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【MHW】スラッシュアックススレ 変形48回目

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1名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e654-Jlg7 [126.163.120.88])
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2019/05/18(土) 01:19:47.46ID:3DVeCksJ0
!extend:on:vvvvvv:1000:512


いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!


※ここはモンスターハンター:ワールドのスラッシュアックス専用スレです。


◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターワールド Ver.2.00
 「零距離属性解放突き等の調整内容」
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/topics/update2/

◆関連サイト
・MHP3スラッシュアックス@wiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
・MHP3@wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
・MH3G@wiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
・MH4@wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
・MH4G@wiki
http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/


次スレは>>950が立てて下さい。
次スレを立てるときは本文1行目に
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」
を追加して立てて下さい。


◆関連スレ
【MHW】スラッシュアックスサークルスレ3【剣斧】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1533319510/

◆前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ 変形47回目
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1555058622/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/06/01(土) 13:31:58.64ID:kgd71Ofva
>>592
ありがとう
今リアル忙しくてそこまで追えてなかった
今8/14まで終わってるのね
近接は斧と棍か
棍は弓と一緒か最後だけ3枠とかかな
斧棍,ボウガン弓
2019/06/01(土) 13:37:41.38ID:y2jizt/G0
変わりすぎって位変えてもらっていい、前編後編の2本立てで
2019/06/01(土) 13:41:11.40ID:oLF4xT1ed
クラッチクローでくっつける場所はスラアクの特等席だったのにな
どんなテコ入れしてくるか、正直楽しみ
スラアクはこれでもかってくらいハードル下がってるだろうし
2019/06/01(土) 13:41:56.18ID:A4/yG6pa0
>>593
メニュー開いたときの武器種の並びを上から順番に2つづ紹介していってるだけやで
2019/06/01(土) 13:45:13.19ID:WsrCRcENa
スラアク君は他武器から「クラッチ出来ないからパンパン張り付くんじゃねぇ!」って怒られる未来しか見えない
2019/06/01(土) 13:47:47.06ID:EmmPaGtra
スリンガー推しの新モーションは正直どうでもいいから既存のモーションの調整見直して欲しい
2019/06/01(土) 14:20:55.38ID:5Wf0dEoG0
まぁ貼り付き関連だろうなぁ
あんまり期待しないでおこう
2019/06/01(土) 15:33:04.89ID:61lgRPaTa
いよいよ今日か
楽しみ
2019/06/01(土) 16:34:59.99ID:bZpTtDCP0
もう30分で兄弟合同お披露目会か
2019/06/01(土) 16:37:06.88ID:6yFOmP8qd
あと30分くらいか
斜め上から来るか斜め下から来るか
2019/06/01(土) 16:47:35.50ID:sTq/k9U40
予言する
スラアクは最強クラスから2個下ぐらいの立ち位置に大躍進する
2019/06/01(土) 16:49:19.98ID:j0zwSC580
希望は持つな
期待しなければ何があっても傷は浅いぞ
2019/06/01(土) 16:54:16.07ID:+3YLhc6e0
渡りが起きない程度に最強にしろ
2019/06/01(土) 16:58:49.38ID:W6H3orVQp
>>604
貴様のようなつまらん男にスラアクを握る資格はない
2019/06/01(土) 17:00:02.54ID:Dfz8NmTdd
>>606
足震えてんぞ
俺もだが
2019/06/01(土) 17:01:38.56ID:GpsmhZgc0
斧強化状態きたぞ!!
2019/06/01(土) 17:02:05.56ID:j0zwSC580
スラッシュアックスが…アックスしてる…!?
2019/06/01(土) 17:03:14.61ID:W6H3orVQp
>>607
武者震いに変わったぜ
2019/06/01(土) 17:03:20.76ID:xCxN0+9p0
あれ?
なんか、いい感じたぞ!
いや、だまされないからな!
2019/06/01(土) 17:03:26.21ID:xYUm340EM
零距離が更に長くなった!
これ全当てきつくねーか
2019/06/01(土) 17:04:51.22ID:z1eDIeWF0
スラッシュアックス 斧強化状態

斧:振り回しを一定回数連続で行った後に繰り出せる「斧:強化叩きつけ」を発動すると、斧強化状態になる。一定時間、斧での攻撃時にひるませやすくする効果を得る。

使えるのか?
2019/06/01(土) 17:05:12.53ID:qZFpFbgrd
>>610
俺もだぜ
斧強化は神
モーションも変化しておる
2019/06/01(土) 17:05:32.73ID:5Wf0dEoG0
あれ、なんかかっけぇな
2019/06/01(土) 17:05:44.61ID:C0XZweGw0
もしかしてもしかするのか!?
2019/06/01(土) 17:05:53.16ID:msEdlB2P0
テンペストアクスじゃないか!
2019/06/01(土) 17:06:09.94ID:PL/sGL5g0
スラッシュアックス 斧強化状態
斧:振り回しを一定回数連続で行った後に繰り出せる「斧:強化叩きつけ」を発動すると、斧強化状態になる。一定時間、斧での攻撃時にひるませやすくする効果を得る。

