477名も無きハンターHR774
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2019/09/22(日) 02:09:11.32ID:gDIIBCRu
鉱脈はギリ許せるけど骨塚はやべえわ
壁そって歩かされてデバック作業してる気になる
478名も無きハンターHR774
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2019/09/22(日) 02:09:17.19ID:AK3PeA3W
しばらく見てなかったがスレ速度半端ねぇw
確かに突っ込みどころあるけど、ここまで燃えてんのは凄いなw
479名も無きハンターHR774
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2019/09/22(日) 02:09:47.21ID:CmTWk5Fp
いつか来るFFコラボモンスターは極ベヒが優良モンスターに見えるレベルの改悪がされてるんだろうな 今のうんちの仕様を考えると
480名も無きハンターHR774
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2019/09/22(日) 02:10:06.17ID:j8oo6I0v
うんちマジでうんちだわ
死ね
2019/09/22(日) 02:10:42.30ID:7TEZAsRW
上の方で誰か言ってたゲーム自体やる意味あるのか?って領域に到達しつつあって草
482名も無きハンターHR774
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2019/09/22(日) 02:11:44.07ID:gDIIBCRu
>>481
しゃあない
うんちに飲まれれば飲まれるほどその域に達するんだから
ここまでプレイのたびに虚無感出るゲームもなかなか無いよ
2019/09/22(日) 02:11:53.21ID:GlwEa8Ec
>>479
デモンズダクソが流行ったあたりから「難しくすれば玄人ぶれる」ってゲーム作る側が思ってそう
ソウルシリーズには露骨な簡悔要素なんてないしそもそも難しくないのにな
2にはちょっとあったかな毒の像とかな!!
484名も無きハンターHR774
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2019/09/22(日) 02:12:32.95ID:O9ckZ6R2
固定を組む努力を怠っている
僕らが損をしてしまう
ポジティブな意見もいただいております
めちゃくちゃ細かいw
それは、どうしてですか。
かっこいいだろぉぉぉぉお!
基本的に、上から目線なんですよね
それ後で聞こう
2019/09/22(日) 02:12:50.45ID:ou9PlO5v
>>394
目標設定してないでレベル0とかもう乱入してくださいと言ってるような
2019/09/22(日) 02:12:51.64ID:Ys1QbLcc
仕様が分かれば楽しいじゃん導きの地
2019/09/22(日) 02:13:00.70ID:yfaxTDFT
大自然におしおきです
2019/09/22(日) 02:13:02.35ID:Yo2eCpRN
正直こんなんゲームと呼びたくない
楽しい思い出とかおもしろい体験ができると思ってやってんのに
真面目に作ってるあらゆる人たちに失礼
そう考えると何でうんちで壁ドンやってんだろうな
迷えば敗けか
2019/09/22(日) 02:13:14.46ID:j/jnE0DM
昼はトンスレみたいなノリだったのに今の時間帯はガチで怨嗟が渦巻いてて怖い��
2019/09/22(日) 02:14:18.15ID:C5XaWIqg
ビチビチ本当糞過ぎて逆に面白い
491名も無きハンターHR774
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2019/09/22(日) 02:15:04.27ID:CmTWk5Fp
簡悔も難しいだけなら文句ないんだけどな 不正行為しないと間違いなく苦行になる簡悔は害悪でしかない
2019/09/22(日) 02:15:21.72ID:nxNIEtH4
フロムゲーは基本的には高難易度ながらも不快要素は少ないのすげーよな
カプコンはもうちょっと見習えよ
2019/09/22(日) 02:16:04.11ID:o+uDtYIn
まともにマルチ出来ないから虚無感やべぇな
1ヶ月後には誰もやってないだろこれ
2ndGの時の神ゲー感を返してくれよ
2019/09/22(日) 02:16:06.36ID:V6uiQigu
フェイズが以降しつつあるな
2019/09/22(日) 02:16:14.17ID:x93BE2dS
>>483
あれは悔しいと言うよりただ雑だった感じだけどな
宮崎も言ってたが死にゲーならリトライ性と死への納得感がなきゃ駄目って前提があった上で難易度上げるんだけどモンハンみたいな周回ゲーで難易度無闇矢鱈に上げられても困るしそもそも目当ての敵が出ないとか以ての外だわな
2019/09/22(日) 02:16:36.51ID:L8TOuPNA
>>492
協力や対戦絡んだ瞬間クソほどのストレスが溢れ出すけどな
2019/09/22(日) 02:16:49.94ID:HrFPefA+
>>472
半年長くても開発人員が減ってるだろうし……
基本的にこういうので一番金使うのっているだけ責任者の役員報酬とか会議と称した飲み代だしな
2019/09/22(日) 02:17:10.89ID:C5XaWIqg
いや導きまでは楽しく遊べてたんだよ...本当なんだこれ突然汚物に突っ込まれた気分何だが
2019/09/22(日) 02:17:40.60ID:GlwEa8Ec
>>488
ゲームとして多少の苦痛はいいとしてもそれを覆すほどの爽快感ってモンハンにはないよな
モンスターがファンタジー化してるしハンターにも狩り技持ってくるか
2019/09/22(日) 02:17:58.43ID:Eo7JUPcA
珊瑚レベル7維持しながら荒地のレベル上げてるけど心折れそう
早くレベルダウン消すアプデしてくれよ
2019/09/22(日) 02:17:59.85ID:GrZxbRzm
クエストクリアしないとモンスター再抽選されませんなら百歩譲って分かるけど、配置換えのみ修正はなるべくプレイヤーの時間を無駄にさせることにしか繋がらないので全く謎だな
悪意しか感じない
2019/09/22(日) 02:18:20.53ID:hrlLjDUH
うんちさようなら
XXに帰るわ
2019/09/22(日) 02:18:40.44ID:9TNf3Lp+
導き自体の糞さよりも、アプデの内容がアレだった事のショックが大きすぎる
あれで一切の希望がなくなった
2019/09/22(日) 02:19:42.86ID:j//aOLu+
どーせEXγシリーズで導き歴戦古龍素材がいります!とかして歴戦王実装する度に更に延命しようとしてたんだろうなぁ
2019/09/22(日) 02:20:58.59ID:Eo7JUPcA
武器コロコロ変えながらなんとか気を紛らわしてるけどもっとのびのびやりたかったよ
何故マルチで部屋入ってホストの挙動にビクビクせにゃならんのだ
2019/09/22(日) 02:21:15.46ID:9TNf3Lp+
>>504
歴戦王来る度にレベル上げ直し作業を強いるのか
2019/09/22(日) 02:22:05.59ID:mi2d08Rg
歴戦ネロ皮500枚集め終わったー
これでやっと安心して他のレベル上げられるかな
でもこれだけ集める間に大霊脈玉35個しか貰えなかった
2019/09/22(日) 02:22:13.03ID:ijG8BibV
ぶっちゃけ歴戦王来る頃には殆ど人残ってなさそう
2019/09/22(日) 02:22:30.40ID:FoLng6oq
セリエナとは別にクエ受注植生探検隊工房キッチンが使えるちっちゃい拠点作ってホーム設定できるようにしてほしい
510名も無きハンターHR774
垢版 |
2019/09/22(日) 02:22:47.37ID:gDIIBCRu
>>503
一発で方向性がわかったよね
2019/09/22(日) 02:23:08.45ID:oTkBwRJu
モンハンってめっちゃ裏設定あるんだよ

社内の誰も把握してないけど
2019/09/22(日) 02:23:13.85ID:bC1Nm03v
>>504
甘いな
歴戦王自体を各マップのレベル8追加して段階的にうん地に配置してくるぞ
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