>>29
わかる、すげーわかる
クリアした途端に「これやってあれやって、レベルはこう調整して」みたいな要素
いきなり押し付けられて困惑すらしてる

武器の調整とかモンスター数とか大満足だったし
クラッチ要素も慣れたら楽しくてクリアまでは最高傑作だと思って楽しんでたら
導きの地の仕様と皆の反応見てたらめちゃくちゃ面倒になってきた