武器紹介動画【スラッシュアックス】
連携アクション
 斧強化状態
 特殊なクラッチクロー発射
 クラッチ中の零距離解放突き
 強化撃ち

うおおおおおおおおお!!!
・・・おおお?
2019/06/01(土) 17:06:26.76ID:lHhmZjUh0
おめでとう
2019/06/01(土) 17:06:45.33ID:ggYzxEwj0
https://i.imgur.com/HnsWURQ.gif
2019/06/01(土) 17:06:47.24ID:skIdZNdP0
新モーションかっこいいけどこれ斧自体のダメージは上がらないのか…?
2019/06/01(土) 17:07:07.91ID:xCxN0+9p0
クラッチからの零距離マジできたな。
有効かどうかはわからんがw
2019/06/01(土) 17:07:22.72ID:GpsmhZgc0
弟もかっこいいな…!
2019/06/01(土) 17:07:24.68ID:ggYzxEwj0
回転叩きつけ後から強化か。
625名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8214-88E2 [61.198.61.227])
垢版 |
2019/06/01(土) 17:07:41.25ID:FK69qQ3+0
クラッチゼロ距離ゴミすぎるw
2019/06/01(土) 17:09:18.72ID:oLF4xT1ed
露骨に他よりテコ入れされてて草
あとは火力がどの程度かだな
2019/06/01(土) 17:09:23.75ID:qZFpFbgrd
>>613
昔、俺がスレで提案した強化だから神

通常のクラッチクローアクションはリロードもしてる?
2019/06/01(土) 17:09:46.21ID:j0zwSC580
怯ませやすいって書き方からしてモーション値なんかの向上ではなく部位の怯み値への特攻になるのかね
2019/06/01(土) 17:10:41.57ID:36mPTttr0
>>625
いちいち近付かないといけなくて、かつ若干高い所とか狙えなかったのがクラッチで
ゼロ距離当てやすくなるならそれだけで満足よ
2019/06/01(土) 17:10:45.16ID:sTq/k9U40
交戦する前にブンブン振り回す儀式が定着しそう
2019/06/01(土) 17:12:21.91ID:+3YLhc6e0
それめんどくせえよな
2019/06/01(土) 17:12:28.69ID:Ty1icFWU0
クラッチが乗りと同じ判定なら暴れられても振り落とされないだろうし零距離出しきれるんじゃなかろうか
ロマンはある
2019/06/01(土) 17:13:42.49ID:W6H3orVQp
>>630
儀式に名前を付けてあげなきゃな
2019/06/01(土) 17:14:52.59ID:tMr/rvK20
クラッチ零距離案の定来たか
ついでに斧ブンブンのモーション値上げてくれたりしないかな
2019/06/01(土) 17:14:54.24ID:0x7gy+eq0
スラッシュアックス 特殊なクラッチクロー発射

属性解放突き中にクラッチクローを発射できる。
大型モンスターヒットすると、しがみつくことができる。
クラッチクロー発射時の攻撃はビンの出力が高く、高出力状態になりやすい。

正直言って微妙じゃね?
2019/06/01(土) 17:14:56.78ID:fm7W1mUC0
いいじゃん
やるじゃんか 斧使う利点ができた 十分だ
2019/06/01(土) 17:15:15.90ID:SipKOLHd0
結構いい感じで強化されそうと思った矢先
それ以上にテコ入れされた弟の方に露骨に差を付けられてて草
2019/06/01(土) 17:15:56.08ID:qZFpFbgrd
怯み値アップはでかい
何よりモーションが格好良い
ぶん回し4発目が自動で強化フィニッシュになるっぽいな
2019/06/01(土) 17:18:00.21ID:l9aajH9e0
属性開放→クラッチ→属性開放とかロマンじゃねーか!

狙う価値があるかはわからん
2019/06/01(土) 17:19:14.77ID:yQXQQb020
解放突きからのクラッチ解放はダメ受けて落ちなければいいんだがな
641名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa8a-Ekl2 [111.239.156.231])
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2019/06/01(土) 17:19:29.54ID:6j4dc/ZUa
良さそうだけど弟みたいにもっとブンブン振り回したかった
2019/06/01(土) 17:19:46.80ID:fm7W1mUC0
また勝手にあれこれ高望みしてがっかりしてんの?
2019/06/01(土) 17:20:17.98ID:eF4+cklcM
結局の所振り落とされるのが問題なのであってそこが特に解決されてなさそうなのがいちばん怖い
斧強化は神
2019/06/01(土) 17:20:20.72ID:36mPTttr0
ん? 属性開放中にクラッチだったか…開放モーションがモンスターから
外れててもクラッチできるなら問題ないけどそれも当てないといけないなら微妙だな
2019/06/01(土) 17:20:26.55ID:+ImhdY2Qa
よかったじゃんスラックス
2019/06/01(土) 17:20:36.48ID:QmfTeyQB0
強化撃ちから薙ぎ払い変形に派生とな
2019/06/01(土) 17:21:37.89ID:3bKdp3Wk0
瓶の出力が高いとは30ぐらいだったのが34くらいにはなるのかな楽しみだねー
2019/06/01(土) 17:23:25.12ID:5Lizrs1O0
振り回しを一定回数続けられる隙がたくさん有ると良いですね…
つか零距離解放突きのフィニッシュの隙をもうちょっと短くしてくんねーかなー
2019/06/01(土) 17:23:52.07ID:ggYzxEwj0
クラッチとか属性解放とかどうでもいい

斧強化、それだけで嬉しい
2019/06/01(土) 17:24:18.06ID:xYUm340EM
スラッシュゲージ切れたらぶん回して斧強化できるしスタイリッシュリロードを防ぎやすくなったな
一定時間が気になるが敵がエリア移動したらあちこちでぶん回す儀式が見られそう
いやー楽しみだ
2019/06/01(土) 17:26:02.45ID:5Lizrs1O0
え…?まさか発動するだけ?振り回しを当てなくても良いのか?
2019/06/01(土) 17:26:27.79ID:X0e1vax1p
まさかの斧強化来て草
叩きつけかっけーな〜怯みコンボできるのかな
2019/06/01(土) 17:26:52.09ID:fm7W1mUC0
高出力じゃないとクラッチした時剣でも斧で切るんかね
2019/06/01(土) 17:27:17.70ID:eF4+cklcM
一定時間っていうのが一定時間モーションを続けるって意味なら振り回し3回目から斧強化に派生してるから簡単に強化しつつ殴れそうだな
2019/06/01(土) 17:27:29.24ID:j0zwSC580
兄弟ともに斧強化とは熱が胸い
2019/06/01(土) 17:27:50.44ID:h8/vC5cRH
ぶん回しSA付いてるんだろうか
アーマーアリなら斧強化ぶん回し最速縦切りが高火力でSA付きの牽制技(ひるみ大)になるって事か?
2019/06/01(土) 17:28:01.07ID:qZFpFbgrd
>>651
当たり前だろ
○3回押せばOKだ
2019/06/01(土) 17:28:17.50ID:xCxN0+9p0
つか、スリンガー強化撃ちからなぎ払い変形斬りが
狙えるのは地味にいいな
2019/06/01(土) 17:28:27.86ID:msEdlB2P0
>>648
テンペストアクス意識してるのか2回ぶん回ししてるだけだから
それくらいならぶん回し変形でしょっちゅうやってる
2019/06/01(土) 17:28:32.15ID:3bKdp3Wk0
クローしがみついたあとすぐ離脱できて何かしらの入力可能だったら
剣で斬る→クローで張り付き→即キャンセル→空中リロードステップ→剣
のスラッシュソードになりそう
2019/06/01(土) 17:28:46.17ID:t3KrhiK40
斧兄弟はどちらも斧強化か
いままでどっちも斧が空気だったからええね
2019/06/01(土) 17:28:48.94ID:tMr/rvK20
振り回しの儀式がハカに見えてきた
2019/06/01(土) 17:29:18.13ID:31GyTk770
問題はダメやろ
パンパンパンパンがどうなるかだよ!
2019/06/01(土) 17:29:38.65ID:7btrDp8tp
大剣されなかったのは素直に嬉しいな
出張してきてた大剣民には悪いことをした
2019/06/01(土) 17:30:11.00ID:qZFpFbgrd
>>660
通常クラッチクローはリロードしてね?
ゲージ見えないから分からんけど
2019/06/01(土) 17:30:30.27ID:eeCTTJj30
怯みやすくなる!

がスッゲー気になるんだが....
2019/06/01(土) 17:32:08.67ID:bZpTtDCP0
これは素晴らしい強化だな、アイボーでもぶん回して張り付いて気持ちよくなろうぜ
2019/06/01(土) 17:32:34.23ID:j0zwSC580
大剣「スラアクさんは強化されてもズッ友だよね!」
2019/06/01(土) 17:34:39.38ID:yMbvcx/j0
斧強化イイネ
TAめっちゃ捗るやつだぞコレ
670名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8214-88E2 [61.198.61.227])
垢版 |
2019/06/01(土) 17:35:38.70ID:FK69qQ3+0
クラッチゼロ距離追加されたら普通のゼロ距離使う必要なくなるんじゃねーのか?どうやって差別化するんやろ
2019/06/01(土) 17:35:54.50ID:7btrDp8tp
スラアク調整の如何によってはアイボ不買の予定だったが意外といい感じで嬉C
あとは光波の実装を待つだけだ
2019/06/01(土) 17:37:09.23ID:bZpTtDCP0
これで張り付き開放中モンスターの突進で大ダメージ吹っ飛びとかいうオチはやめろよ?
2019/06/01(土) 17:37:44.49ID:+ImhdY2Qa
す「やったあいぼ大学ぎりぎり合格した」
大「'`,、('∀`) '`,、」
2019/06/01(土) 17:38:21.53ID:GJVBRv610
見方も怯ませるんだろ
というか吹っ飛ばすんだろうな
2019/06/01(土) 17:40:34.37ID:6uV2zsMa0
>>670
クラッチにはクールタイムが存在するかもと言う話

クラッチからの張り付きなら無敵じゃないの?今までのストレスがやっと解消されるのか?これ
2019/06/01(土) 17:42:16.13ID:eeCTTJj30
単純に斧の威力が上がるならそう書くよな...?
怯ませやすくなる....????
2019/06/01(土) 17:44:20.25ID:IKZI20evd
>>670
あれは覚醒していないとき用だよ
ダウン中に解放付き→クラッチ零距離がメイン
ダウン中に覚醒が切れたり、ダウン中に飛天で覚醒しなかった(飛天から零距離に派生せず解放突きになってしまった事がある)アナタに!用
2019/06/01(土) 17:44:37.48ID:6uV2zsMa0
どっちにしろ今まで通りのアクションだと斧モードは日の目見なさそう…
2019/06/01(土) 17:44:43.04ID:eF4+cklcM
>>676
怯み値大幅にアップするのは普通に朗報だろ
とくになぎ払い変形切りは打点低いから怯み値上げることで確実に転倒狙えるだろうし
2019/06/01(土) 17:45:18.89ID:3bKdp3Wk0
斧強化でちゃんと転ぶならまあ…
2019/06/01(土) 17:46:01.50ID:IKZI20evd
>>674
ぶっちゃけチャアクの方がヤバいと思うわ
儀式の範囲が広すぎる
2019/06/01(土) 17:46:01.57ID:CY+J7mzhM
我が剣は天地とひとつ

故に剣は無くともよいのです
683名も無きハンターHR774 (スフッ Sda2-G+bo [49.104.10.66])
垢版 |
2019/06/01(土) 17:46:09.65ID:Exh0NWoSd
>>676
怯み値上昇だけかもね
その前に武器全体的にモーション値見直しとかありそうだから、そこで斧が強くなってたらこれで怯み値だけでもいい
2019/06/01(土) 17:48:19.14ID:pFc4lrne0
クラッチ中の解放突きはクラッチでしがみついてるんだから簡単には落ちないで欲しいね
2019/06/01(土) 17:50:16.25ID:IKZI20evd
>>684
クラッチクローは通常攻撃扱いでハイパーアーマー付かないのは有名だが
2019/06/01(土) 17:52:58.44ID:+3YLhc6e0
ダメージ軽減のない不動ですねわかります
2019/06/01(土) 17:56:27.70ID:v0n2YQx20
吹き飛ばされてもクラッチが外れなくてヨーヨーみたいにされるハンター達って構図が見えた
2019/06/01(土) 18:00:26.63ID:QmfTeyQB0
ゲージの消費と覚醒の溜まり具合によっては飛天で覚醒狙ってたのが解放クラッチに替わるかも
クラッチ中の零距離にも肉質軟化付くのかとか弟みたいにクラッチ変形攻撃とかできるのかも気になる
あとクラッチからの零距離はモーション長くなってるから狙えるんなら直に零距離狙った方が早そう
2019/06/01(土) 18:01:06.63ID:YJj1Dd+v0
斧強化は普通に嬉しいな
点数付けたら70点ぐらいやな
2019/06/01(土) 18:04:14.19ID:5Wf0dEoG0
斧強化は大きな隙に狙っていく感じか
しかし、益々初心者お断り感が強くなってきたな
2019/06/01(土) 18:06:20.14ID:pFc4lrne0
>>685
あぁそうなんだ
相変わらず振り落とされるなら微妙そうだけどどうなんのかな
2019/06/01(土) 18:06:38.80ID:GpsmhZgc0
強化叩きつけはモーション値90くらいででお願いします
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